<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Singularity</id>
	<title>Singularity - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Singularity"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T12:52:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=353689&amp;oldid=prev</id>
		<title>92.37.142.41: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=353689&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-29T01:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:03, 29 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l167&quot;&gt;Строка 167:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 167:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** {{spoiler|Но дело-то в том, что Барисов в том пожаре в любом случае не погиб, и когда ГГ в начале выносит Демичева в вестибюль, Барисов уже находится вне опасности (собственно, это он и спрашивает «Демичев, что ты натворил?»). Но в изначальном варианте развития событий проект свернули как раз из-за смерти Демичева, а в концовке, очевидно, нет. Тогда возникает другой вопрос — не оттого ли что в дальнейшем труп Демичева обнаружили на спине трупа '''американского спецназовца'''!? И как Барисов из будущего мог предсказать что всё так выйдет? А просьбу для Ренко пожертвовать собой можно расценивать только как на воззвание к благородству героя и ненависть к Демичеву, а уж никак не «хитрый план»}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** {{spoiler|Но дело-то в том, что Барисов в том пожаре в любом случае не погиб, и когда ГГ в начале выносит Демичева в вестибюль, Барисов уже находится вне опасности (собственно, это он и спрашивает «Демичев, что ты натворил?»). Но в изначальном варианте развития событий проект свернули как раз из-за смерти Демичева, а в концовке, очевидно, нет. Тогда возникает другой вопрос — не оттого ли что в дальнейшем труп Демичева обнаружили на спине трупа '''американского спецназовца'''!? И как Барисов из будущего мог предсказать что всё так выйдет? А просьбу для Ренко пожертвовать собой можно расценивать только как на воззвание к благородству героя и ненависть к Демичеву, а уж никак не «хитрый план»}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Энергетические кристаллы]] — в своем естественном виде элемент Е-99 выглядит как кристаллы ярко-оранжевого цвета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Энергетические кристаллы]] — в своем естественном виде элемент Е-99 выглядит как кристаллы ярко-оранжевого цвета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Это самоубийство!]] — в одном из «видений» (перед первым боем с эхо-зиком) группа выживших ввязалась в полемику: одна часть группы хочет прорваться к грузовому порту и эвакуироваться на материк, а другая винит её в напрасном риске, говоря именно эту самую фразу.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Этот гадкий уровень]] — целых три! Первый — подземелья возвращенцев, где надо медленно на корточках идти мимо ковыляющих и валяющихся в грязи монстров. И достаточно одного неверного шага, чтобы к герою сбежались все твари. Второй — заполненные ядовитым газом секции завода. Мало того, что главному герою ограничивают обзор, когда он надевает противогаз, и ему нужно постоянно искать баллоны с кислородом, попутно отстреливаясь от обитающих здесь мутантов. Так еще и необходимо будет решить головоломку с использованием МВП за стремительно утекающее время, измеряемое количеством оставшегося в запасе воздуха! Но даже если вы довольно ловко обходили возвращенцев, используя Гравитацию для захвата попутных ёмкостей с Е-99, даже если вы довольно быстро находили баллоны с кислородом, которые там стоят чуть ли не штабелями, первую встречу с секлещами с первого раза ещё никто не проходил!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Этот гадкий уровень]] — целых три! Первый — подземелья возвращенцев, где надо медленно на корточках идти мимо ковыляющих и валяющихся в грязи монстров. И достаточно одного неверного шага, чтобы к герою сбежались все твари. Второй — заполненные ядовитым газом секции завода. Мало того, что главному герою ограничивают обзор, когда он надевает противогаз, и ему нужно постоянно искать баллоны с кислородом, попутно отстреливаясь от обитающих здесь мутантов. Так еще и необходимо будет решить головоломку с использованием МВП за стремительно утекающее время, измеряемое количеством оставшегося в запасе воздуха! Но даже если вы довольно ловко обходили возвращенцев, используя Гравитацию для захвата попутных ёмкостей с Е-99, даже если вы довольно быстро находили баллоны с кислородом, которые там стоят чуть ли не штабелями, первую встречу с секлещами с первого раза ещё никто не проходил!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Я здесь главный, мне все можно]] — одно слово: Демичев. «Я покончил с этой бюрократией много лет назад» (если что, это он [[на войне законы молчат|о Женевской конвенции]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Я здесь главный, мне все можно]] — одно слово: Демичев. «Я покончил с этой бюрократией много лет назад» (если что, это он [[на войне законы молчат|о Женевской конвенции]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-344894:rev-353689 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>92.37.142.41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=344894&amp;oldid=prev</id>
		<title>78.140.12.177: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=344894&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-29T10:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:52, 29 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** По мнению автора правки, довольно [[Вот это поворот!|нестандартный]] сюжет против [[заимствование|заимствования]] (не такого уж и плохого, кстати) геймдизайнерских фишек и почти полного отсутствия геймплейных нововведений. Впрочем, на фоне [[Идиотский сюжет|последующих]] продуктов индустрии игра выглядит еще [[Отомщено временем|бодрячком]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** По мнению автора правки, довольно [[Вот это поворот!|нестандартный]] сюжет против [[заимствование|заимствования]] (не такого уж и плохого, кстати) геймдизайнерских фишек и почти полного отсутствия геймплейных нововведений. Впрочем, на фоне [[Идиотский сюжет|последующих]] продуктов индустрии игра выглядит еще [[Отомщено временем|бодрячком]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Bioshock сам по себе - сплошное заимствование [[System Shock]] 1-2 + полемика с романами &amp;quot;Атлант расправил плечи&amp;quot; и &amp;quot;Источник&amp;quot; Айн Рэнд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Bioshock сам по себе - сплошное заимствование [[System Shock]] 1-2 + полемика с романами &amp;quot;Атлант расправил плечи&amp;quot; и &amp;quot;Источник&amp;quot; Айн Рэнд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**** Биошок вполне официальный их идейный наследник. На этом делался акцент в рекламной кампании первой части. Так что ему можно.