<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hellblade%3A_Senua%E2%80%99s_Sacrifice</id>
	<title>Hellblade: Senua’s Sacrifice - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hellblade%3A_Senua%E2%80%99s_Sacrifice"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Hellblade:_Senua%E2%80%99s_Sacrifice&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T12:26:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Hellblade:_Senua%E2%80%99s_Sacrifice&amp;diff=380908&amp;oldid=prev</id>
		<title>79.133.115.182: /* Что здесь есть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Hellblade:_Senua%E2%80%99s_Sacrifice&amp;diff=380908&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-02T21:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Hellblade: Senua’s Sacrifice&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Hellblade Senua s Sacrifice.jpg|240px|center]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG|Action]], [[Квест]], [[Hack'n'Slash]], [[Хоррор]]&lt;br /&gt;
|year = 2017&lt;br /&gt;
|developer = Ninja Theory&lt;br /&gt;
|publisher = Ninja Theory&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows, PlayStation 4&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Самые трудные битвы ведутся внутри разума.|Hellblade: Senua’s Sacrifice}}&lt;br /&gt;
'''Hellblade: Senua’s Sacrifice''' — инди-игра от [тогда еще] независимой британской студии Ninja Theory, вышедшая 8 августа 2017 года. Игра отличается [[Жанровый гибрид|смешением жанров]]: action-adventure с обилием паззлов, периодическими боями в стиле [[Hack'n'Slash]], и всё это круто замешано на психоделическом [[хоррор]]е и скандинавской мифологии. Графика в игре (движок Unreal Engine 4) великолепная, лицевая анимация и движения персонажей также превосходны — для создания главной героини и её противников применялись технологии motion capture, близкие к тем (и даже усовершенствованные), какие применяла студия Weta Digital для создания Голлума в фильме «Властелин Колец». Как результат, мимика героини и её движения выглядят очень реалистично, сводя [[подавление недоверия]] к минимуму и позволяя глубже погрузиться в атмосферу игры. Атмосферности способствует и полное отсутствие какого-либо меню или [[HUD]] — на экране нет абсолютно ничего, кроме героини и окружающего её мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой путешествие Сенуа, кельтской воительницы, в поисках души своего возлюбленного, убитого [[викинг]]ами, напавшими на поселение кельтов на Оркнейских островах. Сенуа [[Орфей и Эвридика|спускается за ним в Хельхейм]], скандинавский мир мёртвых, чтобы заключить сделку с богиней смерти [[Никто не любит Аида|Хель]]. Загвоздка в том, что Сенуа страдает психическим заболеванием, природа которого неясна, но, вероятно, это разновидность шизофрении: она слышит [[голоса в голове]] и видит галлюцинации. Так что какая часть её пути реальна, а какая — всего лишь плод её воображения, намеренно оставлено непонятным. В сущности, перед нами высокооктановый симулятор психоза, причём пугающе убедительный: создатели игры консультировались с психиатрами, профессорами Кембриджского университета и людьми, переживающими психические расстройства, чтобы создать максимально реалистичную картину поражённого психозом сознания. Для ещё большего погружения в психику героини звук в игре записывался методом бинауральной записи — Сенуа слышит в голове голоса, то далёкие, то шепчущие прямо в ухо, и при игре в наушниках вы будете испытывать такое же ощущение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего через два дня после выпуска игра получила массу положительных отзывов и высокую оценку как от критиков, так и от пользователей. Производство игры окупило себя и начало приносить прибыль уже через три месяца после релиза, что стало приятным сюрпризом для разработчиков, рассчитывавших не менее чем на полгода. К 2018 году игра собрала множество разнообразных наград, в том числе 5 премий BAFTA — британский аналог «Оскара», дающийся и видеоиграм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2019 году был анонсирован выход [[сиквел]]а — Senua’s Saga: Hellblade II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — Зинбель, отец Сенуа. Да, конечно, у древних кельтов с психиатрией было туго, но держать не совсем нормальную дочь взаперти и издеваться над ней, дабы «изгнать» из неё «проклятие»? Кошмар. {{spoiler|А ещё этот больной ублюдок сжёг заживо собственную жену, тоже страдавшую психозом!}}&lt;br /&gt;
