<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Orbiter</id>
	<title>Orbiter - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Orbiter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Orbiter&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T11:30:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Orbiter&amp;diff=15317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Orbiter&amp;diff=15317&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T19:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:58, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-15310:rev-15317 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Orbiter&amp;diff=15310&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Л.Л.Л.: Долой авторов правок.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Orbiter&amp;diff=15310&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-03T10:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Долой авторов правок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Q|Космических симуляторов не существует. Именно так. Есть особое ответвление жанра action, в котором, образно выражаясь, звездные истребители летают по космосу и стреляют друг в друга всевозможной ерундой всех цветов радуги. Такие игры принято называть космосимами, хотя к симуляторам они не имеют даже косвенного отношения... Из любого правила есть исключение, имя которому — Orbiter.|рецензия на AG}}&lt;br /&gt;
'''Orbiter''' — фантастический freeware-космосим с отсутствующей моделью повреждений (раздолбать станцию при стыковке, как в [[Kerbal Space Program|KSP]], не получится), убогой физикой атмосферного полёта (как и в KSP) и очень красивым звездным небом (в отличие от KSP). От реальности отличается, с одной стороны, хардкором — то, чем ИРЛ занимаются компьютеры, автоматика и ЦУП, в игре делает сам игрок, руками, с другой стороны — некоторые моменты фантастичны донельзя, что облегчает задачу, с третьей стороны — от многофункциональных экранов можно свихнуться (и да, в космосе джойстик нужен сильно реже клавиатуры). Игра представляет собой [[Песочница|песочницу]] без заданий, [[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] и каких-либо помех со стороны сюжета для простого человеческого желания — сесть в кабину космического корабля и лететь куда захочется. Хочется полюбоваться гнусной серой палитрой марсианских пустошей — летим на Марс. Хотим поглазеть на радиоактивный ад Юпитера — никаких проблем, летим к Юпитеру. Игрок сам себе ставит задачу — и выполняет её.&lt;br /&gt;
В отличие от [[Kerbal Space Program]] с его мультяшностью, взрывами, творящимся безумием и веселухой, Orbiter имеет иную, более серьёзную атмосферу и, пожалуй, в куда большей степени передаёт ощущение бескрайнего космоса, в котором нет ни [[Шумный космос|звуков]] (да, звуков в Orbiter нет от слова «вообще», но есть музыка), ни [[Разноцветный космос|красок]], но который удивительно красив, как для игры, сделанной вручную одним человеком, так и для космосимов вообще. Этот симулятор — лучшее, с чего можно начать изучать космос и полёты в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить что KSP и Orbiter — в корне разные игры, преследующие разные цели, и сравнивать их некорректно, но некоторые сравнения напрашиваются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* Хочется больше кнопок? [[Battlecruiser Millenium]] от Дерека Смарта — тоже игра, сделанная одним человеком. Фантастический космосим, гибрид 3D-шутера (можно устроить абордаж врагу от первого лица), стратегии в реальном времени, космического симулятора, симулятора менеджмента команды, ролевой игры, торгового (а-ля Elite), военного… Ой, мама, от одного перечисления мозг сломаешь. Минусы — сделана очень давно и очень-очень сложная. Плюс графика не очень. И багов навалом.&lt;br /&gt;
* Хочется меньше кнопок? [[Kerbal Space Program]] — клавиши управления ctrl, shift и SPACE-bar и море веселухи.&lt;br /&gt;
* [[Microsoft Space Simulator]]. MSFS [[Теперь в космосе!]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Симулятор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Л.Л.Л.</name></author>
	</entry>
</feed>