<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Volkolak%3A_The_Will_of_Gods</id>
	<title>Volkolak: The Will of Gods - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Volkolak%3A_The_Will_of_Gods"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T07:25:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=494355&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash: /* Сюжетные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=494355&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-09T20:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:03, 9 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l95&quot;&gt;Строка 95:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 95:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отсылка]] — ачивка «[[The Witcher 3: Wild Hunt|Witcher]]», дающаяся за уничтожение Болотника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отсылка]] — ачивка «[[The Witcher 3: Wild Hunt|Witcher]]», дающаяся за уничтожение Болотника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Освещённые подземелья]] — Пещеры, Темница и Катакомбы из первого акта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Освещённые подземелья]] — Пещеры, Темница и Катакомбы из первого акта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]] — {{spoiler|в каком-то смысле таковым можно считать Чернобога, божество&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-перосонификацию зла&lt;/del&gt;. Лично в сюжете он не появляется, но играет важную роль — его марионетками становятся те персонажи, что забыли учение Богов и избрали стезю тьмы (Царь, Кощей, Тёмный Волколак, подконтрольным Чернобогу становится и Святозар в плохой концовке). Своего рода проводником воли Чернобога является Тёмный Дух.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]] — {{spoiler|в каком-то смысле таковым можно считать Чернобога, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Сатанинский архетип|&lt;/ins&gt;божество &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тьмы]]&lt;/ins&gt;. Лично в сюжете он не появляется, но играет важную роль — его марионетками становятся те персонажи, что забыли учение Богов и избрали стезю тьмы (Царь, Кощей, Тёмный Волколак, подконтрольным Чернобогу становится и Святозар в плохой концовке). Своего рода проводником воли Чернобога является Тёмный Дух.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохие люди]] — {{spoiler|одна из ключевых идей игры заключается в том, что корнем зла является отнюдь не Кощей, а люди, утратившие веру. Собственно, именно их война и помогла ему воскреснуть — Кощей поглотил души погибших и восстал из могилы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохие люди]] — {{spoiler|одна из ключевых идей игры заключается в том, что корнем зла является отнюдь не Кощей, а люди, утратившие веру. Собственно, именно их война и помогла ему воскреснуть — Кощей поглотил души погибших и восстал из могилы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|это происходит в плохой концовке. Святозар уничтожает Кощея и становится новым владыкой зла под контролем Тёмного Духа.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|это происходит в плохой концовке. Святозар уничтожает Кощея и становится новым владыкой зла под контролем Тёмного Духа.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-494036:rev-494355 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=494036&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash: /* Сюжетные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=494036&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-09T04:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:59, 9 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l96&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Освещённые подземелья]] — Пещеры, Темница и Катакомбы из первого акта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Освещённые подземелья]] — Пещеры, Темница и Катакомбы из первого акта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]] — {{spoiler|в каком-то смысле таковым можно считать Чернобога, божество-перосонификацию зла. Лично в сюжете он не появляется, но играет важную роль — его марионетками становятся те персонажи, что забыли учение Богов и избрали стезю тьмы (Царь, Кощей, Тёмный Волколак, подконтрольным Чернобогу становится и Святозар в плохой концовке). Своего рода проводником воли Чернобога является Тёмный Дух.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]] — {{spoiler|в каком-то смысле таковым можно считать Чернобога, божество-перосонификацию зла. Лично в сюжете он не появляется, но играет важную роль — его марионетками становятся те персонажи, что забыли учение Богов и избрали стезю тьмы (Царь, Кощей, Тёмный Волколак, подконтрольным Чернобогу становится и Святозар в плохой концовке). Своего рода проводником воли Чернобога является Тёмный Дух.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохие люди]] — {{spoiler|одна из ключевых идей игры заключается в том, что корнем зла является отнюдь не Кощей, а люди, утратившие веру. Собственно, именно их война и помогла ему воскреснуть — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;он &lt;/del&gt;поглотил души погибших и восстал из могилы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохие люди]] — {{spoiler|одна из ключевых идей игры заключается в том, что корнем зла является отнюдь не Кощей, а люди, утратившие веру. Собственно, именно их война и помогла ему воскреснуть — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кощей &lt;/ins&gt;поглотил души погибших и восстал из могилы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|это происходит в плохой концовке. Святозар уничтожает Кощея и становится новым владыкой зла под контролем Тёмного Духа.