<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kingdom_Come%3A_Deliverance</id>
	<title>Kingdom Come: Deliverance - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kingdom_Come%3A_Deliverance"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T07:59:34Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=474606&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 06:59, 20 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=474606&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-20T06:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:59, 20 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разрабы сперли ночью шкаф.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разрабы сперли ночью шкаф.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413559:rev-474606 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=413559&amp;oldid=prev</id>
		<title>Artamoned: Восстановление истории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=413559&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-27T02:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Восстановление истории&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;amp;diff=413559&amp;amp;oldid=379183&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Artamoned</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=379183&amp;oldid=prev</id>
		<title>AUZAZURZ: /* Сеттинг */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=379183&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-29T18:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сеттинг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;amp;diff=379183&amp;amp;oldid=351024&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>AUZAZURZ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=351024&amp;oldid=prev</id>
		<title>AUZAZURZ: /* Геймплей и прочие особенности игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=351024&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-19T15:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей и прочие особенности игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:00, 19 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l177&quot;&gt;Строка 177:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 177:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хороший способ качать силу и незаметность — это душить путников на дорогах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хороший способ качать силу и незаметность — это душить путников на дорогах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Досрочная концовка]] — если попасть в тюрьму в Скалице во время пролога, Индро умрёт во время устроенного половцами пожара. После нападения армии Сигизмунда получить уже не выйдет: в Тальмберге после совершения преступления героя сразу же выпустят из темницы, ссылаясь на указания пана Дивиша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Досрочная концовка]] — если попасть в тюрьму в Скалице во время пролога, Индро умрёт во время устроенного половцами пожара. После нападения армии Сигизмунда получить уже не выйдет: в Тальмберге после совершения преступления героя сразу же выпустят из темницы, ссылаясь на указания пана Дивиша.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В основном сюжете второй части есть квест, где игрок лично встретится с Сигизмундом под видом королевского виночерпия. Если игрок попытается найти кинжал и зарезать короля, то получит особый экран [[Game over|гамовера]], на котором будет [[Поздравления, ты подебил!|написано]], что Индржиха тут же схватили и казнили, но зато [[Альтернативная история|Вацлав IV вскоре вернулся на трон, в Богемии наступил мир, а Гуситские войны так никогда и не начались]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Всё в той же второй части есть ещё одна похожая секретная концовка: если в одно рыло вырезать всех солдат в лагере Сигизмунда, вылезет похожий экран, сообщающий, что Сигизмунд, потеряв свою армию, вынужден был с позором вернуться в Венгрию, освобождённый из плена король Вацлав официально признал Индро наследником пана Рацека и отец с сыном жили счастливо до 1416 года (когда исторического Рацека Кобылу растерзали [[Толпа с вилами|разгневанные жители Кутна-Горы]]).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Забросить на плечо]] — Индро именно так переносит трупы или оглушенных. Тела при этом имеют вес, поэтому есть риск выдохнуться, если ГГ и так несет много вещей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Забросить на плечо]] — Индро именно так переносит трупы или оглушенных. Тела при этом имеют вес, поэтому есть риск выдохнуться, если ГГ и так несет много вещей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Искусственный идиот]] — когда дело не касается фехтования один на один, ИИ обычно не блещет. В ранних версиях лучники лихо палили в ГГ через спины своих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Искусственный идиот]] — когда дело не касается фехтования один на один, ИИ обычно не блещет. В ранних версиях лучники лихо палили в ГГ через спины своих.