<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Friday_the_13th%3A_The_Game</id>
	<title>Friday the 13th: The Game - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Friday_the_13th%3A_The_Game"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T20:27:47Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=272641&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 06:52, 2 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=272641&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-02T06:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:52, 2 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image = [[Файл:Friday_the_13th.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|image = [[Файл:Friday_the_13th.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Survival horror]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Survival horror]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|year = 26 мая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2017&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|year = 26 мая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2017 — 31 декабря 2024&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;IllFonic&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gun Media&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;IllFonic&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gun Media&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gun Media&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gun Media&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-272640:rev-272641 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=272640&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Разработка и релиз */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=272640&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-02T06:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Разработка и релиз&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:51, 2 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Разработка и релиз ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Разработка и релиз ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Изначально игра называлась ''Slasher Vol. 1: Summer Camp'', так как команда разработчиков не знала, получит ли она права на название или нет. Но после нескольких встреч и переговоров с режиссёром фильма ''Friday, The 13th'', Шоном Каннингэмом, которому неожиданно понравилась затея с такой игрой, права на название были успешно приобретены. На Kickstarter и BackerKit разработчикам удалось привлечь около 1,1 млн долларов на разработку. Игра вышла в 26 мая 2017 года на Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4, причём стоит заметить, что в первые дни серверы заметно лагали, вероятно из-за того, что разработчики не ожидали такого наплыва людей. В будущем команда выпустила бесплатное обновление, возможно, чтобы извиниться перед игроками за доставленные неудобства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Изначально игра называлась ''Slasher Vol. 1: Summer Camp'', так как команда разработчиков не знала, получит ли она права на название или нет. Но после нескольких встреч и переговоров с режиссёром фильма ''Friday, The 13th'', Шоном Каннингэмом, которому неожиданно понравилась затея с такой игрой, права на название были успешно приобретены. На Kickstarter и BackerKit разработчикам удалось привлечь около 1,1 млн долларов на разработку. Игра вышла в 26 мая 2017 года на Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4, причём стоит заметить, что в первые дни серверы заметно лагали, вероятно из-за того, что разработчики не ожидали такого наплыва людей. В будущем команда выпустила бесплатное обновление, возможно, чтобы извиниться перед игроками за доставленные неудобства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;31 декабря 2024 года сервера игры были отключены. Goodnight, sweet prince.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Геймплей ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Геймплей ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-220759:rev-272640 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=220759&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izmenenie74: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=220759&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-10T22:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:52, 11 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l56&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Автомобиль как оружие]] — [[аверсия]], так как при попытке задавить Джейсона автомобилем он просто [[Пешеход сбил машину|остановит авто хорошим ударом по капоту]], что поставит сидящих внутри вожатых в крайне опасное положение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Автомобиль как оружие]] — [[аверсия]], так как при попытке задавить Джейсона автомобилем он просто [[Пешеход сбил машину|остановит авто хорошим ударом по капоту]], что поставит