<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ghost_of_Tsushima</id>
	<title>Ghost of Tsushima - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ghost_of_Tsushima"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T09:53:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=485496&amp;oldid=prev</id>
		<title>Деда Нургл: /* Игровой процесс */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=485496&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-14T15:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:56, 14 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l130&quot;&gt;Строка 130:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 130:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мясные ворота]] — на подъезде к локациям из сюжетных миссий с полчищами монголов высвечивается предупреждение: «Здесь слишком много врагов».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мясные ворота]] — на подъезде к локациям из сюжетных миссий с полчищами монголов высвечивается предупреждение: «Здесь слишком много врагов».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Наглая ложь]] — {{Spoiler|«Этот конь останется с Вами до конца пути».}} Во второй раз, правда, всё-таки останется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Наглая ложь]] — {{Spoiler|«Этот конь останется с Вами до конца пути».}} Во второй раз, правда, всё-таки останется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Скорее [[исландская правдивость]] — {{Spoiler|никто не утверждал, что конь останется с вами до конца ВАШЕГО пути.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нажми X, чтобы не погибнуть]] — механика противостояний. Дзин может вызвать нескольких врагов по очереди на честный бой, и, если игрок вовремя нажмёт X, то герой убьёт каждого одним ударом. Со временем противостояния становятся сложнее, поскольку противники начинают подавать ложные сигналы, на которые легко купиться и потерять большую часть здоровья.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нажми X, чтобы не погибнуть]] — механика противостояний. Дзин может вызвать нескольких врагов по очереди на честный бой, и, если игрок вовремя нажмёт X, то герой убьёт каждого одним ударом. Со временем противостояния становятся сложнее, поскольку противники начинают подавать ложные сигналы, на которые легко купиться и потерять большую часть здоровья.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с географией]] — Цусима не настолько велика, чтобы на севере лежал глубокий снег, пока на юге тепло. Даже с учётом течения времени на острове не может быть так холодно. Также в то время остров не делился на префектуры, да и в наши дни вся Цусима целиком — лишь часть префектуры Нагасаки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с географией]] — Цусима не настолько велика, чтобы на севере лежал глубокий снег, пока на юге тепло. Даже с учётом течения времени на острове не может быть так холодно. Также в то время остров не делился на префектуры, да и в наши дни вся Цусима целиком — лишь часть префектуры Нагасаки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-308522:rev-485496 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Деда Нургл</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=308522&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Игровой процесс */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=308522&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-29T09:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:12, 29 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l118&quot;&gt;Строка 118:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 118:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-ментор]] — Бэттомару, преподающий Дзину Путь Огня. Бой будет продолжаться, пока игрок не освоит поджигание катаны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-ментор]] — Бэттомару, преподающий Дзину Путь Огня. Бой будет продолжаться, пока игрок не освоит поджигание катаны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — из-за наследия клана Сакай на Ики нельзя светить фамильной символикой, поэтому Дзин получает скин для брони со стёртыми знаками. Тем не менее на повязку с символом клана во весь лоб или на катану никто не обращает внимания, так что менять их необязательно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — из-за наследия клана Сакай на Ики нельзя светить фамильной символикой, поэтому Дзин получает скин для брони со стёртыми знаками. Тем не менее на повязку с символом клана во весь лоб или на катану никто не обращает внимания, так что менять их необязательно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Головорез в боссьей шкуре&lt;/del&gt;]] — монгольские военачальники встречаются не только как боссы, но и просто как предводители разъезжающих по Цусиме отрядов. {{Spoiler|Во второй части боя до головореза будет понижен и Хотун-хан.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Был боссом, стал головорезом&lt;/ins&gt;]] — монгольские военачальники встречаются не только как боссы, но и просто как предводители разъезжающих по Цусиме отрядов. {{Spoiler|Во второй части боя до головореза будет понижен и Хотун-хан.