<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Space_Station_13</id>
	<title>Space Station 13 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Space_Station_13"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T18:53:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=447676&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=447676&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-09T07:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:42, 9 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l182&quot;&gt;Строка 182:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 182:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Законы роботехники]] — самый частый набор законов для ИИ является Азимовским. Что бывает проблемой для ящеролюдей и прочих инопланетян так как они не люди. Так же могут быть проблемы если клоун скажет: «ИИ, открой дверь в оружейную. Второй закон!». Но если борг не тупой, он этого клоуна пошлёт подальше, ибо допуска нет. Кто сказал «второй закон»? Допуска нет. Потому что вы можете пораниться этим оружием.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Законы роботехники]] — самый частый набор законов для ИИ является Азимовским. Что бывает проблемой для ящеролюдей и прочих инопланетян так как они не люди. Так же могут быть проблемы если клоун скажет: «ИИ, открой дверь в оружейную. Второй закон!». Но если борг не тупой, он этого клоуна пошлёт подальше, ибо допуска нет. Кто сказал «второй закон»? Допуска нет. Потому что вы можете пораниться этим оружием.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Инопланетяне говорят по-русски]] — частично, так как всеми используется стандартный язык, но если ваш персонаж знает другой язык, то можно выбрать его в меню как язык по умолчанию или с помощью префикса в начале сообщения. Крайне редко можно встретить кого-то не знающего стандартный язык. Куда чаще можно встретить тех кто на нем не говорят из принципа, но понимают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Инопланетяне говорят по-русски]] — частично, так как всеми используется стандартный язык, но если ваш персонаж знает другой язык, то можно выбрать его в меню как язык по умолчанию или с помощью префикса в начале сообщения. Крайне редко можно встретить кого-то не знающего стандартный язык. Куда чаще можно встретить тех кто на нем не говорят из принципа, но понимают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Космические шмотки]] — без скафандра в космос лучше не выходить. На короткое время можно обойтись и дыхательной маской, но вакуум со временем убьёт того, кто не позаботился о скафандре.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космический монстр]] — космические карпы. Бывают простые, гигантские, лазерные, [[Аллюзия|мэджикарпы]]. Время от времени пролетают мимо станции, нападают на инженеров, работающих с солнечными панелями или вламываются на станцию, увидев сквозь стекло вкусный экипаж. Обожают портить шлюз отбытия. Дружно ненавидимы всеми, за разгермы. Не смотря на ядовитость, считается хорошим тоном после убийства карпа, оттащить его на кухню и попросить повара приготовить филе карпа. А потом отправиться в мед на детоксикацию. С пауками, к слову, ровно такая же фигня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космический монстр]] — космические карпы. Бывают простые, гигантские, лазерные, [[Аллюзия|мэджикарпы]]. Время от времени пролетают мимо станции, нападают на инженеров, работающих с солнечными панелями или вламываются на станцию, увидев сквозь стекло вкусный экипаж. Обожают портить шлюз отбытия. Дружно ненавидимы всеми, за разгермы. Не смотря на ядовитость, считается хорошим тоном после убийства карпа, оттащить его на кухню и попросить повара приготовить филе карпа. А потом отправиться в мед на детоксикацию. С пауками, к слову, ровно такая же фигня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Никто не носит аварийные скафандры]] — с одной стороны аварийные скафандры есть в специальной комнате EVA костюмов, но вне аварийной ситуации без специального допуска туда не пробраться. Однако с другой стороны в свободном доступе по станции имеются шкафчики с дыхательными масками и баллонами с кислородом, а на некоторых серверах набор из маски и маленького баллона выдаётся каждому на руки, так что в случае разгерметизации добраться до костюмов EVA будет возможно. Так же представители некоторых профессий имеют свободный доступ к скафандрам, а именно: со старта скафандры имеются у капитана, главного инженера, инженеров, атмосферные техники, шахтеры, парамедики (у них там есть 1 медицинский скафандр). Помимо всего прочего, завхоз может заказать себе скафандр, робототехник- сделать себе мини-меху, вирусолог и уборщик с начала раунда обладают костюмами биологической защиты. На самом деле, антитроп: на нормальной станции ВСЕ носят скафандры. Просто потому что постоянно случаются разгерметизации — то карпы проломятся, то ассистент шлюз взорвет, то сингулярность улетит, то ещё что-нибудь случится. Драка, например, или химическая атака, в которой скафандр — очень хорошее подспорье (а ещё те кто закрылся шлемом не болеют воздушно-капельными инфекциями). Скафандры каждый заказывает за свой счет у карго.