Dragon Ball: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Метка: отменено
(→‎Драконий жемчуг Grand Tour: поправки по грамотности текста.)
 
(не показано 8 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|SilentStorm|Silent Storm}}
{{Фанарт|Фанарт|}}
[[Файл:dragonball.jpg|240px|thumb|right|Обложка тома переиздания манги]]


{{DISPLAYTITLE:Silent Storm}}
'''Dragon Ball''' (ドラゴンボール, ''Жемчуг дракона'') — одна из самых известных франшиз [[манга|манги]] и [[аниме]] в мире. Влияние произведения на жанр [[сёнен]] и на мангу с аниме в принципе (и на массовую культуру в принципе раз уж на то пошло) хорошо заметно и по сей день. Впрочем, как это часто бывает, [[кодификатор]] массы классических сюжетных клише остался в своём роде уникальным явлением. Аниме также многократно входило и входит в списки лучших мультфильмов.
[[Файл:ZO8r4hsZrt0.jpg‎|thumb|right|Раритетная обложка «Операции Silent Storm» на фоне помолодевшего кумира Тараса.]]
'''Silent Storm''' (''рус. Тихий шторм'') — серия игр в жанре [[TRPG]], выпущенная российской компанией Nival Interactive. В основе сюжета — [[криптоистория|криптоисторическая]] версия событий [[Вторая мировая война|Второй мировой войны]], в которой негласно существует в качестве третьей силы [[негосударственная сверхдержава]] — террористическая организация «Молот Тора», владеющая передовыми технологиями и тайно снабжающая ими обе воюющие стороны.


На текущий момент первые две игры доступны в Steam единым паком Gold Edition. «Серп и Молот» по непонятным причинам в Steam выпущен так и не был.
Акира Торияма<ref>Да, тот самый, который делал Tobal и Tobal 2. Но кто в наши дни помнит эти видеоигры-файтинги? Только узкие специалисты.</ref> начал рисовать мангу в 1977, от скромных одноглавок развиваясь к небольшим сериям. Одной из популярнейших стала манга «Доктор Сламп». В 1983 году у Ториямы накопился неплохой архив работ, и он на пробу выпускает две манги-одноглавки, концептуально предшествующих грядущей серии, а в 1984 году, собрав все наброски, приступает к работе над «Драконьим Жемчугом».


Общепринятые сокращения: S² или S2 — Silent Storm (аббревиатура SS порождает совсем [[нацист|не те]] ассоциации); S³ или S3 — Silent Storm: Часовые (Silent Storm: Sentinels); СиМ или H&S — соответственно, «Серп и Молот» (Hammer & Sickle).
Манга выходила 11 лет, на её основе на 2026-ый год выпущены: две части ТВ-адаптации оригинальной манги; сезон-[[сиквел]]; HD-переиздание второй части ТВ-адаптации под новым заголовком; два сезона-[[Мидквел и интерквел|интерквела]], из которых один окольными путями остаётся онгоингом, имеет манга-адаптацию за авторством бывшего автора додзинси под ником Тоётаро и ещё и собственным переизданием-ремастером обзаведётся; пара десятков с лишним анимационных фильмов, три эпизода-спешла, OVA, образовательные ролики, ещё гора самой разной манги по мотивам и множество игр (по которым ТОЖЕ есть гора манги и даже веб-сериал). До сих с успехом выпускаются [[мерчандайз|мерч]] и прочая околофутбольная продукция. Наиболее культовой в наиболее широких кругах стала вторая часть оригинального «Драконьего Жемчуга», в экранизации получившая название «[[Dragon Ball/Dragon Ball Z|Dragon Ball Z]]».


== Особенности сеттинга ==
== О серии в общих словах ==
* [[А тут будет дверь]] — благодаря тотальной разрушаемости войти в дом можно в любом месте, выйти — тоже, например неудачно встретившись с вражеским пулеметчиком. Автор правки предпочитал открывать запертые двери при помощи пулемета, парочке врагов на той стороне не повезло.
[[Файл:dragonball_balls.jpg|240px|thumb|left|Тот самый жемчуг]]
* [[Дизельпанк]]: споры о том, нужен он тут или [[Пятое колесо в телеге|нет]], не утихают по сей день. Но, по факту, весь сюжет первой игры строится на разоблачении организации, создавшей панцеркляйны (дизельные боевые [[экзоскелет]]ы), и вокруг них закручен сюжет. Существует мод, удаляющий из игры все фантастические элементы, но он делает сюжет [[идиотский сюжет|идиотским]].
* [[Теория заговора]]: в каждой игре серии таковая присутствует.
* [[Неизменяемый ландшафт]]: аверсия — разрушаемость мира почти неограниченная и иногда даже чрезмерная. Уничтожается почти всё, кроме совсем уж капитальных объектов, а стены домов можно разнести в щепки даже лёгким стрелковым оружием.
* [[Штурмовая группа]] — командовать предстоит отрядом числом не более 6 человек (изредка к ним подключается седьмой). Комплектовать отряд рекомендуется [[Капитан очевидность|в зависимости от предпочитаемой тактики]]. Доступны следующие классы персонажей:
** [[Снайпер]] — превосходен в стрельбе издалека, но и в ближнем бою стреляет точнее прочих. При этом довольно слаб физически (что особенно критично в СиМ) и очень чувствителен к ранениям. Команда, составленная из одних снайперов, даёт возможность откровенно читерского прохождения — эффективность огня сразу из шести дальнобойных стволов не уступает линкору класса «Айова», что позволяет уныло и практично зачищать карту из любой её точки.
** [[Разведчик]] — лучше всех умеет маскироваться и обнаруживать противников, отлично владеет холодным оружием… на этом всё: если разведчик обнаружен, в открытом бою он довольно слаб. На низких уровнях (пока не прокачан навык маскировки) — больше обуза, на высоких — адовая имба, пачками вырезающая ничего не понимающих врагов.
** Солдат — [[крепкий середнячок]]. Умеет всё, но звёзд с неба не хватает. Вопреки официальному мануалу, именно солдат (а не гренадёр) лучше всех управляется с пулемётами.
** Инженер — лучше всех умеет минировать, разминировать, взламывать замки и чинить панцеркляйны. Практически обязателен в команде, и его имеет смысл целенаправленно прокачивать.
*** Благодаря полной разрушаемости инженер в первой части не нужен вообще, мины гораздо проще подорвать выстрелом издалека, прихватив пару вражин и/или создав [[А тут будет дверь|дополнительную дверь]], а запертые двери вынести очередью из пулемёта (ну либо сперва заминировать, а потом взорвать опять же выстрелом издалека). Во второй части инженер нужен ровно на одну миссию, где нужно быстро разминировать здание. В остальном [[ненужная фича]], ставить растяжки на окна и двери может кто угодно и служат они в основном для того, чтобы заблокировать врагам выход через них и не дать возможность зайти в тыл. Мизерный шанс, что кто-то из врагов не заметит мину и подорвётся, не стоит того, чтобы тащить через всю игру бестолкового во всём остальном персонажа.
**** Сильно спорно. Инженер нужен для взлома сейфов (в отличие от запертых ящиков, они устойчивы к разрушению) + в S2 требуется разминировать «Неизвестный объект». Комментарий выше не столько говорит о бесполезности инженера (автор этой правки считает его очень полезным и всегда держит в команде), сколько об огромном разнообразии подходов к тактике в Штормах. Тем более, что бросок взрывчатки у прокачанного инженера дает эффект, сравнимый с попаданием снаряда главного калибра той же «Айовы», пускай число зарядов на базе ограничено.
** [[Медицина|Медик]] — собственно, он самый. Сделать перевязку или устранить кровотечение может каждый, но подлатать бойца всерьёз может только он. При наличии перка позволяет оценивать здоровье противника, может эффективно употреблять допинги и потчевать ими остальных.
** Гренадёр — лучше всех обращается с тяжёлым вооружением и гранатами. Отличается отменной физической силой.
* [[Воины — по прямой, маги — по параболе]] — в мягкой форме, но присутствует. На низких уровнях, когда навыков и сопутствующих перков немного, напарник-солдат — отличный выбор: особых достоинств у него, может, и нет, но нет и очевидных слабостей. А вот откровенно никакие в начале игры разведчик и гренадёр после качественной раскачки становятся имбовыми, да и медик — даром, что считается самым слабым классом: обожрётся допингов и вынесет весь отряд противника за один ход.
* [[Можно грабить караваны]] — в двух первых играх существуют т. н. случайные стычки: схватки с отрядами противника вне миссий (и некоторые из случаек как раз представляют собой нападения на вражеский караван). В оригинальном Шторме случайки были нужны главным образом для прокачки персонажей, в сиквеле они — неплохое средство пополнить бюджет команды и разжиться высокоуровневым оружием. В СиМ случаек в подобном понимании нет, но есть несколько незапланированных игроком сюжетных встреч и возможность вписаться в ограбление конвоя.
* [[Камень-ножницы-бумага]] — в чистейшем виде, хотя редко замечается игроками. Нет, серьёзно: любая форумная ветка по S2 содержит жалобы на то, что практически неуничтожимые панцеркляйны убивают игровой баланс второй половины игры. {{spoiler|Панцеркляйны абсолютно беззащитны против разведчика с катаной или шашкой, а снайпер с гарантированным критикалом влёгкую обеспечит пилоту смерть от кровопотери}}.
* [[Русским всегда достаётся]] — аверсия, ибо игра сделана русскими и преимущественно для русских. В S2 даже в кампании за страны Оси среди противников почти не будет русских солдат, а персонал советского оборонного завода будет состоять в основном из учёных-нонкомбатантов. В S3 с советскими солдатами обычно надо будет взаимодействовать (единственное исключение: миссия «Продажный чиновник», но и её реально пройти, вообще никого не убив). Ну, а в СиМ и вовсе нужно отыгрывать советского офицера.