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Волшебные аптечки]] — аж двух типов: стимуляторы, которые мгновенно восстанавливают здоровье, но их не получиться носить в инвентаре; и, собственно, аптечки, которые можно носить с собой (максимум десять штук при полной прокачке). Последние, впрочем, восстанавливают здоровье не сразу и не полностью. Обоснуй «чудодейственности» местных средств первой помощи — элемент Е-99, который в альтернативной временной линии пихают буквально всюду, от бытовой техники до оружия массового поражения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Волшебные аптечки]] — аж двух типов: стимуляторы, которые мгновенно восстанавливают здоровье, но их не получиться носить в инвентаре; и, собственно, аптечки, которые можно носить с собой (максимум десять штук при полной прокачке). Последние, впрочем, восстанавливают здоровье не сразу и не полностью. Обоснуй «чудодейственности» местных средств первой помощи — элемент Е-99, который в альтернативной временной линии пихают буквально всюду, от бытовой техники до оружия массового поражения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Временной парадокс]] — несмотря на то, что игра завязана на [[Эффект бабочки|его конкуренте]], здесь есть и такое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Временной парадокс]] — несмотря на то, что игра завязана на [[Эффект бабочки|его конкуренте]], здесь есть и такое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-328563:rev-344894 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>78.140.12.177</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=328563&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.26.114: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=328563&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-04T05:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:17, 4 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l155&quot;&gt;Строка 155:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 155:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А по факту получились [[Красные с ракетами]] и [[Разъединённые Штаты Америки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А по факту получились [[Красные с ракетами]] и [[Разъединённые Штаты Америки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила толпы]] — на некоторых уровнях солдаты СССР прут на героя буквально стадом. Ладно советские солдатики образца 1950-х годов. Но Spetsnaz Демичева в 2010-м году атакует Ренко в количествах, ставящих под огромное сомнение их заявленную элитность!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила толпы]] — на некоторых уровнях солдаты СССР прут на героя буквально стадом. Ладно советские солдатики образца 1950-х годов. Но Spetsnaz Демичева в 2010-м году атакует Ренко в количествах, ставящих под огромное сомнение их заявленную элитность!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Слепое чудовище]] — возвращенцы. Человекоподобные монстры-людоеды, выглядящие как [[Боди-хоррор|искривленная освежеванная человеческая фигура с деформированными внутренними органами]], которые ничего не видят. Вместе с тем они очень хорошо все слышат (игра предупреждает нас об этом аж четыре раза: звукозаписью, двумя хрононадписями (одна в катакомбах у лифта, другая на корабле «Жемчужина» и игровой подсказкой: «Возвращенцы слепы и потому реагируют на шум. Двигайтесь медленно»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Слепое чудовище]] — возвращенцы. Человекоподобные монстры-людоеды, выглядящие как [[Боди-хоррор|искривленная освежеванная человеческая фигура с деформированными внутренними органами]], которые ничего не видят. Вместе с тем они очень хорошо все слышат (игра предупреждает нас об этом аж четыре раза: звукозаписью, двумя хрононадписями (одна в катакомбах у лифта, другая на корабле «Жемчужина»&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;) &lt;/ins&gt;и игровой подсказкой: «Возвращенцы слепы и потому реагируют на шум. Двигайтесь медленно»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сотвори себе злодея]] — весь сюжет игры крутится вокруг этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сотвори себе злодея]] — весь сюжет игры крутится вокруг этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Старше, чем выглядит]] — Демичев в 2010 году, так как на него влияет излучение Е-99. В 1955 году что ему, что Барисову было примерно по 35-40 лет, хотя в досье, которые можно увидеть на видео «МИР-12», им вообще по 29 и 32 (!) соответственно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Старше, чем выглядит]] — Демичев в 2010 году, так как на него влияет излучение Е-99. В 1955 году что ему, что Барисову было примерно по 35-40 лет, хотя в досье, которые можно увидеть на видео «МИР-12», им вообще по 29 и 32 (!) соответственно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-328529:rev-328563 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.26.114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=328529&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.26.114: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=328529&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-03T23:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:28, 4 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l155&quot;&gt;Строка 155:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 155:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А по факту получились [[Красные с ракетами]] и [[Разъединённые Штаты Америки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А по факту получились [[Красные с ракетами]] и [[Разъединённые Штаты Америки]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила толпы]] — на некоторых уровнях солдаты СССР прут на героя буквально стадом. Ладно советские солдатики образца 1950-х годов. Но Spetsnaz Демичева в 2010-м году атакует Ренко в количествах, ставящих под огромное сомнение их заявленную элитность!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила толпы]] — на некоторых уровнях солдаты СССР прут на героя буквально стадом. Ладно советские солдатики образца 1950-х годов. Но Spetsnaz Демичева в 2010-м году атакует Ренко в количествах, ставящих под огромное сомнение их заявленную элитность!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Слепое чудовище]] — возвращенцы. Человекоподобные монстры-людоеды, выглядящие как [[Боди-хоррор|искривленная человеческая фигура с деформированными внутренними органами]], которые ничего не видят. Вместе с тем они очень хорошо все слышат (игра предупреждает нас об этом аж четыре раза: звукозаписью, двумя хрононадписями (одна в катакомбах у лифта, другая на корабле «Жемчужина» и игровой подсказкой: «Возвращенцы слепы и потому реагируют на шум. Двигайтесь медленно»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Слепое чудовище]] — возвращенцы. Человекоподобные монстры-людоеды, выглядящие как [[Боди-хоррор|искривленная &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;освежеванная &lt;/ins&gt;человеческая фигура с деформированными внутренними органами]], которые ничего не видят. Вместе с тем они очень хорошо все слышат (игра предупреждает нас об этом аж четыре раза: звукозаписью, двумя хрононадписями (одна в катакомбах у лифта, другая на корабле «Жемчужина» и игровой подсказкой: «Возвращенцы слепы и потому реагируют на шум. Двигайтесь медленно»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сотвори