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Никто не носит аварийные скафандры]] — с одной стороны аварийные скафандры есть в специальной комнате EVA костюмов, но вне аварийной ситуации без специального допуска туда не пробраться. Однако с другой стороны в свободном доступе по станции имеются шкафчики с дыхательными масками и баллонами с кислородом, а на некоторых серверах набор из маски и маленького баллона выдаётся каждому на руки, так что в случае разгерметизации добраться до костюмов EVA будет возможно. Так же представители некоторых профессий имеют свободный доступ к скафандрам, а именно: со старта скафандры имеются у капитана, главного инженера, инженеров, атмосферные техники, шахтеры, парамедики (у них там есть 1 медицинский скафандр). Помимо всего прочего, завхоз может заказать себе скафандр, робототехник- сделать себе мини-меху, вирусолог и уборщик с начала раунда обладают костюмами биологической защиты. На самом деле, антитроп: на нормальной станции ВСЕ носят скафандры. Просто потому что постоянно случаются разгерметизации — то карпы проломятся, то ассистент шлюз взорвет, то сингулярность улетит, то ещё что-нибудь случится. Драка, например, или химическая атака, в которой скафандр — очень хорошее подспорье (а ещё те кто закрылся шлемом не болеют воздушно-капельными инфекциями). Скафандры каждый заказывает за свой счет у карго.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l188&quot;&gt;Строка 188:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 187:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отличная связь]] — только до тех пор пока в отсеке связи всё оборудование работает, если что-то случится с оборудованием, то никто не услышит ваших криков в космосе. На самом деле — услышат. Поскольку на телеком устраивают атаки первым же делом, опытные космонавты таскают с собой аварийную рацию, с помощью которой и координируют усилия по решению проблем. Но иногда… Ваш крик — единственное что услышат в этом пустом и жутком космосе, а ваше тело никогда не будет найдено.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отличная связь]] — только до тех пор пока в отсеке связи всё оборудование работает, если что-то случится с оборудованием, то никто не услышит ваших криков в космосе. На самом деле — услышат. Поскольку на телеком устраивают атаки первым же делом, опытные космонавты таскают с собой аварийную рацию, с помощью которой и координируют усилия по решению проблем. Но иногда… Ваш крик — единственное что услышат в этом пустом и жутком космосе, а ваше тело никогда не будет найдено.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плоский космос]] — ограничение тайловой игры. На многоуровневых картах — скорее геморрой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плоский космос]] — ограничение тайловой игры. На многоуровневых картах — скорее геморрой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Прыжок без скафандра]] — без скафандра в космос лучше не выходить. На короткое время можно обойтись и дыхательной маской, но вакуум со временем убьёт того, кто не позаботился о скафандре.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Техномагия]] — культ Ратвара как правило обустраивает свою базу всякими техномагическими устройствами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Техномагия]] — культ Ратвара как правило обустраивает свою базу всякими техномагическими устройствами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Умер — не беда, починим]] — если после смерти осталось тело, то можно просканировать его, а потом клонировать, если только мозг, то можно пересадить мозг в специально выращенного человека или создать из мозга киборга. Если мозга не осталось, то можно взять немного крови и попросить ботаников вырастить растительного клона. А самое веселое в том, что если никто этим не занялся — то вы можете воскреснуть… в виде мышки. Или дионы. Или дроида-ремонтника, которому пофиг вообще на всё кроме станции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Умер — не беда, починим]] — если после смерти осталось тело, то можно просканировать его, а потом клонировать, если только мозг, то можно пересадить мозг в специально выращенного человека или создать из мозга киборга. Если мозга не осталось, то можно взять немного крови и попросить ботаников вырастить растительного клона. А самое веселое в том, что если никто этим не занялся — то вы можете воскреснуть… в виде мышки. Или дионы. Или дроида-ремонтника, которому пофиг вообще на всё кроме станции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-301535:rev-447676 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301535&amp;oldid=prev</id>
