<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=S.T.A.L.K.E.R.%2FShadow_of_Chernobyl%2F%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B</id>
	<title>S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl/Моды - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=S.T.A.L.K.E.R.%2FShadow_of_Chernobyl%2F%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R./Shadow_of_Chernobyl/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T14:40:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R./Shadow_of_Chernobyl/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;diff=401880&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;XoNiX: /* Left 2 Die */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R./Shadow_of_Chernobyl/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;diff=401880&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-16T19:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Left 2 Die&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{video|https://youtu.be/EGtHn-ke6Uo|Необычные квесты из модов на ТЧ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на не очень идеальный движок на ТЧ вышло крайне много модов, некоторые из которых этот самый движок чинят. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зона поражения ==&lt;br /&gt;
Серия из нескольких модов, суть которых превратить Сталкер в залихватский шутер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой истории Стрелок это военный, которого послали к самому центру Зоны разузнать что почём. Куча мутантов, обилие вооружения, медикаменты не имеют веса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Стрелка есть [[пистолетище]] с красноречивым названием «Последний аргумент», которая убивает любого [[Ваншот|с 1 попадания]], только вот количество патронов ограничено, а мутантов в зоне много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В продолжении мода «Зона поражения 2: Ответный удар» после выполнения миссии в 1-й части Стрелок потерпел крушение в Припяти. И его цель добраться до Кордона для получения новых вводных... или [[дезертир]]ства. Теперь мутантов стало гораздо меньше, но их заменили боевые отряды Осознания с автоматическими гаус-пушками. Будет весело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2020 году, спустя 13 (!) лет, был создан римейк данной модификации, с углубленным сюжетом, похорошевшей графикой и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OGSE ==&lt;br /&gt;
OGSE (OLD GOOD S.T.A.L.K.E.R. Evolution) – если кратко, то это тотальная переделка ТЧ. Новые аномалии, квесты, расширена сюжетная линия, добавлена система выбросов как в Зове Припяти, можно юзать транспорт, экзоскелет это именно экзоскелет, а не отдельный вид брони и все прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще сказать, что не поменялось – ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Left 2 Die ==&lt;br /&gt;
Попытка создать на базе Сталкера игру про зомби апокалипсис в России конца нулевых - начала десятых. В наличии: переделанный и усложнённый шутерный и выживательский геймплей, сюжет для галочки, стащенные отовсюду понемногу модельки персонажей, зомби и зверья (от Left 4 Dead до Last of Us), восстановленный и рабочий транспорт, баги и 100500 отсылок к зомби-масскульту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Моды}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;XoNiX</name></author>
	</entry>
</feed>