<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Warframe%2F%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B</id>
	<title>Warframe/Тропы - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Warframe%2F%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T19:59:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=464140&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* А — Г */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=464140&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-23T18:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;А — Г&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:09, 23 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l119&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кофе в качестве успокоительного, как рекомендует Амир — это не [[Безумная тролльская логика|шутка]], а реальный эффект при СДВГ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кофе в качестве успокоительного, как рекомендует Амир — это не [[Безумная тролльская логика|шутка]], а реальный эффект при СДВГ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пистолеты Мисы «Регуляторы» названы, скорее всего, в честь [[w:Регуляторы округа Линкольн|регуляторов округа Линкольн]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пистолеты Мисы «Регуляторы» названы, скорее всего, в честь [[w:Регуляторы округа Линкольн|регуляторов округа Линкольн]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В квесте «Гекс» мимоходом упоминается «баг тысячелетия» (millenium bug). Это распространённое в девяностые опасение, что с наступлением двухтысячного года посыплются с ошибками все системы, использующие в своих вычислениях даты&amp;lt;ref&gt;[[Офигенно находчивые разработчики|Для экономии памяти год записывали двумя последними цифрами]], из-за чего компьютер при виде двух нулей вместо двухтысячного года мог выдать тысяча девятисотый&amp;lt;/ref&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бонус для фанатов]] — прото-скины Экскалибура и глефы практически полностью копируют броню и оружие главного героя игры Dark Sector (являющейся идейной предшественницей Warframe) от Digital Extremes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бонус для фанатов]] — прото-скины Экскалибура и глефы практически полностью копируют броню и оружие главного героя игры Dark Sector (являющейся идейной предшественницей Warframe) от Digital Extremes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Фанатик-прелат один в один [https://external-preview.redd.it/v0OBNAvO7uPctV5oW8Xt8XjybLphjdYuTYhkdNGQZ2o.png?auto=webp&amp;amp;s=468e0555041d6998421b8331473065310ef3fd4e похож] на противников из всё той же Dark Sector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Фанатик-прелат один в один [https://external-preview.redd.it/v0OBNAvO7uPctV5oW8Xt8XjybLphjdYuTYhkdNGQZ2o.png?auto=webp&amp;amp;s=468e0555041d6998421b8331473065310ef3fd4e похож] на противников из всё той же Dark Sector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-459438:rev-464140 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=459438&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015 в 11:46, 9 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=459438&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-09T11:46:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:46, 9 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== В игре ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== В игре ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 151:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|В некотором смысле население Дувири, в первую очередь Доминус Тракс: брошенный на «Заримане» ребёнок мечтал [[Попаданец|попасть]] в любимую книжку, а Бездна [[Не такой уж воображаемый друг|оживила её]], смешав с игрушечными солдатиками и империей Орокин в целом.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|В некотором смысле население Дувири, в первую очередь Доминус Тракс: брошенный на «Заримане» ребёнок мечтал [[Попаданец|попасть]] в любимую книжку, а Бездна [[Не такой уж воображаемый друг|оживила её]], смешав с игрушечными солдатиками и империей Орокин в целом.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Враг всего живого]] — Гринир совершенно пофиг на экологию, потому можно не обеспечивать солдатам и рабочим долгую и здоровую жизнь: [[умер — не беда, починим]], нечего чинить — [[Ксерокс-армия|вырастим нового]]. И нет, они не будут бунтовать, потому что фанатичная преданность заложена генетически. А наглядным примером их деятельности является Церера, которая, хотя и изначально не очень приятное место, от добавления ''рек'' токсичных отходов вряд стала лучше. Также они замечены в постоянных попытках извести джунгли на Земле, чтобы разместить подобные заводы и там.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Враг всего живого]] — Гринир совершенно пофиг на экологию, потому можно не обеспечивать солдатам и рабочим долгую и здоровую жизнь: [[умер — не беда, починим]], нечего чинить — [[Ксерокс-армия|вырастим нового]]. И нет, они не будут бунтовать, потому что фанатичная преданность заложена генетически. А наглядным примером их деятельности является Церера, которая, хотя и изначально не очень приятное место, от добавления ''рек'' токсичных отходов вряд стала лучше. Также они замечены в постоянных попытках извести джунгли на Земле, чтобы разместить подобные заводы и там.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Вредительство]] — к сожалению, возможно, к счастью, чаще всего очень сложно:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Главный рассадник вредительства — статус-эффект радиации, разрешающий [[дружественный огонь]]. Способов получить его на себя раз два и обчёлся (лазеры в Бездне, поля радиации на вылазках, лич кувы с бонусной радиацией на оружии), но последствия крайне разрушительны, вплоть до тотального вайпа за полминуты.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** На миссиях обороны в Бездне в помощь игрокам даны лазеры вокруг охраняемого объекта. Включаются вручную, наносят гигантский урон и имеют дружественный огонь. В былые времена они были заметным источником потерь, сейчас же [[Ненужная фича|все просто про них забывают]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Новым рассадником вредительства стала система гельминта. Можно пересадить любому варфрейму способность Никс к захвату моба под контроль, обложить захваченного моба баффами и отпустить на волю. Педаль в пол если это делает Оберон, способный раздавать союзникам радиационный урон (см. выше).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Эквинокс может уменьшать урон врагов в приличном радиусе. Вернее, он уменьшается только если сила способностей больше 50 %, так как способность умножает его на 0,5 и затем делит на силу. В результате при 10 % все враги вокруг Эквинокса начинают наносить пятикратный урон.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Лимбо [[Презренный Джа-Джа|удостоился всеобщей ненависти]] за то, что беспорядочно сажает врагов и союзников в свой разлом, из-за чего никто не может понять, кто для кого сейчас уязвим.