<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Star_Control</id>
	<title>Star Control - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Star_Control"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Star_Control&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T21:09:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Star_Control&amp;diff=382395&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.189.168.152: уточнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Star_Control&amp;diff=382395&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-26T05:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;уточнение&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{video|o7_rm_l7WvI|Классика!}}&lt;br /&gt;
{{video|L1bgnu-JTgc|Star Control: Origins}}&lt;br /&gt;
'''Star Control''' («Звездный контроль», «Контроль за звездами») — серия из трех игр в жанре «Космическая опера», наиболее значимой из которых является вторая. В этой статье речь будет идти в основном о ней.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Год&lt;br /&gt;
!Разработчик&lt;br /&gt;
!Платформы&lt;br /&gt;
!Оценка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Star Control&lt;br /&gt;
|1991&lt;br /&gt;
|Toys for Bob&lt;br /&gt;
|DOS, Mac, Sega&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;и ещё много устаревающих платформ того времени&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Star Control II: The Ur-Quan Masters&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|Toys for Bob&lt;br /&gt;
|DOS, 3DO&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;и много других платформ в opensource-версии&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очень хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Star Control 3&lt;br /&gt;
|1996&lt;br /&gt;
|Legend&lt;br /&gt;
|DOS, Mac, Win&lt;br /&gt;
|Хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Star Control: Origins&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Stardock&lt;br /&gt;
|Win&lt;br /&gt;
|Хорошо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ghosts of the Precursors (старое рабочее название)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Pistol Shrimp Games&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|''(В разработке)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая часть ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жанр: пошаговая стратегия с аркадными боями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя жанр не особо располагает к сюжету, из миссий узнаём вот что. Патрулирующая дальний космос Сирена обнаружила странное шевеление в секторе Андросинтов, и даже сумела дать отпор. Впоследствии пришли и основные силы Иерархии. В конце концов Альянс решился на контратаку — и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая часть ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жанр: чистая [[CRPG|РПГ]] с несколько необычной механикой и всё теми же аркадными боями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…и контратака оказалась самоубийственной — Ур-Куаны, подтащив боевую платформу Предтеч, получили решающее превосходство. После поражения Альянса выжившие расы были поставлены перед выбором — воевать на стороне Иерархии на правах боевых рабов, или быть изолированными на собственных планетах под Рабским Щитом. Тем временем научная экспедиция, посланная много лет назад с Земли, обнаружила на планете Унзервалт в звездной системе Вела заброшенную подземную фабрику Предтеч по производству кораблей. Построив базовый «скелет» космического корабля, члены экспедиции отправились на Землю, чтобы узнать, что произошло за время их отсутствия…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья часть ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жанр: стратегия-РПГ, с теми же (но изрядно испорченными) аркадными боями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанатами не признана. Как известно, во второй части «радужные миры» Предтеч расположены стрелкой. И вот однажды гиперпространство схлопнулось, главный герой испытал странное видение. Все разумные расы полетели по этой стрелке, чтобы понять, в чём дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Control: Origins ===&lt;br /&gt;