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|это происходит в плохой концовке. Святозар уничтожает Кощея и становится новым владыкой зла под контролем Тёмного Духа.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сиротинушка]]  — {{spoiler|после убийства Тёмного Волколака выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сиротинушка]]  — {{spoiler|после убийства Тёмного Волколака выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493992:rev-494036 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493992&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493992&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-08T20:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:34, 8 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во время боя со Змеем Горынычем Мудрый Ворон будет помогать Святозару, даруя ему здоровье. После поединка он даст герою новое задание — он должен будет найти и уничтожить скверну Кощея на Капище, в Пещерах и в Топях. В благодарность за выполнение поручения Ворон одарит главного героя предметом Светоч — он поможет развеять туман в Мёртвых пустошах и открыть проход в новые локации.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во время боя со Змеем Горынычем Мудрый Ворон будет помогать Святозару, даруя ему здоровье. После поединка он даст герою новое задание — он должен будет найти и уничтожить скверну Кощея на Капище, в Пещерах и в Топях. В благодарность за выполнение поручения Ворон одарит главного героя предметом Светоч — он поможет развеять туман в Мёртвых пустошах и открыть проход в новые локации.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тёмный Дух''' — посланник Чернобога, стремящийся склонить Святозара на сторону тьмы. {{spoiler|После победы над Тёмным Волколаком Дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святозар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его способностью «Клеймо Тёмного» для класса «Проклятый». В случае, если от отказался (или раскаялся в диалоге с Ведуньей), последует босс-файт. После победы Святозар получит умение «Языческий оклемец». Если игрок идёт по пути тьмы, Тёмный Дух явится Святозару ещё раз после того, как тот сорвёт Цветущий Перунов цвет. Он одарит его способностью «Кровавая жатва» и будет выступать в качестве торговца. Следующая встреча произойдёт на Кощеевом пике. Тёмный Дух будет искушать Святозара занять место Кощея и посоветует найти иглу, где заключена его смерть. После убийства Кощея Тёмный Дух уговорит Святозара занять трон... после чего завладеет волей воина и станет новым владыкой тьмы. Таким образом, Святозар на пути к своей благой цели становится марионеткой тёмных сил — такой же, какой были и Кощей, и Тёмный Волколак.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тёмный Дух''' — посланник Чернобога, стремящийся склонить Святозара на сторону тьмы. {{spoiler|После победы над Тёмным Волколаком Дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святозар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его способностью «Клеймо Тёмного» для класса «Проклятый». В случае, если от отказался (или раскаялся в диалоге с Ведуньей), последует босс-файт. После победы Святозар получит умение «Языческий оклемец». Если игрок идёт по пути тьмы, Тёмный Дух явится Святозару ещё раз после того, как тот сорвёт Цветущий Перунов цвет. Он одарит его способностью «Кровавая жатва» и будет выступать в качестве торговца. Следующая встреча произойдёт на Кощеевом пике. Тёмный Дух будет искушать Святозара занять место Кощея и посоветует найти иглу, где заключена его смерть. После убийства Кощея Тёмный Дух уговорит Святозара занять трон... после чего завладеет волей воина и станет новым владыкой тьмы. Таким образом, Святозар на пути к своей благой цели становится марионеткой тёмных сил — такой же, какой были и Кощей, и Тёмный Волколак.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Кощей Бессмертный]]''' — главный антагонист игры, [[Некромантия|некромант]] и [[Тёмный Властелин]], наславший проклятье на Тридевятое Государство. Обитает в собственном замке, именуемом Кощеевым пиком. Чтобы открыть проход в чертог Кощея, игрок должен найти три костяных ключа. После поражения Кощея последует одна из нескольких концовок, зависящих от решений игрока — они описаны ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Кощей Бессмертный]]''' — главный антагонист игры, [[Некромантия|некромант]] и [[Тёмный Властелин]], наславший проклятье на Тридевятое Государство&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. {{spoiler|Хотя в действительности не первопричина всех бед — как и все прочие антагонисты игры, он является марионеткой Чернобога}}&lt;/ins&gt;. Обитает в собственном замке, именуемом Кощеевым пиком. Чтобы открыть проход в чертог Кощея, игрок должен найти три костяных ключа. После поражения Кощея последует одна из нескольких концовок, зависящих от решений игрока — они описаны ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493871:rev-493992 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493871&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493871&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-08T12:03:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:03, 8 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Мудрый ворон|Мудрый Ворон]]''' — посланник Ведуньи. В первый раз Святозар встречает его на подходе к Дремучем лесу. Ворон даёт ему совет {{spoiler|отправиться на Запретный пик, чтобы добыть Цветущий Перунов цвет и призвать дух отца}}. Он также подарит главному герою предмет «Статуэтка волка», который усилит все способности воклколака. Во второй раз воин встретит Ворона на подходе к Ядовитой пади. Ворон попросит вернуть ему камень обсидиан, украденной нечистью. После