== Операция Silent Storm ==
[[Мультивселенная|Мультиверс]] «Драконьего жемчуга» обширен и причудлив, населён множеством самых разных существ и отстроен [[фэнтези-пантеон|плеядой богов]] всех величин. Большую часть времени же герои проводят на планете Земля. Собой она являет своеобразный микс из: футуристичных городов с летающими машинами, небоскрёбами, домами-полусферами и технологиями вроде карманного пространства; высоких гор, лесов, долин и пустынь, где мирно живут разодетые под китайцев крестьяне, корольки и прочий народец, место которому в какой-нибудь [[фольклор|сказке]]; совсем фантастических существ, как то зверолюди, динозавры, [[инопланетяне|пришельцы]], чему тут никто, понятное дело, не удивляется. Оригинальный стиль рисовки и приятный дизайн персонажей прилагаются.


Первая игра серии, выпущенная в продажу компанией 1С 22 августа 2003 года (на Западе выпущена в продажу компанией JoWooD Productions 31 октября 2003 года).
Всё это служит лишь любопытным фоном для сюжета, а он, в свою очередь, стоит на трёх китах — путешествия, [[адские тренировки|усиленные тренировки]] и напряжённые схватки. Главный герой, Сон Гоку, активно совершенствуется в [[боевые искусства|боевых искусствах]] и по ходу дела даёт по носу злодеям, посягающим на мирную жизнь землян, попутно заводит новых друзей. Причём очень быстро он и его соперники [[люди-плюс|преодолевают порог человеческих возможностей]], начинают прыгать на десятки метров вверх, дробить руками каменную арену, а потом подключается местный аналог боевой магии — техники манипуляции энергией жизни Ки. В виде сгустков разноцветной энергии, лучей и прочих проджектайлов они запускают ею друг в друга с разрушительными последствиями. Каждый новый враг, как водится, сильнее предыдущего и требует от героев поиска новых ещё более изнурительных методов тренировок.


Действие игры происходит в альтернативном 1943 году на территории Европы. Тайная террористическая организация «Молот Тора» вынашивает планы по захвату мирового господства. С этой целью МТ подкупом, обманом и шантажом контролирует руководителей научных и военных программ по всему миру, аккумулирует самые передовые разработки и тайно снабжает своей продукцией армии обеих воюющих сторон. А пока те заняты взаимным истреблением, готовится к запуску спутник с [[Орбитальное орудие|орбитальной лучевой пушкой]]
[[Макгаффин]]ом во многих арках являются те самые Драконьи жемчужины — семь артефактов, собрав которые, можно вызвать дракона, который [[добрый джинн|исполнит желание на выбор]]. Да, даже вернуть человека с того света их силой совсем не трудно. В поисках жемчужин и в погоне за новыми вершинами герои оказываются в удивительных уголках Земли и космоса, у [[мастер боевых искусств|легендарных мастеров]], им даже удаётся повидать [[дофига загробных миров|рай и ад]] и исполняющих обязанности местных богов. Таким образом, у такого пёстрого мира есть вполне чётко прописанная, пусть и замысловатая космология. Всё это всегда преподносится с долей юмора. Со временем эпизодический комедийный сюжетец разрастается до размеров эпической саги, в которой активное участие принимают пришельцы с других планет, способные играючи превратить Землю в пыль.


Игра состоит из двух кампаний: за Союзников и страны Оси, и нередко будет возможность поучаствовать в одних и тех же событиях, но с разных сторон конфликта. Интересно, что нет единого порядка прохождения кампании: новые локации открываются по мере сбора информации, и при каждом следующем прохождении порядок их посещения, обстановка на них и взаимодействие с NPC будут разными — это гарантирует превосходную реиграбельность.
== Манга/аниме по сезонам ==


=== Что здесь есть ===
Есть одна крупная манга «Драконий жемчуг» — 42 тома от Акиры Ториямы, в аниме разбитые на два больших сезона, труъ канон для всех. У манги есть разные продолжения и вбоквелы, как в манга-формате так и в аниме, с разным уровнем вовлечения автора оригинала. В актуальном на сегодня «Dragon Ball Super» старый мастер в аниме и подмастерье в манга-варианте умудряются [[разрыв канвы|рвать канву]] (в «Драконьем жемчуге» весьма гибкую) и устраивать комедию [[игра в мяч|играми в мяч]], так что многие фанаты относятся к этому вбоквелу скептически. «Dragon Ball GT» выходил сильно раньше и обзавёлся дурной репутацией в связи с тем, что начал рвать канву ещё тогда, хоть и сильно меньше. Фанаты ещё даже не подозревали... «Dragon Ball Daima» является третьим по порядку выхода и вышел чем-то средним между упомянутыми выше по уровню надругательства над первоисточником (при этом с самым большим заявленным уровнем вовлечения автора) и тоже вбоквелом, игнорирующим существование упомянутого «DBS». Между тем, каноничность как таковая создателями никогда не обсуждалась, все расхождения сезонов, фильмов по мотивам, глав-спешлов можно списывать на параллельные миры.
* [[Апокалиптический маньяк]] — лидер боевиков «Молота Тора» Хель, появившаяся в финальной миссии для пресечения попыток главными героями предотвратить запуск ракетного носителя с лазерным спутником судного дня.
** Лучевая орбитальная пушка «Молоту Тора» требовалась для контроля над миром путём оперативного уничтожения столиц и баз возможных противников единственным выстрелом, а вовсе не для уничтожения мира.
* [[Бесцельные террористы]] — пока ещё аверсия: «Молот Тора» — военизированная организация с чёткой субординацией и планом установления мирового господства и устранения существующих политических сил.
* [[Банда маргиналов]] — и у Союзников, и у Оси в списке доступных рекрутов встречаются персонажи с весьма сомнительными характеристиками, однако на стороне Оси таковых заметно больше.
* [[Голос]] — командир базы Второго управления Абвера оберст Шуберт. Ибо никого в этой базе нет, команда тут сама по себе. Ja, Oberst! Желаю успехов!
* [[Гринд]] — единственный серьёзный недостаток игры. Без целенаправленного гринда на случайных встречах члены команды прокачивают свои навыки очень, очень медленно (иногда вплоть до непроходимости: требуется разминировать объект, а инженер настолько слаб в своей специализации, что не может даже заметить мины). Способ избежать: производить регулярную ротацию команды: на базе бойцы качаются гораздо быстрее. Решено в следующих играх.
* [[Дас ист раздолбайство]] — озвучивая рацию на базе Оси, игроделы не позаботились найти немецкоязычного актёра или хотя бы человека, немного знающего немецкий. В итоге «Aufmerksamkeit, Aufmerksamkeit!» во-первых, неудачно разбито посередине (Вним ание, вним ание!), а во-вторых, следовало использовать «Achtung, Achtung!». Но простим такое Андрею Ярославцеву. Ja! Желаю успехов!
** Как было сказано выше, состав отряда может быть многонациональным, и большинство персонажей вплетает в свою речь слова на родном языке (увы, чаще всего безграмотно).
* [[Оружейное порно]] — необычайно разнообразный арсенал реально существующего оружия означенного периода. Увы, при всём при этом…
** [[Не в ладах с оружием]] — ладно, простим именование магазина обоймой. Но дичайшая путаница с именами образцов! Но несоответствие применяемого оружием боеприпаса реальному прототипу! Но удивительные калибры типа «7,62х19 СССР» <ref>Подразумевается патрон 7,62х25ТТ. После установки патча калибр меняется на 7,62х23 — уже ближе, но недостаточно.</ref>. Но совершенно неадекватный баланс характеристик! И, конечно же, [[анахронизм|анахроничные]] РПД, Панцершрек, Welrod Mk.I.
* [[Оммаж]] — лазерное ружьё, которое можно найти рядом с летающей тарелкой в одной из случаек, явно отсылает к [[X-COM: UFO Defense]]: модель взята оттуда без изменений.
** Скорее [[пасхалка]].
* [[Непроходимая забагованность]] - в локации "Место, отмеченное на карте" некоторые мины снять невозможно (на них просто нельзя кликнуть), в том числе вокруг одного из мест моявления нужного пакета с информацией.
* [[Нежданный любимец публики]] — создатели постарались сделать [[Межрасовая команда|национальный состав доступных для приём в отряд персонажей максимально разнообразным]]: тут есть и [[Индийские песни и пляски|индиец]], и [[Янтарь и мызы|латыш]], и [[Пустыни, шейхи и мечети|иранец]], и девушка-[[Индейцы|индеец]]. Но наиболее колоритным и за это любимым игроками оказался [[Сало и горилка|червоний українець]] Тарас. Увы, его речь — никакой не украинский язык и даже не суржик, а натуральное [[дас ист раздолбайство]].
* [[Совершенно законный финт ушами]] — в миссии «Неизвестный объект» уничтожение панцеркляйнера-руководителя включает таймер на уничтожение базы, и успеть разминировать её ох как непросто. Но можно отправить одного из своих бойцов в панцеркляйне помаячить у того на пределе видимости, пока он не расстреляет весь свой боезапас. Покинуть панцеркляйн враг не сможет (его скрипт такого действия не предусматривает), поэтому вынужден будет безучастно наблюдать за неспешной зачисткой и разминированием объекта.