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-349824:rev-351024 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>AUZAZURZ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=349824&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.89.243.232: /* Сквозные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=349824&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-15T19:53:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сквозные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:53, 15 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l108&quot;&gt;Строка 108:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 108:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Иоанн II из Лихтенштейна''' ― правая рука маркграфа Йоста, также его роль расширяют во второй игре. Архитектор значительной части плана победы над Сигизмундом, воплощению которого в жизнь посвящена последняя четверть игры.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Иоанн II из Лихтенштейна''' ― правая рука маркграфа Йоста, также его роль расширяют во второй игре. Архитектор значительной части плана победы над Сигизмундом, воплощению которого в жизнь посвящена последняя четверть игры.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Сигизмунд Люксембургский''' — брат Вацлава, король Венгрии, пленивший брата и устроивший резню в Богемии. Хотя и имеет обоснованные права на трон и воспринимается почти всеми как куда более компетентный и деятельный правитель, чем Вацлав, всё же он остается для чехов чужеземным захватчиком. В первой игре появляется только в прологе, где вместе со своим [[Дракон (персонаж)|драконом]] Марквартом фон Аутлицем руководит набегом на Скалицу. Во второй игре формально именно он является главным антагонистом, хотя и появляется буквально в двух сценах.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Сигизмунд Люксембургский''' — брат Вацлава, король Венгрии, пленивший брата и устроивший резню в Богемии. Хотя и имеет обоснованные права на трон и воспринимается почти всеми как куда более компетентный и деятельный правитель, чем Вацлав, всё же он остается для чехов чужеземным захватчиком. В первой игре появляется только в прологе, где вместе со своим [[Дракон (персонаж)|драконом]] Марквартом фон Аутлицем руководит набегом на Скалицу. Во второй игре формально именно он является главным антагонистом, хотя и появляется буквально в двух сценах.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Маркварт фон &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Аутлиц&lt;/del&gt;''' &amp;lt;ref&amp;gt;В чешской версии игры, внезапно, Маркварт Улицкий, то есть, он чех, а не немец.&amp;lt;/ref&amp;gt; ― гетман Праги, командир крупнейшего чешского войска Сигизмунда. Злейший враг Индро, лично убивает его отца, и убийство Маркварта является аж главным {{Spoiler|и при этом непроходимым, ведь после разорения Скалицы он не вернется в долину Сазавы}} квестом первой игры и важным мотивом действий Индро во второй. По статусу намного выше простолюдина Индро, поэтому месть остается односторонним соперничеством практически весь сюжет игр. Его исторический прототип умер от выстрела из крепости ещё во время осады Кутна-Горы незадолго до рейда на Скалицу, в игре время его смерти изменили, {{Spoiler|но почти не изменили обстоятельства}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Маркварт фон &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Аулитц&lt;/ins&gt;''' &amp;lt;ref&amp;gt;В чешской версии игры, внезапно, Маркварт Улицкий, то есть, он чех, а не немец.&amp;lt;/ref&amp;gt; ― гетман Праги, командир крупнейшего чешского войска Сигизмунда. Злейший враг Индро, лично убивает его отца, и убийство Маркварта является аж главным {{Spoiler|и при этом непроходимым, ведь после разорения Скалицы он не вернется в долину Сазавы}} квестом первой игры и важным мотивом действий Индро во второй. По статусу намного выше простолюдина Индро, поэтому месть остается односторонним соперничеством практически весь сюжет игр. Его исторический прототип умер от выстрела из крепости ещё во время осады Кутна-Горы незадолго до рейда на Скалицу, в игре время его смерти изменили, {{Spoiler|но почти не изменили обстоятельства}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Иштван Тот''' — главный гад первой игры, второстепенный антагонист второй, сторонник Сигизмунда, пытающийся захватить для себя кусок Богемии при помощи наемников и разбойников. Делает для Сигизмунда примерно такую же работу, что Индро делает для Радцига и примерно с такой же эффективностью, не устает подчеркивать это сходство в диалогах с Индро. {{Spoiler|Как раз после смерти Иштвана дела Сигизмунда пошли плохо.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Иштван Тот''' — главный гад первой игры, второстепенный антагонист второй, сторонник Сигизмунда, пытающийся захватить для себя кусок Богемии при помощи наемников и разбойников. Делает для Сигизмунда примерно такую же работу, что Индро делает для Радцига и примерно с такой же эффективностью, не устает подчеркивать это сходство в диалогах с Индро. {{Spoiler|Как раз после смерти Иштвана дела Сигизмунда пошли плохо.