<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Psychonauts_2</id>
	<title>Psychonauts 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Psychonauts_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Psychonauts_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T22:25:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Psychonauts_2&amp;diff=380358&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Илай Джавуд в 07:17, 25 июня 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Psychonauts_2&amp;diff=380358&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-25T07:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Psychonauts 2&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Psychonauts2.jpg|250px|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Платформер]]&lt;br /&gt;
|year = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;2021&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|developer = Double Fine&lt;br /&gt;
|publisher = Xbox Game Studios&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Microsoft Windows&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox Series X/S&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Linux&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;macOS&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночный]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Psychonauts 2''' — продолжение [[Psychonauts]] и [[Psychonauts in the Rhombus of Ruin]], игра в жанре платформер. Финансировалась средствами краудфандинга ($3.8 млн.). Критики отнеслись к релизу довольно благосклонно, у игроков оценки смешанные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После спасения главы «Психонавтов» Раз, главный герой, прибывает с остальными в штаб-квартиру [[НИИ магии|агентства]], — но вместо оваций и чествований получает лишь место [[школа супергероев|интерна]] и холодный приём новых одноклассников. Впрочем, услышав рассказ о злодейке по имени Малигула, которую верные последователи мечтают [[некромантия|вернуть из мёртвых]], и обнаружив своего нового наставника в коробке, без мозга, с ключом от таинственного номера, Разпутин понимает, что вновь оказался в самом эпицентре надвигающейся грандиозной битвы. Но он даже не подозревает, что чтобы узнать подлинную историю Малигулы, ему придётся докопаться до секретов у самого основания «Психонавтов» и его собственной семьи…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Разпутин, заслужив признание двух агентов специальной псионической службы, наконец попадает в их штаб-квартиру — Мазерлоуб.&amp;lt;ref&amp;gt;Игра слов — англ. lobe означает «доля» в головном мозге. Вместе слово созвучно с англ. motherload — крупным месторождением полезных ископаемых, в данном случае имется в виду крупная залежь пситания.&amp;lt;/ref&amp;gt; Получив место интерна, он вновь бросается в водоворот чужих подсознаний, в этот раз — псиоников, таких же, как он сам. Там ему может встретиться всё, что угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того Раз может исследовать саму штаб-квартиру «Психонавтов», высокотехнологичный комплекс, отстроенный в кратере, где были вскрыты залежи психоактивного минерала [[хренполучий|пситания]]; Область-Неопределённость, парк, где вода течёт вспять и происходит много других необъяснимых вещей; вместе с [[тёмный лес|тёмной частью леса]] — Забывчивой рощей, где, как ходит молва, обитает ведьма, которая пытает пойманных детей с помощью своих игл, а среди перекрученных и покосившихся деревьев живут разумные растения и пчёлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
''Смотрите также [[Psychonauts]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мир ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Psychonauts2_screenshots.jpg|240px|left]]&lt;br /&gt;
Заимствован из прошлой части. Главный герой, обладая врождёнными [[псионические способности|псионическими способностями]], с их помощью [[сноходец|проникает]] в разум персонажей, чтобы помочь им с разрешением собственных внутренних проблем и заручиться их помощью или прочесть в их разуме необходимые ему воспоминания и мысли. При этом Раз активно комментирует то, что видит и общается со встречными персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческий разум представляет из себя локацию (иногда несколько отдельных уровней), [[символ|отражающую]] душевное состояние обладателя. Как и прежде, там будут разбросаны фрагменты воспоминаний, а также сейфы с тем, что человек предпочитает забыть. Можно найти там и эмоциональный багаж (буквально сумки, требующие бирок). Ранее не встречавшиеся предметы — «кусочки мудрости» и по две половинки «разума» на уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псионика ===&lt;br /&gt;
