<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Elder_Scrolls_III%3A_Morrowind</id>
	<title>The Elder Scrolls III: Morrowind - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Elder_Scrolls_III%3A_Morrowind"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T11:09:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=491489&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: /* Сюжетные элементы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=491489&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-31T23:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные элементы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:56, 1 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжетные элементы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжетные элементы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|Мир Морровинда создан программистами Bethesda, но позже был переписан в соответствиями с проповедями Вивека.|sign=Из (шуточного) [https://www.youtube.com/watch?v=LbqJvlA1FrY обзора] ранней нейросети на Морровинд.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Game Over]] — Если убить сюжетного персонажа{{spoiler|, кроме Вивека}}, то появится надпись «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру, что бы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали». [[С прикрученным фитильком]] — продолжать игру можно, пройти сюжет нельзя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Game Over]] — Если убить сюжетного персонажа{{spoiler|, кроме Вивека}}, то появится надпись «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру, что бы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали». [[С прикрученным фитильком]] — продолжать игру можно, пройти сюжет нельзя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аврорат]] — как самостоятельный институт отсутствует. Никто не следит за злоупотреблениями магией, и разбушевавшихся колдунов должны, если что, брать обыкновенные стражники или наёмники из Гильдии Бойцов, или Гильдия Магов — больше некому. Получается когда как. Вообще это странно, так как в мире «Свитков» магия даёт поистине ужасающие возможности. Наложить на себя хамелеон, взлететь к балкончику поместья, взломать магией замок, отследить обнаружением жизни патрули стражников, проникнуть в дом и зарезать аристократа, пока он спит, например.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аврорат]] — как самостоятельный институт отсутствует. Никто не следит за злоупотреблениями магией, и разбушевавшихся колдунов должны, если что, брать обыкновенные стражники или наёмники из Гильдии Бойцов, или Гильдия Магов — больше некому. Получается когда как. Вообще это странно, так как в мире «Свитков» магия даёт поистине ужасающие возможности. Наложить на себя хамелеон, взлететь к балкончику поместья, взломать магией замок, отследить обнаружением жизни патрули стражников, проникнуть в дом и зарезать аристократа, пока он спит, например.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-474860:rev-491489 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=474860&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 10:37, 20 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=474860&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-20T10:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;amp;diff=474860&amp;amp;oldid=352090&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=352090&amp;oldid=prev</id>
		<title>Йерам Ард: /* Сюжетные элементы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=352090&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-23T14:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные элементы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:31, 23 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l55&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В частном порядке Гильдия Магов устраняет или прижимает бросающих тень на организацию. Делает она это так &amp;quot;хорошо&amp;quot;, что наберётся с десяток логов магов-отступников и их самих раза в три больше!   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В частном порядке Гильдия Магов устраняет или прижимает бросающих тень на организацию. Делает она это так &amp;quot;хорошо&amp;quot;, что наберётся с десяток логов магов-отступников и их самих раза в три больше!   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Несколько квестов карьеристки Ранис Атрис посвящено таким вот &amp;quot;аврорским&amp;quot; заданиям, где предлагают покарать безобидную целительницу, как &amp;quot;некроманта&amp;quot; (личная неприязнь) и накрыть нелегальную магопрактику дедушки-аргонианина Единственного-кто-стоит-там (расизм и конкуренция)...  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Несколько квестов карьеристки Ранис Атрис посвящено таким вот &amp;quot;аврорским&amp;quot; заданиям, где предлагают покарать безобидную целительницу, как &amp;quot;некроманта&amp;quot; (личная неприязнь) и накрыть нелегальную магопрактику дедушки-аргонианина Единственного-кто-стоит-там (расизм и конкуренция)...  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** ...и &amp;quot;стрясти взносы&amp;quot; с её подружки, чёрной колдуньи Ташпи, по которой плачет магический посох в свибло, и по пути - завербовать телваннийского некроманта-ренегата!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** ...и &amp;quot;стрясти взносы&amp;quot; с её подружки, чёрной колдуньи Ташпи, по которой плачет магический посох в свибло, и по пути - завербовать телваннийского некроманта-ренегата! &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Как в анекдоте: &amp;quot;система прогнила, менять нужно!