Cry of Fear: различия между версиями
| Строка 21: | Строка 21: | ||
* [[Боевой наркоман]] — сам Саймон. [[аверсия]]: от морфия он только лечится. | * [[Боевой наркоман]] — сам Саймон. [[аверсия]]: от морфия он только лечится. | ||
* [[Боди-хоррор]] — большая часть монстров игры. | * [[Боди-хоррор]] — большая часть монстров игры. | ||
* [[Взять в ад компанию]] — в плохих концовках {{spoiler|Саймон}}, прежде чем совершить самоубийство, обязательно прикончит или Пурнелла, или Софи, или обоих. | |||
* [[Выходец из кошмара]] — все монстры игры! Например, Шустрый: женщина в окровавленном синем платье, вместо рук и ног у нее железные шипы, а также у неё нет глаз и при смерти она пронзает себе голову шипами! | |||
* [[Донат]] - те игроки, кто оказывал финансовую поддержку команде, получили в своё распряжение эксклюзивное оружие - пистолет-пулемёт TMP. Правда, значительного преимущества он не даёт - быстрый темп стрельбы и сильная отдача делают это оружие не самым полезным. | |||
* [[Досрочная концовка]] — «шуточная»<ref>Названа таковой самим [[Слово Божие|Андреасом Рённбергом]], что не отменило возникновение тучи теорий, что Дэвид действительно был тем, кто сделал Саймона инвалидом, а чувство вины подтолкнуло его обратиться в больницу за помощью в борьбе с его наркозависимостью, где он находит в туалете баночку с таблетками…и запускает сюжет Afraid of Monsters</ref> концовка, для которой {{spoiler|требуется взять посылку в секретной комнате и доставить её в жёлтый почтовый ящик возле колледжа}}. Концовка завершает игру ещё в городе сценой наезда автомобиля (опять) на Саймона, а за рулём сбившей ГГ машины оказывается Дэвид Лизерхофф, герой Afraid of Monsters собственной персоной, да ещё и под кайфом. | * [[Досрочная концовка]] — «шуточная»<ref>Названа таковой самим [[Слово Божие|Андреасом Рённбергом]], что не отменило возникновение тучи теорий, что Дэвид действительно был тем, кто сделал Саймона инвалидом, а чувство вины подтолкнуло его обратиться в больницу за помощью в борьбе с его наркозависимостью, где он находит в туалете баночку с таблетками…и запускает сюжет Afraid of Monsters</ref> концовка, для которой {{spoiler|требуется взять посылку в секретной комнате и доставить её в жёлтый почтовый ящик возле колледжа}}. Концовка завершает игру ещё в городе сценой наезда автомобиля (опять) на Саймона, а за рулём сбившей ГГ машины оказывается Дэвид Лизерхофф, герой Afraid of Monsters собственной персоной, да ещё и под кайфом. | ||
* [[Живая голова]] — та самая башка из начала! Мы ее встретим чуть позже, оказывается, она совсем безобидная (если к ней не подходить)! | * [[Живая голова]] — та самая башка из начала! Мы ее встретим чуть позже, оказывается, она совсем безобидная (если к ней не подходить)! | ||
* [[Жуткая альтернативная реальность]] — мир Книги, в котором происходят действие игры. | |||
* [[Зловещая выкидуха]] — стартовое оружие. Имеет два режима атаки — режущий и колющий удар. Из хорошего — режущий удар имеет самую высокую скорость атаки среди представленного в игре холодняка, из плохого — самый слабый урон, который становится ниже при удержании в другой руке предмета (фонарика или телефона). | |||
* [[Зловещий противогаз]] — Пурнелл в книге рассекает в немецком противогазе Gm.38. В «режиме доктора» выясняется, что противогаз оснащён прибором ночного видения. | |||
* [[Злой психиатр]] — книжная версия Пурнелла. | * [[Злой психиатр]] — книжная версия Пурнелла. | ||
* [[Злой двойник]] — босс хорошей концовки, «книжный» Саймон. | * [[Злой двойник]] — босс хорошей концовки, «книжный» Саймон. | ||