* [[Ласкает слух]] — озвучка персонажей просто великолепна.
=== [[Dragon Ball/Dragon Ball (TV)|Драконий жемчуг]] (первая половина, до «Зет») ===
* [[Что за фигня, автор?]] - автор данной правки именно так относится к необходимости расстреливать всех гражданских, чтобы кнопка "выход" стала зелёной во время случайных встреч.
* [[Торговля с доской объявлений]] — при игре за Союзников персонал базы представлен людьми с прописанными характерами и историей (с командиром можно поговорить за жизнь, а оружейник даёт напутствия и сокрушается, что не может присоединиться к отряду). А вот при прохождении за страны Оси никаких вызывающих симпатию NPC на базе не будет, да и никого не будет — это совершенно безлюдный бункер. Командир лишь передаёт отряду короткие радиограммы, а в оружейной комнате просто стоит оружейный шкаф, который мистическим образом пополняется.


== Silent Storm: Часовые ==
[[Файл:Dragon_Ball_co.jpg|240px|thumb|left|Главные герои в арке Теншинхана]]


Сиквел, продолжающий сюжет оригинального «Шторма», выпущенный в продажу компанией 1С 23 апреля 2004 года (на Западе выпущен компанией JoWooD Productions в августе 2004 года).
Вдохновением для автора послужил китайский роман «[[Путешествие на Запад]]», откуда он позаимствовал общую атмосферу большого путешествия и прототипы основных персонажей. Главный герой, маленький мальчик Сон Гоку с обезьяньим хвостом (так читается по-японски китайское имя Сунь Укуна из «Путешествия на Запад») [[одиноко живущие дети|живёт в лесу]] и не знает бед; он был воспитан ныне покойным дедушкой и никогда не видел других людей. Всё, что у него осталось, — это оранжевый шарик с четырьмя звёздами на нём. При этом он [[физическая суперсила|необычайно силён]] и без труда ловит огромных рыбин на обед. Такая жизнь продолжается, пока он не встречает Бульму — юную девушку, которая собрала специальный радар и ищет жемчужины дракона, чтобы исполнить своё желание. Гоку не согласен просто так отдать ей последнее, что осталось ему от дедушки, но готов [[не команда|помочь в поисках]] других жемчужин, чтобы, когда её желание будет исполнено, просто забрать свою.


Действие происходит в послевоенной Европе. Главного героя вербуют в тайную организацию «Часовые», которая ведёт борьбу с ослабевшим, но по-прежнему опасным «Молотом Тора», активно разрабатывающим ядерное оружие. {{spoiler|Нет.}}
Завязка сюжета строится вокруг легенды о семи волшебных жемчужинах (шариках сантиметров 8 в диаметре), собрав которые вместе, [[герой|герои]] смогут вызвать дракона Шенрона (по-китайски было бы Шеньлун), и тот выполнит любое их желание (на самом деле рамки есть, но широ-о-окие). Эти жемчужины разбросаны по всему миру, так как после каждого исполнения желания, во избежание немедленного повторного использования, они разлетаются в разные стороны света и превращаются в камни на год.
Развивается повествование как классический [[сёнен]], небольшими историями комедийного толка, со множеством шуток, которые даже попадали под цензуру вне Японии (как вам каламбур с «шарами», которые вынесены в название, или сцена, где Гоку снимает трусы с Бульмы, потому что озадачен отсутствием мужских органов).


Среди заметных нововведений: в игре появилась экономика. Собранные трофеи стало возможным продавать, а оружие и снаряжение — покупать; за выполнение задания начисляется премия, за смерть мирных жителей списывается штраф. Отряд теперь комплектуется методом найма (причём [[наёмник]]ами стали полюбившиеся персонажи первой игры из обеих кампаний).
Вскоре Гоку встречает пожилого мастера Роши и начинает тренироваться в боевых искусствах стиля Черепахи. Он оказывается талантливым бойцом и с новым другом Криллином без труда проходит в финал турнира. Но со временем их компания приключенцев обзаводится новыми сильными врагами, как, например, Армия Красной Ленты (подозрительно [[ряженые под Рейх|похожи на одну всем известную армию]]), [[псих-наёмник|сильнейший в мире наёмный убийца]], боец другой школы Теншинхан и так далее. Гоку ищет способы стать ещё более сильным, чтобы защитить своих друзей и невинных от злодеев. Со временем он учится использовать в бою и жизненную энергию Ки, которой обладает каждое живое существо, но лишь единицы могут сделать её своим оружием. В том числе он изучает технику Камехамеха, луч разрушительной энергии, который вырывается из ладоней и сжигает противника, самую известную в серии.


Несколько изменилось взаимодействие с противником: по пиктограмме над ним можно определить, расслаблен он, в замешательстве, ведёт активный бой или паникует.
«Драконий жемчуг» одним из первых вводит у себя «протагониста-раздолбая», не от мира сего, но совсем не таким, каким он устоялся в будущих популярных тайтлах: Гоку в чём-то наивный, но не совсем уж прост, не ищет приключений на своё седалище, не страдает от потери родителей и семьи (но действительно их потерял), не любит влезать в драку по первому поводу, пусть никогда не бежит от схватки, и не демагог-морализатор с острым желанием объяснить противнику, какой тот порочный и гадкий. Дело в той особой нерафинированности, присущей даже детским мультфильмам и комиксам 70-80-ых, пониженном градусе нравоучительности. Гоку убивал совсем закоренелых злодеев, и вопросов к нему у зрителя не было. Многие авторы жанра признаются, что черпали вдохновение в этом произведении. «Драконий жемчуг» фактически стал «отцом» многих современных сёненов и [[Канон|каноном]] их создания.


Увы, на этом удачные находки кончились. Игра абсолютно прямолинейна и нереиграбельна, единственный вменяемый сюжетный твист банален и самоочевиден, а главный квест — поиски базы МТ — разрешается типичным роялем в кустах<ref>На базе появляется незнакомец и предлагает купить у него эту информацию.</ref>. Самое лучшее, что есть в игре — это фанатские моды. Два из них предлагают сыграть за противоположную сторону — собственно, «Молот Тора», и сюжетно они гораздо интереснее оригинальной игры. Можно заценить Silent Storm Sentinels Redesigned, который добавляет больше нового контента, с разумными правками старого. Из ещё одного, «Серп и Молот», родилась полноценная игра, ставшая третьей в серии.
=== [[Dragon Ball/Dragon Ball Z|Драконий жемчуг Зет]] ===
{{Video|sfKi8PCSL5k|width=240|align=right|Опенинг «Dragon ball Z».}}
Казалось бы, всё давно вошло в колею, мир изведан вдоль и поперёк, персонажи остепенились, герой сильнейший на целой планете. А манга и не думает завершаться. Что же дальше, — очередной злодей из ниоткуда, охотящийся за жемчугом?..