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Единственный человек в цеху]] — бронники, оружейники, мастера луков и звероловы работают по одиночке, хотя в крупных поселениях у них мастерские с отдельными вывесками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Единственный человек в цеху]] — бронники, оружейники, мастера луков и звероловы работают по одиночке, хотя в крупных поселениях у них мастерские с отдельными вывесками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[И пусть весь мир подождёт]] — чай, дядя в замке Канэда на монгольских харчах не отощает, продолжаем вдохновляться пейзажами Идзухары и рубить бамбук! Сайд-квесты так же спокойно можно забросить на любой стадии выполнения, поскольку прогресс сохраняется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[И пусть весь мир подождёт]] — чай, дядя в замке Канэда на монгольских харчах не отощает, продолжаем вдохновляться пейзажами Идзухары и рубить бамбук! Сайд-квесты так же спокойно можно забросить на любой стадии выполнения, поскольку прогресс сохраняется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-182911:rev-308522 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=182911&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 07:08, 9 апреля 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=182911&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-09T07:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:08, 9 апреля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Невыносимый гений]] — сэнсэй Исикава феноменальный стрелок, когда его отношение к ученикам оставляет желать лучшего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Невыносимый гений]] — сэнсэй Исикава феноменальный стрелок, когда его отношение к ученикам оставляет желать лучшего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нет, не тот]] — у брата-пирата Суги кличка «[[Golden Kamuy|Яманэко]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нет, не тот]] — у брата-пирата Суги кличка «[[Golden Kamuy|Яманэко]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Никто не верит злодею]] — во время пленения Симуры Хотун-хан издевается над ним, рассказывая, что его любимый племянник опустился до бесчестных методов ведения войны и трусливо нападает из тени. Дядя отказывается верить, но это до поры до времени.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Они будут или нет?]] — Дзин и Юна. Чем дальше, тем жирнее намёки, что эти двое друг другу глубоко небезразличны, но до собственно романтики дело не доходит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Они будут или нет?]] — Дзин и Юна. Чем дальше, тем жирнее намёки, что эти двое друг другу глубоко небезразличны, но до собственно романтики дело не доходит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Оно не действует!]] — реакция Орлицы на то, что Дзин всё-таки провёл детоксикацию от её зелья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Оно не действует!]] — реакция Орлицы на то, что Дзин всё-таки провёл детоксикацию от её зелья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l96&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 97:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полное чудовище]] — пират Рику Чернорукий, детоубийца и любитель отборного [[гуро]] со скармливанием человеческих внутренностей своей ручной обезьянке. Неудивительно, что против такого персонажа [[Укушен собственной собакой|восстала собственная команда]], но приобретённая после мятежа [[Слепой самурай|слепота]] всё равно ему не помеха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полное чудовище]] — пират Рику Чернорукий, детоубийца и любитель отборного [[гуро]] со скармливанием человеческих внутренностей своей ручной обезьянке. Неудивительно, что против такого персонажа [[Укушен собственной собакой|восстала собственная команда]], но приобретённая после мятежа [[Слепой самурай|слепота]] всё равно ему не помеха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Посмертный персонаж]] — мать Дзина постоянно упоминают различные персонажи, но сама она не показывается даже во флэшбеке. Её имя — Тиёко — становится известно только в DLC.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Посмертный персонаж]] — мать Дзина постоянно упоминают различные персонажи, но сама она не показывается даже во флэшбеке. Её имя — Тиёко — становится известно только в DLC.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Правда Мефистофеля]] — во время пленения Симуры Хотун-хан издевается над ним, рассказывая, что его любимый племянник опустился до бесчестных методов ведения войны и трусливо нападает из тени. Дядя отказывается верить, но это до поры до времени.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предатель как бы намекает]] — с первой встречи Дзина с одним из персонажей очевидно, что дружба у них малость односторонняя и отмеченная завистью со стороны последнего, а потом тот ещё и отмечает, что монголы-то кормят пленных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предатель как бы намекает]] — с первой встречи Дзина с одним из персонажей очевидно, что дружба у них малость односторонняя и отмеченная завистью со стороны последнего, а потом тот ещё и отмечает, что монголы-то кормят пленных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Роман мая с декабрём]] — вы будете смеяться, но таки Май и {{Spoiler|Масако.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Роман мая с декабрём]] — вы будете смеяться, но таки Май и {{Spoiler|Масако.