&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Автоматон]] — анимункули, двемерские защитные механизмы. Здесь они выглядят полностью механическими (во всяком случае, снять с них можно только обрезки металла; в Tribunal — слить масло); ответа на вопрос «почему спустя тысячи лет они ещё работают?», нету.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Автоматон]] — анимункули, двемерские защитные механизмы. Здесь они выглядят полностью механическими (во всяком случае, снять с них можно только обрезки металла; в Tribunal — слить масло); ответа на вопрос «почему спустя тысячи лет они ещё работают?», нету.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как бы есть — двемеры настолько крутые инженеры, что их механизмы способны работать тысячи лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как бы есть — двемеры настолько крутые инженеры, что их механизмы способны работать тысячи лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А разве лут о чём-то говорит? Просто решили, что игроку другие детали анимункулей не нужны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А разве лут о чём-то говорит? Просто решили, что игроку другие детали анимункулей не нужны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Да и вряд ли он умеет такие адские машинки собирать-разбирать.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Адамантиум]] — появляется в аддоне Tribunal, является неплохим, но не абсолютным материалом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Адамантиум]] — появляется в аддоне Tribunal, является неплохим, но не абсолютным материалом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Адамантовый блок]] — да, здесь щитом можно заблокировать удар огрима-титана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Адамантовый блок]] — да, здесь щитом можно заблокировать удар огрима-титана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Егерский арбалет из Бладмуна, третий и последний в оригинале. По силе — нечто среднее между двумя выше, в прикольном дизайне самоделки из полена (как и весь егерский сет оружия — каменные копья и топоры). Автор правки в детстве им самого Гирцина валил, видя в этом злую иронию над Князем Охоты — «охотник на охотников».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Егерский арбалет из Бладмуна, третий и последний в оригинале. По силе — нечто среднее между двумя выше, в прикольном дизайне самоделки из полена (как и весь егерский сет оружия — каменные копья и топоры). Автор правки в детстве им самого Гирцина валил, видя в этом злую иронию над Князем Охоты — «охотник на охотников».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** В модах семейство арбалетов чуть расширилось. Особенно достойны внимания альтернативные двемерские: стимпанковая дичь с баллоном и ружейным прикладом и компактный блочник.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** В модах семейство арбалетов чуть расширилось. Особенно достойны внимания альтернативные двемерские: стимпанковая дичь с баллоном и ружейным прикладом и компактный блочник.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Собственно арбалетчиков среди противников крайне мало - один телваннийский головорез и ещё пара болванчиков, плюс сфера-центурион со стреломётом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Армия из одного человека]] — в определённый момент герой начинает представлять собой именно этот троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Армия из одного человека]] — в определённый момент герой начинает представлять собой именно этот троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Артефакт]] — магических предметов настолько много, что считать их все артефактами не имеет смысла. Но есть книга «Знаменитые артефакты Тамриэля», и там рассказывается о действительно мощных вещицах. Впрочем, и те, что не входят в этот список, могут считаться ими — например, Сапоги ослепляющей скорости, или Амулет теней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Артефакт]] — магических предметов настолько много, что считать их все артефактами не имеет смысла. Но есть книга «Знаменитые артефакты Тамриэля», и там рассказывается о действительно мощных вещицах. Впрочем, и те, что не входят в этот список, могут считаться ими — например, Сапоги ослепляющей скорости, или Амулет теней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ассассин]] — можно взять этот класс в начале игры (или класс шпиона, в зависимости от склонностей — социалка или магия), можно создать свой класс, наиболее полным образом отвечающий видению игрока, каким должен быть наёмный убийца, и можно в конце концов вступить в официальную гильдию убийц — Мораг Тонг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ассассин]] — можно взять этот класс в начале игры (или класс шпиона, в зависимости от склонностей — социалка или магия), можно создать свой класс, наиболее полным образом отвечающий видению игрока, каким должен быть наёмный убийца, и можно в конце концов вступить в официальную гильдию убийц — Мораг Тонг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Враги-будильники из Трибунала - убийцы Тёмного братства в приснопамятных упоротых стимпанк-шлемах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Багофича]] — алхимия, печально знаменитая морровиндская алхимия. Самодельные зелья легче, эффективнее и дольше действуют, чем покупные. Дополнительные ресурсы кроме алхимических инструментов и ингредиентов не нужны. Время на изготовление равняется нулю. Злоупотребление приводит к тому, что ленивый способ прохождения — пример тропа [[Боевой наркоман]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Багофича]] — алхимия, печально знаменитая морровиндская алхимия. Самодельные зелья легче, эффективнее и дольше действуют, чем покупные. Дополнительные ресурсы кроме алхимических инструментов