себе злодея]] — весь сюжет игры крутится вокруг этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сотвори себе злодея]] — весь сюжет игры крутится вокруг этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Старше, чем выглядит]] — Демичев в 2010 году, так как на него влияет излучение Е-99. В 1955 году что ему, что Барисову было примерно по 35-40 лет, хотя в досье, которые можно увидеть на видео «МИР-12», им вообще по 29 и 32 (!) соответственно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Старше, чем выглядит]] — Демичев в 2010 году, так как на него влияет излучение Е-99. В 1955 году что ему, что Барисову было примерно по 35-40 лет, хотя в досье, которые можно увидеть на видео «МИР-12», им вообще по 29 и 32 (!) соответственно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-327126:rev-328529 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.26.114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=327126&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.26.114: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=327126&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-30T08:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:01, 30 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Отсылка к Борату в одной из записок: «Моя сосед — боль в моя бедный галава. Я делай чучело все из медведя, он тоже делай все из медведя. Я доставай консервы, он тоже доставай консервы. Я собирай технологии Е-99… он не накопил. Радостно!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Отсылка к Борату в одной из записок: «Моя сосед — боль в моя бедный галава. Я делай чучело все из медведя, он тоже делай все из медведя. Я доставай консервы, он тоже доставай консервы. Я собирай технологии Е-99… он не накопил. Радостно!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ближе к концу игры, в комнате с последним улучшением к МВП, можно найти проход в помещение с замороженным штурвалом из сериала «[[Lost]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ближе к концу игры, в комнате с последним улучшением к МВП, можно найти проход в помещение с замороженным штурвалом из сериала «[[Lost]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На корабле «Жемчужина», если решить головоломку с использованием детексомета, можно пройти в закрытую комнату, где находиться сохраненная в формальдегиде тушка [[Half-Life|хедкраба]]. Здесь же можно прочитать записку об этом «мутанте». &amp;lt;ref&amp;gt;Также есть мнение, что это пасхалка не на хедкраба а на [[Чужой|ксеноморфа]], и, соответственно, в колбе не тушка, а яйцо с лицехватом. Фактически же это один из вырезанных мутантов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На корабле «Жемчужина», если решить головоломку с использованием детексомета, можно пройти в закрытую комнату, где находиться сохраненная в формальдегиде тушка [[Half-Life|хедкраба]]. Здесь же можно прочитать записку об этом «мутанте».&amp;lt;ref&amp;gt;Также есть мнение, что это пасхалка не на хедкраба а на [[Чужой|ксеноморфа]], и, соответственно, в колбе не тушка, а яйцо с лицехватом. Фактически же это один из вырезанных мутантов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** К слову, первый прототип МВП подозрительно похож на гравипушку Гордона Фримена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** К слову, первый прототип МВП подозрительно похож на гравипушку Гордона Фримена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и вообще игра местами действует точно по принципу «списывай, но не точь-в-точь, чтоб не спалили». Портативное оружие с функцией контроля гравитации, которое всю игру светится оранжевым, а на финальном уровне заряжается, меняет цвет на синий и превращается во всесокрушающий убер-девайс? Оранжевый луч света, бьющий в небо из разрушенного реактора? Коллапс сингулярности? Внезапно появляющаяся миловидная спутница из тайного подполья? Агрессоры, за сверхкороткое время поработившие всю планету? {{spoiler|Неожиданный поворот с переносом протагониста куда подальше в самом-самом конце?}} [[Half-Life 2|Где-то мы это уже видели…]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и вообще игра местами действует точно по принципу «списывай, но не точь-в-точь, чтоб не спалили». Портативное оружие с функцией контроля гравитации, которое всю игру светится оранжевым, а на финальном уровне заряжается, меняет цвет на синий и превращается во всесокрушающий убер-девайс? Оранжевый луч света, бьющий в небо из разрушенного реактора? Коллапс сингулярности? Внезапно появляющаяся миловидная спутница из тайного подполья? Агрессоры, за сверхкороткое время поработившие всю планету? {{spoiler|Неожиданный поворот с переносом протагониста куда подальше в самом-самом конце?}} [[Half-Life 2|Где-то мы это уже видели…]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Антиутопия]] — СССР 2010 года в целом и Каторга-12 в частности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Антиутопия]] — СССР 2010 года в целом и Каторга-12 в частности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — последний апгрейд МВП, кроме сюжетной возможности открывать с помощью Сингулярности разлом в любую нужную точку времени и пространства, усиливает до максимума Импульс и, что самое главное, МВП получает бесконечную энергию и больше не требует батарей. Дают эту «вкусняшку» только за 15 минут до конца игры и, собственно, весь путь от станции апгрейда до места развязки представляет собой возможность [[Терминаторизатор|вволю поиграться его читерскими способностями]]. Что не особенно и нужно — прокачанная автопушка к тому моменту и то расправляется с врагами быстрее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — последний апгрейд МВП, кроме сюжетной возможности открывать с помощью Сингулярности разлом в любую нужную точку времени и пространства, усиливает до максимума Импульс и, что самое главное, МВП получает бесконечную энергию и больше не требует батарей. Дают эту «вкусняшку» только за 15 минут до конца игры и, собственно, весь путь от станции апгрейда до места развязки представляет собой возможность [[Терминаторизатор|вволю поиграться его читерскими способностями]]. Что не особенно и нужно — прокачанная автопушка к тому моменту и то расправляется с врагами быстрее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Белый заборчик]] — обстакановка на Каторге-12 абсолютно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;непохожа &lt;/del&gt;на реальную советскую и напоминает скорее Америку 1950-х годов с примесью [[Гулаги и рабы|этого тропа]]. [[Педаль в пол|Фундамент в землю прожимает]] школа Рабочего поселка, которая построена явно на американский манер. И это неудивительно — основатель Raven Software Брайан Раффел в свое время работал учителем рисования, и делал школу в стиле «&amp;lt;s&amp;gt;[[Я художник, я так вижу]]&amp;lt;/s&amp;gt; я рисованию детей обучал, и знаю, как должна выглядеть школа».