Обсуждение:Прокачка кармой: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «О чём должен быть этот троп? Примеры кто о чём. Причём тут KOTOR? В нём геймплейно свет/тьма влияет олько на затраты маны для соответствующих способностей света/тьмы. И ничего не мешает будучи паинькой всех херачить молниями.<br> Пример с DnD вообще выглядит...»)
 
Строка 1: Строка 1:
О чём должен быть этот троп? Примеры кто о чём.  
О чём должен быть этот троп? Примеры кто о чём.


Причём тут KOTOR? В нём геймплейно свет/тьма влияет олько на затраты маны для соответствующих способностей света/тьмы. И ничего не мешает будучи паинькой всех херачить молниями.<br>  
Причём тут KOTOR? В нём геймплейно свет/тьма влияет олько на затраты маны для соответствующих способностей света/тьмы. И ничего не мешает будучи паинькой всех херачить молниями.<br>
Пример с DnD вообще выглядит капитанством. Ну да, бог огня не поможет явить жрецу дождичек, разве что огненный. Причём тут прокачка, блжать?<br>  
Пример с DnD вообще выглядит капитанством. Ну да, бог огня не поможет явить жрецу дождичек, разве что огненный. Причём тут прокачка, блжать?<br>
Тиранни тут каким местом? Ну да, от поведения архонта судеб зависит то, какие способности ему будут доступны. Причём тут прокачка, опять же? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:17, 27 апреля 2026 (MSK)
Тиранни тут каким местом? Ну да, от поведения архонта судеб зависит то, какие способности ему будут доступны. Причём тут прокачка, опять же? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:17, 27 апреля 2026 (MSK)
* И правда, странненький какой-то троп. По идее это про случаи, когда карма в играх измеряется численно и как-то влияет на геймплей. Но при чём тут прокачка? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:36, 27 апреля 2026 (MSK)

Версия 11:36, 27 апреля 2026

О чём должен быть этот троп? Примеры кто о чём.

Причём тут KOTOR? В нём геймплейно свет/тьма влияет олько на затраты маны для соответствующих способностей света/тьмы. И ничего не мешает будучи паинькой всех херачить молниями.
Пример с DnD вообще выглядит капитанством. Ну да, бог огня не поможет явить жрецу дождичек, разве что огненный. Причём тут прокачка, блжать?
Тиранни тут каким местом? Ну да, от поведения архонта судеб зависит то, какие способности ему будут доступны. Причём тут прокачка, опять же? --ЗаяцВолк (обсуждение) 11:17, 27 апреля 2026 (MSK)

  • И правда, странненький какой-то троп. По идее это про случаи, когда карма в играх измеряется численно и как-то влияет на геймплей. Но при чём тут прокачка? --Илай Джавуд (обсуждение) 11:36, 27 апреля 2026 (MSK)
КлассикаАтлас