<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mass_Effect%2FCerberus</id>
	<title>Mass Effect/Cerberus - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mass_Effect%2FCerberus"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T07:57:37Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=85067&amp;oldid=prev</id>
		<title>Onyx: /* Прочее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=85067&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-24T09:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Прочее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:25, 24 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Если присмотреться к вооружению от российской компании «Розенков Матириэлс» в первой части, можно увидеть черно-оранжевый узор на ствольной коробке, подозрительно напоминающий эмблему «Цербера». То ли это неспроста, то ли разработчики в первой части никакой эмблемы «Цербера» еще не придумали — неизвестно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Если присмотреться к вооружению от российской компании «Розенков Матириэлс» в первой части, можно увидеть черно-оранжевый узор на ствольной коробке, подозрительно напоминающий эмблему «Цербера». То ли это неспроста, то ли разработчики в первой части никакой эмблемы «Цербера» еще не придумали — неизвестно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Скорее второе — в первой игре с помощью чит-кодов можно открыть оружие и экипировку производства Cerberus Skunkworks, притом его эмблема отличается от той, что использовано во второй игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Скорее второе — в первой игре с помощью чит-кодов можно открыть оружие и экипировку производства Cerberus Skunkworks, притом его эмблема отличается от той, что использовано во второй игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Немезида» (в русификации «Мститель») «Цербера» вооружена снайперской винтовкой М-13 «Хищник», которая есть «снайперский автомат», категории автомата Калашникова с оптикой. Однако при стрельбе наносит в пять раз больше урона, чем игрок с той же винтовкой, а эффекты — одиночный выстрел офигенной мощности с долгим прицеливанием — напоминают скорее «Вдову». Учитывая, что по Кодексу немезиды вооружены «Вдовами», то непонятно, почему игровая модель вооружена «Хищником», имеющим при этом характеристики «Вдовы».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Немезида» (в русификации «Мститель»&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, но на английском это скорее заклятый враг, чем возмездие&lt;/ins&gt;) «Цербера» вооружена снайперской винтовкой М-13 «Хищник», которая есть «снайперский автомат», категории автомата Калашникова с оптикой. Однако при стрельбе наносит в пять раз больше урона, чем игрок с той же винтовкой, а эффекты — одиночный выстрел офигенной мощности с долгим прицеливанием — напоминают скорее «Вдову». Учитывая, что по Кодексу немезиды вооружены «Вдовами», то непонятно, почему игровая модель вооружена «Хищником», имеющим при этом характеристики «Вдовы».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-69619:rev-85067 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Onyx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=69619&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: 0ncnjqybr переименовал страницу Цербер (группировка) в Mass Effect/Cerberus поверх перенаправления: возврат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=69619&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-20T05:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;0ncnjqybr переименовал страницу &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%B5%D1%80_(%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Цербер (группировка) (страница не существует)&quot;&gt;Цербер (группировка)&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/Mass_Effect/Cerberus&quot; title=&quot;Mass Effect/Cerberus&quot;&gt;«Цербер»&lt;/a&gt; поверх перенаправления: возврат&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:46, 20 октября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-69064:rev-69619 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=69064&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: 0ncnjqybr переименовал страницу Mass Effect/Cerberus в Цербер (группировка)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=69064&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-18T07:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;0ncnjqybr переименовал страницу &lt;a href=&quot;/Mass_Effect/Cerberus&quot; title=&quot;Mass Effect/Cerberus&quot;&gt;«Цербер»&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%B5%D1%80_(%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Цербер (группировка) (страница не существует)&quot;&gt;Цербер (группировка)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:11, 18 октября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-27946:rev-69064 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=27946&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=27946&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T13:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:39, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-27945:rev-27946 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=27945&amp;oldid=prev</id>
		<title>46.72.141.201: /* История */ орфография</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Mass_Effect/Cerberus&amp;diff=27945&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-07-09T06:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;История: &lt;/span&gt; орфография&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:«Цербер»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Cerberuslogo.png|140px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Цербер»''' — про-человеческая экстремистская организация из вселенной [[Mass Effect]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