сидящих внутри вожатых в крайне опасное положение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ад его не удержит]] — для Джейсона имеется на выбор несколько обликов. Облик под названием &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Джейсон Савини &lt;/del&gt;являет собой Джейсона, который после событий &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;9ой &lt;/del&gt;части выбрался из ада. Он одет в ту же одежду, в которой его утащили в ад, изранен, обожжён (и продолжает тлеть) и вооружён трезубцем, очевидно, [[А оружие отнимем у противника|отжатым у самого Люцифера]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ад его не удержит]] — для Джейсона имеется на выбор несколько обликов. Облик под названием &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Джейсон Савини» &lt;/ins&gt;являет собой Джейсона, который после событий &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;девятой &lt;/ins&gt;части выбрался из ада. Он одет в ту же одежду, в которой его утащили в ад, изранен, обожжён (и продолжает тлеть) и вооружён трезубцем, очевидно, [[А оружие отнимем у противника|отжатым у самого Люцифера]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гоп-стоп-маскировка]] — можно сбить с Джейсона маску, а затем подобрать её и надеть на себя. Казалось бы, такая маскировка совершенно бесполезна (Джейсон ведь и так прекрасно знает, что ты не он), однако это не совсем так. Она нужна, чтобы обхитрить мёртвую Памеллу Вурхиз. Если войти в хижину Джейсона, напялив его маску, то Джейсон не получит &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оповещение &lt;/del&gt;о вторжении.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гоп-стоп-маскировка]] — можно сбить с Джейсона маску, а затем подобрать её и надеть на себя. Казалось бы, такая маскировка совершенно бесполезна (Джейсон ведь и так прекрасно знает, что ты &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;не он), однако это не совсем так. Она нужна, чтобы обхитрить мёртвую Памеллу Вурхиз. Если войти в хижину Джейсона, напялив его маску, то Джейсон не получит &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оповещения &lt;/ins&gt;о вторжении.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злобный артефакт]] — свитер матери Джейсона, который можно найти в хижине Джейсона. Его может надеть только женщина. Обязателен, если вы хотите убить маньяка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злобный артефакт]] — свитер матери Джейсона, который можно найти в хижине Джейсона. Его может надеть только женщина. Обязателен, если вы хотите убить маньяка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Какие ещё копья?]] — аверсия. Джейсон из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;6ой &lt;/del&gt;части вооружён копьём, Джейсон Савини — трезубцем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Какие ещё копья?]] — аверсия. Джейсон из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шестой &lt;/ins&gt;части вооружён копьём, Джейсон Савини — трезубцем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Круто, но трудно]] пополам с [[Круто, но опасно]] — вожатые могут победить, не просто сбежав с карты, а убив Джейсона. Но сделать это ой как непросто. {{spoiler|Для начала нужно: потерять одного вожатого, найти радиоприёмник и позвать на помощь Томми Джарвиса (тогда выбывший вожатый вернётся в игру уже как Томми Джарвис), отыскать хижину Джейсона и найти в ней свитер Памеллы Вурхиз, сбить с Джейсона маску (!!!), найти мачете — не обязательно именно в таком порядке. Когда подготовка будет завершена, вожатая женского пола должна надеть свитер и разыграть сцену из финала второго фильма — выдать себя за Памеллу и вогнать тем самым Джейсона в ступор (это срабатывает лишь один раз за игру и длится очень недолго). Далее, пока Джейсон не пришёл в себя, нужно нанести ему много урона, заставив упасть на колени. И только после этого Томми, одетый в хоккейную маску и вооружённый мачете, сможет убить Джейсона (опять же, пока тот не очухался). Случаи, когда это получалось без поддавков, очень редки}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Круто, но трудно]] пополам с [[Круто, но опасно]] — вожатые могут победить, не просто сбежав с карты, а убив Джейсона. Но сделать это ой как непросто. {{spoiler|Для начала нужно: потерять одного вожатого, найти радиоприёмник и позвать на помощь Томми Джарвиса (тогда выбывший вожатый вернётся в игру уже как Томми Джарвис), отыскать хижину Джейсона и найти в ней свитер Памеллы Вурхиз, сбить с Джейсона маску (!!!), найти мачете — не обязательно именно в таком порядке. Когда подготовка будет завершена, вожатая женского пола должна надеть свитер и разыграть сцену из финала второго фильма — выдать себя за Памеллу и вогнать тем самым Джейсона в ступор (это срабатывает лишь один раз за игру и длится очень недолго). Далее, пока Джейсон не пришёл в себя, нужно нанести ему много урона, заставив упасть на колени. И только после этого Томми, одетый в хоккейную маску и вооружённый мачете, сможет убить Джейсона (опять же, пока тот не очухался). Случаи, когда это получалось без поддавков, очень редки}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мисс Фансервис]] — Тиффани Кокс одета &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;о &lt;/del&gt;откровенные шортики, выгодно подчёркивающие её филейную часть. Поэтому её часто выбирают юные игроки мужского пола.