Новая игра 2018 года выпуска от компании Stardock,которая в 2013 году приобрела права на марку Star Control. По геймплею SCO копирует вторую часть. Графика, и особенно внешний вид планет, смахивает на [[Spore]]. Также имеется конструктор кораблей. По сюжету же действие происходит в абсолютно новой вселенной с новыми расами, так как у Stardock нет прав на сюжет и сеттинг первых двух частей. В Origins также присутствует музыка из второй части, так как Stardock удалось связаться с двумя композиторами, работавшими над второй частью, Рику Нуоттаярви и Дэном Николсоном. Нуоттаярви также написал более половины новых музыкальных треков для Origins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghosts of the Precursors/The Ur-Quan Masters II===&lt;br /&gt;
Новое продолжение второй части, игнорирующее третью, анонсированное создателями серии Фредом Фордом и Полом Ричи III (также владеющими авторскими правами на первые две части) в 2017 году. Вскоре после анонса Stardock подала на Форда и Ричи иск за незаконное использование товарного знака Star Control в их первом анонсе, что вскоре разрослось до кучи претензий с обеих сторон. Тем не менее, летом 2019 года стороны пришли к согласию, и даже пообещали помочь друг другу с проектами каждой стороны. Ричи и Форду пришлось отказаться от названия &amp;quot;Ghosts of the Precursors&amp;quot;, но им удалось закрепить свои права на марку &amp;quot;The Ur-Quan Masters&amp;quot;. Новая информация о продолжении Ur-Quan Masters ожидается не ранее лета 2021 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альянс Свободных Звезд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Люди''' (Earthling) — они и в космосе люди. Корабль — крейсер, с самонаводящимися ракетами и лазером для ближнего боя. Не так хорош сам по себе, однако в прямых руках эффективно [[Похоже, это задание для Аквамена|контрит дредноуты ур-кван]].&lt;br /&gt;
* '''Сирены''' (Syreen) — синекожие антропоиды, стеб над популярным клише «[[Зеленая красотка из космоса|Зеленокожие космические красотки]]». Когда-то их планета была уничтожена Майконами, с тех пор их остались считанные тысячи, в большинстве своем — женщины. Корабли умеют с близкого расстояния переманивать к себе вражеский экипаж, что по определению круто, но не всегда практично.&lt;br /&gt;
* '''Ченджесу''' (Chenjesu) — кремниевая форма жизни, выступают в роли наставников и менторов человечества, в частности именно благодаря им люди обрели технологию путешествия в гиперпространстве. Корабли [[Мамонт-танк|мощные, но очень неповоротливые]], зато стреляют разрывным снарядом по площади.&lt;br /&gt;
* '''Арилу Лали’лэй''' (Arilou Lalee’lay) или просто '''Арилу''' — стереотипные «[[маленькие зеленые человечки|зеленые человечки]]», обитающие в Квазипространстве. Давно наблюдают за человечеством, в частности, упоминают, что вступали в контакт с древними кельтами, которые и дали такое название их расе. Корабли выглядят как не менее стереотипные летающие тарелки, невероятно быстры и манёврены, а также игнорируют инерцию — страшное оружие в руках ИИ, [[Имба у врага — пустышка у игрока|плохо подходящее для игрока]].&lt;br /&gt;
* '''Йехаты''' (Yehat) — [[Гордая и воинственная раса|гордая и воинственная раса]] желтых космических птеродактилей со строгим кодексом чести. Разговаривают с шотландским акцентом. Корабль в форме полумесяца, вооружённый спаренными «пулемётами» — [[Крепкий середнячок|золотая середина]] между скоростью, живучестью и огневой мощью.&lt;br /&gt;
* '''Пканки''' (Pkunk) — ответвление расы Йехатов, некогда покинувшие своих сородичей. Почему-то похожи на туканов. Отличаются веселым и общительным нравом. Обладают ментальными способностями, дарующими им возможность заглядывать в будущее. Летают на жизнерадостных кораблях в виде бабочки, посредственных по боевой силе, [[Хрупкий шустрик|зато крайне шустрых]], стреляющих в три стороны разом и имеющих 50 % шанс воскреснуть после уничтожения.&lt;br /&gt;
