Disco Elysium: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Q|Чекистом может быть лишь человек с холодной головой, горячим сердцем и чистыми руками|Феликс Эдмундович Дзержинский}}
{{DISPLAYTITLE:Disco Elysium}}
{{Q|НКВД расшифровывается как «Ну-Ка Всем Дрожать!», КГБ как «Кого Губить Будем?», а ФСБ как «Фигнёй Страдаете, Братцы».|Шутка, которую не любят в ФСБ}}
{{Q|Демоны ярости живут в зеркалах. Они здесь как дома.
В эпиграфе перечислены качества, которыми в идеале должен обладать каждый сотрудник [[Госбезопасность|госбезопасности]], не важно какой страны. Однако поскольку сие выражение появилось у нас, то и разговор пойдет про наше, родное, любимое. М-да.


''ВЧК'' (всероссийская чрезвычайная комиссия по борьбе с контрреволюцией и саботажем), ''НКВД'', '''КГБ''' и, ныне, '''ФСБ''' — характерная для СССР и России разновидность [[Госбезопасность|госбезопасности]]. Чем именно характерна — описано ниже.
Даже в самой прозрачной воде можно утонуть, если она глубока.|цитирующийся в начале игры переведённый<ref>{{Q|The furies are at home in the mirror; it is their address.


== Немного истории ==
Even the clearest water, if deep enough can drown.|оригинал}}</ref> отрывок из стихотворения «Reflections» британского поэта Р. С. Томаса}}
Хотя спецслужбы на Руси имеют давнюю и богатую историю, подавляющее большинство современных спецслужб (все, кроме ГРУ<ref>ГРУ ГШ Министерства обороны — это вообще военная разведка, и к органам госбезопасности это управление не имеет никакого отношения (если не считать таковым, что и те и другие «что-то там разведывают»). У военных совершенно другие задачи и совершенно иная специфика работы. Короче, это не сюда.</ref>) ведет родословную от ВЧК — большевистской организации, созданной для защиты завоеваний революции.
* ВЧК: 1917—1922
* ОГПУ: 1923—1934
* НКВД: 1934—1943
* НКГБ: 1943—1946
* МГБ: 1946—1954
* КГБ: 1954—1991, в Беларуси и поныне существует
* МБ/АФБ: 1991—1993
** Разные мелкие спецслужбы, на которые были подроблены МБ и АФБ: ФАПСИ (1991—2003, с 2003 в составе ФСБ), ФСК (1993—1995, с 1995 г. ФСБ), ФПС (1992—2003, с 2003 в составе ФСБ), СВР (1991-поныне), ГУО (1991—1996, с 1996 г. ФСО).
* С 2000-х годов существует «большая тройка» правопреемников КГБ: ФСБ, СВР и ФСО.
* Наконец, упомянем и такую малоизвестную службу, как ГУСП. Это хоть и не классические госбезопасники, но тоже частично ведут происхождение от одного из управлений КГБ (15-го), слитого с 5 УД Совмина РСФСР. Кто это такие? Это, по сути, [[Fallout|Анклав]]. Их главная задача — сохранение и восстановление государственной власти в случае атомной войны. Официальная, обнародованная задача этой организации — обеспечение мобилизационной подготовки и мобилизации в случае войны. Фактически — на балансе у ГУСП находятся все бункеры для власть имущих, секретные и запасные пункты государственного управления, и свои войска, которые в мирное время используются для охраны объектов.
* Тоже не вполне безопасники, но вплотную с ними смыкающиеся и также организованные из части 15-го управления КГБ, а также 12-го ГУМО и 1-го ГУМСМ, ныне известные как холдинг «Атомредметаллзолото» — организация, занимающаяся помимо всего прочего контролем и управлением запасами ядерных материалов и ядерного топлива.


<!----
{{Info/Game
: Строка с отступом
|game_name = Disco Elysium
---->
|image = [[Файл:Disco Elysium.jpeg|240px|thumb|centre|What kind of cop are you?]]
|genre = [[CRPG]]/[[Квест (жанр)|Квест]]
|year = 2019
|developer = ZA/UM
|publisher = ZA/UM
|plat = <ul><li>PC</li><li>PlayStation 4</li><li>Xbox One</li><li>Nintendo Switch</li></ul>
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]
}}


== Немного стереотипов ==
'''Disco Elysium''' — изометрическая RPG,<ref>Из-за полного отсутствия боевой системы геймплейно это скорее квест. Однако в силу большого фокуса на отыгрыше и характеристиках, в первую очередь это всё-таки RPG.</ref> ставшая неожиданным событием 2019 года и собравшая массу наград, обогнав при этом многих именитых конкурентов. Причиной тому стало сочетание сразу ряда факторов: колоритный и незаезженный сеттинг (больше напоминающий середину двадцатого века, чем традиционные фэнтези или НФ), жанр полицейской драмы с элементами нуара, визуальная часть, стилизованная под русский авангард, душевный саундтрек от группы British Sea Power (в котором, что интересно, [[Морская свинка|нет ни капли музыки диско]]) и главное — основной упор на сильный и качественный нарратив с полным отказом от привычных для CRPG тактических сражений (будь то пошаговые или real-time битвы).


=== ВЧК ===
== Предыстория ==
* Агенты — непрофессионалы, набранные по морально-физическим критериям и обучающиеся по ходу дела. Если речь идёт о истернах — вполне успешно. В реальной жизни — середина на половину.
Дебютный проект-долгострой, исходно носивший название «{{перевод|No Truce With The Furies|Нет перемирия с фуриями (цитата из стихотворения Р. С. Томаса)}}», от переехавшей в Британию студии эстонского происхождения ZA/UM<ref>Да, это прямая отсылка к [[Заумь|зауми]].</ref>, возглавляемой журналистом [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Kurvitz Робертом Курвицем], любителем русской культуры и коммунистом. Подробнее о разработке можно прочесть, например, [https://gamewelcome.ru/news/111777/ здесь], это отдельная увлекательная история.
* ВЧК — каратели. Только доля правды, изначально ВЧК заменяла прокуратуру. Будни чекиста — это будни современного следака, с кучей висяков и бумаг. Затем полномочия расширились до расстрелов в административном порядке. Расстреливать позволялось шпионов, спекулянтов и контру, куда входили бандиты. Да-да, самое обычное бандитье. Что касается политических, то чем ближе фронт и меньше город тем их больше. В Петрограде работы хватало, а в деревнях только и делали, что раскулачивали, да расказачивали.
В январе 2020 г. разработчики объявили о намерении выпустить локализацию на ряд языков, включая русский (который и вышел в январе 2021 г.); вдобавок в марте 2021 г. вышло расширенное издание [https://www.youtube.com/watch?v=YV2lp6p_gXw Disco Elysium: Final Cut] на всех возможных платформах, с полной озвучкой всех диалогов (включая [[голоса в голове]]), а также дополнительными локациями, квестами и сценами.
** В «деревнях» если что, особенно в регионах удалённых от центра страны, в Поволжье и в Украине, творился кромешный беспредел и рыскали десятки банд по сотне рыл в каждой, на губернию. В Москве, Одессе и Ростове творилось примерно тоже самое, милиционеров и чекистов отстреливали десятками. Разумеется люди прошедшие через этот «отбор» и выжившие, были людьми, прямо сказать, циничными и жёсткими. Но в конечном итоге именно они всю эту погань и задавили, огромной ценой.
* Сотрудники ВЧК носят черные кожаные куртки и пистолеты «Маузер». Также часто встречаются револьверы «Наган» (потому что именно из нагана удобнее всего массово расстреливать в затылок врагов народа);
* Сотрудники на работе 24 часа в сутки<ref>Недалеко от истины. До конца 20-х годов, нагрузка на агентов ВЧК/ОГПУ была просто бешенной. При этом оклады младшего звена иначе как нищенскими не назывались. Неудивительно, что в Госбезопасности остались лишь наиболее идейные и энтузиасты</ref>.
* Текучка кадров в могилу очень высока — предыдущие пункты тяжело сказывается на морально-психологическом здоровье людей. Самоубийства, заезды в дурку и т. п. — обычное дело, поскольку маньяков, упивающихся возможностью убивать по долгу службы всегда было куда меньше чем нормальных людей которых приводил в ужас когнитивный диссонанс между желаемым и действительным. Между «рыцарем в сияющих доспехах» и нудной работой мясника то есть.
** Про огромные потери — выше уже написано.
* К слову говоря, маньяки выявлялись и также расстреливались, а в самом известном фильме на данную тему даже была шутка о том что расстрелявший определенное количество людей чекист сам заслуживает право быть расстрелянным в затылок.
* Огромное количество жертв были обусловлены как ни странно, вовсе не кровожадностью чекистов а куда более банальными причинами — во-первых, большую часть «невинноосужденных» сдали их же соседи, либо из зависти, либо по иным причинам. Во-вторых, первое что сделала советская власть — это отменила смертную казнь вообще. Но её вернули при переходе к политике «красного террора», который вообще-то был ответом на «белый террор». И с той, и с другой стороны полегло примерно равное количество народа. В-третьих, в ходе чисток страдало не столько гражданское население, сколько партия, армия, флот, ВВС и собственно, чекисты. Это важно, потому что чуть позже, уже после начала отжигов нацистов, бывший посол Германии в СССР на вопрос «а где, собственно, у них пятая колонна», тот ответил «её нет: они её расстреляли». Возможно перегнули палку, да, но коллаборационистов в СССР реально почти не было, а те, кто были, — были эмигрантами, которых расстрелять не успели.


=== ОГПУ/НКВД/МГБ ===
== Завязка ==
* Агенты НКВД всегда трусливы, но зато трусость с лихвой компенсируется отмороженностью и жестокостью по отношению к окружающим.
{{youtube|9TY7kGBYZGw|Знакомьтесь, местный сеттинг.}}
** Очень большой разрыв шаблона при этом вызывает тот факт что герои Брестской Крепости — НКВДшники (как и погранвойска вообще), а Сталинград защищала 10-ая дивизия НКВД, которая полегла почти в полном составе, но не отступила — ни один не побежал, не струсил, не кинулся в тыл.
Действие игры разворачивается в портовом промышленном районе Мартинез<ref>С ударением на последний слог, как «майонез». Ревашольские топонимы вообще довольно сильно отдают французским языком.</ref> вымышленного мегаполиса Ревашоль (который некогда был практически столицей мира, но после произошедшей полвека назад революции и последующей войны ныне находится в оккупации и пребывает в упадке). Главный герой, оперативник {{перевод|РГМ|Ревашольская Гражданская Милиция (англ. Revachol Citizens Militia)}} — некоего местного гибрида [[Частная полиция|частной полиции]] и добровольческой народной дружины — направлен в Мартинез для расследования убийства, однако по прибытии моментально ударяется в [[Ой, где был я вчера…|трехдневный запой]], после которого мучительно приходит в себя в разгромленном гостиничном номере, успев в ходе загула прощёлкать {{spoiler|униформу, удостоверение, папку со служебными документами, табельное оружие, казённое авто и}} '''''[[Амнезия|абсолютно всю память]]''''', включая собственное имя и базовые сведения о мироустройстве (спасибо, что говорить не разучился).
** Вообще разговоры про повальную трусость НКВДшников, показывает лишь вопиющую безграмотность и тупость людей с либшизой (или сложно сказать чем… Человек вроде и не «либераст», но НКВД у него только в [[заградотряд]]ах своих из пулеметов валили) головного мозга. Которые например не в курсе, что НКВД это по сути было МВД, и те-же внутренние войска, это тоже было НКВД. И воевали они как и все, или же защищали объекты стратегической инфраструктуры в тылу — что тоже было опасным и крайне важным.
* НКВД всегда мешает нормальным красноармейцам воевать, отсиживаясь по тылам и в заградотрядах, расстреливая отступающих. Зачастую НКВДшники сталкиваются с ранее судимыми офицерами или «политическими».
** В реальности же НКВДшники первыми встретили наступающих солдат Вермахта, сражаясь с ними на передовой. Кроме того, НКВД сыграл ключевую роль в формировании партизанского движения, создавая партизанские отряды на основе заброшенных в тыл противнику оперативных групп. А пресловутые заградотряды набирались не из НКВД, а из армейцев, и в спину своим, разумеется, не стреляли.
*** Капитан очевидность напоминает, что расстреляв из пулемета очередную роту, трусливые подлые НКВД-шники останутся перед наступающими немцами. Что они будут делать — непонятно. Даже один контуженный британский генерал, в книжке которого в советской армии 1985 года заградотряды гонят солдат в атаку пулеметным огнем в спину, описывает ситуацию, когда заградотрядовцы просто бежали за наступающими, чтобы не быть отрезанным противником.
** Так же не стоит забывать, что НКВД занималось контрразведкой. Что в военное время, одно из самых опасных и важнейший предназначений. Один из трёх элементов легендарного СМЕРШ.
* Если кого органы безопасности и сажают в ГУЛаг, то исключительно невиновных. А виновных напротив, то поощряют, то вовсе игнорируют.
** Сложный случай. С одной стороны Яхода и Ежов — откровенно пользовались своим положением в качестве руководителей службы. И в их случаях имело место быть не массовый «эксцесс исполнителя», а именно что злонамеренное вредительство и преследование политических целей. И в конечном итоге НКВД использовалось для сведения личных и политических счетов одной части советского руководства, с другим. С другой стороны — НКВДшники в большинстве своём были людьми, которые вплоть до второй половины 30ых, только и занимались тем что давили эсеров, кадетов, анархистов и прочих представителей как зарубежных террористов несогласных с советской властью. Так и просто борьбой с откровенным криминалом, которые расплодились в нищей и разрушенной гражданской войной стране. НКВДшникими были суровыми ребятами — чья суровость была обусловлена условиями жизни в абсолютно разрушенной стране, которую делящие власть элиты, пытались построить заново. И конечно — перегибов на местах было много. Перегибов на местах было ОЧЕНЬ много — особенно отличилась «Ежовщина». При Лаврентии Палыче — ситуация уже стала выправляться, причём в куда как лучшую сторону. После Великой Отечественной — опять же хватало откровенных перегибов (вроде приговоров и отправки в места не столь отдалённые, ветеранов войны побывавших в плену). Однако НКВД ещё лет десять после войны, занимались весьма опасной работой — вычищением всего того богатого «наследия» нацистских режимов в Восточной Европе, и в особенности нацистских прихвостней в Прибалтике и Украине. Да и вылавливание бывших нацистских преступников и их прихвостней на территории остального СССР, тоже было работой весьма и весьма ответственной и опасной. К сожалению, понятно что и здесь ломались судьбы и не причастных и мимопроходящих. Но такого было время, решались судьбы миллионов.
* НКВД — это кровавая гэбня. До 1943 года, когда он был разделен на НКГБ и НКВД, которые затем превратились в МГБ (с 1954 — КГБ) и МВД. То есть, это еще и милиция, погранвойска и т. д.


=== КГБ ===
== Персонажи ==
* Агенты КГБ, ведущие разведку под [[:tv:DiplomaticImpunity|дипломатическим прикрытием]] (то есть являясь полноправными сотрудниками дип. представительств) обычно имеют должность «атташе по культуре»; как говорил скрипач своему атташе «для меня сыграть на скрипке Страдивари — это как для тебя пострелять из маузера Дзержинского».
** Надо понимать, что во времена Холодной Войны, все посольства и консульства всех стран первого эшелона, были нашпигованы разведывательными станциями, которые только и занимались тем что собирали поступающую информацию отовсюду откуда только можно.
* КГБ одна из самых эффективных и опасных разведок в мире. Среди их сотрудников были даже дети!
** На самом деле, КГБ свою славу одну из самых грозных и усердных разведок в мире, заслужили. Как минимум за то, что сумели заслать на территорию США разведчиков под прикрытию, которые жили там годами и даже создавали семьи и рожали детей. Достоверно неизвестно, какие современные разведки поступали или поступают так же в последние десятилетия, но западные разведки до такого уровня фанатичной преданности к делу никогда не доходили.
* Представители КГБ обязательно сопровождают любую группу актеров/туристов из СССР. Теоретически тайно, по факту — [[Секрет Полишинеля|все отлично знают]], кто в группе спит и видит как бы пострелять из маузера Дзержинского. А Высоцкий ещё и классную песню написал «перед выездом в загранку», где описал стандартного сотрудника КГБ, приаттаченного к мирным советским туристам, дабы те блюли облико морале и особо не растлевались западным образом жизни.
** На самом деле КГБшники действительно имели внушительные представительства и обширные ресурсы в «дружественных» странах, и уж тем более в странах Варшавского Блока. Так что в каждой шутке только доля шутки. Ну и да, борьба с диссидентскими кругами и слежка за представителями интеллигенции, часто и там где это было на хрен никому не нужно — действительно создали КГБшникам дурную славу. Хотя по большому счёту КГБ всегда просто исполняли решения партии — не больше и не меньше.
* Первый отдел любого предприятия — местная ячейка КГБ. Даже если речь идёт об детском саду.
** В реальности Первый отдел есть (и раньше был) далеко не на любом предприятии — а только на таком, которое работает с информацией, отнесенной к государственной тайне. Задача Первого отдела — собственно охранять эту информацию (что большую часть времени сводится к ведению журналов выдачи документов и подсчету листов бумаги, испорченных машинистками при печатании копий вручную на пишущих машинках) и оформлять допуск к секретным сведениям для сотрудников предприятия (а вот это уже сбор подробных анкет на тему «есть ли родственники за границей», и проверка указанных в анкете сведений).
* Сотрудники КГБ всегда одеты в костюмы с белыми рубашками и тугими галстуками, от которых сводит шею. Передвигаются исключительно на чёрных «Волгах» с форсированным движком<ref>Последнее недалоко от истины. Для правоохранительных органов выпускалась специальная модель ГАЗ-24-24 с усиленным двигателем. В народе машину прозвали «догонялка».</ref>.
** Сотрудники спецслужб различных как правило всегда одеваются очень похоже. Но основная их задача, быть серыми мышами и не выделяться из толпы.


=== ФСБ ===
=== Главные герои ===
* ФСБ — это КГБ под новым названием.
* '''Безымянный детектив''', он же {{spoiler|'''Рафаэль Амброзиус Кустó''' (при желании)}}, он же {{spoiler|Текила Сансет (также при желании)}} он же {{spoiler|(на самом деле) лейтенант дважды-ефрейтор<ref>В местных реалиях ефрейтора к званию добавляют тем, кому предложили повышение по службе — и получили отказ. Таким образом, нашему детективу такое выпадало дважды. В итоге получается, что и ГГ, и Ким — лейтенанты, но ГГ чу-у-уть выше по рангу. Это обстоятельство сможет сыграть свою роль: «Ким, сейчас случится единственный раз, когда я воспользуюсь своим служебным положением».</ref> '''Гаррье<ref>В переводе на русский потерялся аспект [[Символическое имя|символического имени]]: Harrier — это и [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5 отличающаяся острым глазом хищная птица], и [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%80 славящаяся острым нюхом охотничья собака].</ref> Дюбуа, или просто Гарри'''}}. [[Полицейский-ковбой]] в чистом виде. Офицер 41-го участка РГМ. При всех своих множественных недостатках вроде [[Пьяный мастер|алкоголизма]], [[Осрамиться по пьяни|дебошей]], [[Крутой в дурацком колпаке|дурацкого внешнего вида]] и [[К чёрту закон, я делаю добро!|наплевательского отношения к уставу]], обладает крайне внушительным послужным списком: {{spoiler|за 18 лет службы — 216 раскрытых дел и всего 3 убийства; это производит впечатление даже на лейтенанта Кицураги и вызывает его искреннее уважение}}. {{spoiler|А ещё наш детектив — бывший школьный физрук, чем объясняется ряд моментов типа привычки повсюду передвигаться бегом, потенциально годной физической подготовки и умения общаться с подростками}}.
** Так да не совсем, создавая ФСБ в 90ые, им крепко урезали полномочия, убрав функции охраны первых лиц и внешней разведки. Тем не менее ФСБ занимается контрразведывательной деятельностью (в том числе ловлей диверсантов, сексотов и предателей), борьбой с международным терроризмом и международной организованной преступностью (в особенности торговлей людьми и оружием). Что делать без наличия внешних связей и устойчивых как минимум информационных каналов за рубежом, попросту невозможно.
** Тем не менее, и о чём не все помнят — в наследие от КГБ, ФСБ получила пограничную службу и пограничные войска. В состав которой входят и водные и сухопутные части охраны границы, и собственная авиация. Хотя до масштабов советской пограничной службы («на пике» двести тысяч штыков) нынешняя конечно не допрыгивает.
* ФСБ способно следить за всеми россиянами 24 часа в сутки и фильтровать весь трафик Рунета. На самом деле если заниматься подобной фигней, то на нормальную работу времени не останется. Куда проще полагаться на проверенные оперативные методы и сбор информации с «[[Доносчик|добровольных]] [[Сексот|помощников]]».
** Тем не менее НИИ Прибой на Вернадского стоит не просто так, и занимаются там много чем.
* ФСБ — это враги МВД, поскольку поддерживают разные экономические кланы. Занимаются и те и другие рэкетом, координации никакой, а потому вполне может случиться что в одну и ту же контору налетают «маски-шоу» от обоих организаций, принимают друг друга за бандитов, устраивают мочилово, а потом, когда разбираются, что к чему, выдают случившееся за спецоперацию против террористов. По крайней мере в дешевой литературе этот ход довольно популярен<ref>Если же почитать серьёзную литературу, то внезапно обнаруживается, что отечественные спецслужбы (в отличие от правоохранительных органов) сползанию своих сотрудников в откровенный криминал сопротивляись дольше всех: болезни системы типа взяточничества и кумовства, естественно, были, но до откровенного «крышевания» теневого бизнеса не доходило даже в после развала Союза. Некоторое время. Но потом и [[Моральный горизонт событий|это]], увы, случилось — что для людей в теме как раз было сигналом начала [[Лихие девяностые|полного дна в истории страны]].</ref>.
** В реальной жизни, и ФСБ и МВД, имеют над собой прокурорский надзор. Да-да, прокуратура если не доверят работу МВД, может задействовать оперативников ФСБ абсолютно спокойно (их даже Следком может задействовать, если очень надо). И все дела ФСБ, разумеется проходят через прокуратуру, и ими же доводятся до суда.
** К тому же ФСБ с МВД не может конкурировать и тем более «воевать» по естественным причинам — у них просто разные сферы обитания и ответственности. Если где они и пересекаются, так это в сфере борьбы с коррупцией. В этом разрезе «конкуренция» тут может быть только в моменты крупных облав на каких ни будь высокопоставленных «оборотней в погонах». И то ФСБ без участия УСБ работать не имеет права.
*** Наследие советской эпохи. В «застой» МВД и КГБ действительно были на ножах. Кульминацией стала отставка Щелокова после приснопамятного убийства на «Ждановской». Между прочим, ведущего дело прокурора и его семью охраняла «Альфа». От ментов.
* ФСБ на низовых и средних уровнях, это как правило довольно скучная организация, далёкая от ловли террористов и шпионов. Немногие знают что в крупных городах даже есть межрайонные отделения ФСБ. Которые занимаются тем что разбирают жалобы городских сумасшедших на соседей, обвиняющие их в шпионаже в пользу канадской конной полиции. Или же изъятием запрещённого радиотехнического оборудования, которую приобрёл и установил какой ни-будь богатый дятел, пытающейся уличить свою жену в неверности. Тем не менее занимаются и достаточно серьёзными вещами, вроде незаконного оборота оружия или же контрабанды драгоценных камней. Борьба же с работорговлей — это напрямую по их профилю.
* ФСБ давят террористов.
** Давят, это в общем то является их основной задачей по профилю. А именно борьба с экстремистами, которых в 90ые годы расплодилось на территории бывшего восточного блока — как вшей на нищем. Именно для чего в подмогу легендарной «Альфе» передали в поддержку «Вымпел» от внешней разведки, а потом создали ещё и «Смерч» и куча других подразделений с особой специализацией и не только.
** К слову — экстремисты, не обязательно только ваххабитское подполье или скажем украинские-балтийские-русские неонацисты. Но и тоталитарные секты неиллюзорно угрожающие общественности, или даже анархисты-одиночки собирающееся пострелять в школах или повзрывать на рынках. В 2022 году, ФСБ предотвратило более двухсот массовых расстрелов в общественных местах. Что безусловно высокий уровень.