и ингредиентов не нужны. Время на изготовление равняется нулю. Злоупотребление приводит к тому, что ленивый способ прохождения — пример тропа [[Боевой наркоман]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафос]] — широко известное в узких кругах изречение легионеров на заснеженном Солстхейме: «Вступай в Легион. Увидишь мир. Отморозишь задницу…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафос]] — широко известное в узких кругах изречение легионеров на заснеженном Солстхейме: «Вступай в Легион. Увидишь мир. Отморозишь задницу…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l109&quot;&gt;Строка 109:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 112:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Учение школяра Итермереля о даэдронных частицах! Буквально «сколько демонов можно поместить на кончике иглы» пополам с квантовой физикой, [[оккультрёп]] поженили с [[технотрёп]]ом. Редкой силы и мощи бред, пародирующий академический стиль и ироничное (само)&amp;quot;[[на тебе!]]&amp;quot; технарям и теологам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Учение школяра Итермереля о даэдронных частицах! Буквально «сколько демонов можно поместить на кончике иглы» пополам с квантовой физикой, [[оккультрёп]] поженили с [[технотрёп]]ом. Редкой силы и мощи бред, пародирующий академический стиль и ироничное (само)&amp;quot;[[на тебе!]]&amp;quot; технарям и теологам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гнусный клан]] — много!!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гнусный клан]] — много!!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Семейка Дренов со светлым пятном в лице неформалки-аболиционистки Ильмени и сереньким — в лице искусного государя Ведама, презираемого братцем-олигархом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Дом Дагот. Был когда-то. Чёрная магия, шашни с двемерами, по слухам пронордский коллаборационизм - неудивительно, почему &amp;quot;неоплаканное племя&amp;quot; не особенно торопятся оплакивать благодарные жители Ресдайна.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** В своей инкарнации Культа Шестого Дома - с педалью в глубины Красной Горы.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Семейка &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;олигархов &lt;/ins&gt;Дренов со светлым пятном в лице неформалки-аболиционистки Ильмени и сереньким — в лице искусного государя Ведама, презираемого братцем-олигархом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Руководимая им Камонна Тонг с фитильком — «семья» они в плане мафиозном, хотя есть там и кровные родичи — [[братья-разбойники]] Навил и Ранес Йениты и прочие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Руководимая им Камонна Тонг с фитильком — «семья» они в плане мафиозном, хотя есть там и кровные родичи — [[братья-разбойники]] Навил и Ранес Йениты и прочие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Такую репутацию среди прочих эшлендеров имеют &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;злобные &lt;/del&gt;Эрабенимсуны из лавового Молаг Амура. И впрямь жестоки и злобны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Такую репутацию среди прочих эшлендеров имеют &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;диковатые &lt;/ins&gt;Эрабенимсуны из лавового Молаг Амура. И впрямь жестоки и злобны&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, но своя правда за ними есть - и им достались самые суровые земли из всех четырёх племён&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Все кланы эшлендеров-изгоев, несть им числа. Это же что они такое натворили, чтобы их из лагеря выпнули сапогами?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Все кланы эшлендеров-изгоев, несть им числа. Это же что они такое натворили, чтобы их из лагеря выпнули сапогами?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дом Дрес. Закадровый, но слухи о нём абсолютно чудовищные. Жестокие людоловы-работорговцы с цепями на символе и жучьей авиацией, тянущие на аркане аргониан из топей. В модах таки уже можно повстречать Дресов, и впечатления так себе от их «патриархальной пасторали», где каждый данмер свободен и должен иметь одного раба…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дом Дрес. Закадровый, но слухи о нём абсолютно чудовищные. Жестокие людоловы-работорговцы с цепями на символе и жучьей авиацией, тянущие на аркане аргониан из топей. В модах таки уже можно повстречать Дресов, и впечатления так себе от их «патриархальной пасторали», где каждый данмер свободен и должен иметь одного раба…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l117&quot;&gt;Строка 117:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Но когда грянул кризис Обливиона, именно Телванни с их «людоедной моралью» вместе с домом Редоран встали на защиту Морровинда и закрывали врата, из которых попёрли даэдра, а потом, когда рухнуло Министерство Правды, точно так же приняли удар аргонианского вторжения и понесли серьёзные потери, в то время как имперцы и Хлаалу сбежали ещё после убийства Уриэля Септима VII.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Но когда грянул кризис Обливиона, именно Телванни с их «людоедной моралью» вместе с домом Редоран встали на защиту Морровинда и закрывали врата, из которых попёрли даэдра, а потом, когда рухнуло Министерство Правды, точно так же приняли удар аргонианского вторжения и понесли серьёзные потери, в то время как имперцы и Хлаалу сбежали ещё после убийства Уриэля Септима VII.