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Все бисексуалы]] — сложно было обойтись без этого при вводе романтических линий для игрока когда он может менять пол персонажа на ходу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Все бисексуалы]] — сложно было обойтись без этого при вводе романтических линий для игрока когда он может менять пол персонажа на ходу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенский ужас]] — реальность это тонкая плёнка над Бездной, время — череда выборов. В Бездне, позволяющей попасть куда и [[Путешествие во времени|когда]] угодно, обитает Безразличие, он же Человек в Стене, он же Демон Бездны. Никто не знает толком, откуда он взялся и что ему нужно, но он проявляет себя как откровенно враждебная сущность, и только {{spoiler|отрезанный Альбрехтом Энтрати палец}} отделяет его от [[внепричинность|внепричинности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенский ужас]] — реальность это тонкая плёнка над Бездной, время — череда выборов. В Бездне, позволяющей попасть куда и [[Путешествие во времени|когда]] угодно, обитает Безразличие, он же Человек в Стене, он же Демон Бездны. Никто не знает толком, откуда он взялся и что ему нужно, но он проявляет себя как откровенно враждебная сущность, и только {{spoiler|отрезанный Альбрехтом Энтрати палец}} отделяет его от [[внепричинность|внепричинности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-456101:rev-459438 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=456101&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* В игре */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=456101&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-31T14:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;В игре&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:47, 31 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l119&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В игре нигде прямо не сказано, что Релл — аутист, но симптомы показаны достаточно красноречиво. Трудности с распознаванием эмоций и концентрацией, монотонная речь с мантрами…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В игре нигде прямо не сказано, что Релл — аутист, но симптомы показаны достаточно красноречиво. Трудности с распознаванием эмоций и концентрацией, монотонная речь с мантрами…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кофе в качестве успокоительного, как рекомендует Амир — это не [[Безумная тролльская логика|шутка]], а реальный эффект при СДВГ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кофе в качестве успокоительного, как рекомендует Амир — это не [[Безумная тролльская логика|шутка]], а реальный эффект при СДВГ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Пистолеты Мисы «Регуляторы» названы, скорее всего, в честь [[w:Регуляторы округа Линкольн|регуляторов округа Линкольн]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бонус для фанатов]] — прото-скины Экскалибура и глефы практически полностью копируют броню и оружие главного героя игры Dark Sector (являющейся идейной предшественницей Warframe) от Digital Extremes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бонус для фанатов]] — прото-скины Экскалибура и глефы практически полностью копируют броню и оружие главного героя игры Dark Sector (являющейся идейной предшественницей Warframe) от Digital Extremes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Фанатик-прелат один в один [https://external-preview.redd.it/v0OBNAvO7uPctV5oW8Xt8XjybLphjdYuTYhkdNGQZ2o.png?auto=webp&amp;amp;s=468e0555041d6998421b8331473065310ef3fd4e похож] на противников из всё той же Dark Sector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Фанатик-прелат один в один [https://external-preview.redd.it/v0OBNAvO7uPctV5oW8Xt8XjybLphjdYuTYhkdNGQZ2o.png?auto=webp&amp;amp;s=468e0555041d6998421b8331473065310ef3fd4e похож] на противников из всё той же Dark Sector.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l452&quot;&gt;Строка 452:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 453:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== У — Я ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== У — Я ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Уволен из гестапо за жестокость]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Уволен из гестапо за жестокость]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Грастрагская тройка и всё население Сатурна-6.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Грастрагская тройка и всё население Сатурна-6.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Испорченные аристократы|Орокин]] Роут считает, что заражать техноцитом своих политических противников {{spoiler|как сделал Альбрехт Энтрати с ним}} — это слишком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Испорченные аристократы|Орокин]] Роут считает, что заражать техноцитом своих политических противников {{spoiler|как сделал Альбрехт Энтрати с ним}} — это слишком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-454633:rev-456101 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=454633&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* А — Г */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=454633&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-26T18:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;А — Г&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:50, 26 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l72&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эффекты заморозки от 10 стаков статуса холода и «заморозки» от некоторых способностей варфреймов (например, [[окаменение]] от Атласа) [[Офигенно находчивые разработчики|в коде являются одним и тем же]], и поэтому с ними срабатывают взаимодействия, исходно рассчитанные только на статус холода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Эффекты заморозки от 10 стаков статуса холода и «заморозки» от некоторых способностей варфреймов (например, [[окаменение]] от Атласа) [[Офигенно находчивые разработчики|в коде являются одним и тем же]], и поэтому с ними срабатывают взаимодействия, исходно рассчитанные только на статус холода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Способность Некроса, извлекающая дополнительный лут из трупов, срабатывает несколько раз на враге, который был расчленён режущим уроном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Способность Некроса, извлекающая дополнительный лут из трупов, срабатывает несколько раз на враге, который был расчленён режущим уроном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Мистификатор «Мистика ближнего боя» даёт дополнительные стаки каждому статус-эффекту, который есть на враге, если ваш удар его опрокинул. При этом [[периодический урон]], если он среди эффектов есть, рассчитывается для каждого вида статуса как сумма ВСЕГО в данный момент висящего периодического урона.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафос ночного кошмара]] — не-хэллоуинская история бабули Энтрати отлично справляется с показом [[Испорченные аристократы|чудовищности Орокин]], а под троп попадает попытка в финале подать как приходящих в ночи бабаек трёх [[Это ж надо было додуматься!|затейников]] в телах изуродованных остронцев. Потому что рассказ ведётся для Тэнно, которые пережили [[Телепортация через ад|телепортацию через ад]] и в процессе поубивали собственных сошедших с ума родителей, работали [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]], держат парк из десятка [[буквальный зомби-робот|буквальных зомби-роботов]], в порядке [[Наёмники|наёмничества]] учиняют [[Кошмар головореза|кровавые вакханалии]] [[Армия из одного человека|на сотни и тысячи фрагов]] с жестокими и разнообразными смертями, сражаясь, кстати, с двумя [[Империя зла|империями зла]], [[Чужеродная машина|чужеродными машинами]] и [[Зомби-апокалипсис|зомби-мутантами]], а также на момент выхода истории в большинстве своём [[Борьба внутри|выдержали столкновение]] с [[Похитители тел|похитителем тел]], преследуемы демоном Бездны, психом-[[вигилант]]ом и ещё минимум двумя зондеркомандами, [[А 220 не хочешь?