=== СВР ===
* Лейтенант '''Ким Кицураги'''. В сущности, [[девтерагонист]]: сопровождает главного героя в течение всей игры, отлучаясь только по ночам и по ну очень особым случаям. Строгий и серьёзный «правильный» коп [[Диалектика Льда и Огня|в противовес]] шальному раздолбаю-ГГ. Офицер 57-го участка РГМ; строго говоря, направлен своим начальством нам в напарники в рамках неформального межведомственного соперничества. {{spoiler|Тем не менее за всю игру ничего, кроме по-настоящему профессиональной поддержки, от Кима главный герой не встретит}}. Его бабушка и дедушка по разным родительским сторонам — солийцы (местная [[СФК]] [[Утай|Кореи и Японии; в оригинале Seol]]<ref>Кстати, и в имени это видно: сочетание личного имени на корейский манер и фамилии на японский.</ref>), поэтому время от времени он сталкивается с расовыми предрассудками; однако сам Ким — этнический ревашолец, родился здесь и вырос, что при случае готов [[Бронебойный ответ|доходчиво объяснить]] любому. {{spoiler|В эпилоге можно предложить ему перейти на работу в наш участок насовсем, и при удачном раскладе он согласится}}.
* СВР это как КГБ, только СВР.
** СВР занимается только защитой интересов страны за рубежом, и не имеет никаких полномочий действовать внутри страны.
* СВР это как ЦРУ, только СВР.
** СВР наверное одно из самых засекреченных и не медийных отечественных силовых структур. Но до возможностей ЦРУ нашим явно далеко. Но в целом работа всех политических разведок мира похожа. В основе всей их работы — информация и то как её можно использовать. Работа с людьми и их слабыми и сильными местами, работа с экономическими показателями стран и регионов, работа с внутренним положением дел внутри страны. В политике именно информация — главная валюта. И задача разведчика, если ставиться задача именно что работать «на земле» — это быть тихим и незаметным, социализировавшимся человеком не вызывающим подозрений, который будет везде и одновременно нигде, но будет способен всё видеть и всё слышать.
* СВР уничтожает врагов режима, травя их «Новичком» и прочими отравляющими веществами.
** Российское правительство как известно, никого не уничтожает, живя полностью согласно букве и духу международного права. Однако в составе СВР имеется, одно из секретнейших подразделений среди отечественных силовиков — «Заслон». В задачу которого входит в первую очередь обеспечение безопасностей дипломатических миссий РФ за рубежом, дипломатов, персонала и их семей. Что надо понимать — работа лёгкая где ни будь в Китая, и неподъёмно тяжёлая и опасная где ни будь в Сирии или Афганистане. Но как и в случае со всеми настоящими профи, известны по настоящему к сожалению, они лишь только по провалам. А именно захвату и убийству сотрудников нашего посольства в Багдаде, в 2007 году.


=== ФСО ===
=== Прочие персонажи ===
* Федеральная Служба Охраны — это такие смешные ребята, которые бегают рядом с машиной Президента, на американский манер. Сопровождают Первое лицо (а так же некоторых министров) — и должны в случае чего, заслонить его бренное тело от пули покусителя.
* '''Клаасье Аманду''', она же {{spoiler|'''Катаржина Аласзье'''}}, она же {{spoiler|'''Аннук Мейер-Смит'''}} ({{spoiler|всё это ненастоящие имена}}) — диско-танцовщица {{spoiler|(на самом деле она была корпоративным шпионом и на данный момент скрывается от властей)}}, постоялица гостиницы «Танцы в тряпье», первый человек, которого детектив встретит при выходе из своего номера. Обладает пристрастием к алкоголю и наркотикам: внушительная коллекция веществ в её номере впечатлит даже бывалого детектива. Всё расследование вертится вокруг неё, ведь она жертва изнасилования убитого наёмника {{spoiler|(на самом деле нет, секс у них был по обоюдному согласию)}} и главный свидетель убийства {{spoiler|(наёмника убили как раз во время их секса)}}. [[Её хотят даже девушки|Объект воздыхания для многих персонажей]]: её вожделели и сам детектив, и главарь местных портовых работников, и {{spoiler|убитый наёмник}}, и {{spoiler|ненастоящая убийца<ref>Руби, правда, в ответ на обвинение в убийстве из ревности изумляется от чистого сердца: мол, подожди, детектив, ты считаешь, у меня была нехватка девчонок?!</ref>}}, и {{spoiler|настоящий убийца}}. {{spoiler|При допросе так ловко [[Врёт, как очевидец|темнит и увиливает]], что даже чувства детектива, кроме Силы Воли, неспособны распознать её обман — Сила Воли, впрочем, уверена, что это Клаасье — убийца, хоть это и не так}}. {{spoiler|Если детектив всё же решит её арестовать за преступление, которого она не совершала, то за решёткой она (если верить видению) гибнет от руки тех, кто её преследовал; если же её пощадить, то она скроется без следа и в очередной раз [[Кармический Гудини|оставит всех остальных расхлёбывать последствия того, что натворила]]}}.
** Первоочерёдной задачей любого подразделения по охране государственной верхушки — является предупреждение угрозы на «дальних подступах». Так что во вторую после непосредственно физической защиты первых лиц, очередь, задача ФСО это мониторинг внутренних и внешних угроз всеми имеющемся инструментами и способами. Будь то данные о том чем занимался в этот четверг замглавы группировки «Хизбур Тахрир», или же информация о прибытие в Москву неких подозрительных лиц из какой ни будь Канады. Учитывая за последние 20 лет, на первое (да и на второе и третье тоже) лицо государства, не было совершено ни одного покушения вообще (чего не может быть в принципе) — можно сделать вывод что свою работу ФСО выполняет блестяще.
* '''Куно''', он же {{spoiler|'''Кууно де Рюйтер'''}} — местный [[Беспризорник|12-летний хулиган]], [[Матом разговаривает|разговаривающий исключительно матом]] и явно имеющий проблемы с наркотиками. Впервые детектив встречает его на заднем дворе гостиницы «Танцы в тряпье», где тот вместе со своей {{spoiler|приёмной}} [[Жуткие детишки|сестрой Куной]] кидает камни в висящий на дереве труп. При первом знакомстве пацан производит не самое приятное впечатление, называя детективов «мусорами»<ref>По-английски «pigs» — это слово в адрес полицейского более-менее аналогично русскоязычному «мусор».</ref> и «п*****сами», {{spoiler|но на самом деле внутри него есть острый ум, [[Хулиган с золотым сердцем|доброта]] (хоть и своеобразная) и даже [[Скрытые глубины|творческая жилка]], которые он усиленно скрывает: просто он не хочет выглядеть слабаком перед другими (и особенно перед своей сестрой, за которую он чувствует свою ответственность)}}. {{spoiler|Если Ким во время перестрелки с наёмниками окажется ранен и недееспособен, то Куно станет напарником вместо него, а в эпилоге (опционально) и вообще будет принят в младшие офицеры 41-го участка}}.
** НИИ «Циклон» на проспекте Вернадского, работает в том числе и на нужды ФСО, и занимаются сбором информации, отвечающей в первую очередь на вопросы о национальной безопасности. Так что полномочия спецслужбы, распространяются явно дальше чем принято считать.
* '''Джойс Мессье''', полное имя '''Реджойс Лейтон-Мессье''' — [[крутая бабуля]], представительница '''«Уайлд Пайнс»''', [[Мегакорпорация|одной из богатейших компаний на мировом рынке]]. Прибыла в Мартинез, чтобы разобраться с [[Забастовка|забастовкой]] портовых работников, однако на переговоры к главе Союза Эврару Клэру её не пускают, поэтому она вынуждена коротать дни на своей яхте. Приятная в общении женщина, охотно помогает детективу по ходу его расследования, снабжая его информацией об окружающем мире — но тому надо сначала либо найти потерянное полицейское удостоверение, либо расследовать для неё дело об обороте наркотиков в гавани. {{spoiler|В конце игры игрок может предупредить её о том, что Эврар Клэр собирается устроить настоящую войну за власть над гаванью, и тогда Джойс решит не рисковать людьми и отчалит — чего Эврар на самом деле и добивался. А ещё она не только профессиональная переговорщица и представительница компании, но и одна из первых лиц в совете её директоров}}.
** К тому же не стоит забывать — что ФСО охраняет алмазный и золотовалютные фонды, как то на чём стоит финансовое благополучие государства. А так же охраняют всё имущество управления делами президента, а хозяйство это весьма внушительное. И крайне требовательное к качеству охраны.
* '''Эврар Клэр''' — [[отвратительный толстяк]], жёсткий и властный глава '''профсоюза дебардёров'''<ref>На пару со своим якобы более умным братом-близнецом, Эдгаром, с которым они (по официальной версии) время от времени [[Близнецы меняются местами|сменяют друг друга на посту начальника]].</ref> и, вероятно, самый влиятельный человек во всём Мартинезе. Его кабинет оборудован в грузовом контейнере, из которого, по его словам, он никогда не выходит<ref>Похоже, что это враньё, как и многие другие его слова: в офисе на подходах к складу контейнеров есть кресло с качественно продавленным отпечатком Огромной Задницы.</ref><ref>Это скорее Ангус занимается радио-слежкой</ref> . . При личном разговоре любит принижать и подавлять собеседника, что может стоить детективу очков здоровья и морали; но работать на него всё равно придётся, потому что он косвенно шантажирует детектива потерянной пушкой<ref>Впрочем, на эту линейку заданий можно забить и пушку себе не возвращать. А можно согласиться, но радостно саботировать каждое из поручений — возвратить пистолет это всё равно поможет.</ref> {{spoiler|(это наглый блеф, Эврар не имел отношения к её пропаже и, более того, даже его люди её ещё не нашли)}}. Эврар всем своим видом даёт детективам понять, что его интересуют только деньги и власть, {{spoiler|вот только это не так – он всей душой ненавидит ультралиберальную элиту и вообще сам — прожжённый социалист(скорей социал демократ), желающий вернуть Ревашоль его гражданам}}, поэтому он желает выдавить «Уайлд Пайнс» из Мартинеза, {{spoiler|[[Гамбит Бэтмена|что и может устроить в конце игры — руками игрока (и без его ведома)]]}}.
* '''Тит Харди''' — главарь '''«Парней Харди»''', группы самолично поддерживающих порядок в Мартинезе портовых работников. Вместе со своими коллегами ошивается в «Танцах в тряпье», где чуть ли не открыто хвастается тем, что это они толпой расправились с убитым наёмником {{spoiler|(убили не они, всего лишь поиздевались над трупом и повесили его на дерево)}}. Ведёт себя по отношению к детективу презрительно и самоуверенно, {{spoiler|потому что считает того некомпетентным и коррумпированным, и при некоторых раскладах [[Оборотни в погонах|вполне заслуженно]]}}, а так он человек неплохой — и работу по поддержанию порядка в городе ответственно выполняет, и о ребятах своих печётся, и о психически больной женщине {{spoiler|(которая завладела оружием главного героя)}} позаботится. Ну а если Тит {{spoiler|выживет после стычки с наёмниками}}, то он в благодарность будет относиться к детективу [[Дружба, закалённая в огне|c искренним уважением]].
** Ложку дегтя в бочку меда добавляет тот факт, что {{spoiler|«ребята Харди» крышуют поставки сырья для  наркотиков в соседние районы}}. В их защиту можно сказать, что {{spoiler|[[Обоснуй|объясняют они это тем]], что наркотики будут продаваться в любом случае, а так они хотя бы оберегают свой район он этой гадости.}}
* '''Четверо подростков-рейверов''' (девушка '''Асель''' и парни '''Андре''', '''Эй-Камон'''<ref>Ещё одно [[говорящее имя]]: в английской версии он Egghead (от Eyck-head — внутримирового названия фанатов Арно ван Эйка). В переводе для сохранения этой детали фанатов ван Эйка стали называть Эйкоманами — отсюда и получился Эй-Камон.</ref> и '''Ноик''') — молодежь, тусующаяся в палатке на берегу и имеющая виды на старую заброшенную церквушку неподалёку, где они хотят обустроить рейв-клуб с {{перевод|анодной музыкой|местный аналог электронной музыки}}. {{spoiler|На самом деле, по их задумке, это будет только прикрытием для нарколаборатории. Детектив может их арестовать, может помочь, а может переубедить и посодействовать исключительно при условии, что клуб они там организуют настоящий, без всякой наркоты. В последнем случае, если удастся наладить отношения с загадочными обитателями церкви и пройти все проверки, наградой станет одна из самых проникновенных сцен в игре с общим танцем (включающим Кима) и прямым контактом детектива с Душой Ревашоля}}.
* '''Лидер антистачников''', он же {{spoiler|майор '''Рауль «Корти» Кортенар'''}} — верзила-штрейкбрехер в форме работника доков, стоящий около входа в порт и выкрикивающий лозунги типа «За право работать!» {{spoiler|На самом деле он наёмник, прибывший в Мартинез для защиты Джойс и решения проблемы с забастовками, но после того, как его командира (и приёмного брата) убили, Рауль и остальные наёмники были вынуждены скрываться. [[Псих-наёмник|Садист]], [[Злодей не выбирает выражения|расист]] и [[Изнасилование — худшее из зол|насильник]], [[Концентратор ненависти|ничуть этого не стесняющийся]]}}. {{spoiler|Ближе к концу игры Кортенар с двумя другими наёмниками по пьяни решают отомстить «Парням Харди» за смерть их командира, где Рауль либо помрёт от метко выпущенной детективом пули, либо сгорит заживо от коктейля Молотова. Впрочем, если не разжиться оружием и/или провалить нужные проверки, может [[Кармический Гудини|выжить и благополучно скрыться со своими людьми в неизвестном направлении]]}}.
* '''Убитый наёмник''', {{spoiler|он же полковник '''Эллис «Лели» Кортенар'''}} — {{spoiler|командир наёмников, приехавших в Мартинез для защиты Джойс. Там он познакомился и [[И у злодея есть любимые|сблизился с Клаасье]], из-за чего в итоге и был убит выстрелом в голову прямо посреди секса с ней. Своим невероятно дерзким и нахальным (но по большей части напускным, чтоб не потерять авторитет перед подчинёнными) поведением заслужил нелюбовь к своей персоне со стороны местных жителей, особенно «Парней Харди» — собственно, поэтому те после его смерти вдоволь поиздевались над его трупом. Тем не менее он был хоть и [[Псих-наёмник|психом-наёмником]], но при том [[Единственный нормальный человек|наиболее адекватным и трезвомыслящим]] ([[С прикрученным фитильком|хоть и ненамного]]) среди остальных бойцов своего отряда, которые после его смерти решили устроить кровавую баню на улицах Мартинеза.}}
* '''Трэнт Хейдельстам''' — интеллигентный и начитанный мужчина, проводящий экскурсию для своего маленького сына около заброшенного здания местной инженерной компании. Но он не просто так решил прогуляться с сыном недалеко от места преступления…
* '''Человек в тёмных очках''' и '''Женщина с лошадиным лицом''' — странные [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неубедительно замаскированные]] люди в полицейской униформе, в один день внезапно пришедшие в «Танцы в тряпье». Главному герою они кого-то смутно напоминают…
* '''Подразделение 41-го участка РГМ по расследованию особо тяжких преступлений''' — {{spoiler|точнее, то, что от него осталось после действий главного героя ещё до событий игры. В отряд входят вышеупомянутые '''Человек в тёмных очках''' (лейтенант сателлит-офицер<ref>В местных реалиях приставку «сателлит-(звание)» дают напарникам, чьи партнеры летят вверх по службе, аки ракеты, и за повышения основного в паре повышают и сателлита. Это помогает понять злость Викмара ещё лучше: во-первых, он с самого начала был и остался вторым при детективе, а во-вторых, несколько лет назад с Гарри произошел... Гарри, и о повышениях стало можно забыть.</ref>'''Жан Викмар''') и '''Женщина с лошадиным лицом''' (патрульный офицер '''Жюдит Мино'''), а также '''Трэнт Хейдельстам''' ([[Частный консультант|гражданский консультант]]). Все они прибыли на место преступления, чтобы следить за действиями главного героя: он — их непосредственный начальник, который, будучи не в себе, в крайне грубой форме запретил своим подчинённым помогать ему в расследовании. В финале игры у полицейских состоится тяжёлый разговор с детективом, после которого они либо обретут надежду на то, что главный герой исправится, либо разочаруются в нём ещё сильнее и вынудят его добровольно сложить с себя полномочия.}}


== Личности ==
{{CollapsedSection|h3|[[Ходячий спойлер|Ходячие спойлеры]]|
* '''Руби''' — рыжая дальнобойщица, находящаяся в дружеских отношениях с «Парнями Харди» (настолько, что они даже хотели официально сделать её [[Свой парень|частью группы]]). Была влюблена в Клаасье и очень сильно ревновала её к командиру наёмников. Казалось бы, это она настоящая убийца, [[Красная сельдь|но нет]] — она всего лишь подначила Тита и его ребят организовать повешение трупа наёмника на дереве на заднем дворе «Танцев в тряпье» (даже этот план она придумала не сама, а действовала по указке Клаасье, которая не хотела попасть под подозрение полиции), а от детектива прячется, потому что боится, что тот сдаст её местному преступному главарю (детектив, кстати, в силу амнезии и сам продолжительное время сомневается, а не на службе ли он действительно у этого главаря). В зависимости от действий игрока может либо покончить жизнь самоубийством, либо сбежать.
* комиссар '''Йозеф Лилианович Дрос''' он же Дезертир — престарелый солдат-[[снайпер]] времён Революции, сражавшийся на стороне коммунистов, и он же — истинный убийца, застреливший командира наёмников. [[Злодей-страдалец]] с [[Комплекс вины выжившего|комплексом вины выжившего]], ненавидящий окружающий его мир и выбравший своей судьбой изгнание на острове. Попав под влияние островалийского фазмида, начал испытывать сексуальное влечение к Клаасье, которую заметил, когда наблюдал за городом, и поэтому, увидев её в постели с наёмником, убил того выстрелом в голову. Также намекает на то, что до этого по заказу Клэров убил предыдущего главу профсоюза дебардёров, [[Подозрительно конкретное отрицание|но напрямую признаваться отказывается]](не желая под конец жизни становится коллаборационистом ненавистному ему режиму) . При встрече с детективом не сопротивляется аресту, потому что понимает, что ему и так недолго осталось.
* '''Островалийский фазмид''' — таинственное насекомоподобное существо ([[Гигантские насекомые|гигантский]] и, возможно, разумный [https://ru.wikipedia.org/wiki/Привиденьевые палочник]-[[криптид]]), выбравшее своим местом обитания уединённый остров недалеко от Мартинеза. Обладает защитной феромонной аурой, способной влиять на человеческий разум таким образом, чтобы наблюдатель не воспринимал присутствия фазмида — именно это невольно свело с ума настоящего убийцу, заставив его действовать как гормонального подростка. В финале игры у детектива будет возможность пообщаться с фазмидом<ref>Хотя тут есть нюанс: общаемся мы в этом случае с помощью умения «Внутренняя Империя», которое отвечает за сюрреалистичные беседы с чем попало, например, за допрос трупа и задушевные разговоры с собственным галстуком. Вот только не стоит забывать, что это умение подозрительно часто оказывается право.</ref> и даже заснять его на камеру (если она есть у его напарника), представив миру доказательства его существования.
* '''Дора Ингерлунд''' — бывшая возлюбленная главного героя, расставание с которой 6-7 лет тому назад от событий игры оказалось настолько тяжёлым, что привело к деградации Гарри от вполне компетентного детектива до разбитого и подавленного пьяницы, и косвенно к потере памяти. В отличие от него, происходила из среднего класса (преподавала в институте) и, устав жить в бедности, в итоге оставила Гарри и абортировала их общего ребёнка. Напоминания о Доре мгновенно вызывают у главного героя упадок морали (например, от прочтения найденной среди служебных файлов записки Доры [[Разум не вынес|детектив может натурально потерять сознание]]), поэтому все чувства стараются максимально оградить его от тяжелых воспоминаний. Напрямую в игре не появляется, игрок может только позвонить ей по телефону, интуитивно набрав знакомый номер, и встретить её в своём последнем сне, где она будет обладать внешностью Долорес Деи — значимой религиозной и политической фигуры в истории мира.}}


=== Руководители ===
== Игровой процесс ==
* «Железный» Феликс Эдмундович Дзержинский — одна из самых противоречивых<ref>Скорее уж оценка зависит от личности оценивающего. С точки зрения коммуниста (именно коммуниста, а не социал-демократа) борьба с «врагами народа» — как раз положительный поступок.</ref> фигур в нашей истории: друг польских и литовских рабочих, основатель одной из самых крутых спецслужб планеты, подниматель страны из разрухи в годы НЭПа, спаситель сирот и… Организатор захвата и расстрела тысяч заложников и классовых чисток.
[[Файл:Disco-Elysium-thoughts-1212x682.png|240px|thumb|right|Карта мыслей]]
** Интересный факт: словосочетание «красный террор» прочно обосновалось в качестве клеймящего клише — настолько, что кажется придуманным каким-нибудь антисоветчиком и диссидентом. Ан нет, такое название дал проводимой им политике сам Феликс Эдмундович. Совершенно официально.
[[Файл:Cop-O-types.png|240px|thumb|right|Варианты местных копотипов. Слева направо: Бомжекоп, Скучный коп, Коп-искусствовед, Коп-суперзвезда, Коп апокалипсиса, Жалкий/Виноватый коп.]]
* Вячеслав Рудольфович Менжинский — создатель «шарашек» и трудовых лагерей. Беломорканал, кстати, тоже его проект, но эту заслугу приписал себе Г. Г. Ягóда. Он же своего предшественника и отравил. Вроде бы.
Окромя действительно забавно реализованных (авторы утверждают, что при их создании вдохновлялись лентой Твиттера), но по сути, тривиальных, разговоров с кучей НПС, вся игра построена на скиллчеках-диалогах ГГ с его аспектами личности, которые фактически являются одновременно как характеристиками персонажа, так и полноценными персонажами и в некотором роде даже напарниками детектива. Всего этих аспектов аж 24 штуки, и в каждый из них можно вкладывать очки прокачки, которые даются при повышении уровня детектива.
* Генрих Григорьевич Ягóда — организатор ГУЛага и освоения Сибири. Был осуждён за шпионаж и государственную измену, признал только второе. Оставил в наследство шедевральный список изъятого при обыске, включающий в себя «Порнографических фильмов 11 шт», «Коллекция трубок курительных и мундштуков большая часть из них порнографических 165 [шт]» и «Резиновый искусственный половой член 1 [шт]».
** Он же «Переходящий член НКВД», так как по известной байке неизменно обнаруживался у каждого очередного смещённого главы Госбезопасности.
* Николай Иванович Ежов — руководил НКВД всего два года (1937-38), но только в этот период репрессии носили действительно массовый характер. Приговорён к расстрелу, объявлен [[нелицо]]м.
* Лаврентий «Палыч» Павлович Берия — <s>грузин</s> мингрел, ставленник Сталина. <s>Расстреливал и насиловал всё, что движется.</s> На самом деле с его приходом массовые репрессии и закончились: во время его руководства число ежегодно выносимых смертных приговоров было в 93 раза меньше, чем за два года ежовщины, а число амнистированных больше числа осужденных. Правда, во время войны были массовые высылки по этническому признаку. Правда, в США тоже всех японцев до 8 колена отправили в не-концлагеря с не-ключкой и не-вышками с пулеметами. Ещё он создал сеть агентурной разведки, курировал ракетную и ядерную программы… В общем, относился к очень малочисленной категории людей, которые могли выполнить абсолютно любое дело любой ценой. После смерти Сталина (к которой, по слухам, приложил руку, запретив охране входить в комнату к старику с инфарктом) решил занять его место и начал проводить реформы по отстранению партии от руководящей роли в государстве и переноса власти к СовМину. Арестован армейцами (в сговоре с партийцами) и расстрелян в бункере штаба Московского округа (по слухам, застрелен еще при аресте, дабы не рисковать привозить его на Лубянку), после чего был вписан в историю [[всегда плохие|всегда плохим]]. Тем не менее, обвинения в моральном разложении не были такими уж беспочвенными: насиловать не насиловал, но несовершеннолетнюю любовницу имел. Да, тоже объявлен [[нелицо]]м — подписчикам на БСЭ специально новую страницу рассылали.
** Несовершеннолетняя все-таки достигла, так сказать, возраста согласия — такого понятия не было, но после 16 секс не считался совращением малолетней. Что, конечно, морально сомнительно, но уголовно не наказуемо (даже суд, имевший намерение приговорить формально, принуждения не впаял). Тем не менее, россказни про завозимых эшелонами малолеток такой же миф, как и миллиарды расстрелянных.
* Владимир Ефимович Семичастный — председатель КГБ в 1961—1967 годах. До того запомнился как один из руководителей ВЛКСМ и публичный травителей Пастернака («она никогда не гадит там, где кушает, никогда не гадит там, где спит. Поэтому, если сравнить Пастернака со свиньёй, то свинья не сделает того, что он сделал»). В 1964 году был одним из лидеров заговора по смещению Хрущёва. А спустя три года сам был мягко, но насовсем отодвинут от руководства страной уже Брежневым. Запомнился процессом Пеньковского и обменом двух шпионов на Пауэрса.
* Юрий Владимирович Андропов — председатель КГБ с 1967 г.; за годы у руля значительно повысил роль Комитета. В 1982 г. стал Генсеком ЦК КПСС. Посажен туда Брежневым (тот имел на Андропова компромат), дабы ослабить аппаратное влияние властного карела (КГБ — мощное ведомство, но практически никчёмное для политической борьбы). Провёл сокращение и омоложение госаппарата, инициировал реформы экономики, беспощадно боролся с коррупцией, да и вообще стремился преодолеть застой (впрочем, никакой политической программы внятной у него не было) — но внезапно умер.<ref>По упорным слухам — от последствий ранения женой застрелившегося министра внутренних дел Щёлокова, с которым у него была давняя аппаратная вражда.</ref> Ещё стоит вспомнить что в годы пребывания Генсеком ему пришлось по сути разгребать (во внешней политике) то, что он сам же и наворотил в роли гэбиста. Ну а омоложение госаппарата привело к тому что в нем оказалась критическая масса некоммунистов. Больше всего известен перепиской с американской лоли Самантой Смит, которая просила его не бомбить США, а Андропов в ответ пригласил её в пионерлагерь. Запомнился также фразой о том (сказанной вполне серьёзно), что СССР должен быть способен противостоять «любой возможной коалиции западных держав».
* Цвигун Семен Кузьмич — генерал армии, первый заместитель председателя КГБ СССР (1967—1982). Разведчик, партизан. Консультировал создателей сериала «[[Семнадцать мгновений весны]]». По мнению ряда ветеранов обладатель [[Фальшивый герой|дутой репутации]].
* Крючков Владимир Александрович — унылый чиновник, запомнился как участник замеса с ГКЧП (впрочем, ради справедливости заметим что он является самым вероятным инициатором всего замеса и «серым кардиналом» процесса, который с самого начала диктовал Янаеву что делать). Не те чекисты пошли, не те…
* Евгений Максимович Примаков — дипломат, глава СВР (1991—1996), министр иностранных дел(1996—1998), премьер-министр РФ (1998—1999). Запомнился тем что был по сути единственным человеком в правительстве который разбирался в экономике, благодаря чему будучи назначенным после кризиса премьером он провел ряд стабилизировавших положение реформ, которыми в итоге воспользовался Путин; сразу как стал не нужным — был убран с поста. Народу известен по историческому «развороту над Атлантикой» — когда США начали бомбить Югославию, Примаков предпочел вернуться домой, чем наносить дипломатический визит в США. Этот демарш был знаковым и вызвал одобрение народа, равно как и «бросок на Приштину», но похерил экономическую политику — на том визите планировалась реструктуризация долга бывшего СССР. Существует мнение, что после Ельцина президентом следовало сделать Примакова, а не Путина, однако первый проиграл в аппаратной борьбе последнему.
** Примакова. Которому в 1999 году было больше лет, чем Путину сейчас в 2020-ом.
* Фрадков Михаил Ефимович — премьер-министр РФ (2004—2007), глава СВР (2007—2016).
* Владимир Владимирович Путин — глава ФСБ с 1998 по 1999 годы. Стоит отметить, что именно на это время пришлось самое большое испытание для всей службы как и для страны конца 90ых. А именно начало новой волны исламистского террора, последовавшее за этим вторжение в Дагестан и в конце-концов вторая чеченская война. Так же стоит заметить, что именно в эти годы, особо обуревшие и потерявшие связь с реальностью ОПГ — стали либо садиться в тюрьму, либо ложиться в могилу в ещё пока не массовом, но уже точно не в штучных количествах.


