<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TLoZ%2FOcarina_of_Time</id>
	<title>TLoZ/Ocarina of Time - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TLoZ%2FOcarina_of_Time"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=TLoZ/Ocarina_of_Time&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T11:07:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=TLoZ/Ocarina_of_Time&amp;diff=380403&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=TLoZ/Ocarina_of_Time&amp;diff=380403&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T14:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{q|Если кто-то сделает трёхмерную игру, а потом скажет вам, что ничего не взял ни от [[Марио]], ни от Зельды, он вам соврёт, — я про игры на Nintendo 64, не обязательно новые.|Дэн Хаузер, основатель Rockstar Games}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:The Legend of Zelda: Ocarina of Time}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Ocarina_cover.jpg|250px|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-adventure]]&lt;br /&gt;
|year = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;1998&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;2011 (римейк)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|developer = Nintendo EAD&lt;br /&gt;
|publisher = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Nintendo 64]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;GameCube&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nintendo 3DS&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночный]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Legend of Zelda: Ocarina of Time''' (''«Окарина Времени»'') — первая трёхмерная часть серии [[The Legend of Zelda|TLoZ]]. Одна из самых высоко оценённых видеоигр в истории, повлиявшая не только на жанр, но и на видеоигровую индустрию в целом. Именно здесь [[кодификатор|одними из первых]] были реализованы такие функции, как автоприцеливание и контекстные роли для клавиш, она же задаёт стандарты для будущих [[песочница|открытых миров]] и real-time боевых систем. Есть прямой [[TLoZ/Majora's Mask|сиквел]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мальчик по имени Линк, выросший в лесу под присмотром мудрого дерева Деку, однажды [[вещий сон|видит во сне]] человека верхом на чёрном коне и должен отправиться [[приключенец|в путь]], чтобы помешать ему завладеть магией Трайфорса. Однако испытания, которые проедстоит пройти ему ребёнком, — это лишь начало противостояния с силами зла за судьбу королевства Хайрул и принцессы по имени Зельда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h2|Феномен Ocarina of Time|&lt;br /&gt;
Когда велась разработка «Окарины Времени», серия The Legend of Zelda уже была известна по всему миру. Одним из хитов в своё время стала игра с видом сверху [[TLoZ/A Link to the Past|A Link to the Past]], где были реализованы и большой исследуемый нелинейно мир, и множество подземелий с головоломками, даже прыжки между мирами. Оставалось лишь взять этот опыт и добавить в формулу глубины, а также высоты, — перенести серию в 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно ли оказаться настолько идеальной игрой, чтобы и двадцать лет спустя ей почти не нашлось равных? Особенно учитывая «нишевость» её жанров — экшн-адвенчура с элементами RPG, [[фэнтези]]. Ответ: и да, и нет. В случае игр, давно вписавших имена в историю, смысла нет сравнивать технические возможности — пропасть между гигабайтами SSD и картриджем на 32 мегабайта очевидна. Напрашивается другой вопрос: а за что люди ценят игры больше всего?