|запинывая последние со скучающим видом]]. Их мировоззрение давно находится на стадии «[[так мрачно, что уже пофиг]]», и игрок, зная об этом, скорее всего начнёт мысленно перебирать арсенал на предмет чем бы этих чудиков удобнее укокошить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафос ночного кошмара]] — не-хэллоуинская история бабули Энтрати отлично справляется с показом [[Испорченные аристократы|чудовищности Орокин]], а под троп попадает попытка в финале подать как приходящих в ночи бабаек трёх [[Это ж надо было додуматься!|затейников]] в телах изуродованных остронцев. Потому что рассказ ведётся для Тэнно, которые пережили [[Телепортация через ад|телепортацию через ад]] и в процессе поубивали собственных сошедших с ума родителей, работали [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]], держат парк из десятка [[буквальный зомби-робот|буквальных зомби-роботов]], в порядке [[Наёмники|наёмничества]] учиняют [[Кошмар головореза|кровавые вакханалии]] [[Армия из одного человека|на сотни и тысячи фрагов]] с жестокими и разнообразными смертями, сражаясь, кстати, с двумя [[Империя зла|империями зла]], [[Чужеродная машина|чужеродными машинами]] и [[Зомби-апокалипсис|зомби-мутантами]], а также на момент выхода истории в большинстве своём [[Борьба внутри|выдержали столкновение]] с [[Похитители тел|похитителем тел]], преследуемы демоном Бездны, психом-[[вигилант]]ом и ещё минимум двумя зондеркомандами, [[А 220 не хочешь?|запинывая последние со скучающим видом]]. Их мировоззрение давно находится на стадии «[[так мрачно, что уже пофиг]]», и игрок, зная об этом, скорее всего начнёт мысленно перебирать арсенал на предмет чем бы этих чудиков удобнее укокошить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гринирская Королева-Червь показана истеричной, самодурной и ничуть не забавной. Но вот некоторые её угрозы собственным слугам…&amp;quot;Если вы позволите уничтожить мой Поглотитель Кувы, '''я пущу вас на пельмени'''&amp;quot;. Скажи она просто «сожру с потрохами» — эффект был бы совсем не тот, но перевод придал её реплике своеобразную бытовую приземлённость. Так и представляется могущественная, бессмертная, напичканная электроникой правительница инопланетной цивилизации, лично готовящая [[Мастер и Маргарита|в кастрюльке, на общей кухне]] повседневную еду современных землян.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гринирская Королева-Червь показана истеричной, самодурной и ничуть не забавной. Но вот некоторые её угрозы собственным слугам…&amp;quot;Если вы позволите уничтожить мой Поглотитель Кувы, '''я пущу вас на пельмени'''&amp;quot;. Скажи она просто «сожру с потрохами» — эффект был бы совсем не тот, но перевод придал её реплике своеобразную бытовую приземлённость. Так и представляется могущественная, бессмертная, напичканная электроникой правительница инопланетной цивилизации, лично готовящая [[Мастер и Маргарита|в кастрюльке, на общей кухне]] повседневную еду современных землян.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-446387:rev-454633 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=446387&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Вокруг игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=446387&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-05T15:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Вокруг игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:18, 5 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l536&quot;&gt;Строка 536:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 536:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некоторая часть сообщества так воспринимает радиоведущую Нору по отношению к {{spoiler|той же Лотос. Налицо близкое сходство типажей (женщина-голос с крупным планом на нижнюю часть лица и скрытой верхней, всё время посылает на задания и раздаёт напутствия), но в то время как Лотос подчёркнуто стилистически нейтральна,}} Нору отличает сильный уклон в разговоры о детских травмах, предательстве, мести и чернухе, порой доходящие до степени явного [[Философический угар|философического угара]] автора её реплик, а также частая выдача на-гора [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] в связи с дурацкими сочетаниями рандомных радиосообщений на околофилософские темы с ещё более странно-рандомными заданиями, которые она даёт в обмен на «норабаксы» для своего же магазина ништяков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некоторая часть сообщества так воспринимает радиоведущую Нору по отношению к {{spoiler|той же Лотос. Налицо близкое сходство типажей (женщина-голос с крупным планом на нижнюю часть лица и скрытой верхней, всё время посылает на задания и раздаёт напутствия), но в то время как Лотос подчёркнуто стилистически нейтральна,}} Нору отличает сильный уклон в разговоры о детских травмах, предательстве, мести и чернухе, порой доходящие до степени явного [[Философический угар|философического угара]] автора её реплик, а также частая выдача на-гора [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] в связи с дурацкими сочетаниями рандомных радиосообщений на околофилософские темы с ещё более странно-рандомными заданиями, которые она даёт в обмен на «норабаксы» для своего же магазина ништяков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Помимо персонажа, здесь также играет факт того, что Нора с «Ночной Волной» заменила собой старую систему тревог/«алертов»: система была далеко не идеальна в связи со [[Святой Рандомий|случайным]] выпадением того, когда и что именно было можно выиграть за успешное завершение миссии-тревоги, но в ней награда получалась сразу и без обиняков; магазин Норы же предлагает игроку квази-случайную ротацию бывших когда-то наградами за тревоги ништяков, но только в обмен на «норабаксы», которых в игре строго ограниченное количество, и выдаются они уж совсем по чуть-чуть. В итоге приходится жёстко выбирать лишь пару-тройку желаемых вещиц из магазина каждые несколько месяцев, и то с риском потратить «норабаксы» на что-то, что дальше не даст купить что-то более нужное из следующей ротации (страх упущения выгоды), тогда как из «алертов» можно было получить всё и сразу. Особо тяжко приходится новичкам, которые вынуждены «норабаксы» экономить на реально нужные для развития арсенала ресурсы, ауры и «картохи», и видя изобилие аксессуаров и ништяков, ни один из них не могущих заполучить без [[донат]]а уже в другом магазине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Помимо персонажа, здесь также играет факт того, что Нора с «Ночной Волной» заменила собой старую систему тревог/«алертов»: система была далеко не идеальна в связи со [[Святой Рандомий|случайным]] выпадением того, когда и что именно было можно выиграть за успешное завершение миссии-тревоги, но в ней награда получалась сразу и без обиняков; магазин Норы же предлагает игроку квази-случайную ротацию бывших когда-то наградами за тревоги ништяков, но только в обмен на «норабаксы», которых в игре строго ограниченное количество, и выдаются