=== Подчинённые ===
Все наши 24 характеристики поделены на четыре группы — так называемые атрибуты:
* Бокий Глеб Иванович — революционер, чекист, занимался разработкой ядов, расстрелян в годы Большого террора. Самая оккультная персона НКВД: сотрудничал с оккультистами, типа Рерихов и Блаватской, организовывал экспедиции в Шамбалу и по местам силы, занимался поиском экстрасенсов и экспериментами над людьми.
{| class="wikitable"
* Павел Анатольевич Судоплатов — разведчик, организовывал работу советских партизан и разведчиков в тылу врага в годы войны. Руководил ликвидацией Троцкого, Коновальца и Шухевича. После смещения Берии обвинен во всех смертных грехах и получил 15 лет тюрьмы. После освобождения стал известным писателем под [[псевдоним]]ом Анатолий Андреев.
|+ Навыки главного героя
* Яков Исаакович Серебрянский — тоже разведчик и руководитель зарубежных диверсионных групп, организатор, в частности, похищения и убийства руководителя [[Белая эмиграция|РОВС]] генерала Кутепова.
|-
* Николай Иванович Кузнецов (псевдоним Пауль Зиберт) — советский разведчик, Герой СССР, лично ликвидировавший 11 высокопоставленных нацистов. Убит членами ОУН-УПА, которых он принял за своих.
| style="background:#eaecf0;" | '''Интеллект''' (в оригинале: ''Intellect'') — показатель ума и образованности.||
* Зоя Рыбкина (Воскресенская) — разведчица и писательница.
* '''Логика''' (в оригинале: ''Logic'') — способность складывать факты воедино и делать из них выводы.
* Рудольф Иванович Абель (настоящий) — разведчик, подполковник госбезопасности. Участник ВОВ.
* '''Энциклопедия''' (в оригинале: ''Encyclopedia'') — общая осведомлённость об окружающем мире.
* Рудольф Абель ([[Популярное заблуждение|известный]]) — Настоящее имя Вильям Генрихович Фишер. Полковник разведки, агент в Норвегии (1930-35), Британии (1935-37), США (1948-57). После поимки обменян на пилота Гэри Пауэрса. Человек сделавшим возможным создание советской атомной бомбы.
* '''Риторика''' (в оригинале: ''Rhetorics'') — способность спорить, убеждать и дебатировать.
* Конон Трофимович Молодый — он же Гордон Лондсдейл. Советский разведчик в Великобритании. Настолько вжился в образ успешного предпринимателя, что стал миллионером. Был провален польским перебежчиком и обменян на английского шпиона.
* '''Драма''' (в оригинале: ''Drama'') — способность как лгать самому, так и распознавать ложь других людей.
* Филипп Денисович Бобков — генерал армии, начальник 5 ГУ — борьба с идеологическими диверсиями. Неоднозначный персонаж (с одной стороны — приложил руку к разрешению ситуации с «Августом 44-го…», и книга пошла в печать. С другой стороны — на своём посту наворотил и достаточно нехорошего).
* '''Концептуализация''' (в оригинале: ''Conceptualization'') — мера креативности и творческих способностей персонажа.
* Шебаршин Леонид Владимирович — запомнился винрарными книгами о внешней разведке («Рука Москвы», «Один день начальника разведки…»), и хорошим юмористическим сборником («КГБ шутит»). Запомнился тем, что рулил разведкой ещё со времён Андропова, и уволился как только в кресло главы КГБ посадили Бакатина.
* '''Визуальный анализ''' (в оригинале: ''Visual Calculus'') — способность просчитывать мир с помощью законов физики и математики.
* Антон Семенович Макаренко (да, тот самый) — руководитель Коммуны им. Ф. Э. Дзержинского, входившей в структуру НКВД, а позже помощник начальника отдела трудовых колоний НКВД УССР. И Матвей Самойлович Погребинский — основатель и руководитель Болшевской трудовой коммуны ОГПУ № 1, про которую фильм «Путевка в жизнь».
|-
* Бесчисленное количество [[сексот]]ов. Подразделяются на внештатных (не являются сотрудниками спецслужб, а только сливают им информацию) и штатных (являются сотрудниками, но офицерских званий госбезопасности не имеют).
| style="background:#eaecf0;" | '''Психика''' (в оригинале: ''Psyche'') — показатель чувствительности и эмоциональности. ||
** Из этих наиболее легендарна Кембриджская Пятёрка — пятеро наиболее высокопоставленных советских агентов в среде британской секретной и дипломатической службы, самый высокопоставленный из которых — Ким Филби — дослужился до начальника отдела в МИ-6. По иронии судьбы — Девятого, занимавшегося как раз охотой на советских шпионов в Великобритании.
* '''Сила воли''' (в оригинале: ''Volition'') — способность персонажа держать себя в руках. Влияет на количество морали детектива.
* '''Внутренняя империя''' (в оригинале: ''Inland Empire'') — мера интуиции, воображения и широты души главного героя<strike> — короче говоря, способность управлять вселенной, не привлекая внимания санитаров</strike>.
* '''Эмпатия''' (в оригинале: ''Empathy'') — способность сочувствовать окружающим людям.
* '''Авторитет''' (в оригинале: ''Authority'') — способность самоутверждаться и доминировать над другими людьми.
* '''Полицейская волна''' (в оригинале: ''{{перевод|Esprit de Corps|французская идиома, по смыслу идентичная русскому «чувству локтя» или «духу братства»}}'') — способность главного героя кооперироваться со своими напарниками и устанавливать ментальную свзяь с родным полицейским участком.
* '''Внушение''' (в оригинале: ''Suggestion'') — способность флиртовать и очаровывать, а также манипулировать людьми.
|-
| style="background:#eaecf0;" | '''Физиология''' (в оригинале: ''Physique'') — показатель силы и физической подготовки. ||
* '''Стойкость''' (в оригинале: ''Endurance'') — мера выносливости и живучести персонажа. Влияет на количество здоровья детектива.
* '''Болевой порог''' (в оригинале: ''Pain Threshold'') — способность принимать удар и переносить боль.
* '''Грубая сила''' (в оригинале: ''Physical Instrument'') — мера маскулинности и накачанности персонажа.
* '''Электрохимия''' (в оригинале: ''Electrochemistry'') — любовь к тусовкам, попойкам и долбёжке наркотиков.
* '''Трепет''' (в оригинале: ''Shivers'') — способность синхронизироваться с городом.
* '''Сумрак''' (в оригинале: ''Half-Light'') — паранойя, способность чувствовать надвигающуюся опасность.
|-
| style="background:#eaecf0;" | '''Моторика''' (в оригинале: ''Motorics'') — показатель ловкости. ||
* '''Координация''' (в оригинале: ''Hand-Eye Coordination'') — ловкость рук и способность умело обращаться с огнестрелом.
* '''Восприятие''' (в оригинале: ''Perception'') — способность подмечать мелкие детали.
* '''Скорость реакции''' (в оригинале: ''Reaction Speed'') — способность как физическая, так и [[Бронебойный ответ|диалоговая]].
* '''Эквилибристика''' (в оригинале: ''Savoir Faire'') — способность оставаться незамеченным и ловко обчищать чужие карманы.
* '''Техника''' (в оригинале: ''Interfacing'') — мастерство вскрывать замки и умелая работа с механизмами.
* '''Самообладание''' (в оригинале: ''Composure'') — мера хладнокровия и выдержки персонажа.
|}


== Где встречается ==
Из степени прокачанности характеристик, прибавляемых к ним разнообразных бонусов от экипировки и расходников, а также бросков кубиков '''2D6''' для прохождения [[скиллчек]]ов как раз и складываются наши непростые взаимодействия с окружающим миром. Какие-то вещи могут также подсказать запахи, ощущения и визуализации в виде компаса.


=== [[Литература]] ===
Помимо всего этого, во время путешествия по миру детективу будут приходить в голову разнообразные мысли, в числе которых могут быть как полезные умозаключения, так и фобии вроде расизма в отношении напарника. Все эти мысли собраны в одном месте — «'''Шкафчике мыслей'''» — где игрок может их экипировать, после чего начнётся их обдумывание в течение определённого периода времени. Мысли дают бонусы к характеристикам или к определённым действиям, причём бонусы от одной и той же мысли могут отличаться в зависимости от того, обдумывается мысль в данный момент или нет.
* [[Братья Стругацкие|С. Витицкий]], «Поиск предназначения, или Двадцать седьмая теорема этики». Протагонистом (а точнее, его сверхспособностями) интересуется КГБ и персонально майор Красногорский.
* Романы «Контроль» и «Выбор» Виктора Суворова.
* Цикл Ю. Семёнова про Исаева-[[Штирлиц]]а, который на самом деле <s>Ох, и нажрались же вы вчера, товарищ Тихонов!</s> Владимиров.
* В отличие от цикла про Штирлица, куда менее известный роман Евгения Воробьева «Земля, до востребования» основан на реальной биографии реального человека — полковника Льва Маневича (псевдоним Этьен).
* Цикл Л. Овалова про майора Пронина — эталонный образец.
* Творчество А. Бушкова:
** «Чётвертый тост» и «Равнение на знамя» посвящены борьбе с терроризмом сотрудниками ФСБ.
** тетралогия «На то и волки» про Даниила Черского, бывшего личного охранника Брежнева.
* «Хьюстон, 2015: Мисс Неопределённость» М. Мак-Кая: главного героя арестовывает ФСБ. Впрочем, допрос ведут не только без горячих паяльников, но даже без мордобития.
* Борис Акунин, «Счастливая Россия». [[Гулаги и рабы|Террор]] 1937 года глазами НКВД-шного офисного планктона.
* В. Кожевников, «Щит и меч» (и четырехсерийный фильм по книге).
* {{q|И ещё одна странность: писатели, которых КГБ действительно брал под надзор (Борис Стругацкий, Вячеслав Рыбаков), почему-то изображают комитетчиков живыми нормальными людьми. Невольно возникает подозрение, что, чем брутальнее образы офицеров контрразведки, тем меньше автор встречался с прототипами.|Евгений Лукин «Нон-фикшн»}}
:* Весьма близко к истине. Больше всего уверены во всесилии спецслужб подростки, пенсионеры и интеллигенция уровня журналистов и школьных учителей. Те, по кому они '''реально''' работают (а это не только враги государства, но и, к примеру, контрабандисты) обычно не питают никаких иллюзий насчёт всесилия и всеосведомлённости компетентных органов.
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[шутки ради]]. На [[красное будущее|Земле-2016]] [[Яцхен (серия книг)|Олег]] по приколу представляется инопланетянином (точнее, не отрицает, когда набижавшая милиция его за такового принимает), и его берёт в оборот полковник КГБ Ефим Макарович Щученко — тупой, как дрова, солдафон, [[храмовник|ушибленный всей плешью об марксизм-ленинизм]], но при этом чем-то неуловимо симпатичный и даже [[крутой идиот|героический]] (ибо, по признанию автора, представляет собой [[пародия|дружеский шарж]] на одного из его университетских преподавателей).
* Роджер Желязны «Остров мёртвых» — фига в кармане от переводчика/[[бонус для современников]]. Протагониста на Землю вызывает ''Контора глубокого бурения'' — популярная в (анти)советских кругах [[Многозначная аббревиатура|расшифровка аббревиатуры КГБ]].
* Евгений Лукин, «Пятеро в лодке, не считая Седьмых». Капитан (в финале майор) Седьмых, хоть это никак не проговорено явно, является сотрудником КГБ.
 
=== [[Кино]] ===
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]».
* Примеры из СССР — фильмы о разведчиках.
** Многосерийный фильм «Адъютант его превосходительства» и книга, по которой он снят.
** Тетралогия про Михаила Тульева: «Ошибка резидента», «Судьба резидента», «Возвращение резидента», «Конец операции „Резидент“».
** Вторая и третья часть цикла [[Неуловимые мстители]]: «Новые приключения неуловимых» и «Корона Российской империи, или Снова неуловимые».
* «Государственная граница». Особо опасные задания героям иногда выдают лично Менжинский и Дзержинский. Причём Железный Феликс лично «экзаменует» Гамаюна на знание польского.
* «20 декабря» — 4х серийный фильм об образовании ВЧК.
* [[Джеймс Бонд|Бондиана]]:
** Генералы [[Известный иностранный иностранец|Гоголь и Пушкин]]. Хотя в условиях «холодной войны» являются главными вероятными противниками агента 007, вполне [[Даже у зла есть стандарты|адекватны]] и [[Временный союз|договороспособны]].
*** В отличие от оригинальных романов Флеминга, где советская разведка — враг номер один, в фильмах большинство коварных планов гэбистов «передано» организации «Спектр» или злодеям-одиночкам. Непосредственно русским Бонд противостоит лишь в «Из России с любовью» (похищение шифровальной машины «Лектор»), «Только для ваших глаз» (попытка КГБ овладеть [[Макгаффин|системой ATAC]]) и «Искрах из глаз» (007 в компании [[Вам террористы, нам партизаны|душманов]] разносит советскую базу в Афганистане).
**** Вообще-то как раз в книгах Бонд работает против советских агентов ровно ''дважды'', причём оба раза — против ренегатов типа Розы Клебб. Собственно, и правило «Советские противники — только ренегаты и мятежники» было введено как раз Флемингом, который сам был разведчиком в отставке и прекрасно понимал особенности и нравы международного разведывательного сообщества. Просто в тех случаях, когда противники были действительно из СССР, они вышли у него особенон гнусными, почему и запомнились.
** Ряд [[Новая подружка Бонда|девушек Бонда]] тоже работает в органах отечественной госбезопасности. Могут косплеить [[Дева в беде|деву в беде]] (сержант Татьяна Романова, «Из России с любовью»), быть [[Девушка из лагеря противника|подосланы]] специально (Пола Иванова, «Вид на убийство») или сформировать с Бондом [[Боевая пара|боевую пару]] (майор Амосова, «Шпион, который меня любил»).
** Некоторые злодеи (Роза Клебб, Скараманга, Зорин, Косков) в прошлом были агентами КГБ, но перебежали в «Спектр» или ушли на вольные хлеба.
** Олигарх Валентин Жуковский в фильмах с Пирсом Броснаном — бывший чекист.
* «РЭД»: российский резидент в эпичном исполнении Брайана Кокса. При всех садистских наклонностях выступает [[Какой ни есть, а он за нас|союзником хороших парней]].
* «Шпионский мост» Спилберга — хотя в фильме присутствует ударная доза [[Гулаги и рабы|клюквы]], и порядком наворотили с историей про [https://ru.wikipedia.org/wiki/Уничтожение_U-2_под_Свердловском полёт Пауэрса], образ советского разведчика Абеля получился достаточно правдоподобно.
* «Личный номер»: главный герой майор ФСБ Смолин. В начале фильма попадает в плен к чеченским террористам, под пытками и угрозами вырезать всю его семью зачитывает на видеокамеру «признание» в подрыве жилых домов («Я, майор ФСБ Смолин, личный номер …»). Позже бежит из плена и переходит на нелегальное положение. Когда террористы захватывают цирк<ref>Отсылка к [[w:Теракт на Дубровке|теракту на дубровке («Норд-ост»)]]</ref>, проникает внутрь для спасения дочери, которую специально «пригласили в цирк» вместе со всем классом, убивает организатора и спасает девочку. После того как часть террористов покидает цирк, преследует их, проникает в самолёт и обезвреживает «грязную бомбу»<ref>контейнер с радиоктивными материалами, которые после детонации обычной взрывчатки рассеиваются над местом взрыва, создавая смертельный уровень радиоактивности</ref>
 
=== [[Телесериалы]] ===
«В античных городах покой граждан охраняли четыре последовательно сменяющиеся стражи. Но в Риме была еще одна стража — тайная…»
* «Тайная стража» — о двух сезонах — старый, малоизвестный и довольно-таки низкобюджетный, но в принципе, годный сериал про бойцов невидимого фронта, стоящих на страже и не дающих разным террористам творить свои гнусные делишки. Годнота в том, что сериал снят по книжке, автор которой хорошо знал всю эту кухню, удивляет другое: что такой сериал вообще смогли снять, ибо с одной стороны нужно показать работу данной структуры, а с другой не заспойлить modus operandi вероятному противнику.
* Дилогия «День выборов» — электрик радиостанции Камиль притворяется офицером ФСБ, что помогает ему во второй части выиграть выборы губернатора.
* [[Крик совы]] — главный герой сотрудник КГБ, отправленный в расследовать странный сигнал из заштатного городка. А у местных жителей в шкафах оказывается запас скелетов на десять кладбищ. Рогожкин за этот сериал даже получил награду от Федеральной Службы, за создание убедительного и положительного образа сотрудников органов, в исполнении Пускепалиса.
* «Агент национальной безопасности» — Лёха Николаев и другие персонажи, представляющие ФСБ.
* Опупея про жизнь майора Черкасова, в особенности «Паук» и «Операция Сатана». Причём с очень интересной подсветкой в качестве персонажей. Ну вот кто сказал, что порядочная скотина и карьерист, не может быть фанатично преданным патриотом и при этом хладнокровным и жёстким профессионалом? Может и ещё как, Роберт Михайлович тому прямое доказательство. В прочем и других сотрудников, и порядочных и не очень, хватает, тематика и время действия обязывает.
* «Смертельная схватка» — майор СМЕРШ Клёнин. Жёсткий, суровый, но дело своё делает очень эффективно.
* [[Чернобыль: Зона отчуждения]] — сотрудники КГБ показаны не злобными упырями, а идейными патриотами, готовыми пойти на все ради безопасности родной страны.
* Родина — Евгений Громов главгад 7 сезона.
* «ГДР» — шпионские страсти в разделённом Берлине, за считанные недели до падения стены и восточного блока. Наверное одно из самых убедительных (и увлекательных) фильмов про работу сотрудников внешней разведки почти в современности, снятое в новой России.
 
=== [[Мультфильмы]] ===
* [[Товарищъ со звёздъ]] — редкий случай, когда чекист фигурирует в анимации. Причем парень тот был вроде как и не полный отморозок (умудрился завязать дружбу с пришельцем, а после {{spoiler|отказался своего новоприобретенного знакомого расстреливать}}).
* «Шпионские страсти» — сразу четверо, не считая служебной собаки, замаскированной под кота.
 
=== [[Видеоигры]] ===
* Call of Duty: Modern Warfare 3 — в одной из миссий мы играем за сотрудника ФСО, которому поручено защищать Президента России Воршевского и его дочь.
* [[World in Conflict]] — майор Валерий Лебедев, не просто КГБшник, а ещё и зять министра обороны. При этом достаточно редкий для западной продукции пример '''положительного''' КГБшника, поначалу он выглядит несколько стереотипно, но позже раскрывается как весьма здравомыслящий человек, вполне понимающий и принимающий желание своего друга — полковника Орловского — беречь солдат и с иронией относящегося к излишней идейности Малашенко. А в конце советской кампании и вовсе идёт на откровенный саботаж прямого приказа командования и под личную ответственность отводит остатки полка в точку эвакуации (при этом предусмотрительно сменив частоты связи, чтобы ополоумевший Малашенко, уже убивший полковника по обвинению в пораженчестве и дезертирстве, приказа не получил и не попытался силой остановить отступление).
 