** [[Анахронизм]] — он же. Откуда у пикта 1-го тысячелетия одежда и замашки стереотипного то ли пуританина, то ли инквизитора из страшилок о религии Нового времени?&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — рассказывая скандинавскую версию сотворения мира, Друт объявляет о появлении коровы Аудумлы с [[Грызть реквизит|такой интонацией]], что [[Подсветка|сам тут же смущается]].&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — {{spoiler|финальный. Сенуа должна проиграть его, отказаться от борьбы с неизбежным, смириться со своей утратой и принять её.}} Самый первый бой тоже.&lt;br /&gt;
* [[Безумная любовь]] — самая натуральная сумасшедшая и [[единственный нормальный человек]] в плане отношения к ней.&lt;br /&gt;
* [[Безумная мимика]] — Сенуа очень убедительно закатывает глаза и скалит зубы.&lt;br /&gt;
* [[Безумный провидец]] — Сенуа первой опознала заражённую воду, [[Правда Кассандры|но ей никто не поверил]], а когда чума началась, [[Неблагодарное быдло|угадайте, кого обвинили]].&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]]/[[Бонус для гениев]] — умеющим читать руны стоит присмотреться к камням, дающим истории: там есть осмысленный текст, напрямую относящийся к сюжету игры.&lt;br /&gt;
** Имя матери Сенуа — греческое. И это не особенно удивительно если вспомнить, что в Британии изрядно наследили римляне, которые, в свою очередь, фанатели от греков.&lt;br /&gt;
* [[Взгляд в никуда]] — присутствует в нескольких сценах.&lt;br /&gt;
* [[Воображаемый друг]] — было в жизни Сенуа и такое… [[Читай грёбаную инструкцию|по словам разработчиков]].&lt;br /&gt;
** [[Не такой уж воображаемый друг]] — Друт — настоящий живой человек. Был живой.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — игра представляет собой в сущности симулятор вывихнутого мозга.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — что Сенуа отвечает отцу {{spoiler|на то, что сожжение матери было якобы волей богов}}? ''«F*ck the gods!»''&lt;br /&gt;
* [[Гайнакс-энд]] — концовка тоже неплохо вывихивает мозг. Впрочем, заканчивается хотя бы оптимистично.&lt;br /&gt;
** Впрочем [[с прикрученным фитильком]]. Нам почти сразу дают понять, что главный квест Сенуа — проработка психотравмы, с чем она успешно и справляется. Ваш психолог-кун.&lt;br /&gt;
* [[Глазами сумасшедшего]] — собственно, вся игра.&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — Сенуа слышит их с самого детства.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — сама Сенуа, несмотря на эмоциональность, озвучена убедительно и реалистично. А вот Зинбель и Друт изрядно грызут реквизит. [[Педаль в пол]] загоняет Друт, когда описывает Рагнарёк. Обоснуй: Зинбель — {{spoiler|проекция страха Сенуа, основанная на её детских воспоминаниях}}, ему положено. А Друт — профессиональный рассказчик историй, они ещё и не так реквизит грызли.&lt;br /&gt;
* [[Джедайская правда]] — со стороны разработчиков. «Когда гниль дойдёт до головы Сенуа, квест закончится и весь прогресс будет утрачен»? Ну да, потому что {{spoiler|в конце игры Сенуа поменяется местами с Хель, смирится с потерей и откажется от своего квеста.}} Это вовсе не означает «если Сенуа умрёт слишком много раз, игра закончится и сохранения будут удалены», но создатели игры явно хотели, чтобы игрок так думал.&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — на сей раз мужчина: Диллион, возлюбленный Сенуа.&lt;br /&gt;
* [[Карфаген должен быть разрушен]] — перед самой встречей с Хелой голоса в голове задаются вопросом, что может предложить Сенуа в обмен на душу Диллиона, и [[Ой, бл...|когда решают, что свою собственную]], то начинают хныкать «я не хочу умирать». А немного раньше, наоборот, один из голосов склонял Сенуа к самоубийству: сначала рассказывая, [[Почему ты отстой|почему она отстой]], а затем и прямым текстом.&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах]] — собственно, все поименованные персонажи-люди. Друт — ирландец, а остальные — шотландцы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — Сенуа. Она научилась неплохо владеть мечом, просто ''наблюдая'' за тренировками опытного бойца, а когда он стал специально учить её, взяла ещё пару уровней крутизны.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — по дороге к своей цели Сенуа пробивает брешь в рядах персонажей скандинавской мифологии, побеждая Сурта, Вальравна и Гарма. Неплохое достижение, даже если это было только в голове героини (а тем более, если это была [[Может, магия, а может, реальность|реальность]]). В итоге доходит даже до шуток про [[God of War (2018)|Кратоса]].&lt;br /&gt;