«Цербер» появился после Войны Первого контакта как реакция человечества на первый и не самый приятный контакт с инопланетной жизнью. Идеология названия примечательна — если уж в галактику, словно в царство мертвых, ведет Харон ([[Mass Effect/Mass_Relay|ретранслятор]], ошибочно считавшийся спутником Плутона), то нужен и Цербер — страж входа в царство мертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во главе «Цербера» встал сражавшийся в Войне Первого контакта&amp;lt;ref&amp;gt;Если кому интересно — на Шаньси, под началом генерала Уильямса, деда [[Mass Effect/Ashley|Эшли]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Джек Харпер, получивший прозвище «Призрак». Организация финансировалась за счет ряда крупных земных корпораций. Одним из основных спонсоров был Генри Лоусон — «отец» [[Mass Effect/Miranda|Миранды]]. Есть ряд теорий, утверждающих, что «Цербер» возник как тайное подразделение Альянса, предназначенное для выполнения «грязной» работы. Во второй части можно обратить внимание, что Шепард спокойно прилетает на Цитадель на «Нормандии», открыто маркированной как корабль «Цербера».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сферой деятельности «Цербера» стало всё, призванное обеспечить человечеству превосходство над другими расами галактики. В своей деятельности «Цербер» действует, как правило, [[Цель оправдывает средства|методами]] [[Герр Доктор|герров докторов]] и, в целом, призван олицетворять собой парадокс нацистского доктора — с одной стороны, его надо бы убить крайне жестокой смертью за его методы, с другой — он продвигает науку именно за счет того, что использовать такие методы нормальным людям несколько затруднительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Stantsiyakronos.jpg|240px|thumb|left|Станция «Кронос»]]&lt;br /&gt;
«Цербер» состоит из нескольких изолированных ячеек, занятых конкретными проектами и не знающими ничего друг о друге. Координирует их деятельность штаб «Цербера» на станции «Кронос» в туманности Конская Голова посредством агентов-оперативников. Известно, что «Цербер» враждует с [[Mass Effect/Shadow Broker|Серым Посредником]]. В галактике считается террористической организацией, которой, в общем-то, и является. Однако терроризм направлен в основном на устранение неугодных политиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Mass Effect 2]] «Цербер» оживляет [[Mass Effect/Shepard|Шепард(а)]] и строит для него/неё новую [[Mass Effect/Normandy|«Нормандию»]] с целью борьбы с [[Mass Effect/Collectors|Коллекционерами]], атакующими земные колонии. Реальной целью «Цербера» является захват базы и технологий Коллекционеров, способных обеспечить человечеству (по идеологии «Цербера» он и есть воплощение человечества) превосходство над другими расами, до Жнецов включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cerberus-Mass-Effect-HD.jpg|340px|thumb|right|Солдаты «Цербера»: солдат, фантом, боевой инженер, центурион, мститель]]&lt;br /&gt;
В третьей игре, после захвата базы Коллекционеров или ее остатков, «Цербер» обзаводится собственными армией и флотом. Солдаты «Цербера», набираемые в добровольно-принудительном порядке из числа колонистов, [[Промывка мозгов|аугментируются технологиями Жнецов]], что превращает их в полухасков, превосходящих обычных людей и полностью преданных организации. Кроме того, «Цербер» реализует программу «Атлас» по созданию ОБЧР, и «Фантом» по созданию мощных солдат-биотиков. На станцию «Кронос» перевозятся найденные на базе Коллеционеров/среди ее обломков останки Протожнеца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Захваченная станция [[Mass Effect/Omega|«Омега»]] становится основной перевалочной базой между станцией Коллекционеров/ее обломками и остальной галактикой, а также центром программы по созданию Адъютантов — мощнейших хасков-биотиков (есть мнение, что это найденные на базе коллекционеров хаски расы Инусаннон, существовавшей еще до [[Mass Effect/Protheans|протеан]]). Флот «Цербера» включает множество фрегатов и крейсеров, и даже как минимум один дредноут, аналогичный земным класса «Килиманджаро». При этом корабли «Цербера» превосходят своих «одноклассников» из флота Альянса за счет систем [[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной целью Призрака становится установление контроля над Жнецами при помощи [[Mass Effect/Crucible|Горна]]. В то же время сам Призрак и, возможно, другие руководители «Цербера» оказались одурманены из-за постоянного контакта с артефактами Жнецов. «Цербер» в третьей части является основным врагом Шепард(а), наравне со Жнецами. По ходу действия «Цербер» борзеет настолько, что даже предпринимает попытку захвата [[Mass Effect/Citadel|Цитадели]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце игры команда Шепард(а) обнаруживает базу «Цербера». Флот Альянса наносит по ней удар с целью возвращения протеанского ВИ «Месть». Операция по уничтожению «Цербера» становится прелюдией к решающей Битве за Землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Если присмотреться к вооружению от российской компании «Розенков Матириэлс» в первой части, можно увидеть черно-оранжевый узор на ствольной коробке, подозрительно напоминающий эмблему «Цербера». То ли это неспроста, то ли разработчики в первой части никакой эмблемы «Цербера» еще не придумали — неизвестно.&lt;br /&gt;
** Скорее второе — в первой игре с помощью чит-кодов можно открыть оружие и экипировку производства Cerberus Skunkworks, притом его эмблема отличается от той, что использовано во второй игре.&lt;br /&gt;
* «Немезида» (в русификации «Мститель») «Цербера» вооружена снайперской винтовкой М-13 «Хищник», которая есть «снайперский автомат», категории автомата Калашникова с оптикой. Однако при стрельбе наносит в пять раз больше урона, чем игрок с той же винтовкой, а эффекты — одиночный выстрел офигенной мощности с долгим прицеливанием — напоминают скорее «Вдову». Учитывая, что по Кодексу немезиды вооружены «Вдовами», то непонятно, почему игровая модель вооружена «Хищником», имеющим при этом характеристики «Вдовы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Mass Effect|game = 1}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.72.141.201</name></author>
	</entry>
</feed>