<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Dark_Profit_Saga</id>
	<title>The Dark Profit Saga - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Dark_Profit_Saga"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T20:27:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;diff=39459&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;diff=39459&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-09T17:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:30, 9 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-2276:rev-39459 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;diff=2276&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Перенаправление на Сага о тёмной прибыли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;diff=2276&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-27T01:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перенаправление на &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%B0%D0%B3%D0%B0_%D0%BE_%D1%82%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B8&quot; title=&quot;Сага о тёмной прибыли&quot;&gt;Сага о тёмной прибыли&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;amp;diff=2276&amp;amp;oldid=2235&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;diff=2235&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: ««'''The Dark Profit Saga'''» («Сага о тёмной прибыли») — юмористическо-драматический цикл в жанре фэнтези от [https://www.jzacharypike.com Дж. Закари Пайка]. Автор берёт стандартный фэнтези-сеттинг и добавляет в него современные понятия об экономике и маркетинге. При этом он...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;diff=2235&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-27T01:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: ««&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Dark Profit Saga&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» («Сага о тёмной прибыли») — юмористическо-драматический цикл в жанре фэнтези от [https://www.jzacharypike.com Дж. Закари Пайка]. Автор берёт &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8-%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&quot; title=&quot;Стандартный фэнтези-сеттинг&quot;&gt;стандартный фэнтези-сеттинг&lt;/a&gt; и добавляет в него современные понятия об экономике и маркетинге. При этом он...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:18, 27 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основной персонаж — дворф по имени '''[https://www.jzacharypike.com/assets/img/gormBG.jpg Горм Ингерсон]''' из клана Хазад’им. Одно время был известным берсерком-героем по кличке Огненнобород. С тех пор опозорился и проводит свободное время, напиваясь и засыпая в какой-нибудь канаве. Затем его в добровольно-принудительном порядке призывают на новый квест — повести группу и исполнить древнее пророчество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основной персонаж — дворф по имени '''[https://www.jzacharypike.com/assets/img/gormBG.jpg Горм Ингерсон]''' из клана Хазад’им. Одно время был известным берсерком-героем по кличке Огненнобород. С тех пор опозорился и проводит свободное время, напиваясь и засыпая в какой-нибудь канаве. Затем его в добровольно-принудительном порядке призывают на новый квест — повести группу и исполнить древнее пророчество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вместе с ним пойдут [[межрасовая команда|семь героев]]: эльфийка-следопыт Каита, бард Герольдин Бреньчатый, верховный маг-ноктоман Джинн Ун’Горед, маг-соламанка Ларуна Труллон, немногословный мастер клинка Гайст, а также Нильн &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;иль’Девин — &lt;/del&gt;верховный писарь богини Аль’Матры. Также к Горму примыкает гоблин Глибек, правда, Горм не знает теневого языка, а &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Глибек — &lt;/del&gt;имперского. {{spoiler|Ещё за ними по пятам следует тролль по имени Тан, по уши влюблённый в Каиту, но боящийся показаться ей на глаза.