=== Что здесь есть ===
Да, примерно так. Но вектор повествования [[концепция изменилась|по-крупному изменился]]: теперь на первый план выходят [[гуманоидные инопланетяне|пришельцы из космоса]]. Оказывается, некоторыми не объяснёнными до сих пор событиями Земля обязана именно им. Дракон — творение местного бога, а он оказался выходцем с планеты Намек, там [[магия воображения|и не таких мастерили]]. К Гоку же — тот успел обзавестись сыном, на огонёк заходит старший брат и объявляет ему: [[Ты — один из нас|«Ты инопланетянин, Какаротто!»]] и не простой, а представитель расы воинов, поэтому такой сильный и выносливый от природы. Только вот другие сайяны ещё сильнее, и служат они Фризе, который ну прям вообще сильный и, видимо, злой.
* [[А оружие отнимем у противника]] — организация в принципе не снабжает своих сотрудников оружием, его можно только отжать у врагов или купить по совершенно негуманной цене у торговца (причём основной источник дохода отряда — продажа трофеев).
* [[Анахронизм]] — в игровой серии Silent Storm с ганпроном бывает перебор. Что спецагенты в оригинале, что члены местной ЧВК в «Часовых», что советский диверсант в «Серпе и Молоте» получают оружие, до принятия на вооружение которых остаются ничтожные годы, а то и вовсе прототипы. Педаль в пол — свободно покупаемые на базе автоматы Калашникова и Коробова в «Часовых». С камуфляжем ситуация не лучше — в СССР у бандитов вполне себе есть ВСР-98 «Флора», а в «Серпе и Молоте» бой-баба Сандерс носит самый настоящий вудленд.
* [[Анти-Сью]] — в «Часовых» нужно спасать от боевиков «Молота Тора» профессора Кохлера — совсем дохляка по характеристикам.
** А в моде к «Часовым» под названием Silent Storm Sentinels Redesigned анти-сью является Уоллес по логичным причинам — боевики ему сильно покалечили ноги в глухом сарае.
* [[Багофича]] — в S3 имеется баг: после загрузки сохранения во время миссии перестают наноситься критические повреждения (что неприятно, но играть особо не мешает — но делает на остаток миссии бесполезными перки гарантированного критикала). На форуме (пока тот ещё существовал) то ли в шутку, то ли всерьёз назвали это защитой от [[save scumming]]'а.
* [[Бандит-оборванец|Бандиты-оборванцы]] — встречаются в «Часовых» в случайных стычках СССР и миссии «Авторитет» с поимкой главаря с жаргоном через каждое слово — у того есть личная охрана из тех, у кого хотя бы карабин или пистолет-пулемет есть.
** В моде Silent Storm Sentinels Redesigned бандитов стало больше. В случайных стычках можно теперь встретить бандеровцев (не напрямую, но с намеком на бандитов в Восточной Европе) и даже беглых нацистов. Но даже они вооружены куда лучше «вооруженных штатских» в этом моде.
* [[Всё это время был злодеем]] — ну кто бы мог подумать, что майор окажется предателем? Ну он же прямо-таки [[Предатель как бы намекает|всё делал]], чтобы выглядеть максимально подозрительным! Ну, это на поверхности. А вот у холодильника становится понятно, что руководство Часовых хочет не столько разгромить МТ, сколько встать у руля этой организации. Чему, собственно, наивные идеалисты вроде ГГ и Бориса стали помехой.
** [[Борьба нанайских мальчиков]] — майор занимает достаточно высокое должностное положение в обеих организациях. Нет, ни там, ни там он не является главой и в обеих организациях отчитывается перед вышестоящим командованием, но кто стоит над ним — [[вечная загадка|игроку не покажут]].
* [[Дутый главгад]] — внезапно Майор из «Часовых». При нацеленных на него оружейных стволах сразу запел по-иному, но это не спасло от кончины.
** Внезапно в моде Silent Storm Sentinels Redesigned Майор не сдался так просто, а сел в панцеркляйн на правах последнего босса.
* [[Знать, где упадёшь]] — если вы решили пройти секретную миссию с заводом МТ и заполучить АБМС, знайте: включить его может только ГГ (и никто другой из команды) с навыком инженерии более 120. Как следствие, соломку надо подстилать с самого начала игры, выбирая класс персонажа «инженер» и усердно прокачивая навык.
* [[Красная сельдь]] — профессор Лебедев. В течение трех миссий герою придется найти доказательства побега или вообще поймать его на советско-финской границе. Лебедева, конечно, не будет, зато бандиты зачем-то должны были уйти в какой-то завод в Польше.
* [[Робот-убийца]] — АБМС, автономный боевой механический солдат, крайне опасный противник с мощным и точным вооружением, толстой бронёй и чувствительными датчиками, позволяющими эффективно выцеливать противника вне поля зрения (в том числе и за препятствием). Именно их, а вовсе не ядерное оружие, тайно разрабатывает МТ. В одной из секретных миссий есть возможность захватить прототип, и, [[Закон злодейской смены стороны|к разочарованию игрока]], АБМС оказывается [[Совпадающая неверная аббревиатура|Абсолютно Бесполезной Механической Скотиной]].
* [[Сожрите друг друга]] — все наработки по ядерному оружию Молот Тора сливает Советскому Союзу, намереваясь столкнуть лбами СССР и США, чтобы оказаться самой серьёзной силой на руинах постъядерного мира.
* [[Стартовый ускоритель]] — в стартовой локации можно выломать запертую дверь и разжиться пистолетом-пулемётом MP-38 и гранатами. Расправиться с врагами, у которых лишь два пистолета на четверых, после этого станет совсем просто.
* [[Серийные образцы никуда не годятся]] — в классе автоматического оружия в игре нет ничего лучше автомата ТКБ-408: он равен или превосходит АК-47 по всем параметрам. В реальной жизни автомат Коробова был одним из конкурирующих образцов на конкурсе, и вчистую проиграл не только победившему автомату Калашникова, но и большинству конструкций других оружейников: он выбыл едва ли не в самом начале испытаний, показав крайне неудовлетворительные результаты по кучности и надёжности.
* [[Непроходимая забагованность]] — случайку по освобождению Тени очень сложно получить, но в неё легко попасть, просто разбив лагерь на карте Швейцарии. Не делайте этого: при попытке выхода с локации миссия начнётся заново, и способа выхода из этого цикла не существует.
* [[Армия из одного человека]] — можно им вполне стать, не набирая напарников в команду.
* [[Безликие головорезы]] — в «Часовых» появилось больше видов боевиков «Молота Тора» с противогазами и респираторами. Кроме того, все боевики онемели.
** В моде Silent Storm Sentinels Redesigned, помимо того, что озвучку боевикам вернули, так еще дали новые, прежде бывшие озвучкой для главного героя в оригинальной «Операции Silent Storm», а то вообще из Iron Storm!
* [[Безымянный герой|Безымянный злодей]] — Майор из «Часовых».
* [[Бригада амазонок]] — при всем желании можно сделать и такое; всех шестерых баб в группе набрать можно лишь в «Часовых». Особенно с Тень в Silent Storm Sentinels Redesigned.
* [[Бывалый]] — в «Часовых» это всегда главный герой.
* [[Госбезопасность]] — с большой натяжкой пограничные войска на советско-финской границе. И без натяжки — офицер НКВД в кожаной шинели с голосом Чонишвили, который приветствует бойцов в исправительно-трудовом лагере.
* [[Офигенные герои]] — нужно стать таковыми в миссии по спасению Уоллеса: его держат боевики «Молота Тора» в британском пригороде. А в моде Silent Storm Sentinels Redesigned уже в глухом сарае, с изрубленными ногами.
* [[Вешалка для собак]] — Борис Борисович. Окажется потом, что Майор натравил Бориса и главного героя друг на друга; для подстраховки были высланы панцеркляйны «Молота Тора», чтобы добить выживших.
* [[Бафос-нежданчик]] — в качестве боевых реплик вору в законе Копчёному почему-то подарили оные офицера Союзников из первой части игры, в итоге его пафосные фразы «Не вешать нос! Мы их разобьём!» и «Без паники! Страна на вас рассчитываетоткровенно ставят в тупик.
* [[Ненужная фича]] — инженерные принадлежности для разминирования(щуп, проволока и кусачки) и взлома замков(отмычка, универсальная отмычка и набор отмычек). В игре полная разрушаемость, поэтому в дверь или сундук проще дать контрольный выстрел из автомата, и если сундук не взорвался то доломать руками. И если разминирование может с небольшим шансом пригодится ввиду того, что обезвреженная взрывчатка переходит в инвентарь и может быть использована повторно, а на миссии в финском заводе взрыв ящика влечёт взрыв всего завода и Game Over, то взлом замков вообще бесполезен: закрытый, но не заминированный сундук/дверь герой просто ломает холодным оружием (есть смысл только с сейфами: при попытке сломать сейф мало того что не сломается, так ещё и заклинит, и открыть его будет невозможно). Хотя эти причиндалы могли бы пригодиться, если бы отмычкой можно было бы не только ''открывать'', но и ''закрывать'' замки, а взрывчатка в растяжках была бы дорогой и стоящей разминирования, и причиндалы были бы не ломаемыми.
** Там же: пистолеты в руках игрока<ref>Во второй части пофиксили — резко снизили затраты AP не стрельбу и перезарядку, из-за чего группа из шести пистолерос способна в ближнем бою обеспечить врагу «дождь свинцовый и густой», который не будет ему поныне сниться только потому, что сниться будет некому. Очень полезно в миссии, когда группа начинает уже будучи окружённой толпой злобных вражин на расстоянии вытянутой руки и есть всего один ход, прежде чем начнут пинать — из автоматов каждый член группы может положить одного, максимум двоих, если AP хватит, из пистолетов же можно ранить сразу многих, после чего они с большой долей вероятности начнут мазать, примёрзнут у месту или вообще убегут. Педаль в пол, если группа состоит из шести снайперов со способностью «гарантированный критический урон».</ref>. Урон маленький, дальность никакая, в ближнем бою уступают автоматическому оружию, обойма маленькая, скорость стрельбы маленькая, а что мало места занимают — так практичнее дать какому-нибудь снайперу, инженеру или какому-нибудь другому далёкому от врагов персонажу автомат, ПП или пулемёт, если он неопытный<ref>А если опытный — то ему вообще будет сподручней в ближнем бою бить из винтовки или кидать взрывчатку — этот навык у него лучше развит, да и привычку с оружия сбрасывать не хочется.</ref>. Так что пистолеты только на продажу. Дошло до того, что обоймы от советского маузера оказались полезнее самого маузера (в обойме 20 патронов, и это максимум удельной вместимости. По арифметике: ТТ- 28, ППШ модифицированный- 70, ППШ- 71, маузер- 80. К тому же более мелкие обоймы тратятся по очереди, быстрее освобождая инвентарь.).
*** Исключение из этого класса стрелкового оружия — авто-маузер коммисарский и заузер дамский. Первый стреляет 2 патрона за 10 AP, и 4 за 20, а характеристики у него хорошие, Т. Е. он лучше некоторых начальных автоматов вроде MP-40 и Sten, обойма 20 пуль (вполне хватит), а по размеру почти как укорот, по сути до полноценного ПП дотягивает (4;2 клетки, у MP-28 5;2), особенно в варианте с прикладом-кабурой. Второй стреляет 1 пулю за 5 AP, 4 за 20, но по характеристикам плох и имеет 8 пуль (перезарядка после 2 коротких очередей — фуфло), использовать пока не побудите автомат… То есть никогда его нельзя использовать! Ну и узи с пистолетом стечкина из «серп и молот»: первый в варианте с прикладом тянет на полноценный ПП, по характеристикам получше MP-40, стреляет теми же паронами, вещь. Второй вообще самый лучший пистолет в игре, [[Круто, но жалко тратить|если бы патроны встречались в количестве большем чем 2 обоймы]] — вообще шик.
** Режим стрельбы «Меткий выстрел», встречающийся у винтовок и некоторого другого оружия. Точность попадания не сильно выше таковой у «Прицельного выстрела», но тратится все AP разом. Собственно, предпочтительнее использовать «Снайперский выстрел» там, где это возможно, и «Прицельный выстрел» с «Выстрелом на вскидку» там, где это невозможно, смотря по расстоянию, что использовать.


