<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NGE%2FAyanami_Raising_Project</id>
	<title>NGE/Ayanami Raising Project - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NGE%2FAyanami_Raising_Project"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=NGE/Ayanami_Raising_Project&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T13:17:55Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=NGE/Ayanami_Raising_Project&amp;diff=23602&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=NGE/Ayanami_Raising_Project&amp;diff=23602&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:28, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-23601:rev-23602 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=NGE/Ayanami_Raising_Project&amp;diff=23601&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Росица: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=NGE/Ayanami_Raising_Project&amp;diff=23601&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-12T18:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Ayanami Raising Project}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:AyanamiRaisingProject.jpg‎ |thumb|centre|Обложка игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Симулятор]]&lt;br /&gt;
|year = 2001, 2002, 2003, 2008&lt;br /&gt;
|developer = Gainax, BROCCOLI&lt;br /&gt;
|publisher = Gainax&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows, Dreamcast, Playstation 2&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project''' (яп. 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画, рус. «Евангелион: Проект воспитания Аянами Рэй») — это игровой [[симулятор]], где нам, как недвусмысленно намекает название, придётся заняться воспитанием одной из самых культовых героинь, Рэй Аянами. Игра построена по принципу другой известной игры — [[Princess Maker]]. В версии для Playstation 2 также имеется возможность заняться воспитанием Аски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Гэндо Икари больше не может заботиться о Рэй Аянами, поэтому он решает назначить ей опекуна. За него нам и придётся играть. Получив звание лейтенанта, главный герой сразу берётся за дело. Так как игра крайне вариативна, именно от желания игрока будет зависеть, кем в итоге станет Аянами, когда вырастет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
В начале каждой недели нам придётся составлять расписание, которому Рэй будет неуклонно следовать. Отправляя её на разные занятия (например, в школу, на спортивные тренировки, уроки ИЗО и т. д.), можно повлиять на её статусы, что будет отражаться на её характере. От того, какие статусы будут преобладать, будет зависеть концовка. Концовок в игре дофига и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически игра будет преподносить нам различные события. Например, самое частое из них — битвы с Ангелами. Дни битв будут генерироваться случайным образом, почти перед каждой можно будет дать Рэй какое-то напутствие. Большинство других событий, впрочем, не такие размашистые. Для примера можно взять обычную встречу на улице, где Аянами будет жевать мороженое (как некультурно!), или [[школьный спектакль]], на котором наша подопечная может выступить в одной из трёх ролей (дерева, ведьмы или [[Белоснежка и семь гномов|Белоснежки]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре также есть возможность совершать покупки, что является ещё одним рычажком для изменения статусов. В начале каждого месяца нам будут выдавать сумму в 20 тысяч йен для этого дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё в игре присутствуют особые статусы или состояниями Аянами. Их немного — преступность, любовь, болезнь и отаку. Первый и последний статус нужны, чтобы открыть особые концовки. Состояние болезни даётся, если героиня чересчур переутомилась, так что не стоит её сильно гонять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого имеется шкала отношения к игроку. Если хорошо её прокачать, можно получить дополнительную концовку, в которой мы узнаем, что главная героиня и её учитель в итоге поженятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/NGE}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Симулятор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Росица</name></author>
	</entry>
</feed>