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-160323:rev-182911 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=160323&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.63.187.111: /* Сюжетные тропы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=160323&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-26T19:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные тропы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:40, 26 января 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бонус для гениев]] — слоганом игры является фраза «Грядёт великий шторм», которая намекает на Дзина, подобно буре сметающего монгольские ряды. Исторически попытки захвата Японии монголами закончились после того, как божественный ветер (да, ''камикадзе'') вызвал шторм на море, который потопил монгольский флот.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бонус для гениев]] — слоганом игры является фраза «Грядёт великий шторм», которая намекает на Дзина, подобно буре сметающего монгольские ряды. Исторически попытки захвата Японии монголами закончились после того, как божественный ветер (да, ''камикадзе'') вызвал шторм на море, который потопил монгольский флот.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На прощание Масако подарила своей служанке гребень, что в японской культуре является табу, поскольку слово «гребень» (''куси'') созвучно словам «страдание» и «смерть».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На прощание Масако подарила своей служанке гребень, что в японской культуре является табу, поскольку слово «гребень» (''куси'') созвучно словам «страдание» и «смерть».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бронебойный ответ]] — Дзин, уже успев глотнуть славы Призрака, ломится в дом очередного &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;подозреваемого&lt;/del&gt;: «Открывай, я Дзин Сакай!» — «Ага, а я богиня Аматэрасу!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бронебойный ответ]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Spoiler|«Я не твой сын. Я — Призрак».}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{Spoiler|«Я не твой сын. Я &lt;/del&gt;— &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Призрак»&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &lt;/ins&gt;Дзин, уже успев глотнуть славы Призрака, ломится в дом очередного &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нехорошего человека&lt;/ins&gt;: «Открывай, я Дзин Сакай!» — «Ага, а я богиня Аматэрасу!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Бронебойный вопрос]] &lt;/ins&gt;— &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Это ты Аматэрасу?» - минуту спустя спрашивает Дзин у вышеупомянутого нехорошего человека, проникнув в дом через крышу&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вечная трёхдневная щетина]] — одно из слагаемых образа Дзина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вечная трёхдневная щетина]] — одно из слагаемых образа Дзина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Высказаться перед смертью]] — «Ты ничего хорошего за всю свою жизнь не сделала! Ну так и оставайся одна!» (с) {{Spoiler|Хана.}} Что характерно, аверсия в концовке с {{Spoiler|[[Ушёл достойно|убийством Симуры]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Высказаться перед смертью]] — «Ты ничего хорошего за всю свою жизнь не сделала! Ну так и оставайся одна!» (с) {{Spoiler|Хана.}} Что характерно, аверсия в концовке с {{Spoiler|[[Ушёл достойно|убийством Симуры]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-138351:rev-160323 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>109.63.187.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=138351&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 17:52, 25 сентября 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=138351&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-25T17:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:52, 25 сентября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Масако Адати''' — вдова главы клана Адати, [[крутая бабуля]]. В первый же день вторжения монголов [[Последний выживший|потеряла всю свою семью]]: мужа и [[Пережить своих детей|сыновей убили]] при Комоде, а в родовое поместье, где оставались её невестки с [[Не щадить детей|внуками]] и старшей сестрой, подослали убийц. При встрече отдаёт Дзину доспехи своего старшего сына и просит помочь ей выследить заговорщиков, погубивших клан Адати, ради мести которым Масако не остановится ни перед чем. {{Spoiler|Заказчицей истребления клана оказалась [[Каин и Авель|старшая сестра]] Масако Хана, инсценировавшая свою смерть. Хана [[Разобиженный|всю жизнь завидовала Масако]], поскольку та вышла за главу клана, в то время как Хану выдали за вассала попроще, который постоянно выпивал и издевался над ней. Битва при Комоде оказалась [[Неадекватное возмездие|удобным случаем для мести]], однако в итоге Дзин и Масако смогли выследить Хану, и она, изрыгая проклятия, [[Злодейский суицид|покончила с собой на глазах у сестры]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Масако Адати''' — вдова главы клана Адати, [[крутая бабуля]]. В первый же день вторжения монголов [[Последний выживший|потеряла всю свою семью]]: мужа и [[Пережить своих детей|сыновей убили]] при Комоде, а в родовое поместье, где оставались её невестки