<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Metroid</id>
	<title>Metroid - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Metroid"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Metroid&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T11:05:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Metroid&amp;diff=380855&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ЗаяцВолк в 12:44, 11 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Metroid&amp;diff=380855&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-11T12:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Loridon_Metroid.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Метроид''' (''Metroid'') — серия игр от компании «Nintendo». В лучшие времена была популярна наравне с их же [[The Legend of Zelda|«Зельдой»]] и [[Mario|«Марио»]], при этом сочетает в себе в равной мере адвенчурность одной и платформинг второй. Стоит к тому же у истоков жанра [[метроидвания|метроидваний]]. Все части (кроме позднего спин-оффа) посвящены наёмнице [[Metroid/Samus Aran|Самус Аран]] и миссиям, которые поручает ей Галактическая Федерация. Девушка носит боевую броню-скафандр с наручной пушкой, переданную ей менторами из мудрой расы чозо. Геймплей состоит из перемещения по локациям-лабиринтам чужих планет или других объектов в космосе, отстреливания с помощью лучевой пушки и ракет недружелюбно настроенной фауны и поиска апгрейдов для костюма, которые открывают новые пути для прохождения, перемещения и сражения. Серия также отличается умеренной атмосферой жуткого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игр в порядке хронологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Metroid/Сюжет и игры хронологически}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h2|Эволюция серии|&lt;br /&gt;
В истории серии чётко разграничены два периода: классический (''2D-тайтлов'') и переход к ''3D-пространству''. Первый начинается с собственно Metroid, игры 1986-го года. Протагонист похож на андроида и перемещается по тёмным подземельям, похожим на метро, отсюда название.&amp;lt;ref&amp;gt;Уже в этой части героя задумали девушкой, но поиграть за неё без скафандра можно было только с помощью секретного кода.&amp;lt;/ref&amp;gt; Уже там закладывается формула серии:&lt;br /&gt;
* перемещение по запутанным локациям;&lt;br /&gt;
* платформинг и уничтожение злобных инопланетных животных;&lt;br /&gt;
* а также сбор улучшений для костюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие части лишь добавляли ей глубины работой с дизайном локаций, визуальным оформлением, новыми апгрейдами и музыкой. Метроидами стали называть инопланетный вид фауны, чья личиночная стадия умеет питаться энергией живых организмов. Они сделались своего рода макгаффином для антагонистов — Космических Пиратов во главе с Ридли, всё пытающихся использовать их как оружие.&lt;br /&gt;
[[Файл:Metroid_Prime_gameplay.gif|240px|thumb|right|Так смотрится Metroid в 3D]]&lt;br /&gt;
С появлением N64 было предложено выпустить Metroid в 3D, но создателям консоль показалась неподходящей, и они дождались следующего аппаратного поколения, чтобы приступить к работе над Metroid Prime. Переход в новое измерение оказался довольно удачным. Игры теперь обзавелись перспективой от первого лица, а также кое-каким сюжетом (тенденция к появлению у них чёткой истории наметилась ещё в [[Metroid/Metroid Fusion|Metroid Fusion]]), но на первом месте оставалась та же формула: исследование лабиринта локаций, платформинг, поиск апгрейдов и экшн с использованием наручной пушки. &amp;lt;ref&amp;gt;Прежний интерес к серии после Metroid Prime 3: Corruption уже не возвращался. Впрочем, Prime 4 по заявлениям Nintendo — в разработке.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