		<title>Liners: Отмена правки 301534, сделанной Liners (обсуждение)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301535&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-06T16:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Отмена правки 301534, сделанной &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Liners&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/Liners&quot;&gt;Liners&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Liners&quot; title=&quot;Обсуждение участника:Liners&quot;&gt;обсуждение&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;amp;diff=301535&amp;amp;oldid=301534&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301534&amp;oldid=prev</id>
		<title>Liners: /* Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301534&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-06T16:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;amp;diff=301534&amp;amp;oldid=301164&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301164&amp;oldid=prev</id>
		<title>Liners в 14:31, 5 апреля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301164&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-05T14:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;amp;diff=301164&amp;amp;oldid=301161&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301161&amp;oldid=prev</id>
		<title>Liners: /* Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301161&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-05T14:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;amp;diff=301161&amp;amp;oldid=301150&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301150&amp;oldid=prev</id>
		<title>Liners: /* Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301150&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-05T14:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:05, 5 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Механики на разных серверах разные, и поэтому для подробного понимания того, как в игре все работает, нужно читать гайды соответствующего сервера &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на вики&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Механики на разных серверах разные, и поэтому для подробного понимания того, как в игре все работает, нужно читать гайды соответствующего сервера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Прыжок без скафандра|Порвались легкие]]''' — возникает после попыток подышать вакуумом вследствие разгермы. Как ни странно, после этого не умирают сразу, а ещё могут какое-то время дергаться. Основной симптом — «вы кашляете кровью». Лечение симптомов — таблетки, поднимающие содержание кислорода в крови. Полное лечение — срочно в мед, с надеждой что там есть кто-то, кто может эту травму вылечить (лечений аж четыре штуки на выбор: [[Я этого не просил|полная киберификация в синта у роботехника]], пересадка легких, операция с наложением на порванные легкие целебной мембраны и, наконец, спецпрепарат, регенерирующий поврежденные ткани — последний помогает не всегда, и в основном в крио, делать его может только рукастый химик). Наиболее частая причина обращения в мед.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Прыжок без скафандра|Порвались легкие]]''' — возникает после попыток подышать вакуумом вследствие разгермы. Как ни странно, после этого не умирают сразу, а ещё могут какое-то время дергаться. Основной симптом — «вы кашляете кровью». Лечение симптомов — таблетки, поднимающие содержание кислорода в крови. Полное лечение — срочно в мед, с надеждой что там есть кто-то, кто может эту травму вылечить (лечений аж четыре штуки на выбор: [[Я этого не просил|полная киберификация в синта у роботехника]], пересадка легких, операция с наложением на порванные легкие целебной мембраны и, наконец, спецпрепарат, регенерирующий поврежденные ткани — последний помогает не всегда, и в основном в крио, делать его может только рукастый химик). Наиболее частая причина обращения в мед.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пауки'''. Дело в том, что эти твари откладывают яйца, после чего пораженное место начинает набухать, а потом взрывается, выпуская ТЫСЯЧИ ПАУЧКОВ. Лечение — доктор может вырезать их оттуда до того, как пораженное место взорвется. И да, если вас укусили в голову — у вас взорвется голова и вы умрёте. Также, при отсутствии доступного лечения, попросите кого-нибудь взять топор и оттяпать вам пораженную конечность (после чего идите к роботисту — он вам приделает новую ногу/руку).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пауки'''. Дело в том, что эти твари откладывают яйца, после чего пораженное место начинает набухать, а потом взрывается, выпуская ТЫСЯЧИ ПАУЧКОВ. Лечение — доктор может вырезать их оттуда до того, как пораженное место взорвется. И да, если вас укусили в голову — у вас взорвется голова и вы умрёте. Также, при отсутствии доступного лечения, попросите кого-нибудь взять топор и оттяпать вам пораженную конечность (после чего идите к роботисту — он вам приделает новую ногу/руку).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-301148:rev-301150 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301148&amp;oldid=prev</id>
