<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Legend_of_Zelda</id>
	<title>The Legend of Zelda - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Legend_of_Zelda"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T10:18:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=474799&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 09:30, 20 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=474799&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-20T09:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:30, 20 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l80&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Высокое фэнтези]] — большинство игр выполнены в этом жанре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Высокое фэнтези]] — большинство игр выполнены в этом жанре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Да она красавица!]] — {{spoiler|Когда в конце Twilight Princesse Мидна возвращает себе истинный облик Сумеречной принцессы, Линк впадает в небольшой ступор, и девушка говорит: Я настолько красивая, что у тебя даже нет слов?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Да она красавица!]] — {{spoiler|Когда в конце Twilight Princesse Мидна возвращает себе истинный облик Сумеречной принцессы, Линк впадает в небольшой ступор, и девушка говорит: Я настолько красивая, что у тебя даже нет слов?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Декоративная грудь&lt;/del&gt;]] — у принцессы Руто, при том что она амфибия и молочных желез у неё на груди нет. Да и ходит она в чём мать родила.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Декоративные сиськи&lt;/ins&gt;]] — у принцессы Руто, при том что она амфибия и молочных желез у неё на груди нет. Да и ходит она в чём мать родила.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Линк и Зельда в тех играх, где у них такой цвет волос. В некоторых играх у них русый цвет волос.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Линк и Зельда в тех играх, где у них такой цвет волос. В некоторых играх у них русый цвет волос.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Корнет Шурочка]] — {{spoiler|[[TLoZ/Princess Zelda|Принцесса Зельда]] в [[TLoZ/Ocarina of Time|Ocarina of Time]] принимает облик мужчины по имени Шейк из племени [[TLoZ/Sheikah|Шейков]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Корнет Шурочка]] — {{spoiler|[[TLoZ/Princess Zelda|Принцесса Зельда]] в [[TLoZ/Ocarina of Time|Ocarina of Time]] принимает облик мужчины по имени Шейк из племени [[TLoZ/Sheikah|Шейков]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-426948:rev-474799 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=426948&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nickpowrz: /* Список игр */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=426948&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T10:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Список игр&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:57, 7 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/A Link Between Worlds|The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]] — непрямой сиквел A Link to the Past, можно превращаться в рисунок. А ещё она вышла на 3DS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/A Link Between Worlds|The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]] — непрямой сиквел A Link to the Past, можно превращаться в рисунок. А ещё она вышла на 3DS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Tri Force Heroes|The Legend of Zelda: Tri Force Heroes]] — мультиплеер на 3DS, вместо четырёх игроков три.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Tri Force Heroes|The Legend of Zelda: Tri Force Heroes]] — мультиплеер на 3DS, вместо четырёх игроков три.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Breath of the Wild|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;игра как для неудачной WiiU, так и для новой консоли Nintendo Switch. В этот раз песочница по типу Skyrim. Огромный открытый мир (площадью 362 кв.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;км — &lt;/del&gt;немногим больше [[w: Гренада|Гренады]]), куча оружия и снаряжения, магических способностей, невероятный простор для крафта зелий и еды &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; д&lt;/del&gt;. Довольно сложная, из-за этого некоторыми названа [[Dark Souls]] для Switch. Также примечательна детальнейшей физикой и оригинальной графикой в стиле Хаяо Миядзаки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Breath of the Wild|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;игра как для неудачной WiiU, так и для новой консоли Nintendo Switch. В этот раз песочница по типу Skyrim. Огромный открытый мир (площадью 362 кв.