=== [[Музыка]] ===
* [[Владимир Высоцкий]], «Пародия на плохой детектив».
* KYPCK — «Как философия губит самоотверженных, бескорыстных бюрократов» {{Spoiler|Читайте первые буквы нечётных и чётных слов, если не поняли текст}}


== Что тут есть ==
* [[А у меня дедушка — командир корабля!]] — Куно хвастается перед главным героем, что его отец — самый суровый человек на районе и что он легко надерёт главному герою задницу. {{spoiler|Вот только, когда Гарри приходит в квартиру Куно, всё, что он видит — это вусмерть пьяного алкаша, который едва осознаёт, что происходит вокруг него}}.
* [[Багофича]]
** Апгрейд физиологии от заряженного водкой профсоюзного борща будет перманентным если у вас не изучены мысли, вмешивающиеся в работу алкоголя.
** А если мысль, улучшающая бонус от употребления какого-либо типа веществ, завершается когда означенный тип веществ на вас действует, базовый бонус тоже станет перманентным.
* [[Безумная клёвость]] — главный герой состоит из этого — от одетого на одну ногу ботинка до желания <s>пенетрировать пальцем анус трупа</s> спеть грустную песню под бумбокс в караоке.
* [[Безумная тролльская логика]] — ноу-хау главного героя. Способен раскрутить кого угодно на какие угодно показания методом трёх братьев из анекдота про Ваську Косого (см. главную статью о тропе). {{Spoiler|Если запороть абсолютно все варианты, ведущие к раскрытию дела по-человечески, к финалу тоже придёт по такой схеме.}}
* [[Билингвальный бонус]] — помимо очевидного французского, в игре местами встречаются и слова из других языков:
** Бонус для русскоговорящих: вырвиглазный галстук детектива часто называет того bratan или bratushka. В организованной преступности есть группировка с названием bessmertnye, а еще одно этническое сообщество называется zemlyaki.
** Что касается испанского — внушающего ужас закадрового мафиозного главаря знают под прозвищем La Puta Madre.
** Куна иногда вворачивает в свою речь слова из финского языка, а её фамилия Vittulainen, под стать её характеру, имеет в своей основе финское матерное слово {{перевод|vittu|бл**ь}}.
** Повара в кафетерии зовут Gorący Kubek, что переводится с польского как «Горячая чашка». И разговаривает он тоже на польском.
** Старая прачка в рыбацкой деревне иногда напевает индонезийские народные песни.
** Сумрак изредка бросается словами на греческом языке, особенно когда детектив изображает из себя Копа Апокалипсиса.
** Само название игры можно перевести с латыни как «Я исследую Элизиум», что более чем имеет смысл. А имя местного аналога Жанны д’Арк — Долорес Деи (Dolores Dei) переводится как «печали Бога».
** Название криптида «кол до ма ма даква» представляет собой неправильно произнесённую фразу на иврите с приблизительно тем же значением.
* [[Бог во плоти]] пополам с [[Бог-император|богом-императором]] — та самая Долорес Деи в частности и все Светочи в целом: невероятной крутизны политические деятели, которые почитаются как живые воплощения истории и прямые посланцы Духа мира (очевидно, ближайшего местного аналога единого Бога). Вполне себе смертны и совсем уж невозможных чудес вроде не совершают, но некие сверхспособности (вроде способности светиться на ровном месте) им всё же приписывают и никто в этом особо не сомневается. При этом в их решениях тоже сомневаться не принято, и практически во всех государствах мира законодательство устроено таким образом, чтобы в случае появления Светоча передать правление ему, так что прошедший все проверки на истинность Светоч получает надо ВСЕМ МИРОМ едва ли абсолютную власть.
* [[Бонус для гениев]] — город Ревашоль назван в честь реальной исторической личности, французского анархиста [https://ru.wikipedia.org/wiki/Равашоль Равашоля].
** Светящийся нимб на внутриигровом портрете Кима заметить легко. Но не все заметят, что на портрете Жана Викмара вообще-то тоже есть нимб, чёрный и прямоугольный (да-да, нимбы бывают не только круглой формы).
** Старый солдат-монархист Рене Арну назван в честь реального [https://ru.wikipedia.org/wiki/Арну,_Рене французского автогонщика «Формулы-1»], а имя его [[заклятые друзья|заклятого друга]] Гастона Мартена — явная отсылка на известную марку {{перевод|английских спорткаров|Aston Martin}}.
** «Рептильный мозг» и «Лимбическая система» — это реальные биологические термины из работ Пола Маклина о [https://ru.wikipedia.org/wiki/Рептильный_мозг модели «триединого мозга»]<ref>В настоящее время эта теория признана научным сообществом несостоятельной, но сами термины используются и по сей день в неврологии и психологии.</ref>. Так, согласно этой гипотезе, рептильный мозг отвечает за инстинктивное самосохранение и недопущение боли, {{spoiler|что он и делает в самой игре, оберегая главного героя от болезненных воспоминаний}}.
*** В одном из диалогов они также ссылаются на Карла Юнга и его архетип Тени — относительно автономную часть личности, складывающуюся из личностных психических установок, которые не могут быть принятыми личностью из-за несовместимости с сознательным представлением о себе. {{spoiler|Именно этим неприятием герой довёл себя до состояния из начала игры.}}
** Вышеупомянутые реплики Сумрака на греческом. Так, при открытии мысли «Коп Апокалипсиса» он цитирует [[w:Гераклит|Гераклита]]: «{{перевод|οῦ λόγου δ' ἐόντος ξυνοῦ ζώουσιν οἱ πολλοὶ ὡς ἰδίαν ἔχοντες φρόνησιν|но хотя разум (логос) – общ, большинство людей живет так, как если бы у них был особенный рассудок}}».
** {{spoiler|Настоящий убийца,}} много лет скрывающийся ото всех и по мере сил партизанящий в святой уверенности, что давно проигранная война идёт до сих пор, напоминает [[w: Онода, Хиро|Хиро Оноду]].
** Концепция Светочей как аватаров исторического процесса отсылает к марксистскому решению проблемы роли личности в истории.
* [[Бонус для пересматривающих]] — начиная с главного меню, в котором на фоне открывается вид на Мартинез {{spoiler|из снайперского гнезда убийцы}}.
** Непонятные фразы, которые во время сна говорят детективу Древний Рептильный Мозг и Лимбическая система, обретают новый смысл, когда игрок уже знает, {{spoiler|что они всего лишь [[Антизлодей|пытаются защитить главного героя]] от горькой правды об ушедшей возлюбленной}}.
** В папке документов, найденной в мусорном баке, игрок может почитать об уже раскрытых детективом делах, в которых упоминаются некие ''ЖВ'', ''ЖМ'' и ''ТХ'', а сами дела помечены грифом ГДБ. {{spoiler|ГДБ – имя детектива, Гаррье Дюбуа. А в финале игры (или немного раньше) окажется, что остальные аббревиатуры – сокращённые имена его подчинённых: '''Жан Викмар''', '''Жюдит Мино''' и '''Трэнт Хейдельстам'''}}.
** Детектив демонстрирует необычную привязанность к [[Его хотят даже парни|курящему мужчине на балконе]], которого видит впервые в жизни: в частности, в ответ на попытки курильщика уйти детектив может чуть ли не умолять его остаться. {{spoiler|Позже игра намекает, что это из-за того, что этот стройный светловолосый мужчина напоминает своей внешностью детективу его бывшую любовь Дору.}}
** Если приглядеться к камышам неподалёку {{spoiler|от лагеря дезертира на острове}}, то можно заметить {{spoiler|[https://imgur.com/Iqsp2h7 замаскировавшегося островалийского фазмида] ещё до того, как он сам раскроет себя перед игроком}}.
** Внутренняя Империя при разговоре с трупом {{spoiler|раскроет вам дело в самом начале игры}}, но вы ничего не поймёте. А многие другие её реплики отсылают к моментам, которые можно благополучно пропустить: {{spoiler|например, когда Гарри стреляется назло «Парням Харди», она цитирует письмо его ушедшей жены, которое можно найти и выкинуть не читая или вообще не находить}}.
** Лидер антистачников как агитатор весьма слаб (что отмечает Риторика), но неожиданно бодро даёт тактический анализ ситуации с Головомером. {{spoiler|Это непосредственный коллега убитого наёмника, пытающийся шпионить в поисках убийцы.}}
* [[Вниз по наклонной]] — главный герой: в прошлом профи-детектив, а ныне беспробудный пьяница со страшной гримасой, застывшей на лице. Причем на момент игры вы еще не достигли дна: есть куда спускаться.
* [[Вселенная за кадром]] — местный сеттинг как во времени, так и в пространстве '''гораздо''' шире показанного непосредственно в игре камерного фрагмента<ref>Немудрено: у сеттинга история в полтора десятка лет настольно-ролевых похождений.</ref>. Мартинез — маленькая часть Ревашоля, а тот воевал с коалицией иностранных держав, а до революции и власти Ревашольской коммуны была монархия… и это не говоря о такой местной метафизике, как {{spoiler|«светочи», обладающие чем-то похожим на сверхспособности вершители политических судеб; гигантские континенты в океане разъедающей материю ирреальности; межконтинентальные путешествия на [[Дирижабли — это футуристично|дирижаблях]]... Очень вряд ли мир вообще похож на планету в привычном представлении: если когда-то там и была сфера, то раскололась она очень давно. Гарри, ты что, забыл школьную програ-...? Шшшш, не рассказывайте ему это всё, еще инфаркт схлопочет}}.
* [[Вычурная военная форма]] — жёлто-голубая униформа ревашольских королевских карабинеров, которую носит Рене, выглдяит как что-то из девятнадцатого века. Непрактичность её признаётся самим хозяином, которому довелось воевать с революционерами.
* [[Героическое самопожертвование]] — уникальный случай, когда его может совершить [https://www.youtube.com/watch?v=f4ZIwHIvqNQ {{spoiler|ваш галстук}}].
* [[Герой-клептоман]] — никто (даже Ким!) не помешает вам влезть в случайную квартиру, ''сломав'' замок, украсть оттуда рубашку [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и отсалютовать бюсту]] <s>Карла Маркса</s> Краса Мазова [[Безумная тролльская логика|в знак идеологической солидарности с хозяином]].
* [[Глумливые ачивки]] — если вы будете очень серьёзно подходить к расследованию дела, игнорируя весёлые варианты ответов в диалогах и выбирая вместо них сухие деловые реплики, то игра наградит вас званием «нее**ческого зануды» (с соответствующей ачивкой).
** А если игрок будет в политических дискуссиях занимать максимально нейтральную позицию, игра заклеймит его «самым уморительным на свете центристом».
** Будете часто извиняться — станете «самым жалким на свете копом».
** Если упорно выпрашивать у Гарта бесплатную комнату, он пошлёт вас спать в мусорном баке. Последовав совету, получите ачивку под названием «[[Билингвальный бонус|Real musor]]».
* [[Голоса в голове]] — у главного героя это практически на уровне суперспособности. Работает а ля мультфильм «[[Головоломка]]», только потенциальных умений-субличностей аж двадцать четыре (а в придачу к ним — базовые функции организма вроде Рептильного Мозга и Лимбической Системы), каждый со своим характером, и активность они проявляют не только при активных проверках (когда необходимо нечто совершить с их помощью), но и при пассивных ([[Головной симпозиум|чтобы просто вклиниться в беседу с главным героем и друг с другом]]). Это приводит к великолепным моментам, когда, например, трое или четверо из голосов наперебой восторженно вопят про [[Роковая женщина|подозреваемую красавицу]] «Она прекрасна! Доверяй ей! Помоги ей! Защити её!», а Сила Воли пресекает это и говорит: «Так, эти ребята временно не в себе и ненадёжны. Дружище, а вот теперь слушай меня и только меня»<ref>Надо отметить, что и Сила Воли в этот момент тоже ошибается.</ref>. Или когда в самый напряжённый момент игры Сумрак<ref>Умение, отвечающее (в числе прочего) за агрессивную паранойю и просчёт любой ситуации как потенциально или реально насильственной. Если некто в реальной жизни, входя в лифт с посторонними людьми, непроизвольно начинает представлять, с каких сторон и в каком порядке они будут нападать и под какими углами удобнее будет контратаковать — это явная работа Сумрака.</ref> {{spoiler|начинает прикидывать, в кого стрелять первым, Координация поддакивает, Эмпатия жалобно просит «Подождите, ну ведь можно просто спокойно поговорить и решить всё мирно...», и у главного героя есть возможность мысленно прикрикнуть на свои голоса в голове, чтобы те разобрались как-нибудь между собой сами, кто прав. Эмпатия после моментного размышления признаёт: нет, разрешить дело миром всё-таки не получится, резня неизбежна}}.
* [[Грозная репутация]] — {{spoiler|Руби}} в панике убежала из Мартинеза при виде именно протагониста, утверждая, что он раскалывает любых подозреваемых, натравливая их друг на друга. Возможность проделать именно этот фокус игра предоставляет как минимум когда {{spoiler|мы убеждаем «Парней Харди» с нами сотрудничать.}}
* [[Деконструкция]] — игра будто бы специально умудрилась обыграть, а местами и вовсе нарушить все «Десять заповедей детективного романа» [https://ru.wikipedia.org/wiki/Нокс,_Рональд Рональда Нокса]:
# «Преступником должен быть кто-то, упомянутый в начале романа, но им не должен оказаться человек, за ходом чьих мыслей читателю было позволено следить» — {{spoiler|детектив не встретится с настоящим убийцей аж до финального акта. Да и мысли преступника для нас не станут тайной: ведь он их все нам в разговоре сразу и выложит, в комплекте с полной историей своей жизни}}.
# «Как нечто само собой разумеющееся исключается действие сверхъестественных или потусторонних сил» — {{spoiler|важную роль в деле сыграло фантастическое существо — островалийский фазмид, которого все (кроме упёртых криптозоологов) считали выдумкой. Да и остальной потусторонщины тоже хватает — одна только серость чего стоит}}.
# «Не допускается использование более чем одного потайного помещения или тайного хода» — {{spoiler|как насчёт сразу пяти: пинбольная мастерская в кафетерии, логово Руби, хижина Куно, Проклятая Торговая Зона и обиталище торговки игральными костями внутри неё. [[С прикрученным фитильком]] можно сюда включить грузовой контейнер в порту (попасть туда довольно сложно) и бункер на побережье (а в него попасть вообще никак нельзя).}}
# «Недопустимо использовать доселе неизвестные яды, а также устройства, требующие длинного научного объяснения в конце книги» — поскольку сеттинг у нас фантастический, такие устройства попадаются на каждом шагу (см. ниже [[Шизотех]]). {{spoiler|А под неизвестные доселе яды подходят феромоны островалийского фазмида}}.
# «В произведении не должен фигурировать китаец<ref>Дело тут не в [[расизм]]е: просто во времена Рональда Нокса образ китайца в произведениях был своеобразным [[Убитый штамп|литературным стереотипом]] [[Зловещий иностранец|„экзотического“ злодея]].</ref>» — Ким не просто фигурирует в произведении, а играет в нём одну из главных ролей.
# «Детективу никогда не должен помогать счастливый случай; он не должен также руководствоваться безотчетной, но верной интуицией» — все прохождения скиллчеков детектива являются буквальным подбрасыванием костей (причём даже провал скиллчека тоже порой может принести пользу), а невероятная интуиция детектива проявляется через некоторые из его умений.
# «Детектив не должен сам оказаться преступником» — {{spoiler|хоть детектив и непричастен к расследуемому убийству, но}} абсолютно законопослушным гражданином он не является: в отдельные моменты игра позволяет воровать, принимать наркотики, вымогать деньги, бить детей и многое-многое другое. В одном случае авторы опираются на троп: в личной беседе с Кимом детектив может {{spoiler|то ли в шутку, то ли всерьёз попытаться убедить напарника в том, что он и есть убийца. Тот не поверит}}.
# «Натолкнувшись на тот или иной ключ к разгадке, детектив обязан немедленно представить его для изучения читателю» — {{spoiler|технически так и есть, вот только игроку от этого ни холодно ни жарко: в игре '''очень''' много [[Красная сельдь|красных селёдок]]. Намёки на реальное положение дел, разумеется, тоже есть, но подаются по большей части в виде расплывчатых предзнаменований}}.
# «Глуповатый друг детектива, Ватсон в том или ином облике, не должен скрывать ни одного из соображений, приходящих ему в голову; по своим умственным способностям он должен немного уступать — но только совсем чуть-чуть — среднему читателю» — Ким не уступает детективу, а то и превосходит того в плане умственных способностей, а его мысли в основном скрыты от игрока (лишь иногда доступны с помощью некоторых умений главного героя). {{spoiler|То же самое относится и к Куно, который при некоторых обстоятельствах может заменить Кима}}.
# «Неразличимые братья-близнецы и вообще двойники не могут появляться в романе, если читатель должным образом не подготовлен к этому» — таких сразу две пары: братья Клэры и дети рыбачки Лильенн. [[С прикрученным фитильком]] ещё и Куно с его приёмной сестрой Куной, уж очень они похожи друг на друга.
* [[Добро — это приятно]] — единственная причина, почему Электрохимия заинтересована в расследовании.
* [[Душегрейка]] — в наличии во многих местах, как и [[Слезогонка|обратный приём]]. {{spoiler|Ким в одиночку аплодирует детективу при провале песни-караоке не из жалости или сострадания, а потому, что это исполнение ему действительно понравилось. А товарищи детектива по полицейскому участку пригоняют к нему в середине и финале не только по служебной необходимости, но и потому, что при всех его многочисленных выходках им '''не всё равно''', как обстоят его дела и не успел ли он угробиться}}.
* [[Единственный нормальный человек]] — за это звание в головном симпозиуме борются Сила Воли и Визуальный Анализ. Сила Воли пытается держать остальные голоса в рамках приличия, но может толкать на [[Трудно — значит, круто|заведомо невозможные подвиги]] и отговаривать от [[Так было надо|необходимых]] выходок и унижений. А Визуальный Анализ… ничего не делает. У него нет никаких отрицательных сторон, и он почти не проявляет себя когда не вызван на активную проверку.
* [[Жертва моды]] — мало того, что стандартный костюм главного героя по крикливости расцветок позволит потягаться с любым стилягой, так ещё и в процессе никто не мешает произвольно сочетать любые найденные элементы гардероба (напротив, это даже поощряется, так как каждый предмет одежды дает определенные бонусы к разным навыкам). Cине-алый домашний халат с золотым драконом, майка-сеточка, спортивные штаны, жёлтые садовые перчатки, механические латные башмаки<ref>«Спасибо, Ким, я помню, что правильнее их называть сабатонами!»</ref>, зелёные очки и фетровая шляпа? Отлично, погнали! Не забудем вырвиглазный галстук, а за аксессуар сойдет кавалерийская сабля.
* [[Житель Страны Эльфов был прав]] — {{spoiler|При всей неправдоподобности многих историй о криптидах, которые рассказывает Лена, хотя бы в одном она оказывается права: островалийский фазмид действительно существует.}}
** Навык «Внутренняя империя» главного героя отвечает именно за это.
* [[Закадровая война]] — повсюду в игре видны следы революции полувековой давности. От заброшек с изрешечёнными стенами и воронок от артиллерии до оккупационного по сути правительства Ревашоля.
* [[Заклятые друзья]] — Рене Арнуа и Гастон Мартин. Собачатся всю жизнь, соревнуются по любому поводу, даже женщину друг у друга уводили одну на двоих. {{Spoiler|Тем не менее, после смерти Рене Гастон не знает, куда себя деть, и признаётся, что всегда любил старого солдафона.}}
* [[Из последних сил]] можно съесть аптечку в течение нескольких секунд после потери последнего хитпоинта. Специально для любителей играть с единичкой в ответственном за это стате.
** Сюжетно — {{spoiler|теряя сознание из-за раны в перестрелке с наёмниками, можно попробовать приказать Киму оставить нас и позаботиться о собственной безопасности.}}
* [[Капитан Очевидность]] — низкоуровненвые пассивные проверки Логики зачастую выглядят так.
* [[Квадратный подбородок справедливости]] - под бакенбардами незаметно, но у главного героя он есть. В игре называется челюстью закона (law jaw).
* [[Кнопка берсерка]] — Ким по большей части относится ко всему происходящему стоически, но он не станет терпеть оскорбления по расовому признаку в свой адрес (да и в целом расизм как идеологию). [[Сломать стоика|Особенно сильно он оскорбится]], если во время танца в церкви вы провалите скиллчек на Авторитет и из-за этого случайно назовёте его очень обидным расистским словом.
** Также Ким всеми фибрами души ненавидит пинбол из-за того, что ему пришлось профессионально учиться игре в него для внедрения в пинбольный клуб, и из-за этого коллеги дали ему [[Неловкое прозвище|обидное прозвище]] «Кимбол».
** В личной беседе с главным героем Куно прямолинейно заявляет, что никому не позволит обижать Куну.
** Клаасье создаёт впечатление отстранённой от всего женщины, но если детектив в разговоре с ней отметит, что той комфортно находиться в тени, она на пару секунд выйдет из этого образа, одарив главного героя угрожающим взглядом. {{spoiler|Ей, как шпионке в розыске, которая к тому же спланировала весь маскарад с повешением, совершенно не нужно лишнее внимание полиции к своей персоне}}.
** Для главного героя — покушение на его планшет и ужасный галстук.
* [[Козел с золотым сердцем]] — Тит Харди и большинство его парней, владелец «Танцев в тряпье» Гарт, беспризорники Куно и Синди, программистка Соона.
** Жан Викмар, {{spoiler|глубоко обиженный свинским поведением Гарри до начала игры}}, по ходу сюжета очень резок, язвителен и груб. Даже при наилучшем раскладе в финале обрушивает на главного героя потоки злого сарказма и [[Почему ты отстой|не особо завуалированных оскорблений]] — и {{spoiler|заботливо подставляет плечо, чтобы помочь раненому Гарри дохромать до машины}}.
* [[Коктейль Молотова]] — можно использовать такой против {{spoiler|Рауля Кортенара когда наёмники попытаются устроить самоусуд над местными. Изготавливается из бутылки медицинского спирта и ужасного галстука.}}
* [[Крутой гей]] — внезапно, Ким Кицураги. Детектив может узнать об этом, если после разговора с курильщиком на балконе о «гомосексуальном андерграунде» обдумает соответствующую мысль и спросит своего напарника о его ориентации. Да и спойлерный персонаж {{spoiler|Руби мало того, что встречает детектива во всеоружии и гарантированно убивает излучателем копа, сунувшегося к ней без поддержки — так ещё и при неудачной попытке договориться [[Дойти до самоубийства|не сдаётся живой и уходит на собственных условиях]].}}
** Насчёт ориентации Кима автор этой справки поспорил бы. То что он заявляет о своей причастности к гомосексуальному подполью можно объяснить желанием наконец утихомирить непутёвого напарника, который делает всё что угодно лишь бы не расследовать дело.
*** Нет, это неправдоподобное объяснение. Ким очень уверенный в себе человек и никогда не лжет о себе напарнику: он или говорит правду или спокойно отказывается отвечать, если не хочет говорить. Он ни в одной подобной ситуации не прибегает к подобным отговоркам, лишь бы Гарри утихомирился — в таких случаях он прямым текстом говорит: не отвлекайся на ерунду. Это не говоря уже о примерно десятке более тонких намеков на его ориентацию, рассыпанных по всей игре.
* [[Крутой полицейский]] — Как минимум оба главных героя. Детектив {{spoiler| Гарри Дюбуа действительно полыхал звездой, пока его не бросила возлюбленная, да и после разрыва с ней пахал как проклятый и пытался заглушить боль не только алкоголем, но и уходом в работу с головой, что подтверждено качеством его послужного списка: огромное количество честно раскрытых дел при крайне низком числе убитых (всего трое, сущая мелочь по меркам ревашольских блюстителей порядка). Даже на момент начала игры он всё еще знаменитость, при личной встрече вызывающая у наслышанного Кима смешанные эмоции: и эта развалина — тот самый легендарный чудо-детектив? Однако Гарри снова может себя проявить крутым в сцене трибунала, защищая парней Харди от пьяных наёмников.}} Сам же Ким, в свою очередь, просто {{spoiler|всю дорогу будет оставаться честным, собранным и компетентным профессионалом на фоне общей разрухи и коррумпированности. И по мере сил наставлять на этот путь Гарри. Да и со своей близорукостью умудрится ювелирно влепить пулю наемнику в прорезь шлема}}.
* [[Купи долбаный гайд!]] — вся суть Шкафчика мыслей. Открытие той или иной мысли будет зависеть от того, с каким персонажем поговорит детектив и какие реплики при этом выберет, какие у него прокачаны характеристики, каких политических убеждений он придерживается и пройдёт ли он определённые скиллчеки. А для некоторых мыслей скиллчек даже придётся намеренно провалить.
** Точно такая же ситуация и со многими дополнительными квестами. Например, вы не сможете помочь учёной в церкви обнаружить {{spoiler|двухмиллиметровую дыру в реальности}}, если откажетесь помогать подросткам-рейверам в создании танцевального клуба с анодной музыкой {{spoiler|и арестуете их за наркоторговлю}}.
** {{spoiler|Если Ким останется невредимым после боя с наёмниками, то вы потеряете возможность принять вместо него в напарники Куно}}. {{spoiler|Если же после стычки с наёмниками Кима госпитализируют, то нельзя будет сделать снимок островалийского фазмида в финале игры, потому что у вашего нового напарника Куно нет при себе камеры.}}
** В игре возможно облегчить прохождение некоторых скиллчеков, если игрок выполнил определённые действия, которые по логике сюжета будут повышать вероятность на успех<ref>Например, если разузнать подробности о личности убитого человека, {{spoiler|то во время стычки с наёмниками можно будет развести Рауля Кортенара на [[Заболтать до смерти|разговор о его брате, который добавит дополнительные очки для успешного прохождения скиллчека на убийство наёмника]]}}.</ref>. Однако некоторые условия облегчения проверки навыков не столь очевидны, не говоря уже о том, что из-за определённых поступков/выборов в диалогах скиллчек может и вовсе стать труднее.
** Сами скиллчеки в игре делятся на два вида: белые (которые при провале можно позже попытаться пройти заново) и красные (которые, соответственно, нельзя). Таким образом, провал красного скиллчека в игре тоже является полноценным вариантом прохождения, из-за чего местами может сложиться двоякая ситуация: если игрок успешно пройдёт проверку навыка, то он может пропустить забавный диалог или интересную игровую ситуацию, а если, наоборот, провалит, то это может привести к не самым приятным последствиям, с которыми придётся мириться (или прибегнуть к [[Save scumming|сейв-скаммингу]]).
* [[Лженаука]]
** В первую очередь, расистские теории Головомера, включающие френологию и тому подобное. Тупы настолько, что согласиться с ними вы не сможете при всём желании.
** Инфраматериализм<ref>Само название, если проводить аналогию с репликой Джойс об инфра- и супракультуре, означает что инфраматериализм противостоит материализму и является маргианльным.</ref> представляет собой смесь лысенковщины с некоторыми другими странными измышлениями околокоммунистических деятелей и сводится к тому, что [[Вера — это сила|если достаточно верить в коммунизм, реальность под него прогнётся]].
** А вот «самая милая лженаука» (с) криптозоология в этом мире вполне себе приносит результаты. Один из них вы даже можете получить лично.
* [[Может, магия, а может, реальность]] — всё, что касается главного героя. Кто же всё-таки он такой: просто шизофреник со множественным расстройством личности, который при этом невероятно хорош в расследовании преступлений, или уникальная личность, обладающая реальной «сверхъестественной» способностью анализировать происходящие вокруг него события на метауровне<ref>На это, например, указывает последний сон главного героя, в котором бывшая возлюбленная детектива говорит, [[Опора на четвёртую стену|что он воспринимал их разговоры как диалоговые списки]]. Впрочем, не факт, что [[Ненадёжный рассказчик|ей можно верить]], всё-таки разговор происходит в разуме самого Гарри…</ref>? Странный образ мышления детектива (в частности, разговоры с частями собственного мозга и отдельными аспектами своей личности), если судить по диалогам с Кимом и короткому разговору с пьяным портовым работником в гостинице в первый день расследования, не присущ другим обитателям этого мира. Больше всего вопросов вызывают умения «Внутренняя Империя», «Трепет» и «Полицейская волна»: диалоги с ними обычно дают ценный и, судя по всему, соответствующий действительности результат, однако нет чёткого ответа, в какой мере это действительно мистика, а в какой — бред безумца/интуиция/своеобразно выражающийся многолетний опыт.