		<title>Liners: /* Суть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=301148&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-05T14:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Суть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:05, 5 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Суть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Суть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чаще всего действие происходит в собственном сеттинге &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на исследовательно-добывающей космической станции&amp;lt;ref&amp;gt;И не только, есть несколько слоев: к примеру&lt;/del&gt;, на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tau Ceti 1 слой — станция ЦК&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 слой — Станция 13 и её окрестности, 3-5 слои — дереликты, 6 слой — шахта на астероиде&amp;lt;/ref&amp;gt; мега-корпорации NanoTrasen, которой противостоит Синдикат, хотя можно встретить серверы на базе сеттингов [[Warhammer 40k]] или [[Alien|Чужой]]&lt;/del&gt;. Игроку предлагается роль члена экипажа с возможностью выбора профессии. С некоторой вероятностью (и по желанию, выраженному галочкой в настройках) игроку может быть присвоена роль антагониста. Конечной целью антагониста, как правило, является украсть определённый ценный предмет, убить какого-то персонажа или произвести иные деструктивные действия &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на станции&lt;/del&gt;. Члены экипажа&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, соответственно &lt;/del&gt;должны &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выявить нарушителя &lt;/del&gt;и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;остановить&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чаще всего действие происходит в собственном сеттинге &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(который зависит от билда игры&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;об этом ниже) &lt;/ins&gt;на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;некоем объекте в космосе&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;владельцам которого противостоят различные злодеи&lt;/ins&gt;. Игроку предлагается роль члена экипажа с возможностью выбора профессии. С некоторой вероятностью (и по желанию, выраженному галочкой в настройках) игроку может быть присвоена роль антагониста. Конечной целью антагониста, как правило, является украсть определённый ценный предмет, убить какого-то персонажа или произвести иные деструктивные действия &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в игровом мире&lt;/ins&gt;. Члены экипажа &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;же &lt;/ins&gt;должны &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выполнять свои должностные обязанности &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;задания руководства&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сервера могут отличаться по требованиям к ролевому отыгрышу, но обычно игрокам следует придерживаться своих профессиональных обязанностей и воздерживаться от необоснованных деструктивных действий если только те не являются антагонистами. Имеются сервера с более строгими требованиями к отыгрышу, так например уборщик не должен знать как оказывать медицинскую помощь или никто без оснований не будет находиться в пригодном для дыхания помещении в тяжёлом космическом костюме. В то время как на серверах с менее жёсткими требованиями к отыгрышу на это могут закрыть глаза если вы не мешаете играть другим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сервера могут отличаться по требованиям к ролевому отыгрышу, но обычно игрокам следует придерживаться своих профессиональных обязанностей и воздерживаться от необоснованных деструктивных действий если только те не являются антагонистами. Имеются сервера с более строгими требованиями к отыгрышу, так например уборщик не должен знать как оказывать медицинскую помощь или никто без оснований не будет находиться в пригодном для дыхания помещении в тяжёлом космическом костюме. В то время как на серверах с менее жёсткими требованиями к отыгрышу на это могут закрыть глаза если вы не мешаете играть другим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но, на самом деле, нет. Сутью SS13 является совсем другое. SS13 — это симулятор мучительной смерти от декомпрессии и нехватки воздуха, в одиночестве, в глубоком космосе, без надежды на спасение — потому что ассистент взорвал &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отлёт&lt;/del&gt;, инженер упустил &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сингу&lt;/del&gt;, атмосферник заснул и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пропустил алярму&lt;/del&gt;, а шефа инженерии повесили революционеры; потому что капитан сошел с ума и заперся