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** [[Добро — это выгодно]]? Или повлиял поучительный пример того, как дом Дрес погибоше яко двемеры и того, дом Хлаалу скурвился. В любом случае, грибомордии сильно изменились за лето. Тот же ветеран серии Нелот в Скайриме при всей ворчливости — скорее чудаковатый дедушка-колдун, а не злобный лорд-маг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** [[Добро — это выгодно]]? Или повлиял поучительный пример того, как дом Дрес погибоше яко двемеры и того, дом Хлаалу скурвился. В любом случае, грибомордии сильно изменились за лето. Тот же ветеран серии Нелот в Скайриме при всей ворчливости — скорее чудаковатый дедушка-колдун, а не злобный лорд-маг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Дом Хлаалу - воплощённая [[обыденность зла]]. Эти ушлые компрадоры с потрохами распродают родину одной рукой и исправно виляют хвостиком перед Империей, а другой - прикармливают отморозков из Камонны Тонг и прочий радикальный национал-данмеризм.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Древний заговор]] — Трибунал, единый в троих, АЙЕМ СЕХТИ ВЕХК, Боги-из-Смертных… Они, в-общем. Чем больше вникаешь в связанные с ним темы, тем больше удивляешься. Воистину, из любого бога можно сделать дерьмо, а из любого дерьма — бога.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Древний заговор]] — Трибунал, единый в троих, АЙЕМ СЕХТИ ВЕХК, Боги-из-Смертных… Они, в-общем. Чем больше вникаешь в связанные с ним темы, тем больше удивляешься. Воистину, из любого бога можно сделать дерьмо, а из любого дерьма — бога.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой и страшный серый волк]] — много их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой и страшный серый волк]] — много их.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Волки из Бладмуна: снежный с морозным кусем, чёрный лесной волк и больные рыжие волки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Волки из Бладмуна: снежный с морозным кусем, чёрный лесной волк и больные рыжие волки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Волчья &lt;/del&gt;нежить из курганов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гнойная волчья &lt;/ins&gt;нежить из курганов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Легендарный убийца воина Хротмунда, белый гигантский волк Онджаг. Бонусные баллы злобы и страшности — курган Хротмунда выложен в форме волка. Запомнился… С заявкой на то, что даже и [[благородный волк]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Легендарный убийца воина Хротмунда, белый гигантский волк Онджаг. Бонусные баллы злобы и страшности — курган Хротмунда выложен в форме волка. Запомнился… С заявкой на то, что даже и [[благородный волк]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Воплощение скорости и ловкости Гирцина, рогатый волк Сторибег.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Воплощение скорости и ловкости Гирцина, рогатый волк Сторибег.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-350506:rev-352090 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Йерам Ард</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350506&amp;oldid=prev</id>
		<title>Йерам Ард: /* Сюжетные элементы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350506&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-17T18:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные элементы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:27, 17 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Game Over]] — Если убить сюжетного персонажа{{spoiler|, кроме Вивека}}, то появится надпись «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру, что бы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали». [[С прикрученным фитильком]] — продолжать игру можно, пройти сюжет нельзя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Game Over]] — Если убить сюжетного персонажа{{spoiler|, кроме Вивека}}, то появится надпись «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру, что бы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали». [[С прикрученным фитильком]] — продолжать игру можно, пройти сюжет нельзя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аврорат]] — как самостоятельный институт отсутствует. Никто не следит за злоупотреблениями магией, и разбушевавшихся колдунов должны, если что, брать обыкновенные стражники или наёмники из Гильдии Бойцов, или Гильдия Магов — больше некому. Получается когда как. Вообще это странно, так как в мире «Свитков» магия даёт поистине ужасающие возможности. Наложить на себя хамелеон, взлететь к балкончику поместья, взломать магией замок, отследить обнаружением жизни патрули стражников, проникнуть в дом и зарезать аристократа, пока он спит, например.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аврорат]] — как самостоятельный институт отсутствует. Никто не следит за злоупотреблениями магией, и разбушевавшихся колдунов должны, если что, брать обыкновенные стражники или наёмники из Гильдии Бойцов, или Гильдия Магов — больше некому. Получается когда как. Вообще это странно, так как в мире «Свитков» магия даёт поистине ужасающие возможности. Наложить на себя хамелеон, взлететь к балкончику поместья, взломать магией замок, отследить обнаружением жизни патрули стражников, проникнуть в дом и зарезать аристократа, пока он спит, например.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В частном порядке Гильдия Магов устраняет или прижимает бросающих тень на организацию. Делает она это так &quot;хорошо&quot;, что наберётся с десяток логов магов-отступников и их самих раза в три больше!  &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Несколько квестов карьеристки Ранис Атрис посвящено таким вот &quot;аврорским&quot; заданиям, где предлагают покарать безобидную целительницу, как &quot;некроманта&quot; (личная неприязнь) и накрыть нелегальную магопрактику дедушки-аргонианина Единственного-кто-стоит-там (расизм и конкуренция)... &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** ...