* [[Лектор Ганнибал]] — начиная от столкновения с Хелой на мосту, к компании голосов в голове присоединяется [[зловещий бас]] {{spoiler|Зинбеля, отца Сенуа}}, занятый в основном этим. Отделаться от него получается только в самом конце, когда Сенуа произносит [[Почему ты отстой|ответную речь]].&lt;br /&gt;
* [[Меч Сюжетной Важности]] — Грам, по утверждению Друта позволяющий убить бога. Причём непонятно, действительно ли: рядовых врагов из неуязвимости он выкидывает, но {{spoiler|Гарм отступил сам и сказал, что битва была испытанием для Сенуа, а Хела так и вовсе дотронуться до себя не дала и закидала головорезами}}.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — [[Педаль в пол]]. Сенуа носит имя целой богини. [[Необузданные догадки|Или не только имя]], см. [[Ктулху с побитой мордой]].&lt;br /&gt;
* [[Не баг, а фича]] — иногда картинка заблюривается в хлам, засвечивается или подлагивает, а некоторые мосты и лестницы выглядят, как будто их модели раскорячило из-за бага. Это и правда глюки, но в другом смысле: у некоторых людей так отображается ''[[реальная жизнь]]''.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — Друт (или Сенуа, как посмотреть): Сурт и Вальравн — не боги и никакого отношения к вратам Хельхейма не имеют, а Гарм — собака с физиономией отнюдь не кабаньей. Возможно, что [[Ненадёжный рассказчик|это было сделано специально]].&lt;br /&gt;
* [[Невероятно клёвое проклятие]] и [[Невероятно отстойный дар]] — позиция соответственно Диллиона и Сенуа по вопросу расстройства последней. По ходу игры, вероятно, Сенуа тоже постепенно склоняется к первому. Тем более что главным источником проблем были [[адский папаша]] и остальные [[средневековые дебилы]], а также [[викинги]], чьими стараниями к уже имеющемуся расстройству добавилось [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]] — о прошлом Сенуа мы узнаём из флэшбеков по ходу действия. И да, повторное переживание событий — один из симптомов психоза.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — собственно Сенуа. Добавляет то, что она не стереотипная героиня, а скорее даже наоборот: обогащённое яркой позитивной симптоматикой восприятие Сенуа даёт поговорке «у страха глаза велики» ещё более буквальный смысл — доходит до того, что на одном из уровней героиня натурально умирает от страха, слишком долго пробыв в тени. И тем не менее, из раза в раз проигрывая, эта хрупкая [[бой-девка]] с огромными голубыми глазами вновь и вновь собирает метафорические яйца в кулак и идёт закрывать гештальт. Катарсис гарантирован.&lt;br /&gt;
* [[Основано на реальных событиях]] — Финдан, он же Друт — реальное историческое лицо: ирландец, захваченный в плен викингами и сбежавший от них на острова Оркни, где стал монахом.&lt;br /&gt;
** Разработчики перенесли в игру конкретные галлюцинации конкретных людей. Например, подвешенные к потолку трупы в испытании с темнотой.&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — деревянная голова дракона на вершине скалы. Насколько это применимо к такой короткой игре.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — на каждом шагу! В игре потрясающе красивая графика и даже есть специальная скриншотница в меню паузы.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] — и его хватает. Приз достаётся кровавому Морю Мёртвых.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] и очень жуткий к тому же — Сенуа носит с собой завёрнутую в холстину {{spoiler|засушенную голову своего возлюбленного, Диллиона, потому что верит, что без головы не сможет вернуть его душу.}}&lt;br /&gt;
* [[Посмертный персонаж]] — все, кроме Сенуа.&lt;br /&gt;