* '''Шофиксти''' (Shofixti) — сумчатые прямоходящие лисы, воспитанники Йехатов. Отличаются просто невероятным героизмом и склонностью к самоубийственным атакам, в результате чего даже взорвали собственную звезду (и 30 % флота Иерархии), полностью уничтожив свой вид (но как потом оказалось, не совсем). Корабль — очень маленький и шустрый истребитель, чьим дополнительным (а по мнению самих шофиксти — основным) оружием является устройство самоликвидации. Впрочем, отдельные [[Круто, но трудно|наскиллованные игроки]] ухитрялись вести на нём эффективный бой.&lt;br /&gt;
* '''Ммрнмхрм''' (Mmrnmhrm) — раса разумных автоматов. Союзники Ченджесу. Строят корабли-трансформеры, имеющие два режима — медленный манёвренный с боевым лазером и [[Аицин бронепоезд|быстрый неманёвренный]] с ракетами. Для любителей [[Трудно, но не невозможно|изощрённых тактик]].&lt;br /&gt;
* '''Чммр''' (Chmmr) — результат слияния рас Ченджесу и Ммрнмхрм. Корабль совместного производства получился на редкость могучим и крепким — лазер, притягивающий луч и, как вишенка на торте, три летающих вокруг автономных боевых дрона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иерархия Ур-Куанов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ур-Куаны''' (Ur-Quan). [http://www.sa-matra.net/quotes/ur-quan/ Были неуживчивой расой хищников-одиночек]. Даже выйдя в космос, нашли только одних союзников во всем многообразии иных рас (Sentient Milieu). В далеком прошлом попали в ментальное рабство расы '''Днярри''' (Dnyarri). Вырезали под контролем этих днярри конкурентов за космос — все вышедшие в космос расы. Были генетически модифицированны для двух видов работ: физической и интеллектуальной. Освободились из-под контроля хозяев ценой огромных жертв и подчинив этой цели всю свою культуру, поэтому поклялись не допустить повторения подобного в будущем. Внутрирасовый конфликт, возникший в результате разногласий о необходимых мерах, разбил расу на две ветви:&lt;br /&gt;
** '''Кор-А''' (Kohr-Ah) или черные по цвету хитина (или чего у них там). Бывшие работники физического труда: рабочие и воины. [[Абсолютный ксенофоб|Убеждены в необходимости превентивного истребления разумных рас]] в соответствии с Вечной Доктриной (Eternal Doctrine), чтобы никто другой не достиг уровня Днярри. Не трогают планеты под щитом Кзер-за и расы, не вышедшие в космос. Обладают самыми, наверное, мощными кораблям в игре из неуникальных — их Мародёры выпускают вращающиеся лезвия и плазменные волны, необычайно прочны, хотя и тихоходны.&lt;br /&gt;
** '''Кзер-За''' (Kzer-Za) или зеленые. Бывшие работники умственного труда: ученые и стратеги. Придерживаются более мягких мер. Следуя Пути Отныне и Навеки (Path of Now and Forever) предоставляют проигравшей им расе выбор: либо раса будет сражаться за них в первых рядах, либо навсегда окажется под щитом. Не трогают не вышедших в космос. Суть та же: никто не должен быть сильнее их. Плазменная пушка дредноута — одна из самых мощных по DPS, а вот выпускаемые истребители, хотя и раздражают, но могут быть уничтожены, снижая тем самым численность экипажа ур-кван без необходимости лезть под пушку.&lt;br /&gt;
* '''Ильвраты''' (Ilwrath) — раса воинственных и жестоких космических пауков. Корабли оборудованы генератором невидимости, но можно косвенно определить расстояние между соперниками по степени приближения/удаления камеры. Стандартная тактика — уйти в невидимость, подойти поближе и вжарить плазмой.&lt;br /&gt;
* '''Спасси''' (Spathi) — трусливые и робкие одноглазые моллюски. Именно страх стал для них стимулом к освоению космоса, когда на их родной планете расплодились хищники, завезённые с другой планеты. Корабль довольно весёлый на вид, но довольно бесполезен в бою, несмотря на приличную скорость и живучесть. Тем не менее при умении на нём вполне можно воевать, вооружён как ракетами так и масс-драйвером. Причём ракеты выпускаются назад по догоняющему противнику.&lt;br /&gt;
* '''Траддаши''' (Thraddash) — вепреподобная воинственная раса. Ценят боевое совершенство, благодаря чему неоднократно устраивали ядерный апокалипсис собственной планеты, каждый раз загоняя цивилизацию фактически в каменный век. Имеют корабли с одним из самых ''весёлых'' видов оружия — плазменным реактивным выхлопом, разгоняющим кораблик и поджаривающим врага.&lt;br /&gt;