и &quot;стрясти взносы&quot; с её подружки, чёрной колдуньи Ташпи, по которой плачет магический посох в свибло, и по пути - завербовать телваннийского некроманта-ренегата!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Автоматон]] — анимункули, двемерские защитные механизмы. Здесь они выглядят полностью механическими (во всяком случае, снять с них можно только обрезки металла; в Tribunal — слить масло); ответа на вопрос «почему спустя тысячи лет они ещё работают?», нету.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Автоматон]] — анимункули, двемерские защитные механизмы. Здесь они выглядят полностью механическими (во всяком случае, снять с них можно только обрезки металла; в Tribunal — слить масло); ответа на вопрос «почему спустя тысячи лет они ещё работают?», нету.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как бы есть — двемеры настолько крутые инженеры, что их механизмы способны работать тысячи лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как бы есть — двемеры настолько крутые инженеры, что их механизмы способны работать тысячи лет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot;&gt;Строка 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Багофича]] — алхимия, печально знаменитая морровиндская алхимия. Самодельные зелья легче, эффективнее и дольше действуют, чем покупные. Дополнительные ресурсы кроме алхимических инструментов и ингредиентов не нужны. Время на изготовление равняется нулю. Злоупотребление приводит к тому, что ленивый способ прохождения — пример тропа [[Боевой наркоман]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Багофича]] — алхимия, печально знаменитая морровиндская алхимия. Самодельные зелья легче, эффективнее и дольше действуют, чем покупные. Дополнительные ресурсы кроме алхимических инструментов и ингредиентов не нужны. Время на изготовление равняется нулю. Злоупотребление приводит к тому, что ленивый способ прохождения — пример тропа [[Боевой наркоман]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафос]] — широко известное в узких кругах изречение легионеров на заснеженном Солстхейме: «Вступай в Легион. Увидишь мир. Отморозишь задницу…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафос]] — широко известное в узких кругах изречение легионеров на заснеженном Солстхейме: «Вступай в Легион. Увидишь мир. Отморозишь задницу…»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Босмерские и бретонские угрозы в бою. Первые - за писклявый голосок, вторые - за высокопарность.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Башня мага]] — таковыми можно считать старинные велотийские строения. А телваннийские грибные башни идут как чистейший троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Башня мага]] — таковыми можно считать старинные велотийские строения. А телваннийские грибные башни идут как чистейший троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прикольное сочетание в Тель Восе — грибная башня волшебника Телванни в покинутом имперском форте с классическими башнями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прикольное сочетание в Тель Восе — грибная башня волшебника Телванни в покинутом имперском форте с классическими башнями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Игра с тропом усиливается в модах. В «Грибной сборке» комната отдыха, спальня и библиотека мага не по годам Ариона — во вполне обычной башне имперского форта, а грибная камера на вершине &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гриба — &lt;/del&gt;скорее приёмная и рабочий офис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Игра с тропом усиливается в модах. В «Грибной сборке» комната отдыха, спальня и библиотека мага не по годам Ариона — во вполне обычной башне имперского форта, а грибная камера на вершине &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шпиля — &lt;/ins&gt;скорее приёмная и рабочий офис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бездонные чёрные глаза]] — некоторые босмерки имеют именно такие глаза, что придаёт им своеобразное очарование. С обликом миниатюрной эльфийки сочетается на ура.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бездонные чёрные глаза]] — некоторые босмерки имеют именно такие глаза, что придаёт им своеобразное очарование. С обликом миниатюрной эльфийки сочетается на ура.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У некоторых данмерш — бездонные тёмно-красные. Тоже красиво, но жутко.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** У некоторых данмерш — бездонные тёмно-красные. Тоже красиво &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и соблазнительно&lt;/ins&gt;, но жутко.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Безликие головорезы]] — если не считать монстров, то это ассассины Тёмного &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Браства &lt;/del&gt;из Tribunal, враждебные NPC из Bloodmoon (контрабандисты, берсерки, ведьмы, пираты), Трибунала (банда Чёрного дротика) и, как ни парадоксально, но стражники. А вот у каждого завалящего зловредного эшлендера есть имя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Безликие головорезы]] — если не считать монстров, то это ассассины Тёмного &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Братства &lt;/ins&gt;из Tribunal, враждебные NPC из Bloodmoon (контрабандисты, берсерки, ведьмы, пираты), Трибунала (банда Чёрного дротика) и, как ни парадоксально, но стражники. А вот у каждого завалящего зловредного эшлендера есть имя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пепельные зомби — буквально. Дыра в лице — для выращивания в ней даготовской глисты, переведущей их по рангу уже в пепельные