выполнения поручения он одарит главного героя оберегом «Перо вещей птицы», который даст возможность видеть полоску здоровья противников, а также наделит его способностью «Зов стаи». В третий раз Святозар встретит Ворона в финале второго акта перед отплытием в Мёртвые пустоши. Один из торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Мудрый ворон|Мудрый Ворон]]''' — посланник Ведуньи. В первый раз Святозар встречает его на подходе к Дремучем лесу. Ворон даёт ему совет {{spoiler|отправиться на Запретный пик, чтобы добыть Цветущий Перунов цвет и призвать дух отца}}. Он также подарит главному герою предмет «Статуэтка волка», который усилит все способности воклколака. Во второй раз воин встретит Ворона на подходе к Ядовитой пади. Ворон попросит вернуть ему камень обсидиан, украденной нечистью. После выполнения поручения он одарит главного героя оберегом «Перо вещей птицы», который даст возможность видеть полоску здоровья противников, а также наделит его способностью «Зов стаи». В третий раз Святозар встретит Ворона в финале второго акта перед отплытием в Мёртвые пустоши. Один из торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во время боя со Змеем Горынычем Мудрый Ворон будет помогать Святозару, даруя ему здоровье. После поединка он даст герою новое задание — он должен будет найти и уничтожить скверну Кощея на Капище, в Пещерах и в Топях. В благодарность за выполнение поручения Ворон одарит главного героя предметом Светоч — он поможет развеять туман в Мёртвых пустошах и открыть проход в новые локации.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во время боя со Змеем Горынычем Мудрый Ворон будет помогать Святозару, даруя ему здоровье. После поединка он даст герою новое задание — он должен будет найти и уничтожить скверну Кощея на Капище, в Пещерах и в Топях. В благодарность за выполнение поручения Ворон одарит главного героя предметом Светоч — он поможет развеять туман в Мёртвых пустошах и открыть проход в новые локации.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тёмный Дух''' — посланник Чернобога, стремящийся склонить Святозара на сторону тьмы. {{spoiler|После победы над Тёмным Волколаком Дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святозар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его способностью «Клеймо Тёмного» для класса «Проклятый». В случае, если от отказался (или раскаялся в диалоге с Ведуньей), последует босс-файт. После победы Святозар получит умение «Языческий оклемец». Если игрок идёт по пути тьмы, Тёмный Дух явится Святозару ещё раз после того, как тот сорвёт Цветущий Перунов цвет. Он одарит его способностью «Кровавая жатва» и будет выступать в качестве торговца. Следующая встреча произойдёт на Кощеевом пике. Тёмный Дух будет искушать Святозара занять место Кощея и посоветует найти иглу, где заключена его смерть. После убийства Кощея Тёмный Дух &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;попросить &lt;/del&gt;Святозара занять трон... после чего завладеет волей воина и станет новым владыкой тьмы. Таким образом, Святозар на пути к своей благой цели становится марионеткой тёмных сил — такой же, какой были и Кощей, и Тёмный Волколак.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тёмный Дух''' — посланник Чернобога, стремящийся склонить Святозара на сторону тьмы. {{spoiler|После победы над Тёмным Волколаком Дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святозар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его способностью «Клеймо Тёмного» для класса «Проклятый». В случае, если от отказался (или раскаялся в диалоге с Ведуньей), последует босс-файт. После победы Святозар получит умение «Языческий оклемец». Если игрок идёт по пути тьмы, Тёмный Дух явится Святозару ещё раз после того, как тот сорвёт Цветущий Перунов цвет. Он одарит его способностью «Кровавая жатва» и будет выступать в качестве торговца. Следующая встреча произойдёт на Кощеевом пике. Тёмный Дух будет искушать Святозара занять место Кощея и посоветует найти иглу, где заключена его смерть. После убийства Кощея Тёмный Дух &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уговорит &lt;/ins&gt;Святозара занять трон... после чего завладеет волей воина и станет новым владыкой тьмы. Таким образом, Святозар на пути к своей благой цели становится марионеткой тёмных сил — такой же, какой были и Кощей, и Тёмный Волколак.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Кощей Бессмертный]]''' — главный антагонист игры, [[Некромантия|некромант]] и [[Тёмный Властелин]], наславший проклятье на Тридевятое Государство. Обитает в собственном замке, именуемом Кощеевым пиком. Чтобы открыть проход в чертог Кощея, игрок должен найти три костяных ключа. После поражения Кощея последует одна из нескольких концовок, зависящих от решений игрока — они описаны ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Кощей Бессмертный]]''' — главный антагонист игры, [[Некромантия|некромант]] и [[Тёмный Властелин]], наславший проклятье на Тридевятое Государство. Обитает в собственном замке, именуемом Кощеевым пиком. Чтобы открыть проход в чертог Кощея, игрок должен найти три костяных ключа. После поражения Кощея последует одна из нескольких концовок, зависящих от решений игрока — они описаны ниже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493624:rev-493871 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493624&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493624&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T21:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:44, 8 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Кузнец]]''' — отец Святозара, [[искусный мастер]] и один из торговцев. [[Воин и ремесленник|Ветеран многих войн прошлого]]. {{spoiler|В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался подчинить себе тёмные силы, но не справился с ними и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного пика и добыть волшебный цветок под названием Цветущий Перунов цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле Богов (видимо, посчитавших это оружие слишком опасным). Впоследствии Кузнец помогает Святозару восстановить этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Кузнец]]''' — отец Святозара, [[искусный мастер]] и один из торговцев. [[Воин и ремесленник|Ветеран многих войн прошлого]]. {{spoiler|В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался подчинить себе тёмные силы, но не справился с ними и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного пика и добыть волшебный цветок под названием Цветущий Перунов цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле Богов (видимо, посчитавших это оружие слишком опасным). Впоследствии Кузнец помогает Святозару восстановить этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В начале третьего акта Кузнец даст Святозару задание принести определённое количество останков существ, обитающих в Мёртвых пустошах. После этого он сможет прокачать снаряжение сына до максимального уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В начале третьего акта Кузнец даст Святозару задание принести определённое количество останков существ, обитающих в Мёртвых пустошах. После этого он сможет прокачать снаряжение сына до максимального уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Батюшка''' —  священник, руководящий Монастырём прокажённых и выступающий в качестве торговца. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит их от скверны. В благодарность Батюшка подарит Святозару оберег «Славянский пояс». Впоследствии Батюшка разочаровывается в вере и становится '''Странником''' — [[Отшельник|отшельником]], что разыскивает Ведунью в надежде получить ответы на свои вопросы. Первая встреча Святозара со Странником произойдёт в Дремучем лесу, во второй раз герой повстречает его перед отплытием в Мёртвые пустоши. Отшельник расскажет главному герою о книжнике, записки которого разбросаны по всему игровому миру. Собрав их все, игрок получит ачивку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Батюшка''' —  священник, руководящий Монастырём прокажённых и выступающий в качестве торговца. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит их от скверны. В благодарность Батюшка подарит Святозару оберег «Славянский пояс». Впоследствии Батюшка &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Кризис веры|&lt;/ins&gt;разочаровывается в вере&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;и становится '''Странником''' — [[Отшельник|отшельником]], что разыскивает Ведунью в надежде получить ответы на свои вопросы. Первая встреча Святозара со Странником произойдёт в Дремучем лесу, во второй раз герой повстречает его перед отплытием в Мёртвые пустоши. Отшельник расскажет главному герою о книжнике, записки которого разбросаны по всему игровому миру. Собрав их все, игрок получит ачивку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Царь''' — [[Безумный король|безумный правитель]] Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на творящийся в Тридевятом Государстве хаос. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. {{spoiler|Убит Тёмным Волколаком.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Царь''' — [[Безумный король|безумный правитель]] Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на творящийся в Тридевятом Государстве хаос. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. {{spoiler|Убит Тёмным Волколаком.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Леший]]''' — хозяин Дремучего леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Запретный пик. {{spoiler|Когда Святозар сорвёт Цветущий Перунов цвет, Леший разозлится на него за то, что он нарушил покой леса. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут Святозару открыть путь в новые локации.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Леший]]''' — хозяин Дремучего леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Запретный пик. {{spoiler|Когда Святозар сорвёт Цветущий Перунов цвет, Леший разозлится на него за то, что он нарушил покой леса. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут Святозару открыть путь в новые локации.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493574:rev-493624 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493574&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash: /* Сюжетные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493574&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T15:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:46, 7 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l96&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Освещённые подземелья]] — Пещеры, Темница и Катакомбы из первого акта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Освещённые подземелья]] — Пещеры, Темница и Катакомбы из первого акта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]] — {{spoiler|в каком-то смысле таковым можно считать Чернобога, божество-перосонификацию зла. Лично в сюжете он не появляется, но играет важную роль — его марионетками становятся те персонажи, что забыли учение Богов и избрали стезю тьмы (Царь, Кощей, Тёмный Волколак, подконтрольным Чернобогу становится и Святозар в плохой концовке). Своего рода проводником воли Чернобога является Тёмный Дух.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]] — {{spoiler|в каком-то смысле таковым можно считать Чернобога, божество-перосонификацию зла. Лично в сюжете он не появляется, но играет важную роль — его марионетками становятся те персонажи, что забыли учение Богов и избрали стезю тьмы (Царь, Кощей, Тёмный Волколак, подконтрольным Чернобогу становится и Святозар в плохой концовке). Своего рода проводником воли Чернобога является Тёмный Дух.