** Также в игре не уточняется, что именно послужило причиной амнезии главного героя: дело в беспрерывной трёхдневной пьянке, или же в том, что детектив подвергся воздействию {{spoiler|двухмиллиметровой дыры в реальности, находящейся в районе местной заброшенной церкви (и если подвергся, то случайно или намеренно)}}?
** Так называемая «Проклятая Торговая Зона», которой очень сильно боится хозяйка книжного магазина. Действительно ли в этом месте плохая энергетика, разрушающая все расположенные в Зоне бизнесы (если учесть фантастические особенности сеттинга, это вполне возможно), или все эти торговцы и бизнесмены [[Получилась реальность|разорились исключительно по своей вине]]? В пользу последнего говорит то, что работающая внутри производительница игральных костей никаких проблем не испытывает. В пользу первого — то, что мастерская игральных костей ''формально'' расположена внутри дымовой трубы за пределами обреченных на вечные неудачи корпусов.
*** в отношении девушки-резчицы: её можно раскрутить на диалог и окажется, что у неё был бизнес в Проклятой Торговой Зоне (ювелирная лавка) который прогорел, после чего она и стала резчицей с мастерской в бывшем дымоходе, живущей прямо на рабочем месте и не спящей ночами
** Очень много [[Непонятки|непоняток]] в истории живущего в заброшенной церкви «человека-краба» Тьяго — то ли он просто очень ловкий и акробатичный наркоман, то ли он подвергся воздействию {{spoiler|пространственной аномалии в церкви}}, и это повлияло на его организм {{spoiler|(подобное произошло с Джойс и старухой-дальнобойщицей)}}. Или же он не врёт, и божество, которому он поклоняется, вполне реально, и это оно изменило его тело и разум<ref>А может, не божество это никакое, а, например, какой-нибудь криптид (как в случае с {{spoiler|Йозефом Дросом}})</ref>?
** В рассказе Куно про его сестру Куну всплывает подозрительный факт, что она просто в один день внезапно появилась на пороге его дома. Прибавим сюда почти абсолютное отсутствие информации о её прошлой жизни, визуальную схожесть с Куно (рыжая, веснушчатая, мальчиковой внешности), рассказы Лены про паранормальных существ {{spoiler|(в частности, про жеромского гнома, который был обнаружен в регионе, откуда, если верить скиллу «Энциклопедия», родом Куна)}}, а также желание Куны держаться в тени Куно и её явное паразитическое влияние на него — и возникает [[Необузданные догадки|странное подозрение]]: а не [[криптид]] ли она случаем? Или всё-таки просто психованная девочка с тяжёлым детством и суицидальными наклонностями?
** {{spoiler|Миллионер Рустам Диодор, человек-[[пасхалка]] в запертом контейнере в порту, не просто так в самой игре называется «сверхбогатым светоискривляющим типом» – он настолько богат, что свет вокруг него буквально искажается, как около чёрной дыры. Однако этот эффект видит только главный герой: ни Ким, ни сам Диодор ничего не замечают.}}
* [[Морда кирпичом]] — протагонист по итогам одного из политических квестов может начать называть себя Ледоколом и усердно строить морду кирпичом.
* [[Нажми Старт, чтобы умереть]] — игрок с низким показателем Стойкости может окочуриться уже на старте игры, если не пройдёт скиллчек на снятие галстука с вентилятора. Учитывая состояние его организма на тот момент, это вполне реалистично.
* [[Напарник]] — игра передает все, что стоит за этим словом. Если в начале Ким Кицураги исполняет роль [[Сиделка чудака|сиделки чудака]], то по ходу игры при условии хороших отношений он начинает доверять детективу. А если добиться абсолютного доверия Кима (вы это поймете), то он и Гарри станут как два патрона в одной обойме.
** В финале игры после самого подробного и объективного перечисления всех косяков главного героя Ким резюмирует, что он один из лучших, по его мнению, детективов. [[Капитан Очевидность|Конечно, если вы проявите себя таким]].
* [[Нестандартный геймовер]] — каждый экран геймовера в игре сопровождается газетной вырезкой, в которой вкратце указывается причина смерти или нервного срыва протагониста вкупе с комментариями местных жителей или коллег-полицейских главного героя. Помимо того, что у игрока кончатся очки здоровья или морали, можно проиграть следующими способами:
** Если каким-то образом остаться без денег на оплату жилья и при этом не найти бесплатную лачугу (доступ к которой открывается на третий день расследования), то в газетах напишут о том, что детектив наутро был найден спящим в мусорном баке. Статья при этом будет сопровождаться [[Опора на четвёртую стену|насмешливым сообщением от разработчиков игры]].
** Попытаетесь арестовать «Парней Харди» (один или с Кимом) за убийство — вас убьют и сбросят ваши тела в водный канал.
** Если слишком часто думать и говорить о [[Самоубийство|самоубийстве]], у вас появится мысль под названием «[[Именно то, что написано на упаковке|Палец на кнопке катапульты]]». После обдумывания по вечерам (и при наличии у вас пистолета) вам будет предлагаться возможность совершить суицид, которой можно воспользоваться.
** Ещё один оригинальный газетный заголовок можно получить, если во время снятия трупа с дерева [[Не щадить детей|застрелить из пистолета Куну]].
** Детектив может вручную попытаться починить сломанный шлюз, ведущий на другую часть карты — после чего погибнет от высокого напряжения.
** В попытке установить авторитет перед Титом Харди можно приставить к своей голове пистолет и угрожать выстрелить. Если в диалоге не отступать и идти до самого конца, наступит [[Самоубийство|закономерный результат]].
** Уникальный экран смерти можно получить, если [[Что за фигня, герой?|выпить сделанный вручную и предварительно подожжённый коктейль Молотова]].
** Если главный герой пойдёт в {{spoiler|логово Руби}} без Кима, то там он и погибнет. Коллеги полицейского при этом предположат, что детектив решил в одиночку поиграть в героя.
** Если позволить {{spoiler|Руби}} застрелиться, то детектив получит возможность добровольно уволиться с работы полицейского.
** Даже если просто потерять всё здоровье или мораль, можно получить уникальные газетные вырезки, если это произошло посреди важного сюжетного момента. Например, если израсходовать всю мораль во время финального допроса убийцы, то в газетах напишут, {{spoiler|что детектив [[Смена поведения – это серьёзно|сам добровольно стал изгнанником на острове]], где прятался этот самый убийца}}.
* [[Неожиданно тонкий голос]] — огромный и толстый как слон Эврар говорит почти фальцетом. Но такому типу это даже идет.
* [[Неудобных точек зрения нет]] — [[аверсия]]: разработчики даже хвалились тем, что им удалось уважительно показать все присутствующие в игре идеологии.
** С фашизмом зигзаг — по понятным причинам, он показан всё же скорее в негативном ключе. С одной стороны, все встречающиеся в игре фашисты — либо [[Так грубо, что уже смешно|комические фанатики]] (Головомер), либо [[Самоуверенный мерзавчик|откровенные козлы и трусы]] (дальнобойщик-расист, криптофашист Гэри)<ref>Правда есть еще старый солдат Рене, который просто козёл, но не трус. </ref>. К тому же, фашизм — единственная идеология, принятие которой Ким, хоть он и аполитичен, не одобрит. С другой стороны, «рациональным» фашистом, не скатывающимся в карикатурное кривляние, может быть (как это ни парадоксально) сам главный герой, выбирая соответствующие реплики.
* [[Никакой не апгрейд]] — некоторые мысли. Например, «Мазовийская социоэкономика» даёт опыт за коммунистические реплики, но так мало, что на отбитие двухочкового штрафа от неё же уйдёт вся игра. А «Национальная гордость за Ревашоль», мысль фашистской идеологии, заставляет вас ''получать урон'' от произнесения фашистских реплик.
* [[Ну-ка, от винта!]] — под конец игры {{spoiler|близорукий [[очкарик]] Ким пристрелит одно из по уши бонированных наёмников, попав тому в визор шлема из пистолета}}.
* [[Обнять и плакать]] — таких тут полно:
** Сам детектив. Стресс {{spoiler|от расставания с любимой женщиной, усугублённый тяжёлой работой в полицейском участке,}} привёл к разладу между ним и его коллегами и затяжному пьянству, а также дал дорогу чрезвычайно саморазрушительному поведению, что в итоге и привело к абсолютной потере памяти. [[Педаль в пол]], если отыгрывать «жалкого копа», [[Слишком часто извиняется|постоянно просящего за всё прощения]].
** Куно — ребёнок из [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|бедной неблагополучной семьи]] без какого-либо надзора, его отец — {{spoiler|вусмерть упившийся и обдолбавшийся [[Адский папаша|кухонный боксёр]]}}, его приёмная сестра — абсолютно поехавшая [[Жуткие детишки|социопатка]] {{spoiler|и возможно убийца}}, чьё влияние подавляет любые положительные черты брата и всё больше и больше превращает его в агрессивного нелюдима (привязанность к наркотикам в таком-то возрасте тоже своё дело делает). Что вырастет из пацана, {{spoiler|если детектив в конце игры не возьмёт его под своё крыло}}?
** Жена криптозоолога Лена — милая пожилая женщина-инвалид, которая вместе со своим мужем занимается поисками мифического островалийского фазмида, {{spoiler|которого она впервые увидела, когда была ещё ребёнком}}. {{spoiler|Вот только поиски существа продолжаются уже много лет и не приносят никаких результатов, из-за чего бедная старушка начала терять веру в существование фазмида и сомневаться в своём рассудке — вдруг это было всего лишь воображение? Эта боязнь переросла в страх за сохранность своего брака: [[Семейная лодка разбилась о быт|что, если муж разочаруется в жене и бросит её, если она решит поделиться с ним своими сомнениями]]?}}
** [[С прикрученным фитильком]] убитый наёмник. {{spoiler|В детстве был выброшен [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|родителями]] в компактор для листьев, чудом выжил и попал в приёмную семью, где подвергался избиению со стороны приёмного отца. Да, [[Получился мерзавец|он все ещё садист, насильник и убийца]], но ему сочувствуешь чуть больше, чем его [[Рыцарь крови|абсолютно отбитому приёмному брату]] и другим отморозкам-наёмникам.}}
** Не менее печальная история у Жана Викмара из 41-го участка РГМ. {{spoiler|Из-за действий своего непосредственного напарника ему пришлось в одиночку управлять всем отделом по особо тяжким преступлениям, постоянно выгораживать Гарри перед начальством и удерживать разочаровавшихся в начальнике людей от ухода из отдела, при этом постоянно выслушивая жалобы и оскорбления от пьяного детектива (который вообще-то был его близким другом). Добавьте к этому почти невозможное продвижение вверх по службе (опять же из-за Гарри) и усугубившуюся на почве этого депрессию, которую Жан стал прятать за маской сарказма — и вы поймёте, [[Вам хорошо осуждать|почему офицер с такой злобой разговаривает с главным героем в финале игры]].}}
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — став жалким копом с помощью мысли «Беспощадная самокритика», вы сможете лечиться от провала проверок.
* [[Предзнаменование]] — в коробке настольной игры в жанре [[фэнтези]] «Wirrâl» оказывается случайно положенная в неё деревянная фигурка солдата-коммуниста, не соответствующая сеттингу настолки. {{spoiler|В финале игры детектив узнаёт, что настоящий убийца – это старый солдат-коммунист, вынужденный жить в мире, в котором для него нет места.}}
** Немало подсказок находится в описаниях скиллов детектива:
*** Энциклопедия: строчка: «Кто знает, может история табачной промышленности однажды поможет вам вычислить убийцу, а экспертные знания о дореволюционном оружии — спасти чью-то жизнь?». {{spoiler|И ведь правда поможет: истинный убийца курил сигареты опредёленной редкой марки и стрелял из дореволюционной снайперской винтовки}}.
*** Риторика: строчка «От чего вас пыталась отвлечь танцовщица?». {{spoiler|Клаасье — это и есть «танцовщица», и отвлечь детектива от дела она пытается буквально при каждом разговоре}}.
*** Сумрак: описание говорит, что влив много очков в этот скилл, детектив будет «вздрагивать… от звука чужого имени или постороннего запаха». {{spoiler|Точнее говоря, имени и запаха духов своей бывшей.}}
*** Координация: описание предупреждает, что рано или поздно «начнётся стрельба». {{spoiler|Тонкий намёк на то, что мирным путём стычку «Парней Харди» с наёмниками не решить}}.
** Скилл «[[Житель Страны Эльфов|Внутренняя Империя]]» постоянно обращает внимание на вещи, которые оказываются [[Житель Страны Эльфов был прав|важными по ходу расследования]]. Например, во время обследования трупа наёмника именно этот скилл чрезвычайно заинтересован пенисом жертвы, утверждая, что убитый был счастлив, когда его убивали {{spoiler|(как окажется позже, его убили посреди секса)}}. Также из общения с трупом окажется, что его [[Джедайская правда|сгубила любовь и убил коммунизм]]: {{spoiler|(убийца был солдатом на стороне коммунистов во время Революции и застрелил наёмника в том числе из-за ревности к Клаасье)}}.
** В квесте на поиск частей брони убитого наёмника по непонятной причине нет штанов. {{spoiler|При встрече с его коллегами героя неизбежно ранят в бедро.}}
** Можно пристать к женщине, которую игра называет пролетаркой, с вопросом, не пропал ли у неё муж. {{spoiler|А потом найти труп мужчины, названного пролетарием. Да, это он.}}
* [[Предпрописанное поражение]] — как бы высоко у вас ни были прокачаны характеристики, вы не сможете {{spoiler|во время своего последнего сна убедить Долорес Деи (которая символизирует вашу ушедшую возлюбленную) остаться с Вами. Вы даже не сможете выйти из диалога с ней, о чём вам стыдливо сообщит ваша Сила Воли}}. {{spoiler|И даже если попробуете задобрить её купленной в магазине статуэткой (так как реальная Долорес Деи любила их собирать), ничего не выйдет – игра лишь поглумится над вами, наградив соответствующей ачивкой с издевательским описанием}}.
** Аналогично, {{spoiler|во время противостояния с пьяной троицей наёмников от последней пули, выпущенной в вас умирающим Кортенаром, не уклониться никак. Да и совсем избежать жертв среди союзников не выйдет ни в одном из раскладов}}.
** Из более мелких примеров — {{spoiler|бункерную дверь на побережье не открыть. Никак. Зато попытка это сделать даст мысль о неизбежности: смирись, детектив, даже при всей твоей [[Героическое упорство|безумной настырности]] некоторые двери останутся закрытыми}}.
** [[Инверсия]] — проверку Визуального Анализа на {{spoiler|определение траектории выстрела, который был настоящей причиной смерти наёмника,}} нельзя провалить: Визуальный Анализ только скажет, что это слишком важно, и продолжит как при успехе.
** Также непроходимыми становятся проверки Грубой Силы на открытие холодильника в подвале проклятой торговой зоны без подходящего инструмента и Электрохимии на {{spoiler|взаимодействие с фазмидом если вы не дали криптозоологам опрыскать себя феромоном}}.
* [[Разрубить Гордиев узел]] — именно так закончилось «Нераскрываемое дело»: {{spoiler|хулиганы-рецидивисты не платили штрафов [[Чего нет, то не отнять|по причине бедности]], но когда дело попало к протагонисту, в результате нажатия [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]] он избил одного до инвалидности, а второму пришлось за ним ухаживать. Таким образом, выходки прекратились, а благодаря репутации дела санкций не последовало.}}
* [[Реклама наркотиков]] / [[Антиреклама наркотиков]] / [[Реклама алкоголя]] / [[Антиреклама спиртного]] — вы решаете сами. Во всяком случае, тут это весело. Смертельно.
* [[Роковая женщина]]:
** Клаасье — образцовая.
** {{Spoiler|Руби}} — труба пониже, дым пожиже, но тоже старается.
* [[Ружьё не для стрельбы]] — в местном магазине игрок может купить отпиленную лампу уличного фонаря за [[Смехотворно высокая цена|700 реалов (местной валюты)]], что очень много по меркам игры. Вот только этот фонарь нельзя даже вынести из магазина (он довольно тяжёлый), да и по сюжету он никогда не понадобится.
** В разговоре с местными бомжами детектив может узнать про Кокаиновый Череп — сокровище, запрятанное где-то под Мартинезом. Диалог выстраивается так, будто сейчас игроку выдадут квест найти этот череп… вот только отправиться на поиски так и не позволят.
* [[Самоирония]] — детектив может отыскать заброшенные помещения студии Fortress Accident, авторы которой видели в себе художников-визионеров и разрабатывали для местных простеньких вычислительных систем Лучшую Ролевую Игру в Истории. С их проектом можно детально ознакомиться и узнать, что амбиции, как обычно, превзошли все возможные бюджеты, в результате чего компания разорилась и закрылась, а сотрудники пошли по миру. Кстати, угадайте, {{перевод|как ZA/UM назывались до переименования?..|Fortress Occident}}
** Весь прикол с «телепортацией» на крышу разваливающегося здания появился [[Бюджет пишет сюжет|из-за нехватки бюджета на анимации лазания по лестнице]], о чём вам может намекнуть Риторика в соответствующем диалоге.
** Немалая часть [[На тебе!|натебеек]] коммунистам тоже сюда. Особенно прославилась фраза «Не соглашаться с другими коммунистами — очень важная часть бытья коммунистом» в связи с тем, что вскоре после завершения работы над Disco Elysium команда распалась на ''три'' студии, каждая из которых завяила, что именно она делает настоящего [[идейный продолжатель|идейного продолжателя]].
* [[Самоубийственная самоуверенность]] — проявляется {{Spoiler|Клаасье}} сразу после убийства. {{Spoiler|В первые минуты её накрывает приступ паники, и она истерически сооружает запутанную, избыточно сложную схему по фальсификации места преступления, чтобы никто не догадался, что она хоть как-то связана с потерпевшим... Зато потом совершенно расслабляется, и не пытается скрыться из города даже когда полиция уже начинает наступать на пятки. Если Гарри не проявит сочувствия, самоуверенность окажется самоубийственной в прямом смысле.}}
* [[Сарказм]] — коллега главного героя Жан Викмар постоянно говорит с сарказмом. {{spoiler|Отчасти поэтому детектив никак не мог узнать его в образе Человека в тёмных очках.}}
* [[Серо-серая мораль]] — вся игра о том.
** Забастовка в порту. С одной стороны — честная, благородная Джойс, которая {{spoiler|отстаивает интересы международной корпорации, напрямую заинтересованной в том, чтобы Ревашоль не производил ничего, кроме нищеты}}. С другой — беспринципный мафиози Эврар (и его еще более беспринципный братец Эдгар), который {{spoiler|будет вынужден заботиться об экономическом подъеме порта — других активов у него нет. Вишенка на тортике — по его же словам, экономику он планирует поднимать в том числе путём превращения гавани в канал транзита оптовых партий наркотиков(скорей даже сырья для них с производством в других местах, чтобы формально оставаться чистым)}}.
** Неудавшийся брак {{spoiler|(гражданский - официально женаты они не были, по словам Викмара, и это Гарри тоже шокирует)}} главного героя. Точка зрения протагониста (хоть бы и подсознательная) на него даётся с самого начала. Ближе к концу, разузнав подробности его биографии, становится нетрудно представить и точку зрения жены: {{spoiler|в молодости она встретила невыносимо крутого диско-героя, который зарабатывал копейки, но всегда дарил ей любовь, радость и счастье. Чтобы впечатлить её ещё больше, он перешёл на серьёзную, ответственную работу полицейского в «убойном отделе»... Которая поглотила его внутренние силы целиком, а денег не прибавила — диско-мальчик, поддерживающий жену в любой ситуации, превратился в депрессивного мужика, постоянно ищущего у жены поддержки. Если раньше Дора могла обеспечивать семью в обмен на моральную поддержку со стороны мужа, то тащить их обоих '''и''' финансово, '''и''' психологически она не осилила — и можно ли её в этом упрекнуть?}}. Немудрено, что игра (голосами всех без исключения персонажей, включая внутренние голоса протагониста) настойчиво твердит, что {{spoiler|решения у этого конфликта нет: лучшее, что может сделать Гарри — признать свои отношения несостоявшимися и выкинуть их из головы, чтобы прекратить мучить обе стороны}}.
* [[Скиллчек]] — вся игра наполнена ими доверху, каждая реплика предварена комментарием.
* [[Слишком часто извиняется]] — будете слишком часто извинятся, ваше подсознание мигом запишет вас в жалкие копы.
* [[Смерть в диалоге]] — может подстерегать игрока за любой репликой в разговоре, поэтому необходимо постоянно следить за показателями здоровья и морали. Забавный пример: если детектив придёт к Эврару Клэру с одним очком здоровья, то он умрёт, просто сев в кресло у него в кабинете — видимо, оно ''настолько'' неудобное.
* [[Стиль дурака]] — именно так побеждается Головомер. Попытку пробить кулаком повторно он предвидит, а Удар Чака Норриса Ногой с Разворота — нет.
* [[Так грубо, что уже смешно]]
** Влезая в политику, готовьтесь к шуткам про [[Лишние нолики|сотни тысяч жертв]] что либералов, что коммунистов.
** Очистить стащенные с трупа сапоги от носков и гнилого мяса нужно с помощью кипятка. В кастрюле на кухне гостиницы. А прокачанный Сумрак предложит этот супчик попробовать.
* [[Такой крутой, что уже смешно]] — редкая для тропа [[субверсия]]: {{spoiler|Гарри Дюбуа}} определённо производил такое впечатление в лучшие годы, но не выдержал напряжения и пошёл [[вниз по наклонной]].
* [[Такой мрачный, что уже смешно]] — Сумрак, насколько это возможно для бесплотного голоса. Порождённый его влияением Коп Апокалипсиса тоже.
* [[Уволен из гестапо за жестокость]]
** Даже Электрохимия не согласна упарываться таксидермическими препаратами и клеиться к старухе-прачке, а алконавт, известный как Не звони Абигейл (не способен произнести ничего другого), по её мнению слишком пьян.
** Риторика, не стесняющаяся вещать о революционных зверствах, может сказать, что вы перегибаете с подобными речами.
* [[Ужас у холодильника]] — то, что детектив находит свой галстук перекинутым через лопасть висящего на потолке вентилятора, невольно заставляет задуматься — неужели детектив непосредственно перед отключкой решил на нём повеситься? Уж не поэтому ли Внутренняя Империя так боится галстука и предлагает его выбросить? И по совпадению ли в своём первом сне детектив на месте повешенного наёмника видит себя?
** А еще именно так умер его кумир молодости…
* [[Хуцпа]] — Куно и Куна, орущие во всю глотку что копы их насилуют.
* [[Шизотех]] — [[Дирижабли — это футуристично|дирижабли]] {{spoiler|с радиосистемами форсированного схлопывания антиреальной дряни между континентами и временного её превращения в нормальное пространство, чтобы разум и тело не сожрало в полёте}}, полицейские с дульнозарядными пистолетами и верхом на моторизованных дилижансах, компьютеры на радиоволнах и с кристаллическими носителями (впрочем, иногда и с ленточными), болевые радиоизлучатели… {{spoiler|И отряд наёмников с автоматическими ружьями и в механизированных полных керамических латах баллистической защиты}}.
* [[Шоу внутри шоу]] — [[Бульварная литература|книжные серии]] «Дик Маллен» (аналог крутых сыщиков вроде Майка Хаммера и Дика Трейси) и «Человек из Хельмдалля» (пародия на [[Конан|Сагу о Конане]] в частности и [[героическое фэнтези]] в целом). Особенно актуально с учетом отхода игры от канонов того и другого сразу.
** Также есть «Шестнадцать дней в самом холодном апреле» — увесистый [[кирпич]], при прочтении которого отнимается и здоровье, и мораль.
* [[Экзотический лексикон]] — не автомобиль, а мотокарета. Не электронная музыка, а анодная. <s>А катодная это, видимо, [[метал]].</s>
* [[Эмоциональные качели]] — повсеместно. Вот наш горе-коп донимает случайно встреченную на улице тётку-пролетарку. (У вас такой озабоченный вид, наверное, кто-то из ваших близких пропал? А знаете, я ведь полицейский, давайте я вам его найду? Полицейские всегда находят людей! Наверное, у вас улетел любимый какаду? Погодите, как понимать — «сам ты болтливый какаду»? К слову, а вы знаете, ведь какаду — моё тотемное животное!) А вот он же приходит к ней, чтобы, {{spoiler|с трудом подыскивая нужные слова, известить её о смерти мужа под давящую тишину и мерное тиканье настенных часов}}.
** Другой пример: развлекающийся телефонными пранками Гарри, доверившись мышечной памяти, набирает новый номер… и случайно дозванивается {{spoiler|своей ушедшей возлюбленной}} — и игроку становится уже совсем не смешно.
** Перед тем, как спеть в караоке, автор правки надел довольно-таки угарный и нелепый китайский халат, чтобы одеждой добавить очков к навыку Драма, и Гарри вышел на сцену одетый как полный придурок. А потом проверка была пройдена удачно, и дальше последовал красивейший эпизод игры с проникновенным исполнением песни. Особой проникновенности моменту добавляет Ким, который слушает, стоя ближе всех к сцене.
** Мужик, не помнящий собственного имени, бегает с пакетом бутылок в одной руке и монтировкой — в другой. При этом на нем майка-сеточка, галстук-бабочка и китайский халат. Он слизывает разлитый ром со стола, пинает почтовый ящик и орет каждому встречному: «Я ЗДЕСЬ ЗАКОН». Смешно? Смешно. А вот то, как Ким везде бегает за Гарри, терпеливо выносит его выходки и напоминает ему вернуться к расследованию — трогательно. {{spoiler|Если во время трибунала наемников Ким останется цел, то он впоследствие сидит у кровати раненого Гарри и заботится о нем, а в финале игры и вовсе может перейти к нему в 41-ый участок.}} Если отбросить смех, одна из серьезных сторон расказанной в игре истории — то, как Ким своим постоянным присутствием, «правильностью» и «нормальностью» помогает хаотичному алкашу Гарри приблизиться к человеческому облику. Уже не шутки, а серьезный сюжет о зарождении настоящей дружбы и о том, как важно, чтобы в тяжелые моменты жизни рядом оказывался нужный человек.
** Коп Апокалипсиса кажется [[Такой мрачный, что уже смешно|обычным позёрством]], но после намёков на способности к предсказанию в том числе у протагониста от речей про конец света через [[Комически точные числа|9855 дней]] становится не по себе. Добавляет книга Роберта Курвица «Святой и страшный аромат»: {{spoiler|следующим Светочем становится [[апокалиптический маньяк]], который устраивает мировую войну чтобы «переселить человечество в прошлое». И ядерный взрыв через 22 года, о котором говорит [[гений места]] Ревашоля, и поглощение всего мира Серостью через 27 лет действительно случатся.}}
* [[Эта гадкая ачивка]]
** Секретное достижение «Palerunner» печально известно тем, что единственный способ получить его — это буквально сломать игру.
** Достижение «Какое ещё тело?» даётся по факту не за то, что вы прошли игру, не выполнив квест «Осмотрите тело жертвы»<ref>И поди ещё догадайся, что начинать осмотр, за что можно получить мысль, допускается.</ref>, а за выбор одноимённой реплики в финальном диалоге, при том, что её можно не выбирать.
** Достижение за то, что вы уговорили Гэри доставить вам пирог. Опция, дающая такую возможность, доступна только при первом диалоге с Гэри и определённом значении характеристик.