* [[Жуткие детишки]] — трупы детей из общежития, убитых маньяком, завернуты в мусорные пакеты и вооружены ножами. Также, младенец-камикадзе: деформированный малыш, при приближении к герою его голова взрывается и из нее вылезает шип. | * [[Жуткие детишки]] — трупы детей из общежития, убитых маньяком, завернуты в мусорные пакеты и вооружены ножами. Также, младенец-камикадзе: деформированный малыш, при приближении к герою его голова взрывается и из нее вылезает шип. | ||
* [[Крутой инвалид]] — в хорошей концовке мы играем за «настоящего» Саймона (который инвалид) и вооружившись пистолетом мы должны убить свою злую версию. У двойника, на минуточку, есть не только пистолет, но еще и топор! | * [[Крутой инвалид]] — в хорошей концовке мы играем за «настоящего» Саймона (который инвалид) и вооружившись пистолетом мы должны убить свою злую версию. У двойника, на минуточку, есть не только пистолет, но еще и топор! | ||
* [[Уныло, но практично]] — Glock 19, [[Стартовый пистолет|первый огнестрел]], который попадает в руки игроку. По урону проигрывает всем остальным пистолетам, но при этом — самые распространённые боеприпасы, низкая отдача, единственный пистолет, которым [[Пистолетом можно бить|можно врезать]] и самое главное — на этот пистолет можно повесить тактический фонарик, который избавит вас от необходимости таскать с собой фонарь в другой руке. | |||
* [[Пасхальное яйцо]] — если игрок вдруг захочет заручиться помощью властей и наберёт номер 911 или 112 (первый стандартный номер службы спасения в США, второй имеет широкое распространение в странах Европы), то вместо голоса скучающего оператора услышит истошные вопли и звук работающей бензопилы. | * [[Пасхальное яйцо]] — если игрок вдруг захочет заручиться помощью властей и наберёт номер 911 или 112 (первый стандартный номер службы спасения в США, второй имеет широкое распространение в странах Европы), то вместо голоса скучающего оператора услышит истошные вопли и звук работающей бензопилы. | ||
* [[Это часть геймплея]] — сохранить игру можно только на конкретных точках сохранки в виде магнитофонов. Так что, добрался до магнитофона — сохраняйся, потому как до следующего возможности не будет. | |||
* [[Это часть геймплея]] — сохранить игру можно только на конкретных точках сохранки в виде магнитофонов. Так что, добрался до магнитофона — сохраняйся, потому до следующего возможности не будет. | |||
{{Nav/Survival Horror}} | {{Nav/Survival Horror}} | ||
Версия 23:22, 9 февраля 2026
| Cry of Fear | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | Шутер от первого лица, Survival horror |
| Год выхода | 2013 |
| Разработчик | Team Psykskallar |
| Издатель | Team Psykskallar |
| Платформы | PC |
| Режимы игры | Одиночная, многопользовательская |
Cry of Fear — компьютерная игра в жанре survival horror, созданная шведской командой Team Psykskallar под руководством Андреаса Рёнберга и являющаяся, по сути, глубокой модификацией видеоигры Half-Life. Протагонистом игры является молодой человек по имени Саймон Хенрикксон.
Сюжет
Игра начинается с того, что герой идет по безлюдной улице ночью, нам показывают как заводится машина и сбивает Саймона. Он просыпается в неизвестной квартире с фотоаппаратом, в глубокой и непроглядной темноте он видит белые кресты и понимает, что их всех нужно сфотографировать. Когда он доходит до последнего креста, на него выпрыгивает огромная окровавленная кричащая голова. Испугавшись ее, он теряет сознание.
Позже, Саймон узнает, что после того, как его сбила машина, он остался инвалидом и его лечащий врач, доктор Пурнелл, посоветовал ему написать книгу, в которой тот должен описывать все свои мысли, переживания и т. д. Главный герой начал писать книгу, в которой его книжная копия (за которую мы играем) пытается спастись от различных чудовищ, символизирующих его страхи и комплексы.