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мисс Фансервис]] — Тиффани Кокс одета &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в &lt;/ins&gt;откровенные шортики, выгодно подчёркивающие её филейную часть. Поэтому её часто выбирают юные игроки мужского пола.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неожиданно жестокая смерть]] — есть и такие, так как многие убийства взяты из фильмов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неожиданно жестокая смерть]] — есть и такие, так как многие убийства взяты из фильмов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ой, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бл…&lt;/del&gt;]] — каждый матч начинается с короткой сценки, где Джейсон убивает одного из вожатых. Прежде чем все разбегаются, один из героев в ужасе оглядывается на сцену смерти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ой, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бл...&lt;/ins&gt;]] — каждый матч начинается с короткой сценки, где Джейсон убивает одного из вожатых. Прежде чем все разбегаются, один из героев в ужасе оглядывается на сцену смерти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенные герои]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенные герои]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Причина появления Томми Джарвиса: он слышит зов о помощи по радио и приходит на выручку с дробовиком. Кстати, если все условия выполнены, то именно он может убить Джейсона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Причина появления Томми Джарвиса: он слышит зов о помощи по радио и приходит на выручку с дробовиком. Кстати, если все условия выполнены, то именно он может убить Джейсона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вы также можете стать таким героем. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Когда &lt;/del&gt;Джейсон &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;схватил &lt;/del&gt;очередную жертву, вы можете ударить маньяка оружием, чтобы тот выпустил свою добычу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вы также можете стать таким героем. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если &lt;/ins&gt;Джейсон &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;схватит &lt;/ins&gt;очередную жертву, вы можете ударить маньяка оружием, чтобы тот выпустил свою добычу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поднять за горло]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;сделать это для такого детины как Джейсон дело &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;плёвое&lt;/del&gt;. Если у вас нет ножа, то он после этого вас, скорее всего, прикончит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поднять за горло]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;сделать это для такого детины&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;как Джейсон &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— плёвое &lt;/ins&gt;дело. Если у вас нет ножа, то он после этого вас, скорее всего, прикончит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Целую, Тоска]] — раскладные ножики позволяют выбраться из смертоносного захвата Джейсона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Целую, Тоска]] — раскладные ножики позволяют выбраться из смертоносного захвата Джейсона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Это встречный паровоз]] — геймплейная ситуация. Вожатые починили, заправили и завели автомобиль, погрузились в него и уже едут прочь из проклятого лагеря. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Радовать &lt;/del&gt;рано&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Джейсон об этом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тут же узнает&lt;/del&gt;, а он&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/del&gt;во первых, способен быстро перемещаться по карте, а во вторых, может преградить путь и остановить машину на ходу. То же самое и с побегом на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ложке, &lt;/del&gt;Джейсон может догнать &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;её &lt;/del&gt;в воде и перевернуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Это встречный паровоз]] — геймплейная ситуация. Вожатые починили, заправили и завели автомобиль, погрузились в него&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и уже едут прочь из проклятого лагеря. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Радоваться &lt;/ins&gt;рано&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;Джейсон &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сразу узнаёт &lt;/ins&gt;об этом, а он&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;во&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;первых, способен быстро перемещаться по карте, а во&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;вторых, может преградить путь и остановить машину на ходу. То же самое и с побегом на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;катере — &lt;/ins&gt;Джейсон может догнать &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;его &lt;/ins&gt;в воде и перевернуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ссылки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ссылки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-206903:rev-220759 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izmenenie74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=206903&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=206903&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-29T09:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:12, 29 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l68&quot;&gt;Строка 68:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 68:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вы также можете стать таким героем. Когда Джейсон схватил очередную жертву, вы можете ударить маньяка оружием, чтобы тот выпустил свою добычу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вы также можете стать таким героем. Когда Джейсон схватил очередную жертву, вы можете ударить маньяка оружием, чтобы тот выпустил свою добычу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поднять за горло]] — сделать это для такого детины как Джейсон дело плёвое. Если у вас нет ножа, то он после этого вас, скорее всего, прикончит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поднять за горло]] — сделать это для такого детины как Джейсон дело плёвое. Если у вас нет ножа, то он после этого вас, скорее всего, прикончит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Целую, Тоска]] — раскладные ножики позволяют выбраться из смертоносного захвата Джейсона.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Это встречный паровоз]] — геймплейная ситуация. Вожатые починили, заправили и завели автомобиль, погрузились в него и уже едут прочь из проклятого лагеря. Радовать рано. Джейсон об этом тут же узнает, а он: во первых, способен быстро перемещаться по карте, а во вторых, может преградить путь и остановить машину на ходу. То же самое и с побегом на ложке, Джейсон может догнать её в воде и перевернуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Это встречный паровоз]] — геймплейная ситуация. Вожатые починили, заправили и завели автомобиль, погрузились в него и уже едут прочь из проклятого лагеря. Радовать рано. Джейсон об этом тут же узнает, а он: во первых, способен быстро перемещаться по карте, а во вторых, может преградить путь и остановить машину на ходу. То же самое и с побегом на ложке, Джейсон может догнать её в воде и перевернуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-10088:rev-206903 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=10088&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:Friday the 13th: The Game}} {{Info/Game |game_name = Friday the 13th: The Game |image = Логотип игры |genre = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Survival horror&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |year = 26 мая 2017 |developer = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;IllFonic&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gun Media&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |publisher = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gun Media&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |plat = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Microsoft Windows&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Xbox One&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PlayStation 4&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |playtype = Одиночная, мн...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Friday_the_13th:_The_Game&amp;diff=10088&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-26T19:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:Friday the 13th: The Game}} {{Info/Game |game_name = Friday the 13th: The Game |image = &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Friday_the_13th.png&quot; title=&quot;Файл:Friday the 13th.png&quot;&gt;thumb|centre|Логотип игры&lt;/a&gt; |genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Survival_horror&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Survival horror&quot;&gt;Survival horror&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |year = 26 мая 2017 |developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;IllFonic&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gun Media&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gun Media&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Microsoft Windows&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |playtype = Одиночная, мн...