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда «Окарина» оказалась на прилавках, все критики с восторгом писали про мир без границ (в отличие от уровней какого-нибудь Марио), интуитивное управление, графическое совершенство и обилие активностей на квадратный метр. Со временем эти черты в той или иной мере стали обыденностью, — но и тогда, много лет спустя с выходом ремастера об «Окарине» всё же вспоминали как о настоящем видеоигровом шедевре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие факторы сложились в пользу «Зельды». Разработчики, к тому времени ветераны с чередой успешных проектов. Наследие признанной серии. Новая мощная консоль, переход к принципиально новому геймплею, который подарил новые возможности. Лояльность издателя, который мог себе позволить ориентироваться на качество, а не количество продукции. Всё это Сигеру Миямото взял и пустил в ход с твёрдым намерением превзойти самого себя. Не побоявшись экспериментов, не жалея бюджета и собственных сил, они преуспели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мальчик просыпается в чудесном лесу, полном светом и жизнью. Треугольный нос и квадратная трава под окном могут сбить с толку, но вот игрок пробирается в лабиринт, где находит меч. Отыскав и щит, он отправляется внутрь старого дерева, пуская там в ход не только оружие, но и сообразительность. Победив первого босса и освоившись со всем арсеналом палок и рогаток, он готов наконец отправиться навстречу приключению. И вот он оказывается в широком поле и слышит напутственные слова мудрого филина. Вдалеке едва виднеется замок, а где-то по правую руку — грозная гора, чья вершина утопает среди облаков. Начинается странствие к двум этим ориентирам, которые сулят приключение. Солнце опускается за горизонт, и игрок не будет обманут: его ждут весёлый городок, ранчо на холме, деревенька с мельницей, а дальше — горы, водопады, леса и поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но что, если это лишь начало? Что, если вынув из камня волшебный меч, герой повзрослеет на семь лет и начнёт путешествие сначала, с настоящими щитом и мечом, оседлав лошадь со светлою гривой? И его ждут расспросы, откровения, загадки и квесты, новые странствия, новые битвы и победы. И конечно же он будет играть на глиняной окарине. Многие игры до и после способны подарить игроку развлечение, испытать его на прочность, но «Окарина Времени» даёт ему кое-что ещё — погружение, свободу, настоящие эмоции. Очевидно, это больше, чем просто набор локаций и головоломок. Это сказка, которую можно прожить, мир, который можно изучить, и секрет, который хочется раскрыть, — без всяких руководств и подсказок, — а джойстик становится мечом, щитом и музыкальным инструментом в руках героя — вас.}}&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ocarina_map.jpg|240px|thumb|right|В своё время в этом мире, даже разбитом на локации, миллионы игроков старались заглянуть в каждый уголок]]&lt;br /&gt;
Игрок исследует большой мир, разбитый на отдельные локации. Аналогом хаба служат хайрульские равнины, откуда можно отправиться в одном из нескольких направлений. По пути игрок будет взбираться на уступы, перепрыгивать пропасти (прыжок делается автоматически рядом с краем). Он встретит различных персонажей, с которыми можно поговорить и даже [[сайдквест|получить у них]] полезные предметы, вплоть до сюжетно важных. Предметы назначаются на три отдельных кнопки и помогут в исследовании мира: например, с помощью бомб можно отыскать подземные пещеры с сокровищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пути у игрока встанет множество противников, с которыми придётся сразиться. Для этого Линк, наш главный герой, вооружается [[крутой фехтовальщик|мечом и щитом]]. Несмотря на классический фэнтезийный сеттинг, стиль боя заимствован из самурайских фильмов. Кнопкой B можно вынуть меч и наносить простые удары, а для серьёзных врагов — использовать автовыделение. Когда Линк выбирает цель, на ней фиксируются камера и герой. Теперь комбинациями кнопок и джойстика он может наносить колющие, горизонтальные или вертикальные удары, защищаться щитом, делать прыжки, а также использовать предметы, такие как бумеранг и [[крутой лучник|лук]], не теряя времени, чтобы прицелиться.&lt;br /&gt;
[[Файл:Ocarina_graphics.jpg|240px|left]]&lt;br /&gt;
