Обсуждение:Прокачка кармой: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
| Строка 7: | Строка 7: | ||
* Подразумевалось, ПМСМ, «чем положительнее (отрицательнее) карма — тем более мощные абилки доступны». Но получилась очередная таверна «Сова и глобус». --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 11:46, 27 апреля 2026 (MSK) | * Подразумевалось, ПМСМ, «чем положительнее (отрицательнее) карма — тем более мощные абилки доступны». Но получилась очередная таверна «Сова и глобус». --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 11:46, 27 апреля 2026 (MSK) | ||
** Ну ладно, идея для тропа вроде выглядит норм (хоть реализация и хромает на обе ноги и страдает сколиозом.) Но вопрос: что тут забыли хентай-игры с доминированием/подчинением? Где тут бобро, где тут козло? -- [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 11:53, 27 апреля 2026 (MSK) | ** Ну ладно, идея для тропа вроде выглядит норм (хоть реализация и хромает на обе ноги и страдает сколиозом.) Но вопрос: что тут забыли хентай-игры с доминированием/подчинением? Где тут бобро, где тут козло? -- [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 11:53, 27 апреля 2026 (MSK) | ||
*** Ну тут суть та же. В зависимости от выборов повышается либо одно, либо другое, и в зависимости от этого одни возможности открываются, а другие закрываются. В том же «Клубе романтики» такое регулярно встречается, например. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:57, 27 апреля 2026 (MSK) | |||
Версия 11:57, 27 апреля 2026
О чём должен быть этот троп? Примеры кто о чём.
Причём тут KOTOR? В нём геймплейно свет/тьма влияет олько на затраты маны для соответствующих способностей света/тьмы. И ничего не мешает будучи паинькой всех херачить молниями.
Пример с DnD вообще выглядит капитанством. Ну да, бог огня не поможет явить жрецу дождичек, разве что огненный. Причём тут прокачка, блжать?
Тиранни тут каким местом? Ну да, от поведения архонта судеб зависит то, какие способности ему будут доступны. Причём тут прокачка, опять же? --ЗаяцВолк (обсуждение) 11:17, 27 апреля 2026 (MSK)
- И правда, странненький какой-то троп. По идее это про случаи, когда карма в играх измеряется численно и как-то влияет на геймплей. Но при чём тут прокачка? --Илай Джавуд (обсуждение) 11:36, 27 апреля 2026 (MSK)
- Подразумевалось, ПМСМ, «чем положительнее (отрицательнее) карма — тем более мощные абилки доступны». Но получилась очередная таверна «Сова и глобус». --Crocuta Crocuta (обсуждение) 11:46, 27 апреля 2026 (MSK)
- Ну ладно, идея для тропа вроде выглядит норм (хоть реализация и хромает на обе ноги и страдает сколиозом.) Но вопрос: что тут забыли хентай-игры с доминированием/подчинением? Где тут бобро, где тут козло? -- Марс Колизея (обсуждение) 11:53, 27 апреля 2026 (MSK)
- Ну тут суть та же. В зависимости от выборов повышается либо одно, либо другое, и в зависимости от этого одни возможности открываются, а другие закрываются. В том же «Клубе романтики» такое регулярно встречается, например. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:57, 27 апреля 2026 (MSK)
- Ну ладно, идея для тропа вроде выглядит норм (хоть реализация и хромает на обе ноги и страдает сколиозом.) Но вопрос: что тут забыли хентай-игры с доминированием/подчинением? Где тут бобро, где тут козло? -- Марс Колизея (обсуждение) 11:53, 27 апреля 2026 (MSK)