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Friday the 13th: The Game}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Friday the 13th: The Game&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Friday_the_13th.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Survival horror]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 26 мая 2017&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;IllFonic&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gun Media&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Gun Media&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Microsoft Windows&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, многопользовательская&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Friday the 13th: The Game''' — [[видеоигра]] в жанре [[Survival horror]], разработанная американскими компаниями IllFonic и Gun Media и изданная Gun Media. Основана на [[Friday the 13th|одноимённой франшизе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка и релиз ==&lt;br /&gt;
Изначально игра называлась ''Slasher Vol. 1: Summer Camp'', так как команда разработчиков не знала, получит ли она права на название или нет. Но после нескольких встреч и переговоров с режиссёром фильма ''Friday, The 13th'', Шоном Каннингэмом, которому неожиданно понравилась затея с такой игрой, права на название были успешно приобретены. На Kickstarter и BackerKit разработчикам удалось привлечь около 1,1 млн долларов на разработку. Игра вышла в 26 мая 2017 года на Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4, причём стоит заметить, что в первые дни серверы заметно лагали, вероятно из-за того, что разработчики не ожидали такого наплыва людей. В будущем команда выпустила бесплатное обновление, возможно, чтобы извиниться перед игроками за доставленные неудобства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
{{video|CGkTtb7gOyI|width=240|Обзор, который всё разжёвывает}}&lt;br /&gt;
Действия игры разворачиваются в [[Страшный летний лагерь|лагере «Хрустальное Озеро»]] и ещё паре локаций. Всего в игре принимает участие 8 игроков, один из которых берёт на себя роль [[Серийный убийца|маньяка]] [[Гад-франшизик|Джейсона]], а остальные выступают в роли вожатых, которым нужно скрыться и спастись от убийцы. Геймплей за маньяка и за вожатых заметно разнится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игра за вожатых ===&lt;br /&gt;
Каждый вожатый имеет свой набор характеристик и особенностей. Одни лучше дерутся, другие быстрее бегают, третьи без проблем могут чинить технику и т. д. Всего имеется 7 характеристик (Composure, Luck, Intelligence/Repaid, Speed, Stamina, Stealth, Strength). Соответственно, чем лучше развита характеристика, тем лучше ей владеет вожатый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенный персонаж в игре — Томми Джарвис, знакомый нам по серии фильмов. Если его вызвать, то роль Томми возьмёт на себя уже убитый игрок. Томми начинает игру сразу с дробовиком. Так как у него все максимальные показатели, он лучший игрок из имеющихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существует несколько способов спастись:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Починить автомобиль или катер и скрыться на нём. Для починки автомобиля необходимо отыскать бак с бензином, аккумулятор и ключи, для катера — бак с бензином и пропеллер.&lt;br /&gt;
# Наладить связь с помощью предохранителя (фьюз), вызвать копов, а потом пройти в точку эвакуации.&lt;br /&gt;
# Продержаться 20 минут.&lt;br /&gt;
# Убить Джейсона. Да, в этой игре можно убить маньяка! Правда, дело это [[Круто, но трудно|крайне сложное]], практически всегда постановочное и требует крайне слаженной работы всех вожатых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На карте в нычках, ящиках и на полках разбросано множество предметов. Естественно первым на ум приходит оружие, с помощью которого можно на время ошеломить маньяка. Также можно найти лечилки, карту, ножи для самообороны, если Джейсон вас схватит, а также рацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игра за Джейсона ===&lt;br /&gt;
Как же обойтись без нашего любимого маньяка? Цель Джейсона — убить всех вожатых за 20 минут. У него нет как-либо видных характеристик, однако изначально можно выбрать скин, который повлияет на его способности. Один Джейсон имеет в начале игры больше ловушек, но хуже движется в воде, второй быстрее бегает, но уязвим к оглушению, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Джейсона есть несколько способностей, которые помогут ему выследить вожатых. Способность Morph позволяет телепортироваться по карте, способность Sense [[Сверхчувствительные чувства|обостряет чувства]] Джейсона, так что тому легче найти своих жертв, с помощью навыка Shift можно быстро преодолевать короткие расстояния, Stalk даёт Джейсону шанс незаметно подкрасться к вожатому, а навык Rage повышает характеристики Джейсона, из-за чего тот без труда может пробивать двери и некоторые стены. Навыки активизируются один за другим, после первого использования силы на неё вешается кулдаун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует [[Множество способов умереть|множество способов убийств]] на радость любителям [[Чёрный юмор|чёрного юмора]]. Можно убить жертву в захвате, можно использовать окружающую среду для убийства, можно просто запинать цель тем оружием, которое находится в руках у маньяка. Также Джейсон умеет ставить ловушки и кидать ножи, что может ослабить или задержать вожатых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* ЭйДжей Мэйсон&lt;br /&gt;