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}


{{Nav/СССР и Россия}}
{{Nav/CRPG}}
{{Nav/Спецслужбы}}
{{Nav/Adventure}}

Текущая версия на 10:27, 19 апреля 2026

« Демоны ярости живут в зеркалах. Они здесь как дома.

Даже в самой прозрачной воде можно утонуть, если она глубока.

»
— цитирующийся в начале игры переведённый[1] отрывок из стихотворения «Reflections» британского поэта Р. С. Томаса
Disco Elysium
What kind of cop are you?
Общая информация
ЖанрCRPG/Квест
Год выхода2019
РазработчикZA/UM
ИздательZA/UM
Платформы
  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
Режимы игрыОдиночная

Disco Elysium — изометрическая RPG,[2] ставшая неожиданным событием 2019 года и собравшая массу наград, обогнав при этом многих именитых конкурентов. Причиной тому стало сочетание сразу ряда факторов: колоритный и незаезженный сеттинг (больше напоминающий середину двадцатого века, чем традиционные фэнтези или НФ), жанр полицейской драмы с элементами нуара, визуальная часть, стилизованная под русский авангард, душевный саундтрек от группы British Sea Power (в котором, что интересно, нет ни капли музыки диско) и главное — основной упор на сильный и качественный нарратив с полным отказом от привычных для CRPG тактических сражений (будь то пошаговые или real-time битвы).

Предыстория[править]

Дебютный проект-долгострой, исходно носивший название «No Truce With The Furies», от переехавшей в Британию студии эстонского происхождения ZA/UM[3], возглавляемой журналистом Робертом Курвицем, любителем русской культуры и коммунистом. Подробнее о разработке можно прочесть, например, здесь, это отдельная увлекательная история. В январе 2020 г. разработчики объявили о намерении выпустить локализацию на ряд языков, включая русский (который и вышел в январе 2021 г.); вдобавок в марте 2021 г. вышло расширенное издание Disco Elysium: Final Cut на всех возможных платформах, с полной озвучкой всех диалогов (включая голоса в голове), а также дополнительными локациями, квестами и сценами.

Завязка[править]

Знакомьтесь, местный сеттинг.

Действие игры разворачивается в портовом промышленном районе Мартинез[4] вымышленного мегаполиса Ревашоль (который некогда был практически столицей мира, но после произошедшей полвека назад революции и последующей войны ныне находится в оккупации и пребывает в упадке). Главный герой, оперативник РГМ — некоего местного гибрида частной полиции и добровольческой народной дружины — направлен в Мартинез для расследования убийства, однако по прибытии моментально ударяется в трехдневный запой, после которого мучительно приходит в себя в разгромленном гостиничном номере, успев в ходе загула прощёлкать униформу, удостоверение, папку со служебными документами, табельное оружие, казённое авто и абсолютно всю память, включая собственное имя и базовые сведения о мироустройстве (спасибо, что говорить не разучился).

Персонажи[править]

Главные герои[править]

  • Безымянный детектив, он же Рафаэль Амброзиус Кустó (при желании), он же Текила Сансет (также при желании) он же (на самом деле) лейтенант дважды-ефрейтор[5] Гаррье[6] Дюбуа, или просто Гарри. Полицейский-ковбой в чистом виде. Офицер 41-го участка РГМ. При всех своих множественных недостатках вроде алкоголизма, дебошей, дурацкого внешнего вида и наплевательского отношения к уставу, обладает крайне внушительным послужным списком: за 18 лет службы — 216 раскрытых дел и всего 3 убийства; это производит впечатление даже на лейтенанта Кицураги и вызывает его искреннее уважение. А ещё наш детектив — бывший школьный физрук, чем объясняется ряд моментов типа привычки повсюду передвигаться бегом, потенциально годной физической подготовки и умения общаться с подростками.
  • Лейтенант Ким Кицураги. В сущности, девтерагонист: сопровождает главного героя в течение всей игры, отлучаясь только по ночам и по ну очень особым случаям. Строгий и серьёзный «правильный» коп в противовес шальному раздолбаю-ГГ. Офицер 57-го участка РГМ; строго говоря, направлен своим начальством нам в напарники в рамках неформального межведомственного соперничества. Тем не менее за всю игру ничего, кроме по-настоящему профессиональной поддержки, от Кима главный герой не встретит. Его бабушка и дедушка по разным родительским сторонам — солийцы (местная СФК Кореи и Японии; в оригинале Seol[7]), поэтому время от времени он сталкивается с расовыми предрассудками; однако сам Ким — этнический ревашолец, родился здесь и вырос, что при случае готов доходчиво объяснить любому. В эпилоге можно предложить ему перейти на работу в наш участок насовсем, и при удачном раскладе он согласится.

Прочие персонажи[править]

  • Клаасье Аманду, она же Катаржина Аласзье, она же Аннук Мейер-Смит (всё это ненастоящие имена) — диско-танцовщица (на самом деле она была корпоративным шпионом и на данный момент скрывается от властей), постоялица гостиницы «Танцы в тряпье», первый человек, которого детектив встретит при выходе из своего номера. Обладает пристрастием к алкоголю и наркотикам: внушительная коллекция веществ в её номере впечатлит даже бывалого детектива. Всё расследование вертится вокруг неё, ведь она жертва изнасилования убитого наёмника (на самом деле нет, секс у них был по обоюдному согласию) и главный свидетель убийства (наёмника убили как раз во время их секса). Объект воздыхания для многих персонажей: её вожделели и сам детектив, и главарь местных портовых работников, и убитый наёмник, и ненастоящая убийца[8], и настоящий убийца. При допросе так ловко темнит и увиливает, что даже чувства детектива, кроме Силы Воли, неспособны распознать её обман — Сила Воли, впрочем, уверена, что это Клаасье — убийца, хоть это и не так. Если детектив всё же решит её арестовать за преступление, которого она не совершала, то за решёткой она (если верить видению) гибнет от руки тех, кто её преследовал; если же её пощадить, то она скроется без следа и в очередной раз оставит всех остальных расхлёбывать последствия того, что натворила.
  • Куно, он же Кууно де Рюйтер — местный 12-летний хулиган, разговаривающий исключительно матом и явно имеющий проблемы с наркотиками. Впервые детектив встречает его на заднем дворе гостиницы «Танцы в тряпье», где тот вместе со своей приёмной сестрой Куной кидает камни в висящий на дереве труп. При первом знакомстве пацан производит не самое приятное впечатление, называя детективов «мусорами»[9] и «п*****сами», но на самом деле внутри него есть острый ум, доброта (хоть и своеобразная) и даже творческая жилка, которые он усиленно скрывает: просто он не хочет выглядеть слабаком перед другими (и особенно перед своей сестрой, за которую он чувствует свою ответственность). Если Ким во время перестрелки с наёмниками окажется ранен и недееспособен, то Куно станет напарником вместо него, а в эпилоге (опционально) и вообще будет принят в младшие офицеры 41-го участка.
  • Джойс Мессье, полное имя Реджойс Лейтон-Мессье — крутая бабуля, представительница «Уайлд Пайнс», одной из богатейших компаний на мировом рынке. Прибыла в Мартинез, чтобы разобраться с забастовкой портовых работников, однако на переговоры к главе Союза Эврару Клэру её не пускают, поэтому она вынуждена коротать дни на своей яхте. Приятная в общении женщина, охотно помогает детективу по ходу его расследования, снабжая его информацией об окружающем мире — но тому надо сначала либо найти потерянное полицейское удостоверение, либо расследовать для неё дело об обороте наркотиков в гавани. В конце игры игрок может предупредить её о том, что Эврар Клэр собирается устроить настоящую войну за власть над гаванью, и тогда Джойс решит не рисковать людьми и отчалит — чего Эврар на самом деле и добивался. А ещё она не только профессиональная переговорщица и представительница компании, но и одна из первых лиц в совете её директоров.
  • Эврар Клэр — отвратительный толстяк, жёсткий и властный глава профсоюза дебардёров[10] и, вероятно, самый влиятельный человек во всём Мартинезе. Его кабинет оборудован в грузовом контейнере, из которого, по его словам, он никогда не выходит[11][12] . . При личном разговоре любит принижать и подавлять собеседника, что может стоить детективу очков здоровья и морали; но работать на него всё равно придётся, потому что он косвенно шантажирует детектива потерянной пушкой[13] (это наглый блеф, Эврар не имел отношения к её пропаже и, более того, даже его люди её ещё не нашли). Эврар всем своим видом даёт детективам понять, что его интересуют только деньги и власть, вот только это не так – он всей душой ненавидит ультралиберальную элиту и вообще сам — прожжённый социалист(скорей социал демократ), желающий вернуть Ревашоль его гражданам, поэтому он желает выдавить «Уайлд Пайнс» из Мартинеза, что и может устроить в конце игры — руками игрока (и без его ведома).
  • Тит Харди — главарь «Парней Харди», группы самолично поддерживающих порядок в Мартинезе портовых работников. Вместе со своими коллегами ошивается в «Танцах в тряпье», где чуть ли не открыто хвастается тем, что это они толпой расправились с убитым наёмником (убили не они, всего лишь поиздевались над трупом и повесили его на дерево). Ведёт себя по отношению к детективу презрительно и самоуверенно, потому что считает того некомпетентным и коррумпированным, и при некоторых раскладах вполне заслуженно, а так он человек неплохой — и работу по поддержанию порядка в городе ответственно выполняет, и о ребятах своих печётся, и о психически больной женщине (которая завладела оружием главного героя) позаботится. Ну а если Тит выживет после стычки с наёмниками, то он в благодарность будет относиться к детективу c искренним уважением.
    • Ложку дегтя в бочку меда добавляет тот факт, что «ребята Харди» крышуют поставки сырья для наркотиков в соседние районы. В их защиту можно сказать, что объясняют они это тем, что наркотики будут продаваться в любом случае, а так они хотя бы оберегают свой район он этой гадости.
  • Четверо подростков-рейверов (девушка Асель и парни Андре, Эй-Камон[14] и Ноик) — молодежь, тусующаяся в палатке на берегу и имеющая виды на старую заброшенную церквушку неподалёку, где они хотят обустроить рейв-клуб с анодной музыкой. На самом деле, по их задумке, это будет только прикрытием для нарколаборатории. Детектив может их арестовать, может помочь, а может переубедить и посодействовать исключительно при условии, что клуб они там организуют настоящий, без всякой наркоты. В последнем случае, если удастся наладить отношения с загадочными обитателями церкви и пройти все проверки, наградой станет одна из самых проникновенных сцен в игре с общим танцем (включающим Кима) и прямым контактом детектива с Душой Ревашоля.
  • Лидер антистачников, он же майор Рауль «Корти» Кортенар — верзила-штрейкбрехер в форме работника доков, стоящий около входа в порт и выкрикивающий лозунги типа «За право работать!» На самом деле он наёмник, прибывший в Мартинез для защиты Джойс и решения проблемы с забастовками, но после того, как его командира (и приёмного брата) убили, Рауль и остальные наёмники были вынуждены скрываться. Садист, расист и насильник, ничуть этого не стесняющийся. Ближе к концу игры Кортенар с двумя другими наёмниками по пьяни решают отомстить «Парням Харди» за смерть их командира, где Рауль либо помрёт от метко выпущенной детективом пули, либо сгорит заживо от коктейля Молотова. Впрочем, если не разжиться оружием и/или провалить нужные проверки, может выжить и благополучно скрыться со своими людьми в неизвестном направлении.
  • Убитый наёмник, он же полковник Эллис «Лели» Кортенар — командир наёмников, приехавших в Мартинез для защиты Джойс. Там он познакомился и сблизился с Клаасье, из-за чего в итоге и был убит выстрелом в голову прямо посреди секса с ней. Своим невероятно дерзким и нахальным (но по большей части напускным, чтоб не потерять авторитет перед подчинёнными) поведением заслужил нелюбовь к своей персоне со стороны местных жителей, особенно «Парней Харди» — собственно, поэтому те после его смерти вдоволь поиздевались над его трупом. Тем не менее он был хоть и психом-наёмником, но при том наиболее адекватным и трезвомыслящим (хоть и ненамного) среди остальных бойцов своего отряда, которые после его смерти решили устроить кровавую баню на улицах Мартинеза.
  • Трэнт Хейдельстам — интеллигентный и начитанный мужчина, проводящий экскурсию для своего маленького сына около заброшенного здания местной инженерной компании. Но он не просто так решил прогуляться с сыном недалеко от места преступления…
  • Человек в тёмных очках и Женщина с лошадиным лицом — странные неубедительно замаскированные люди в полицейской униформе, в один день внезапно пришедшие в «Танцы в тряпье». Главному герою они кого-то смутно напоминают…
  • Подразделение 41-го участка РГМ по расследованию особо тяжких преступлений — точнее, то, что от него осталось после действий главного героя ещё до событий игры. В отряд входят вышеупомянутые Человек в тёмных очках (лейтенант сателлит-офицер[15]Жан Викмар) и Женщина с лошадиным лицом (патрульный офицер Жюдит Мино), а также Трэнт Хейдельстам (гражданский консультант). Все они прибыли на место преступления, чтобы следить за действиями главного героя: он — их непосредственный начальник, который, будучи не в себе, в крайне грубой форме запретил своим подчинённым помогать ему в расследовании. В финале игры у полицейских состоится тяжёлый разговор с детективом, после которого они либо обретут надежду на то, что главный герой исправится, либо разочаруются в нём ещё сильнее и вынудят его добровольно сложить с себя полномочия.


Игровой процесс[править]

Карта мыслей
Варианты местных копотипов. Слева направо: Бомжекоп, Скучный коп, Коп-искусствовед, Коп-суперзвезда, Коп апокалипсиса, Жалкий/Виноватый коп.

Окромя действительно забавно реализованных (авторы утверждают, что при их создании вдохновлялись лентой Твиттера), но по сути, тривиальных, разговоров с кучей НПС, вся игра построена на скиллчеках-диалогах ГГ с его аспектами личности, которые фактически являются одновременно как характеристиками персонажа, так и полноценными персонажами и в некотором роде даже напарниками детектива. Всего этих аспектов аж 24 штуки, и в каждый из них можно вкладывать очки прокачки, которые даются при повышении уровня детектива.

Все наши 24 характеристики поделены на четыре группы — так называемые атрибуты:

Навыки главного героя
Интеллект (в оригинале: Intellect) — показатель ума и образованности.
  • Логика (в оригинале: Logic) — способность складывать факты воедино и делать из них выводы.
  • Энциклопедия (в оригинале: Encyclopedia) — общая осведомлённость об окружающем мире.
  • Риторика (в оригинале: Rhetorics) — способность спорить, убеждать и дебатировать.
  • Драма (в оригинале: Drama) — способность как лгать самому, так и распознавать ложь других людей.
  • Концептуализация (в оригинале: Conceptualization) — мера креативности и творческих способностей персонажа.
  • Визуальный анализ (в оригинале: Visual Calculus) — способность просчитывать мир с помощью законов физики и математики.
Психика (в оригинале: Psyche) — показатель чувствительности и эмоциональности.
  • Сила воли (в оригинале: Volition) — способность персонажа держать себя в руках. Влияет на количество морали детектива.
  • Внутренняя империя (в оригинале: Inland Empire) — мера интуиции, воображения и широты души главного героя — короче говоря, способность управлять вселенной, не привлекая внимания санитаров.
  • Эмпатия (в оригинале: Empathy) — способность сочувствовать окружающим людям.
  • Авторитет (в оригинале: Authority) — способность самоутверждаться и доминировать над другими людьми.
  • Полицейская волна (в оригинале: Esprit de Corps) — способность главного героя кооперироваться со своими напарниками и устанавливать ментальную свзяь с родным полицейским участком.
  • Внушение (в оригинале: Suggestion) — способность флиртовать и очаровывать, а также манипулировать людьми.
Физиология (в оригинале: Physique) — показатель силы и физической подготовки.
  • Стойкость (в оригинале: Endurance) — мера выносливости и живучести персонажа. Влияет на количество здоровья детектива.
  • Болевой порог (в оригинале: Pain Threshold) — способность принимать удар и переносить боль.
  • Грубая сила (в оригинале: Physical Instrument) — мера маскулинности и накачанности персонажа.
  • Электрохимия (в оригинале: Electrochemistry) — любовь к тусовкам, попойкам и долбёжке наркотиков.
  • Трепет (в оригинале: Shivers) — способность синхронизироваться с городом.
  • Сумрак (в оригинале: Half-Light) — паранойя, способность чувствовать надвигающуюся опасность.
Моторика (в оригинале: Motorics) — показатель ловкости.
  • Координация (в оригинале: Hand-Eye Coordination) — ловкость рук и способность умело обращаться с огнестрелом.
  • Восприятие (в оригинале: Perception) — способность подмечать мелкие детали.
  • Скорость реакции (в оригинале: Reaction Speed) — способность как физическая, так и диалоговая.
  • Эквилибристика (в оригинале: Savoir Faire) — способность оставаться незамеченным и ловко обчищать чужие карманы.
  • Техника (в оригинале: Interfacing) — мастерство вскрывать замки и умелая работа с механизмами.
  • Самообладание (в оригинале: Composure) — мера хладнокровия и выдержки персонажа.

Из степени прокачанности характеристик, прибавляемых к ним разнообразных бонусов от экипировки и расходников, а также бросков кубиков 2D6 для прохождения скиллчеков как раз и складываются наши непростые взаимодействия с окружающим миром. Какие-то вещи могут также подсказать запахи, ощущения и визуализации в виде компаса.

Помимо всего этого, во время путешествия по миру детективу будут приходить в голову разнообразные мысли, в числе которых могут быть как полезные умозаключения, так и фобии вроде расизма в отношении напарника. Все эти мысли собраны в одном месте — «Шкафчике мыслей» — где игрок может их экипировать, после чего начнётся их обдумывание в течение определённого периода времени. Мысли дают бонусы к характеристикам или к определённым действиям, причём бонусы от одной и той же мысли могут отличаться в зависимости от того, обдумывается мысль в данный момент или нет.