== Сеттинг и атмосфера ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Metroid — это типичная [[эклектичное будущее|мягкая научная фантастика]], кто-то даже скажет: с фэнтезийными элементами. Самус Аран — наёмница (официально — охотник за головами, хотя именно этим она ни разу не занималась в играх)&amp;lt;ref&amp;gt;Когда для Metroid Prime 3 обсуждался концепт сделать Самус буквально охотником за головами, который берёт миссии на поиск и убийство лиц вне закона, его отклонили, потому что bounty hunter по мнению отцов франшизы значило именно воина, работающего за награду, не только киллера.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Она работает на [[Федерация|Галактическую Федерацию]], которой управляет орган, похожий на сенат. Её миссии как правило заключаются в высадке на [[мир смерти|недружелюбной планете]] и поиске и уничтожении заказанных лиц, угрожающих порядку во Вселенной. (Впрочем, контекст задания обычно обозначен парой слов, разбираемся во всём мы сами.) По ходу исследования миров она оказывается среди руин исчезнувших [[цивилизация|цивилизаций]], иногда — на базах космических головорезов, специально скрывающихся в отдалённых уголках космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо ли говорить, что населённые лишь агрессивной фауной и пиратами задворки космоса — это довольно жуткие места? Создатели вдохновлялись [[Alien|«Чужим»]] Ридли Скотта, им хотелось приправить экшн-адвенчуру каплей саспенса. Во многом нужную атмосферу задаёт музыка. Кинематографичный портативный [[Metroid/Metroid Fusion|Metroid Fusion]] — как раз про мёртвую станцию, куда проникли чужеродные паразиты Икс. Остальные части больше похожи на [[Metroid/Super Metroid|Super Metroid]] — они про изучение причудливого и тоскливого мёртвого мира, брошенного по загадочным причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, конечно, настоящего «хоррора» здесь не найти. В первую очередь миры старались сделать увлекательными и запоминающимися. Под [[чужое небо|чужим небом]] в скафандре Самус — будто первооткрыватель, исследующий неземные экосистемы, прокладывающий себе путь в жарких, холодных, каменистых или совсем необычных средах, вынужденный изучать повадки летающих, прыгающих, бегающих монстров, чтобы вылазка в иные миры не закончилась для неё плачевно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие черты и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Metroid/Samus Aran|Самус Аран]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Счастливо усыновлённый]], [[Бой-баба]], [[Наёмник]], [[Герой поневоле]], [[Мисс Фансервис]].'''&lt;br /&gt;
:Самус осталась сиротой после нападения Космических Пиратов. Её подобрали мудрые чозо, древняя технически и духовно продвинутая раса. Они дали ей высокотехнологичный боевой костюм и научили её сражаться. Кознями пиратов последние из чозо погибли, и девушка стала храброй наёмницей, использующей свои навыки и технологии мудрой расы, чтобы бороться с угрозами для Вселенной.&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего именно с Космическими Пиратами и своим заклятым врагом Ридли.&amp;lt;/ref&amp;gt; Девушка храбра, ветеран множества опасных схваток и весьма независима. Она сама выбирает, взяться ли за задание, не терпит приказов, впрочем, её интересуют не только деньги. Ради мира во Вселенной или помощи попавшим в беду Самус готова рисковать своей жизнью и нажить неприятности. Кстати, Самус не является человеком на 100%: Чозо добавили ей свою ДНК, изначально — чтобы малышка могла выжить в суровых условиях Зебеса, но это сделало ее еще и сильнее, выносливей, проворней и живучей простого человека. {{Spoiler|А в Fusion ей ввели клетки метроида.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергокостюм и его апгрейды ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Gravy_Suit.png|140px|thumb|right|Костюм в модификации, которая не боится высоких температур и сопротивления жидкостей]]&lt;br /&gt;
*'''[[Скафандр]], [[Артефактная броня]], [[Супер-броня]], [[Экзоскелет]].'''&lt;br /&gt;
:Броня Самус, технология, которую не удаётся полностью воспроизвести, работает и как скафандр с запасом кислорода, и как доспех, расходующий запас энергии, чтобы выдерживать урон. Он позволяет быстро бегать и высоко прыгать, цепляться за уступы и сворачиваться в шар, чтобы затем кататься и проходить через узкие проёмы. Вместо одной из кистей у костюма пушка, которая по умолчанию стреляет слабым энергетическим снарядом. Забрало шлема работает как визор с различными режимами. Судя по всему, костюм изнутри выстлан живым материалом, непосредственно получающим команды от нервной системы Самус через «нулевой костюм» (нижняя её одежда). Функционирование брони зависит от состояния владелицы: если Самус ранена или в шоке, то костюм дает сбои или вовсе отказывается активироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Ходячий арсенал]], [[Бластер]], [[Морозильная пушка]], [[Плазмомёт]], [[Шок и трепет]].'''&lt;br /&gt;