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Эрик''' ― помощник Иштвана Тота, по-собачьи ему предан. Не обладает хитроумием хозяина, но бесспорно является его лучшим бойцом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Эрик''' ― помощник Иштвана Тота, по-собачьи ему предан. Не обладает хитроумием хозяина, но бесспорно является его лучшим бойцом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-349804:rev-349824 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=349804&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.89.243.232: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=349804&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-15T19:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:05, 15 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l243&quot;&gt;Строка 243:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 243:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Персонажи ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Персонажи ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[А для меня это был вторник]] ― Коротышка, а также {{Spoiler|[[аверсия]] с Марквартом фон Аутлицем, он прекрасно помнит и родителей Индро, и даже его самого вспомнит после небольшого напоминания. Говорит, что помнит всех, кого убил, чем ставит Индро в неприятное положение ― почти у всех игроков протагонист таким похвастаться не сможет.}} Это довольно неожиданный твист, поэтому встречу с Марквартом в Сухдоле лучше не пропускать.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[А для меня это был вторник]] ― Коротышка, а также {{Spoiler|[[аверсия]] с Марквартом фон Аутлицем, он прекрасно помнит и родителей Индро, и даже его самого вспомнит после небольшого напоминания. Говорит, что помнит всех, кого убил, чем ставит Индро в неприятное положение ― почти у всех игроков протагонист таким похвастаться не сможет&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, Маркварту легко говорить ― будучи военачальником, он не так уж часто пачкает руки лично, но смертей на его совести наверняка больше, чем Индро мог бы нарезать при всём желании.&amp;lt;/ref&amp;gt;..&lt;/ins&gt;.}} Это довольно неожиданный твист, поэтому встречу с Марквартом в Сухдоле лучше не пропускать.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бастард]] — {{Spoiler|главный герой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бастард]] — {{Spoiler|главный герой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Отдельная хохма в том, что в первой части Индро может переспать с пани Стефанией. И это, по всей видимости, канон, ибо в сиквеле упоминается, что Стефания после долгих лет бесплодия вдруг забеременела. Выходит, что наш герой-бастард породил, эм… полубастарда?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Отдельная хохма в том, что в первой части Индро может переспать с пани Стефанией. И это, по всей видимости, канон, ибо в сиквеле упоминается, что Стефания после долгих лет бесплодия вдруг забеременела. Выходит, что наш герой-бастард породил, эм… полубастарда?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-329561:rev-349804 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=329561&amp;oldid=prev</id>
		<title>AUZAZURZ: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=329561&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-07T13:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:39, 7 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l245&quot;&gt;Строка 245:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 245:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[А для меня это был вторник]] ― Коротышка, а также {{Spoiler|[[аверсия]] с Марквартом фон Аутлицем, он прекрасно помнит и родителей Индро, и даже его самого вспомнит после небольшого напоминания. Говорит, что помнит всех, кого убил, чем ставит Индро в неприятное положение ― почти у всех игроков протагонист таким похвастаться не сможет.}} Это довольно неожиданный твист, поэтому встречу с Марквартом в Сухдоле лучше не пропускать.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[А для меня это был вторник]] ― Коротышка, а также {{Spoiler|[[аверсия]] с Марквартом фон Аутлицем, он прекрасно помнит и родителей Индро, и даже его самого вспомнит после небольшого напоминания. Говорит, что помнит всех, кого убил, чем ставит Индро в неприятное положение ― почти у всех игроков протагонист таким похвастаться не сможет.}} Это довольно неожиданный твист, поэтому встречу с Марквартом в Сухдоле лучше не пропускать.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бастард]] — {{Spoiler|главный герой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бастард]] — {{Spoiler|главный герой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** {{spoiler|Отдельная хохма в том, что в первой части Индро может переспать с пани Стефанией. И это, по всей видимости, канон, ибо в сиквеле упоминается, что Стефания после долгих лет бесплодия вдруг забеременела. Выходит, что наш герой-бастард породил, эм… полубастарда?}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[банда маргиналов]] ― сценаристы любят этот троп. Банда Святоши из первой части, Шайка ублюдков из дополнения к первой, а также лучше всех прописанная Чёртова Стая из второй.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[банда маргиналов]] ― сценаристы любят этот троп. Банда Святоши из первой части, Шайка ублюдков из дополнения к первой, а также лучше всех прописанная Чёртова Стая из второй.