Что тут есть[править]

  • А у меня дедушка — командир корабля! — Куно хвастается перед главным героем, что его отец — самый суровый человек на районе и что он легко надерёт главному герою задницу. Вот только, когда Гарри приходит в квартиру Куно, всё, что он видит — это вусмерть пьяного алкаша, который едва осознаёт, что происходит вокруг него.
  • Багофича
    • Апгрейд физиологии от заряженного водкой профсоюзного борща будет перманентным если у вас не изучены мысли, вмешивающиеся в работу алкоголя.
    • А если мысль, улучшающая бонус от употребления какого-либо типа веществ, завершается когда означенный тип веществ на вас действует, базовый бонус тоже станет перманентным.
  • Безумная клёвость — главный герой состоит из этого — от одетого на одну ногу ботинка до желания пенетрировать пальцем анус трупа спеть грустную песню под бумбокс в караоке.
  • Безумная тролльская логика — ноу-хау главного героя. Способен раскрутить кого угодно на какие угодно показания методом трёх братьев из анекдота про Ваську Косого (см. главную статью о тропе). Если запороть абсолютно все варианты, ведущие к раскрытию дела по-человечески, к финалу тоже придёт по такой схеме.
  • Билингвальный бонус — помимо очевидного французского, в игре местами встречаются и слова из других языков:
    • Бонус для русскоговорящих: вырвиглазный галстук детектива часто называет того bratan или bratushka. В организованной преступности есть группировка с названием bessmertnye, а еще одно этническое сообщество называется zemlyaki.
    • Что касается испанского — внушающего ужас закадрового мафиозного главаря знают под прозвищем La Puta Madre.
    • Куна иногда вворачивает в свою речь слова из финского языка, а её фамилия Vittulainen, под стать её характеру, имеет в своей основе финское матерное слово vittu.
    • Повара в кафетерии зовут Gorący Kubek, что переводится с польского как «Горячая чашка». И разговаривает он тоже на польском.
    • Старая прачка в рыбацкой деревне иногда напевает индонезийские народные песни.
    • Сумрак изредка бросается словами на греческом языке, особенно когда детектив изображает из себя Копа Апокалипсиса.
    • Само название игры можно перевести с латыни как «Я исследую Элизиум», что более чем имеет смысл. А имя местного аналога Жанны д’Арк — Долорес Деи (Dolores Dei) переводится как «печали Бога».
    • Название криптида «кол до ма ма даква» представляет собой неправильно произнесённую фразу на иврите с приблизительно тем же значением.
  • Бог во плоти пополам с богом-императором — та самая Долорес Деи в частности и все Светочи в целом: невероятной крутизны политические деятели, которые почитаются как живые воплощения истории и прямые посланцы Духа мира (очевидно, ближайшего местного аналога единого Бога). Вполне себе смертны и совсем уж невозможных чудес вроде не совершают, но некие сверхспособности (вроде способности светиться на ровном месте) им всё же приписывают и никто в этом особо не сомневается. При этом в их решениях тоже сомневаться не принято, и практически во всех государствах мира законодательство устроено таким образом, чтобы в случае появления Светоча передать правление ему, так что прошедший все проверки на истинность Светоч получает надо ВСЕМ МИРОМ едва ли абсолютную власть.
  • Бонус для гениев — город Ревашоль назван в честь реальной исторической личности, французского анархиста Равашоля.
    • Светящийся нимб на внутриигровом портрете Кима заметить легко. Но не все заметят, что на портрете Жана Викмара вообще-то тоже есть нимб, чёрный и прямоугольный (да-да, нимбы бывают не только круглой формы).
    • Старый солдат-монархист Рене Арну назван в честь реального французского автогонщика «Формулы-1», а имя его заклятого друга Гастона Мартена — явная отсылка на известную марку английских спорткаров.
    • «Рептильный мозг» и «Лимбическая система» — это реальные биологические термины из работ Пола Маклина о модели «триединого мозга»[17]. Так, согласно этой гипотезе, рептильный мозг отвечает за инстинктивное самосохранение и недопущение боли, что он и делает в самой игре, оберегая главного героя от болезненных воспоминаний.
      • В одном из диалогов они также ссылаются на Карла Юнга и его архетип Тени — относительно автономную часть личности, складывающуюся из личностных психических установок, которые не могут быть принятыми личностью из-за несовместимости с сознательным представлением о себе. Именно этим неприятием герой довёл себя до состояния из начала игры.
    • Вышеупомянутые реплики Сумрака на греческом. Так, при открытии мысли «Коп Апокалипсиса» он цитирует Гераклита: «οῦ λόγου δ' ἐόντος ξυνοῦ ζώουσιν οἱ πολλοὶ ὡς ἰδίαν ἔχοντες φρόνησιν».
    • Настоящий убийца, много лет скрывающийся ото всех и по мере сил партизанящий в святой уверенности, что давно проигранная война идёт до сих пор, напоминает Хиро Оноду.
    • Концепция Светочей как аватаров исторического процесса отсылает к марксистскому решению проблемы роли личности в истории.
  • Бонус для пересматривающих — начиная с главного меню, в котором на фоне открывается вид на Мартинез из снайперского гнезда убийцы.
    • Непонятные фразы, которые во время сна говорят детективу Древний Рептильный Мозг и Лимбическая система, обретают новый смысл, когда игрок уже знает, что они всего лишь пытаются защитить главного героя от горькой правды об ушедшей возлюбленной.
    • В папке документов, найденной в мусорном баке, игрок может почитать об уже раскрытых детективом делах, в которых упоминаются некие ЖВ, ЖМ и ТХ, а сами дела помечены грифом ГДБ. ГДБ – имя детектива, Гаррье Дюбуа. А в финале игры (или немного раньше) окажется, что остальные аббревиатуры – сокращённые имена его подчинённых: Жан Викмар, Жюдит Мино и Трэнт Хейдельстам.
    • Детектив демонстрирует необычную привязанность к курящему мужчине на балконе, которого видит впервые в жизни: в частности, в ответ на попытки курильщика уйти детектив может чуть ли не умолять его остаться. Позже игра намекает, что это из-за того, что этот стройный светловолосый мужчина напоминает своей внешностью детективу его бывшую любовь Дору.
    • Если приглядеться к камышам неподалёку от лагеря дезертира на острове, то можно заметить замаскировавшегося островалийского фазмида ещё до того, как он сам раскроет себя перед игроком.
    • Внутренняя Империя при разговоре с трупом раскроет вам дело в самом начале игры, но вы ничего не поймёте. А многие другие её реплики отсылают к моментам, которые можно благополучно пропустить: например, когда Гарри стреляется назло «Парням Харди», она цитирует письмо его ушедшей жены, которое можно найти и выкинуть не читая или вообще не находить.
    • Лидер антистачников как агитатор весьма слаб (что отмечает Риторика), но неожиданно бодро даёт тактический анализ ситуации с Головомером. Это непосредственный коллега убитого наёмника, пытающийся шпионить в поисках убийцы.
  • Вниз по наклонной — главный герой: в прошлом профи-детектив, а ныне беспробудный пьяница со страшной гримасой, застывшей на лице. Причем на момент игры вы еще не достигли дна: есть куда спускаться.
  • Вселенная за кадром — местный сеттинг как во времени, так и в пространстве гораздо шире показанного непосредственно в игре камерного фрагмента[18]. Мартинез — маленькая часть Ревашоля, а тот воевал с коалицией иностранных держав, а до революции и власти Ревашольской коммуны была монархия… и это не говоря о такой местной метафизике, как «светочи», обладающие чем-то похожим на сверхспособности вершители политических судеб; гигантские континенты в океане разъедающей материю ирреальности; межконтинентальные путешествия на дирижаблях... Очень вряд ли мир вообще похож на планету в привычном представлении: если когда-то там и была сфера, то раскололась она очень давно. Гарри, ты что, забыл школьную програ-...? Шшшш, не рассказывайте ему это всё, еще инфаркт схлопочет.
  • Вычурная военная форма — жёлто-голубая униформа ревашольских королевских карабинеров, которую носит Рене, выглдяит как что-то из девятнадцатого века. Непрактичность её признаётся самим хозяином, которому довелось воевать с революционерами.
  • Героическое самопожертвование — уникальный случай, когда его может совершить ваш галстук.
  • Герой-клептоман — никто (даже Ким!) не помешает вам влезть в случайную квартиру, сломав замок, украсть оттуда рубашку и отсалютовать бюсту Карла Маркса Краса Мазова в знак идеологической солидарности с хозяином.
  • Глумливые ачивки — если вы будете очень серьёзно подходить к расследованию дела, игнорируя весёлые варианты ответов в диалогах и выбирая вместо них сухие деловые реплики, то игра наградит вас званием «нее**ческого зануды» (с соответствующей ачивкой).
    • А если игрок будет в политических дискуссиях занимать максимально нейтральную позицию, игра заклеймит его «самым уморительным на свете центристом».
    • Будете часто извиняться — станете «самым жалким на свете копом».
    • Если упорно выпрашивать у Гарта бесплатную комнату, он пошлёт вас спать в мусорном баке. Последовав совету, получите ачивку под названием «Real musor».
  • Голоса в голове — у главного героя это практически на уровне суперспособности. Работает а ля мультфильм «Головоломка», только потенциальных умений-субличностей аж двадцать четыре (а в придачу к ним — базовые функции организма вроде Рептильного Мозга и Лимбической Системы), каждый со своим характером, и активность они проявляют не только при активных проверках (когда необходимо нечто совершить с их помощью), но и при пассивных (чтобы просто вклиниться в беседу с главным героем и друг с другом). Это приводит к великолепным моментам, когда, например, трое или четверо из голосов наперебой восторженно вопят про подозреваемую красавицу «Она прекрасна! Доверяй ей! Помоги ей! Защити её!», а Сила Воли пресекает это и говорит: «Так, эти ребята временно не в себе и ненадёжны. Дружище, а вот теперь слушай меня и только меня»[19]. Или когда в самый напряжённый момент игры Сумрак[20] начинает прикидывать, в кого стрелять первым, Координация поддакивает, Эмпатия жалобно просит «Подождите, ну ведь можно просто спокойно поговорить и решить всё мирно...», и у главного героя есть возможность мысленно прикрикнуть на свои голоса в голове, чтобы те разобрались как-нибудь между собой сами, кто прав. Эмпатия после моментного размышления признаёт: нет, разрешить дело миром всё-таки не получится, резня неизбежна.
  • Грозная репутация — Руби в панике убежала из Мартинеза при виде именно протагониста, утверждая, что он раскалывает любых подозреваемых, натравливая их друг на друга. Возможность проделать именно этот фокус игра предоставляет как минимум когда мы убеждаем «Парней Харди» с нами сотрудничать.
  • Деконструкция — игра будто бы специально умудрилась обыграть, а местами и вовсе нарушить все «Десять заповедей детективного романа» Рональда Нокса:
  1. «Преступником должен быть кто-то, упомянутый в начале романа, но им не должен оказаться человек, за ходом чьих мыслей читателю было позволено следить» — детектив не встретится с настоящим убийцей аж до финального акта. Да и мысли преступника для нас не станут тайной: ведь он их все нам в разговоре сразу и выложит, в комплекте с полной историей своей жизни.
  2. «Как нечто само собой разумеющееся исключается действие сверхъестественных или потусторонних сил» — важную роль в деле сыграло фантастическое существо — островалийский фазмид, которого все (кроме упёртых криптозоологов) считали выдумкой. Да и остальной потусторонщины тоже хватает — одна только серость чего стоит.
  3. «Не допускается использование более чем одного потайного помещения или тайного хода» — как насчёт сразу пяти: пинбольная мастерская в кафетерии, логово Руби, хижина Куно, Проклятая Торговая Зона и обиталище торговки игральными костями внутри неё. С прикрученным фитильком можно сюда включить грузовой контейнер в порту (попасть туда довольно сложно) и бункер на побережье (а в него попасть вообще никак нельзя).
  4. «Недопустимо использовать доселе неизвестные яды, а также устройства, требующие длинного научного объяснения в конце книги» — поскольку сеттинг у нас фантастический, такие устройства попадаются на каждом шагу (см. ниже Шизотех). А под неизвестные доселе яды подходят феромоны островалийского фазмида.
  5. «В произведении не должен фигурировать китаец[21]» — Ким не просто фигурирует в произведении, а играет в нём одну из главных ролей.
  6. «Детективу никогда не должен помогать счастливый случай; он не должен также руководствоваться безотчетной, но верной интуицией» — все прохождения скиллчеков детектива являются буквальным подбрасыванием костей (причём даже провал скиллчека тоже порой может принести пользу), а невероятная интуиция детектива проявляется через некоторые из его умений.
  7. «Детектив не должен сам оказаться преступником» — хоть детектив и непричастен к расследуемому убийству, но абсолютно законопослушным гражданином он не является: в отдельные моменты игра позволяет воровать, принимать наркотики, вымогать деньги, бить детей и многое-многое другое. В одном случае авторы опираются на троп: в личной беседе с Кимом детектив может то ли в шутку, то ли всерьёз попытаться убедить напарника в том, что он и есть убийца. Тот не поверит.
  8. «Натолкнувшись на тот или иной ключ к разгадке, детектив обязан немедленно представить его для изучения читателю» — технически так и есть, вот только игроку от этого ни холодно ни жарко: в игре очень много красных селёдок. Намёки на реальное положение дел, разумеется, тоже есть, но подаются по большей части в виде расплывчатых предзнаменований.
  9. «Глуповатый друг детектива, Ватсон в том или ином облике, не должен скрывать ни одного из соображений, приходящих ему в голову; по своим умственным способностям он должен немного уступать — но только совсем чуть-чуть — среднему читателю» — Ким не уступает детективу, а то и превосходит того в плане умственных способностей, а его мысли в основном скрыты от игрока (лишь иногда доступны с помощью некоторых умений главного героя). То же самое относится и к Куно, который при некоторых обстоятельствах может заменить Кима.
  10. «Неразличимые братья-близнецы и вообще двойники не могут появляться в романе, если читатель должным образом не подготовлен к этому» — таких сразу две пары: братья Клэры и дети рыбачки Лильенн. С прикрученным фитильком ещё и Куно с его приёмной сестрой Куной, уж очень они похожи друг на друга.
  • Добро — это приятно — единственная причина, почему Электрохимия заинтересована в расследовании.
  • Душегрейка — в наличии во многих местах, как и обратный приём. Ким в одиночку аплодирует детективу при провале песни-караоке не из жалости или сострадания, а потому, что это исполнение ему действительно понравилось. А товарищи детектива по полицейскому участку пригоняют к нему в середине и финале не только по служебной необходимости, но и потому, что при всех его многочисленных выходках им не всё равно, как обстоят его дела и не успел ли он угробиться.
  • Единственный нормальный человек — за это звание в головном симпозиуме борются Сила Воли и Визуальный Анализ. Сила Воли пытается держать остальные голоса в рамках приличия, но может толкать на заведомо невозможные подвиги и отговаривать от необходимых выходок и унижений. А Визуальный Анализ… ничего не делает. У него нет никаких отрицательных сторон, и он почти не проявляет себя когда не вызван на активную проверку.
  • Жертва моды — мало того, что стандартный костюм главного героя по крикливости расцветок позволит потягаться с любым стилягой, так ещё и в процессе никто не мешает произвольно сочетать любые найденные элементы гардероба (напротив, это даже поощряется, так как каждый предмет одежды дает определенные бонусы к разным навыкам). Cине-алый домашний халат с золотым драконом, майка-сеточка, спортивные штаны, жёлтые садовые перчатки, механические латные башмаки[22], зелёные очки и фетровая шляпа? Отлично, погнали! Не забудем вырвиглазный галстук, а за аксессуар сойдет кавалерийская сабля.
  • Житель Страны Эльфов был прав — При всей неправдоподобности многих историй о криптидах, которые рассказывает Лена, хотя бы в одном она оказывается права: островалийский фазмид действительно существует.
    • Навык «Внутренняя империя» главного героя отвечает именно за это.
  • Закадровая война — повсюду в игре видны следы революции полувековой давности. От заброшек с изрешечёнными стенами и воронок от артиллерии до оккупационного по сути правительства Ревашоля.
  • Заклятые друзья — Рене Арнуа и Гастон Мартин. Собачатся всю жизнь, соревнуются по любому поводу, даже женщину друг у друга уводили одну на двоих. Тем не менее, после смерти Рене Гастон не знает, куда себя деть, и признаётся, что всегда любил старого солдафона.
  • Из последних сил можно съесть аптечку в течение нескольких секунд после потери последнего хитпоинта. Специально для любителей играть с единичкой в ответственном за это стате.
    • Сюжетно — теряя сознание из-за раны в перестрелке с наёмниками, можно попробовать приказать Киму оставить нас и позаботиться о собственной безопасности.
  • Капитан Очевидность — низкоуровненвые пассивные проверки Логики зачастую выглядят так.
  • Квадратный подбородок справедливости - под бакенбардами незаметно, но у главного героя он есть. В игре называется челюстью закона (law jaw).
  • Кнопка берсерка — Ким по большей части относится ко всему происходящему стоически, но он не станет терпеть оскорбления по расовому признаку в свой адрес (да и в целом расизм как идеологию). Особенно сильно он оскорбится, если во время танца в церкви вы провалите скиллчек на Авторитет и из-за этого случайно назовёте его очень обидным расистским словом.
    • Также Ким всеми фибрами души ненавидит пинбол из-за того, что ему пришлось профессионально учиться игре в него для внедрения в пинбольный клуб, и из-за этого коллеги дали ему обидное прозвище «Кимбол».
    • В личной беседе с главным героем Куно прямолинейно заявляет, что никому не позволит обижать Куну.
    • Клаасье создаёт впечатление отстранённой от всего женщины, но если детектив в разговоре с ней отметит, что той комфортно находиться в тени, она на пару секунд выйдет из этого образа, одарив главного героя угрожающим взглядом. Ей, как шпионке в розыске, которая к тому же спланировала весь маскарад с повешением, совершенно не нужно лишнее внимание полиции к своей персоне.
    • Для главного героя — покушение на его планшет и ужасный галстук.
  • Козел с золотым сердцем — Тит Харди и большинство его парней, владелец «Танцев в тряпье» Гарт, беспризорники Куно и Синди, программистка Соона.
    • Жан Викмар, глубоко обиженный свинским поведением Гарри до начала игры, по ходу сюжета очень резок, язвителен и груб. Даже при наилучшем раскладе в финале обрушивает на главного героя потоки злого сарказма и не особо завуалированных оскорблений — и заботливо подставляет плечо, чтобы помочь раненому Гарри дохромать до машины.
  • Коктейль Молотова — можно использовать такой против Рауля Кортенара когда наёмники попытаются устроить самоусуд над местными. Изготавливается из бутылки медицинского спирта и ужасного галстука.
  • Крутой гей — внезапно, Ким Кицураги. Детектив может узнать об этом, если после разговора с курильщиком на балконе о «гомосексуальном андерграунде» обдумает соответствующую мысль и спросит своего напарника о его ориентации. Да и спойлерный персонаж Руби мало того, что встречает детектива во всеоружии и гарантированно убивает излучателем копа, сунувшегося к ней без поддержки — так ещё и при неудачной попытке договориться не сдаётся живой и уходит на собственных условиях.
    • Насчёт ориентации Кима автор этой справки поспорил бы. То что он заявляет о своей причастности к гомосексуальному подполью можно объяснить желанием наконец утихомирить непутёвого напарника, который делает всё что угодно лишь бы не расследовать дело.
      • Нет, это неправдоподобное объяснение. Ким очень уверенный в себе человек и никогда не лжет о себе напарнику: он или говорит правду или спокойно отказывается отвечать, если не хочет говорить. Он ни в одной подобной ситуации не прибегает к подобным отговоркам, лишь бы Гарри утихомирился — в таких случаях он прямым текстом говорит: не отвлекайся на ерунду. Это не говоря уже о примерно десятке более тонких намеков на его ориентацию, рассыпанных по всей игре.
  • Крутой полицейский — Как минимум оба главных героя. Детектив Гарри Дюбуа действительно полыхал звездой, пока его не бросила возлюбленная, да и после разрыва с ней пахал как проклятый и пытался заглушить боль не только алкоголем, но и уходом в работу с головой, что подтверждено качеством его послужного списка: огромное количество честно раскрытых дел при крайне низком числе убитых (всего трое, сущая мелочь по меркам ревашольских блюстителей порядка). Даже на момент начала игры он всё еще знаменитость, при личной встрече вызывающая у наслышанного Кима смешанные эмоции: и эта развалина — тот самый легендарный чудо-детектив? Однако Гарри снова может себя проявить крутым в сцене трибунала, защищая парней Харди от пьяных наёмников. Сам же Ким, в свою очередь, просто всю дорогу будет оставаться честным, собранным и компетентным профессионалом на фоне общей разрухи и коррумпированности. И по мере сил наставлять на этот путь Гарри. Да и со своей близорукостью умудрится ювелирно влепить пулю наемнику в прорезь шлема.
  • Купи долбаный гайд! — вся суть Шкафчика мыслей. Открытие той или иной мысли будет зависеть от того, с каким персонажем поговорит детектив и какие реплики при этом выберет, какие у него прокачаны характеристики, каких политических убеждений он придерживается и пройдёт ли он определённые скиллчеки. А для некоторых мыслей скиллчек даже придётся намеренно провалить.
    • Точно такая же ситуация и со многими дополнительными квестами. Например, вы не сможете помочь учёной в церкви обнаружить двухмиллиметровую дыру в реальности, если откажетесь помогать подросткам-рейверам в создании танцевального клуба с анодной музыкой и арестуете их за наркоторговлю.
    • Если Ким останется невредимым после боя с наёмниками, то вы потеряете возможность принять вместо него в напарники Куно. Если же после стычки с наёмниками Кима госпитализируют, то нельзя будет сделать снимок островалийского фазмида в финале игры, потому что у вашего нового напарника Куно нет при себе камеры.
    • В игре возможно облегчить прохождение некоторых скиллчеков, если игрок выполнил определённые действия, которые по логике сюжета будут повышать вероятность на успех[23]. Однако некоторые условия облегчения проверки навыков не столь очевидны, не говоря уже о том, что из-за определённых поступков/выборов в диалогах скиллчек может и вовсе стать труднее.
    • Сами скиллчеки в игре делятся на два вида: белые (которые при провале можно позже попытаться пройти заново) и красные (которые, соответственно, нельзя). Таким образом, провал красного скиллчека в игре тоже является полноценным вариантом прохождения, из-за чего местами может сложиться двоякая ситуация: если игрок успешно пройдёт проверку навыка, то он может пропустить забавный диалог или интересную игровую ситуацию, а если, наоборот, провалит, то это может привести к не самым приятным последствиям, с которыми придётся мириться (или прибегнуть к сейв-скаммингу).
  • Лженаука
    • В первую очередь, расистские теории Головомера, включающие френологию и тому подобное. Тупы настолько, что согласиться с ними вы не сможете при всём желании.
    • Инфраматериализм[24] представляет собой смесь лысенковщины с некоторыми другими странными измышлениями околокоммунистических деятелей и сводится к тому, что если достаточно верить в коммунизм, реальность под него прогнётся.
    • А вот «самая милая лженаука» (с) криптозоология в этом мире вполне себе приносит результаты. Один из них вы даже можете получить лично.
  • Может, магия, а может, реальность — всё, что касается главного героя. Кто же всё-таки он такой: просто шизофреник со множественным расстройством личности, который при этом невероятно хорош в расследовании преступлений, или уникальная личность, обладающая реальной «сверхъестественной» способностью анализировать происходящие вокруг него события на метауровне[25]? Странный образ мышления детектива (в частности, разговоры с частями собственного мозга и отдельными аспектами своей личности), если судить по диалогам с Кимом и короткому разговору с пьяным портовым работником в гостинице в первый день расследования, не присущ другим обитателям этого мира. Больше всего вопросов вызывают умения «Внутренняя Империя», «Трепет» и «Полицейская волна»: диалоги с ними обычно дают ценный и, судя по всему, соответствующий действительности результат, однако нет чёткого ответа, в какой мере это действительно мистика, а в какой — бред безумца/интуиция/своеобразно выражающийся многолетний опыт.
    • Также в игре не уточняется, что именно послужило причиной амнезии главного героя: дело в беспрерывной трёхдневной пьянке, или же в том, что детектив подвергся воздействию двухмиллиметровой дыры в реальности, находящейся в районе местной заброшенной церкви (и если подвергся, то случайно или намеренно)?
    • Так называемая «Проклятая Торговая Зона», которой очень сильно боится хозяйка книжного магазина. Действительно ли в этом месте плохая энергетика, разрушающая все расположенные в Зоне бизнесы (если учесть фантастические особенности сеттинга, это вполне возможно), или все эти торговцы и бизнесмены разорились исключительно по своей вине? В пользу последнего говорит то, что работающая внутри производительница игральных костей никаких проблем не испытывает. В пользу первого — то, что мастерская игральных костей формально расположена внутри дымовой трубы за пределами обреченных на вечные неудачи корпусов.
      • в отношении девушки-резчицы: её можно раскрутить на диалог и окажется, что у неё был бизнес в Проклятой Торговой Зоне (ювелирная лавка) который прогорел, после чего она и стала резчицей с мастерской в бывшем дымоходе, живущей прямо на рабочем месте и не спящей ночами
    • Очень много непоняток в истории живущего в заброшенной церкви «человека-краба» Тьяго — то ли он просто очень ловкий и акробатичный наркоман, то ли он подвергся воздействию пространственной аномалии в церкви, и это повлияло на его организм (подобное произошло с Джойс и старухой-дальнобойщицей). Или же он не врёт, и божество, которому он поклоняется, вполне реально, и это оно изменило его тело и разум[26]?
    • В рассказе Куно про его сестру Куну всплывает подозрительный факт, что она просто в один день внезапно появилась на пороге его дома. Прибавим сюда почти абсолютное отсутствие информации о её прошлой жизни, визуальную схожесть с Куно (рыжая, веснушчатая, мальчиковой внешности), рассказы Лены про паранормальных существ (в частности, про жеромского гнома, который был обнаружен в регионе, откуда, если верить скиллу «Энциклопедия», родом Куна), а также желание Куны держаться в тени Куно и её явное паразитическое влияние на него — и возникает странное подозрение: а не криптид ли она случаем? Или всё-таки просто психованная девочка с тяжёлым детством и суицидальными наклонностями?
    • Миллионер Рустам Диодор, человек-пасхалка в запертом контейнере в порту, не просто так в самой игре называется «сверхбогатым светоискривляющим типом» – он настолько богат, что свет вокруг него буквально искажается, как около чёрной дыры. Однако этот эффект видит только главный герой: ни Ким, ни сам Диодор ничего не замечают.
  • Морда кирпичом — протагонист по итогам одного из политических квестов может начать называть себя Ледоколом и усердно строить морду кирпичом.
  • Нажми Старт, чтобы умереть — игрок с низким показателем Стойкости может окочуриться уже на старте игры, если не пройдёт скиллчек на снятие галстука с вентилятора. Учитывая состояние его организма на тот момент, это вполне реалистично.
  • Напарник — игра передает все, что стоит за этим словом. Если в начале Ким Кицураги исполняет роль сиделки чудака, то по ходу игры при условии хороших отношений он начинает доверять детективу. А если добиться абсолютного доверия Кима (вы это поймете), то он и Гарри станут как два патрона в одной обойме.
    • В финале игры после самого подробного и объективного перечисления всех косяков главного героя Ким резюмирует, что он один из лучших, по его мнению, детективов. Конечно, если вы проявите себя таким.
  • Нестандартный геймовер — каждый экран геймовера в игре сопровождается газетной вырезкой, в которой вкратце указывается причина смерти или нервного срыва протагониста вкупе с комментариями местных жителей или коллег-полицейских главного героя. Помимо того, что у игрока кончатся очки здоровья или морали, можно проиграть следующими способами:
    • Если каким-то образом остаться без денег на оплату жилья и при этом не найти бесплатную лачугу (доступ к которой открывается на третий день расследования), то в газетах напишут о том, что детектив наутро был найден спящим в мусорном баке. Статья при этом будет сопровождаться насмешливым сообщением от разработчиков игры.
    • Попытаетесь арестовать «Парней Харди» (один или с Кимом) за убийство — вас убьют и сбросят ваши тела в водный канал.
    • Если слишком часто думать и говорить о самоубийстве, у вас появится мысль под названием «Палец на кнопке катапульты». После обдумывания по вечерам (и при наличии у вас пистолета) вам будет предлагаться возможность совершить суицид, которой можно воспользоваться.
    • Ещё один оригинальный газетный заголовок можно получить, если во время снятия трупа с дерева застрелить из пистолета Куну.
    • Детектив может вручную попытаться починить сломанный шлюз, ведущий на другую часть карты — после чего погибнет от высокого напряжения.
    • В попытке установить авторитет перед Титом Харди можно приставить к своей голове пистолет и угрожать выстрелить. Если в диалоге не отступать и идти до самого конца, наступит закономерный результат.
    • Уникальный экран смерти можно получить, если выпить сделанный вручную и предварительно подожжённый коктейль Молотова.
    • Если главный герой пойдёт в логово Руби без Кима, то там он и погибнет. Коллеги полицейского при этом предположат, что детектив решил в одиночку поиграть в героя.
    • Если позволить Руби застрелиться, то детектив получит возможность добровольно уволиться с работы полицейского.
    • Даже если просто потерять всё здоровье или мораль, можно получить уникальные газетные вырезки, если это произошло посреди важного сюжетного момента. Например, если израсходовать всю мораль во время финального допроса убийцы, то в газетах напишут, что детектив сам добровольно стал изгнанником на острове, где прятался этот самый убийца.
  • Неожиданно тонкий голос — огромный и толстый как слон Эврар говорит почти фальцетом. Но такому типу это даже идет.
  • Неудобных точек зрения нет — аверсия: разработчики даже хвалились тем, что им удалось уважительно показать все присутствующие в игре идеологии.
    • С фашизмом зигзаг — по понятным причинам, он показан всё же скорее в негативном ключе. С одной стороны, все встречающиеся в игре фашисты — либо комические фанатики (Головомер), либо откровенные козлы и трусы (дальнобойщик-расист, криптофашист Гэри)[27]. К тому же, фашизм — единственная идеология, принятие которой Ким, хоть он и аполитичен, не одобрит. С другой стороны, «рациональным» фашистом, не скатывающимся в карикатурное кривляние, может быть (как это ни парадоксально) сам главный герой, выбирая соответствующие реплики.
  • Никакой не апгрейд — некоторые мысли. Например, «Мазовийская социоэкономика» даёт опыт за коммунистические реплики, но так мало, что на отбитие двухочкового штрафа от неё же уйдёт вся игра. А «Национальная гордость за Ревашоль», мысль фашистской идеологии, заставляет вас получать урон от произнесения фашистских реплик.
  • Ну-ка, от винта! — под конец игры близорукий очкарик Ким пристрелит одно из по уши бонированных наёмников, попав тому в визор шлема из пистолета.
  • Обнять и плакать — таких тут полно:
    • Сам детектив. Стресс от расставания с любимой женщиной, усугублённый тяжёлой работой в полицейском участке, привёл к разладу между ним и его коллегами и затяжному пьянству, а также дал дорогу чрезвычайно саморазрушительному поведению, что в итоге и привело к абсолютной потере памяти. Педаль в пол, если отыгрывать «жалкого копа», постоянно просящего за всё прощения.
    • Куно — ребёнок из бедной неблагополучной семьи без какого-либо надзора, его отец — вусмерть упившийся и обдолбавшийся кухонный боксёр, его приёмная сестра — абсолютно поехавшая социопатка и возможно убийца, чьё влияние подавляет любые положительные черты брата и всё больше и больше превращает его в агрессивного нелюдима (привязанность к наркотикам в таком-то возрасте тоже своё дело делает). Что вырастет из пацана, если детектив в конце игры не возьмёт его под своё крыло?
    • Жена криптозоолога Лена — милая пожилая женщина-инвалид, которая вместе со своим мужем занимается поисками мифического островалийского фазмида, которого она впервые увидела, когда была ещё ребёнком. Вот только поиски существа продолжаются уже много лет и не приносят никаких результатов, из-за чего бедная старушка начала терять веру в существование фазмида и сомневаться в своём рассудке — вдруг это было всего лишь воображение? Эта боязнь переросла в страх за сохранность своего брака: что, если муж разочаруется в жене и бросит её, если она решит поделиться с ним своими сомнениями?
    • С прикрученным фитильком убитый наёмник. В детстве был выброшен родителями в компактор для листьев, чудом выжил и попал в приёмную семью, где подвергался избиению со стороны приёмного отца. Да, он все ещё садист, насильник и убийца, но ему сочувствуешь чуть больше, чем его абсолютно отбитому приёмному брату и другим отморозкам-наёмникам.
    • Не менее печальная история у Жана Викмара из 41-го участка РГМ. Из-за действий своего непосредственного напарника ему пришлось в одиночку управлять всем отделом по особо тяжким преступлениям, постоянно выгораживать Гарри перед начальством и удерживать разочаровавшихся в начальнике людей от ухода из отдела, при этом постоянно выслушивая жалобы и оскорбления от пьяного детектива (который вообще-то был его близким другом). Добавьте к этому почти невозможное продвижение вверх по службе (опять же из-за Гарри) и усугубившуюся на почве этого депрессию, которую Жан стал прятать за маской сарказма — и вы поймёте, почему офицер с такой злобой разговаривает с главным героем в финале игры.
  • Попробуй, сделай мне хуже — став жалким копом с помощью мысли «Беспощадная самокритика», вы сможете лечиться от провала проверок.
  • Предзнаменование — в коробке настольной игры в жанре фэнтези «Wirrâl» оказывается случайно положенная в неё деревянная фигурка солдата-коммуниста, не соответствующая сеттингу настолки. В финале игры детектив узнаёт, что настоящий убийца – это старый солдат-коммунист, вынужденный жить в мире, в котором для него нет места.
    • Немало подсказок находится в описаниях скиллов детектива:
      • Энциклопедия: строчка: «Кто знает, может история табачной промышленности однажды поможет вам вычислить убийцу, а экспертные знания о дореволюционном оружии — спасти чью-то жизнь?». И ведь правда поможет: истинный убийца курил сигареты опредёленной редкой марки и стрелял из дореволюционной снайперской винтовки.
      • Риторика: строчка «От чего вас пыталась отвлечь танцовщица?». Клаасье — это и есть «танцовщица», и отвлечь детектива от дела она пытается буквально при каждом разговоре.
      • Сумрак: описание говорит, что влив много очков в этот скилл, детектив будет «вздрагивать… от звука чужого имени или постороннего запаха». Точнее говоря, имени и запаха духов своей бывшей.
      • Координация: описание предупреждает, что рано или поздно «начнётся стрельба». Тонкий намёк на то, что мирным путём стычку «Парней Харди» с наёмниками не решить.
    • Скилл «Внутренняя Империя» постоянно обращает внимание на вещи, которые оказываются важными по ходу расследования. Например, во время обследования трупа наёмника именно этот скилл чрезвычайно заинтересован пенисом жертвы, утверждая, что убитый был счастлив, когда его убивали (как окажется позже, его убили посреди секса). Также из общения с трупом окажется, что его сгубила любовь и убил коммунизм: (убийца был солдатом на стороне коммунистов во время Революции и застрелил наёмника в том числе из-за ревности к Клаасье).
    • В квесте на поиск частей брони убитого наёмника по непонятной причине нет штанов. При встрече с его коллегами героя неизбежно ранят в бедро.
    • Можно пристать к женщине, которую игра называет пролетаркой, с вопросом, не пропал ли у неё муж. А потом найти труп мужчины, названного пролетарием. Да, это он.
  • Предпрописанное поражение — как бы высоко у вас ни были прокачаны характеристики, вы не сможете во время своего последнего сна убедить Долорес Деи (которая символизирует вашу ушедшую возлюбленную) остаться с Вами. Вы даже не сможете выйти из диалога с ней, о чём вам стыдливо сообщит ваша Сила Воли. И даже если попробуете задобрить её купленной в магазине статуэткой (так как реальная Долорес Деи любила их собирать), ничего не выйдет – игра лишь поглумится над вами, наградив соответствующей ачивкой с издевательским описанием.
    • Аналогично, во время противостояния с пьяной троицей наёмников от последней пули, выпущенной в вас умирающим Кортенаром, не уклониться никак. Да и совсем избежать жертв среди союзников не выйдет ни в одном из раскладов.
    • Из более мелких примеров — бункерную дверь на побережье не открыть. Никак. Зато попытка это сделать даст мысль о неизбежности: смирись, детектив, даже при всей твоей безумной настырности некоторые двери останутся закрытыми.
    • Инверсия — проверку Визуального Анализа на определение траектории выстрела, который был настоящей причиной смерти наёмника, нельзя провалить: Визуальный Анализ только скажет, что это слишком важно, и продолжит как при успехе.
    • Также непроходимыми становятся проверки Грубой Силы на открытие холодильника в подвале проклятой торговой зоны без подходящего инструмента и Электрохимии на взаимодействие с фазмидом если вы не дали криптозоологам опрыскать себя феромоном.
  • Разрубить Гордиев узел — именно так закончилось «Нераскрываемое дело»: хулиганы-рецидивисты не платили штрафов по причине бедности, но когда дело попало к протагонисту, в результате нажатия кнопки берсерка он избил одного до инвалидности, а второму пришлось за ним ухаживать. Таким образом, выходки прекратились, а благодаря репутации дела санкций не последовало.
  • Реклама наркотиков / Антиреклама наркотиков / Реклама алкоголя / Антиреклама спиртного — вы решаете сами. Во всяком случае, тут это весело. Смертельно.
  • Роковая женщина:
    • Клаасье — образцовая.
    • Руби — труба пониже, дым пожиже, но тоже старается.
  • Ружьё не для стрельбы — в местном магазине игрок может купить отпиленную лампу уличного фонаря за 700 реалов (местной валюты), что очень много по меркам игры. Вот только этот фонарь нельзя даже вынести из магазина (он довольно тяжёлый), да и по сюжету он никогда не понадобится.
    • В разговоре с местными бомжами детектив может узнать про Кокаиновый Череп — сокровище, запрятанное где-то под Мартинезом. Диалог выстраивается так, будто сейчас игроку выдадут квест найти этот череп… вот только отправиться на поиски так и не позволят.
  • Самоирония — детектив может отыскать заброшенные помещения студии Fortress Accident, авторы которой видели в себе художников-визионеров и разрабатывали для местных простеньких вычислительных систем Лучшую Ролевую Игру в Истории. С их проектом можно детально ознакомиться и узнать, что амбиции, как обычно, превзошли все возможные бюджеты, в результате чего компания разорилась и закрылась, а сотрудники пошли по миру. Кстати, угадайте, как ZA/UM назывались до переименования?..
    • Весь прикол с «телепортацией» на крышу разваливающегося здания появился из-за нехватки бюджета на анимации лазания по лестнице, о чём вам может намекнуть Риторика в соответствующем диалоге.
    • Немалая часть натебеек коммунистам тоже сюда. Особенно прославилась фраза «Не соглашаться с другими коммунистами — очень важная часть бытья коммунистом» в связи с тем, что вскоре после завершения работы над Disco Elysium команда распалась на три студии, каждая из которых завяила, что именно она делает настоящего идейного продолжателя.
  • Самоубийственная самоуверенность — проявляется Клаасье сразу после убийства. В первые минуты её накрывает приступ паники, и она истерически сооружает запутанную, избыточно сложную схему по фальсификации места преступления, чтобы никто не догадался, что она хоть как-то связана с потерпевшим... Зато потом совершенно расслабляется, и не пытается скрыться из города даже когда полиция уже начинает наступать на пятки. Если Гарри не проявит сочувствия, самоуверенность окажется самоубийственной в прямом смысле.
  • Сарказм — коллега главного героя Жан Викмар постоянно говорит с сарказмом. Отчасти поэтому детектив никак не мог узнать его в образе Человека в тёмных очках.
  • Серо-серая мораль — вся игра о том.
    • Забастовка в порту. С одной стороны — честная, благородная Джойс, которая отстаивает интересы международной корпорации, напрямую заинтересованной в том, чтобы Ревашоль не производил ничего, кроме нищеты. С другой — беспринципный мафиози Эврар (и его еще более беспринципный братец Эдгар), который будет вынужден заботиться об экономическом подъеме порта — других активов у него нет. Вишенка на тортике — по его же словам, экономику он планирует поднимать в том числе путём превращения гавани в канал транзита оптовых партий наркотиков(скорей даже сырья для них с производством в других местах, чтобы формально оставаться чистым).
    • Неудавшийся брак (гражданский - официально женаты они не были, по словам Викмара, и это Гарри тоже шокирует) главного героя. Точка зрения протагониста (хоть бы и подсознательная) на него даётся с самого начала. Ближе к концу, разузнав подробности его биографии, становится нетрудно представить и точку зрения жены: в молодости она встретила невыносимо крутого диско-героя, который зарабатывал копейки, но всегда дарил ей любовь, радость и счастье. Чтобы впечатлить её ещё больше, он перешёл на серьёзную, ответственную работу полицейского в «убойном отделе»... Которая поглотила его внутренние силы целиком, а денег не прибавила — диско-мальчик, поддерживающий жену в любой ситуации, превратился в депрессивного мужика, постоянно ищущего у жены поддержки. Если раньше Дора могла обеспечивать семью в обмен на моральную поддержку со стороны мужа, то тащить их обоих и финансово, и психологически она не осилила — и можно ли её в этом упрекнуть?. Немудрено, что игра (голосами всех без исключения персонажей, включая внутренние голоса протагониста) настойчиво твердит, что решения у этого конфликта нет: лучшее, что может сделать Гарри — признать свои отношения несостоявшимися и выкинуть их из головы, чтобы прекратить мучить обе стороны.
  • Скиллчек — вся игра наполнена ими доверху, каждая реплика предварена комментарием.
  • Слишком часто извиняется — будете слишком часто извинятся, ваше подсознание мигом запишет вас в жалкие копы.
  • Смерть в диалоге — может подстерегать игрока за любой репликой в разговоре, поэтому необходимо постоянно следить за показателями здоровья и морали. Забавный пример: если детектив придёт к Эврару Клэру с одним очком здоровья, то он умрёт, просто сев в кресло у него в кабинете — видимо, оно настолько неудобное.
  • Стиль дурака — именно так побеждается Головомер. Попытку пробить кулаком повторно он предвидит, а Удар Чака Норриса Ногой с Разворота — нет.
  • Так грубо, что уже смешно
    • Влезая в политику, готовьтесь к шуткам про сотни тысяч жертв что либералов, что коммунистов.
    • Очистить стащенные с трупа сапоги от носков и гнилого мяса нужно с помощью кипятка. В кастрюле на кухне гостиницы. А прокачанный Сумрак предложит этот супчик попробовать.
  • Такой крутой, что уже смешно — редкая для тропа субверсия: Гарри Дюбуа определённо производил такое впечатление в лучшие годы, но не выдержал напряжения и пошёл вниз по наклонной.
  • Такой мрачный, что уже смешно — Сумрак, насколько это возможно для бесплотного голоса. Порождённый его влияением Коп Апокалипсиса тоже.
  • Уволен из гестапо за жестокость
    • Даже Электрохимия не согласна упарываться таксидермическими препаратами и клеиться к старухе-прачке, а алконавт, известный как Не звони Абигейл (не способен произнести ничего другого), по её мнению слишком пьян.
    • Риторика, не стесняющаяся вещать о революционных зверствах, может сказать, что вы перегибаете с подобными речами.
  • Ужас у холодильника — то, что детектив находит свой галстук перекинутым через лопасть висящего на потолке вентилятора, невольно заставляет задуматься — неужели детектив непосредственно перед отключкой решил на нём повеситься? Уж не поэтому ли Внутренняя Империя так боится галстука и предлагает его выбросить? И по совпадению ли в своём первом сне детектив на месте повешенного наёмника видит себя?
    • А еще именно так умер его кумир молодости…
  • Хуцпа — Куно и Куна, орущие во всю глотку что копы их насилуют.
  • Шизотех — дирижабли с радиосистемами форсированного схлопывания антиреальной дряни между континентами и временного её превращения в нормальное пространство, чтобы разум и тело не сожрало в полёте, полицейские с дульнозарядными пистолетами и верхом на моторизованных дилижансах, компьютеры на радиоволнах и с кристаллическими носителями (впрочем, иногда и с ленточными), болевые радиоизлучатели… И отряд наёмников с автоматическими ружьями и в механизированных полных керамических латах баллистической защиты.
  • Шоу внутри шоу — книжные серии «Дик Маллен» (аналог крутых сыщиков вроде Майка Хаммера и Дика Трейси) и «Человек из Хельмдалля» (пародия на Сагу о Конане в частности и героическое фэнтези в целом). Особенно актуально с учетом отхода игры от канонов того и другого сразу.
    • Также есть «Шестнадцать дней в самом холодном апреле» — увесистый кирпич, при прочтении которого отнимается и здоровье, и мораль.
  • Экзотический лексикон — не автомобиль, а мотокарета. Не электронная музыка, а анодная. А катодная это, видимо, метал.
  • Эмоциональные качели — повсеместно. Вот наш горе-коп донимает случайно встреченную на улице тётку-пролетарку. (У вас такой озабоченный вид, наверное, кто-то из ваших близких пропал? А знаете, я ведь полицейский, давайте я вам его найду? Полицейские всегда находят людей! Наверное, у вас улетел любимый какаду? Погодите, как понимать — «сам ты болтливый какаду»? К слову, а вы знаете, ведь какаду — моё тотемное животное!) А вот он же приходит к ней, чтобы, с трудом подыскивая нужные слова, известить её о смерти мужа под давящую тишину и мерное тиканье настенных часов.
    • Другой пример: развлекающийся телефонными пранками Гарри, доверившись мышечной памяти, набирает новый номер… и случайно дозванивается своей ушедшей возлюбленной — и игроку становится уже совсем не смешно.
    • Перед тем, как спеть в караоке, автор правки надел довольно-таки угарный и нелепый китайский халат, чтобы одеждой добавить очков к навыку Драма, и Гарри вышел на сцену одетый как полный придурок. А потом проверка была пройдена удачно, и дальше последовал красивейший эпизод игры с проникновенным исполнением песни. Особой проникновенности моменту добавляет Ким, который слушает, стоя ближе всех к сцене.
    • Мужик, не помнящий собственного имени, бегает с пакетом бутылок в одной руке и монтировкой — в другой. При этом на нем майка-сеточка, галстук-бабочка и китайский халат. Он слизывает разлитый ром со стола, пинает почтовый ящик и орет каждому встречному: «Я ЗДЕСЬ ЗАКОН». Смешно? Смешно. А вот то, как Ким везде бегает за Гарри, терпеливо выносит его выходки и напоминает ему вернуться к расследованию — трогательно. Если во время трибунала наемников Ким останется цел, то он впоследствие сидит у кровати раненого Гарри и заботится о нем, а в финале игры и вовсе может перейти к нему в 41-ый участок. Если отбросить смех, одна из серьезных сторон расказанной в игре истории — то, как Ким своим постоянным присутствием, «правильностью» и «нормальностью» помогает хаотичному алкашу Гарри приблизиться к человеческому облику. Уже не шутки, а серьезный сюжет о зарождении настоящей дружбы и о том, как важно, чтобы в тяжелые моменты жизни рядом оказывался нужный человек.
    • Коп Апокалипсиса кажется обычным позёрством, но после намёков на способности к предсказанию в том числе у протагониста от речей про конец света через 9855 дней становится не по себе. Добавляет книга Роберта Курвица «Святой и страшный аромат»: следующим Светочем становится апокалиптический маньяк, который устраивает мировую войну чтобы «переселить человечество в прошлое». И ядерный взрыв через 22 года, о котором говорит гений места Ревашоля, и поглощение всего мира Серостью через 27 лет действительно случатся.
  • Эта гадкая ачивка
    • Секретное достижение «Palerunner» печально известно тем, что единственный способ получить его — это буквально сломать игру.
    • Достижение «Какое ещё тело?» даётся по факту не за то, что вы прошли игру, не выполнив квест «Осмотрите тело жертвы»[28], а за выбор одноимённой реплики в финальном диалоге, при том, что её можно не выбирать.
    • Достижение за то, что вы уговорили Гэри доставить вам пирог. Опция, дающая такую возможность, доступна только при первом диалоге с Гэри и определённом значении характеристик.