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Белый заборчик]] — обстакановка на Каторге-12 абсолютно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;не похожа &lt;/ins&gt;на реальную советскую и напоминает скорее Америку 1950-х годов с примесью [[Гулаги и рабы|этого тропа]]. [[Педаль в пол|Фундамент в землю прожимает]] школа Рабочего поселка, которая построена явно на американский манер. И это неудивительно — основатель Raven Software Брайан Раффел в свое время работал учителем рисования, и делал школу в стиле «&amp;lt;s&amp;gt;[[Я художник, я так вижу]]&amp;lt;/s&amp;gt; я рисованию детей обучал, и знаю, как должна выглядеть школа».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Билингвальный бонус]] — некоторые тексты в игре написаны на русском и на английском языке. Реализован «на отцепись»: английский язык на советском секретном объекте совершенно неуместен, а [[Странный грамматика|грамматика русского]]… М-да.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Билингвальный бонус]] — некоторые тексты в игре написаны на русском и на английском языке. Реализован «на отцепись»: английский язык на советском секретном объекте совершенно неуместен, а [[Странный грамматика|грамматика русского]]… М-да.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Версия для бедных]] — среди хейтеров игра носит обидную кличку «[[BioShock]] для бедных». Выход [[BioShock Infinite|Infinite]] все только усугубил из-за схожей тематики перемещения во времени. Впрочем, какого-то целенаправленного хейта у игры никогда не было: большинство изданий и игроков признавали её «крепким середнячком» и было немало тех, кому игра сильно понравилась. Причём настолько, что они до сих пор ждут [[Третий том «Мёртвых душ»|выхода второй части]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Версия для бедных]] — среди хейтеров игра носит обидную кличку «[[BioShock]] для бедных». Выход [[BioShock Infinite|Infinite]] все только усугубил из-за схожей тематики перемещения во времени. Впрочем, какого-то целенаправленного хейта у игры никогда не было: большинство изданий и игроков признавали её «крепким середнячком» и было немало тех, кому игра сильно понравилась. Причём настолько, что они до сих пор ждут [[Третий том «Мёртвых душ»|выхода второй части]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l89&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Встречая пули грудью]] — давайте признаем, что в финале игры {{spoiler|Демичев, [[Всё приходится делать самому|лично явившийся]] по души Барисова и Ренко, однако получивший пулю из крупнокалиберного револьвера в плечо, [[Сжечь все мосты|все же поднимается на ноги]] и продолжает [[Непокорные, несгибаемые, несломленные|гордо]] стоять [[Вычурная военная форма|в своем мундире]] даже под дулом «Миротворца» — прекрасно [[Отважный злодей|понимая]], что Ренко может спокойно его пристрелить. Несмотря на это, он даже толкает небольшую [[Лектор Ганнибал|лекцию Ганнибала]]. А вы ожидали увидеть [[Злодей, молящий о пощаде|трусливые мольбы о пощаде]]? От человека, пережившего [[Вторая мировая война|самую страшную войну в истории человечества]], устроившего [[Третья мировая война|еще одну]] и поставившего на колени весь мир через десяток лет после её окончания}}?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Встречая пули грудью]] — давайте признаем, что в финале игры {{spoiler|Демичев, [[Всё приходится делать самому|лично явившийся]] по души Барисова и Ренко, однако получивший пулю из крупнокалиберного револьвера в плечо, [[Сжечь все мосты|все же поднимается на ноги]] и продолжает [[Непокорные, несгибаемые, несломленные|гордо]] стоять [[Вычурная военная форма|в своем мундире]] даже под дулом «Миротворца» — прекрасно [[Отважный злодей|понимая]], что Ренко может спокойно его пристрелить. Несмотря на это, он даже толкает небольшую [[Лектор Ганнибал|лекцию Ганнибала]]. А вы ожидали увидеть [[Злодей, молящий о пощаде|трусливые мольбы о пощаде]]? От человека, пережившего [[Вторая мировая война|самую страшную войну в истории человечества]], устроившего [[Третья мировая война|еще одну]] и поставившего на колени весь мир через десяток лет после её окончания}}?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гулаги и рабы]] — эталонный образец тропа. На Каторге-12 (одно только название чего стоит!) можно найти кучу записок и аудиозаписей, которые показывают, как страшно и тоскливо было жить в USSR. Чаще всего, впрочем, [[Одноногая собачка|получается не страшно, а смешно]]. Особенно когда в «видеозаписях мультиков» узнаётся явно не советский, а ранне-диснеевский стиль (точнее, подобие Fallout), а &amp;quot;советские будни&amp;quot; выглядят вовсе не связанными по культуре с СССР.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гулаги и рабы]] — эталонный образец тропа. На Каторге-12 (одно только название чего стоит!) можно найти кучу записок и аудиозаписей, которые показывают, как страшно и тоскливо было жить в USSR. Чаще всего, впрочем, [[Одноногая собачка|получается не страшно, а смешно]]. Особенно когда в «видеозаписях мультиков» узнаётся явно не советский, а ранне-диснеевский стиль (точнее, подобие Fallout), а &amp;quot;советские будни&amp;quot; выглядят вовсе не связанными по культуре с СССР.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Гурман-гуро]] — еда с добавлением Е-99, которую разве что в открытую отравой в игре не называют&amp;lt;ref&gt;Детей в школе часто тошнило и рвало от приправленной Е-99 еды, да и рабочие не оценили молоко с добавлением указанного вещества: по словам автора одной из записок, при питье молока с Е-99 он чувствовал что стареет, а печенье при контакте с сим напитком рассыпалось в пыль.&amp;lt;/ref&gt;, а также [[Крысбургеры|приготовленные секлещи по рецепту доктора Барисова]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дневник катастрофы]] — во все поля! Ну ладно, записки, которые можно найти по всей территории Каторги-12, еще можно понять — все-таки «самая читающая страна в мире»… Но валяющиеся буквально на каждом шагу магнитофоны с записями типа «аааа, они сейчас меня съедят, спасите-помогите» вызывают нехилый разрыв шаблона и нервный смех, когда представляешь себе несчастного, который вместо того, чтобы самому спастись, всё это надиктовывал потомкам. Справедливости ради — иногда нахождение аудиодневников вполне обосновано сюжетом. Например, перед спуском в местные катакомбы в лифте можно найти аудиозапись, в которой описываются повадки обитающих там тварей — человек явно отставил предупреждение тем, кто придет позже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дневник катастрофы]] — во все поля! Ну ладно, записки, которые можно найти по всей территории Каторги-12, еще можно понять — все-таки «самая читающая страна в мире»… Но валяющиеся буквально на каждом шагу магнитофоны с записями типа «аааа, они сейчас меня съедят, спасите-помогите» вызывают нехилый разрыв шаблона и нервный смех, когда представляешь себе несчастного, который вместо того, чтобы самому спастись, всё это надиктовывал потомкам. Справедливости ради — иногда нахождение аудиодневников вполне обосновано сюжетом. Например, перед спуском в местные катакомбы в лифте можно найти аудиозапись, в которой описываются повадки обитающих там тварей — человек явно отставил предупреждение тем, кто придет позже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Здесь же то ли [[деконструкция]], то ли неприкрытое «[[На тебе!]]» в адрес этого явления: в одном из аудиодневников описывается, как во время записи отца и его ребёнка нашли мутанты именно по голосу записывающих это послание!