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Вместе с ним пойдут [[межрасовая команда|семь героев]]: эльфийка-следопыт Каита, бард Герольдин Бреньчатый, верховный маг-ноктоман Джинн Ун’Горед, маг-соламанка Ларуна Труллон, немногословный мастер клинка Гайст, а также Нильн &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;иль’Девин — &lt;/ins&gt;верховный писарь богини Аль’Матры. Также к Горму примыкает гоблин Глибек, правда, Горм не знает теневого языка, а &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Глибек — &lt;/ins&gt;имперского. {{spoiler|Ещё за ними по пятам следует тролль по имени Тан, по уши влюблённый в Каиту, но боящийся показаться ей на глаза.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Джинн Ун'Горед — опытный и уравновешенный маг, специализирующийся на комплексных заклинаниях, Ларуна Труллон — вспыльчивая колдунья с огромным запасом энергии, которую она выплёскивает в виде огня по любому поводу. {{spoiler|Позже раскрывается, что Джинн является сыном Детарра Ур'Майяна, да к тому же ещё и омниманом. В конце второй части, он сходится в поединке с отцом и прокачивается до уровня верховного омнимана, впитав энергию магии стеннов. Затем он решает возродить Орден Сумерек.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Джинн Ун'Горед — опытный и уравновешенный маг, специализирующийся на комплексных заклинаниях, Ларуна Труллон — вспыльчивая колдунья с огромным запасом энергии, которую она выплёскивает в виде огня по любому поводу. {{spoiler|Позже раскрывается, что Джинн является сыном Детарра Ур'Майяна, да к тому же ещё и омниманом. В конце второй части, он сходится в поединке с отцом и прокачивается до уровня верховного омнимана, впитав энергию магии стеннов. Затем он решает возродить Орден Сумерек.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Герольдин настаивает, чтобы никто [[Шантаж — гадкое слово|не называл его предыдущую]] карьеру [[вор]]овством. Называйте его кем угодно, хоть специалистом по изъятию, но только не вором. А то некий Бенни Крюк прознает и решит навестить старого товарища, который якобы завязал. Вот только когда нужно открыть запертую дверь или сундук, то герои обращаются именно к Герольдину.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Герольдин настаивает, чтобы никто [[Шантаж — гадкое слово|не называл его предыдущую]] карьеру [[вор]]овством. Называйте его кем угодно, хоть специалистом по изъятию, но только не вором. А то некий Бенни Крюк прознает и решит навестить старого товарища, который якобы завязал. Вот только когда нужно открыть запертую дверь или сундук, то герои обращаются именно к Герольдину.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Йохан — &lt;/del&gt;[[паладин]] и известнейший профессиональный герой. {{spoiler|Во второй части убивает короля и женится на королеве.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Йохан — &lt;/ins&gt;[[паладин]] и известнейший профессиональный герой. {{spoiler|Во второй части убивает короля и женится на королеве.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Главгад]] первых двух &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;частей — &lt;/del&gt;лич Детарр Ур’Майян, бывший верховный маг-ноктоманец, увлёкшийся некромантией. Именно благодаря ей личу удалось стать нежитью после того, как Йохан отрубил ему голову. Во второй части он повёл против героев орду нежити.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Главгад]] первых двух &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;частей — &lt;/ins&gt;лич Детарр Ур’Майян, бывший верховный маг-ноктоманец, увлёкшийся некромантией. Именно благодаря ей личу удалось стать нежитью после того, как Йохан отрубил ему голову. Во второй части он повёл против героев орду нежити.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злобный глава корпорации]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;[https://www.jzacharypike.com/assets/img/goldsonBaggs.jpg дворф Фенрир Голдсон и гном Больби Бэггс]. Управляют инвестиционным банком «Голдсон Бэггс» (пародия на «Голдман Сакс») и {{spoiler|виновны в уничтожении клана орков просто из-за того, что те посмели создать конкурирующий бизнес.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злобный глава корпорации]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;[https://www.jzacharypike.com/assets/img/goldsonBaggs.jpg дворф Фенрир Голдсон и гном Больби Бэггс]. Управляют инвестиционным банком «Голдсон Бэггс» (пародия на «Голдман Сакс») и {{spoiler|виновны в уничтожении клана орков просто из-за того, что те посмели создать конкурирующий бизнес.