в бриге, потому что в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;меде &lt;/del&gt;сидит генокрад, потому что в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;РнД &lt;/del&gt;спят и видят как бы вырезать вам мозг, потребный для создания киборга, потому что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ХоС &lt;/del&gt;— предатель, потому что служба безопасности предпочитает устраивать соревнования по &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лазтагу&lt;/del&gt;, не обращая внимание на гаснущие лампы… Ваша последняя надежда — шаттл, и вот, вы добираетесь до него на последних глотках воздуха, пробуриваясь через аварийные переборки, только для того, чтобы увидеть, что в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шлюзе разгерма&lt;/del&gt;, а дверь на болтах. Спасение было так близко…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но, на самом деле, нет. Сутью SS13 является совсем другое. SS13 — это симулятор мучительной смерти от декомпрессии и нехватки воздуха, в одиночестве, в глубоком космосе, без надежды на спасение — потому что ассистент взорвал &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;зону эвакуации&lt;/ins&gt;, инженер упустил &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чёрную дыру из генератора&lt;/ins&gt;, атмосферник заснул и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;прошляпил сигнализацию&lt;/ins&gt;, а шефа инженерии повесили революционеры; потому что капитан сошел с ума и заперся в бриге, потому что в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;медицинском отсеке &lt;/ins&gt;сидит &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Метаморф|&lt;/ins&gt;генокрад&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, потому что в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отделе разработок &lt;/ins&gt;спят и видят как бы вырезать вам мозг, потребный для создания киборга, потому что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;руководитель СБ &lt;/ins&gt;— предатель, потому что служба безопасности предпочитает устраивать соревнования по &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лазер тагу&lt;/ins&gt;, не обращая внимание на гаснущие лампы… Ваша последняя надежда — шаттл, и вот, вы добираетесь до него на последних глотках воздуха, пробуриваясь через аварийные переборки, только для того, чтобы увидеть, что в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отсеке пробоина&lt;/ins&gt;, а дверь на болтах. Спасение было так близко…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Миллион или около того способов умереть на Космической Станции 13 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-274862:rev-301148 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=274862&amp;oldid=prev</id>
		<title>Liners в 11:08, 8 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=274862&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-08T11:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;amp;diff=274862&amp;amp;oldid=184556&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Liners</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=184556&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.71.115.74: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=184556&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-14T16:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:46, 14 апреля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l304&quot;&gt;Строка 304:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 304:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ксерокс-армия]]: [[С фитильком]]. Клонирование в игре — просто способ возродить персонажа; клон без управления игрока «души» ведет себя как обезьяна или «овощ». Борги и роботы подходят больше, но со своими «но»: боты (роботы) являются мобами, делающими полезные вещи (лечение, ремонт, мойку полов, и так далее), которых можно, при умении и инструментах, насобирать сколько вздумается, и которые делаются довольно просто, однако они тупые как пробки, и их могут взломать (Emag), из-за чего они (даже мирные варианты) будут делать всякие гадости, обычно опасные для жизни; охранные варианты (Офицер Бипски/Securitron с дубинкой и наручниками, ED-209 вдобавок имеющий дизейблер и усиленную броню, Генерал Бипски с энергетическими мечами) атакуют тех, на кого повешен арест или кто их спровоцирует, и для результата желателен контроль и команды от охранников, а так же настройка. Борги (киборги) управляются живыми людьми, тоже имеют разные профессии, включая охранные; борги стоят уже дороже, делаются сложнее, и требуют для создания MMI с мозгом члена экипажа, число которых ограничено (хотя потом можно производить для боргов позитронные мозги; возможность засунуть в MMI мозг макаки или «бездушного» клона логична, но не проверена), взломать из сложнее (и возможен вариант, при котором у борга открылись бы усиленные «вредительские» способности, но обычное поведение осталось); игроки, требуемые для их управления («души»), являются ограничивающим фактором в их численности; наделать их кучу, в принципе, можно, но пока в борга не заселится игрок, он будет стоять столбом и ждать игрока (получается запасной вариант на случай, если персонажа не получилось просто так воскресить).