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;км — &lt;/ins&gt;немногим больше [[w: Гренада|Гренады]]), куча оружия и снаряжения, магических способностей, невероятный простор для крафта зелий и еды &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;д&lt;/ins&gt;. Довольно сложная, из-за этого некоторыми названа [[Dark Souls]] для Switch. Также примечательна детальнейшей физикой и оригинальной графикой в стиле Хаяо Миядзаки&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — прямой сиквел предыдущей игры только под Switch и Switch 2. Карта та же самая но немного изменённая, добавлены небесные острова и подземелья. В качестве основной фишки здесь - строительство всякого аки Garry's Mod. Транспорт, механизмы и т.д. Уровень свободы и количество всякой всячины увеличен почти вдвое&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-426838:rev-426948 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nickpowrz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=426838&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.21: /* Список игр */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=426838&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T06:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Список игр&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:36, 7 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CollapsedSection|h3|Прочие|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CollapsedSection|h3|Прочие|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Неканонические игры и ответвления:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Неканонические игры и ответвления:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zelda — &lt;/del&gt;аркада из серии Game and Watch (на её основе сделаны советские портативки «Электроника») на основе первой игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zelda — &lt;/ins&gt;аркада из серии Game and Watch (на её основе сделаны советские портативки «Электроника») на основе первой игры&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Link: Faces of &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Evil — &lt;/del&gt;[[Сарказм|лучшая игра серии, графика, сюжет, геймплей, озвучка выполнены просто великолепно]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;**  Современный Game&amp;amp;Watch с Зельдой - не её прямой римейк. Это полноценный мобильный гаджет, эмулирующий Famicom/NES/Денди и запускающий оригинальную TLoZ. Есть и его брат-близнец с SMB. Со временем их хакнули, позволяя закачивать любые игрушки, при этом юридически крайним перед Жадной Ниной здесь будет кто угодно, но не автор хака - как и миниконсоли от N, G&amp;amp;W сделаны на ОСи с GNU-лицензией&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zelda: Wand of &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gamelon — &lt;/del&gt;она также хороша, как и игра выше. Если серьезно, то за основу этих игр был взят платформер Zelda 2: Adventure of Link, но при этом все его плюсы отсутствуют, а минусы возведены в геометрическую прогрессию. Из-за кривого дизайна порой совершено непонятно, куда нужно идти и что является платформами, во многих локация присутствуют нелепые ловушки, единственным способом выбраться из которых порой является только перезагрузка приставки. В довершению ко всему, многие враги очень маленькие и по ним невозможно попасть, отсутствует временная неуязвимость после получения ранения, поэтому враги могут высосать всю полоску HP за секунды. Ну и вишенкой на торте являются совершенно нелепые психоделические мультипликационные заставки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Link: Faces of &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Evil *— &lt;/ins&gt;[[Сарказм|лучшая игра серии, графика, сюжет, геймплей, озвучка выполнены просто великолепно]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Великолепный пример, куда заводит жадность. В 16-битные времена для использования технологии CD в своей продукции нужна была лицензия от одного из правообладателей этой технологии. Жадная Нина поссорилась аж с двумя, в результате чего Nintendo 64 так и остался на картриджах, а N оба раза профукали некоторые бренды. У Sony остался бренд Playstation, а у Matsushita/Philips - право на самостоятельнле издание нескольких игр с культовыми нинковскими героями. Что ни и сделали на своей не столько даже игровой, сколько мультимедийно-образовательной приставке CD-i, не имея нормального опыта в геймдеве. Эта игра и две ниже - из того пакета &amp;quot;отжатых&amp;quot; Филипсом лицензий&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zelda: Wand of &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gamelon — &lt;/ins&gt;она также хороша, как и игра выше. Если серьезно, то за основу этих игр был взят платформер Zelda 2: Adventure of Link, но при этом все его плюсы отсутствуют, а минусы возведены в геометрическую прогрессию. Из-за кривого дизайна порой совершено непонятно, куда нужно идти и что является платформами, во многих локация присутствуют нелепые ловушки, единственным способом выбраться из которых порой является только перезагрузка приставки. В довершению ко всему, многие враги очень маленькие и по ним невозможно попасть, отсутствует временная неуязвимость после получения ранения, поэтому враги могут