<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PAYDAY_2</id>
	<title>PAYDAY 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PAYDAY_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T11:52:51Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=455397&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=455397&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-29T07:04:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:04, 29 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l181&quot;&gt;Строка 181:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 181:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Матом разговаривает]] — мат льётся из уст грабителей, как из рога изобилия, особенно во время «громкого» прохождения. Особенно стараются Тони и Раст. Иногда и копы со спецназом выдают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Матом разговаривает]] — мат льётся из уст грабителей, как из рога изобилия, особенно во время «громкого» прохождения. Особенно стараются Тони и Раст. Иногда и копы со спецназом выдают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Можно грабить караваны]] — несколько миссий по ограблению инкассаторских грузовиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Можно грабить караваны]] — несколько миссий по ограблению инкассаторских грузовиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Нападение на штаб-квартиру]] — в миссии «Защита убежища» [[Russian Reversal|копы штурмуют убежище главгероической банды грабителей, пытаясь отграбить награбленное обратно]]. Задача игроков — отбить три волны, на дав атакующим унести слишком много денег. Что характерно, несмотря та то, что местоположение убежища, очевидно, стало известно полиции, бандиты даже не думают его сменить, так что время от времени его приходится оборонять заново.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с юриспруденцией]] — функция «Файлы ФБР» содержит подробный список всех преступлений, которые вы совершили на протяжении всей игры. Однако в нем ошибочно указывается убийство медиков как «нарушение Женевской конвенции» — все медики в игре являются явно вооруженными комбатантами, поэтому они не могут пользоваться защитой Женевской конвенции. Сама команда PAYDAY состоит из наемников, поэтому Женевская конвенция неприменима к ним априори. А если бы положения Конвенции и были применимы к команде PAYDAY, то любое заявление о нарушении ей положений документа позволяет полиции и ФБР возбудить уголовное дело ввиду попытки использовать защиту Женевской конвенции для защиты вооруженных комбатантов с целью ввести противника в заблуждение, что является вероломством.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с юриспруденцией]] — функция «Файлы ФБР» содержит подробный список всех преступлений, которые вы совершили на протяжении всей игры. Однако в нем ошибочно указывается убийство медиков как «нарушение Женевской конвенции» — все медики в игре являются явно вооруженными комбатантами, поэтому они не могут пользоваться защитой Женевской конвенции. Сама команда PAYDAY состоит из наемников, поэтому Женевская конвенция неприменима к ним априори. А если бы положения Конвенции и были применимы к команде PAYDAY, то любое заявление о нарушении ей положений документа позволяет полиции и ФБР возбудить уголовное дело ввиду попытки использовать защиту Женевской конвенции для защиты вооруженных комбатантов с целью ввести противника в заблуждение, что является вероломством.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не такая уж фоновая музыка]] — «The Alesso Heist». Музыка звучит из концертного зала, и стандартным настройкам громкости не подчиняется. Когда игрок приближается к сцене, музыка становится более интенсивной. В подуровне гаража музыка становится заметно приглушенной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не такая уж фоновая музыка]] — «The Alesso Heist». Музыка звучит из концертного зала, и стандартным настройкам громкости не подчиняется. Когда игрок приближается к сцене, музыка становится более интенсивной. В подуровне гаража музыка становится заметно приглушенной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-439055:rev-455397 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=439055&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 14:33, 12 апреля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=439055&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-12T14:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;amp;diff=439055&amp;amp;oldid=439041&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=439041&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=439041&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-12T12:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:04, 12 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l172&quot;&gt;Строка 172:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 172:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Бэйн не осмеливался самостоятельно организовать ограбление банка Беневолент и похищение Бриллианта. Эти задания выдаёт Дантист.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Бэйн не осмеливался самостоятельно организовать ограбление банка Беневолент и похищение Бриллианта. Эти задания выдаёт Дантист.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Девушка из Нагасаки]] — мать Джиро. Его отец был американским моряком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Девушка из Нагасаки]] — мать Джиро. Его отец был американским моряком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Деньги как оружие]] — в качестве оружия ближнего боя можно взять пачку стодолларовых купюр. Сумма у этой пачки, должно быть, большая, а вот урон у неё копеечный — самый низкий из всего холодного оружия в игре. Есть даже ачивки за убийство определённых персонажей именно этим оружием.