они уж совсем по чуть-чуть. В итоге приходится жёстко выбирать лишь пару-тройку желаемых вещиц из магазина каждые несколько месяцев, и то с риском потратить «норабаксы» на что-то, что дальше не даст купить что-то более нужное из следующей ротации (страх упущения выгоды), тогда как из «алертов» можно было получить всё и сразу. Особо тяжко приходится новичкам, которые вынуждены «норабаксы» экономить на реально нужные для развития арсенала ресурсы, ауры и «картохи», и видя изобилие аксессуаров и ништяков, ни один из них не могущих заполучить без [[донат]]а уже в другом магазине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нежданный любимец публики]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Каваллеро, торговец и закадровый штурман на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Заримане&amp;quot;&lt;/del&gt;. [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рыцарь &lt;/del&gt;крови]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мизантроп&lt;/del&gt;]], во время злополучного гиперпрыжка &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;самоубился &lt;/del&gt;гранатой об обезумевшую толпу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нежданный любимец публики]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Каваллеро, торговец и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;закадровый штурман&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Заримане»&lt;/ins&gt;. [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Козёл-мизантроп]] [[Козёл с золотым сердцем|с золотым сердцем]], [[рыцарь &lt;/ins&gt;крови]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и немного &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Боевой садомазохист|садомазохист&lt;/ins&gt;]], во время злополучного гиперпрыжка &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{spoiler|самоубившийся &lt;/ins&gt;гранатой об обезумевшую толпу&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неофициальная ачивка]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неофициальная ачивка]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дойти (а точнее, наминмаксить и нафармить билд, способный дойти) в ходе бесконечной миссии до максимально возможного уровня врагов — 9999.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дойти (а точнее, наминмаксить и нафармить билд, способный дойти) в ходе бесконечной миссии до максимально возможного уровня врагов — 9999.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-446385:rev-446387 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=446385&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Вокруг игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=446385&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-05T15:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Вокруг игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:15, 5 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l536&quot;&gt;Строка 536:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 536:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некоторая часть сообщества так воспринимает радиоведущую Нору по отношению к {{spoiler|той же Лотос. Налицо близкое сходство типажей (женщина-голос с крупным планом на нижнюю часть лица и скрытой верхней, всё время посылает на задания и раздаёт напутствия), но в то время как Лотос подчёркнуто стилистически нейтральна,}} Нору отличает сильный уклон в разговоры о детских травмах, предательстве, мести и чернухе, порой доходящие до степени явного [[Философический угар|философического угара]] автора её реплик, а также частая выдача на-гора [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] в связи с дурацкими сочетаниями рандомных радиосообщений на околофилософские темы с ещё более странно-рандомными заданиями, которые она даёт в обмен на «норабаксы» для своего же магазина ништяков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некоторая часть сообщества так воспринимает радиоведущую Нору по отношению к {{spoiler|той же Лотос. Налицо близкое сходство типажей (женщина-голос с крупным планом на нижнюю часть лица и скрытой верхней, всё время посылает на задания и раздаёт напутствия), но в то время как Лотос подчёркнуто стилистически нейтральна,}} Нору отличает сильный уклон в разговоры о детских травмах, предательстве, мести и чернухе, порой доходящие до степени явного [[Философический угар|философического угара]] автора её реплик, а также частая выдача на-гора [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] в связи с дурацкими сочетаниями рандомных радиосообщений на околофилософские темы с ещё более странно-рандомными заданиями, которые она даёт в обмен на «норабаксы» для своего же магазина ништяков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Помимо персонажа, здесь также играет факт того, что Нора с «Ночной Волной» заменила собой старую систему тревог/«алертов»: система была далеко не идеальна в связи со [[Святой Рандомий|случайным]] выпадением того, когда и что именно было можно выиграть за успешное завершение миссии-тревоги, но в ней награда получалась сразу и без обиняков; магазин Норы же предлагает игроку квази-случайную ротацию бывших когда-то наградами за тревоги ништяков, но только в обмен на «норабаксы», которых в игре строго ограниченное количество, и выдаются они уж совсем по чуть-чуть. В итоге приходится жёстко выбирать лишь пару-тройку желаемых вещиц из магазина каждые несколько месяцев, и то с риском потратить «норабаксы» на что-то, что дальше не даст купить что-то более нужное из следующей ротации (страх упущения выгоды), тогда как из «алертов» можно было получить всё и сразу. Особо тяжко приходится новичкам, которые вынуждены «норабаксы» экономить на реально нужные для развития арсенала ресурсы, ауры и «картохи», и видя изобилие аксессуаров и ништяков, ни один из них не могущих заполучить без [[донат]]а уже в другом магазине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Помимо персонажа, здесь также играет факт того, что Нора с «Ночной Волной» заменила собой старую систему тревог/«алертов»: система была далеко не идеальна в связи со [[Святой Рандомий|случайным]] выпадением того, когда и что именно было можно выиграть за успешное завершение миссии-тревоги, но в ней награда получалась сразу и без обиняков; магазин Норы же предлагает игроку квази-случайную ротацию бывших когда-то наградами за тревоги ништяков, но только в обмен на «норабаксы», которых в игре строго ограниченное количество, и выдаются они уж совсем по чуть-чуть. В итоге приходится жёстко выбирать лишь пару-тройку желаемых вещиц из магазина каждые несколько месяцев, и то с риском потратить «норабаксы» на что-то, что дальше не даст купить что-то более нужное из следующей ротации (страх упущения выгоды), тогда как из «алертов» можно было получить всё и сразу. Особо тяжко приходится новичкам, которые вынуждены «норабаксы» экономить на реально нужные для развития арсенала ресурсы, ауры и «картохи», и видя изобилие аксессуаров и ништяков, ни один из них не могущих заполучить без [[донат]]а уже в другом магазине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Нежданный любимец публики]] - Каваллеро, торговец и закадровый штурман на &quot;Заримане&quot;. [[Рыцарь крови]], [[мизантроп]], во время злополучного гиперпрыжка самоубился гранатой об обезумевшую толпу.