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ксерокс-армия]]: [[С фитильком]]. Клонирование в игре — просто способ возродить персонажа; клон без управления игрока «души» ведет себя как обезьяна или «овощ». Борги и роботы подходят больше, но со своими «но»: боты (роботы) являются мобами, делающими полезные вещи (лечение, ремонт, мойку полов, и так далее), которых можно, при умении и инструментах, насобирать сколько вздумается, и которые делаются довольно просто, однако они тупые как пробки, и их могут взломать (Emag), из-за чего они (даже мирные варианты) будут делать всякие гадости, обычно опасные для жизни; охранные варианты (Офицер Бипски/Securitron с дубинкой и наручниками, ED-209 вдобавок имеющий дизейблер и усиленную броню, Генерал Бипски с энергетическими мечами) атакуют тех, на кого повешен арест или кто их спровоцирует, и для результата желателен контроль и команды от охранников, а так же настройка. Борги (киборги) управляются живыми людьми, тоже имеют разные профессии, включая охранные; борги стоят уже дороже, делаются сложнее, и требуют для создания MMI с мозгом члена экипажа, число которых ограничено (хотя потом можно производить для боргов позитронные мозги; возможность засунуть в MMI мозг макаки или «бездушного» клона логична, но не проверена), взломать из сложнее (и возможен вариант, при котором у борга открылись бы усиленные «вредительские» способности, но обычное поведение осталось); игроки, требуемые для их управления («души»), являются ограничивающим фактором в их численности; наделать их кучу, в принципе, можно, но пока в борга не заселится игрок, он будет стоять столбом и ждать игрока (получается запасной вариант на случай, если персонажа не получилось просто так воскресить).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В свое время, культ занимался тем, что массово штамповал обезьян и бездушных (не управляемых игроком) клонов для жертвоприношений, дабы получать кристаллы душ и собирать конструктов (идея не проверена). Также был [https://www.youtube.com/watch?v=do0shzWvgx8&amp;amp;list=PLenmYnH8_-KXRXaUPJJmo57gqezUjRqaW&amp;amp;index=167 зафиксирован случай] использования тушек мобов Лаваленда для этих целей. Теоретически, мозги макак и бездушных клонов можно поместить в ММИ. Так же, бездушные тела можно попробовать превратить в ромерольных зомби (не проверено экспериментально).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В свое время, культ занимался тем, что массово штамповал обезьян и бездушных (не управляемых игроком) клонов для жертвоприношений, дабы получать кристаллы душ и собирать конструктов (идея не проверена). Также был [https://www.youtube.com/watch?v=do0shzWvgx8&amp;amp;list=PLenmYnH8_-KXRXaUPJJmo57gqezUjRqaW&amp;amp;index=167 зафиксирован случай] использования тушек мобов Лаваленда для этих целей. Теоретически, мозги макак и бездушных клонов можно поместить в ММИ. Так же, бездушные тела можно попробовать превратить в ромерольных зомби (не проверено экспериментально).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Боргов можно собрать, используя позитронный мозг. Его можно напечатать в РНД на Протолате, при соответствующих исследованиях и материалах (требует золото, а так же повсеместные металл и стекло). При его включении или успешной борке борга, открывается вакансия для игрока-призрака. Так что, при правильных условиях, боргов можно собирать в промышленных масштабах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Суперсолдаты]]: в принципе, есть варианты, позволяющие прокачать персонажа достаточно, что бы его можно было классифицировать как «суперсолдата». Можно прокачать персонажа в генетике, с большим количеством полезных эффектов, которые так можно сделать, в том числе и одновременно на одного персонажа; например, сделать персонажа невероятно сильным халком, или например устойчивым к вакууму. Можно сделать в вирусологии полезный вирус, который тоже может иметь много полезных эффектов; дать персонажу регенерацию, отсутствие необходимости в кислороде или возможность, будучи убитым, самостоятельно полежать регенерируя и воскреснуть. Можно вставить в персонажа имплант, который будет вводить в него заданные препараты при определенных условиях; или вшить в персонажа химическую гранату, которая при определенных условиях сработает, накрыв препаратом всех вокруг, включая носителя — оба варианта допускают использование каких-нибудь лекарств и/или стимуляторов (например, есть лекарство из химии, мгновенно воскрешающее персонажа). На некоторых серверах синты и замена живых частей кибернетическими лучше родных, что позволяет записать индивида превращенного в синта или киборга-полнопротезника предельно полной конверсии в