Кроме квестов и исследования мира есть ещё одна важная часть геймплея — головоломки. Они встречаются по всему миру, но действительно поломать голову придётся во множестве храмов — подземелий, где Линк ищет путь среди запутанных переходов, открывает запертые двери, сражается с мини-боссами и настоящими огромными монстрами. Они оформлены в соответствии с локациями — есть храм на горе и в жерле вулкана, храм на озере и в пустыне. Перемещаться по миру и решать загадки Линку помогает окарина — глиняная свирель, на которой игрок должен сыграть волшебную музыку. Она заставит игровые часы [[мастер времени|пройти в мгновение ока]], небеса [[погодная магия|разразиться громом]] или верную лошадь примчаться на зов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h2|Сюжет|&lt;br /&gt;
В волшебном лесу жил народец Кокири — вечных детей, рождённых от старого мудрого дерева. Все они обзавелись другом-феей, кроме одного. В день, когда мальчик получает свою фею, он узнаёт, что на самом деле он [[остроухий|хайлиец]] и что ему уготована судьба храброго воина. Взяв с собою меч и щит, мальчик отправляется ко двору королевской семьи и тайно встречает принцессу, девочку по имени Зельда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она рассказывает мальчику про Ганондорфа, человека из племени герудо, который в её вещем сне стал погибелью королевству. Получив у неё волшебную Окарину и узнав мелодию, которая по наследству передавалась в королевской семье, он отправляется к народам горонов и зора и находит таинственные кристаллы, чтобы злодей не мог сам добраться до Трайфорса — великой силы, оберегающей благополучие Хайрула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако сам того не ведая он открыл Ганондорфу путь к святыне. Мальчик должен достать из камня волшебный меч света, чтобы сразить зло, — но таинственная сила переносит его на семь лет вперёд. Мальчик превращается в мужчину. Королевство оказывается под семилетним гнётом тёмного владыки. Теперь герой должен отыскать по всему миру тех, кто поможет ему заточить зло, а затем освободить их из плена и дать бой вероломному Ганондорфу.}}&lt;br /&gt;
== Основные герои ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Линк''' (или как назовёт игрок) — протагонист лет десяти, носит [[добрый зелёный|зелёные]] тунику и колпак. Мать в раннем детстве оставила его [[раскрыть тайну усыновления|на попечение дерева Деку]] и скончалась. Мальчик обладает врождённой храбростью, добр и отзывчив. За время своего путешествия становится отличным мечником, стрелком и пловцом, получает сверхъестественную [[физическая суперсила|физическую силу]], учится пользоваться волшебством.&lt;br /&gt;
* '''Зельда''' — принцесса Хайрула, обладает частью Трайфорса, магической мудростью. Она видит сон, где узнаёт, что посол герудо Ганондорф явился с недобрыми намерениями. Зная, что отец не послушает её, маленькую девочку, Зельда даёт Линку волшебную окарину и просит помешать планам злодея. {{spoiler|Семь лет после падения королевства скрывается в облике [[Корнет Шурочка|мужчины]] из племени шика.}}&lt;br /&gt;
* '''Ганондорф''' — мужчина, которые раз в сотню лет рождаются у герудо. Владеет частью Трайфорса, силой. Вероломный колдун, {{spoiler|[[власть — это сила|завладел Хайрулом]] и ищет Зельду и Линка, дабы унаследовать силу самого Трайфорса.}}&lt;br /&gt;
* '''Импа''' — женщина из племени шика, хранителей божественных реликвий. Телохранитель Зельды, [[железная леди]], становится мудрецом тени.&lt;br /&gt;
* '''Малон''' — девочка с фермы её отца Талона. Тот очень ленив и постоянно спит, а ей приходится помогать по хозяйству. Учит Линка песне Эпоны, его будущей лошади. Семь лет спустя фермой завладеет работник Инго с разрешения Ганондорфа, а Талона выгонит за безделье и станет устраивать гонки, жестоко обращаясь с лошадьми. Линк победит его в скачках и заставит присмиреть, к радости Малон.&lt;br /&gt;
* '''Дарунья''' — правитель народа горонов. Ганондорф пытался получить их рубин, а затем отрезал им путь к камням, которыми они питались. Дарунья заперся с рубином у себя, чтобы тот не оказался съеден, а ребёнка Линка принимать отказывался, но тот весёлой музыкой смог привести его в хорошее расположение духа. Тогда горон отдал ему [[магический браслет|волшебные браслеты]], чтобы заработать рубин ратными подвигами. В будущем Дарунья станет мудрецом огня.&lt;br /&gt;