:[[Допустимая жанровая условность|Так получается]], что в каждой игре Самус теряет ряд функций своего костюма и остаётся с опциями по умолчанию. Позже она находит апгрейды, разбросанные по локациям.&amp;lt;ref&amp;gt;Оставленные чозо специально, поставленные Галактической Федерацией или иной природы. Костюм способен ассимилировать любую подходящую технологию, даже не в форме апгрейда.&amp;lt;/ref&amp;gt; Среди них ракеты с ограниченным боезапасом разной мощности, умение заряжать луч её пушки, замораживать противника, [[вундервафля|стрелять сквозь стены]]; прыгать ещё выше или отталкиваться от воздуха, разбрасывать бомбы, генерировать электричество в прыжке, которое наносит урон противнику; разные версии обшивки костюма, которые защищают от кислот, высоких температур, воздействий других веществ; и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Метроиды ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Metroid_life_cycle.jpg|200px|thumb|left|Только королева откладывает яйца, а из них вылупляется личинка, которая в условиях SR388 достигает следующих стадий; последние две больше не летают и более устойчивы к заморозке]]&lt;br /&gt;
*'''[[Кража энергии]], [[Медузы]], [[Инсектоид]], [[Динозавр]], [[Очень твёрдое тело]], [[Ахиллесова пята]].'''&lt;br /&gt;
:Вид хищников, обитавший на SR388. В их жизненном цикле ряд стадий: яйцо, личинка, юная и взрослая особи, а также иногда имеется стадия королевы, которая способна отрождать новые яйца. Чаще всего&amp;lt;ref&amp;gt;Взрослые стадии не развиваются вне условий SR388 или без катализаторов.&amp;lt;/ref&amp;gt; наблюдать можно подросшую личинку — похожую на зелёную медузу с тремя жвалами и красным ядром, способную к левитации. Издаёт характерный визг. Взрослые стадии напоминают насекомых и динозавров. Особенность метроидов — умение высасывать из любого живого существа «энергию», при этом не остаётся никаких внешних признаков физического воздействия на жертву (обратный процесс тоже возможен — именно так Малыш спасает Самус). Их оболочка крайне прочная и требует крайне мощного оружия, чтобы её повредить, — или просто с эффектом заморозки. Они не приспособлены к температурам ниже нулевой и становятся хрупкими под их воздействием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Франкенштейн]], [[Биологическое оружие]], [[Неэтичный учёный]].'''&lt;br /&gt;
:Метроиды были созданы чозо как естественные враги для Икс-паразитов (см. [[Metroid/Metroid Fusion|Metroid Fusion]]), которые представляли ещё большую угрозу. Обнаруженных метроидов Космические Пираты и даже Галактическая Федерация хотели использовать как биологическое оружие. Самус активно препятствовала тем и другим, поскольку опасность этих существ слишком высока и этичность использования живых существ в качестве оружия в Федерации под сомнением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космические Пираты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Космические пираты]], [[Стая космической саранчи]], [[Терраформинг]],[[Птерозавр]], [[Органический компьютер]].'''&lt;br /&gt;
:То ли одна раса, то ли [[суп существ]], Космические Пираты постоянно занимаются захватом планет, вытряхиванием из них всего ценного и превращением их в пустыню, которая им родная, а также грабежами космических суден и наращиванием боевого потенциала без оглядки на этику. Их лидером на Зебесе и SR388 выступал Ридли, громадный воин, напоминающий птеродактиля, способный летать. Лидеры прочих пиратов, обитающих в других кластерах, точно не известны. Когда-то командным мозгом был для них Материнский Мозг, в основном органический, но подключённый множеством проводов к различным системам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Чужеродные инопланетяне]], [[Звероподобные гуманоиды]], [[Гигантские ракообразные]], [[Зловещая кошка]].'''&lt;br /&gt;
