<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Warhammer_Fantasy_Battles%2FTemple-cities</id>
	<title>Warhammer Fantasy Battles/Temple-cities - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Warhammer_Fantasy_Battles%2FTemple-cities"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Temple-cities&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T16:13:08Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Temple-cities&amp;diff=18075&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Temple-cities&amp;diff=18075&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:24, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-10892:rev-18075 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Temple-cities&amp;diff=10892&amp;oldid=prev</id>
		<title>Commorite: Новая страница: «{{DISPLAYTITLE: Warhammer Fantasy Battles/Храмовые города}} Карта Люстрии со всеми известными Храмовыми городами. В незапамятные времена были возведены сотни величественных '''Храмовых городов''', построенных людоящерами с тем расче...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Temple-cities&amp;diff=10892&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-28T21:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DISPLAYTITLE: Warhammer Fantasy Battles/Храмовые города}} &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warhammer_Lustria_Geometric_Web.png&quot; title=&quot;Файл:Warhammer Lustria Geometric Web.png&quot;&gt;мини|справа|Карта Люстрии со всеми известными Храмовыми городами.&lt;/a&gt; В незапамятные времена были возведены сотни величественных &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Храмовых городов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, построенных людоящерами с тем расче...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:05, 29 апреля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18074:rev-10892 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Commorite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Temple-cities&amp;diff=18074&amp;oldid=prev</id>
		<title>5.18.101.92: /* Действующие города */ орфография</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Temple-cities&amp;diff=18074&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-12T05:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Действующие города: &lt;/span&gt; орфография&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Warhammer Fantasy Battles/Храмовые города}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Warhammer Lustria Geometric Web.png|мини|справа|Карта Люстрии со всеми известными Храмовыми городами.]]&lt;br /&gt;
В незапамятные времена были возведены сотни величественных '''Храмовых городов''', построенных людоящерами с тем расчетом, чтобы стать связующими звеньями в геомантической паутине, опоясывающей весь мир. Но Великая катастрофа (она же Первый прорыв Хаоса) разрушила планы хладнокровных и большую часть их городов. Ещё многие были потеряны во время дальнейших войн с теплокровными захватчиками, хаоситами или скавенами. На данный момент действует лишь семь городов и людоящеры готовы лечь костьми, лишь бы сберечь их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устройство городов ==&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, все города строились по тщательно продуманному плану и с учётом огромного количества факторов, одним лишь Древним и сланнам ведомым. Также, многие города-храмы строились для вполне конкретных задач, например, город Ица был построен так, чтобы лучше было наблюдать за лунами. В целом, все Храмовые города отличаются крупными размерами, превосходя в этом отношении большую часть поселений людей, гномов и эльфов, также в них имеются огромные храмы (за что города ящеров так и называют) в виде пирамид. Они служат одновременно склепом, где покоятся сланны и другие герои, так и хранилищем для реликвий. Под храмами находятся катакомбы, где обитают воины-завры, готовые до последнего защищать святыни, а то, что обычно принимают за раскрашенные статуи завров, может легко оказаться Храмовой стражей, стерегущей покой Магов-Жрецов, живых ли, мёртвых ли. Пирамиды обычно расположены в соответствии с положением планет или звёзд, также их часто посвящают тому или иному божеству — например, рядом с храмами Сотека находятся ямы с огромными змеями, которым жрецы скармливают пленников. Особо выдающие Маги-Жрецы могут рассчитывать на собственные храмы, где после смерти будут похоронены их останки, как случилось, например, с владыкой Кроаком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо храмов, города также вмещают такие объекты, как