В реальном и воображаемом мирах герою помогают его псионические способности. Многие из них&amp;lt;ref&amp;gt;[[Телекинез]] и ближняя атака, дальняя атака, ограниченная [[левитация]], [[пирокинез]], «[[телепатия|ясновидение]]»)&amp;lt;/ref&amp;gt; известны ему ещё с прошлой части. Новых способностей три: это [[остановка времени|замедление времени]], которое заставляет медленнее двигаться предметы и врагов; это мысленная связь, с помощью которой Раз притягивает себя к отдельным мыслям; а также создание небольшого двойника «архетипа», который может [[мастер бумаги|пробраться в трудно доступные места]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также имеются увороты и броски в воздухе. Все эти способности применяются для платформинга и чтобы разбираться с противниками — мыслями, атакующими непрошенного гостя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Противники ===&lt;br /&gt;
Кроме прошлых «цензоров», которые не позволяют вторженцам свободно исследовать разум, появилось множество новых врагов:&lt;br /&gt;
* ''сожаления'' — летающие создания, вооружённые тяжёлой гирей, символизирующей тяжесть сожалений;&lt;br /&gt;
* ''плохие идеи'' — существа, способные взрываться на близком расстоянии от игрока;&lt;br /&gt;
* ''суждение'' — сильный противник в виде судьи с большим молотком и кипой бумаг, которого сложно атаковать;&lt;br /&gt;
* ''поддержка'' — слабые враги, которые владеют способностью сделать ближайшего союзника неуязвимым;&lt;br /&gt;
* ''плохое настроение'' — вихрь мыслей, вооружённый дальними атаками, уничтожается только после того, как будет разбит его источник;&lt;br /&gt;
* ''панические атаки'' — самые сильные враги, передвигающиеся [[суперскорость|быстрее]] Раза, способные создавать [[самокопирование|собственные копии]], бить несколькими дальними атаками за раз и агрессивные в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К противникам нужно подобрать тактику, которая позволит [[тактика решает|легко их победить]]. Кто-то устойчив к дальним атакам, но уязвим к ближним, кто-то быстро воспламеняется, в кого-то можно швырнуть предмет окружения, а кого-то стоит сначала замедлить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Апгрейды и гаджеты ===&lt;br /&gt;
Собирая различные предметы и повышая ранг, Раз получает очки, за которые может улучшить способность. С апгрейдами он может выше прыгать, находить особые виды мыслей, чаще пользоваться способностями. Так как игра — платформер, битвы не требуют апгрейдов, но их нужно получить, чтобы добраться до всех секретов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме способностей в игре имеются значки. Они имеют разные полезные эффекты, например, позволяют притягивать предметы издалека или собирать больше местной валюты. Раз ещё и вооружается приборами, такими как детектор мыслей в реальном мире и фотокамера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* Разпутин «Раз» Аквато — мальчик десяти лет, бывший акробат из цирка. Сбежал из дома и попал в интерны к «Психонавтам». Его мечта — стать агентом. Отличился, остановив агента с помутившимся рассудком Морсо и сыграв ключевую роль в спасении главы агентства.&lt;br /&gt;
* Лили Занотто — девушка Раза, колкая и [[язвительная возлюбленная|язвительная девочка]]. Отлично владеет пиромантией и общается с растениями, так что вместе они [[боевая пара]].&lt;br /&gt;
* Малигула — мощный псионик, способный управлять [[всех замочу|потоками воды]], побеждённый первыми из психонавтов. Малигулу [[гад из прошлого|хотят воскресить]] последователи, {{spoiler|не зная, что это личность, запечатанная внутри разума женщины, которую Раз считает бабушкой.}}&lt;br /&gt;
* Форд Круллер — человек, который собрал первых психонавтов и с ними создал само агентство. Страдает разделением личности. Именно ему известно, как была побеждена Малигула.&lt;br /&gt;
* Холлис Форсайт — заместитель главы, властный лидер, [[строгий педагог|ответственна]] за программу интернатуры. Когда-то была хорошим врачом, но показала свои псионические способности и была завербована в «Психонавты».&lt;br /&gt;
* Семья Аквато — циркачи, приехавшие поддержать сына. «[[Разобщённая семья|Не самая здоровая]] семья. По крайней мере все живы и здоровы», — характеристика пожилой матушки. Обосновались рядом с агентством. Побег Раза «разбил им сердце», но Аквато не привыкли долго расстраиваться. Отец, младший брат и старшая сестра Раза — тоже псионики, но лишь начинающие, и последние двое ещё держат дар в тайне от других. Мать, младшая сестра и старший брат — просто акробаты.&lt;br /&gt;
* Интерны — пятеро детей, каждый силён в своей специальности: [[игра с огнём|пиромантия]] или [[ледяная душа|криокинез]], создание платформ или [[звероуст|общение с]] и манипулирование животными, левитация.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|«Псионическая шестёрка» — первые талантливые психонавты, основавшие агентство. В данный момент все, кроме Отто Менталиса, учёного и изобретателя, потеряли рассудок. Один также лишился тела и теперь лишь мозг в банке. И вообще, изначально их было [[Нелицо|семеро]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Штампы (тропы) ==&lt;br /&gt;