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неофициальная ачивка]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неофициальная ачивка]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дойти (а точнее, наминмаксить и нафармить билд, способный дойти) в ходе бесконечной миссии до максимально возможного уровня врагов — 9999.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дойти (а точнее, наминмаксить и нафармить билд, способный дойти) в ходе бесконечной миссии до максимально возможного уровня врагов — 9999.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-443134:rev-446385 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=443134&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Вокруг игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=443134&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-25T18:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Вокруг игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:49, 25 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l536&quot;&gt;Строка 536:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 536:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некоторая часть сообщества так воспринимает радиоведущую Нору по отношению к {{spoiler|той же Лотос. Налицо близкое сходство типажей (женщина-голос с крупным планом на нижнюю часть лица и скрытой верхней, всё время посылает на задания и раздаёт напутствия), но в то время как Лотос подчёркнуто стилистически нейтральна,}} Нору отличает сильный уклон в разговоры о детских травмах, предательстве, мести и чернухе, порой доходящие до степени явного [[Философический угар|философического угара]] автора её реплик, а также частая выдача на-гора [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] в связи с дурацкими сочетаниями рандомных радиосообщений на околофилософские темы с ещё более странно-рандомными заданиями, которые она даёт в обмен на «норабаксы» для своего же магазина ништяков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некоторая часть сообщества так воспринимает радиоведущую Нору по отношению к {{spoiler|той же Лотос. Налицо близкое сходство типажей (женщина-голос с крупным планом на нижнюю часть лица и скрытой верхней, всё время посылает на задания и раздаёт напутствия), но в то время как Лотос подчёркнуто стилистически нейтральна,}} Нору отличает сильный уклон в разговоры о детских травмах, предательстве, мести и чернухе, порой доходящие до степени явного [[Философический угар|философического угара]] автора её реплик, а также частая выдача на-гора [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] в связи с дурацкими сочетаниями рандомных радиосообщений на околофилософские темы с ещё более странно-рандомными заданиями, которые она даёт в обмен на «норабаксы» для своего же магазина ништяков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Помимо персонажа, здесь также играет факт того, что Нора с «Ночной Волной» заменила собой старую систему тревог/«алертов»: система была далеко не идеальна в связи со [[Святой Рандомий|случайным]] выпадением того, когда и что именно было можно выиграть за успешное завершение миссии-тревоги, но в ней награда получалась сразу и без обиняков; магазин Норы же предлагает игроку квази-случайную ротацию бывших когда-то наградами за тревоги ништяков, но только в обмен на «норабаксы», которых в игре строго ограниченное количество, и выдаются они уж совсем по чуть-чуть. В итоге приходится жёстко выбирать лишь пару-тройку желаемых вещиц из магазина каждые несколько месяцев, и то с риском потратить «норабаксы» на что-то, что дальше не даст купить что-то более нужное из следующей ротации (страх упущения выгоды), тогда как из «алертов» можно было получить всё и сразу. Особо тяжко приходится новичкам, которые вынуждены «норабаксы» экономить на реально нужные для развития арсенала ресурсы, ауры и «картохи», и видя изобилие аксессуаров и ништяков, ни один из них не могущих заполучить без [[донат]]а уже в другом магазине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Помимо персонажа, здесь также играет факт того, что Нора с «Ночной Волной» заменила собой старую систему тревог/«алертов»: система была далеко не идеальна в связи со [[Святой Рандомий|случайным]] выпадением того, когда и что именно было можно выиграть за успешное завершение миссии-тревоги, но в ней награда получалась сразу и без обиняков; магазин Норы же предлагает игроку квази-случайную ротацию бывших когда-то наградами за тревоги ништяков, но только в обмен на «норабаксы», которых в игре строго ограниченное количество, и выдаются они уж совсем по чуть-чуть. В итоге приходится жёстко выбирать лишь пару-тройку желаемых вещиц из магазина каждые несколько месяцев, и то с риском потратить «норабаксы» на что-то, что дальше не даст купить что-то более нужное из следующей ротации (страх упущения выгоды), тогда как из «алертов» можно было получить всё и сразу. Особо тяжко приходится новичкам, которые вынуждены «норабаксы» экономить на реально нужные для развития арсенала ресурсы, ауры и «картохи», и видя изобилие аксессуаров и ништяков, ни один из них не могущих заполучить без [[донат]]а уже в другом магазине.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Неофициальная ачивка]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Дойти (а точнее, наминмаксить и нафармить билд, способный дойти) в ходе бесконечной миссии до максимально возможного уровня врагов — 9999.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В ту же степь — разогнать оружие или способность до максимально возможного разового урона, что опознаётся по [[Степени двойки|уходящему в минуса индикатору]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Презренный Джа-Джа]] — Новая Лока наименее популярна из основной шестёрки синдикатов, представляя собой типичных [[экотеррорист]]ов и [[Запрет на трансгуманизм|запретителей трансгуманизма]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Презренный Джа-Джа]] — Новая Лока наименее популярна из основной шестёрки синдикатов, представляя собой типичных [[экотеррорист]]ов и [[Запрет на трансгуманизм|запретителей трансгуманизма]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фанатское утрирование]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фанатское утрирование]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l542&quot;&gt;Строка 542:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 545:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тенно — [[Псих-наёмник|жестокие бомжи-убийцы, готовые работать на кого угодно]] и истреблять тысячи ради [[Житель Страны Тёмных Эльфов|новых игрушек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тенно — [[Псих-наёмник|жестокие бомжи-убийцы, готовые работать на кого угодно]] и истреблять тысячи ради [[Житель Страны Тёмных Эльфов|новых игрушек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Любые баги шуточно оправдываются тем, что игра формально до сих пор в бете.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Любые баги шуточно оправдываются тем, что игра формально до сих пор в бете.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Шутиочное &lt;/del&gt;восхваление [[Пукалка|пистолетов «стаг» и «пророк»]] как всепобеждающих имб.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Шуточное &lt;/ins&gt;восхваление [[Пукалка|пистолетов «стаг» и «пророк»]] как всепобеждающих имб&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Последний не называют иначе как «[[Грызть реквизит|МОГУЩЕСТВЕННЫЙ ПРОРОК]]»&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Игроки с гордостью носят звание зарегистрированных неудачников из-за Ребекки Форд, на The Game Awards сказавшей losers вместо users.