высосать всю полоску HP за секунды. Ну и вишенкой на торте являются совершенно нелепые психоделические мультипликационные заставки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zelda’s Adventure — плюсы двех прошлых игр помножены в десятки раз. В отличии от предыдущих двух выполнена в классической зельдовской стилистике, но легче от этого не становится. Опять таки, из-за кривого дизайна очень трудно понять, куда идти и что делать, вместо текста исключительно диалоги в плохой озвучке, вместо мультипликационных заставок слайды и ролики с живыми актёрами. И вишенкой на торте в этой игре являются долгие CD загрузки при переходе между локациями. Очень долгие загрузки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zelda’s Adventure — плюсы двех прошлых игр помножены в десятки раз. В отличии от предыдущих двух выполнена в классической зельдовской стилистике, но легче от этого не становится. Опять таки, из-за кривого дизайна очень трудно понять, куда идти и что делать, вместо текста исключительно диалоги в плохой озвучке, вместо мультипликационных заставок слайды и ролики с живыми актёрами. И вишенкой на торте в этой игре являются долгие CD загрузки при переходе между локациями. Очень долгие загрузки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Link’s Crossbow Training — игра-тир, поставляется с Wii Zapper (пластиковый чехол для Wii Remote и Nunchak, сделанный в виде ружья).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Link’s Crossbow Training — игра-тир, поставляется с Wii Zapper (пластиковый чехол для Wii Remote и Nunchak, сделанный в виде ружья).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 64:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Super Smash Bros. for 3DS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Super Smash Bros. for 3DS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Super Smash Bros. Ultimate&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Super Smash Bros. Ultimate&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mario Kart &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;8 — &lt;/del&gt;появился в качестве DLC здесь Линк.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mario Kart &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;8 — &lt;/ins&gt;появился в качестве DLC здесь Линк.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Серия Soul Calibur, как и многие другие файтинги, ныне любит гостевых персонажей, в том числе и эксклюзивных для определённой платформы (как например Кратос в версии [[Mortal Kombat|MK9 для PS3]]). В играх SC для приставок от Nintendo погостил Линк.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-426261:rev-426838 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=426261&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.20 в 05:44, 5 марта 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=426261&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-05T05:44:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:44, 5 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|8Zt9OlV6hMA|width=350}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|8Zt9OlV6hMA|width=350}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|zw47_q9wbBE|width=350|The Legend of Zelda: Breath of the Wild}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|zw47_q9wbBE|width=350|The Legend of Zelda: Breath of the Wild}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''The Legend of Zelda'''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;культовая серия игр от Nintendo, созданная геймдизайнером Сигеру Миямото. Родоначальник жанра [[Action adventure]] и оказала большое влияние на игровую индустрию в целом. Многие знакомые геймерам игровые механики появились именно в «Зельде». Её геймплей стал источником вдохновения для многих игр, включая [[Dark Souls]], [[Grand Theft Auto]] и [[Assassin's Creed]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''The Legend of Zelda''' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;культовая серия игр от Nintendo, созданная геймдизайнером Сигеру Миямото. Родоначальник жанра [[Action adventure]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ну как родоначальник, была ещё &amp;quot;The Tower of Druaga&amp;quot; (&amp;quot;Druaga no Tou&amp;quot;). Сказать, что эта игра страннющая и кривущая - не сказать ничего, и за пределами Японии её, плюясь, забыли. Но у себя дома это был культовый хит, породивший тонны портов, в т.ч. и на родной для Зельды Famicom и (уже в 2000-е) аниме-сериал, по сюжету сиквел игры. Геймплейно же считается предком предмета статьи и, более явно, серии Ys.