суперсолдат (на некоторых же хуже — сверьтесь с вики соответствующего сервера; и даже если на данном сервере это плюс, остерегайтесь всего что имеет «ЭМИ» и/или «Ион» в названии и/или описании). Эти и многие другие варианты можно ''сочетать''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Суперсолдаты]]: в принципе, есть варианты, позволяющие прокачать персонажа достаточно, что бы его можно было классифицировать как «суперсолдата». Можно прокачать персонажа в генетике, с большим количеством полезных эффектов, которые так можно сделать, в том числе и одновременно на одного персонажа; например, сделать персонажа невероятно сильным халком, или например устойчивым к вакууму. Можно сделать в вирусологии полезный вирус, который тоже может иметь много полезных эффектов; дать персонажу регенерацию, отсутствие необходимости в кислороде или возможность, будучи убитым, самостоятельно полежать регенерируя и воскреснуть. Можно вставить в персонажа имплант, который будет вводить в него заданные препараты при определенных условиях; или вшить в персонажа химическую гранату, которая при определенных условиях сработает, накрыв препаратом всех вокруг, включая носителя — оба варианта допускают использование каких-нибудь лекарств и/или стимуляторов (например, есть лекарство из химии, мгновенно воскрешающее персонажа). На некоторых серверах синты и замена живых частей кибернетическими лучше родных, что позволяет записать индивида превращенного в синта или киборга-полнопротезника предельно полной конверсии в суперсолдат (на некоторых же хуже — сверьтесь с вики соответствующего сервера; и даже если на данном сервере это плюс, остерегайтесь всего что имеет «ЭМИ» и/или «Ион» в названии и/или описании). Эти и многие другие варианты можно ''сочетать''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-184548:rev-184556 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.71.115.74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=184548&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.71.115.74: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Space_Station_13&amp;diff=184548&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-14T16:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:38, 14 апреля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l303&quot;&gt;Строка 303:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 303:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Взрывающиеся бочки]]: бочки с топливом и, особенно опасные, канистры с фороном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Взрывающиеся бочки]]: бочки с топливом и, особенно опасные, канистры с фороном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ксерокс-армия]]: [[С фитильком]]. Клонирование в игре — просто способ возродить персонажа; клон без управления игрока «души» ведет себя как обезьяна или «овощ». Борги и роботы подходят больше, но со своими «но»: боты (роботы) являются мобами, делающими полезные вещи (лечение, ремонт, мойку полов, и так далее), которых можно, при умении и инструментах, насобирать сколько вздумается, и которые делаются довольно просто, однако они тупые как пробки, и их могут взломать (Emag), из-за чего они (даже мирные варианты) будут делать всякие гадости, обычно опасные для жизни; охранные варианты (Офицер Бипски/Securitron с дубинкой и наручниками, ED-209 вдобавок имеющий дизейблер и усиленную броню, Генерал Бипски с энергетическими мечами) атакуют тех, на кого повешен арест или кто их спровоцирует, и для результата желателен контроль и команды от охранников, а так же настройка. Борги (киборги) управляются живыми людьми, тоже имеют разные профессии, включая охранные; борги стоят уже дороже, делаются сложнее, и требуют для создания MMI с мозгом члена экипажа, число которых ограничено (хотя потом можно производить для боргов позитронные мозги; возможность засунуть в MMI мозг макаки или «бездушного» клона логична, но не проверена), взломать из сложнее (и возможен вариант, при котором у борга открылись бы усиленные «вредительские» способности, но обычное поведение осталось); игроки, требуемые для их управления («души»), являются ограничивающим фактором в их численности; наделать их кучу, в принципе, можно, но пока в борга не заселится игрок, он будет стоять столбом и ждать игрока (получается запасной вариант на случай, если персонажа не получилось просто так воскресить).