* '''Руто''' — принцесса народа [[рыболюди|рыболюдей зора]]. Наглая и капризная девчонка, Линк должен спасти её из [[уровень-утроба|пасти огромного кита]], заражённого паразитом. После этого предложит ему магический опал в знак... помолвки. В будущем — мудрец воды.&lt;br /&gt;
* '''Сария''' — лучший друг Линка, девушка из народа кокири. Она учит его своей мелодии в начале путешествия, даёт советы, а в будущем будет мудрецом леса.&lt;br /&gt;
* '''Набуру''' — [[благородный разбойник|благородная разбойница]], которая пошла против Ганондорфа и оказалась в заточении, охраняемая его бывшими мамками — двумя ведьмами. Становится мудрецом духов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Штампы/тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Аватара]] — Ганондорф засылает свою магическую проекцию в картины в храме Леса Потерянных. Призрак восседает на чёрном коне и перебегает из одной картины в другую, выпрыгивая с нарисованной дороги прямо в залу.&lt;br /&gt;
*[[Амазонки]] — племя герудо, которое почти полностью состоит из женщин. Ходят слухи, что они ищут себе мужей среди хайлийцев.&lt;br /&gt;
** [[Бригада амазонок]] — поголовно грабительницы и воры. Устроили себе крепость в каньонах.&lt;br /&gt;
**[[А он там был один такой]] — сам главный антагонист родился среди герудо, и он единственный мужчина за последние сто лет, поэтому автоматически был сделан их королём. Женскую часть племени наблюдать игрок сможет уже ближе к концу сюжета.&lt;br /&gt;
*[[Великан]]/[[Добродушный гигант]] — Биггорон, кузнец, кующий мечи. Неизвестно, как сделался таким великаном, наверно, народу, чьи тела состоят из камня, это не так уж трудно. Чтобы получить от него меч, нужно пройти длинный квест по поиску и доставке на скорость предметов, вроде чудесных грибов и обычных стамесок. В конце концов Линк приносит Биггорону отличные капли для глаз. Ожидание того стоит — двуручный меч наносит двойной урон, а за счёт длины — [[имба]] против одного непростого мини-босса.&lt;br /&gt;
** Его младший брат Мидгорон тоже довольно велик, а кузнец неважный. Меч, который он делает несколько лет, ломается после сотни ударов.&lt;br /&gt;
* [[Волшебные аптечки]] — есть зелья и молоко, но их относительно сложно найти. Буквально волшебный аналог аптечки — феи, которых можно поймать в банку. Работают и автоматически после смерти, возвращая часть здоровья.&lt;br /&gt;
*[[Герой и его X]] — в начале истории фея Нави становится верной напарницей Линка. Она даёт подсказки, куда следует дальше двинуться по сюжету, а также по тактике боя с каждым из типов противников.&lt;br /&gt;
*[[Дендроид]] — деку, деревянные круглые человечки с листвой на голове и маленькими ножками. Плюются орехами.&lt;br /&gt;
*[[Деревня со зловещим секретом]] — Какарико, обычная деревенька, но в ней имеется [[зловещий колодец]], где можно отыскать жуткий секрет, если выкачать воду. На соседнем [[кладбище]] под землёй ходят немёртвые трупы в деревянных масках, а на поверхности — вход в храм теней, место, где когда-то пытали людей в промышленных масштабах.&lt;br /&gt;
*[[Данный свыше дар]] — множество великих фей наградит Линка полезными способностями: круговой магической атакой, возможностью устроить [[игра с огнём|локальный пожар]], телепортироваться внутри храмов, призывать магический щит, даже игнорировать половину урона.&lt;br /&gt;
** А если выстрелить в утреннее солнце над озером, обратно вернётся стрела, объятая магическим пламенем.&lt;br /&gt;
*[[Доппельгангер]] — мини-босс в храме воды, тёмное отражение Линка. Пользуется только мечом и щитом, но так, как рядовому игроку и не снилось. Если попробовать сделать укол, запрыгивает прямо на лезвие, остальное отбивает или просто уворачивается. Впрочем, свои хитрости тут тоже имеются.&lt;br /&gt;
*[[Закадровая война]] — герой [[принудительный сон|тут же проспал несколько лет]], а за это время Ганондорф захватил Хайрул, разрушил город, в котором остались одни мертвецы, а воинов пало так много, что всё поле теперь заполонили духи злобы и отчаяния — По. Их, кстати, можно собирать и продавать человеку в капюшоне с красным глазом под ним.&lt;br /&gt;