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;и оказала большое влияние на игровую индустрию в целом. Многие знакомые геймерам игровые механики появились именно в «Зельде». Её геймплей стал источником вдохновения для многих игр, включая [[Dark Souls]], [[Grand Theft Auto]] и [[Assassin's Creed]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Действие игр данной франшизы происходят в фентезийном мире, чаще всего — в королевстве Хайрул. [[Фабула]] каждой игры серии, как правило, строится по одной формуле:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Действие игр данной франшизы происходят в фентезийном мире, чаще всего — в королевстве Хайрул. [[Фабула]] каждой игры серии, как правило, строится по одной формуле:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Переходящие персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Переходящие персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Link|Линк]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;протагонист(ы) всех основных игр серии. Парни в возрасте от 10 до 17 лет. Иногда есть ещё родня.&amp;lt;ref&amp;gt;Мать в [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]], дядя в [[TLoZ/A Link to the Past|«Связи с Прошлым»]], предок в [[TLoZ/Twilight Princess|«Сумеречной Принцессе»]], сестра и бабушка в [[TLoZ/Wind Waker|«Повелителе Ветров»]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Герой, часто [[левша]]. Носит чаще всего зелёную тунику и зелёный колпак. Обладатель «Триединства» Храбрости. Всегда молчит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Link|Линк]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;протагонист(ы) всех основных игр серии. Парни в возрасте от 10 до 17 лет. Иногда есть ещё родня.&amp;lt;ref&amp;gt;Мать в [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]], дядя в [[TLoZ/A Link to the Past|«Связи с Прошлым»]], предок в [[TLoZ/Twilight Princess|«Сумеречной Принцессе»]], сестра и бабушка в [[TLoZ/Wind Waker|«Повелителе Ветров»]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Герой, часто [[левша]]. Носит чаще всего зелёную тунику и зелёный колпак &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(реже они у него голубые)&lt;/ins&gt;. Обладатель «Триединства» Храбрости. Всегда молчит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Princess Zelda|Принцесса Зельда]] — принадлежит к королевскому роду, следовательно, потомок богини Хилии. В «Повелителе Ветров» носит имя Тетра и вообще пиратка. В «Oкарине» — {{spoiler|семь лет скрывается под обликом [[Корнет Шурочка|мужчины]] из племени Шейк}}. Обладатель «Триединства» Мудрости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Princess Zelda|Принцесса Зельда]] — принадлежит к королевскому роду, следовательно, потомок богини Хилии. В «Повелителе Ветров» носит имя Тетра и вообще пиратка. В «Oкарине» — {{spoiler|семь лет скрывается под обликом [[Корнет Шурочка|мужчины]] из племени Шейк}}. Обладатель «Триединства» Мудрости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Ganon|Ганон]] — демоническая сущность, которая является в Хайрул в разных формах. В ранних играх представлял из себя здоровенного антрапоморфного кабана. В [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]] воплотился как Ганондорф, мужчина из племени [[TLoZ/Gerudo|герудо]] (которые рождаются там раз в 100 лет и сразу становятся королями). В этом же облике появляется в большинстве последующих игр, но в битве принимает форму кабаноподобного демона. В «[[TLoZ/Breath of the Wild|BotW]]» он — «Бедствие Ганон», т. е. сила, которой одержимы машины, созданные для борьбы с ним (в конце всё равно кабан). Обладатель «Триединства» Силы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TLoZ/Ganon|Ганон]] — демоническая сущность, которая является в Хайрул в разных формах. В ранних играх представлял из себя здоровенного антрапоморфного кабана. В [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]] воплотился как Ганондорф, мужчина из племени [[TLoZ/Gerudo|герудо]] (которые рождаются там раз в 100 лет и сразу становятся королями). В этом же облике появляется в большинстве последующих игр, но в битве принимает форму кабаноподобного демона. В «[[TLoZ/Breath of the Wild|BotW]]» он — «Бедствие Ганон», т. е. сила, которой одержимы машины, созданные для борьбы с ним (в конце всё равно кабан). Обладатель «Триединства» Силы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-382135:rev-426261 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=382135&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Zelda&amp;diff=382135&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-09T16:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{video|8Zt9OlV6hMA|width=350}}&lt;br /&gt;
{{video|zw47_q9wbBE|width=350|The Legend of Zelda: Breath of the Wild}}&lt;br /&gt;
'''The Legend of Zelda''' — культовая серия игр от Nintendo, созданная геймдизайнером Сигеру Миямото. Родоначальник жанра [[Action adventure]] и оказала большое влияние на игровую индустрию в целом. Многие знакомые геймерам игровые механики появились именно в «Зельде». Её геймплей стал источником вдохновения для многих игр, включая [[Dark Souls]], [[Grand Theft Auto]] и [[Assassin's Creed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие игр данной франшизы происходят в фентезийном мире, чаще всего — в королевстве Хайрул. [[Фабула]] каждой игры серии, как правило, строится по одной формуле:&lt;br /&gt;