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бой-баба]] — во время рейда на Скалицу Тереза может убить несколько половцев, а также одного грабителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бой-баба]] — во время рейда на Скалицу Тереза может убить несколько половцев, а также одного грабителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-301347:rev-329561 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>AUZAZURZ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=301347&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.79.24.206: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=301347&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-06T07:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:36, 6 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l120&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Сотник Бернард''' — капитан войск Ратае.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Сотник Бернард''' — капитан войск Ратае.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С игрой был связан скандал из-за отсутствия в ней негров [[не знает сеттинга|(в средневековой-то Чехии, Карл, где негров и быть не должно было!)]]. Впоследствии вышел мод, где Бернарда делают [[Blackface|чернокожим… но с голубыми глазами, европейскими]] чертами лица и темно-русой прямой бородкой. Стал похож на ферганца (памирского горца), ну или блэкфэйсного европейца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С игрой был связан скандал из-за отсутствия в ней негров [[не знает сеттинга|(в средневековой-то Чехии, Карл, где негров и быть не должно было!)]]. Впоследствии вышел мод, где Бернарда делают [[Blackface|чернокожим… но с голубыми глазами, европейскими]] чертами лица и темно-русой прямой бородкой. Стал похож на ферганца (памирского горца), ну или блэкфэйсного европейца.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тереза''' — дочь мельника и соседка Индро {{Spoiler|каноничная возлюбленная}}. Спасает жизнь главному герою в прологе, после этого неоднократно помогает во второстепенных квестах. Играбельный персонаж в DLC «A Woman’s Lot», где Терезе, помимо кромления домашних животных и приготовления пищи, предстоит спасать жителей Скалицы от последствий набега половцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Матуш и Фрицек''' ― два скалицких балбеса, друзья Индро. После бегства из Скалицы пытаются найти работу, где можно получать деньги и ничего не делать, но простым батракам такую работу никто не даёт, поэтому они постоянно попадают в неприятности. Можно заставить их взяться за ум, если уговорить их переехать в Прибыславицу, но для этого нужно чтобы они успешно {{Spoiler|ограбили каменоломню в Тальмберге. То есть, в их сюжетной линии они в любом случае останутся преступниками.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Збышек''' ― сирота, которого воспитывает отец Терезы, скалицкий мельник. После набега сразу же переметнётся к разбойникам. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тереза''' — дочь мельника и соседка Индро&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;{{Spoiler|каноничная возлюбленная}}. Спасает жизнь главному герою в прологе, после этого неоднократно помогает во второстепенных квестах. Играбельный персонаж в DLC «A Woman’s Lot», где Терезе, помимо кромления домашних животных и приготовления пищи, предстоит спасать жителей Скалицы от последствий набега половцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Йоханка''' ― вторая главная героиня DLC «A Woman’s Lot», неиграбельна, но сюжет второй половины дополнения сосредоточен на ней. Родом из Скалицы, после набега Сигизмунда стала лечить раненных в Сазавском монастыре. Столкнувшись с несправедливостью жизни увидела во сне Деву Марию и стала сама проповедовать в Сазаве христианские идеи, чем создала конкуренцию католической церкви.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Йоханка''' ― вторая главная героиня DLC «A Woman’s Lot», неиграбельна, но сюжет второй половины дополнения сосредоточен на ней. Родом из Скалицы, после набега Сигизмунда стала лечить раненных в Сазавском монастыре. Столкнувшись с несправедливостью жизни увидела во сне Деву Марию и стала сама проповедовать в Сазаве христианские идеи, чем создала конкуренцию католической церкви.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Святоша''' ― лидер [[Банда маргиналов|воровской шайки]] имени себя, за счет ума и образованности дольше всех уходил от ответственности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Святоша''' ― лидер [[Банда маргиналов|воровской шайки]] имени себя, за счет ума и образованности дольше всех уходил от ответственности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''«Коротышка»''' — лидер разбойников, к которому у Индро личные счеты из-за кражи меча пана Радцига. Здоровенный громила, а также беспросветно жестокий бандит. Его убийство ― единственное обязательное убийство для прохождения основного сюжета первой игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''«Коротышка»''' — лидер разбойников, к которому у Индро личные счеты из-за кражи меча пана Радцига. Здоровенный громила, а также беспросветно жестокий бандит. Его убийство ― единственное обязательное убийство для прохождения основного сюжета первой игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Инквизитор Ярослав''' — антагонист DLC «A Woman’s Lot», судит Йоханку за то, что она после явления ей Девы Марии не пошла в церковь, чтобы ей растолковали чудо, а решила проповедовать самостоятельно. В любом случае признает её виновной, так как даже он не может пойти против церковных законов, но вот выбор наказания у него есть, и он будет очень важен для дальнейшей судьбы Йоханки.  &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Вторая игра ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Вторая игра ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l131&quot;&gt;Строка 131:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 134:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Сухой Черт''' ― неуправляемый [[раубриттер]], повесить которого мечтают едва ли не все лорды Чехии. Ближайший друг Жижки. Возглавляет колоритную банду из [[Пьяный мастер|Кубенки]], [[Шантаж — гадкое слово|Матуша]], [[Кающийся грешник|Боржика]], [[Несовместимая с жизнью похоть|Комара]], [[Штатный повар|Яноша]] и [[Лудоман|Ранека]]. {{Spoiler|Тоже воюет за Вацлава и в кампании в Кутногорском крае играет значительную роль ― например, именно он убьёт Маркравта, если у игрока руки не дойдут.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Сухой Черт''' ― неуправляемый [[раубриттер]], повесить которого мечтают едва ли не все лорды Чехии. Ближайший друг Жижки. Возглавляет колоритную банду из [[Пьяный мастер|Кубенки]], [[Шантаж — гадкое слово|Матуша]], [[Кающийся грешник|Боржика]], [[Несовместимая с жизнью похоть|Комара]], [[Штатный повар|Яноша]] и [[Лудоман|Ранека]]. {{Spoiler|Тоже воюет за Вацлава и в кампании в Кутногорском крае играет значительную роль ― например, именно он убьёт Маркравта, если у игрока руки не дойдут.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Роза Рухтард''' ― дворянская дочка из Кутна-Горы, в которой в детстве обследовала подземелья, наследница '''пана Кунцлина Рухтарда'''. По характеру похожа на Терезу, но дворянка Роза вместо починки одежды будет учить Индро наукам и помогать строить козни Сигизмунду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Роза Рухтард''' ― дворянская дочка из Кутна-Горы, в которой в детстве обследовала подземелья, наследница '''пана Кунцлина Рухтарда'''. По характеру похожа на Терезу, но дворянка Роза вместо починки одежды будет учить Индро наукам и помогать строить козни Сигизмунду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Ульрих Вавак''' ― член городского совета Кутна-Горы, новый минцмейстер после смещенного Сигизмундом Кунцлина Рухтарда. Ходят слухи о том, что он ворует серебро короля, их правдивость предстоит проверить Индро.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ваклен Брабант''' ― пленённый Сигизмундом участник обороны Кутна-Горы, после освобождения помогал Индро. Невыносимый хвастун, однако действительно обладает талантами ― знает несколько языков и хорошо владеет мечом. {{Spoiler|После своего предательства при драке с Индро может даже ваншотнуть его, зато хотя бы броню не носит}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ваклен Брабант''' ― пленённый Сигизмундом участник обороны Кутна-Горы, после освобождения помогал Индро. Невыносимый хвастун, однако действительно обладает талантами ― знает несколько языков и хорошо владеет мечом. {{Spoiler|После своего предательства при драке с Индро может даже ваншотнуть его, зато хотя бы броню не носит}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Грозав из Борумлаки''' ― максимально неприятный командир лагеря Сигизмунда, командует находящимися в нём солдатами в отсутствие короля. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Чертан''' ― командир половцев Сигизмунда, ближайший советник короля. Больше времени проводит с ним в Седелецком монастыре, а не со своими людьми в лагере.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Дитрих Кац''' ― сотник пражского ополчения, по-видимому, заместитель Маркварта, командует пражанами в лагере, пока Маркварт находится при короле. В отличие от Грозава, довольно приятный в общении командир. Вербовать новобранцев в ополчение ему помогает сотник '''Степан Ворона.''' &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шмуэль''' ― еврей из гетто, {{Spoiler|родной сын Мартина, приемного отца Индро. Шмуэль и главный герой, узнав о такой связи, не могут вспомнить слова, которое её обозначает.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шмуэль''' ― еврей из гетто, {{Spoiler|родной сын Мартина, приемного отца Индро. Шмуэль и главный герой, узнав о такой связи, не могут вспомнить слова, которое её обозначает.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Муса из Мали''' ― путешественник из далекой мусульманской страны, бродячий ученый-медик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Муса из Мали''' ― путешественник из далекой мусульманской страны, бродячий ученый-медик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-301249:rev-301347 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.79.24.206</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=301249&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.79.24.206: /* Что здесь есть */ Какой 15, в кодексе прямо пишут, что возраст намеренно увеличили. Да недостоверность Мусы - это что-то на уровне &quot;русалки не </title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=301249&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-05T19:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть: &lt;/span&gt; Какой 15, в кодексе прямо пишут, что возраст намеренно увеличили. Да недостоверность Мусы - это что-то на уровне &amp;quot;русалки не &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;amp;diff=301249&amp;amp;oldid=301229&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>37.79.24.206</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=301229&amp;oldid=prev</id>