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохие люди]] — {{spoiler|одна из ключевых идей игры заключается в том, что корнем зла является отнюдь не Кощей, а люди, утратившие веру. Собственно, именно их война и помогла ему воскреснуть.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохие люди]] — {{spoiler|одна из ключевых идей игры заключается в том, что корнем зла является отнюдь не Кощей, а люди, утратившие веру. Собственно, именно их война и помогла ему воскреснуть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— он поглотил души погибших и восстал из могилы&lt;/ins&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|это происходит в плохой концовке. Святозар уничтожает Кощея и становится новым владыкой зла под контролем Тёмного Духа.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Победитель дракона становится драконом]] — {{spoiler|это происходит в плохой концовке. Святозар уничтожает Кощея и становится новым владыкой зла под контролем Тёмного Духа.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сиротинушка]]  — {{spoiler|после убийства Тёмного Волколака выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сиротинушка]]  — {{spoiler|после убийства Тёмного Волколака выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493426:rev-493574 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493426&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash в 08:16, 7 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493426&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T08:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:16, 7 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|playtype = Одиночная&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|playtype = Одиночная&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Volkolak: The Will of Gods''' (рус. ''Волколак: Воля Богов'') — российская инди-игра, созданная небольшой группой разработчиков из Иркутска. В плане геймплея представляет собой гибрид жанров [[Метроидвания|метроидвании]] и [[souls-like]], а в плане сеттинга — [[тёмное фэнтези]], вдохновлённое русским фольклором и серией [[Dark Souls]]. Полная версия игры вышла в августе 2026 года — до этого проект &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;несколько лет &lt;/del&gt;находился в раннем доступе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Volkolak: The Will of Gods''' (рус. ''Волколак: Воля Богов'') — российская инди-игра, созданная небольшой группой разработчиков из Иркутска. В плане геймплея представляет собой гибрид жанров [[Метроидвания|метроидвании]] и [[souls-like]], а в плане сеттинга — [[тёмное фэнтези]], вдохновлённое русским фольклором и серией [[Dark Souls]]. Полная версия игры вышла в августе 2026 года — до этого проект &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на протяжении года &lt;/ins&gt;находился в раннем доступе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Одной из особенностей игры также является то, что все анимации в ней отрисовывались вручную.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Одной из особенностей игры также является то, что все анимации в ней отрисовывались вручную.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493334:rev-493426 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493334&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493334&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T05:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:40, 7 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажи ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Святозар''' — главный герой, [[Рыцарь в сияющих доспехах|благородный витязь]], стремящийся освободить Тридевятое Государство от гнёта Кощея. В его жилах течёт магическая кровь, позволяющая воину превращаться в волка. По ходу сюжета перед главным героем встаёт выбор: остаться благочестивым воином, встать на путь древних Богов или стать кровожадным оборотнем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Святозар''' — главный герой, [[Рыцарь в сияющих доспехах|благородный витязь]], стремящийся освободить Тридевятое Государство от гнёта Кощея. В его жилах течёт магическая кровь, позволяющая воину превращаться в волка. По ходу сюжета перед главным героем встаёт выбор: остаться благочестивым воином, встать на путь древних Богов или стать кровожадным оборотнем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ведунья''' — могущественная [[Ведьма|колдунья]], встреченная Святозаром в самом начале путешествия. Именно она раскрывает главному герою правду о том, что он является оборотнем, и помогает ему принять волчью форму. Впоследствии она оказывает протагонисту всевозможную помощь в борьбе с Кощеем. Также выступает в качестве торговца. {{spoiler|В Мёртвых пустошах Ведунья примет своё истинное обличье [[Баба-Яга|Яги]] — славянского духа и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;служительницы &lt;/del&gt;Богов. Она обязана служить вечному циклу и направлять героя по праведному пути. Яга посоветует Святозару отыскать молодильное яблоко, которое поможет приручить Жар-птицу.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ведунья''' — могущественная [[Ведьма|колдунья]], встреченная Святозаром в самом начале путешествия. Именно она раскрывает главному герою правду о том, что он является оборотнем, и помогает ему принять волчью форму. Впоследствии она оказывает протагонисту всевозможную помощь в борьбе с Кощеем. Также выступает в качестве торговца. {{spoiler|В Мёртвых пустошах Ведунья примет своё истинное обличье [[Баба-Яга|Яги]] — славянского духа и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;посланницы &lt;/ins&gt;Богов. Она обязана служить вечному циклу и направлять героя по праведному пути. Яга посоветует Святозару отыскать молодильное яблоко, которое поможет приручить Жар-птицу.