<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Nana_Maru_San_Batsu</id>
	<title>Nana Maru San Batsu - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Nana_Maru_San_Batsu"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Nana_Maru_San_Batsu&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T23:26:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Nana_Maru_San_Batsu&amp;diff=18132&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Nana_Maru_San_Batsu&amp;diff=18132&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:24, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18131:rev-18132 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Nana_Maru_San_Batsu&amp;diff=18131&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Марсианской Выхухоль: /* Герои аниме */ выделил имена героев жыырным</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Nana_Maru_San_Batsu&amp;diff=18131&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-10T11:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Герои аниме: &lt;/span&gt; выделил имена героев жыырным&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Anime&lt;br /&gt;
|series_name = Nana Maru San Batsu&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Nana_Maru_San_Batsu_Cover.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Комедия]] &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Повседневность]] &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Спокон]] &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|studio = TMS Entertainment&lt;br /&gt;
|director = Masaki Ozora&lt;br /&gt;
|channel = Nippon TV&lt;br /&gt;
|year = 4 июля 2017 — 19 сентября 2017&lt;br /&gt;
|seacount = 1&lt;br /&gt;
|epcount = 12 серий&lt;br /&gt;
|eplength = 23 минуты&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' «Nana Maru San Batsu» ''' ('' Nanamaru Sanbatsu '', англ. '' 7 Right, 3 Wrong'', оно же '' 7O3X'', русск. '' Семь - верно, три - неверно'') — [[Аниме|аниме-экранизация]] одноименной [[Манга| манги]] от Икура Сугимото. Это аниме интересно в первую очередь тем, что показывает, как обстоит дело с интеллектуальными играми в Японии. Судя по некоторым деталям (выбрать люфт кнопки заранее, дефицит брейн-систем) автор как минимум консультировался со знающими специфику людьми, а то и играл сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Герои аниме == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Шики Кошияма''' — [[Протагонист|главный герой]], парень невысокого роста, физически не развит, носит очки. Мама Шики — библиотекарь, в средней школе сам он был библиотекарем класса, и всё время он проводил в компании &amp;lt;s&amp;gt;библиотекарей&amp;lt;/s&amp;gt; книг. В общем, Шики — [[Книжный червь|книжный червь]]. За счёт огромного количества прочитанных книг обладает глубокими знаниями во многих областях. После окончания средней школы, поступил в старшую школу Бузо. Благодаря счастливой случайности и настойчивости одноклассницы Мари Фуками вступил в кружок викторин, где с удивлением обнаружил возможность применить свои знания и с радостью бросился познавать новый для него мир побед и соперничества.&lt;br /&gt;
: В игре особенно силен в области литературы и истории. Также надо отметить, что Шики способен рассуждать, анализировать вопросы, учиться (и учиться быстро!) на своих ошибках. &lt;br /&gt;
: Несмотря на застенчивость, Шики преодолевает свои комплексы, счастлив завести новых друзей и получает удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
* '''Мари Фуками''' — одноклассница Шики, очень привлекательна. Несмотря на граничащий с фанатизмом интерес к играм, Мари весьма открыта и общительна. Увлеклась викторинами по примеру старшего брата. Из-за своего увлечения запустила учебу и провалила экзамен, поэтому поступила в непрестижную школу Бузо. Распознала в Шики огромный потенциал игрока и смогла убедить его вступить в кружок викторин. &lt;br /&gt;
: Особенно сильна в знании языков. Ещё у Мари большой опыт игр, что тоже даёт ей преимущество. &lt;br /&gt;
* '''Иноуэ Дайске''' — ещё один одноклассник Шики и участник кружка. Вступил в кружок, чтобы сблизиться с Мари. &lt;br /&gt;
: Силён в устном счёте и поп-культуре. Играет слабо, но всё равно получает удовольствие от игры. &lt;br /&gt;
* '''Гакто Сасаджима''' — тренер кружка и его глава. Из-за высокого роста кажется значительно старше своих подопечных. Перевелся в Бузо в прошлом году из школы Кайджо, где играл вместе с братом Мари.&lt;br /&gt;
: Имеет странную привычку — таскает с собой сломанную кнопку от брейн-системы, которую постоянно жмёт, не доставая из кармана.&lt;br /&gt;