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Игроки с гордостью носят звание зарегистрированных неудачников из-за Ребекки Форд, на The Game Awards сказавшей losers вместо users.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Карфаген должен быть разрушен|А кроме того]], вы недостаточно ненавидите [[Концентратор ненависти|Балласа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Карфаген должен быть разрушен|А кроме того]], вы недостаточно ненавидите [[Концентратор ненависти|Балласа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l565&quot;&gt;Строка 565:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 568:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кошки и собаки — соответственно, каваты и кубрау, генномодифицированные вариации на тему этих животных. Также кабан — ракса, особо крупная порода кубрау.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кошки и собаки — соответственно, каваты и кубрау, генномодифицированные вариации на тему этих животных. Также кабан — ракса, особо крупная порода кубрау.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некр — варфрейм Некрос. Реже негр, особенно до реворка «осквернения» и Бездны: некросы выбивали лут, спамя способность, пока команда весело месила мобьё, теперь же «осквернение» работает в автоматическом режиме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Некр — варфрейм Некрос. Реже негр, особенно до реворка «осквернения» и Бездны: некросы выбивали лут, спамя способность, пока команда весело месила мобьё, теперь же «осквернение» работает в автоматическом режиме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Нерф Эньо — Неф Эньо, самый слабый босс в игре. Персонажа однажды сильно изменили, в результате чего босс стал ещё и единственным безымянным в игре&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;теперь он просто сержант!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Нерф Эньо — Неф Эньо, самый слабый босс в игре. Персонажа однажды сильно изменили, в результате чего босс стал ещё и единственным безымянным в игре&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;теперь он просто сержант!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Норабаксы — валюта «доверие», за которую покупаются некоторые награды «Ночной волны».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Норабаксы — валюта «доверие», за которую покупаются некоторые награды «Ночной волны».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Нули, обнуляторы — нулификатор Корпуса, создающий щит, блокирующий внутри себя способности варфреймов и устойчивый к большинству атак способностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Нули, обнуляторы — нулификатор Корпуса, создающий щит, блокирующий внутри себя способности варфреймов и устойчивый к большинству атак способностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-443128:rev-443134 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=443128&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* А — Г */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=443128&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-25T18:42:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;А — Г&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:42, 25 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l137&quot;&gt;Строка 137:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 137:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Быстрее, чем кажется]] — Тяжёлые непростые головорезы большинства фракций выглядят нередко весьма неуклюже… и обычно быстрее стандартных юнитов. Да, даже Древние способны на впечатляющий спринт. А громадные элитные Заражённые на Деймосе дают фору своим обычным собратьям, будучи способными рывками мгновенно преодолевать рекордные дистанции даже при том, что они часто на порядок больше них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Быстрее, чем кажется]] — Тяжёлые непростые головорезы большинства фракций выглядят нередко весьма неуклюже… и обычно быстрее стандартных юнитов. Да, даже Древние способны на впечатляющий спринт. А громадные элитные Заражённые на Деймосе дают фору своим обычным собратьям, будучи способными рывками мгновенно преодолевать рекордные дистанции даже при том, что они часто на порядок больше них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Первое впечатление от БЧР «Некрамех» складывается как о [[Мамонт-танк|тяжёлом и неповоротливом монстре войны]]. Он могуч и толст, и хоть способен к бегу, но бежит не быстрее обычной трусцы варфрейма. Но вот если врубить режим реактивного техномагического ускорения, то махина резко переквалифицируется в [[Аицин бронепоезд|бронепоезд]], и на ней вполне реально гоняться за не особо разогнанными арчвингами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Первое впечатление от БЧР «Некрамех» складывается как о [[Мамонт-танк|тяжёлом и неповоротливом монстре войны]]. Он могуч и толст, и хоть способен к бегу, но бежит не быстрее обычной трусцы варфрейма. Но вот если врубить режим реактивного техномагического ускорения, то махина резко переквалифицируется в [[Аицин бронепоезд|бронепоезд]], и на ней вполне реально гоняться за не особо разогнанными арчвингами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[В будущем одеваются в облипочку]] — всевозможные оперативники из миссий спасения, реле и заказов синдикатов, а также колонисты на «Заримане».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[В будущем одеваются как в будущем]] — некоторые наиболее вычурные костюмы для {{spoiler|Оператора/Скитальца}}, а также персонажи вроде Нефа Эньо.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[В будущем одеваются как в настоящем]] — Альбрехт Энтрати, косплеящий [[JoJo's Bizzare Adventure|Джотаро]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[В будущем одеваются как в прошлом]] — Орокин, конечно же, с их тогами и охранниками в самурайских доспехах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[В каждой руке по оружию]] — многие экземпляры вторичного оружия имеют парный вариант, а некоторые — только парный. Также во множестве присутствует парное оружие ближнего боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[В каждой руке по оружию]] — многие экземпляры вторичного оружия имеют парный вариант, а некоторые — только парный. Также во множестве присутствует парное оружие ближнего боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в пол — парные гракаты. Граката — основное оружие, то есть предназначенное для удержания двумя руками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в пол — парные гракаты. Граката — основное оружие, то есть предназначенное для удержания двумя руками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l146&quot;&gt;Строка 146:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 150:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|В некотором смысле население Дувири, в первую очередь Доминус Тракс: брошенный на «Заримане» ребёнок мечтал [[Попаданец|попасть]] в любимую книжку, а Бездна [[Не такой уж воображаемый друг|оживила её]], смешав с игрушечными солдатиками и империей Орокин в целом.