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Кузнец]]''' — отец Святозара, [[искусный мастер]] и один из торговцев. [[Воин и ремесленник|Ветеран многих войн прошлого]]. {{spoiler|В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался подчинить себе тёмные силы, но не справился с ними и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного пика и добыть волшебный цветок под названием Цветущий Перунов цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле Богов (видимо, посчитавших это оружие слишком опасным). Впоследствии Кузнец помогает Святозару восстановить этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Кузнец]]''' — отец Святозара, [[искусный мастер]] и один из торговцев. [[Воин и ремесленник|Ветеран многих войн прошлого]]. {{spoiler|В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался подчинить себе тёмные силы, но не справился с ними и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного пика и добыть волшебный цветок под названием Цветущий Перунов цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле Богов (видимо, посчитавших это оружие слишком опасным). Впоследствии Кузнец помогает Святозару восстановить этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В начале третьего акта Кузнец даст Святозару задание принести определённое количество останков существ, обитающих в Мёртвых пустошах. После этого он сможет прокачать снаряжение сына до максимального уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В начале третьего акта Кузнец даст Святозару задание принести определённое количество останков существ, обитающих в Мёртвых пустошах. После этого он сможет прокачать снаряжение сына до максимального уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Батюшка''' — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Пастырь добрый|добрый &lt;/del&gt;священник&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;, руководящий Монастырём прокажённых и выступающий в качестве торговца. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит их от скверны. В благодарность Батюшка подарит Святозару оберег «Славянский пояс». Впоследствии Батюшка разочаровывается в вере и становится '''Странником''' — [[Отшельник|отшельником]], что разыскивает Ведунью в надежде получить ответы на свои вопросы. Первая встреча Святозара со Странником произойдёт в Дремучем лесу, во второй раз герой повстречает его перед отплытием в Мёртвые пустоши. Отшельник расскажет главному герою о книжнике, записки которого разбросаны по всему игровому миру. Собрав их все, игрок получит ачивку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Батюшка''' — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;священник, руководящий Монастырём прокажённых и выступающий в качестве торговца. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит их от скверны. В благодарность Батюшка подарит Святозару оберег «Славянский пояс». Впоследствии Батюшка разочаровывается в вере и становится '''Странником''' — [[Отшельник|отшельником]], что разыскивает Ведунью в надежде получить ответы на свои вопросы. Первая встреча Святозара со Странником произойдёт в Дремучем лесу, во второй раз герой повстречает его перед отплытием в Мёртвые пустоши. Отшельник расскажет главному герою о книжнике, записки которого разбросаны по всему игровому миру. Собрав их все, игрок получит ачивку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Царь''' — [[Безумный король|безумный правитель]] Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;творящуюся &lt;/del&gt;в Тридевятом Государстве &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вакханалию&lt;/del&gt;. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. {{spoiler|Убит Тёмным Волколаком.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Царь''' — [[Безумный король|безумный правитель]] Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;творящийся &lt;/ins&gt;в Тридевятом Государстве &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;хаос&lt;/ins&gt;. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. {{spoiler|Убит Тёмным Волколаком.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Леший]]''' — хозяин Дремучего леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Запретный пик. {{spoiler|Когда Святозар сорвёт Цветущий Перунов цвет, Леший разозлится на него за то, что он нарушил покой леса. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут Святозару открыть путь в новые локации.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Леший]]''' — хозяин Дремучего леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Запретный пик. {{spoiler|Когда Святозар сорвёт Цветущий Перунов цвет, Леший разозлится на него за то, что он нарушил покой леса. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут Святозару открыть путь в новые локации.