== Персоналии ==
В общем-то ещё за две арки до «Зет» сюжет начал становиться всё [[темнее и острее]], а здесь и подавно за одной битвой на выживание сразу следует другая. Торияме было непросто рисовать боевые сцены с коротышкой-ребёнком, и он заставил Гоку повзрослеть, чтобы всерьёз взяться за экшн. Герои вышли на новый уровень силы, где мощные энергетические снаряды и смертельные лучи стало возможно использовать многократно, а скорости сделались такими, что простому человеку просто невозможно уследить ни за одним движением бойца. Вместо тесных арен воины перебрались на бескрайние равнины Земли и других планет, чтобы без зазрения совести пробивать скалы насквозь и сносить горы одной шальной бомбочкой. Именно в этом сезоне читатель/зритель знакомится с таким важным для «Драконьего жемчуга» и для сёненов в целом явлением, как трансформации и новые формы старых персонажей.
Следуя традициям Jagged Alliance, игра предлагает на выбор напарников, которым прописали даже биографические строки. Разработчики утверждали, что в команду Silent Storm входил сам сценарист Jagged Alliance Шон Лин (Shaun Lyng), который и сделал биографии для всех сорока доступных к найму персонажей, плюс строки для биографии главных персонажей. Все эти биографии имеют исторический контекст, и обойти их стороной в обнаружении тропов было просто невозможно:
* [[Алкаш с золотыми руками]] — Мак-Дугалл Дункан по прозвищу «Буян». В пьяном пари выиграл бар, а вообще, был электриком, и поэтому у него есть инженерные навыки.
* [[Бастард]] — напарник Фриц Вагнер, является незаконнорожденным — мама кувыркалась с солдатом в США.
* [[Бой-девка]] — Донати Кармелина, убившая в 11 лет первого врага в походе через Альпы на австрийцев.
* [[Буддисты — мудрые!]] — Кэнко Харада, инженер Оси.
* [[Гениальный силач]] — Олли Хейккинен. Как заметил советских солдат, занимавших позицию вблизи его деревни, сразу поднял своих на восстание.
* [[Герой поневоле]] — Мак-Дугалл Дункан по прозвищу «Буян». Стал резервистом в 1937 г., не имел амбиции воевать, но стоило столкнуться с немцами во Франции…
* [[Герой-социопат]] — [[снайпер]] Клаус Шмидт. Оказывался в тюрьме за различные насильственные преступления, побывал дважды в дурдоме, а его жена погибла при подозрительных обстоятельствах. Зато с каким удовольствием простреливает врагам головы!
** [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь]] — Клаус помешан на крови, боли и убийствах. Он даже вырезал себе один глаз, чтобы не прищуривать его при стрельбе!<ref>С точки зрения современного стрелка этот поступок не только безумный, но и неэффективный. Однако с прицелами времён ВМВ целиться двумя глазами действительно затруднительно, и таковой практики в те годы не было.</ref> Своё помешательство прекрасно осознаёт и наслаждается им (но не забывает скрывать от медкомиссии).
* [[Девушка из лагеря противника]] — внезапно Тень, сменивший пол в моде Silent Storm Sentinels Redesigned.
* [[Дети-солдаты]] — Донати Кармелина, Намджу Ахмад, Байер Рейндхардт, Йелинек Эла по прозвищу «Орлица».
* [[Женщина сильнее мужчины]] — Донати Кармелина.
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — [[инверсия]]: ирландка Колин 'Клевер' Кален, сражающаяся на стороне Оси лишь потому, что в своей ненависти к Великобритании выступила бы на стороне самого дьявола, пойди он войной на Англичан.


== Моды ==
Раз сказочные пейзажи и турниры боевых искусств уступили место бескрайнему космосу, логичным к нему дополнением сделалась [[научная фантастика]] (нет, [[обоснуй|обоснуев]] работы местной науки от этого не прибавилось, но всё-таки наука, а не сила Ки). В кадр стали попадаться классические для жанра технологии: например, звездолёты, [[искусственная гравитация]], человекоподобные и био[[робот]]ы, [[Машина времени|путешествия во времени]]. В то же время, большое сюжетное значение имеет местный загробный мир, а ещё боги Кайошины, так что Торияма продолжил обращаться к китайской мифологии и развивать чисто магические столпы мироздания вселенной.
Их не тысячи, но заслуживают внимания.
* [http://union.4bb.ru/viewtopic.php?id=1177&p=21#p103332 Silent Storm Sentinels Redesigned], он же SSSR, он же S³R — отечественный глобальный мод от Heruvim. Он поднимает на глазах «Часовые», фактически лишая некоторых недостатков, которые могли прежде всего смущать. Больше оружия, больше одежды, больше полезных навыков и больше всего вообще. И корректировка баланса! Чтобы не казалось скучно при игре с этим новым контентом, мод поднялся в плане сложности — новые ощущения приходят в начале и конце. Кроме того, моддер, вместе с товарищами и просто приносящими вклад в общее дело, прорабатывает сюжетное составляющее игры, более-менее зашивая дыры, в частности про личность Майора.
* [http://www.strategycore.co.uk/forums/topic/10162-a-post-nuclear-mod-for-ss1/ Безумные умения по постапок-сеттингу на движке] — впечатление на любителя.
* [http://www.strategycore.co.uk/forums/topic/10295-new-s3-mod-all-uniforms-in-development-feedback-is-welcome/ All Uniforms] — модификация, позволяющая носить новые одежды на боевом задании. Просто эстетически приятное дополнение, которое даже получило помощь от вышеупомянутого моддера Heruvim.
* [https://bintray.com/novik65/generic/SilentStormSteamVersion/S2 Не совсем мод], но патч, позволяющий включить шейдеры, тени и динамическое освещение в версии для Steam. Приложил руку не абы кто, а сам автор Александр «Новик» Москалец, сделавший «Серп и Молот».
* Часовые vs. Зомби — заслуживает упоминания как первый известный мод с оригинальным контентом. Как несложно догадаться из названия, превращает врагов в трудноубиваемых зомби (сохранивших разум и прижизненную личность); кроме того, ощутимо меняет сюжет. Модельки зомбяков расползлись по куче других модов, и даже в СиМ танкист Зигмунд позаимствовал своё опалённое лицо именно отсюда.