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что здесь есть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что здесь есть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-39458:rev-2235 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;diff=39458&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;ChronoLegion в 16:07, 13 мая 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Dark_Profit_Saga&amp;diff=39458&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-13T16:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;«'''The Dark Profit Saga'''» («Сага о тёмной прибыли») — юмористическо-драматический цикл в жанре фэнтези от [https://www.jzacharypike.com Дж. Закари Пайка]. Автор берёт [[стандартный фэнтези-сеттинг]] и добавляет в него современные понятия об экономике и маркетинге. При этом он умудряется создать довольно живой мир с интересными персонажами и богатой предысторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент цикл насчитывает два романа — «Orconomics: A Satire» и «Son of a Liche», — рассказ «The Monster Below» и новеллу «A Song of Three Spirits». Третья часть «Dragonfired» находится в процессе написания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеттинг цикла — мир Арт (то есть «Earth» (Земля) без одной буквы). Мир этот населяют различные разумные расы, подразделяющиеся на человеческие (люди, дворфы, гномы и эльфы), теневые (орки, гоблины, тролли, наги и т. п.) и чудовищные (все остальные). Главное отличие теневых рас от чудовищных — это то, что они произошли от человеческих рас, мутировавших под воздействием злого бога Маннона во время Войны предательства, тогда как чудовищные расы были созданы богом Норосом — союзником Маннона.&lt;br /&gt;
* [[Магия]] разделена на две категории. Так как маги плетут заклинания, то и термины этих двух категорий заимствованы из ткачества: основа и уток. Основа представляет луну (воздух, земля, тень, смерть), уток — солнце (огонь, вода, жизнь, свет). Магические дисциплины называются ноктомантией (основа/луна) и соламантией (уток/солнце). Ни одна из дисциплин не считается злой; правда, некроманты получаются только из ноктомантов, ведь соламанты смерть не изучают. Когда-то существовал также Орден Сумерек, состоящий из омнимантов, способных манипулировать и основой, и утком. Но они были истреблены, так как у большинства омнимантов не всё в порядке с психикой, плюс многие омниманты встали на сторону Маннона в Войне предательства. Существуют отдельные омниманты, но их ссылают в лагеря, напоминающие колонии прокажённых. Стенны пользовались низшей магией, однако она практически забыта после истребления этой расы.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтези-пантеон]] — в мире Арт множество божеств. Причём это не просто верование — в какой-то момент, все боги явились перед смертными и продемонстрировали своё могущество, чем нисколько не уменьшили количество религиозных конфликтов. Верховной богиней-матерью считается Аль'Матра. В древности, бог зла Маннон пошёл войной на других богов, совратив при этом возлюбленного Аль'Матры Аль'Фадана и не одну группу человеческих рас, а также всю расу стеннов. Война предательства закончилась смертью Аль'Фадана от руки сына, а также истреблением всех до единого стеннов.&lt;br /&gt;
* [[Город Приключенск]] — Андарун является столицей Свободных земель. Город врезан в южный склон горы Винспар. В глубокой древности, на его месте стояла столица стеннов. После их истребления, гора постоянно переходила в руки различных чудовищ, пока ее, наконец, не оккупировали люди. На огромных ступенях, вырезанных из горы, стоят ярусы Андаруна. Первый ярус — Основание — является нижайшим и крупнейшим (город расходится сверху под углом в 45 градусов). На Вершине (после десятого яруса) стоит храм бога Тандоса и дворец короля. С западной стороны, город обрамляет так называемый Хребет — естественный утёс. С восточной — уже искусственная Стена. Социальный статус индивида определяет ярус, на котором он живёт. Чем богаче индивид, тем он может себе позволить жить поближе к Стене. В обширных подземельях под городом до сих пор проживают полчища чудовищ. Именно благодаря им город так быстро и разбогател, ведь профессиональные герои постоянно совершают вылазки в подземелья, чтобы убить чудовищ и забрать их добычу, нажитую за долгие века.&lt;br /&gt;