* на королевство Хайрул нападает Зло (чаще всего в лице Ганондорфа);&lt;br /&gt;
* приходит герой по имени Линк и спасает королевство с помощью Меча Героев (или Великого Меча, в английской локализации клинок носит имя «Master Sword»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако конвейерности, в которой не сложно заподозрить «Зельду», здесь собственно и нет. Команды разработчиков менялись регулярно, почти каждая игра — отдельная и уникальная эпоха для королевства. Отсюда имеем разный геймплей, атмосферу, визуальный дизайн (не считая знаковых элементов) и даже сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игры серии ''The Legend of Zelda'' &amp;lt;ref&amp;gt;За исключением трешовой дилогии на Philips CD-i. Зато подарила нам Моршу — тот ещё [[Ходячий мем|мемогенератор]].&amp;lt;/ref&amp;gt; в своих нишах, будь то портативки или стационарные консоли, оказались тепло приняты как критиками, так и игроками. К сожалению, в странах СНГ она долгое время не продвигалась и плохо известна рынку (''Nintendo'' по-прежнему не вводит региональных расценок, так что классика всё ещё обходится в копеечку). Тем не менее верная фанбаза у франшизы есть и в России, многие игры они уже качественно перевели своими силами. Последняя часть ''Breath of the Wild'' адаптирована официально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переходящие персонажи ==&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Link|Линк]] — протагонист(ы) всех основных игр серии. Парни в возрасте от 10 до 17 лет. Иногда есть ещё родня.&amp;lt;ref&amp;gt;Мать в [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]], дядя в [[TLoZ/A Link to the Past|«Связи с Прошлым»]], предок в [[TLoZ/Twilight Princess|«Сумеречной Принцессе»]], сестра и бабушка в [[TLoZ/Wind Waker|«Повелителе Ветров»]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Герой, часто [[левша]]. Носит чаще всего зелёную тунику и зелёный колпак. Обладатель «Триединства» Храбрости. Всегда молчит.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Princess Zelda|Принцесса Зельда]] — принадлежит к королевскому роду, следовательно, потомок богини Хилии. В «Повелителе Ветров» носит имя Тетра и вообще пиратка. В «Oкарине» — {{spoiler|семь лет скрывается под обликом [[Корнет Шурочка|мужчины]] из племени Шейк}}. Обладатель «Триединства» Мудрости.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Ganon|Ганон]] — демоническая сущность, которая является в Хайрул в разных формах. В ранних играх представлял из себя здоровенного антрапоморфного кабана. В [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]] воплотился как Ганондорф, мужчина из племени [[TLoZ/Gerudo|герудо]] (которые рождаются там раз в 100 лет и сразу становятся королями). В этом же облике появляется в большинстве последующих игр, но в битве принимает форму кабаноподобного демона. В «[[TLoZ/Breath of the Wild|BotW]]» он — «Бедствие Ганон», т. е. сила, которой одержимы машины, созданные для борьбы с ним (в конце всё равно кабан). Обладатель «Триединства» Силы.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Impa|Импа]] — женщина из племени [[TLoZ/Sheikah|шика]] (в дилогии Oracle of Ages/Seasons она хайлика). Чаще всего няня принцессы, её телохранительница в [[TLoZ/Ocarina of Time|«Окарине Времени»]]. В «Сумеречной Принцессе» могла предстать и в качестве [[Правило 63|Импаза]]. По первоначальной задумке должна была обладать одним из элементов Триединства. Импа из «Окарины Времени» является мудрецом теней.&lt;br /&gt;
* …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игр ==&lt;br /&gt;
Основные игры серии:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/The Legend of Zelda|The Legend of Zelda]] — первая игра в серии, вышедшая в 1986 году для NES. Одна из первых игр с полностью открытым миром. Задала стандарты action-adventure и, отчасти, rpg. Легенда.&lt;br /&gt;
* [[TLoz/Zelda 2: Adventure of Link|Zelda 2: Adventure of Link]] — вторая игра для NES. Превратилась в сложный платформер с системой прокачки персонажа. Получила противоречивые оценки, из-за чего Nintendo больше не выпускала игры с таким геймплеем.&lt;br /&gt;
** ''До России, к сожалению, обе игры не дошли, так как в Японии выпускались на дискетах для Family Computer Disk System, а у Денди данная приставка отсутствовала. В здоровые NES’овские картриджи для удержания сохранений вставляли батарейку (как в материнскую плату).''&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/A Link to the Past|The Legend of Zelda: A Link to the Past]] — вышла в 1991 году для Super Nintendo. Возвращение к истокам, вид сверху. Действие происходит в прошлом за десятки или сотни лет до первой игры.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Link's Awakening|The Legend of Zelda: Link’s Awakening]] — первая портативная Зельда вышедшая на оригинальном GameBoy. [[Кроссовер]] с [[Mario| одним итальянским водопроводчиком]]. В последствие вышел цветной ремастер для GameBoy Color, а в 2019 вышел полноценный ремейк на Switch.