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Здесь же то ли [[деконструкция]], то ли неприкрытое «[[На тебе!]]» в адрес этого явления: в одном из аудиодневников описывается, как во время записи отца и его ребёнка нашли мутанты именно по голосу записывающих это послание!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-327117:rev-327126 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.26.114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=327117&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.26.114: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=327117&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-30T05:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:38, 30 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 74:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Антиутопия]] — СССР 2010 года в целом и Каторга-12 в частности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Антиутопия]] — СССР 2010 года в целом и Каторга-12 в частности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — последний апгрейд МВП, кроме сюжетной возможности открывать с помощью Сингулярности разлом в любую нужную точку времени и пространства, усиливает до максимума Импульс и, что самое главное, МВП получает бесконечную энергию и больше не требует батарей. Дают эту «вкусняшку» только за 15 минут до конца игры и, собственно, весь путь от станции апгрейда до места развязки представляет собой возможность [[Терминаторизатор|вволю поиграться его читерскими способностями]]. Что не особенно и нужно — прокачанная автопушка к тому моменту и то расправляется с врагами быстрее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — последний апгрейд МВП, кроме сюжетной возможности открывать с помощью Сингулярности разлом в любую нужную точку времени и пространства, усиливает до максимума Импульс и, что самое главное, МВП получает бесконечную энергию и больше не требует батарей. Дают эту «вкусняшку» только за 15 минут до конца игры и, собственно, весь путь от станции апгрейда до места развязки представляет собой возможность [[Терминаторизатор|вволю поиграться его читерскими способностями]]. Что не особенно и нужно — прокачанная автопушка к тому моменту и то расправляется с врагами быстрее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Белый заборчик]] — обстакановка на Каторге-12 абсолютно непохожа на реальную советскую и напоминает скорее Америку 1950-х годов с примесью [[Гулаги и рабы|этого тропа]]. [[Педаль в пол|Фундамент в землю прожимает]] школа Рабочего поселка, которая построена явно на американский манер. И это неудивительно — основатель Raven Software Брайан Раффел в свое время работал учителем рисования, и делал школу в стиле «&amp;lt;s&gt;[[Я художник, я так вижу]]&amp;lt;/s&gt; я рисованию детей обучал, и знаю, как должна выглядеть школа».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Билингвальный бонус]] — некоторые тексты в игре написаны на русском и на английском языке. Реализован «на отцепись»: английский язык на советском секретном объекте совершенно неуместен, а [[Странный грамматика|грамматика русского]]… М-да.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Билингвальный бонус]] — некоторые тексты в игре написаны на русском и на английском языке. Реализован «на отцепись»: английский язык на советском секретном объекте совершенно неуместен, а [[Странный грамматика|грамматика русского]]… М-да.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Версия для бедных]] — среди хейтеров игра носит обидную кличку «[[BioShock]] для бедных». Выход [[BioShock Infinite|Infinite]] все только усугубил из-за схожей тематики перемещения во времени. Впрочем, какого-то целенаправленного хейта у игры никогда не было: большинство изданий и игроков признавали её «крепким середнячком» и было немало тех, кому игра сильно понравилась. Причём настолько, что они до сих пор ждут [[Третий том «Мёртвых душ»|выхода второй части]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Версия для бедных]] — среди хейтеров игра носит обидную кличку «[[BioShock]] для бедных». Выход [[BioShock Infinite|Infinite]] все только усугубил из-за схожей тематики перемещения во времени. Впрочем, какого-то целенаправленного хейта у игры никогда не было: большинство изданий и игроков признавали её «крепким середнячком» и было немало тех, кому игра сильно понравилась. Причём настолько, что они до сих пор ждут [[Третий том «Мёртвых душ»|выхода второй части]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l133&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 134:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Униформа, к слову, — М43 времен Великой Отечественной войны, а на дворе — 1955-ый год. В это время военная форма была несколько иная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Униформа, к слову, — М43 времен Великой Отечественной войны, а на дворе — 1955-ый год. В это время военная форма была несколько иная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И, само собой — погон нет, есть петлицы (на зимней униформе) и шевроны (на летней). Причем, если верить петлицам (пустые, без «шпал», «ромбов» и т. п.), то их обладатели — рядовые красноармейцы, а их коллеги, носящие шевроны в виде звезды и двух стропил — [[Что за фигня, автор?|маршалы Советского Союза]]?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И, само собой — погон нет, есть петлицы (на зимней униформе) и шевроны (на летней). Причем, если верить петлицам (пустые, без «шпал», «ромбов» и т. п.), то их обладатели — рядовые красноармейцы, а их коллеги, носящие шевроны в виде звезды и двух стропил — [[Что за фигня, автор?|маршалы Советского Союза]]?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Неживая франшиза]] — Raven Software задумывали игру как начало новой медиа-франшизы типа «[[Half-Life|Халфы]]» или «[[BioShock|Биошока]]». И, стоит отметить, основания надеяться на это у них были не беспочвенные: игра имеет оригинальный сюжет, интересный геймплей и интригующий сеттинг альтернативной реальности с победившим в Холодной войне СССР. Но проблемы при разработке игры и очень скромный успех после выхода поставили крест не только на любом возможном продолжении игры, но и на самой студии — после провала своего детища «Вороны» вскоре выродились в «придаток» Activision, помогающий ей выпускать очередное «[[Call of Duty|каловдутие]]». В настоящий момент о продолжении «SIИGULAЯITY» речи не идет, но «Call of Duty: Black Ops Cold War», где Raven Software делали сюжетную кампанию, показала, что своё проблемное, но любимое «дитятко» они не забыли, и кое-какие разработки по возможному продолжению всё ещё ведутся…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нелинейное повествование]] — нестандартный пример: события игры постоянно мечутся между 1955 и 2010 годом. Впрочем, сюжет развивается строго последовательно — так как это игрок перемещается между 1955 и 2010 годами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нелинейное повествование]] — нестандартный пример: события игры постоянно мечутся между 1955 и 2010 годом. Впрочем, сюжет развивается строго последовательно — так как это игрок перемещается