с [[Не щадить детей|внуками]] и старшей сестрой, подослали убийц. При встрече отдаёт Дзину доспехи своего старшего сына и просит помочь ей выследить заговорщиков, погубивших клан Адати, ради мести которым Масако не остановится ни перед чем. {{Spoiler|Заказчицей истребления клана оказалась [[Каин и Авель|старшая сестра]] Масако Хана, инсценировавшая свою смерть. Хана [[Разобиженный|всю жизнь завидовала Масако]], поскольку та вышла за главу клана, в то время как Хану выдали за вассала попроще, который постоянно выпивал и издевался над ней. Битва при Комоде оказалась [[Неадекватное возмездие|удобным случаем для мести]], однако в итоге Дзин и Масако смогли выследить Хану, и она, изрыгая проклятия, [[Злодейский суицид|покончила с собой на глазах у сестры]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Саданобу Исикава''' — бывший самурай клана Нагао, всю жизнь посвятивший преподаванию [[Лучник|Пути Лука]]. [[Старый ворчун|Неприветливый и суровый]] старый вояка, перфекционист до мозга костей. С [[Ментор-козёл|демонстративной неохотой]] дарит Дзину короткий лук и берёт к себе в ученики, чтобы тот помог выследить некогда обучавшуюся у Исикавы девушку по имени Томоэ, которая перебежала к монголам и с которой у сэнсэя произошла некая размолвка, помешавшая ему присутствовать на битве при Комоде. {{Spoiler|Исикава хотел удочерить Томоэ, но узнав, что она применяет преподаваемое им искусство для разбоя, попытался убить ученицу.}} В случае завершения его квеста Исикава {{Spoiler|после концовки пришлёт Дзину грамоту, в которой официально признаёт его своим учеником.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Саданобу Исикава''' — бывший самурай клана Нагао, всю жизнь посвятивший преподаванию [[Лучник|Пути Лука]]. [[Старый ворчун|Неприветливый и суровый]] старый вояка, перфекционист до мозга костей. С [[Ментор-козёл|демонстративной неохотой]] дарит Дзину короткий лук и берёт к себе в ученики, чтобы тот помог выследить некогда обучавшуюся у Исикавы девушку по имени Томоэ, которая перебежала к монголам и с которой у сэнсэя произошла некая размолвка, помешавшая ему присутствовать на битве при Комоде. {{Spoiler|Исикава хотел удочерить Томоэ, но узнав, что она применяет преподаваемое им искусство для разбоя, попытался убить ученицу.}} В случае завершения его квеста Исикава {{Spoiler|после концовки пришлёт Дзину грамоту, в которой официально признаёт его своим учеником.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Рюдзо''' — [[Друзья детства|друг детства]] Дзина, возглавляющий отряд [[ронин]]ов «Соломенные шляпы». Простолюдин, упустивший шанс быть усыновлённым в самурайский клан после того, как проиграл Дзину на турнире. Соглашается помочь старому другу освободить Симуру в обмен на вызволение товарищей из плена и карту монгольских путей снабжения. {{Spoiler|Выяснив, что у монголов и так неплохо кормят, [[Предатель|переметнулся]] к ним вместе со своим отрядом. Пожалел об этом, познакомившись с [[Тактика &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выжженой &lt;/del&gt;земли|методами иноземцев]] поближе, но не перестал помогать Хотун-хану. Когда [[пережил свою полезность]], был оставлен ханом в замке Симура и, не сумев уговорить Дзина принять его обратно, был им убит.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Рюдзо''' — [[Друзья детства|друг детства]] Дзина, возглавляющий отряд [[ронин]]ов «Соломенные шляпы». Простолюдин, упустивший шанс быть усыновлённым в самурайский клан после того, как проиграл Дзину на турнире. Соглашается помочь старому другу освободить Симуру в обмен на вызволение товарищей из плена и карту монгольских путей снабжения. {{Spoiler|Выяснив, что у монголов и так неплохо кормят, [[Предатель|переметнулся]] к ним вместе со своим отрядом. Пожалел об этом, познакомившись с [[Тактика &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выжженной &lt;/ins&gt;земли|методами иноземцев]] поближе, но не перестал помогать Хотун-хану. Когда [[пережил свою полезность]], был оставлен ханом в замке Симура и, не сумев уговорить Дзина принять его обратно, был им убит.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Юна''' — [[вор]]овка, выходившая Дзина после сражения при Комоде. Не разбирается в самурайских мудрствованиях про честь и учит Дзина выживать всеми доступными средствами, как ей и приходилось делать [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|всю свою нелёгкую жизнь]]: пережив восстание в Ярикаве, они с младшим братом Такой ещё детьми сбежали от [[Скверная мамочка|матери-пьяницы]] и отправились бродяжничать по острову. [[Инстинкт старшего брата|Очень печётся]] о Таке, запрещает ему участвовать в сопротивлении монголам (не в последнюю очередь из-за случая, когда {{Spoiler|его в детстве по вине Юны [[Педофил|изнасиловал]] [[работорговец]]}}) и мечтает как можно скорее уплыть с ним с Цусимы. [[Хорошая «плохая девочка»|Колючая и острая на язык, но обладает добрым сердцем]], искренне заботится о Дзине и первой начинает распространять легенду о Призраке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Юна''' — [[вор]]овка, выходившая Дзина после сражения при Комоде. Не разбирается в самурайских мудрствованиях про честь и учит Дзина выживать всеми доступными средствами, как ей и приходилось делать [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|всю свою нелёгкую жизнь]]: пережив