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если игрок сможет договориться с Лешим, то он даст Святозару новое задание — воин должен будет посадить три заговорённых семени в Мертволесье. В благодарность за выполнение этого поручения Леший одарит протагониста дюжим осколком духа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если игрок сможет договориться с Лешим, то он даст Святозару новое задание — воин должен будет посадить три заговорённых семени в Мертволесье. В благодарность за выполнение этого поручения Леший одарит протагониста дюжим осколком духа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Мудрый ворон|Мудрый Ворон]]''' — посланник Ведуньи. В первый раз Святозар встречает его на подходе к Дремучем лесу. Ворон даёт ему совет {{spoiler|отправиться на Запретный пик, чтобы добыть Цветущий &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Перумов &lt;/del&gt;цвет и призвать дух отца}}. Он также подарит главному герою предмет «Статуэтка волка», который усилит все способности воклколака. Во второй раз воин встретит Ворона на подходе к Ядовитой пади. Ворон попросит вернуть ему камень обсидиан, украденной нечистью. После выполнения поручения он одарит главного героя оберегом «Перо вещей птицы», который даст возможность видеть полоску здоровья противников, а также наделит его способностью «Зов стаи». В третий раз Святозар встретит Ворона в финале второго акта перед отплытием в Мёртвые пустоши. Один из торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Мудрый ворон|Мудрый Ворон]]''' — посланник Ведуньи. В первый раз Святозар встречает его на подходе к Дремучем лесу. Ворон даёт ему совет {{spoiler|отправиться на Запретный пик, чтобы добыть Цветущий &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Перунов &lt;/ins&gt;цвет и призвать дух отца}}. Он также подарит главному герою предмет «Статуэтка волка», который усилит все способности воклколака. Во второй раз воин встретит Ворона на подходе к Ядовитой пади. Ворон попросит вернуть ему камень обсидиан, украденной нечистью. После выполнения поручения он одарит главного героя оберегом «Перо вещей птицы», который даст возможность видеть полоску здоровья противников, а также наделит его способностью «Зов стаи». В третий раз Святозар встретит Ворона в финале второго акта перед отплытием в Мёртвые пустоши. Один из торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во время боя со Змеем Горынычем Мудрый Ворон будет помогать Святозару, даруя ему здоровье. После поединка он даст герою новое задание — он должен будет найти и уничтожить скверну Кощея на Капище, в Пещерах и в Топях. В благодарность за выполнение поручения Ворон одарит главного героя предметом Светоч — он поможет развеять туман в Мёртвых пустошах и открыть проход в новые локации.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во время боя со Змеем Горынычем Мудрый Ворон будет помогать Святозару, даруя ему здоровье. После поединка он даст герою новое задание — он должен будет найти и уничтожить скверну Кощея на Капище, в Пещерах и в Топях. В благодарность за выполнение поручения Ворон одарит главного героя предметом Светоч — он поможет развеять туман в Мёртвых пустошах и открыть проход в новые локации.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тёмный Дух''' — посланник Чернобога, стремящийся склонить Святозара на сторону тьмы. {{spoiler|После победы над Тёмным Волколаком Дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святозар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его способностью «Клеймо Тёмного» для класса «Проклятый». В случае, если от отказался (или раскаялся в диалоге с Ведуньей), последует босс-файт. После победы Святозар получит умение «Языческий оклемец». Если игрок идёт по пути тьмы, Тёмный Дух явится Святозару ещё раз после того, как тот сорвёт Цветущий Перунов цвет. Он одарит его способностью «Кровавая жатва» и будет выступать в качестве торговца. Следующая встреча произойдёт на Кощеевом пике. Тёмный Дух будет искушать Святозара занять место Кощея и посоветует найти иглу, где заключена его смерть. После убийства Кощея Тёмный Дух попросить Святозара занять трон... после чего завладеет волей воина и станет новым владыкой тьмы. Таким образом, Святозар на пути к своей благой цели становится марионеткой тёмных сил — такой же, какой были и Кощей, и Тёмный Волколак.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тёмный Дух''' — посланник Чернобога, стремящийся склонить Святозара на сторону тьмы. {{spoiler|После победы над Тёмным Волколаком Дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святозар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его способностью «Клеймо Тёмного» для класса «Проклятый». В случае, если от отказался (или раскаялся в диалоге с Ведуньей), последует босс-файт. После победы Святозар получит умение «Языческий оклемец». Если игрок идёт по пути тьмы, Тёмный Дух явится Святозару ещё раз после того, как тот сорвёт Цветущий Перунов цвет. Он одарит его способностью «Кровавая жатва» и будет выступать в качестве торговца. Следующая встреча произойдёт на Кощеевом пике. Тёмный Дух будет искушать Святозара занять место Кощея и посоветует найти иглу, где заключена его смерть. После убийства Кощея Тёмный Дух попросить Святозара занять трон... после чего завладеет волей воина и станет новым владыкой тьмы. Таким образом, Святозар на пути к своей благой цели становится марионеткой тёмных сил — такой же, какой были и Кощей, и Тёмный Волколак.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493329:rev-493334 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493329&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash: /* Сюжетные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493329&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T03:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:44, 7 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l84&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Зловещий колодец]] — расположен рядом с Кузницей. {{spoiler|Главный герой спустится в этот колодец по совету Батюшки и обнаружит в нём обломки меча-кладенца, уничтоженного Кузнецом. Они откроют проход во Дворец.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Зловещий колодец]] — расположен рядом с Кузницей. {{spoiler|Главный герой спустится в этот колодец по совету Батюшки и обнаружит в нём обломки меча-кладенца, уничтоженного Кузнецом. Они откроют проход во Дворец.