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Ocarina of Time|The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] — см. статью. Первая часть в 3D, ни одну игру в истории критики и игроки ещё не оценили выше. Есть ремастер для 3DS.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Majora's Mask|The Legend of Zelda: Majora’s Mask]] — см. статью. Продолжение Ocarina of Time, вышедшее для Nintendo 64. Требовала обязательного наличия Expansion Pak’а (дополнительные 4 МБ оперативной памяти). Есть ремастер для 3DS.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: [[TLoZ/Oracle of Seasons|Oracle of Seasons]] и [[TLoZ/Oracle of Ages|Oracle of Ages]] — вновь портативная Зельда для GameBoy Color, здесь поработал ещё и Capcom. Истинную концовку можно узнать только если пройти обе игры.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Wind Waker|The Legend of Zelda: Wind Waker]] — вышла на GameCube. Первая игра с мультяшной графикой, действие происходит в море, так что у игрока есть живой корабль. Есть HD ремастер для WiiU.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Four Swords|The Legend of Zelda: Four Swords]] — портативка для GameBoy Advance вместе с переизданием A Link to the Past. Первая игра с мультиплеером.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Four Swords Adventures|The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]] — вторая игра с мультиплеером, вышла на GameCube и позволяет подключить ещё 3 GameBoy Advance для добавления игроков.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/The Minish Cap|The Legend of Zelda: The Minish Cap]] — портативка для GameBoy Advance, в которой можно изменять размер персонажа. Как Человек-Муравей, почти.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Twilight Princess|The Legend of Zelda: Twilight Princess]] — вышла как на GameCube, так и на Wii (в расширенном под 16:9 и отзеркаленном для правшей виде). Как и Majora’s Mask, вышла весьма [[Темнее и острее|тёмной и мрачной]]. Есть HD ремастер для WiiU.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Phantom Hourglass|The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] — первая часть на DS, использует стилус для большинства действий. Прямое продолжение Wind Waker.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Spirit Tracks|The Legend of Zelda: Spirit Tracks]] — вновь на DS, вновь стилус, но здесь есть паровоз! Опять продолжение Wind Waker, но не прямое. И Зельда объединилась с Линком! Можно захватить контроль над врагами!&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Skyward Sword|The Legend of Zelda: Skyward Sword]] — приквел ко всем частям. Меч управляется маханием Wii Remote Plus, то есть меч следует за движением контролёра. При определённом порядке прохождения квестов имеет критический баг не дающий пройти игру. HD ремастер для WiiU этого бага лишён.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/A Link Between Worlds|The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]] — непрямой сиквел A Link to the Past, можно превращаться в рисунок. А ещё она вышла на 3DS.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Tri Force Heroes|The Legend of Zelda: Tri Force Heroes]] — мультиплеер на 3DS, вместо четырёх игроков три.&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Breath of the Wild|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — игра как для неудачной WiiU, так и для новой консоли Nintendo Switch. В этот раз песочница по типу Skyrim. Огромный открытый мир (площадью 362 кв.км — немногим больше [[w: Гренада|Гренады]]), куча оружия и снаряжения, магических способностей, невероятный простор для крафта зелий и еды и т. д. Довольно сложная, из-за этого некоторыми названа [[Dark Souls]] для Switch. Также примечательна детальнейшей физикой и оригинальной графикой в стиле Хаяо Миядзаки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h3|Прочие|&lt;br /&gt;
Неканонические игры и ответвления:&lt;br /&gt;
* Zelda — аркада из серии Game and Watch (на её основе сделаны советские портативки «Электроника») на основе первой игры.&lt;br /&gt;
* Link: Faces of Evil — [[Сарказм|лучшая игра серии, графика, сюжет, геймплей, озвучка выполнены просто великолепно]].&lt;br /&gt;
* Zelda: Wand of Gamelon — она также хороша, как и игра выше. Если серьезно, то за основу этих игр был взят платформер Zelda 2: Adventure of Link, но при этом все его плюсы отсутствуют, а минусы возведены в геометрическую прогрессию. Из-за кривого дизайна порой совершено непонятно, куда нужно идти и что является платформами, во многих локация присутствуют нелепые ловушки, единственным способом выбраться из которых порой является только перезагрузка приставки. В довершению ко всему, многие враги очень маленькие и по ним невозможно попасть, отсутствует временная неуязвимость после получения ранения, поэтому враги могут высосать всю полоску HP за секунды. Ну и вишенкой на торте являются совершенно нелепые психоделические мультипликационные заставки.&lt;br /&gt;