* '''ВУКСы''' (VUX) — крайне неприятные зеленые одноглазые гуманоиды с щупальцами. Дико ненавидят людей после того, как во время первого контакта с ними человеческий капитан нанес им оскорбление. {{spoiler|На самом деле никакого оскорбления не было. Эта раса ставит эстетику превыше всего, а люди, по их мнению, ужасные уроды - взаимно... (в защиту капитана стоит сказать, что люди не знали о наличии универсального переводчика на борту другого корабля и 'оскорбление' было разговором между членами экипажа, который был переведён при включенном канале связи)}} {{spoiler|...только отставной адмирал Зекс (Zex) считает иначе, он имеет гарем из инопланетян!}} {{spoiler|Даешь тентакли в космосе! Зекс настолько недвусмысленно флиртует с капитаном человеческого корабля, что фанаты игры создали серию эротических фанфиков и артов.}} Корабли атакуют лазером и какой-то зелёной гадостью, затрудняющей врагу маневрирование.&lt;br /&gt;
* '''Умга''' (Umgah) — раса зловредных мутантов. Обожают пошутить, в том числе и весьма несмешно — например, любят глумливо заверять в добрых намерениях перед нападением. Гении биотехнологий и медицины. Корабль — средней паршивости челнок, умеющий очень быстро убегать.&lt;br /&gt;
* '''Майконы''' (Mycon) — грибоподобная раса на кремниевой основе. Колонизируют миры, запуская на них т. н. «Глубоких Детей», терраформирующих планету до приемлемого состояния — скалистого ада с озерами лавы. Именно таким способом они уничтожили родной мир Сирен. Помимо весьма разрушительной самонаводящейся энергетической атаки, их шарообразные корабли могут восстанавливать свой экипаж прямо из энергии.&lt;br /&gt;
* '''Андросинты''' (Androsynth) — незадолго до начала освоения космоса человечество создало клонов, намного превосходящих среднестатистического человека умственно и физически. Однако в результате юридических проволочек раса клонов оказалась в положении нещадно эксплуатируемых рабов. Втайне разработали технологию гипердвигателя (намного раньше контакта Людей с Ченджесу) и в спешном порядке мигрировали в созвездие Лисички, а вскоре после этого добровольно присоединились к Иерархии. Кораблик средний по боевым характеристикам, с двумя совершенно разными режимами — атака синими пузырьками и разгон для последующего тарана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гегемония Креста (только в SC3) ===&lt;br /&gt;
* '''Клэрконктлэр''' (Clairconctlar) — благородные камнеобразные воины, служащие Гегемониии из-за того, что Гегемония втайне захватила и скрыл их королеву (мать всех Клэрконктлэр), заставив перед этим приказать им служить Гегемонии.&lt;br /&gt;
* '''Дактаклакпак''' (Daktaklakpak) — полуразумные машины, легко манипулируемые Гегемонией для разработки новых технологий.&lt;br /&gt;
* '''Дуги''' (Doogs) — не очень умные работники Гегемонии, их лица напоминают собачьи морды. Крест держит их в экономическом рабстве, из которого Дугам самим не выбраться.&lt;br /&gt;
* '''Харика''' и '''Ёрны''' (Harika and Yorn) — хищные расы находящиеся в состоянии симбиоза. Харика поедают пожилых Ёрнов, чтобы контролировать их население, давая Харика необходимые белки. Также Ёрны дают Харика мудрые советы о том, как контролировать свою агрессию. Гегемония втайне отравила Харика с помощью Эксчаггеров, предлагая им рабство взамен на излечение.&lt;br /&gt;
* '''К’танги''' (K’tang) — безжалостные убийцы, на самом деле представляющие собой маленьких четырёхруких существ с манией величия. Они не очень умны и поэтому стремятся уничтожить всех, кто умнее их. Они считают себя лидерами Гегемонии.&lt;br /&gt;
* '''Плоксисы''' (Ploxis) — раса крысоголовых плутократов, уничтожившая большую часть своей расы. Они являются настоящими лидерами Гегемонии и, по-видимому, имеют один из флагманских кораблей, такой же, как и Капитан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неприсоединившиеся расы ===&lt;br /&gt;