*[[Козёл с золотым сердцем]] — Мидо, донимает Линка из-за своей зависти к его дружбе с Сарией и геройскому предназначению, но в правление Ганондорфа мужественно стоял на защите храма от других чужаков, которые могли бы принести с собой ещё больше горя.&lt;br /&gt;
*[[Культурный мерзавец]] — всё восхождение героя на вершину [[тёмный замок|мрачной цитадели]], созданной на месте прошлого дворца, Ганондорф играет на органе!&lt;br /&gt;
*[[К чёрту закон, я делаю добро!]] — Линк прибирается мимо стражников в сад в самом сердце королевского дворца, чтобы встретить принцессу Зельду. Знал ли мальчик, который провёл всю жизнь в лесу, что такое закон — вопрос открытый.&lt;br /&gt;
*[[Летучий Голландец]] — «Паром на Тот Свет», который покоится на волнах подземной реки. Он самостоятельно перевозит героя в следующую часть подземелья, пока тот вынужден отбиваться от оживших мертвецов.&lt;br /&gt;
*[[Лох против козла]] — отец Малон, Талон, который постоянно дрыхнет вместо работы, тем не менее владеет фермой, на которой работал не покладая рук Инго. Когда власть сменилась, последний выбил себе право на ферму, а Талона выгнал, когда тот не смог как следует работать. Невольно задаёшься вопросом, так ли правильно помогать Талону вернуться назад. Впрочем, кажется, что он раскаялся.&lt;br /&gt;
*[[Мудрая плешь]] — Рауру, мудрец (англ. ''sage'') в храме Трайфорса, который объясняет Линку высшую волю и его миссию. Старик с большой лысиной.&lt;br /&gt;
*[[Мудрая сова]] — большой старый филин, который взял на себя роль [[ментор]]а для героя, периодически встречает его у какого-нибудь дерева и объясняет, что ему предстоит сделать.&lt;br /&gt;
*[[Никому не нужные сокровища]] — деньги сыплются буквально из травы.&lt;br /&gt;
** Но есть небольшая [[субверсия]] — в мирное время в городе склад с кучей горшков с рупиями специально сторожит солдат. Впрочем, игрок вполне [[я хороший, мне всё можно|может воспользоваться]] этим шансом слегка подзаработать, и солдат никак ему не помешает. Возможно, потому, что (по его словам) платят ему совсем мало.&lt;br /&gt;
*[[Полуслепые стражники]] — особенность герудо, охраняющих крепость, куда должен проникнуть Линк и вызволить плотников, которые починят мост над пропастью. Связано с тем, что пространства по техническим причинам достаточно небольшие, и края карты расположены не так уж далеко от разбойниц. Укрытий хитрее ящика особо не придумаешь, а слепые зоны должны где-нибудь быть. Менее доставучим [[стелс]] едва ли от этого становится.&lt;br /&gt;
*[[Рыжие волосы, тёмная кожа]] — никто иной как Ганондорф, и [[рыжий-бесстыжий|все прерассудки]] здесь вполне находят отклик.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий арсенал]] — можно смело сказать, что герой продавил [[педаль в пол]]. Кроме двух мечей и щитов, которые иногда заменяются, в кармане у него лежит: лук с огненными, ледяными и светлыми стрелами на выбор, гарпун, молот, бомбы, всякие палки и обездвиживающие орешки, [[истинное зрение|Линза Правды]] до кучи, имеется и магия. На ноги можно обуть ещё две пары особых ботинок, одни особенно тяжёлые, другие позволяют пробежать несколько шагов по воздуху. Ребёнок большинство из этого использовать не может, но рогатка и бумеранг у него тоже имеются. &lt;br /&gt;
*[[Чудесный лес]]/[[тёмный лес]] — сначала яркий и интересный лес кокири, в котором начинает увлекательное путешествие Линк, но затем он превращается в Лес Потерянных по воле Ганондорфа. Здесь пропадают дети и становятся лесной нечистью, а в лабиринте, ведущем к храму, ходят страшные медведеподобные стражи.&lt;br /&gt;
*[[Этот гадкий уровень]] — как уже повелось с играми тех времён, это [[подводный уровень]]. Если постоянно переобуваться для того, чтобы пройти подводный участок, в принципе можно привыкнуть, а задохнуться с синей туникой не выйдет, причиной для игрока проклинать дизайнеров этого уровня становится сложность с навигацией. Приходится постоянно осушать и наполнять бассейны, и если запутаться в комнатах, процесс придётся монотонно повторять раз за разом. В ремастере ошибки учли — добавили на стены стрелки, указывающие направления течения воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Star guitar</name></author>
	</entry>
</feed>