между 1955 и 2010 годами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нелинейное произведение]] — в игре три концовки: плохая {{spoiler|(Ренко убивает Барисова и присоединяется к Демичеву)}}, нейтральная {{spoiler|(главный герой убивает обоих, Демичева и Барисова. Мировой СССР разваливается и на всей Земле наступают «[[бесславные девяностые]]» в режиме «[[педаль в пол]]»)}} и хорошая {{spoiler|(Ренко убивает Демичева и переноситься во времени в прошлое в момент, когда он спасал будущего диктатора. Главный герой убивает самого себя в прошлом, и все события игры стираются из истории… [[Твист Р. Л. Стайна|В результате, место Демичева занимает Барисов, который при помощи МВП обеспечивает СССР победу в Холодной войне]])}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нелинейное произведение]] — в игре три концовки: плохая {{spoiler|(Ренко убивает Барисова и присоединяется к Демичеву)}}, нейтральная {{spoiler|(главный герой убивает обоих, Демичева и Барисова. Мировой СССР разваливается и на всей Земле наступают «[[бесславные девяностые]]» в режиме «[[педаль в пол]]»)}} и хорошая {{spoiler|(Ренко убивает Демичева и переноситься во времени в прошлое в момент, когда он спасал будущего диктатора. Главный герой убивает самого себя в прошлом, и все события игры стираются из истории… [[Твист Р. Л. Стайна|В результате, место Демичева занимает Барисов, который при помощи МВП обеспечивает СССР победу в Холодной войне]])}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l141&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 143:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неэтичный учёный]] — Демичев, помимо прочих его «грешков», ещё и сабж. Подсыпать детям в еду порошок из Е-99 и поить радиоактивным молоком, только чтобы проверить «ачо будет»? Зачем же останавливаться на достигнутом! Если ты на этом острове ещё и главный, то вполне можешь требовать подобного и от остальных. А если заартачатся — объяви предателями Родины, и к стенке!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неэтичный учёный]] — Демичев, помимо прочих его «грешков», ещё и сабж. Подсыпать детям в еду порошок из Е-99 и поить радиоактивным молоком, только чтобы проверить «ачо будет»? Зачем же останавливаться на достигнутом! Если ты на этом острове ещё и главный, то вполне можешь требовать подобного и от остальных. А если заартачатся — объяви предателями Родины, и к стенке!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ой, бл...]] — первая и вторая встреча с королевой секлещей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ой, бл...]] — первая и вторая встреча с королевой секлещей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Пейзажное гуро]] — Каторга-12 в современности: заброшенные руины, все кругом ржавое, трухлявое, гнилое или поросло растениями. А потом еще и с мутантами придется столкнуться, которые тоже внесли свой вклад в местный «пейзажный ужас».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Получился мерзавец]] — по [[Проблема противоположных оценок|мнению]] автора правки, {{spoiler|[[Закадровый штурман|Виктор]] [[Гад-кукловод|Барисов]]}}. Серьёзно, мало того, что {{spoiler|помощь ему никак не влияет на прекращение экспериментов над Е-99 и приводит к победе СССР в Холодной войне}}, так это ещё подсвечивает и {{spoiler|Демичев}}, когда раскрывает суть плана в финале игры, и {{spoiler|Барисов}} это даже не отрицает. [[Откровение у холодильника|Достаточно было]] потребовать у {{spoiler|Барисова}} перемещения обратно в 1955 год, чтобы закончить всю эту чехарду с временными перемещениями, однако {{spoiler|Барисов}}, который таки мог это сделать, не захотел испаряться в воздухе. А так называемая «хорошая» концовка это подтверждает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Получился мерзавец]] — по [[Проблема противоположных оценок|мнению]] автора правки, {{spoiler|[[Закадровый штурман|Виктор]] [[Гад-кукловод|Барисов]]}}. Серьёзно, мало того, что {{spoiler|помощь ему никак не влияет на прекращение экспериментов над Е-99 и приводит к победе СССР в Холодной войне}}, так это ещё подсвечивает и {{spoiler|Демичев}}, когда раскрывает суть плана в финале игры, и {{spoiler|Барисов}} это даже не отрицает. [[Откровение у холодильника|Достаточно было]] потребовать у {{spoiler|Барисова}} перемещения обратно в 1955 год, чтобы закончить всю эту чехарду с временными перемещениями, однако {{spoiler|Барисов}}, который таки мог это сделать, не захотел испаряться в воздухе. А так называемая «хорошая» концовка это подтверждает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в чём, ещё раз, минусы победы СССР в Холодной войне?  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в чём, ещё раз, минусы победы СССР в Холодной войне?  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-304379:rev-327117 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.26.114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=304379&amp;oldid=prev</id>
		<title>91.235.146.208: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=304379&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-15T03:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:34, 15 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l97&quot;&gt;Строка 97:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 97:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Непреднамеренное совпадение]] — просто сравните Демичева с [[Mass Effect|Олегом]] [[Mass_Effect/Petrovsky|Петровским]]. Почти полное совпадение в плане внешности, разве что у последнего седины меньше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Непреднамеренное совпадение]] — просто сравните Демичева с [[Mass Effect|Олегом]] [[Mass_Effect/Petrovsky|Петровским]]. Почти полное совпадение в плане внешности, разве что у последнего седины меньше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и Барисов, если так подумать — учёный в очках, занимающийся изучением путешествий во времени, с идеалистичным отношением к своей работе, и которому, кстати, тоже палки в колёса вставляет мужик с козлиной бородкой… [[Иван Васильевич меняет профессию|Товарищ Тимофеев]], вы?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и Барисов, если так подумать — учёный в очках, занимающийся изучением путешествий во времени, с идеалистичным отношением к своей работе, и которому, кстати, тоже палки в колёса вставляет мужик с козлиной бородкой… [[Иван Васильевич меняет профессию|Товарищ Тимофеев]], вы?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Зловещая детская площадка]] — небольшая такая площадка находится в заброшенном людьми, {{spoiler|но не мутантами}} Рабочем посёлке, около «здания, похожего на школу». Можно даже на карусельке прокатиться.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Избранный]] — таковым, в лице Ренко, его считает организация МИР-12 из-за [[Предсказание|пророческой]] записи в дневнике, представленной в видео Кэтрин с презентацией организации, найденной непонятно где, непонятно как, и неизвестно кем написанной. {{spoiler|В сцене после титров становится известно, что известно кем — самой Кэтрин. И что, всё это время она не узнавала свой почерк}}?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Избранный]] — таковым, в лице Ренко, его считает организация МИР-12 из-за [[Предсказание|пророческой]] записи в дневнике, представленной в видео Кэтрин с презентацией организации, найденной непонятно где, непонятно как, и неизвестно кем написанной. {{spoiler|В сцене после титров становится известно, что известно кем — самой Кэтрин. И что, всё это время она не узнавала свой почерк}}?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Историю пишут победители]]: Демичев — Ренко, слово в слово.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Историю пишут победители]]: Демичев — Ренко, слово в слово.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-276644:rev-304379 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>91.235.146.208</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=276644&amp;oldid=prev</id>