* Zelda’s Adventure — плюсы двех прошлых игр помножены в десятки раз. В отличии от предыдущих двух выполнена в классической зельдовской стилистике, но легче от этого не становится. Опять таки, из-за кривого дизайна очень трудно понять, куда идти и что делать, вместо текста исключительно диалоги в плохой озвучке, вместо мультипликационных заставок слайды и ролики с живыми актёрами. И вишенкой на торте в этой игре являются долгие CD загрузки при переходе между локациями. Очень долгие загрузки.&lt;br /&gt;
* Link’s Crossbow Training — игра-тир, поставляется с Wii Zapper (пластиковый чехол для Wii Remote и Nunchak, сделанный в виде ружья).&lt;br /&gt;
* [[TLoZ/Hyrule Warriors|Hyrule Warriors]] — [[Hack'n'Slash]] с героями Зельды, там присутствуют вариации персонажей из разных эпох (основной Линк из игры, юный Линк из «Окарины», мультяшный Линк).&lt;br /&gt;
** Hyrule Warriors: Legends — издание для 3DS, добавляет много новых обликов и персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры с участием персонажей серии:&lt;br /&gt;
* Super Smash Bros. — файтинг с персонажами Nintendo.&lt;br /&gt;
* Soulcalibur II — в GameCube версию игры заскочил Линк.&lt;br /&gt;
* Super Smash Bros. Melee.&lt;br /&gt;
* Super Smash Bros. Brawl.&lt;br /&gt;
* Super Smash Bros. for Wii U.&lt;br /&gt;
* Super Smash Bros. for 3DS.&lt;br /&gt;
* Super Smash Bros. Ultimate&lt;br /&gt;
* Mario Kart 8 — появился в качестве DLC здесь Линк.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Я не Зельда!]] — кодификатор&lt;br /&gt;
* [[Ад в начале игры]] — Breath of the Wild. После небольшого вступления, игрок попадает в открытый мир, в лохмотьях, и с голыми руками, а первый ржавый меч и с деревянный щит предстоит выбить у ближайшего бокоблина, вооружившись палкой. Практически мгновенно можно повстречать монстра, который может убить Линка одним ударом. Ближе к середине, благодаря дополнительным капсулам жизни и найденному оружию и экипировке, Линк превращается в машину смерти, и игра становится гораздо проще чем в начале.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] в [[The Legend of Zelda]]: [[TLoZ/A Link to the Past|A Link to the Past]] — в случае краха игры из-за ошибки игрок попадал на секретный уровень.&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — главный герой Линк. А так же Кафей, Шейд и лорд демон Гирахим.&lt;br /&gt;
* [[Благородная рапира]] — личное оружие Зельды в Twilight Princesse.&lt;br /&gt;
* [[Благородный волк]]/[[Оборотень]] — Линк в Twilight Princesse.&lt;br /&gt;
* [[Бумеранг]]и — присутствуют в большинстве игр серии.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — Древнее Лезвие-Пила Шиика, гибрид двуручного меча и цепной пилы, работающий на магии. Появляется в Legend of Zelda: Breath of the Wild.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — основная задача любой игры серии. Необходимо собирать части легендарного Трайфорса или чего-то подобного.&lt;br /&gt;
* [[Высокое фэнтези]] — большинство игр выполнены в этом жанре.&lt;br /&gt;
* [[Да она красавица!]] — {{spoiler|Когда в конце Twilight Princesse Мидна возвращает себе истинный облик Сумеречной принцессы, Линк впадает в небольшой ступор, и девушка говорит: Я настолько красивая, что у тебя даже нет слов?}}&lt;br /&gt;
* [[Декоративная грудь]] — у принцессы Руто, при том что она амфибия и молочных желез у неё на груди нет. Да и ходит она в чём мать родила.&lt;br /&gt;
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — Линк и Зельда в тех играх, где у них такой цвет волос. В некоторых играх у них русый цвет волос.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка]] — {{spoiler|[[TLoZ/Princess Zelda|Принцесса Зельда]] в [[TLoZ/Ocarina of Time|Ocarina of Time]] принимает облик мужчины по имени Шейк из племени [[TLoZ/Sheikah|Шейков]]}}&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — Зельда, несмотря на то, что является классической [[дева в беде|девой в беде]], умеет пользоваться личной рапирой и неплохо стреляет из лука.&lt;br /&gt;
* [[Крутое и символическое оружие]] — меч Героев, один из символов серии. С его помощью Линк может использовать дистанционные атаки.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Главный злодей Ганон в этой части тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Линк и Зельда, кто-бы сомневался.&lt;br /&gt;
** Ещё Линк и Сумеречная принцесса {{spoiler|Мидна}}, а так же Линк и Руто.&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — именно так Линк и Зельда противостоят Ганону в Twilight Princesse. Вначале они гонятся за ним на лошади, а во время погони Зельда обстреливает его из лука. А после Линк и Ганондорф сходятся в поединке на мечах.&lt;br /&gt;
* [[Межвидовая романтика]]/[[завести роман с Ктулху]] — В Ocarina of Time принцесса водного народа Зор Руто влюблена в Линка, а в Breath of the Wild Мифа из тех же Зор.&lt;br /&gt;
** Женщины Герудо для продолжения рода используют хилианцев, ибо в их племени мужчины рождаются всего раз в сто лет.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Зельда из Breath of the Wild со своими обтягивающими штанами.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Мидна в своём истинном облике тоже.}}&lt;br /&gt;
* [[Названые братья]] — Линк и мудрец огня [[TLoZ/Darunia|Даруния]].&lt;br /&gt;