упыри. https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/c/cf/Ash_zombie.png/revision/latest?cb=20130211215427&amp;amp;path-prefix=ru&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пепельные зомби — буквально. Дыра в лице — для выращивания в ней даготовской глисты, переведущей их по рангу уже в пепельные упыри. https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/c/cf/Ash_zombie.png/revision/latest?cb=20130211215427&amp;amp;path-prefix=ru&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бой на мечах]] — постоянно. С одной стороны — круто, потому что можно выбрать — рубить оппонента, резать или колоть, и с какой силой применять к нему меч. С другой стороны — невозможность попасть по цели на низких уровнях владения оружием раздражает до зубовного скрежета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бой на мечах]] — постоянно. С одной стороны — круто, потому что можно выбрать — рубить оппонента, резать или колоть, и с какой силой применять к нему меч. С другой стороны — невозможность попасть по цели на низких уровнях владения оружием раздражает до зубовного скрежета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 97:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Наряд Альмалексии!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Наряд Альмалексии!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Чего наворотили в модах, лучше не вспоминать. «Королева металла» автором правки накатывалась постоянно лет до 18, как любителем играть изящными магичками-бретоншами…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Чего наворотили в модах, лучше не вспоминать. «Королева металла» автором правки накатывалась постоянно лет до 18, как любителем играть изящными магичками-бретоншами…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Вместе с модом на каблучки. Тут уже всё, клиника.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Мод &quot;Игла Арадии&quot;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Восставший из мёртвых]] — главгерой является реинкарнацией великого &amp;lt;del&amp;gt;человека и парохода&amp;lt;/del&amp;gt; кимера и героя Неревара.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Восставший из мёртвых]] — главгерой является реинкарнацией великого &amp;lt;del&amp;gt;человека и парохода&amp;lt;/del&amp;gt; кимера и героя Неревара.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Все оттенки серого]] — в игре нет однозначно «хорошей» стороны. Трибунал — обманщики и святотатцы, чем больше вникаешь в историю Дагот Ура, тем жальче, но хотя бы из жалости нужно прервать его мучения. Империя — оккупанты и угнетатели, цивильные и сельские данмеры — рабовладельцы и заносчивые удоды, дикари-эшлендеры — варвары и одичалые. Маги — карьеристы и бюрократы со свинцовыми ж… мантиями, бойцы боками срослись с местной мафией, воры — они и есть воры. Аэдра — хладнокровные манипуляторы людскими судьбами, на даэдра вообще пробы негде ставить, а живые боги Трибунала… Не будем о грустном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Все оттенки серого]] — в игре нет однозначно «хорошей» стороны. Трибунал — обманщики и святотатцы, чем больше вникаешь в историю Дагот Ура, тем жальче, но хотя бы из жалости нужно прервать его мучения. Империя — оккупанты и угнетатели, цивильные и сельские данмеры — рабовладельцы и заносчивые удоды, дикари-эшлендеры — варвары и одичалые. Маги — карьеристы и бюрократы со свинцовыми ж… мантиями, бойцы боками срослись с местной мафией, воры — они и есть воры. Аэдра — хладнокровные манипуляторы людскими судьбами, на даэдра вообще пробы негде ставить, а живые боги Трибунала… Не будем о грустном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тянут на хороших без чёрных пятен разве что отдельные личности (юродивая аргонианка Окур, учителя Клинков, несмотря на опасную и трудную службу очень человечны, мудрый шаман скаалов Корст Ветроглазый хорош) да Две Лампы пополам с аргонианской миссией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тянут на хороших без чёрных пятен разве что отдельные личности (юродивая аргонианка Окур, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;добряк-наркоша Кай Косадес и &lt;/ins&gt;учителя Клинков, несмотря на опасную и трудную службу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;очень человечны, мудрый шаман скаалов Корст Ветроглазый хорош) да Две Лампы пополам с аргонианской миссией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вывих мозга]] — часть местного чтива и разговоров с поехавшими или настолько мудрыми, что уже всё, дошли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вывих мозга]] — часть местного чтива и разговоров с поехавшими или настолько мудрыми, что уже всё, дошли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Уроки Вивека — самый масштабный корпус вывихомозговых книжек в серии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Уроки Вивека — самый масштабный корпус вывихомозговых книжек в серии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-350491:rev-350506 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Йерам Ард</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350491&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 17:49, 17 сентября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-17T17:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;amp;diff=350491&amp;amp;oldid=350485&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350485&amp;oldid=prev</id>