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|В некотором смысле население Дувири, в первую очередь Доминус Тракс: брошенный на «Заримане» ребёнок мечтал [[Попаданец|попасть]] в любимую книжку, а Бездна [[Не такой уж воображаемый друг|оживила её]], смешав с игрушечными солдатиками и империей Орокин в целом.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Враг всего живого]] — Гринир совершенно пофиг на экологию, потому можно не обеспечивать солдатам и рабочим долгую и здоровую жизнь: [[умер — не беда, починим]], нечего чинить — [[Ксерокс-армия|вырастим нового]]. И нет, они не будут бунтовать, потому что фанатичная преданность заложена генетически. А наглядным примером их деятельности является Церера, которая, хотя и изначально не очень приятное место, от добавления ''рек'' токсичных отходов вряд стала лучше. Также они замечены в постоянных попытках извести джунгли на Земле, чтобы разместить подобные заводы и там.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Враг всего живого]] — Гринир совершенно пофиг на экологию, потому можно не обеспечивать солдатам и рабочим долгую и здоровую жизнь: [[умер — не беда, починим]], нечего чинить — [[Ксерокс-армия|вырастим нового]]. И нет, они не будут бунтовать, потому что фанатичная преданность заложена генетически. А наглядным примером их деятельности является Церера, которая, хотя и изначально не очень приятное место, от добавления ''рек'' токсичных отходов вряд стала лучше. Также они замечены в постоянных попытках извести джунгли на Земле, чтобы разместить подобные заводы и там.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Все бисексуалы]] — сложно было обойтись без этого при вводе романтических линий для игрока когда он может менять пол персонажа на ходу.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенский ужас]] — реальность это тонкая плёнка над Бездной, время — череда выборов. В Бездне, позволяющей попасть куда и [[Путешествие во времени|когда]] угодно, обитает Безразличие, он же Человек в Стене, он же Демон Бездны. Никто не знает толком, откуда он взялся и что ему нужно, но он проявляет себя как откровенно враждебная сущность, и только {{spoiler|отрезанный Альбрехтом Энтрати палец}} отделяет его от [[внепричинность|внепричинности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вселенский ужас]] — реальность это тонкая плёнка над Бездной, время — череда выборов. В Бездне, позволяющей попасть куда и [[Путешествие во времени|когда]] угодно, обитает Безразличие, он же Человек в Стене, он же Демон Бездны. Никто не знает толком, откуда он взялся и что ему нужно, но он проявляет себя как откровенно враждебная сущность, и только {{spoiler|отрезанный Альбрехтом Энтрати палец}} отделяет его от [[внепричинность|внепричинности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вундервафля]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вундервафля]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l164&quot;&gt;Строка 164:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 169:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гринд]] — а то! Но большую часть гринда игроки кое-как побеждают и уплотняют в достаточно весёлое времяпрепровождение, а вот открытые миры состоят из него почти полностью: репутацию надо фармить мелкими кусочками забегами по заказам через всю локацию, рыбу — залипанием у водоёмов с острогой, ископаемые — тоже бегая по локации и играя в миниигру резаком. Педаль в пол — чертежи и моды, которые можно достать только как награду за заказ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гринд]] — а то! Но большую часть гринда игроки кое-как побеждают и уплотняют в достаточно весёлое времяпрепровождение, а вот открытые миры состоят из него почти полностью: репутацию надо фармить мелкими кусочками забегами по заказам через всю локацию, рыбу — залипанием у водоёмов с острогой, ископаемые — тоже бегая по локации и играя в миниигру резаком. Педаль в пол — чертежи и моды, которые можно достать только как награду за заказ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Из не относящегося к открытым мирам — набор модов для оружия типа «том» (в смысле книга) числом 8 штук. Каждый мод падает с 5 % шансом в одной локации в игре, причём на каждую попытку требуется примерно 20 минут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Из не относящегося к открытым мирам — набор модов для оружия типа «том» (в смысле книга) числом 8 штук. Каждый мод падает с 5 % шансом в одной локации в игре, причём на каждую попытку требуется примерно 20 минут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Моды вообще являются большой головной болью, так как даже у падающих с врагов шанс порой бывает неприлично мал, а дроплист ещё и привязан к типу моба. Например, стойки на ганблейды можно добыть только перемалыванием несметного количества пулемётчиц кувы, а мод «Мощный выстрел» можно только получить в награду за миссию кошмара с шансом 1 %. Причём не за любую, а только за низкоуровневую, что ещё сильнее сокращает число попыток. А некоторые ценные моды добываются только убийством спектров в Серебрянной Роще, для призыва которых нужно варить зелья из растений, нудно собираемых вручную по углам карт обычных миссий.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также варфрейм Эквинокс. Да, он выпадает с босса, но у него 8 частей против трёх у всех остальных, поэтому шанс получения каждой составляет 12,5 %.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также варфрейм Эквинокс. Да, он выпадает с босса, но у него 8 частей против трёх у всех остальных, поэтому шанс получения каждой составляет 12,5 %.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Генокод каватов добывается сканированием этих самых каватов, которые не особо-то часто встречаются в миссиях Деймоса, могут становиться невидимыми и дерутся с заражёнными, в ходе чего активно прыгают и бегают. Надо их найти, не спровоцировать, не дать помемерть от лап заражённых, не зашибить самому и ещё удержать на них сканер требуемое время.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Генокод каватов добывается сканированием этих самых каватов, которые не особо-то часто встречаются в миссиях Деймоса, могут становиться невидимыми и дерутся с заражёнными, в ходе чего активно прыгают и бегают. Надо их найти, не спровоцировать, не дать помемерть от лап заражённых, не зашибить самому и ещё удержать на них сканер требуемое время.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Некоторые ценные моды добываются только убийством спектров в Серебрянной Роще, а для их призыва нужно варить зелья из растений, нудно собираемых вручную по углам карт обычных миссий.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гумба]] — специальные Гринир с [[Пукалка|пистолетами «лато»]] на миссиях из квеста «Приз Вора». С них также падают повреждённые моды с ослабленным эффектом и уменьшенным числом возможных апгрейдов. В меньшей степени — исчезающие выше пятнадцатого уровня мобов мясники у тех же Гринир и солдаты с жезлами у корпуситов, вооружённые соответственно короткими тесаками и электродубинками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гумба]] — специальные Гринир с [[Пукалка|пистолетами «лато»]] на миссиях из квеста «Приз Вора». С них также падают повреждённые моды с ослабленным эффектом и уменьшенным числом возможных апгрейдов. В меньшей степени — исчезающие выше пятнадцатого уровня мобов мясники у тех же Гринир и солдаты с жезлами у корпуситов, вооружённые соответственно короткими тесаками и электродубинками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гурман-гуро]] — Энтрати всё ещё нужно есть. И они могут отправить вас в Камбионский дрейф добыть еды. Да, Заражённых. То ли потому что больше на Деймосе ничего нет, то ли потому что мутировавшая пищеварительная система уже ничего другого не принимает (кстати, местные Заражённые и сами друг друга жрут бодро). А Дочь ещё и тайно [[Это ж надо было додуматься!