'''Spoiler free'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфная персонификация]] — новые враги представляют собой различные негативные, но строго абстрактные, проблемы разума.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — последняя доступная способность открывается почти перед самым финалом.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также как и впервой части, во время финального боя Раз (в этот раз стараниями своей бабки) вырастает до размера годзиллы чтобы биться на равных с монструозной Малигулой.}}&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — в отличии от первой части, где пси-выстрел использовал ограниченное количество снарядов, во второй способность приобрела перезарядку и неограниченное количество выстрелов.&lt;br /&gt;
* [[Борьба внутри]] — почти все основные битвы происходят внутри подсознаний. Впрочем, это не столько сражения с людьми, сколько способ помочь им победить выбившие их из колеи внутренние проблемы.&lt;br /&gt;
* [[Головной симпозиум]] — у обладательницы одного из подсознаний есть несколько личностей в голове, несколько «я». Одна из них захватила власть и вывела рассудок дамы из равновесия. Только все вместе они образуют «истинное я».&lt;br /&gt;
* [[Дом на дереве]] — в таком Моррис организовал пиратскую радиостанцию.&lt;br /&gt;
* [[Забегаловка «Жирная ложка»]] — подобная стоит заброшенной в одной из локаций, и Сэм обосновалась в ней, по мере сюжета готовя блинчики (и кошмаря зверушек) для своего ментора Олеандера.&lt;br /&gt;
* [[Злодей не выбирает выражения]] и [[опасное ничтожество]] — {{spoiler|Гристол Малик, гзесаревич Груловии [[король в изгнании|в изгнании]], который как ребёнок верит в то, что под гнётом деспотии люди его страны были счастливы и любили его, потому что был окружён там роскошью и лизоблюдами. При всей детскости такого поведения сумел проникнуть в тайны психонавтов, подменить их главу и помешать Разу победить Малигулу до того, как она наберёт силы. А в свой разум он не пускает тех, в чьих жилах не течёт крови груловцев.}}&lt;br /&gt;
* [[Кошмарный стоматолог]] — Лобото. Его сознание кишит зубами и дёснами, а он сам пытается извлечь у себя же изо рта вторженцев в его разум, будто удалить ненужный зуб.&lt;br /&gt;
* [[Люси в облаках с бриллиантами]] — уровень «Сенсориум Пси-Кинга» выглядит как кислотный трип по мотивам рок-фестивалей 60х.&lt;br /&gt;
* [[Мастер времени]] — Пси-Кинг, обучающий нас одной из новых способностей — замедлению времени.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — гимн Груловии, отделаться от него будет сложно. Подсвечено в самой игре: Раз с видимым удовольствием может найти и сломать играющий патефон. Педаль в пол — один из тайников только патефон и содержит.&lt;br /&gt;
* [[Могучий кит]] — Сэм может призывать огромного кита по имени Эсмеральда.&lt;br /&gt;
* [[НИИ магии]] — псионика в агентстве прекрасно «дружит» с технологиями, специальные машины выводят психонавтов в коллективное бессознательное, фиксируют следы сбежавших из головы мыслей, а для того, чтобы стать агентом, необходимо окончить интернатуру. Среди героев есть как минимум два энтузиаста от науки.&lt;br /&gt;
* [[Незамеченное чудо]] — Раз оказался более мощным псиоником, чем три агента (не говоря о том, что до этого сам одержал верх над одним из них), выдержал сильное влияние пситания и сумел спасти главу агенства? Право, что здесь такого, этого едва достаточно, чтобы попасть в интерны.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В конце игры его таки сделали психонавтом. Младшим. Заодно с пятью другими интернами. Никаких рукоплесканий и восторгов для того, кто помог лучшим из психонавтов разрешить свои проблемы и вернуться в строй после десятков лет отсутствия.}}&lt;br /&gt;
* [[Неуправляемая сила]] — дед Догена из прошлой части, Комптон Буль, точно так же взрывает головы окружающих, когда не может побороть собственный стресс.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Отто Менталис, который изобрёл машину, где хранит чужие мозги в банках после смерти владельцев и, видимо, был инициатором включения согласия на участие в данной программе в договор психонавта. Ещё он изобретает машину, с помощью которой не-психонавты смогут без труда корректировать себе психику как удаляются заусенцы. На сомнения Раза в этичности идеи убеждает его, что он просто ещё не успел заработать за свою жизнь так уж много психических «заусенцев».&lt;br /&gt;
** Отто видит в Разпутине… банку с мозгом.&lt;br /&gt;
* [[Новая сила взамен старой]] — мета-пример, три способности из прошлой игры заменили новыми тремя, добавив [[обоснуй]] — разрешены к использованию интернами лишь пять. Чем же невидимость или дезориентация так не угодили им, не сказано.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — крупье в казино произносит те же фразы, что и крупье в ночном клубе из [[Grim Fandango]].&lt;br /&gt;