* [[Потому что вы были добры ко мне]] — [[педаль в пол]]. Получив от Диллиона немного доброты и небольшой лучик надежды, героиня уже готова спуститься за ним в самый Адъ.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]]&lt;br /&gt;
** Первый бой в игре — [[Безнадёжный бой|безнадёжный]] и заканчивается «видением будущего». {{spoiler|Последний бой — тоже безнадёжный.}}&lt;br /&gt;
** В одном из испытаний Одина появляются уже давно пройденные арки иллюзий Вальравна. А дальше по ходу испытания напоминает о себе и Сурт.&lt;br /&gt;
** Половина тела Хелы не то что мёртвая, а обугленная. С чего бы это вдруг? {{spoiler|Это воспоминание о сожжённой матери Сенуа.}}&lt;br /&gt;
** В середине игры Друт рассказывает историю Бальдра. В принципе, само знание этого мифа [[Конец немного предсказуем|сильно предсказывает концовку]]. {{spoiler|Если боги не смогли у Хелы мертвеца выпросить обратно, то куда простым смертным?}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — зрелище {{spoiler|мёртвого тела Диллиона, принесённого викингами в жертву северным богам,}} пошатнуло и без того неустойчивую психику главной героини, окончательно разрушив её связь с реальностью.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — один из голосов в голове Сенуа представляет собой нечто вроде рассказчика, порой обращающегося прямо к игроку. Есть небольшие намёки, что и сам игрок — один из таких голосов.&lt;br /&gt;
** В одной сцене Сенуа оборачивается к игроку и просит о помощи, глядя прямо в камеру.&lt;br /&gt;
** Если Сенуа не смотрит куда-то конкретно, то при попытке навести камеру на её лицо она будет отворачиваться, будто бы боясь или стесняясь встретиться взглядом с игроком.&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — пёс Гарм, охраняющий вход в Хель, здесь почему-то имеет голову вепря. Обоснуй — он [[Да он просто Зверь!|не называется в игре иначе как зверем]], а остальное Сенуа додумала сама. Тем более что на Оркни волков нет, зато кабаны как раз есть.&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — субверсия: эпический квест в жанре «[[Орфей и Эвридика]]» заканчивается [[Конец немного предсказуем|именно так, как ожидают]] [[Бонус для гениев|знатоки скандинавской мифологии]] {{spoiler|но отказ Хелы символизирует исцеление Сенуа от бреда о возможности воскресить Диллиона}}.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — вся игра в целом и прошлое Сенуа в частности. Высококачественная, действует даже на чёрствых почти до психопатии людей (проверено автором правки на себе).&lt;br /&gt;
* [[Слово Божие]]/[[Читай грёбаную инструкцию]] — прямо в игре можно посмотреть фильм о её создании с некоторыми деталями, которые иначе не узнать. И [[спойлер]]ами, само собой.&lt;br /&gt;
* [[Средневековые дебилы]] — и в наш просвещённый век общество не особо терпимо к психбольным, а уж во времена викингов…&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — игра делает всё возможное, чтобы путь игрока к финалу был вымощен кирпичами. Градус кошмара усиливается, [[Ужас у холодильника|если вспомнить]], что всё, показанное в игре, основано на реальных ощущениях реальных людей. Вы-то поиграли, подмели за собой кирпичи и забыли, а есть люди, которые 24 часа в сутки живут с ЭТИМ в голове…&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — примерно на середине игры рассказчик произносит следующее: «Говорят, что сны — это наши воспоминания, мысли и страхи, увиденные нашим внутренним взором. Но что если каждый из нас всегда пребывает в своём сне, даже когда бодрствует? И мы на самом деле видим только творения своего внутреннего взора? Может быть, поэтому люди боялись смотреть на мир глазами Сенуа. Потому что если принять, что её реальность искажена, искажённой может оказаться и твоя». Ситуацию усугубляет то, что разработчики [[Разрушение четвёртой стены|не оставили от четвёртой стены камня на камне]], и этот [[греческий хор]] — один из [[Голоса в голове|голосов в голове]] Сенуа… как и ты, дорогой игрок.&lt;br /&gt;
* [[Я вижу мёртвых людей]] — Сенуа видит. Но это совсем не значит, что они действительно призраки.&lt;br /&gt;
* [[Яндэрэ]] — то ли [[Аверсия]], то ли расширение границ понятия. Подходит термин &amp;quot;кичидэрэ&amp;quot;, но в категорию &amp;quot;яндэрэ&amp;quot; его включают не все.&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.133.115.182</name></author>
	</entry>
</feed>