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Закадровый момент крутости]] — Вернон Лок утверждает, что он виртуальный боец, а не коммандос. По сюжету он первый раз встречается с командой в миссии «У подножия горы», в окружении убитых бойцов Murkywater.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Закадровый момент крутости]] — Вернон Лок утверждает, что он виртуальный боец, а не коммандос. По сюжету он первый раз встречается с командой в миссии «У подножия горы», в окружении убитых бойцов Murkywater.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Видно было, где он шёл]] — Адский Остров. Количество людей, которых убил Бэйн, не поддаётся счёту, команде нужно в буквальном смысле идти по трупам. На наших глазах Бэйн убивает только одного человека — {{spoiler|Кенто, давно потерянного сына Джиро.|/}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Видно было, где он шёл]] — Адский Остров. Количество людей, которых убил Бэйн, не поддаётся счёту, команде нужно в буквальном смысле идти по трупам. На наших глазах Бэйн убивает только одного человека — {{spoiler|Кенто, давно потерянного сына Джиро.|/}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-277786:rev-439041 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=277786&amp;oldid=prev</id>
		<title>Red dawn: /* Банда PAYDAY */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=277786&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-17T10:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Банда PAYDAY&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:18, 17 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l86&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Даллас''' — Нэйтан Стилл, 44 года, американец. Роль — Капо (ориг. Crew Chief). Носит клоунскую маску с американским флагом, ставшую символом игры. Главарь банды PAYDAY. В молодости был обычным чикагским уголовником, пока не попробовал шутки ради стравить мафиозные семьи, всех против всех. Шутка удалась — горы трупов со всех сторон, Даллас десять лет в бегах. Когда прятаться надоело, он решил собрать команду грабителей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Даллас''' — Нэйтан Стилл, 44 года, американец. Роль — Капо (ориг. Crew Chief). Носит клоунскую маску с американским флагом, ставшую символом игры. Главарь банды PAYDAY. В молодости был обычным чикагским уголовником, пока не попробовал шутки ради стравить мафиозные семьи, всех против всех. Шутка удалась — горы трупов со всех сторон, Даллас десять лет в бегах. Когда прятаться надоело, он решил собрать команду грабителей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Чейнс''' — имя неизвестно. 37 лет, афроамериканец. Роль — Силовик (ориг. Muscle). Трудный ребёнок из приёмной семьи. Настолько задолбал приёмных родителей, что его выгнали в морскую пехоту. Солдатом он стал выдающимся, но и из морской пехоты его выгнали — командиров он тоже быстро задолбал, так что служил он хоть и хорошо, но недолго. В итоге подался в наёмники, [[Из силовиков в бандиты|где и познакомился с криминальным миром]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Чейнс''' — имя неизвестно. 37 лет, афроамериканец &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Короче, негр)&lt;/ins&gt;. Роль — Силовик (ориг. Muscle). Трудный ребёнок из приёмной семьи. Настолько задолбал приёмных родителей, что его выгнали в морскую пехоту. Солдатом он стал выдающимся, но и из морской пехоты его выгнали — командиров он тоже быстро задолбал, так что служил он хоть и хорошо, но недолго. В итоге подался в наёмники, [[Из силовиков в бандиты|где и познакомился с криминальным миром]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Вульф''' — имя неизвестно. 34 года, швед. Роль — Оружейник (ориг. Armorer). До 32-х лет был законопослушным гражданином Швеции, пока не грянул экономический кризис. Его фирма обанкротилась, жена ушла вместе с детьми, а сам он стал бездомным. Итогом стал нервный срыв, в результате которого Вульф стал вести себя как преступники из фильмов, которые он всегда любил. [[Любитель взрывчатки|Обожает взрывчатку]] и ненавидит дрели. В веб-сериале, помимо своей красно-белой маски, носит блондинистый парик, чтобы не опознали по лысине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Вульф''' — имя неизвестно. 34 года, швед. Роль — Оружейник (ориг. Armorer). До 32-х лет был законопослушным гражданином Швеции, пока не грянул экономический кризис. Его фирма обанкротилась, жена ушла вместе с детьми, а сам он стал бездомным. Итогом стал нервный срыв, в результате которого Вульф стал вести себя как преступники из фильмов, которые он всегда любил. [[Любитель взрывчатки|Обожает взрывчатку]] и ненавидит дрели. В веб-сериале, помимо своей красно-белой маски, носит блондинистый парик, чтобы не опознали по лысине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-8963:rev-277786 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Red dawn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=8963&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kirinodere: Новая страница: «{{q|Это не просто какой-то бриллиант, а Бриллиант с большой буквы. Мы планируем сорвать огромный куш. План таков: проникните в музей МакКендрика и сбегите вместе с камнем. Звучит просто. Но «просто» не всегда значит «легко». Я объясню «простую» задачу: как...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;diff=8963&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-15T10:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{q|Это не просто какой-то бриллиант, а Бриллиант с большой буквы. Мы планируем сорвать огромный куш. План таков: проникните в музей МакКендрика и сбегите вместе с камнем. Звучит просто. Но «просто» не всегда значит «легко». Я объясню «простую» задачу: как...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=PAYDAY_2&amp;amp;diff=8963&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Kirinodere</name></author>
	</entry>
</feed>