<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ratchet_%26_Clank%2F%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Ratchet &amp; Clank/Хроники - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ratchet_%26_Clank%2F%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ratchet_%26_Clank/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T22:58:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ratchet_%26_Clank/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=397826&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;PlumMeerkat356: Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:Хроники ''Ratchet &amp; Clank''}}  Это (''незавершенная'') хронология событий, которые произошли во вселенной ''Ratchet &amp; Clank''. Для ясности относительно прошлых медиа, '''спойлеры не сокрыты'''. Мы вас предупредили.  Заметки: * События оригинальной игры ''Ratchet &amp; Clank'', выпу...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Ratchet_%26_Clank/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=397826&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-20T11:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:Хроники &amp;#039;&amp;#039;Ratchet &amp;amp; Clank&amp;#039;&amp;#039;}}  Это (&amp;#039;&amp;#039;незавершенная&amp;#039;&amp;#039;) хронология событий, которые произошли во вселенной &amp;#039;&amp;#039;Ratchet &amp;amp; Clank&amp;#039;&amp;#039;. Для ясности относительно прошлых медиа, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;спойлеры не сокрыты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Мы вас предупредили.  Заметки: * События оригинальной игры &amp;#039;&amp;#039;Ratchet &amp;amp; Clank&amp;#039;&amp;#039;, выпу...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Хроники ''Ratchet &amp;amp; Clank''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это (''незавершенная'') хронология событий, которые произошли во вселенной ''Ratchet &amp;amp; Clank''. Для ясности относительно прошлых медиа, '''спойлеры не сокрыты'''. Мы вас предупредили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметки:&lt;br /&gt;
* События оригинальной игры ''Ratchet &amp;amp; Clank'', выпущенной в 2002 году, [https://ratchetandclank.fandom.com/wiki/Ratchet_%26_Clank_(2002_game)_Goodies_menu#Epilogue судя по обложкам вымышленных журналов, которые можно найти в разделе галереи], происходят в 5354 году, а сам год состоит из вымышленных месяцев («Октог», «Маркабрь», «Мариюнь»), при этом один из них длится до 95 дней. Однако из-за того, что этот стиль датирования не появляется ни в одной из следующих игр (наряду с тем, как письменный язык во вселенной имеет тенденцию изображаться как инопланетные символы в более поздних играх), в сочетании с тем, как настенный календарь 2010 года, основанный на сериале, датирует все в теми же месяцами и днями, что и в земном календаре, вполне возможно, что от этого стиля датирования незаметно отказались. Хотя это означает, что время во вселенной ''Ratchet &amp;amp; Clank'' использует те же единицы измерения, что и мы, игры здесь не будут датироваться конкретными годами.&lt;br /&gt;
* Из внутриигровых диалогов можно предположить, что все игры происходят в относительно реальном времени, а пробуждение Кланка в ''A Crack in Time'' происходит «более чем через год» с тех пор, как доктор Нефариус начал экспериментировать над ним в ''Quest for Booty'', параллельно дате выпуска игры. Однако это может измениться с ''Rift Apart'' из-за гораздо более длительного разрыва в сиквеле между нею и ''Into the Nexus''.&lt;br /&gt;
** Впрочем, менее ясно, когда происходят события игр, не относящиеся к Insomniac, как-то ''Size Matters'' (сама ''Size Matters'', по-видимому, описывает события, произошежшие после ''Up Your Arsenal'', но где-то перед ''Tools of Destruction''), и учитывая заявление Insomniac о том, что [https://ratchetandclank.fandom.com/wiki/Ratchet_%26_Clank_Wiki:Bulletin_board/Interview_with_James_Stevenson все игры канонические], абсолютно то же самое относится к мобильным играм ''Going Mobile'' и ''Before the Nexus''. Для простоты мобильные игры перечислятся здесь не будут.&lt;br /&gt;
* Несмотря на то, события в основном будут перечислены по частям, отдельные события, которые происходят до или параллельно с событиями игр, будут перечислены в хронологическом порядке вместе с играми, в которых они были раскрыты. Что же касается темы, то официальная информация раскрывается за пределами игр ''Ratchet &amp;amp; Clank'' должны быть помещена на этой подстранице. Любые внутриигровые знания, которые сложнее найти, например информация из экрана паузы или выпуски новостей космического радио в ''A Crack in Time'', должны иметь более конкретное происхождение.&lt;br /&gt;
* Если поздниейшие издания ''Ratchet &amp;amp; Clank'' ретконируют или пересматривают предыдущую информацию, более новая информация сохранится, если только ранее изложенная информация не будет более подробной и не имеет большего смысла в контексте канона. В случае с фильмом 2016 года и дополнительной игрой любая четкая информация, не противоречащая исходной преемственности (например, полные имена персонажей), будет перенесена в исходную преемственность в качестве деталей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эоны тому назад ==&lt;br /&gt;
* Техномайты, крошечные сверхразвитые инопланетяне с Соланы, планеты Халлакс, изобрели технологию, которая будет использоваться галактикой Солана в грядущие эпохи. В конце концов, техномайты канули в безвестность, и в конечном итоге большинство населения сочло их всего лишь детской сказкой (''Ratchet &amp;amp; Clank: Size Matters'').&lt;br /&gt;
* В галактике Полярис, на планете, похожей на комету Крили, для неизвестной цели построена мощная машина с трёхмиллиардным IQ — суперкомпьютер IRIS. Его разработке, по-видимому, помогла кальмароподобная раса терахноидов (реклама по косморадио ''Ratchet &amp;amp; Clank Future: Tools of Destruction'' , ''Ratchet &amp;amp; Clank Future: A Crack in Time'').&lt;br /&gt;
* Звероподобная раса фонгоидов с технологически развитой планеты Торрен IV в галактике Полярис, получила способность путешествовать во времени от Зони, энергетических существ из другого измерения, которые естественным образом путешествуют во времени и пространстве (''Ratchet &amp;amp; Clank Future: A Crack in Time'').&lt;br /&gt;
** В результате чрезмерно частых путешествий во времени взрослые мужчины-фонгоиды приобретают странный вербальный тик (''Ratchet &amp;amp; Clank Future: A Crack in Time'', загрузочный экран ''Galactic Trivia'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ratchet &amp;amp; Clank}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;PlumMeerkat356</name></author>
	</entry>
</feed>