<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Marathon</id>
	<title>Marathon - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Marathon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T20:05:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;diff=169014&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 18:25, 25 февраля 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;diff=169014&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-25T18:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:25, 25 февраля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Люди ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Люди ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;К 2794 н. э. люди успели как минимум колонизировать Марс и ряд астероидов солнечной системы, но так ничего и не смогли сделать ни с голодом, ни с войнами, ни с перенаселением. Самое очевидное решение тут, конечно же — отправить экспедицию на Тау Кита! Лучший способ сделать это — переоборудовать спутник Марса Деймос в станцию Марафон, окончательно добив экономику Марса, и запустить в общем направлении к цели на субсветовых скоростях, так как [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тирьямпампация&lt;/del&gt;|более продвинутыми технологиями]] на тот момент, в отличие от других цивилизаций, человечество не владело. В игре появляются лишь в виде персонала станции, ибо Земля очень далеко даже в первой части, а в последующих — и подавно. Тем не менее, от запуска станции выиграли, так как Дюрандаль, проконтролировав первый конфликт рас и отведя внимание Форов на Лх’овон избавил их от прямой войны с Форами, а Лила руками игрока отправила им информацию о всех проанализированных ей на тот момент их технологиях, что в целом обеспечило огромный технологический скачок цивилизации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;К 2794 н. э. люди успели как минимум колонизировать Марс и ряд астероидов солнечной системы, но так ничего и не смогли сделать ни с голодом, ни с войнами, ни с перенаселением. Самое очевидное решение тут, конечно же — отправить экспедицию на Тау Кита! Лучший способ сделать это — переоборудовать спутник Марса Деймос в станцию Марафон, окончательно добив экономику Марса, и запустить в общем направлении к цели на субсветовых скоростях, так как [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гипердрайв&lt;/ins&gt;|более продвинутыми технологиями]] на тот момент, в отличие от других цивилизаций, человечество не владело. В игре появляются лишь в виде персонала станции, ибо Земля очень далеко даже в первой части, а в последующих — и подавно. Тем не менее, от запуска станции выиграли, так как Дюрандаль, проконтролировав первый конфликт рас и отведя внимание Форов на Лх’овон избавил их от прямой войны с Форами, а Лила руками игрока отправила им информацию о всех проанализированных ей на тот момент их технологиях, что в целом обеспечило огромный технологический скачок цивилизации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По завершению игры человечество успешно процветает как минимум десятки тысяч лет, после того, как память и о С’фт и о Форах практически исчезает, оставшись лишь в архивах историков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По завершению игры человечество успешно процветает как минимум десятки тысяч лет, после того, как память и о С’фт и о Форах практически исчезает, оставшись лишь в архивах историков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-63123:rev-169014 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;diff=63123&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Дестройплощадкафикация. Автор забил ещё в 20 году. Смело дополняйте</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;diff=63123&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-25T15:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Дестройплощадкафикация. Автор забил ещё в 20 году. Смело дополняйте&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:18, 25 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{WIP}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Marathon''' — почти неизвестный для пользователей PC, но легендарный для фанатов Apple Macintosh [[шутер]]. Прославился тем, что несмотря на то, что других игр такого жанра на Mac’ах тогда практически не было, создатели игры не стали пользоваться тем, что у пользователей Apple все равно не было другого выбора, а создали очень качественную игру, ставшую легендой. Первая часть игры вышла всего через год после [[Doom]], но в ней при этом был серьёзный и сложный сюжет и она была лучше технически&amp;lt;ref&amp;gt;В ней например, о чудо, можно было смотреть вверх и вниз и создавать области, проходившие друг над другом, что позволяло авторам изготовлять не только непересекающиеся коридоры, но и совершенно мозголомнейшие многомерные сетевые карты. А некоторые уровни находились в вакууме — надо было восстанавливать запас кислорода, а огнестрельное оружие не работало.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Вторая часть закрепила успех, продвинув вперёд не только сюжет, но и атмосферу с графикой&amp;lt;ref&amp;gt;И возможностями движка, вода и лава превратились, например, из текстур на полу в жидкости, в которых можно плавать. Ну, с поправкой на год выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а запутанная Infinity достойно завершила трилогию, сломав в процессе мозг фанатам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Marathon''' — почти неизвестный для пользователей PC, но легендарный для фанатов Apple Macintosh [[шутер]]. Прославился тем, что несмотря на то, что других игр такого жанра на Mac’ах тогда практически не было, создатели игры не стали пользоваться тем, что у пользователей Apple все равно не было другого выбора, а создали очень качественную игру, ставшую легендой. Первая часть игры вышла всего через год после [[Doom]], но в ней при этом был серьёзный и сложный сюжет и она была лучше технически&amp;lt;ref&amp;gt;В ней например, о чудо, можно было смотреть вверх и вниз и создавать области, проходившие друг над другом, что позволяло авторам изготовлять не только непересекающиеся коридоры, но и совершенно мозголомнейшие многомерные сетевые карты. А некоторые уровни находились в вакууме — надо было восстанавливать запас кислорода, а огнестрельное оружие не работало.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Вторая часть закрепила успех, продвинув вперёд не только сюжет, но и атмосферу с графикой&amp;lt;ref&amp;gt;И возможностями движка, вода и лава превратились, например, из текстур на полу в жидкости, в которых можно плавать. Ну, с поправкой на год выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а запутанная Infinity достойно завершила трилогию, сломав в процессе мозг фанатам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-27465:rev-63123 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;diff=27465&amp;oldid=prev</id>
		<title>Phantom Blooper: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;diff=27465&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T13:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:08, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-27464:rev-27465 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Phantom Blooper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;diff=27464&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Stronglow: /* С’фт */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;diff=27464&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-07-03T10:05:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;С’фт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Marathon&amp;amp;diff=27464&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Stronglow</name></author>
	</entry>
</feed>