		<title>91.235.147.136: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=276644&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-14T05:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:12, 14 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l142&quot;&gt;Строка 142:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 142:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Получился мерзавец]] — по [[Проблема противоположных оценок|мнению]] автора правки, {{spoiler|[[Закадровый штурман|Виктор]] [[Гад-кукловод|Барисов]]}}. Серьёзно, мало того, что {{spoiler|помощь ему никак не влияет на прекращение экспериментов над Е-99 и приводит к победе СССР в Холодной войне}}, так это ещё подсвечивает и {{spoiler|Демичев}}, когда раскрывает суть плана в финале игры, и {{spoiler|Барисов}} это даже не отрицает. [[Откровение у холодильника|Достаточно было]] потребовать у {{spoiler|Барисова}} перемещения обратно в 1955 год, чтобы закончить всю эту чехарду с временными перемещениями, однако {{spoiler|Барисов}}, который таки мог это сделать, не захотел испаряться в воздухе. А так называемая «хорошая» концовка это подтверждает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Получился мерзавец]] — по [[Проблема противоположных оценок|мнению]] автора правки, {{spoiler|[[Закадровый штурман|Виктор]] [[Гад-кукловод|Барисов]]}}. Серьёзно, мало того, что {{spoiler|помощь ему никак не влияет на прекращение экспериментов над Е-99 и приводит к победе СССР в Холодной войне}}, так это ещё подсвечивает и {{spoiler|Демичев}}, когда раскрывает суть плана в финале игры, и {{spoiler|Барисов}} это даже не отрицает. [[Откровение у холодильника|Достаточно было]] потребовать у {{spoiler|Барисова}} перемещения обратно в 1955 год, чтобы закончить всю эту чехарду с временными перемещениями, однако {{spoiler|Барисов}}, который таки мог это сделать, не захотел испаряться в воздухе. А так называемая «хорошая» концовка это подтверждает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в чём, ещё раз, минусы победы СССР в Холодной войне?  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в чём, ещё раз, минусы победы СССР в Холодной войне?  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Похитители тел]] — секлещи {{spoiler|в мультиплеере}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пропаганда]] — огромное количество лозунгов, агитационных плакатов и кинороликов на Каторге-12.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пропаганда]] — огромное количество лозунгов, агитационных плакатов и кинороликов на Каторге-12.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Распутинская живучесть]] и [[После такого не выживают]] — {{spoiler|5 ноября 1955 года Демичев пытается убить Барисова (а на заднем плане [[Предательская кавалерия|солдаты]] планомерно [[Не оставлять свидетелей|очищают]] комплекс), однако Ренко [[Офигенные герои|спасает]] Виктора, изрешетив злодея из оружия (как правило, из распространенной к тому моменту «Валькирии»). И тем не менее: [[Оверкилл|в одной рубашке вывалившись с огнестрельными ранениями через закрытое стеклянное окно, треснувшись о бетонный выступ снаружи и упав с большой высоты]] '''на бетон''' (причём, кстати, за окном начал потихоньку [[Снег означает смерть|падать снег]] — ноябрь месяц все-таки), Демичев всё же выживает}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Распутинская живучесть]] и [[После такого не выживают]] — {{spoiler|5 ноября 1955 года Демичев пытается убить Барисова (а на заднем плане [[Предательская кавалерия|солдаты]] планомерно [[Не оставлять свидетелей|очищают]] комплекс), однако Ренко [[Офигенные герои|спасает]] Виктора, изрешетив злодея из оружия (как правило, из распространенной к тому моменту «Валькирии»). И тем не менее: [[Оверкилл|в одной рубашке вывалившись с огнестрельными ранениями через закрытое стеклянное окно, треснувшись о бетонный выступ снаружи и упав с большой высоты]] '''на бетон''' (причём, кстати, за окном начал потихоньку [[Снег означает смерть|падать снег]] — ноябрь месяц все-таки), Демичев всё же выживает}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-270956:rev-276644 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>91.235.147.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=270956&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.86.170: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=270956&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-28T03:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:59, 28 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l120&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 120:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хрущёву в целом по сюжету напихали в панамку. Достоверно известно, что элемент Е-99 был открыт при Сталине, и тот, понимая потенциальную опасность открытого вещества, не подгонял ученых. Но затем к власти пришёл Никита Сергеич, который затребовал ускорить исследования, проводимые на Каторге-12. Потому в 1955-ом и бабахнуло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хрущёву в целом по сюжету напихали в панамку. Достоверно известно, что элемент Е-99 был открыт при Сталине, и тот, понимая потенциальную опасность открытого вещества, не подгонял ученых. Но затем к власти пришёл Никита Сергеич, который затребовал ускорить исследования, проводимые на Каторге-12. Потому в 1955-ом и бабахнуло.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На колени перед Зодом!]] — эталонный образец демонстрирует Демичев в самом начале игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На колени перед Зодом!]] — эталонный образец демонстрирует Демичев в самом начале игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Не в ладах с географией]] — точнее, с географией СССР. В видео, которое Барисов показывает Ренко, Прибалтика, Белоруссия, Украина, Кавказская троица (Грузия, Армения и Азербайджан), а также Казахстан и Средняя Азия на карте мира почему-то не являются частью Советского Союза.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с именами]] — один из жильцов Рабочего поселка написал записку, из которой следует, что сначала некой Маше резко стало плохо после контакта с раствором Е-99, потом ее состояние ухудшилось настолько, что эта самая Саша (sic!) начала кидаться на автора записки, как бешеная, из-за чего ее пришлось запереть в комнате под замок. В конце записки жутко перепугавшийся неких ужасных звуков из комнаты автор записки сообщает, что не знает, что стало с Машей (sic! x2). [[Что за фигня, автор?