* [[Не орки]] — [[орк похож на свинью|свиноподобные моблины]] и гоблиноподобные бокоблины.&lt;br /&gt;
* [[Не эльфы]] — народ Хилианцев, к которым принадлежать Линк и Зельда. Остроухие, утонченные, но выполняют роль [[не люди|местных людей]].&lt;br /&gt;
** И не дроу твили из Twilight Princess.&lt;br /&gt;
* [[Отупеть в адаптации]] — в мультсериале 1989 года Линк из спокойного и адекватного героя превратился в дебила, который постоянно пытается подкатить Зельде и повторяет бесячую фразу «Well Excuse me, Princess!».&lt;br /&gt;
** Но даже этот Линк кажется нормальным по сравнению с Линком из игр для CD-i.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — Зельда же напротив, в мультсериале является храброй личностью с сильным характером, а не просто [[дева в беде|девой в беде]].&lt;br /&gt;
** Игровые персонажи Hyrule Warriors, в оригинале не замеченные в сражениях, ибо Hack’n’Slash.&lt;br /&gt;
* [[Очень твёрдое тело]] — раса горонов. Живут в горах и принимают ванны из лавы. [[Сила есть — ума не надо|Интеллектом не отличаются]].&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Зант из Twilight Princess и Юга из A Link Between Worlds. [[Главгад]] Ганон в некоторых играх тоже позиционируется таким, хоть он скорее [[злодей по должности]]. А вот в манге по Ocarina of Time он полностью подходит под определение.&lt;br /&gt;
* [[Половой диморфизм]] — сумеречная принцесса народа твили и принцесса народа зор Руто выглядят очень привлекательно, а вот мужские представители их народов совсем нет.&lt;br /&gt;
** Исключение принц Сидон из Breath of the wild.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — фея Нави из Ocarina of Time. Доставала всех игроков своим «Hey, Listen!». А ведь Великое Дерево Деку говорило, «слушай её мудрые слова». Ага, щас! Если она такая мудрая, тогда почему она не дает дельные советы по прохождению головоломок или боссов, как это делает Мидна из Twilight Princess?&lt;br /&gt;
** Что самое примечательное, в «Majora’s Mask» Линк отправился в путешествие ради того, чтобы найти своего потерянного друга. И надо сказать, тут довольно много намеков на то, что Нави оказалась тем самым «потерянным другом». А хотя… [https://pikabu.ru/story/hey_listen_6108183 что если он просто раскаивается в содеянном?]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная принцесса]] — собственно, принцесса Зельда.&lt;br /&gt;
** В Twilight Princess еще сумеречная принцесса {{spoiler|Мидна}}. И принцесса водного народа зор Руто.&lt;br /&gt;
* [[Смена караула]] — Линк, Зельда, Импа… почти в каждой игре серии это новые персонажи, которых объединяют лишь имена. Но есть теория что это реинкарнация (см. ниже)&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — неканоническая трилогия для CD-i. Несмотря на ужасный геймплей и психоделические мультипликационные заставки, без них не возникло бы такого явления как YouTube Poop.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — к этому жанру тяготят игры Majora’s Mask и Twilight Princess.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — в серии хватает страшных вещей, даже в не особенно мрачной Ocarina of Time встреча с ReDeads (местными зомби) может не слабо напугать, особенно если один из них схватит Линка.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — в Twilight Princess раса твили из Сумеречной Реальности, несмотря на жутковатый вид и черную кожу, не является злой.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — Ганондорф, он же Ганон, постоянно проигрывает, умирает, воскресает в новом теле, проигрывает, умирает…&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — деревня Какарико в Breath of the Wild.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] в Breath of the Wild. Великан-циклоп Хинокс вполне может показаться милым, если бы не пара деталей. Что это за мечи у него на шее, почему он облизывается, заметив Линка? Неужели… людоед?&lt;br /&gt;
** Какой, к чёрту, «ужас у холодильника»? Даже слепому игроку сразу понятно что этот великан не такой милый, каким кажется&lt;br /&gt;
*** Жёсткая жесть, такого уровня как людоедство, для игр серии очень нехарактерна.&lt;br /&gt;
* [[Фанатская кнопка берсерка]] — ради богини Хилии, не назовите Линка Зельдой, не называйте хилианцев эльфами, не говорите что Линк постоянно спасает принцессу, фанаты заколют вас мечом Четырёх.&lt;br /&gt;
** Не стоит также упоминать игры для CD-i и мультсериал 1989 года. «Well Excuse me, Princess!»&lt;br /&gt;
* [[Цель оправдывает средства]] — события в The Wind Waker. Сюжет вкратце таков. Когда явился Ганон, почему-то не оказалось героя, который бы бросил ему вызов. Поэтому, три богини не придумали ничего лучше, чем затопить весь Хайрул, превратив его в островное государство.&lt;br /&gt;
* [[Цундэрэ]] — Зельда из мультсериала и Spirit Tracks, принцесса Руто и Мидна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Star guitar</name></author>
	</entry>
</feed>