<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Polaris_Sector</id>
	<title>Polaris Sector - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Polaris_Sector"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Polaris_Sector&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T16:44:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Polaris_Sector&amp;diff=258417&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 13:06, 25 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Polaris_Sector&amp;diff=258417&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-25T13:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:06, 25 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Временной парадокс]] - на нём работают некоторые технологии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Временной парадокс]] - на нём работают некоторые технологии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Время собирать камни]] - в нашем случае - артефакты [[Предтечи|Прионов]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Время собирать камни]] - в нашем случае - артефакты [[Предтечи|Прионов]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тирьямпампация&lt;/del&gt;]] - куда без &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неё&lt;/del&gt;...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гипердрайв&lt;/ins&gt;]] - куда без &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;него&lt;/ins&gt;...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Инженерный конструктор}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Инженерный конструктор}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-16021:rev-258417 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Polaris_Sector&amp;diff=16021&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Polaris_Sector&amp;diff=16021&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T20:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:02, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-16020:rev-16021 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Polaris_Sector&amp;diff=16020&amp;oldid=prev</id>
		<title>82.151.125.92 в 07:32, 8 мая 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Polaris_Sector&amp;diff=16020&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-08T07:32:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Polaris Sector''' — недавно вышедший римейк [[Remember Tomorrow]], [[4X-стратегия]] в реальном (что необычно) времени, повествующая о захвате контроля на галактикой. И всё. Сюжета, как такового, нет — его заменяют описания рас и технологий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
Здесь не будет описано всё — только то, что отличает PS от коллег по цеху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Реальное время и активная пауза, тогда как большинство 4Х стратегий — пошаговые.&lt;br /&gt;
* Дизайнер кораблей — то, за чем вы проведёте немало приятных минут. Меню, позволяющее набивать несколько шаблонных корпусов оборудованием, подгоняя их характеристики под различные боевые задачи. Учитывая то, что корабли одного класса у разных рас имеют разный и не всегда удобный дизайн, это может стать нетривиальной задачей.&lt;br /&gt;
* Развитие планет по всем областям сразу. Разумеется, особо выделяется какая-то одна: Сырьевая, Производственная, Аграрная, Научная — но также можно сделать планету Универсальной или поставить режим «Микроменеджмент», если вы не доверяете своему ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы ==&lt;br /&gt;
* Шаратар. Одним словом — каджиты. От природы — эмпаты, прохвосты, интриганы и просто хорошие ребята. Потребляют корень валерьяны в промышленных количествах, поэтому почти всё население шаратарских планет постоянно упорото — кроме тех из них, кто принял т. н. «Обет Серьёзности», обязательный для занимающих политические должности. Эти — лысы и злонравны, чем и объясняется довольно агрессивная внешняя политика Шаратар. Люди называют родную планету Шаратар — [[Аллюзия|Воронеж]]. В английском переводе отсылка на старый советский мульт потеряна. Шаратар знают, что каждый разумный обитатель галактики так или иначе встречался с кошачьими в той или иной форме. На основании этого они верят, что кошка — аватара некоего высшего существа, и они — Шаратар — ближе всех остальных к нему.&lt;br /&gt;