** Разпутина и его помощника-архетип озвучили те же люди, что и главного героя с его роботом в мультсериале [[Invader Zim]].&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — между Сашей и Миллой явно что-то есть, но им никак не удается получить нужный момент.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Милла ласково говорит Разу, что если бы он пошалил в ее разуме, она бы забросила его в космос.&lt;br /&gt;
* [[Простить за красивые глаза]] — Холлис сразу простила Раза за его проступок, признав, что если интерн сумел такое провернуть, значит она тоже виновата, что расслабилась.&lt;br /&gt;
* [[Пчёлы правильные и не очень]] — разумный рой пчёл, который защищает ключевые сюжетные локации.&lt;br /&gt;
* [[Руритания]] — Груловия, педаль в глубины в разуме одного из персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — персонажи не раз и не два с некоторой неуверенностью говорят, что с событий первой части прошла всего пара дней. Для игроков прошло немного дольше…&lt;br /&gt;
* [[Сделает напарник, а не я]] — одна из новых способностей позволяет нарисовать копию Раза, чтобы проникать в места, до которых главный герой не может добраться.&lt;br /&gt;
* [[Синдром среднего ребёнка]] — обыграно с юмором, например, бабушка на вопрос Раза, кто её любимый внук, ответила, что конечно же он… и назвала его именем младшего, видимо, путая их от старости.&lt;br /&gt;
** Вообще-то старшего. Если воспользоваться на ней ясновидением, то выяснится, что она и воспринимает Раза как Диона.&lt;br /&gt;
* [[Стазис-поле]] — одна из новых способностей позволяет замедлять время быстро движущихся предметов и врагов.&lt;br /&gt;
* [[Сеть телепортов]] — как и в первой части, между локациями можно путешествовать через люки. Теперь за производством Отто Менталиса.&lt;br /&gt;
* [[Ускоренное обучение]] — пусть не так быстро, как в прошлой части, но за пару дней Раз всё равно закончил программу интерна.&lt;br /&gt;
* [[Успеть на уходящий поезд]] — Лукреция и Форд в конце, судя по намёкам, всё же сойдутся вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spoiler alert'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — {{Spoiler|Раз всего лишь хотел чтобы интернов взяли на задание, а в результате его наставница заразилась лудоманией и все чуть не пошло прахом.}}&lt;br /&gt;
* [[А это уже другая история]] — {{Spoiler|после финала во время посещения лаборатории Саши мы видим что Лобото сбегает через люк. Сам он говорит что в него ''остался ребёнок в лагере.''}}&lt;br /&gt;
* [[Гад из прошлого]], [[непобеждаемый злодей]] с фитильком, [[такова моя натура]], [[злодей-страдалец]], [[зло с женским лицом]], [[возлюбленная — злодейка]] — всё это Малигула. Когда-то её победили первые психонавты, но теперь верные последователи готовятся вернуть её назад. {{spoiler|На самом деле это Лукреция Мьюкс, забытый член первой команды психонавтов. Вместе они пытались добраться до потаённых уголков своего сознания. Форд полюбил её, и та отвечала взаимностью, но вскоре девушка получила письмо о том, что на её родине началась война. Она отправилась на помощь своей стране, но [[злой король]], гзарь Груловии, воспользовался уязвимостью её разума и сломал её, сделав орудием для удержания власти и подавления голодных бунтов после войны. Так Лукреция стала Малигулой — над ней взяла верх потаённая часть разума, которая свойственна людям, но была извлечена на поверхность психонавтами.}}&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]], [[хуцпа]] — Норма, интерн, наглая и заносчивая девушка, которая с самого начала доставляла Разпьютину одни неприятности. Она попыталась затравить его, когда Раз только появился среди интернов, отказалась извиняться и спихнула на него поиск предметов. Она подслушивала его разговоры и нарочно едва не подожгла во время задания. Потом вроде как извинилась и помогла в бою своими силами, но сделала вид, что ни в чём в общем и не виновата. Её сестра Лиззи заметила, что терпит Норму всю свою жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Магическое подчинение]] — {{spoiler|Разпутин использует новую способность на своём учителе, чтобы создать новые мысленные связи у неё в голове и заставить её отпустить интернов на опасное задание. Вместо того, чтобы мысли о риске уравновесить возможностью интернов получить важный опыт, Раз соединяет их с ближайшей мыслью о деньгах и делает из Холлис [[Лудоман|азартного игрока]].}}&lt;br /&gt;
* [[Манипуляция воспоминаниями]] — {{spoiler|именно на это пошёл Форд чтобы сохранить Лукреции жизнь.}}&lt;br /&gt;
* [[Мелкий жемчуг]] — {{Spoiler|главный гад на полном серьезе считает, что его семья скиталась и жила в нужде, притом что они жили в пятизвездочном отеле и каждый день ели дорогую икру. Ну да, судя по тому, к чему он привык, это действительно мелковато.}}&lt;br /&gt;
* [[Пара парней — это мило]] — {{spoiler|Боб и Хельмут после воссоединения заигрывают друг с другом к умилению главного героя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Платформер}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>