* '''Мельнормы''' (Melnorme) — похожая на одноглазых морских звезд раса торговцев (в том числе и [[Торговец информацией|информацией]]). Весьма интересуются данными о диких формах жизни и координатах т. н. «Радужных Миров». В кампании не будут сражаться ни с вами, ни на вашей стороне, однако в мили их корабль доступен — и это неплохая по характеристикам «бочечка», которая может накапливать зард для особо мощного выстрела.&lt;br /&gt;
* '''Друуджи''' (Druuge) — весьма неприятные олигархи и работорговцы. Строят корабли в форме огромной пушки, каждый выстрел которой ощутимо бросает его в противоположную сторону. Для ускорения регенерации энергии могут [[Каст с хитов|бросить в реактор]] [[Жертвоприношения|парочку рабов]].&lt;br /&gt;
* '''Орз''' (Orz) — шарообразные рыбоподобные создания. Не в лучших отношениях с Арилу. Отличаются крайне своеобразным языком, который не в состоянии корректно перевести ни один автоматизированный лингвистический аппарат. Появились совершенно внезапно на подконтрольной Андросинтам территории, незадолго до того как Андросинты куда-то исчезли. Неизвестно, какое отношение к этому имеют Орзы, но если расспрашивать их об Андросинтах весьма дотошно, впадают в ярость. Обладают весьма неслабыми кораблями, умеющими крутить пушку в разные стороны (что даёт ощутимую тактическую гибкость) и выпускать [[космодесант]]ников в [[экзоскелет]]ах (медленно уничтожают вражеский экипаж, пока не будут убиты).&lt;br /&gt;
* '''Зок-Фот-Пик''' (Zoq-Fot-Pik) — раса существ-тройняшек. Когда-то на их планете обитала четвертая раса — Зебранки, которые питались Зоками, Фотами и Пиками, но объединившись, Зоки, Фоты и Пики сумели разделаться с угрозой. Летают на [[Хрупкий шустрик|манёвреном, скоростном и очень хрупком]] корабле, возможность эффективно использовать который лежит [[Трудно, но не невозможно|на грани человеческих сил]].&lt;br /&gt;
* '''Утвиги''' (Utwig) — угрюмая и фаталистически настроенная раса, поклоняющаяся Ультрону — устройству, полученному от Друуджей, и по их мнению, способному дать ответы на все вопросы и привести их расу к процветанию и благоденствию. Как ни странно для цивилизации идейных эмо, воевать вплоне умеют — корабль оснащён аж шестью пушками и фронтальным силовым щитом, попадния в который восстанавливают энергию.&lt;br /&gt;
* '''Супокс Утрикулария''' (Supox Utricularia) или просто '''Супокс''' — раса разумных растений, сосуществующая с Утвигами. Летают на неплохих машинах, оснащённых скорострельным «пулемётиком» и умеющих [[стрейф|летать боком]].&lt;br /&gt;
* '''Слайлэндро''' (Slylandro) — раса газообразных существ, обитающая в толщах газового гиганта. Будучи неспособными покидать свой мир, они купили у Мельнормов [[Автомат фон Неймана|автоматический самовоспроизводящийся зонд]] для обследования космоса и налаживания контактов с разумными расами. И перепрограммировали, внеся странный баг. Зонды, как и корабли Арилу, неподвластны инерции.&lt;br /&gt;
* '''Эксквиван''' (Exquivan) — раса монахов, пытающаяся добиться пустотного уровня сознания.&lt;br /&gt;
* '''Геральды''' (Herald) — рабы Вечных. Мало что известно об этой расе.&lt;br /&gt;
* '''Лк''' (Lk) — грибовидная раса, которая помогает другим, только если это служит их собственным целям.&lt;br /&gt;
* '''Оуа''' (Owa) — галантная и верная раса. Они ищут способ покинуть свои тела и уйти из материальной галактики.&lt;br /&gt;
* '''Виро-Инго''' (Vyro-Ingo) — сумасшедшая раса, повадки которой напоминают поведение ВУКСов. В их теле как бы два представителя расы, один из которых вежливый и трусливый, а второй грубый, жестокий и агрессивный.&lt;br /&gt;
* '''Эксчаггеры''' (Xchagger) — полуразумные микроорганизмы, обладающие коллективным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.lki.ru/text.php?id=5021 Эпичный обзор от «ЛКИ»] (ВНИМАНИЕ: это один большой спойлер ВСЕГО лора и всех квестов-расследований игры)&lt;br /&gt;
* [http://sc2.sourceforge.net/ Фанатский порт Star Control II: The Ur-Quan Masters на современные ОС]&lt;br /&gt;
** [https://sourceforge.net/projects/urquanmastershd/ Текстуры высокого разрешения]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.189.168.152</name></author>
	</entry>
</feed>