* Томми Джарвис&lt;br /&gt;
* Адам Паломино&lt;br /&gt;
* Брэндон Уильсон&lt;br /&gt;
* Чэд Кенсингтон&lt;br /&gt;
* Дебора Ким&lt;br /&gt;
* Эрик Лачаппа&lt;br /&gt;
* Дженни Майерс&lt;br /&gt;
* Кенни Риделл&lt;br /&gt;
* Тиффани Кокс&lt;br /&gt;
* Ванесса Джонс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Автомобиль как оружие]] — [[аверсия]], так как при попытке задавить Джейсона автомобилем он просто [[Пешеход сбил машину|остановит авто хорошим ударом по капоту]], что поставит сидящих внутри вожатых в крайне опасное положение.&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]] — для Джейсона имеется на выбор несколько обликов. Облик под названием Джейсон Савини являет собой Джейсона, который после событий 9ой части выбрался из ада. Он одет в ту же одежду, в которой его утащили в ад, изранен, обожжён (и продолжает тлеть) и вооружён трезубцем, очевидно, [[А оружие отнимем у противника|отжатым у самого Люцифера]].&lt;br /&gt;
* [[Гоп-стоп-маскировка]] — можно сбить с Джейсона маску, а затем подобрать её и надеть на себя. Казалось бы, такая маскировка совершенно бесполезна (Джейсон ведь и так прекрасно знает, что ты не он), однако это не совсем так. Она нужна, чтобы обхитрить мёртвую Памеллу Вурхиз. Если войти в хижину Джейсона, напялив его маску, то Джейсон не получит оповещение о вторжении.&lt;br /&gt;
* [[Злобный артефакт]] — свитер матери Джейсона, который можно найти в хижине Джейсона. Его может надеть только женщина. Обязателен, если вы хотите убить маньяка.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — аверсия. Джейсон из 6ой части вооружён копьём, Джейсон Савини — трезубцем.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] пополам с [[Круто, но опасно]] — вожатые могут победить, не просто сбежав с карты, а убив Джейсона. Но сделать это ой как непросто. {{spoiler|Для начала нужно: потерять одного вожатого, найти радиоприёмник и позвать на помощь Томми Джарвиса (тогда выбывший вожатый вернётся в игру уже как Томми Джарвис), отыскать хижину Джейсона и найти в ней свитер Памеллы Вурхиз, сбить с Джейсона маску (!!!), найти мачете — не обязательно именно в таком порядке. Когда подготовка будет завершена, вожатая женского пола должна надеть свитер и разыграть сцену из финала второго фильма — выдать себя за Памеллу и вогнать тем самым Джейсона в ступор (это срабатывает лишь один раз за игру и длится очень недолго). Далее, пока Джейсон не пришёл в себя, нужно нанести ему много урона, заставив упасть на колени. И только после этого Томми, одетый в хоккейную маску и вооружённый мачете, сможет убить Джейсона (опять же, пока тот не очухался). Случаи, когда это получалось без поддавков, очень редки}}.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Тиффани Кокс одета о откровенные шортики, выгодно подчёркивающие её филейную часть. Поэтому её часто выбирают юные игроки мужского пола.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — есть и такие, так как многие убийства взяты из фильмов.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — каждый матч начинается с короткой сценки, где Джейсон убивает одного из вожатых. Прежде чем все разбегаются, один из героев в ужасе оглядывается на сцену смерти.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]]:&lt;br /&gt;
** Причина появления Томми Джарвиса: он слышит зов о помощи по радио и приходит на выручку с дробовиком. Кстати, если все условия выполнены, то именно он может убить Джейсона.&lt;br /&gt;
** Вы также можете стать таким героем. Когда Джейсон схватил очередную жертву, вы можете ударить маньяка оружием, чтобы тот выпустил свою добычу.&lt;br /&gt;
* [[Поднять за горло]] — сделать это для такого детины как Джейсон дело плёвое. Если у вас нет ножа, то он после этого вас, скорее всего, прикончит.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — геймплейная ситуация. Вожатые починили, заправили и завели автомобиль, погрузились в него и уже едут прочь из проклятого лагеря. Радовать рано. Джейсон об этом тут же узнает, а он: во первых, способен быстро перемещаться по карте, а во вторых, может преградить путь и остановить машину на ходу. То же самое и с побегом на ложке, Джейсон может догнать её в воде и перевернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://f13game.com/ Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>