== Серп и Молот ==
Если вне сражений история так и осталась комедийной, то в бою с появлением менее однозначных героев и злодеев протагонисты Гоку, Гохан, Транкс и гордый Веджета часто оказываются в трудных обстоятельствах, где недостаточно дежурных храбрости или сообразительности. Конфликты по типу угнетатель-спаситель замещаются внутренними конфликтами героев и столкновениями их идеалов.


Как было сказано выше, разработанный командой Novik&Co мод к «Часовым» был настолько крут, что Nival Interactive предложил доработать его и издать в виде полноценной игры, продолжающей канон. Да что уж там, игра шедевральна в плане доработки ролевых систем, но жесть какая хардкорная по сравнению с остальными частями! Релиз СиМ состоялся 29 апреля 2005 года (издатель — компания 1С), на западе игра вышла 15 декабря 2005 года (издатель — CDV Software Entertainment).
=== [[Dragon Ball/Dragon Ball GT|Драконий жемчуг Grand Tour]] ===
[[Файл:Super_Saiyan_4_Goku.png|240px|thumb|right|Супер Сайян 4. Reject godhood, return to monke]]
Торияма совершил таймскип к третьему поколению героев и закончил мангу, в релизе за пределами Японии называемую «Драконий жемчуг Зет», после третьей арки. И хотя усталость людей от бренда в целом только нарастала, и арка Маджина Буу внесла свою немалую лепту, — работу надо было продолжать. Уже имелась сценарная группа для аниме. Почему бы не дать тем же людям сделать продолжение?


Действие игры происходит в альтернативном 1949 году, главный герой — капитан Советской армии, профессиональный [[диверсант]]. Его отправляют через линию демаркации на англо-американскую зону оккупации послевоенной Германии, чтобы выяснить причину пропажи со связи внедрённого агента. Соответственно, в игру введена сильная квестовая составляющая: персонаж оказывается во враждебном окружении без чётких и понятных задач; добывать информацию, искать ночлег, налаживать контакт с подпольным торговцем оружием и вербовать людей в команду придётся самостоятельно, без какой-либо поддержки извне. Члены команды могут плохо уживаться друг с другом или, после совершения главным героем какого-либо неодобряемого ими поступка, становиться враждебными. Конфликтов с полицией и, особенно, представителями оккупационных войск лучше избегать, чтобы не получить досрочную плохую концовку<ref>Из-за этого бытует мнение, что СиМ — очень короткая игра. Оно в корне неверно: прохождение по самой длинной ветке сравнимо по длительности с полным прохождением кампании из оригинального S2 и примерно вдвое длиннее кампании из S3.</ref>. Сюжет крайне нелинеен, и число вариантов прохождения исчисляется десятками (для полного исследования всего мира СиМ с попаданием во все возможные локации и всесторонним знакомством со всеми ключевыми NPC необходимо пройти игру не менее 12 раз).
Так родился «Драконий жемчуг GT». Из-за случайного желания, загаданного драконьим жемчужинам Пикколо, которые хранились в храме Ками подальше от загребущих рук, Гоку обратился в ребёнка. Он отправляется путешествовать по космосу с сыном Веджеты и собственной внучкой, в поисках этого самого нового жемчуга, который теперь разлетается по всему космосу. Ведь условие выполнения им желания — смерть планеты, на которой оно было загадано, если только его не соберут повторно и не загадают ему ещё одно где-нибудь на другой.


Многие аспекты игры выполнены более реалистично: так, маскировка возможна исключительно в тёмное время суток или в неосвещённом помещении, снаряжение имеет вес, и перегруженный персонаж теряет очки действия. К сожалению, из-за этого игровой процесс сильно переусложнён: противникам побоку такие вещи, как игровой баланс — они действуют [[получилась реальность|по законам реальности]] и уж конечно заинтересованы в том, чтобы застать команду игрока внезапно и в наиболее невыгодный для неё момент. Например, при обнаружении засады на хуторе у игрока будет ровно одна секунда на принятие решения: в противном случае команду в полном составе покрошат из пулемётов в катсцене (!). Сложно? А в жизни что, времени на правильную реакцию больше? То-то же.
Новый сериал зрителями на родине был принят тепло, но после нудной прошлой арки, лайтовым путешествием в духе [[Dragon Ball/Dragon Ball (TV)|старого «DB»]] было тяжело по-настоящему зацепить аудиторию, и пришлось поскорее подходить ко второй арке. Именно она ближе всего подошла к уровню старых-добрых, запустила цепь масштабных событий на Земле, ввела антагониста с личными счётами и планами на сайян. Гоку получает очередную трансформацию, отрастив обратно сайянский хвост, а заодно и нарастив на остальном теле шерсть, сражается с новыми антагонистами, которые приходят на Землю сводить счёты, —  не только с главным героем, но и со всем его биологическим видом, — а под конец даже становятся результатом бездумного загадывания желаний пресловутому жемчугу.


Панцеркляйнов в игре нет, за исключением одной [[знают именно за это|известной]] пасхалки. В целом насыщенность игры мелкими пасхалками, гэгами и просто интересными деталями мира превосходит самые смелые ожидания. Но не гэгами едиными: сюжет [[отрастить бороду|отрастил густую бороду]], а местами стал гораздо [[темнее и острее]], история Моше тому пример. Членов отряда из первых двух частей привлечь в свою команду нельзя, но некоторых из них можно встретить {{spoiler|и убить}}. В учебной миссии можно повстречаться и повзаимодействовать с Тарасом: после войны он стал сельским милиционером.
=== [[Dragon Ball/Dragon Ball Super|Драконий жемчуг Супер]]===
[[Файл:DB_super_cheap.jpg|240px|thumb|right|Под эффектом с большой экспозицией никто не заметит кривые лица]]
Хронологически начинается до конца Зет, но уже после победы над Буу, — т.е. [[Мидквел и интерквел|внутри]] самого сериала «Зет». Но чем дальше, тем больше кажется, что он где-то в своей параллельной реальности.