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ксерокс-армия]]: [[С фитильком]]. Клонирование в игре — просто способ возродить персонажа; клон без управления игрока «души» ведет себя как обезьяна или «овощ». Борги и роботы подходят больше, но со своими «но»: боты (роботы) являются мобами, делающими полезные вещи (лечение, ремонт, мойку полов, и так далее), которых можно, при умении и инструментах, насобирать сколько вздумается, и которые делаются довольно просто, однако они тупые как пробки, и их могут взломать (Emag), из-за чего они (даже мирные варианты) будут делать всякие гадости, обычно опасные для жизни; охранные варианты (Офицер Бипски/Securitron с дубинкой и наручниками, ED-209 вдобавок имеющий дизейблер и усиленную броню, Генерал Бипски с энергетическими мечами) атакуют тех, на кого повешен арест или кто их спровоцирует, и для результата желателен контроль и команды от охранников, а так же настройка. Борги (киборги) управляются живыми людьми, тоже имеют разные профессии, включая охранные; борги стоят уже дороже, делаются сложнее, и требуют для создания MMI с мозгом члена экипажа, число которых ограничено (хотя потом можно производить для боргов позитронные мозги; возможность засунуть в MMI мозг макаки или «бездушного» клона логична, но не проверена), взломать из сложнее (и возможен вариант, при котором у борга открылись бы усиленные «вредительские» способности, но обычное поведение осталось); игроки, требуемые для их управления («души»), являются ограничивающим фактором в их численности; наделать их кучу, в принципе, можно, но пока в борга не заселится игрок, он будет стоять столбом и ждать игрока (получается запасной вариант на случай, если персонажа не получилось просто так воскресить).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В свое время, культ занимался тем, что массово штамповал обезьян и бездушных (не управляемых игроком) клонов для жертвоприношений, дабы получать кристаллы душ и собирать конструктов (идея не проверена). Также был [https://www.youtube.com/watch?v=do0shzWvgx8&amp;amp;list=PLenmYnH8_-KXRXaUPJJmo57gqezUjRqaW&amp;amp;index=167 зафиксирован случай] использования тушек мобов Лаваленда для этих целей. Теоретически, мозги макак и бездушных клонов можно поместить в ММИ. Так же, бездушные тела можно попробовать превратить в ромерольных зомби (не проверено экспериментально).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Суперсолдаты]]: в принципе, есть варианты, позволяющие прокачать персонажа достаточно, что бы его можно было классифицировать как «суперсолдата». Можно прокачать персонажа в генетике, с большим количеством полезных эффектов, которые так можно сделать, в том числе и одновременно на одного персонажа; например, сделать персонажа невероятно сильным халком, или например устойчивым к вакууму. Можно сделать в вирусологии полезный вирус, который тоже может иметь много полезных эффектов; дать персонажу регенерацию, отсутствие необходимости в кислороде или возможность, будучи убитым, самостоятельно полежать регенерируя и воскреснуть. Можно вставить в персонажа имплант, который будет вводить в него заданные препараты при определенных условиях; или вшить в персонажа химическую гранату, которая при определенных условиях сработает, накрыв препаратом всех вокруг, включая носителя — оба варианта допускают использование каких-нибудь лекарств и/или стимуляторов (например, есть лекарство из химии, мгновенно воскрешающее персонажа). На некоторых серверах синты и замена живых частей кибернетическими лучше родных, что позволяет записать индивида превращенного в синта или киборга-полнопротезника предельно полной конверсии в суперсолдат (на некоторых же хуже — сверьтесь с вики соответствующего сервера; и даже если на данном сервере это плюс, остерегайтесь всего что имеет «ЭМИ» и/или «Ион» в названии и/или описании). Эти и многие другие варианты можно ''сочетать''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Суперсолдаты]]: в принципе, есть варианты, позволяющие прокачать персонажа достаточно, что бы его можно было классифицировать как «суперсолдата». Можно прокачать персонажа в генетике, с большим количеством полезных эффектов, которые так можно сделать, в том числе и одновременно на одного персонажа; например, сделать персонажа невероятно сильным халком, или например устойчивым к вакууму. Можно сделать в вирусологии полезный вирус, который тоже может иметь много полезных эффектов; дать персонажу регенерацию, отсутствие необходимости в кислороде или возможность, будучи убитым, самостоятельно полежать регенерируя и воскреснуть. Можно вставить в персонажа имплант, который будет вводить в него заданные препараты при определенных условиях; или вшить в персонажа химическую гранату, которая при определенных условиях сработает, накрыв препаратом всех вокруг, включая носителя — оба варианта допускают использование каких-нибудь лекарств и/или стимуляторов (например, есть лекарство из химии, мгновенно воскрешающее персонажа). На некоторых серверах синты и замена живых частей кибернетическими лучше родных, что позволяет записать индивида превращенного в синта или киборга-полнопротезника предельно полной конверсии в суперсолдат (на некоторых же хуже — сверьтесь с вики соответствующего сервера; и даже если на данном сервере это плюс, остерегайтесь всего что имеет «ЭМИ» и/или «Ион» в названии и/или описании). Эти и многие другие варианты можно ''сочетать''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-165861:rev-184548 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.71.115.74</name></author>
	</entry>
</feed>