Священные нерестовые пруды и кварталы сцинков. Именно из прудов появляются на свет новые людоящеры, поэтому охраняют их столь же ревностно, что и сланнов. Сцинки и кроксигоры появляются из одних прудов, которые располагаются на болотах, поэтому эти две породы одинаково хорошо ладят с друг с другом и передвигаются под водой, а вот нерестовые пруды завров находятся глубоко под землёй. На болотах, окружающих ящериные города, целое раздолье для кровожадных пираний, змей и крокодилов, которых местные выращивают в качестве стражников. Квартал сцинков (как не сложно догадаться) является основным местообитанием большей части сцинков, где они живут и работают. Именно тут вырезаются статуи и таблички с указаниями, варятся зелья и куется оружие, а за всем этим надзирают вожди и сцинки-жрецы. Кроме того, именно сцинки разводят стегодонов и других зверюг, используемых людоящерами в быту и на войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие города ==&lt;br /&gt;
* '''Ица, Первый город''' — самый старый и почитаемый из всех городов-храмов, место упокоения владыки Кроака, самого могучего сланна, чей дух и поныне продолжает оберегать город (по крайней мере, её так ни разу никто захватить не сумел). Ица является самым крупным из ящериных городов, в ней проживает наибольшее количество Магов-Жрецов (от чего воздух буквально пропитан магией), а в хранилищах покоятся такие артефакты, оставшиеся от Древних, что даже сланны не рискуют лишний раз их доставать. В ней также находится самый крупный храм Сотека и жертвенные ямы со змеями, куда каждый день сбрасывают пленников, храмы Древних и само собой, пирамида, где хранятся останки Кроака. &lt;br /&gt;
* '''Гексоатль, Солнечный город''' — самый северный из Храмовых городов, построенный не только для наблюдения за Солнцем, но и для отражения возможных атак с севера. Хотя формально самым главным городом является Ица, настоящим влиянием пользуется именно Гексоатль, так как им правит владыка Маздамунди — сильнейший и наиболее деятельный из ныне живущих сланнов. Неподалеку от Гексоатля находится Скегги, поселение северян — ящеры их терпят по той причине, что местным хватает мудрости не лезть слишком далеко в джунгли и забирать лишь золото, не трогая настоящие ценности, вроде табличек со словами Древних. Гексоатль всегда готов к войне и первым выдвигается навстречу очередной угрозе цивилизации людоящеров. &lt;br /&gt;
* '''Тлакстлан, Лунный город''' — это поселение было построено ещё в те времена, когда над планетой вращалась лишь одна луна. Сланны и сцинки-жрецы Тлакстланы прослыли большими мастерами предсказывать судьбу по ночному небу и великими чародеями-астромантами, но это занятие значительно осложнилось с появлением второй луны — Луны Хаоса, не поддающийся никаким шаблоном привычного поведения небесных тел. Именно отсюда родом великий сцинк-провидец Тетто'эко. &lt;br /&gt;
* '''Шлануапек, Город туманов''' — один из наиболее загадочных Храмовых городов, всегда окруженным облаками тумана, за что и получил своё прозвище. Шлануапек хранит несколько очень ценных артефактов, включая волшебный водоём, в отражении которого можно увидеть любое место в мире, переговорное устройство, позволяющее говорить с жителями других миров и сосуд, внутри которого время просто не движется. Именно Маги-Жрецы Шлануапека поддерживают мистический туман, скрывающий их город от посторонних глаз, но одному сланну показалось, что этого мало и он промыл мозги отряду наёмников, превратив их в безвольных и покорных рабов. &lt;br /&gt;
* '''Акслотль, Звёздный город''' — почти что заброшенный город, большая часть которого была разрушена ещё во времена Великой катастрофы. Но несмотря на это, он не покинут — Аксотль облюбовали немногочисленные сцинки-хамелеоны, сделавшие его своей главной базой. Хамелеоны также охраняют покой группы Магов-Жрецов, которые настолько погрузились в медитацию, что не реагируют даже на попытки их убить. &lt;br /&gt;
* '''Уатль, Пробудившийся город''' — уникальный пример некогда мёртвого города, который было решено восстановить и заселить. Сланны Шлануапека посчитали, что Уатль играет ключевое значение в Великом Плане и потому направили туда делегацию из сцинков и кроксигоров с миссией восстановления города. Хотя проект ещё очень далёк от завершения, в Уатле впервые за тысячи лет появились воины, мирные жители и даже Маг-Жрец, надзирающий за работами. &lt;br /&gt;