|Так с кем случился полярный пушной зверек — с Машей или с Сашей]]?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с именами]] — один из жильцов Рабочего поселка написал записку, из которой следует, что сначала некой Маше резко стало плохо после контакта с раствором Е-99, потом ее состояние ухудшилось настолько, что эта самая Саша (sic!) начала кидаться на автора записки, как бешеная, из-за чего ее пришлось запереть в комнате под замок. В конце записки жутко перепугавшийся неких ужасных звуков из комнаты автор записки сообщает, что не знает, что стало с Машей (sic! x2). [[Что за фигня, автор?|Так с кем случился полярный пушной зверек — с Машей или с Сашей]]?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Не в ладах с географией]] — точнее, с географией СССР. В видео, которое Барисов показывает Ренко, Прибалтика, Белоруссия, Украина, Кавказская троица (Грузия, Армения и Азербайджан), а также Казахстан и Средняя Азия на карте мира почему-то не являются частью Советского Союза.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с оружием]] — некоторые солдаты 1955 года вооружены помповым дробовиком Winchester M1897. Здесь двойное «нелады»: во-первых, это ружье никогда не поставлялось в Советский Союз (во всяком случае, нет таких данных, в Сети имеются сведения лишь о поставках Винчестера 1895-го во времена ПМВ, Красной Армии они достались «по наследству»), да и Советы не разрабатывали боевые дробовики (тот же КС-23 — это немного иное, и появилось позднее); а во-вторых, солдаты стреляют из него, не передергивая помпу, как будто у них в руках автоматический дробовик ([[Обоснуй]]: Winchester M1897 — аналог С4 «Волк», который является самозарядным дробашом. А разработчикам было просто лень делать соответствующую анимацию для моделей).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с оружием]] — некоторые солдаты 1955 года вооружены помповым дробовиком Winchester M1897. Здесь двойное «нелады»: во-первых, это ружье никогда не поставлялось в Советский Союз (во всяком случае, нет таких данных, в Сети имеются сведения лишь о поставках Винчестера 1895-го во времена ПМВ, Красной Армии они достались «по наследству»), да и Советы не разрабатывали боевые дробовики (тот же КС-23 — это немного иное, и появилось позднее); а во-вторых, солдаты стреляют из него, не передергивая помпу, как будто у них в руках автоматический дробовик ([[Обоснуй]]: Winchester M1897 — аналог С4 «Волк», который является самозарядным дробашом. А разработчикам было просто лень делать соответствующую анимацию для моделей).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А как вам такое: аналог револьвера «Центурион» — пистолет Макарова, и после смерти вооруженного им врага патроны из него мигом перепрыгивают в соответствующие барабаны? Ладно бы это обстоятельство, но учитывая, что 9×18 мм ПМ далеко не самый мощный боеприпас, и в его номенклатуре нет разрывных патронов — повод для усиленного чесания затылка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А как вам такое: аналог револьвера «Центурион» — пистолет Макарова, и после смерти вооруженного им врага патроны из него мигом перепрыгивают в соответствующие барабаны? Ладно бы это обстоятельство, но учитывая, что 9×18 мм ПМ далеко не самый мощный боеприпас, и в его номенклатуре нет разрывных патронов — повод для усиленного чесания затылка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-270955:rev-270956 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.86.170</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=270955&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.70.86.170: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Singularity&amp;diff=270955&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-28T03:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:58, 28 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l118&quot;&gt;Строка 118:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 118:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мячик мёртвого ребёнка]] — в самом начале игры, когда Ренко проходит через полуразрушенный дом, по ступенькам скатывается красный мячик. Если прислушаться, то можно услышать нечто похоже на детский смех.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мячик мёртвого ребёнка]] — в самом начале игры, когда Ренко проходит через полуразрушенный дом, по ступенькам скатывается красный мячик. Если прислушаться, то можно услышать нечто похоже на детский смех.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На тебе!]] — в одном из агитационных роликов, где говорится о возможностях Е-99, после слов о том, что бесплодные земли можно сделать плодородными, нарисованная пустыня зарастает кукурузой. Смачный плевок на лысину Хрущёву очевиден.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На тебе!]] — в одном из агитационных роликов, где говорится о возможностях Е-99, после слов о том, что бесплодные земли можно сделать плодородными, нарисованная пустыня зарастает кукурузой. Смачный плевок на лысину Хрущёву очевиден.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Хрущёву в целом по сюжету напихали в панамку. Достоверно известно, что элемент Е-99 был открыт при Сталине, и тот, понимая потенциальную опасность открытого вещества, не подгонял ученых. Но затем к власти пришёл Никита Сергеич, который затребовал ускорить исследования, проводимые на Каторге-12. Потому в 1955-ом и бабахнуло.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На колени перед Зодом!]] — эталонный образец демонстрирует Демичев в самом начале игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На колени перед Зодом!]] — эталонный образец демонстрирует Демичев в самом начале игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с именами]] — один из жильцов Рабочего поселка написал записку, из которой следует, что сначала некой Маше резко стало плохо после контакта с раствором Е-99, потом ее состояние ухудшилось настолько, что эта самая Саша (sic!) начала кидаться на автора записки, как бешеная, из-за чего ее пришлось запереть в комнате под замок. В конце записки жутко перепугавшийся неких ужасных звуков из комнаты автор записки сообщает, что не знает, что стало с Машей (sic! x2). [[Что за фигня, автор?|Так с кем случился полярный пушной зверек — с Машей или с Сашей]]?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с именами]] — один из жильцов Рабочего поселка написал записку, из которой следует, что сначала некой Маше резко стало плохо после контакта с раствором Е-99, потом ее состояние ухудшилось настолько, что эта самая Саша (sic!) начала кидаться на автора записки, как бешеная, из-за чего ее пришлось запереть в комнате под замок. В конце записки жутко перепугавшийся неких ужасных звуков из комнаты автор записки сообщает, что не знает, что стало с Машей (sic! x2). [[Что за фигня, автор?|Так с кем случился полярный пушной зверек — с Машей или с Сашей]]?!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-270954:rev-270955 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.70.86.170</name></author>
	</entry>
</feed>