Примечания[править]

  1. « The furies are at home in the mirror; it is their address.

    Even the clearest water, if deep enough can drown.

    »
    — оригинал
  2. Из-за полного отсутствия боевой системы геймплейно это скорее квест. Однако в силу большого фокуса на отыгрыше и характеристиках, в первую очередь это всё-таки RPG.
  3. Да, это прямая отсылка к зауми.
  4. С ударением на последний слог, как «майонез». Ревашольские топонимы вообще довольно сильно отдают французским языком.
  5. В местных реалиях ефрейтора к званию добавляют тем, кому предложили повышение по службе — и получили отказ. Таким образом, нашему детективу такое выпадало дважды. В итоге получается, что и ГГ, и Ким — лейтенанты, но ГГ чу-у-уть выше по рангу. Это обстоятельство сможет сыграть свою роль: «Ким, сейчас случится единственный раз, когда я воспользуюсь своим служебным положением».
  6. В переводе на русский потерялся аспект символического имени: Harrier — это и отличающаяся острым глазом хищная птица, и славящаяся острым нюхом охотничья собака.
  7. Кстати, и в имени это видно: сочетание личного имени на корейский манер и фамилии на японский.
  8. Руби, правда, в ответ на обвинение в убийстве из ревности изумляется от чистого сердца: мол, подожди, детектив, ты считаешь, у меня была нехватка девчонок?!
  9. По-английски «pigs» — это слово в адрес полицейского более-менее аналогично русскоязычному «мусор».
  10. На пару со своим якобы более умным братом-близнецом, Эдгаром, с которым они (по официальной версии) время от времени сменяют друг друга на посту начальника.
  11. Похоже, что это враньё, как и многие другие его слова: в офисе на подходах к складу контейнеров есть кресло с качественно продавленным отпечатком Огромной Задницы.
  12. Это скорее Ангус занимается радио-слежкой
  13. Впрочем, на эту линейку заданий можно забить и пушку себе не возвращать. А можно согласиться, но радостно саботировать каждое из поручений — возвратить пистолет это всё равно поможет.
  14. Ещё одно говорящее имя: в английской версии он Egghead (от Eyck-head — внутримирового названия фанатов Арно ван Эйка). В переводе для сохранения этой детали фанатов ван Эйка стали называть Эйкоманами — отсюда и получился Эй-Камон.
  15. В местных реалиях приставку «сателлит-(звание)» дают напарникам, чьи партнеры летят вверх по службе, аки ракеты, и за повышения основного в паре повышают и сателлита. Это помогает понять злость Викмара ещё лучше: во-первых, он с самого начала был и остался вторым при детективе, а во-вторых, несколько лет назад с Гарри произошел... Гарри, и о повышениях стало можно забыть.
  16. Хотя тут есть нюанс: общаемся мы в этом случае с помощью умения «Внутренняя Империя», которое отвечает за сюрреалистичные беседы с чем попало, например, за допрос трупа и задушевные разговоры с собственным галстуком. Вот только не стоит забывать, что это умение подозрительно часто оказывается право.
  17. В настоящее время эта теория признана научным сообществом несостоятельной, но сами термины используются и по сей день в неврологии и психологии.
  18. Немудрено: у сеттинга история в полтора десятка лет настольно-ролевых похождений.
  19. Надо отметить, что и Сила Воли в этот момент тоже ошибается.
  20. Умение, отвечающее (в числе прочего) за агрессивную паранойю и просчёт любой ситуации как потенциально или реально насильственной. Если некто в реальной жизни, входя в лифт с посторонними людьми, непроизвольно начинает представлять, с каких сторон и в каком порядке они будут нападать и под какими углами удобнее будет контратаковать — это явная работа Сумрака.
  21. Дело тут не в расизме: просто во времена Рональда Нокса образ китайца в произведениях был своеобразным литературным стереотипом „экзотического“ злодея.
  22. «Спасибо, Ким, я помню, что правильнее их называть сабатонами!»
  23. Например, если разузнать подробности о личности убитого человека, то во время стычки с наёмниками можно будет развести Рауля Кортенара на разговор о его брате, который добавит дополнительные очки для успешного прохождения скиллчека на убийство наёмника.
  24. Само название, если проводить аналогию с репликой Джойс об инфра- и супракультуре, означает что инфраматериализм противостоит материализму и является маргианльным.
  25. На это, например, указывает последний сон главного героя, в котором бывшая возлюбленная детектива говорит, что он воспринимал их разговоры как диалоговые списки. Впрочем, не факт, что ей можно верить, всё-таки разговор происходит в разуме самого Гарри…
  26. А может, не божество это никакое, а, например, какой-нибудь криптид (как в случае с Йозефом Дросом)
  27. Правда есть еще старый солдат Рене, который просто козёл, но не трус.
  28. И поди ещё догадайся, что начинать осмотр, за что можно получить мысль, допускается.
КлассикаАтлас