		<title>88.147.152.216: /* Геймплей и прочие особенности игры */ Хоть половцы как субъект и исчезли, однако осевшие в других странах долгое время ассимилировались. П</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Kingdom_Come:_Deliverance&amp;diff=301229&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-05T18:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей и прочие особенности игры: &lt;/span&gt; Хоть половцы как субъект и исчезли, однако осевшие в других странах долгое время ассимилировались. П&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:02, 5 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l186&quot;&gt;Строка 186:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 186:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Что тоже ничерта не достоверно, особенно учитывая что его исторический прототип был, во первых, арабом, а во вторых, костерил свою родину почём зря за отсталость — полная противоположность поведению персонажа в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Что тоже ничерта не достоверно, особенно учитывая что его исторический прототип был, во первых, арабом, а во вторых, костерил свою родину почём зря за отсталость — полная противоположность поведению персонажа в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда анонсировали дополнение «Женская доля», в котором можно [[Поиграй пока вот этим|поиграть за Терезу]] игроки много шутили по поводу того, что в силу реалистичности игрок всё дополнение будет готовить еду, стирать портки и убирать дом. Честно говоря, так примерно четверть дополнения и вышло, но еще Терезе дали штраф −2 к обаянию из-за эффекта «Женщина в мире мужчин». Остальные три четверти сюжета дополнения посвящены женским персонажам, выполняющим мужскую работу: Терезе, спасающей беженцев из Скалицы, и Йоханке, читающей проповеди об утрате христианских ценностей. Причём, это дополнение ― самое подробное и проработанное, сюжетные квесты куда лучше прописаны, чем в трех других DLC, а появившиеся в «Женской доле» механики (собака и паломничества, да и квест с судом) перекочевали в «ванильную» вторую часть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда анонсировали дополнение «Женская доля», в котором можно [[Поиграй пока вот этим|поиграть за Терезу]] игроки много шутили по поводу того, что в силу реалистичности игрок всё дополнение будет готовить еду, стирать портки и убирать дом. Честно говоря, так примерно четверть дополнения и вышло, но еще Терезе дали штраф −2 к обаянию из-за эффекта «Женщина в мире мужчин». Остальные три четверти сюжета дополнения посвящены женским персонажам, выполняющим мужскую работу: Терезе, спасающей беженцев из Скалицы, и Йоханке, читающей проповеди об утрате христианских ценностей. Причём, это дополнение ― самое подробное и проработанное, сюжетные квесты куда лучше прописаны, чем в трех других DLC, а появившиеся в «Женской доле» механики (собака и паломничества, да и квест с судом) перекочевали в «ванильную» вторую часть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Половцы, которых Индро регулярно мочит, как субъект политики к тому моменту (1403 год) уже не существовали и вообще в последний раз упоминаются в летописях в 1285 году. Как так? Разработчики [[не в ладах с историей]]? Да нет, просто эти «половцы» на самом деле самые натуральные [[Гуляш и чардаш|мадьяры]], которые даже разговаривают на чистейшем венгерском. А половцами их обозвали, видимо, чтобы не обижать венгров современных.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Отношения между Эриком и Иштваном Тотом. Уже в первой игре очень неубедительно звучало, что это всего-навсего отношения между усыновителем и усыновлённым, во второй прямо тоже ничего не сказали, но намеки на то, что они любовники, остались. Кроме того, Лукас, самый адекватный из монастырских послушников, попал в монастырь за подозрения в гомосексуализме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Отношения между Эриком и Иштваном Тотом. Уже в первой игре очень неубедительно звучало, что это всего-навсего отношения между усыновителем и усыновлённым, во второй прямо тоже ничего не сказали, но намеки на то, что они любовники, остались. Кроме того, Лукас, самый адекватный из монастырских послушников, попал в монастырь за подозрения в гомосексуализме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части, вопреки слухам, для Индро не введена однополая любовная линия ― ночь перед битвой сложно назвать полноценным романом, однако провести ночь с мужчиной действительно можно. Первый раз ― в Тросках с перед походом на Небаков, второй раз ― {{spoiler|с Яном Птачеком перед вылазкой из Сухдола.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй части, вопреки слухам, для Индро не введена однополая любовная линия ― ночь перед битвой сложно назвать полноценным романом, однако провести ночь с мужчиной действительно можно. Первый раз ― в Тросках с перед походом на Небаков, второй раз ― {{spoiler|с Яном Птачеком перед вылазкой из Сухдола.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-301218:rev-301229 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>88.147.152.216</name></author>
	</entry>
</feed>