* [[Осколок Империи]] — одно время великая Империя правила всеми людьми, однако северные земли восстали и отделились, сформировав государства Свободные земли и Рускан. Оставшиеся южные территории до сих пор называют себя Империей, тогда как остальные называют их Южной или Пустынной Империей. На данный момент, сильнейшим человеческим государством являются Свободные земли.&lt;br /&gt;
* [[Королевство]] — Свободные земли. Мощнейшее государство в Арте. Столица королевства Андарун построена на древнем городе стеннов и живо напоминает [[Властелин Колец|Минас-Тирит]] — тоже многоярусный город, встроенный в скалу.&lt;br /&gt;
** Рускан тоже является королевством, однако о нём мало что известно. Наверняка [[Срисованная фэнтезийная культура|срисован с России]]. В аудиокниге одному русканскому бизнесмену намеренно дали русский акцент. При этом, он ещё и медведь-[[оборотень]] и совершает типично русские ошибки, когда говорит на &amp;lt;s&amp;gt;англ&amp;lt;/s&amp;gt; имперском (например, «is good idea» вместо «it is a good idea»). Да и прозвище древесных гномов — домовые — тоже взято из русканского.&lt;br /&gt;
* [[Триметаллическая денежная система]] — существовала раньше. Всё испортили алхимики, научившись превращать бесполезный металл в золото. Результат предсказуем для любого знатока экономики: золото девальвировалось, после чего потерпела крах вся эта система. С тех пор почти все ушли от золотого стандарта. В Свободных землях используется денежная единица под названием гильтин. Один гильтин равен десяти шиллингам, а один шиллинг — десятью центам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расы ===&lt;br /&gt;
* [[Пять рас]] — первоначально существовало четыре человеческих расы: эльфы (высшие существа), дворфы (крепкие существа), гномы (милые существа) и стенны (волшебные существа). В конце концов стало известно, что любой плод межрасовых союзов создаёт человека (обычные существа). Люди-полукровки тоже являются полноценными людьми с биологической точки зрения. Единственным отличием «людей первого поколения» является гетерохромия. Стенны позже были истреблены, так что рас теперь всё равно четыре.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы|Гномы]] (или дворфы) мало отличаются от своих аналогов в других сеттингах: живут под землёй, занимаются горным делом, любят золото, бородатые и т. п. Правда, здесь они также являются однополой расой. О размножении говорить не любят, и попытки других завязать этот разговор обычно заканчиваются выбитыми зубами. Также не любят разговоры о романтике, воспринимая их как излишне интимные. Подорвали свою экономику алхимией — создали кучу золота, тем самым девальвировав его. С тех пор другие государства ушли от золотого стандарта.&lt;br /&gt;
* [[У нас странные гномики|Гномики]], в отличие от других человеческих рас, состоят из нескольких подвидов, которые раньше считались просто кланами.&lt;br /&gt;
** Скрибкины — гномы клана Тинкрин. Наиболее стереотипные примеры сабжа — трудолюбивые [[учёный|учёные]]. Были изгнаны из своего родного края Эссенпи кобольдами. С тех пор, сумели вернуть земли предков, однако множество древних знаний было затеряно.&lt;br /&gt;
** Трутники — самые высокие гномы. Принадлежат к клану Кэдрин. Представляют собой кочевников, живо напоминающих цыган. Будучи наиболее сильными из гномов, нередко работают в качестве профессиональных героев и [[наёмник]]ов. Предпочитают быть на свежем воздухе.&lt;br /&gt;
** [[Полурослики]] — гномы клана Хофлин. Пузатые коротышки с волосатыми стопами. Работе предпочитают негу. Их родной край — Холлиншер (раннее назывался Хофлинширом), представляющий собой прекрасные зелёные холмы.&lt;br /&gt;
** [[Домовой|Домовые]] — также известны как древесные гномы или гномы клана Фенгельд. Ростом всего в десяток сантиметров, многие считают их вредителями, так как они зачастую вселяются в дома без разрешения. Если их уважать — то есть следовать определённым ритуалам, в т. ч. стучать три раза в дверь и крутиться на месте, они будут чрезвычайно благодарны и продемонстрируют своё трудолюбие. Если же пытаться их выжить, то начнут всё крушить.