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[История повторяется]] — {{spoiler|главный сюжетный поворот. Каждый раз, когда люди теряют веру в Богов, они начинают кровопролитную войну. Эта война пробуждает зло, которое начинает захватывать мир — и каждый раз находится герой, который его побеждает. Всё происходящее в сюжете является лишь очередным витком этого цикла.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[История повторяется]] — {{spoiler|главный сюжетный поворот. Каждый раз, когда люди теряют веру в Богов, они начинают кровопролитную войну. Эта война пробуждает зло, которое начинает захватывать мир — и каждый раз находится герой, который его побеждает. Всё происходящее в сюжете является лишь очередным витком этого цикла.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кармическая справедливость]] — {{spoiler|если Святозар пойдёт по тёмному пути, то в финале сюжета его будет ждать расплата — Тёмный Дух обратит его в свою марионетку, усадит на Кощеев трон и будет править силами зла от его имени}}&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Вообще, разработчики вдохновлялись языческой идеей, согласно которой любой выбор человека имеет последствия и ни один злой поступок не остаётся безнаказанным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кармическая справедливость]] — {{spoiler|если Святозар пойдёт по тёмному пути, то в финале сюжета его будет ждать расплата — Тёмный Дух обратит его в свою марионетку, усадит на Кощеев трон и будет править силами зла от его имени&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;}} Вообще, разработчики вдохновлялись языческой идеей, согласно которой любой выбор человека имеет последствия и ни один злой поступок не остаётся безнаказанным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Катакомбы]] — расположены под дворцом Царьграда. В них происходит финал первого акта игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Катакомбы]] — расположены под дворцом Царьграда. В них происходит финал первого акта игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кошмар на вечеринке]] — Святозар приходит на пир к правителю Тридевятого Государства, чтобы обсудить с ним всё происходящее. Во время их диалога в зале внезапно появляется чудище, которое убивает бояр и смертельно ранит Царя. {{spoiler|Как оказалось, этим чудищем был Тёмный Волколак, в которого обернулся отец Святозара.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кошмар на вечеринке]] — Святозар приходит на пир к правителю Тридевятого Государства, чтобы обсудить с ним всё происходящее. Во время их диалога в зале внезапно появляется чудище, которое убивает бояр и смертельно ранит Царя. {{spoiler|Как оказалось, этим чудищем был Тёмный Волколак, в которого обернулся отец Святозара.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493327:rev-493329 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493327&amp;oldid=prev</id>
		<title>DmitriyFlash в 03:34, 7 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Volkolak:_The_Will_of_Gods&amp;diff=493327&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-07T03:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:34, 7 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l221&quot;&gt;Строка 221:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 221:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В роли сильных врагов на Кощеевом пике выступают призраки, вооружённые фонарями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В роли сильных врагов на Кощеевом пике выступают призраки, вооружённые фонарями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На Кощеевом пике также обитают призрачные стражники. Эти противники примечательны тем, что им нельзя нанести урон обычными атаками. Чтобы одолеть их, нужно либо воспользоваться расходником «Заговорённый дёготь», либо использовать оберег «Сумеречный перстень».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** На Кощеевом пике также обитают призрачные стражники. Эти противники примечательны тем, что им нельзя нанести урон обычными атаками. Чтобы одолеть их, нужно либо воспользоваться расходником «Заговорённый дёготь», либо использовать оберег «Сумеречный перстень».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Представителем тропа также является Тёмный Дух, посланник Чернобога. Призрак он весьма необычный — когда Темный Дух принимает свою сильнейшую форму, становится видно, что [[Псоглавцы|он имеет голову волка]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Представителем тропа также является Тёмный Дух, посланник Чернобога. Призрак он весьма необычный — когда Темный Дух принимает свою сильнейшую форму, становится видно, что [[Псоглавцы|он имеет голову волка]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Что, впрочем, символично, так как образ волка в игре отождествляется со злом.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если Святозар идёт по светлому пути, то в начале второго акта он должен будет поговорить с пятью призраками — Омрачённым духом, Таинственным духом, Дошлым духом, Угрюмым духом и Мудрым духом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если Святозар идёт по светлому пути, то в начале второго акта он должен будет поговорить с пятью призраками — Омрачённым духом, Таинственным духом, Дошлым духом, Угрюмым духом и Мудрым духом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Во втором акте Святозар призывает дух отца, который рассказывает ему о мече-кладенце.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Во втором акте Святозар призывает дух отца, который рассказывает ему о мече-кладенце.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-493326:rev-493327 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DmitriyFlash</name></author>
	</entry>
</feed>