Враждуют ([[геймплей вразрез с сюжетом|игромеханически это никак не отражено]]) с Дриллами, поскольку случайно оказались их причиной выхода в космос.&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — шпионаж и активное флотоводство.&lt;br /&gt;
* Эрианцы. Раса гуманоидных амфибий, до определённого момента не различавших небо, землю и воду, а потому — не задумывавшихся о космических полётах и космосе, как таковом. Утончённые эстеты, делают всё, чтобы подчеркнуть красоту момента. Кожа Эрианцев снабжена хроматофорами, слабо поддающимися контролю, поэтому их эмоции почти всегда на виду. Обладатели невероятных двухпалубных истребителей.&lt;br /&gt;
Пытаются дружить с Дриллами, как с маленькими агрессивными детьми, которым нужно наставление и воспитание.&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — дипломатия.&lt;br /&gt;
* [[Космические орки|Дрилы]]. Четырёхполые рептилии. Из-за особенностей гормонального фона очень плодовиты, однако тупы (дрильская наука развивается медленнее остальных) и крайне эмоциональны. Среди их технологий можно заметить несколько отсылок к оркам из [[Warhammer]] — никто не знает, как это работает, но почему-то — работает. Обладатели самых удобных дизайнов кораблей.&lt;br /&gt;
Враждуют с Шаратар и Логанами (последние однажды отказали Дриллам в военной помощи). Дружат с Эрианцами, патамушта у них многа прикольных штуковин!&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — флотоводство, агрессия, бурная колонизация.&lt;br /&gt;
* [[Крылатый народ|Гавакены]]. Похожи на переходное звено между рептилиями и птицами. Быстрые, резкие, но хрупкие. Из-за особенностей сердечно-сосудистой системы, плохо приспособленной к невесомости, нуждаются в постоянных физических нагрузках. Лучшие наёмники, пилоты и певцы галактики. Родной планеты лишились из-за природного катаклизма.&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — торговля и [[Hit'n'Run]].&lt;br /&gt;
* Логане, они же &amp;quot;Огрызки&amp;quot;. Галактические изгои — уродливое последствие радиационного заражения и генетических экспериментов. Не обласканы общественным мнением, поскольку уже пытались завоевать галактику. При этом — довольно выносливые, а в окне дипломатии ведут себя как стереотипные байкеры. Размножаются только засчёт [[Клонирование|клонирования]]. Искусства не признают, преданы искдючительно науке, а потому — довольно умны. &lt;br /&gt;
Враждуют с Магеланцами из-за их высокомерия.&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — колонизация. По параметрам почти во всём — крепкие середнячки, причём ещё со старта способны колонизировать облучённые миры.&lt;br /&gt;
* [[Мисс-фансервис|Магеланцы]]. [[Люди с другой планеты]] + [[Космические эльфы]]. [[Гордая и мудрая раса]] учёных и дипломатов. Произошли от общих предков с Людьми. Очень религиозны, причём их религиозные термины серьёзно напоминают индуизм. Главная проблема Магеланцев — низкая рождаемость: мальчики рождаются в одном случае из тысячи. Отдельную вкусность ЛОРа составляет то, что невообразимо красивые магеланки дают плодовитое потомство с людьми, что ставит серьёзные этические вопросы у обоих сторон.&lt;br /&gt;
Недолюбливают Логанов за мерзкую внешность и генетическую нечистоту. Строят противоречивую дружбу с Людьми на основании биологической совместимости.&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — наука и дипломатия.&lt;br /&gt;
* Люди. В игре представлены примитивными, но наглыми и до смешного бюрократизированными. Внезапно описаны трёхполыми — новый третий пол &amp;quot;существует исключительно ради удовольствий&amp;quot;. И вообще всё описание &amp;quot;хьманов&amp;quot; — одно большое [[На тебе!|на тебе]] человечеству.&lt;br /&gt;
Похотливо посматривают в сторону магеланок.&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — шпионаж.&lt;br /&gt;
* Вагалары. Человекоподобные коалы (!), исповедующие что-то вроде буддизма. Миролюбивы, ленивы, но довольно выносливы. Разработали столько облегчающих жизнь примочек, что остальные виды галактики приписывают Вагаларам сверхъестественные способны, что последние не комментируют. &lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — наука.&lt;br /&gt;