&lt;br /&gt;
** Дверры — также известны как холмовые гномы или гномы клана Эрдин. Многие путают их с дворфами из-за схожей внешности. Основным отличием является наличие у дверров женщин. Не любят, когда их называют «холмовыми дворфами». Впрочем, и дворфы тоже этого не любят.&lt;br /&gt;
* [[У нас зеленее гоблины|Гоблины]] плодятся как кролики. Произошли от мутировавших дворфов Потерянного клана. Человеческие расы обычно без угрызений совести истребляют их как могут. Горм сжалился над гоблином, посчитав, что того зовут Глибек. {{spoiler|На самом деле,«глибек» одначает «привет» на языке теневиков, а зовут его Тиб'рин из клана Речной черепахи. Просто Горм не знает теневого языка, а Тиб'рин — имперского.}}&lt;br /&gt;
* [[Тролли вообще не такие|Тролли]] — тролли являются мутировавшими потомками истреблённых стеннов. Выглядят как типичный [[снежный человек]], но способны прятаться где угодно, даже на видном месте. Обладают внушительной регенерацией, так что убить их довольно непросто.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие эльфы|Эльфы]] не стареют, ими управляют знатные дома. Эльфы презирают имперский язык как излишне простой и прямолинейный. И всё же даже они признают, что эльфийский — излишне вычурный для деловых переговоров. Имена у благородных эльфов тоже бывают [[длинное имя|излишне длинными]].&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие орки|Орки]] — эльфы, мутировавшие под воздействием Маннона. Большинство орков ведёт воинственный образ жизни, однако племя Гуз’Варда под предводительством вождя Зуртраки решило стать торговцами и ремесленниками.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — во второй части на королевство надвигается орда нежити, причём не только зомби, а ещё [[скелет]]ы, баньши, привидения и многие другие. Все являются вполне разумными и даже имеют те же черты характера, что и при жизни. А орда опасна ещё и тем, что знает фокусы маркетинга и умеет развить себе рекламу весёлой жизни после смерти, так что многие жители осаждаемых городов добровольно приходят и соглашаются вступить в орду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Сюжет сосредоточен вокруг королевства под названием Свободные земли (Freedlands) — некогда часть великой Империи, отделившаяся в результате восстания. Особым влиянием в королевстве пользуется Гильдия героев, которые зачастую отправляются на различные квесты. Почти 80 процентов экономики королевства напрямую или косвенно зависит от Гильдии и добычи, получаемой в ходе тех самых квестов. Например, Гильдия получает квест найти и убить какое-нибудь чудовище. Инвестиционные компании тут же создают фонд предполагаемой добычи и продают на него акции. Если герои успешно возвращаются с добычей, то акционеры получают прибыль в зависимости от процента приобретённых акций. Если нет — увы, хотя прибыль могут получить те, кто ставит против успеха квеста. В общем, всё работает как современная биржа, только в средневековом сеттинге с магией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Основной персонаж — дворф по имени '''[https://www.jzacharypike.com/assets/img/gormBG.jpg Горм Ингерсон]''' из клана Хазад’им. Одно время был известным берсерком-героем по кличке Огненнобород. С тех пор опозорился и проводит свободное время, напиваясь и засыпая в какой-нибудь канаве. Затем его в добровольно-принудительном порядке призывают на новый квест — повести группу и исполнить древнее пророчество.&lt;br /&gt;
* Вместе с ним пойдут [[межрасовая команда|семь героев]]: эльфийка-следопыт Каита, бард Герольдин Бреньчатый, верховный маг-ноктоман Джинн Ун’Горед, маг-соламанка Ларуна Труллон, немногословный мастер клинка Гайст, а также Нильн иль’Девин — верховный писарь богини Аль’Матры. Также к Горму примыкает гоблин Глибек, правда, Горм не знает теневого языка, а Глибек — имперского. {{spoiler|Ещё за ними по пятам следует тролль по имени Тан, по уши влюблённый в Каиту, но боящийся показаться ей на глаза.}}&lt;br /&gt;