=== Что здесь есть ===
На Землю заявляется бог разрушения Бирус, который угрожает стереть планету, если там не окажется бойца, способного дать ему интересный бой<ref>Забавный факт: судя по всему, был персонаж, который мог дать Бирусу отпор похлеще Гоку, но на тот момент он, видимо, зависал за периферией авторской мысли и пропустил всё веселье.</ref>. Герои вдруг узнают, что ОКАЗЫВАЕТСЯ у их вида была ещё одна легенда про ещё одно легендарное превращение, которое наделяет сайяна божественной Ки. Так Гоку с Веджетой начинают тренировки, чтобы превзойти сильнейших из сильнейших, — по ходу сюжета бросая вызов уже не необъятному причудливому миру, а лишь двенадцати тематическим группкам бойцов по интересам (размеры же обитаемой вселенной сужены до 28 планет с живностью). Назвали это красиво «12-ю Вселенными». Ну и надзитарелям всего этого бедлама, конечно, тоже, — будь то смертные или задуманные непобедимыми ангельские сущности.
* [[Армия из одного человека]] — поневоле нужно таковой стать в начале игры как минимум в первой боевой стычке; далее уже есть возможность завербовать союзников. Можно ли пройти игру одним персонажем, не набирая команду? Новик, автор игры, затруднился с ответом, сказав, что сам он такого делать не пробовал и другим не советует — игра предполагает командное взаимодействие. {{spoiler|Можно, но значительно сложнее и с пропуском интересных сюжетных веток.}}
* [[Банда маргиналов]] — главный герой может собрать команду из испанского рубахи-парня Фиделя, американской женщины-рейнджера Сандерс, члена банды танкового аса Ларри и даже еврея Моше с непростой историей.
* [[Бандит-оборванец|Бандиты-оборванцы]] — бандиты под началом танкового аса Зигмунда именно такие. Многие из ник до кучи ещё и бородаты.
* [[Видеоигры поощряют доброту]] — в большинстве случаев наилучшим способом прохождения является дипломатический. Главное — задавить интеллектом.
** [[Игра за идиота]], как следствие, сильно осложняет прохождение: там, где ГГ с высоким интеллектом мог бы [[задавить харизмой]] или обойтись подобранной у врага корочкой, герой, интеллектом не обезображенный, вынужден добывать полный комплект поддельных документов на всех членов команды, а то и вовсе проходить миссию с боем.
* [[Верещагин]] — Лесник, живущий в просторной избушке с подвалом, где промышляет ремонтом оружия. Он вроде как нейтрален и не стесняется того, что предоставляет свои услуги бандитам, но в то же время от души помогает хорошим парням: Фиделю, Моше, да и главному герою тоже.
* [[Вигилант]] — можно побить и ограбить урода, торгующего вещами убитых узников лагерей смерти; наводку даст Лесник.
** В то же время — [[аверсия]]: настоящим вигилантом является Моше, который придёт этого урода убивать. ГГ попытается отговорить его, мотивируя тем, что отряду нужны деньги (насколько успешно — зависит от уровня интеллекта персонажа).
* [[Всегда хотел это сказать]] — если Лиз поинтересуется у Павла Петровича, действительно ли его так зовут, он ответит «Нет, конечно» с такой неподдельной теплотой, что становится понятно, что за все долгие годы службы в ЧК/НКВД он всегда мечтал это сказать.
* [[Вояка и дипломат]] — с устроившим засаду Питером Клаусом можно договориться ограбить корован вместе и поделить добычу.
* [[Горе-патриот]] — можно им стать и шмалять с валыны в американцев и британцев. Но это только спровоцирует Третью Мировую войну с последующим обращением мира в труху.
* [[Друзья навеки]] — главный герой и рубаха-парень Фидель. Вот только не надо переходить моральный горизонт событий и убивать Лесника.
* [[Засунь это себе в…]] — в учебной миссии при задержании главаря отряда ОУНовцев Тарас обнаруживает при нём фаустпатрон и предлагает затолкать его «йому у сраку».
* [[Приняли за гея]] — если заказать в баре шампанское, бармен поведает историю о своём друге, который тоже любил шампанское и молодых парней, и даже планировал переехать в Гамбург, но его самого [[дьявол из машины|переехал русский танк]].
* [[Подлое эхо войны]] — история Зигмунда. Он воевал танкистом, был подбит под Балатоном, и его лицо навсегда осталось обезображено ожогами. Дома его ждали денацификация и поражение в правах — и он не нашёл лучшего решения, чем в компании сослуживцев засесть на заброшенном хуторе и снабжать оружием местный криминалитет. При всём при этом он неплохой и не лишённый благородства человек.
** [[Враг мой]] — Зигмунд и протагонист. Оба уже навоевались и вспоминают о былых сражениях совершенно беззлобно. В одной из сюжетных веток ГГ передаёт Зигмунду привет «от приятеля по Балатону».
* [[Дали только пистолет]] — на враждебной территории думать о снабжении отряда оружием приходится самому.
* [[Не встречают по одёжке]] — ещё как встречают! Идти в город следует только в гражданской одежде или форме оккупационных властей (в этом случае можно и с оружием), а вот в советской форме или одетым, как лесной бандит, там появляться крайне нежелательно.
** Забавно, что к одетому в английскую или американскую форму персонажу будут обращаться более вежливо, но цены в продуктовой лавке и баре удвоятся.
* [[Ради фишки]] — по словам Novik’а, он прекрасно знает, что в 1949 году израильского пистолета-пулемёта Uzi не было даже в проекте, но соблазн вооружить им еврейского боевика Моше был слишком велик.
* [[Металл — это круто!]] — музыка для игры написана Андреем Федоренко, лидером московской группы Archontes. Саундтрек превосходен, несмотря на то, что уместность жёстких гитарных запилов для послевоенного антуража довольно спорна.
** Саундтрек из СиМ в немного другой аранжировке легко узнаётся в игровой интермедии мультфильма «[[Дети против волшебников]]» (там, где показана тренировка кадетов). Хочется верить, что это [[плагиат]], и автор музыки к созданию мультфильма непричастен.
* То ли [[оммаж]], то ли [[на тебе!]] — в Хрендорфе можно встретить [[Fallout/Frank Horrigan|Фрэнка Харригана]], который возглавляет… отряд по борьбе с педерастами!
** [[Конъюнктурный пересмотр]] — эта пасхалка и для российского-то рынка слишком смелая. При переводе на английский язык западный издатель, опасаясь судебных исков от <s>недобитых педерастов</s> представителей ЛГБТ-движения, политкорректно изменил цель отдела на уничтожение пива путём употребления внутрь.
* [[Гринд]] — его тут нет вообще. Более того, автор игры подчёркивал, что целенаправленная прокачка в СиМ неэффективна, сложна и не даст абсолютно никаких преимуществ: лучше займитесь сюжетом.
* [[Знать, где упадёшь]] — после миссии «Конвой» не нагружайтесь трофеями: после неё сразу же будет боевая стычка (но возьмите с собой щуп и отмычку); при освобождении Фиделя не нагружайте его трофеями: они пропадут; не находите удостоверение СС Зигфрида в присутствии Моше.
** Более очевидное: не пытайтесь убить Зигмунда на глазах у Ларри, а лесника — в присутствии Фиделя или Моше: не простят.
** Если Зигмунд мёртв, нельзя попадаться на глаза Ларри с оснащённой оптикой винтовкой M1 Garand в руках: такая была у снайпера банды. Ларри «узнает» оружие и нападёт на ГГ, даже если Зигмунда убил кто-то другой, а винтовка — не та самая, просто такая же. Автор правки, обнаружив это, сперва разозлился на очевидный баг, а потом понял, что [[получилась реальность]]: ну откуда бы Ларри знать о невиновности ГГ, и стал бы переполняемый жаждой мести молодой горячий парень слушать оправдания, если железные доказательства вроде бы налицо — винтовка действительно крайне редкая: второй такой во всей игре нет<ref>Но можно её сделать, заказав у лесника установку оптики на простой Garand.</ref>?
** На базу МТ захватите запас мосинских патронов. Лишними точно не будут.
* [[Третий том «Мёртвых душ»]] — если получить каноничную концовку, из досье персонажей можно узнать, что большая часть отряда таинственно погибла в 1961 г., да так, что их [[тела так и не нашли]]. Это была завязка на продолжение со временем действия накануне Карибского кризиса, но по ряду причин оно так и не вышло.
* [[Поговори с кулаком]] — при попытке стрясти денег с антиквара он поначалу не воспримет героя всерьёз: для этого надо набить ему морду. Тем же способом можно в начале игры убедить Анри лечить контуженную Сандерс бесплатно.
* [[Модульная концовка]] — после прохождения можно прочитать досье на персонажей из команды и узнать об их дальнейшей судьбе: у большинства она сильно зависит от кармы в игре. Что касается основной сюжетной линии, то концовок четыре, и те, которые заканчиваются ядерной войной, не только плохие, но и [[Досрочная концовка|досрочные]]: получив такую, знайте — игру вы не прошли. А дальше читать только на свой страх и риск:
** [[Золотая концовка]] — {{spoiler|герои не только срывают приграничные провокации, но и давят [[Холодная война|Холодную войну]] в зародыше. Мир, дружба, международное сотрудничество и внебрачный сын у Лиз.}}
** [[Каноническая концовка]] — {{spoiler|наиболее близкая к реальности, в которой отношения между СССР и США остаются предельно напряжёнными. А раз нет доверия между странами, то {{spoiler|и разведчиков потенциального противника [[убить того, кого любишь|необходимо ликвидировать]]. За это даже орден дадут.}}}}
** [[Несчастливый конец|Плохая концовка]] — {{spoiler|[[Третья Мировая война]]. Ядерные удары по советским городам, полный ярости марш советских танков по Европе, три миллиона погибших и - по итогам - возврат к прежним границам.}}
** [[Концовка-наказание]] — {{spoiler|один из вариантов плохой концовки. Не сумел удержать приграничный мост до подхода советских войск — советское наступление захлебнулось, не успев даже начаться. Война пройдёт гораздо тяжелее и унесёт более четырёх миллионов жизней. Но, опять же, окончится на прежних границах.}}
* [[Исправить в адаптации]] — в английском переводе диалоги ощутимо подшлифовали, а кое-где и переписали заново. Надо признать, там они гораздо глаже и логичнее.
** [[Смягчить в адаптации]] в переводе убраны все неполиткорректные, да и просто грубые шутки.
** [[Конъюнктурный пересмотр]] — трудно было бы продать американцам игру, в которой злодеями оказывались американские промышленники в сговоре с заговорщиками в армиях Союзников. Поэтому в английской версии в американское правительство и армию внедрились немецкие [[неофашист]]ы. Не спрашивайте, как. И почему они нео- в 1949 году.