* '''Джинко Сасаджима''' — сестра Гакто, [[Солнечная блондинка| жизнерадостная блондинка]]. Настолько насколько Мари горит играми, Дзинко [[Гаечка|одержима электротехникой]]. Повсюду таскает с собой паяльник и набор отверток. Именно Дзинко собрала для кружка брейн-систему.&lt;br /&gt;
* '''Чисато Микурия''' — один из наиболее сильных игроков. Восходящая звезда кружка викторин школы Мияура. Обладает универсальными знаниями, огромным опытом и отличной реакцией. Сразу же разглядел потенциал Шики, и намеренно [[Козёл| козлит]] чтобы заставить того тренироваться. Трактует протагониста как [[Достойный противник|достойного противника]].&lt;br /&gt;
* '''Юкиччи Козуки '''— подруга Мари и одноклассница по средней школе. Учится в престижной миссионерской школе Асагаока, потому на играх появляется в форменном закрытом коричневом платье. Так как школа Асагаока женская, то команда этой школы состоит исключительно из девушек. &lt;br /&gt;
: Юкиччи подрабатывает в мейд-кафе.&lt;br /&gt;
* '''Акира Сонохара''' — [[Антагонист|какбы антагонист]], эрудирован, смекалист и изворотлив. По натуре [[Тролль| злобный насмешник]], не гнушается [[Трикстер| пользоваться дырами]] в правилах, переодеться девушкой, расплакаться крокодильими слезами. В других участниках соревнований по викторинам видит чудаков, над которыми можно всласть поиздеваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Акира приходится младшим братом Чиаки, главе клуба викторин Асагаоки. У обоих Сонохара [[Фиолетовые глаза уникальности|фиолетовые глаза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как же обстоят дела с интеллектуальными играми в Японии? == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если судить по аниме, то в Японии полностью отсутствуют командные интеллектуальные игры (такие как «Что? Где? Когда?», тройка, брейн-ринг), а японцы играют только в аналог индивидуальной «Своей игры», причём обязательно с кнопкой&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, что игра «на хлопок» просто недостаточно зрелищна для аниме? &amp;lt;/ref&amp;gt; или её аналогом (в аниме использовали калькулятор) и обязательно без уточнения формы&amp;lt;ref&amp;gt; При игре «с формой» отвечающий имеет право узнать ключевое слово вопроса, даже если нажал на кнопку до произнесения этого слова — например, «кто» или «когда». &amp;lt;/ref&amp;gt;, пусть и с некоторыми вариациями в правилах (например, можно отнять баллы у соперника или участников могут разделить на случайные пары). Боянистые вопросы-«свечки» считаются фичей (в аниме они называются «классическими»). Очень большую роль играют выделения ключевых слов вопроса интонацией и мета-геймовая информация (когда на ответ намекает название тура или еще что-то)&amp;lt;ref&amp;gt; Например, в спортивном «Что? Где? Когда?» была традиция восьмой вопрос связывать с Пушкиным. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Но, надо признать, что вопросы задаются из разных областей&amp;lt;ref&amp;gt; Т. е. нет пакетов вопросов, состоящих только из спорта и географии&amp;lt;/ref&amp;gt;: история (в том числе и России), религия (в том числе и христианство), литература (в том числе по творчеству Достоевского), культура, даже традиционная китайская медицина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ахогэ]] — прядь на макушке Шики.&lt;br /&gt;
* [[Бело-серая мораль]] — сеттинг аниме.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — что такого произошло в Кайджо, после чего брат Мари разочаровался в викторинах, а Гакто перевелся в Бузо?&lt;br /&gt;
* [[Клёвая старшая сестра]] — так к Чиаки Сонохаре относятся её подопечные из клуба викторин.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — команда из Мияуры читает сборники вопросов каждый вечер. &lt;br /&gt;
* [[Культура отаку]] — Иноуэ любит мейд-кафе, Гакто называет пропорцию идеального «Дзэттай-рёики», Микурия тоже знаком с культурой отаку.&lt;br /&gt;
* [[Надмозги]] — название аниме иногда переводят на английский как «Fastest Finger First». &lt;br /&gt;
* [[Очкарик]] — очки носят Шики, Гакто, Ашия из Мияуры, Чиаки из Асагаоки. &lt;br /&gt;
* [[Пафос]] — японцы умудряются сделать ПАФОСНЫМ и ЭПИЧНЫМ даже нажатие на кнопку!&lt;br /&gt;
* [[Рояль в кустах]] — «Дзэттай-рёики» во второй серии помогло Шики пройти во второй тур.&lt;br /&gt;
* [[Сирота]] — отец Шики умер.&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — куда же без него? Примеры: Дзэттай-рёики в исполнении Мари, «горячая драма о парнях в женском плену», персонаж онлайн-викторины Микурии.&lt;br /&gt;
* [[Фирменная поза]] — Мари держит руку около уха, когда сосредоточена на вопросе. Эту привычку она позаимствовала у старшего брата.&lt;br /&gt;
** Сюда же привычка Гакто поправлять очки характерным жестом.&lt;br /&gt;
* [[Яойщица]] —в Асагаоке есть такие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Марсианской Выхухоль</name></author>
	</entry>
</feed>