		<title>Йерам Ард: /* Сюжетные элементы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350485&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-17T17:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные элементы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;amp;diff=350485&amp;amp;oldid=350068&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Йерам Ард</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350068&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 17:27, 16 сентября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350068&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-16T17:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:27, 16 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l178&quot;&gt;Строка 178:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 178:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И обычные лесные волки из аддона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И обычные лесные волки из аддона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Рьеклинги туда же, синие дерьмецы из тундры не по размерам бесящи и сильны. А ещё быстры и многочисленны. И лечатся баночками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Рьеклинги туда же, синие дерьмецы из тундры не по размерам бесящи и сильны. А ещё быстры и многочисленны. И лечатся баночками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Там же — [[Рыба-кусака|рыбы-убийцы]]. Очень увертливые, нападают столь же внезапно, как и СН, к тому же видимость в воде куда хуже, чем в воздушной среде.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Впрочем, все вышеперечисленные — просто ничто рядом с крупным ходячим трупом, у которого есть заклинание, перманентно снижающее силу (и переносимый вес) персонажа. Добьёт силу до 0 — и даже полностью освободившийся от вещей Нереварин не сможет двигаться. Ах да, сила, которую даруют вам дополнительные эффекты, заклинаниями не восстанавливается, из-за чего эти твари сбивают бонус к силе от корпруса, ради которого игроки порой месяцами (игровыми) шатаются с этой болезнью по Вварденфеллу.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Спасти мир]] — собственно, главная задача.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Спасти мир]] — собственно, главная задача.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Срисованная фэнтезийная культура]] — эшлендеры — помесь североамериканских индейцев со среднеазиатскими монголоидными народами (юрты, духи предков), дом Редоран — арабы (обитание в пустыне, ордена ассасинов и крайняя религиозность), дом Телванни — евреи (склонность к обособленной жизни, тайнам мироздания, и топонимика: Тель Мора, Тель Арун, &amp;lt;s&amp;gt;Тель-Авив&amp;lt;/s&amp;gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Срисованная фэнтезийная культура]] — эшлендеры — помесь североамериканских индейцев со среднеазиатскими монголоидными народами (юрты, духи предков), дом Редоран — арабы (обитание в пустыне, ордена ассасинов и крайняя религиозность), дом Телванни — евреи (склонность к обособленной жизни, тайнам мироздания, и топонимика: Тель Мора, Тель Арун, &amp;lt;s&amp;gt;Тель-Авив&amp;lt;/s&amp;gt;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-350043:rev-350068 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350043&amp;oldid=prev</id>
		<title>Йерам Ард: /* Сюжетные элементы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=350043&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-16T16:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные элементы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;amp;diff=350043&amp;amp;oldid=321297&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Йерам Ард</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=321297&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 16:18, 10 июня 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=321297&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-10T16:18:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;amp;diff=321297&amp;amp;oldid=321282&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=321282&amp;oldid=prev</id>
		<title>Йерам Ард: /* Сюжетные элементы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind&amp;diff=321282&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-10T15:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные элементы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:45, 10 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l144&quot;&gt;Строка 144:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 144:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прокачанный скилл рукопашного боя позволяет делать то, чего не позволяет ни один из стилей вооруженного боя: отправить противника в нокдаун и добивать неподвижного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Прокачанный скилл рукопашного боя позволяет делать то, чего не позволяет ни один из стилей вооруженного боя: отправить противника в нокдаун и добивать неподвижного.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стеклянная пушка]] — можно отыграть буквально — потому что лучшая лёгкая (хрупкая и слабая, но мало весит и не замедляет) броня этой игры — как раз стеклянная. Поэтому умеренно-боевой «бродяжный» билд (асассин, меч ночи, монах и шпион) или лёгкий «воинский» билд (лучник, разведчик, варвар и жулик) будет примерно таким. Хотя, для части лёгких воинов можно взять и средний доспех…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стеклянная пушка]] — можно отыграть буквально — потому что лучшая лёгкая (хрупкая и слабая, но мало весит и не замедляет) броня этой игры — как раз стеклянная. Поэтому умеренно-боевой «бродяжный» билд (асассин, меч ночи, монах и шпион) или лёгкий «воинский» билд (лучник, разведчик, варвар и жулик) будет примерно таким. Хотя, для части лёгких воинов можно взять и средний доспех…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Из противников и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неписей — &lt;/del&gt;даэдра Алчущие (ещё и броню и оружие ломают и парализуют), эшлендеры-изгои и многие бандиты, асассины Тёмного Братства (надо сказать, стекло-то крепкое), Вечные Стражи (орден пограничников Красной Горы имени Вивека, нижние чины в хитине и коже, высшие — в стеклянном), рыбы-убийцы и уродские рако-волки никсы-гончие (последние даже в конце игры могут заразить досадной моровой гадостью «чёрное сердце»), волки из аддона Bloodmoon и мелкие гоблины из аддона Tribunal.