:Космические Пираты известны во множестве форм, и неизвестно, разные ли это расы, присоединившиеся к фракции, или продукты [[транс-человек|генных модификаций]], которыми та активно занимается. На Зебесе пираты сильно напоминали ракообразных с большими клешнями. На других планетах встречались похожие на хищных гуманоидных кошек многоглазые и прочие чудовищные создания. Питались как мясом, так и растительной пищей, на Эфире практиковали [[каннибализм]]. У них у всех есть какое-то оружие для стрельбы и способность перед смертью взрывать самих себя. Возможно, они следуют своеобразному кодексу чести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:В собственной технике Космические Пираты уступают Федерации, но это не мешает им красть технологии и воспроизводить их для ведения своих войн. Известны их эксперименты на живых существах, разведение ими метроидов. Они обладают вооружением различных цивилизаций, как технических, так и [[биологическая цивилизация|биолого-технических]] типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древние цивилизации ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ancient_Races_Metroid.jpg|200px|thumb|right|Наверху — алимбийцы и люминосы; внизу — чозо и их архитектура и скульптура]]&lt;br /&gt;
Самус часто оказывается среди руин некогда процветавших цивилизаций. К «высшим» из них относят алимбийцев, люминосов и чозо. Последние были ей приёмными родителями и подарили Самус свои гены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чозо — раса [[птицелюди|птицелюдей]], которые когда-то славились [[гордая и воинственная раса|прекрасными воинами]], быстрыми, ловкими, способными [[крылатый народ|летать]]. Они достигли огромных успехов как цивилизация и накапливали знания в больших объёмах, но в какой-то момент их развитие зашло в тупик и они с большой тревогой стали относиться к насилию, набиравшему силу во вселенной. Чозо оставили воинствующий образ жизни и перешли к мирному сосуществованию, кооперации с любыми живыми существами. Основав колонии на разных планетах, они [[гордая и мудрая раса|делились знаниями]] со всеми, кто этого желал. Их культура большое значение стала придавать простоте и сакральности, их постройки сооружались только мастерами из камня, их шаманы проводили разные ритуалы, при том что технически им всё ещё не было равных на любом из поприщ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные их колонии погибли, во многом потому, что чозо из-за большого срока жизни доживали дни в старости и уже не могли заводить детей, их численность сократилась.&amp;lt;ref&amp;gt;Также большинство из них полностью отказалось от войны, кто-то даже установил ментальный блок на насилие в своём разуме, как на Зебесе.&amp;lt;/ref&amp;gt; От чозо остались рисунки, похожие на египетские письмена, оставленные в руинах их городов, статуи, а также их [[энергетическая форма жизни|призраки]], сохранившие рассудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алимбийцы — другая древняя раса, [[гуманоидные инопланетяне|гуманоиды]] с экзоскелетом, приспособленным для существования в суровых условиях их родной планеты. Они обладали [[псионические способности|псионическими способностями]] и со временем научились телепатии, телекинезу и путешествию за пределы обыкновенных измерений. Алимбийцы были крайне миролюбивы, пока их не атаковала из космоса иная цивилизация. Тогда они быстро нарастили свой технический потенциал для создания различных видов вооружения и после преодоления кризиса продолжили жить в мире с другими расами, при этом [[гордая независимая раса|сохраняя и наращивая боевой потенциал]]. Он не помог им, когда Гореа (''см. [[Metroid/Сюжет и игры хронологически|Сюжет]], Metroid Prime Hunters'') обратило их оружие против них, невероятно быстро уничтожив почти всю расу и вынудив её заключить себя в несколько артефактов, которые будут сдерживать заточённое в ином измерении существо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люминосы — похожие на моль гуманоиды, в высоту могут достигать шести метров. Единственные выжившие на момент повествования «высшие», но необычайно сократившаяся в численности раса из-за падения Левиафана на их планету Эфир (''см. [[Metroid/Сюжет и игры хронологически|Сюжет]], Metroid Prime 2''). По всей видимости контактировали с Чозо и обменивались с ними знаниями. Люминосы в духовном плане очень чутко настроены на восприятие света, их происхождение по их словам — «звёзды». Долгое время они были [[космические странники|кочевниками]], пока не осели на Эфире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Metroid}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Платформер}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>