Концовка игры зависит от того, убьем ли мы одного из боссов, Каркаса (Тушу) и дадим ли пистолет книжной версии доктора Пурнелла. Правильный ответ: убить Каркаса и дать пистолет доктору.
Тропы и штампы
- Боевой наркоман — сам Саймон. аверсия: от морфия он только лечится.
- Боди-хоррор — большая часть монстров игры.
- Взять в ад компанию — в плохих концовках Саймон, прежде чем совершить самоубийство, обязательно прикончит или Пурнелла, или Софи, или обоих.
- Выходец из кошмара — все монстры игры! Например, Шустрый: женщина в окровавленном синем платье, вместо рук и ног у нее железные шипы, а также у неё нет глаз и при смерти она пронзает себе голову шипами!
- Донат - те игроки, кто оказывал финансовую поддержку команде, получили в своё распряжение эксклюзивное оружие - пистолет-пулемёт TMP. Правда, значительного преимущества он не даёт - быстрый темп стрельбы и сильная отдача делают это оружие не самым полезным.
- Досрочная концовка — «шуточная»[1] концовка, для которой требуется взять посылку в секретной комнате и доставить её в жёлтый почтовый ящик возле колледжа. Концовка завершает игру ещё в городе сценой наезда автомобиля (опять) на Саймона, а за рулём сбившей ГГ машины оказывается Дэвид Лизерхофф, герой Afraid of Monsters собственной персоной, да ещё и под кайфом.
- Живая голова — та самая башка из начала! Мы ее встретим чуть позже, оказывается, она совсем безобидная (если к ней не подходить)!
- Жуткая альтернативная реальность — мир Книги, в котором происходят действие игры.
- Зловещая выкидуха — стартовое оружие. Имеет два режима атаки — режущий и колющий удар. Из хорошего — режущий удар имеет самую высокую скорость атаки среди представленного в игре холодняка, из плохого — самый слабый урон, который становится ниже при удержании в другой руке предмета (фонарика или телефона).
- Зловещий противогаз — Пурнелл в книге рассекает в немецком противогазе Gm.38. В «режиме доктора» выясняется, что противогаз оснащён прибором ночного видения.
- Злой психиатр — книжная версия Пурнелла.
- Злой двойник — босс хорошей концовки, «книжный» Саймон.
- Жуткие детишки — трупы детей из общежития, убитых маньяком, завернуты в мусорные пакеты и вооружены ножами. Также, младенец-камикадзе: деформированный малыш, при приближении к герою его голова взрывается и из нее вылезает шип.
- Крутой инвалид — в хорошей концовке мы играем за «настоящего» Саймона (который инвалид) и вооружившись пистолетом мы должны убить свою злую версию. У двойника, на минуточку, есть не только пистолет, но еще и топор!
- Уныло, но практично — Glock 19, первый огнестрел, который попадает в руки игроку. По урону проигрывает всем остальным пистолетам, но при этом — самые распространённые боеприпасы, низкая отдача, единственный пистолет, которым можно врезать и самое главное — на этот пистолет можно повесить тактический фонарик, который избавит вас от необходимости таскать с собой фонарь в другой руке.
- Пасхальное яйцо — если игрок вдруг захочет заручиться помощью властей и наберёт номер 911 или 112 (первый стандартный номер службы спасения в США, второй имеет широкое распространение в странах Европы), то вместо голоса скучающего оператора услышит истошные вопли и звук работающей бензопилы.
- Это часть геймплея — сохранить игру можно только на конкретных точках сохранки в виде магнитофонов. Так что, добрался до магнитофона — сохраняйся, потому как до следующего возможности не будет.
- ↑ Названа таковой самим Андреасом Рённбергом, что не отменило возникновение тучи теорий, что Дэвид действительно был тем, кто сделал Саймона инвалидом, а чувство вины подтолкнуло его обратиться в больницу за помощью в борьбе с его наркозависимостью, где он находит в туалете баночку с таблетками…и запускает сюжет Afraid of Monsters