восстание в Ярикаве, они с младшим братом Такой ещё детьми сбежали от [[Скверная мамочка|матери-пьяницы]] и отправились бродяжничать по острову. [[Инстинкт старшего брата|Очень печётся]] о Таке, запрещает ему участвовать в сопротивлении монголам (не в последнюю очередь из-за случая, когда {{Spoiler|его в детстве по вине Юны [[Педофил|изнасиловал]] [[работорговец]]}}) и мечтает как можно скорее уплыть с ним с Цусимы. [[Хорошая «плохая девочка»|Колючая и острая на язык, но обладает добрым сердцем]], искренне заботится о Дзине и первой начинает распространять легенду о Призраке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Така''' — младший брат Юны, искусный [[кузнец]]. Искренне восхищается Дзином и мечтает быть таким же, как он, борцом за свободу, хоть и постоянно напарывается на протест сестры. Сделал для Дзина крюк для подъёма по стенам и скалам и {{Spoiler|доспех Призрака.}} Вопреки мнению Юны о его [[Небоевой товарищ|беспомощности]], всё-таки проявил себя как [[трусливый лев]], {{Spoiler|когда в одиночку ринулся спасать Дзина из монгольского плена. Получив предложение о свободе в обмен на жизнь Дзина, вместо этого бросился с мечом на Хотун-хана и [[Слишком хорош для этого мира|погиб]] как [[Верность до конца|герой]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Така''' — младший брат Юны, искусный [[кузнец]]. Искренне восхищается Дзином и мечтает быть таким же, как он, борцом за свободу, хоть и постоянно напарывается на протест сестры. Сделал для Дзина крюк для подъёма по стенам и скалам и {{Spoiler|доспех Призрака.}} Вопреки мнению Юны о его [[Небоевой товарищ|беспомощности]], всё-таки проявил себя как [[трусливый лев]], {{Spoiler|когда в одиночку ринулся спасать Дзина из монгольского плена. Получив предложение о свободе в обмен на жизнь Дзина, вместо этого бросился с мечом на Хотун-хана и [[Слишком хорош для этого мира|погиб]] как [[Верность до конца|герой]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-55760:rev-138351 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=55760&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr в 06:52, 19 августа 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=55760&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-08-19T06:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:52, 19 августа 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Ghost of Tsushima''' (рус. ''Призрак Цусимы'') — action-adventure игра в [[Открытый мир|открытом мире]], [[Основано на реальных событиях|рассказывающая вымышленную историю борьбы с монгольским вторжением на остров Цусима в XIII веке]]. Собрав в целом [[Критики могут ошибаться|сдержанные отзывы критиков]] и проиграв достаточно напряжённое противостояние с The Last of Us II на Game of the Year Awards в 2020, получила приз зрительских симпатий и в целом очень полюбилась публике&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Игра на чужом поле|&lt;/del&gt;В том числе и японской&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]: &lt;/del&gt;это единственная американская игра, которая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Русские любят клюкву|&lt;/del&gt;удостоилась оценки 40/40 от журнала Famitsu&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; за счёт [[Пейзажное порно|умопомрачительной картинки]] и атмосферы средневековой Японии, транслируемой через постоянные [[оммаж]]и [[самурай]]скому кино, в частности, творчеству Куросавы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Ghost of Tsushima''' (рус. ''Призрак Цусимы'') — action-adventure игра в [[Открытый мир|открытом мире]], [[Основано на реальных событиях|рассказывающая вымышленную историю борьбы с монгольским вторжением на остров Цусима в XIII веке]]. Собрав в целом [[Критики могут ошибаться|сдержанные отзывы критиков]] и проиграв достаточно напряжённое противостояние с The Last of Us II на Game of the Year Awards в 2020, получила приз зрительских симпатий и в целом очень полюбилась публике&amp;lt;ref&amp;gt;В том числе и японской&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, для которой она в первую очередь и предназначалась; &lt;/ins&gt;это единственная американская игра, которая удостоилась оценки 40/40 от журнала Famitsu&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Тут нелишне будет упомянуть, что компания, делавшая игру, принадлежит Sony, то есть самим же японцам. Сложно ожидать развесистой сакуры о японцах, когда они контролируют ее создание&lt;/ins&gt;. &amp;lt;/ref&amp;gt; за счёт [[Пейзажное порно|умопомрачительной картинки]] и атмосферы средневековой Японии, транслируемой через постоянные [[оммаж]]и [[самурай]]скому кино, в частности, творчеству Куросавы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После выхода в игру был добавлен многопользовательский режим Legends, а в 2021 году вышел дополняющий основную историю аддон про остров Ики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После выхода в игру был добавлен многопользовательский режим Legends, а в 2021 году вышел дополняющий основную историю аддон про остров Ики.