* Урганы. Ещё одна рептилоидная раса. Недоверчивые ксенофобы, хладнокровные вояки. Лучшие спринтеры галактики. Середнячки по всем параметрам, однако с самого начала имеют несколько продвинутых оружейных технологий.&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — [[Hit'n'Run]].&lt;br /&gt;
* [[Энергетическая форма жизни|Люмены]] — добавлены с обновлением. Световая жизнеформа, питающаяся от звёзд. Крайне войнолюбивы из-за тяги к эстетике. Любят представляться символами веры других рас галактики, чтобы повергнуть в шок. Жадные, меркантильные, охочие до развлечений. Вместо еды потребляют очки производства.&lt;br /&gt;
Предпочтительный стиль игры — война и шпионаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Штампы и тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Энтеоген]] и [[Вещество-заменитель]] - валерьянка для Шаратар.&lt;br /&gt;
*[[Просветлённый мешок риса]] - Вагалары.&lt;br /&gt;
*[[Не эльфы]] - Магеланцы.&lt;br /&gt;
*[[Облик Горлума]] - Эрианца. В хорошем ключе.&lt;br /&gt;
*[[Вертикальные зрачки]] - у Шаратар и Магеланцев.&lt;br /&gt;
*[[Золотые глаза]] - у Магеланцев.&lt;br /&gt;
*[[Брутальный лысый]] - Дрилы и Шаратары.&lt;br /&gt;
*[[Невысокий силач]] - Дрилы.&lt;br /&gt;
*[[Рыхлый пухлик]] - Вагалары.&lt;br /&gt;
*[[Серобуромалиновая мораль]], [[Тоталитарный миротворец]] и [[Тьма не есть зло]] - Магеланцы.&lt;br /&gt;
*[[Зло против зла]] и [[Обыденность зла]] - галактическая война, всё и так понятно.&lt;br /&gt;
*[[Злодей-недотёпа]] - Дрилы.&lt;br /&gt;
*[[Злодей-прагматик]] - Люди.&lt;br /&gt;
*[[Зло против небытия]] - случается, если в сценарии включить пункт &amp;quot;внешняя угроза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Маленькое крутое платье]] - Магеланки.&lt;br /&gt;
*[[Правда и ложь]] - все её разновидности.&lt;br /&gt;
*[[Непонятная штуковина]] - многие поздние разработки в древе науки используют псевдонаучные принципы. Чего стоит одна только ветка двигателей-иннерциоидов.&lt;br /&gt;
*[[Рыбка-переводчик]] - очевидно, есть у всех дип.миссий в игре.&lt;br /&gt;
*[[Орбитальное оружие]] - бомбометание с кораблей.&lt;br /&gt;
*[[Космический дуршлаг]] - корабли Логанов.&lt;br /&gt;
*[[Мифрил]] - в описании Риидиума сказано, что именно так его называют люди.&lt;br /&gt;
*[[Неладно скроен, но крепко сшит]] и [[Уныло, но практично]] - корабли Дрилов. И сами Дрилы.&lt;br /&gt;
*[[Пастырь добрый]] и [[Воинствующая церковь]] - дип.миссия Вагаларов (в зависимости от обстоятельств).&lt;br /&gt;
*[[Прекрасная принцесса]] - Магеланки.&lt;br /&gt;
*[[Роман однодневки с вечностью]] - противоречивые контакты Магеланцев и Людей.&lt;br /&gt;
*[[Вернулся не таким]] - Логаны, какими мы их знаем.&lt;br /&gt;
*[[Иммунитет идиота]] - Дрилы настолько же выносливы, насколько и тупы.&lt;br /&gt;
*[[Гамбит]] - любой, на какой окажется способен игрок.&lt;br /&gt;
*[[Чудеса от науки]] - напрямую.&lt;br /&gt;
*[[Кроме мордобития — никаких чудес]] - Дрилы на ранних стадиях игры.&lt;br /&gt;
*[[Сверхчувствительные чувства]] - Шаратар.&lt;br /&gt;
*[[Анималистичекая символика]] - почти все расы в игре.&lt;br /&gt;
*[[Антигравитация]] - целая технологическая ветка, позволяющая строить орудия, двигатели и &amp;quot;небесные станции&amp;quot; на газовых гигантах.&lt;br /&gt;
*[[Бластер]]&lt;br /&gt;
*[[Звёздный истребитель]] и звёздный торпедоносец.&lt;br /&gt;
*[[Хренполучий]] - Гравитоний и Риидиум.&lt;br /&gt;
*[[Разноцветный космос|Разноцветный]] и [[Шумный космос| шумный]] космос.&lt;br /&gt;
*[[Обнять и плакать]] - Логаны.&lt;br /&gt;
*[[Сила есть - ума не надо]] - Дрилы.&lt;br /&gt;
*[[Вербальный тик]] - Умп! У Дрилов.&lt;br /&gt;
*[[Канцелярит]]ом разговаривают Люди.&lt;br /&gt;
*[[Временной парадокс]] - на нём работают некоторые технологии.&lt;br /&gt;
*[[Время собирать камни]] - в нашем случае - артефакты [[Предтечи|Прионов]]&lt;br /&gt;
*[[Тирьямпампация]] - куда без неё...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Инженерный конструктор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.151.125.92</name></author>
	</entry>
</feed>