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &lt;/ins&gt;Из противников и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неписей стеклянные пушки — &lt;/ins&gt;даэдра Алчущие (ещё и броню и оружие ломают и парализуют), эшлендеры-изгои и многие бандиты, асассины Тёмного Братства (надо сказать, стекло-то крепкое), Вечные Стражи (орден пограничников Красной Горы имени Вивека, нижние чины в хитине и коже, высшие — в стеклянном), рыбы-убийцы и уродские рако-волки никсы-гончие (последние даже в конце игры могут заразить досадной моровой гадостью «чёрное сердце»), волки из аддона Bloodmoon и мелкие гоблины из аддона Tribunal&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Танах, пророки и Земля Обетованная]] - земли Морровинда - это редкий случай СФК данного периода и эстетики. &amp;quot;Уроки Вивека, пророки и Аль-Ресдайн&amp;quot;, если можно так выразиться. Слишком объёмно, а потому по пунктам.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Пустынная природа, мрачное море, реки, холмы и песчано-пыльные бури. Кое-где болота, солёные озёра, невысокие горы, зелёные равнины. Выбиваются только инопланетные грибные пейзажи и тундра с тайгой на севере (остров Солстхейм и архипелаг Шигорат).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Данмеры - 50 на 50 скотоводы и земледельцы, нетчей пасут, как мелкий рогатый скот, гуары - местные верблюды, быки и кони в одном.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Характерная архитектура (глинобитки, хижины, города с жизнью на головах друг у друга), местами - имена и названия поселений (Тель Арун, Тель Мора, Альд'Рун).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Оккупация такими же СФК-римлянами, империей Септимов. Кое-где абсолютной норме рабство, хотя и пытаются запретить - из прагматики или по моральным соображениям. Ксенофобия тоже на уровне - вот ты ж н'вах/гой!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Религия - священные горы, Храм (именно так), пророки с запутанными биографиями, от которых любит возводить свой род знать, многотомные талмуды предписаний и философии, подавляемое и считаемое ересью мессианство - и глухое ожидание его, Мессии.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Из закадрового и истории - Исход кимеров (предки данмеров) под руководством пророка Велота на земли будущего Морровинда, явная аллюзия на Моисея, непростые отношения со своими и чужими древними богами, своеобразная &amp;quot;Эпоха Судий&amp;quot;, когда правил безраздельно Трибунал, кочевничье прошлое&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[У нас не такие эльфы]] — эльфийских племен в игре столько, что разрыв шаблона обеспечен. Особенно жестко шаблон рвут босмеры, лесные эльфы, которые дали обет не вредить никакому растению и потому являются строгими хищниками и даже курят сушеных червяков. Данмеры тоже сюда, они даже на обычных дроу (и без того поехавших) не тянут, а куда страньше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[У нас не такие эльфы]] — эльфийских племен в игре столько, что разрыв шаблона обеспечен. Особенно жестко шаблон рвут босмеры, лесные эльфы, которые дали обет не вредить никакому растению и потому являются строгими хищниками и даже курят сушеных червяков. Данмеры тоже сюда, они даже на обычных дроу (и без того поехавших) не тянут, а куда страньше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[У нас именно такие гномы]] — [[деконструкция]]. Двемеры, внезапно, ''тоже эльфы''.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле не так уж внезапно, и никакого сноса крыши от этого у Толкиена не случилось бы: в ранних версиях «Сильмариллиона» эльфы-нолдор назывались Gnomes. А в скандинавской мифологии карлики — прообраз фэнтезийных гномов — сродни альвам и называются также черными альвами.&amp;lt;/ref&amp;gt;И, судя по габаритам единственного уцелевшего представителя, ростом они ничем не уступали остальным эльфийским племенам, а судя по призракам — одевались наподобие древних вавилонян; вдобавок, они специализировались на [[Техномагия|техномагии]]. Однако, если подумать, двемеры были вполне гномовиты: жили под землей, не любили (других) эльфов, были бородаты и знамениты мастерством по части ремесел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[У нас именно такие гномы]] — [[деконструкция]]. Двемеры, внезапно, ''тоже эльфы''.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле не так уж внезапно, и никакого сноса крыши от этого у Толкиена не случилось бы: в ранних версиях «Сильмариллиона» эльфы-нолдор назывались Gnomes. А в скандинавской мифологии карлики — прообраз фэнтезийных гномов — сродни альвам и называются также черными альвами.&amp;lt;/ref&amp;gt;И, судя по габаритам единственного уцелевшего представителя, ростом они ничем не уступали остальным эльфийским племенам, а судя по призракам — одевались наподобие древних вавилонян; вдобавок, они специализировались на [[Техномагия|техномагии]]. Однако, если подумать, двемеры были вполне гномовиты: жили под землей, не любили (других) эльфов, были бородаты и знамениты мастерством по части ремесел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-321071:rev-321282 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Йерам Ард</name></author>
	</entry>
</feed>