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5387:rev-55760 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=5387&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: /* Игровой процесс */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=5387&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-31T14:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:51, 31 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l137&quot;&gt;Строка 137:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 137:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непобеждаемый босс]] — Хотун-хан в прологе. Даже если снять ему все хиты, ничего не произойдёт, и нужно поддаться, чтобы сюжет продвинулся дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непобеждаемый босс]] — Хотун-хан в прологе. Даже если снять ему все хиты, ничего не произойдёт, и нужно поддаться, чтобы сюжет продвинулся дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Новая игра+]] — в этом режиме присутствует новый торговец, который продаёт декоративные предметы за «призрачные цветы», добываемые при перепрохождении миссий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Новая игра+]] — в этом режиме присутствует новый торговец, который продаёт декоративные предметы за «призрачные цветы», добываемые при перепрохождении миссий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пасхалка]] — в первую очередь к предыдущим работам студии. На стене одной из пещер можно обнаружить гравюру в японском стиле, изображающую Коула из InFamous, а за косплей Слая Купера с помощью определённых предметов выдаётся отдельная награда. Кроме того, на Ики есть три святилища, посвящённые [[Bloodborne]], [[God of War (2018)|God of War]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/del&gt;[[Shadow of the Colossus]], в которых можно получить тематические скины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пасхалка]] — в первую очередь к предыдущим работам студии. На стене одной из пещер можно обнаружить гравюру в японском стиле, изображающую Коула из InFamous, а за косплей Слая Купера с помощью определённых предметов выдаётся отдельная награда. Кроме того, на Ики есть три святилища, посвящённые [[Bloodborne]], [[God of War (2018)|God of War]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;[[Shadow of the Colossus&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] и [[Horizon: Zero Dawn&lt;/ins&gt;]], в которых можно получить тематические скины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плавать в доспехе]] — запросто.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плавать в доспехе]] — запросто.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила катсцен на максимум]] — бой с {{Spoiler|Масако}} идёт до логического конца в виде обнуления хитов противника, кровь хлещет во все стороны, однако когда они с Дзином прерываются поговорить и издалека как раз подкрадываются монголы, все раны моментально затягиваются.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила катсцен на максимум]] — бой с {{Spoiler|Масако}} идёт до логического конца в виде обнуления хитов противника, кровь хлещет во все стороны, однако когда они с Дзином прерываются поговорить и издалека как раз подкрадываются монголы, все раны моментально затягиваются.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1332:rev-5387 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=1332&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami в 11:08, 26 марта 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=1332&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T11:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:08, 26 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l153&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Материалы Posmotre.li]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1331:rev-1332 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=1331&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Ghost of Tsushima |image = right| |genre = Action-adventure |year = 2020 |developer = Sucker Punch Productions |publisher = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sony Interactive Entertainment&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |plat = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;PS4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PS5&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  |playtype = Одиночная }}  '''Ghost of Tsushima''' (рус. ''Призрак Цусимы'') — action-adventure игра в Открытый мир|открыто...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;diff=1331&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T11:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Ghost of Tsushima |image = &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ghost_of_Tsushima.jpg&quot; title=&quot;Файл:Ghost of Tsushima.jpg&quot;&gt;240px|thumb|right|&lt;/a&gt; |genre = Action-adventure |year = 2020 |developer = Sucker Punch Productions |publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Sony Interactive Entertainment&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PS4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PS5&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;  |playtype = Одиночная }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ghost of Tsushima&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;#039;&amp;#039;Призрак Цусимы&amp;#039;&amp;#039;) — action-adventure игра в Открытый мир|открыто...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ghost_of_Tsushima&amp;amp;diff=1331&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
</feed>