** Джинн Ун'Горед — опытный и уравновешенный маг, специализирующийся на комплексных заклинаниях, Ларуна Труллон — вспыльчивая колдунья с огромным запасом энергии, которую она выплёскивает в виде огня по любому поводу. {{spoiler|Позже раскрывается, что Джинн является сыном Детарра Ур'Майяна, да к тому же ещё и омниманом. В конце второй части, он сходится в поединке с отцом и прокачивается до уровня верховного омнимана, впитав энергию магии стеннов. Затем он решает возродить Орден Сумерек.}}&lt;br /&gt;
** Герольдин настаивает, чтобы никто [[Шантаж — гадкое слово|не называл его предыдущую]] карьеру [[вор]]овством. Называйте его кем угодно, хоть специалистом по изъятию, но только не вором. А то некий Бенни Крюк прознает и решит навестить старого товарища, который якобы завязал. Вот только когда нужно открыть запертую дверь или сундук, то герои обращаются именно к Герольдину.&lt;br /&gt;
* Йохан — [[паладин]] и известнейший профессиональный герой. {{spoiler|Во второй части убивает короля и женится на королеве.}}&lt;br /&gt;
* [[Главгад]] первых двух частей — лич Детарр Ур’Майян, бывший верховный маг-ноктоманец, увлёкшийся некромантией. Именно благодаря ей личу удалось стать нежитью после того, как Йохан отрубил ему голову. Во второй части он повёл против героев орду нежити.&lt;br /&gt;
* [[Злобный глава корпорации]] — [https://www.jzacharypike.com/assets/img/goldsonBaggs.jpg дворф Фенрир Голдсон и гном Больби Бэггс]. Управляют инвестиционным банком «Голдсон Бэггс» (пародия на «Голдман Сакс») и {{spoiler|виновны в уничтожении клана орков просто из-за того, что те посмели создать конкурирующий бизнес.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Варги]] — когда героев под конвоем ведут по городу орков, они замечают псарню с этими тварями. Орки говорят им, что после того, как только с ними побеседует вождь, их бросят на растерзание варгам. После того, как вождь всё расставляет на места, их проводят обратно в псарню, где варги набрасываются на них… и не отпускают, пока те не погладят им живот и не дадут лакомство. Виляющие хвосты прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Вещество-заменитель]] — многие профессиональные герои становятся зависимыми от целительных мазей и намеренно наносят себе повреждения в надежде того, что прохожие сжалятся и дадут им мазь. Не один истёк кровью в ожидании милостыни. {{spoiler|Эльфийка Каита старательно скрывает свою зависимость от мази.}}&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — «Глава отдела маркетинга» представляет собой парящий череп.&lt;br /&gt;
* [[Не шахматы]] — престолы. Разумеется, с отсылкой к [[Game of Thrones (TV)|популярному фэнтезийному сериалу]]. Автор намеренно не даёт много подробностей. Известны названия нескольких фигур: знамённый (стражник), паладин и король. Играют белыми и чёрными на двухцветной решётчатой доске и переворачивают песочные часы. Одно любопытное правило: если загнать фигуру противника в тупик, оставив ей всего один возможный ход, то тогда эта фигура становится твоей. Это предпочтительней обычного взятия фигуры. Один из двух заядлых игроков в престолы постоянно упоминает известные ходы.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — герои встречают группу воинственных орков, которые угрожают им оружием и требуют, чтобы те сдались и пошли с ними к вождю. В посёлке, их разделяют и конвоируют, а сам вождь угрожает наградить их своим топором. Герои уже готовятся дорого продать свои жизни, но вдруг гоблин Глибек обращается к вождю и всё проясняет. Оказывается, это племя — торговцы, вот только сын вождя неверно растолковал гостям, что от них ожидает, вот те и восприняли всё с воинственной точки зрения. Угрозы оружием — всего лишь реклама товара. Разделение группы и конвой — персональный сервис. Угроза вождя наградить Горма топором — да это он просто предлагал сделать Горму подарок «с царского плеча»! А когда сын вождя настаивает, что надел ожерелье торговца, отец напоминает ему, что человеческие расы не знакомы с этим обычаем орков. {{spoiler|Когда Горм позже спрашивает у тролля Тана, почему тот не вмешался, он отвечает, что не видел никакой угрозы, истолковав всё правильно.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;ChronoLegion</name></author>
	</entry>
</feed>