* '''Златлан, Скрытый город''' — самый крупный Храмовый город, находящийся на соседнем материке Соутланде. К сожалению, связь с не-люстрийскими людоящерами была потеряна тысячи лет назад из-за Великой катастрофы и дрейфа континентов и что происходит с их сородичами, не знают точно даже Маги-Жрецы. Из-за того, что сланны Златлана изолированы от других ящеров, их культура и методы несколько отличны, также они смогли сохранить больше ценностей, оставшихся со времён Древних. Несмотря на отсутствие контактов с Люстрией, в Златлане тоже царит культ Сотека, ибо соутландские сланны проявили большее благоразумие, верно истолковав пророчество и подготовившись к нашествию скавенов. Впрочем, скавены все равно не тронули город, словно даже не замечали его, вместо этого начав воевать друг с другом. Тогда жрецы решили, что сам Сотек свернулся вокруг их города и защитил его и с тех пор в Златлане полно посвященных ему храмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разрушенные ==&lt;br /&gt;
* '''Пауакс, Город пепла''' — один из многочисленных Храмовых городов, разрушенных Великой катастрофой. До неё Пауакс был известен, как основное месторождение сцинков-хамелеонов и именно отсюда родом знаменитый убийца Оксатль. Тысячи лет хамелеоны считались вымершими, пока Оксатлю не удалось вырваться из Царства Хаоса в 2517 году, после чего из прудов рождения по всей Люстрии начали появляться новые хамелеоны. Пауакс называют «Городом пепла» по той причине, что буквально заполнен пылью и пеплом, оставшимися от древних памятников и местных жителей.&lt;br /&gt;
* '''Тланкла, Небесный город''' — об этом городе известно немного, за исключением того, что он находился западнее от Тлакстлана и что его (вместе с Хуатлем и Хотлем) демоны уничтожили в первую очередь. &lt;br /&gt;
* '''Ксаутек, Город эха''' — один из наиболее несчастливых Храмовых городов, на котором, как считают ящеры, лежит проклятие. Во время Прорыва Хаоса под Ксаутеком открылся портал, откуда полезли полчища демонов, уничтожившие всё живое в городе. Хотя портал удалось закрыть, сланны объявили Ксаутек проклятым городом и запретили приближаться к нему. Несмотря на запрет, несколько раз были предприняты восстановить город и все они заканчивались неудачей. &lt;br /&gt;
* '''Тлакс, Город призраков''' — Храмовый город, стоящий на Побережье тарантулов, одного из наиболее удобных мест для высадки. Правда, лишь немногие из тех, кто задерживались в городе, смогли сохранить рассудок, ибо по ночам Тлакс заполоняют привидения. Духи завров, сцинков и кроксигоров сражаются с фантомами-демонов, как во времена Великой катастрофы, а несчастные свидетели с воплями убегают в джунгли, где и погибают. &lt;br /&gt;
* '''Чака, Золотой город''' — поселение, расположенное в центре Люстрии, севернее от Ицы. Чаку не просто так называют «городом золота» — данного металла в ней просто до неприличия много. К сожалению, Чака была захвачена скавенами из клана Чумы и они продолжают удерживать город в своих лапах, не говоря уж о набегах жадных до драгоценностей теплокровных. Однако, людоящеры не теряют надежды отвоевать и восстановить Чаку — вокруг города расположены многочисленные сцинки-ассасины, следящие за передвижениями грабителей, а завры и кроксигоры сражаются с крысолюдами на улицах и под землей. &lt;br /&gt;
* '''Кетца, Осквернённый город''' — город, переживший вторжение демонов и потерянный из-за войны со скавенами. Клан Чумы каким-то образом проник в сеть подземных туннелей Кетцы и устроил там своё логово. На протяжении всей войны Кетца была величайшим оплотом скавенов в Люстрии, откуда их не удавалось выбить до самого последнего момента. Хотя ныне город и очищен от скверны грызунов, а подземелья полны ядовитых змей, не дающих скавенам воспользоваться туннелями, людоящеры по прежнему сторонятся его.&lt;br /&gt;
* '''Ксхотл, Город судьбы''' — родина знаменитого героя Крок-Гара, уничтоженная во времена Прорыва Хаоса. Хотя Крок-Гар тогда ещё был зелёным юнцом, всего несколько веков служившего Ксхотлу, он защищал свою родину с поистине демонической яростью и упорством. Но несмотря на его усилия и заклинания сланнов, полчища демонов сравняли город с землёй. &lt;br /&gt;
* '''Чупайотль, Затонувший город''' — город, который, как не странно, затонул. До Катастрофы Чупайотль был важным звеном в геомантической паутине, через него сланны Люстрии поддерживали контакты со своими собратьями Соутланде и наоборот. Во время войны с Хаосом Чупайотль начал идти ко дну и сланны некоторое время размышляли, входит ли это в Плане Древних, после чего просто бросили город. По слухам, ныне Чупайотль является логовом странных монстров, напоминающих огромных акул с когтистыми лапами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer Fantasy Battles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.18.101.92</name></author>
	</entry>
</feed>