|упарывается заражёнными грибами]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гурман-гуро]] — Энтрати всё ещё нужно есть. И они могут отправить вас в Камбионский дрейф добыть еды. Да, Заражённых. То ли потому что больше на Деймосе ничего нет, то ли потому что мутировавшая пищеварительная система уже ничего другого не принимает (кстати, местные Заражённые и сами друг друга жрут бодро). А Дочь ещё и тайно [[Это ж надо было додуматься!|упарывается заражёнными грибами]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-439899:rev-443128 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=439899&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Вокруг игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=439899&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-14T17:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Вокруг игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:48, 14 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l537&quot;&gt;Строка 537:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 537:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тенно — [[Псих-наёмник|жестокие бомжи-убийцы, готовые работать на кого угодно]] и истреблять тысячи ради [[Житель Страны Тёмных Эльфов|новых игрушек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тенно — [[Псих-наёмник|жестокие бомжи-убийцы, готовые работать на кого угодно]] и истреблять тысячи ради [[Житель Страны Тёмных Эльфов|новых игрушек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Любые баги шуточно оправдываются тем, что игра формально до сих пор в бете.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Любые баги шуточно оправдываются тем, что игра формально до сих пор в бете.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Шутиочное восхваление [[Пукалка|пистолетов «стаг» и «пророк»]] как всепобеждающих имб.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Игроки с гордостью носят звание зарегистрированных неудачников из-за Ребекки Форд, на The Game Awards сказавшей losers вместо users.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Игроки с гордостью носят звание зарегистрированных неудачников из-за Ребекки Форд, на The Game Awards сказавшей losers вместо users.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Карфаген должен быть разрушен|А кроме того]], вы недостаточно ненавидите [[Концентратор ненависти|Балласа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Карфаген должен быть разрушен|А кроме того]], вы недостаточно ненавидите [[Концентратор ненависти|Балласа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-439897:rev-439899 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=439897&amp;oldid=prev</id>
		<title>SMT5015: /* Д — З */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warframe/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B&amp;diff=439897&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-14T17:44:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Д — З&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:44, 14 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l201&quot;&gt;Строка 201:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 201:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во флешбеках из квеста «Жертва» Баллас {{spoiler|телепатически рассказывает лишённому голоса и прикованному к постели даксу свой план расправы над ним}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во флешбеках из квеста «Жертва» Баллас {{spoiler|телепатически рассказывает лишённому голоса и прикованному к постели даксу свой план расправы над ним}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой двойник]] — {{spoiler|таким любит представать Человек в Стене.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой двойник]] — {{spoiler|таким любит представать Человек в Стене.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой рандом]] — [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;инверсия&lt;/del&gt;]] в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;системе личей кувы&lt;/del&gt;. Когда вы создаёте лича, убивая особого моба на миссии, вам заранее показывают, с каким он будет оружием. Не хотите — не убивайте моба и завершите миссию так. Игра исключит оружие из списка пока не прокрутит его весь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой рандом]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Долгое время генерация бонусного урона для оружия противников (личей кувы, сестёр Парвоса, техноцита кода) использовала &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w:нормальное распределение|нормальное распределение&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;от 0 до 60 %, но все результаты менее 25 % повышались до соответствующей отметки. Это значило, что большинство результатов оказывается в районе 30 % — у нижней границы фактического диапазона&amp;lt;ref&amp;gt;Запатчено помещением реальной нижней границы на 25 %. Теперь большинство оружия имеет бонус &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;районе 42,5 %&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Однако, по большей части [[инверсия]]:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Аналогично&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шанс &lt;/del&gt;рандомного появления техноцита кода растёт на 25 % каждый раз когда не срабатывает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &lt;/ins&gt;Когда вы создаёте лича &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;или сестру&lt;/ins&gt;, убивая особого моба на миссии, вам заранее показывают, с каким он будет оружием. Не хотите — не убивайте моба и завершите миссию так. Игра исключит оружие из списка пока не прокрутит его весь&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Не хотите исключать (например, оружие хотите, но с другим типом бонусного урона, а он определяется вашим варфреймом) — отмените миссию&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Чтобы убить лича/сестру, нужно подраться с ними и добить паразоном с установленными специальными модами в правильной последовательности. Чтобы узнать, какие моды нужны, нужно гоняться за их приспешниками на специальных миссиях. Сами противники приходят только на эти миссии, и тем чаще, чем больше вы их выполнили, то есть, чем ближе к возможности убийства. Таким образом&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;они не появляются когда не надо и появляются когда надо.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Шанс &lt;/ins&gt;рандомного появления техноцита кода &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(а вот эти уже являются на обычные миссии в Хёльвании) &lt;/ins&gt;растёт на 25 % каждый раз когда не срабатывает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== И — М ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== И — М ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-429239:rev-439897 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SMT5015</name></author>
	</entry>
</feed>