=== Кто может быть в команде ===
Вас ждут: вся палитра расцветок сайянских волос (красный, голубой, зелёный, белый); закадровые баффы старых и новых персонажей до уровня, который [[разрыв канвы|когда-то доставался потом, кровью и грыжей]]; антизлодеи... а нет, обыкновенные [[псих с топором|психи]]; управители вселенных с сомнительным КПД (впрочем, уже не новость); изрядно расшатанная логика повествования, что авторы предпочитают разгребать методом «навались!» или хитроумной тактикой уровня «соски в тиски!» как оправданием бесконечным [[рояль в кустах|рояльным победам]]; и конечно же море «юмора», целиком построенного на том, что персонажи [[идиотский мяч|ведут себя совершенно абсурдно]]. Добавим сюда новенькую рисовку, ставшую современнее [[раньше трава была зеленее|в плохом смысле]] этого слова, негласное главенство аниме над мангой, хотя они заметно между собой расходятся, и вот вам рецепт популярного продукта, стабильно раскупаемого новой фанбазой.
В отличие от предыдущих игр, никакого выбора членов команды тут нет, спутников надо найти самому и мотивировать вступить в отряд. Кто-то это делает за деньги, кто-то — за идею, кто-то — по приказу, а кто-то — просто от безысходности. Ниже перечислены все возможные компаньоны в порядке, в котором они скорее всего будут встречены:


* Элизабет Сандерс, солдат. Представляется дезертиром из американской армии, в отряд вступает за деньги. [[Девушка из лагеря противника]]. Да, она {{spoiler|из американской разведки}}. За отсутствием доступных для приём в отряд медиков, Лиз успешно успешно выполняет эту роль: у неё неприлично высокий для солдата навык медицины и скрытый перк «Квалифицированный врач» (объясняется её предысторией: она действительно была врачом).
Аниме уже завершено (и пока продолжается только новыми фильмами) и фактически на всём своём протяжении не занималась почти ничем, кроме переосмысления на новый лад своих же старых сюжетов, а также «канонизацией» всего самого популярного из многочисленных не сочетающихся с основным сюжетом фильмов. В не так давно вышедшем в релиз фильме «[[Dragon Ball Super: Broly]]» — первом фильме, в авторах сценария к которому значится Акира Торияма, — умудрились адаптировать пять давно известных персонажей, вышедших из-под пера других сценаристов: Бардока с женой Гине, родителей Гоку и Радица; Броли с отцом Парагасом; и слияние Гоку с Веджетой, Годжету. То ли ещё будет.
* Ларри, инженер. Совсем ещё юнец, любитель пошлых шуток. Настоящее имя — Герхард Штогель, «американское» [[Красный Барон|прозвище]] получил за то, что в составе [[Дети-солдаты|фольксштурма]] сдерживал наступление американских танков<ref>Рассказами о собственноручно сожжённых Шерманах может вывести из себя Лиз: в одном из тех Шерманов могла быть и она сама.</ref>. В одной из веток за это попадает в военную тюрьму наравне с опасным террористом: у американцев зуб на парня прямо-таки огромных размеров. После войны прибился к банде Зигмунда и стал его приёмным сыном. Зигмунд его и отправил в отряд в надежде, что советский капитан поможет парню сбежать в Восточную Германию, где у того будет шанс на достойную жизнь.
** [[Откровение у холодильника]] — в банде Зигмунда, торгующей принесённым с фронта немецким оружием и вооружённой преимущественно им же, Ларри щеголяет американскими винтовкой и пистолетом. Нетрудно догадаться, что оружием с парнем [[А оружие отнимем у противника|недобровольно поделились]] экипажи тех самых Шерманов.
* Фидель «{{перевод|Гамбусино|исп. Авантюрист}}» Санчес, инженер. [[Ментор]] главного героя, профессиональный партизан и диверсант. Был советским военспецом во время [[Гражданская война в Испании|Гражданской войны в Испании]], во время Великой Отечественной воевал в составе РККА и был захвачен в плен в 1942 году [[w:Донбасская_оборонительная_операция_(1942)|на Дону]]. Был принуждён к сотрудничеству немецкой разведкой, в послевоенное время — завербован английской. Сбежал и от тех, и от других, но от последних — неудачно. Чтобы Фидель вступил в отряд своего бывшего ученика, надо помочь ему сбежать из военной тюрьмы и пообещать защиту от МакЛеода.
* Моше Левинсон, снайпер. [[Еврей]] и [[армия из одного человека]]. Парень, прошедший Аушвиц и запомнивший 8357 имён убитых нацистами. От пережитого приобрёл заметное заикание и начисто [[не умеет смеяться|утратил чувство юмора]]. После освобождения стал боевиком, в одиночку истребляющим ушедших от наказания военных преступников. Вступает в отряд по личным убеждениям (но только если ГГ заручится дружбой Лесника).
* Зигфрид Крюгер, гренадёр. Раскаявшийся [[нацист]] и [[могучий перебежчик]]. В годы войны был эсэсовцем<ref>Как выясняется из концовки, военных преступлений на нём нет: он действительно был танкистом, [[война по правилам|воевавшим честно]].</ref>, после капитуляции примкнул к Молоту Тора. {{spoiler|О его эсэсовском прошлом Моше лучше не знать}}. Парадоксально сочетает нерешительность и ведомость с боевой отвагой. В отряд вступает от безысходности после захвата в плен.
* [[Аллитеративное имя|Павел Петрович]] (разумеется, имя ненастоящее<ref>Настоящее — Павел Сергеевич Тихонов, фамилия явно отсылает к актёру, сыгравшему [[Штирлиц]]а.</ref>), разведчик. [[Чистые руки, холодная голова и горячее сердце|Чекист]] старой закалки, участник [[Гражданская война в России|Гражданской войны]]. [[Спящий агент]], которого можно встретить ближе к концу игры в одной из веток. Его звездный час наступит в миссии «Логово червя».


=== Прочие персонажи ===
== И многое другое... ==
* Полковник Алан МакЛеод, англичанин, [[Военная косточка|крутой военный]], фактически — антагонист, но с рядом нюансов<ref>Например, можно пройти всю игру до любой из концовок и так и не узнать о нём ничего, кроме того, что некий «мистер Смит» как-то связан с Молотом Тора и вроде бы англичанин.</ref>. Единственный человек, которого боится Фидель. Может [[Я пришёл договориться|прийти договориться]], если поймёт, что заговор, в котором он участвует, терпит поражение, и сдать своих подельников с потрохами за гарантию возможности уйти. Лучше не пытайтесь его в этот момент убить (хотя нет, хотя бы раз попытайтесь). Даже в самом худшем для себя раскладе остаётся [[Кармический Гудини|жив, свободен и окружён верными соратниками]].
** [[Рука крошит отточенную сталь]] — именно так окончится попытка убить безоружного МакЛеода, пришедшего с предложением: он голыми руками сломает рёбра главному герою, и уйдёт, получив две пули в грудь. «Это не человек, это дьявол» — © Фидель.
** [[Постулат лорда Бритиша]] — в игре есть как минимум один способ убить МакЛеода. Найти способ убить его, не получив при этом закономерной плохой концовки, пока не получилось.
* Конрад, владелец дома в Хрендорфе, к которому можно устроиться на постой. Приторговывает оружием оккупационных войск по не слишком гуманным ценам. [[Подлый трус|Трус и подлец]], нисколько не великолепный. Живёт с полоумной тёщей Мартой, которая в моменты просветления неплохо умеет подделывать документы.
* Зигмунд, ещё один торговец оружием, бывший танкист с обезображенным лицом. Торгует немецким оружием, принесённым с фронта. Стал любящим и любимым приёмным отцом для Ларри.
* Карл, лесник. Ремонтирует и модифицирует оружие, а также скрывает у себя разыскиваемых партизана Фиделя и боевика Моше, может предложить кров и советскому капитану. В годы войны прятал врагов Рейха: никому не приходило в голову их искать в охотничьих угодиях самого Геринга. Потерял на войне двух сыновей, жену и дочь; из родных у него остались только сноха и внук.
* Питер Клаус, местный криминальный босс. Попытается взять ГГ под свой патронаж; можно в качестве альтернативы предложить боевикам Питера поучаствовать в ограблении корована, а можно, не мудрствуя, просто перестрелять их.
* Анри, врач. Работал на группу «Часовых», после её ликвидации оказывает медицинские услуги за плату. Чтобы нанять Сандерс, нужно отнести её ему на лечение.
* Альфред, антиквар. Торгует ценными вещами, которые передал ему брат, бывший комендант лагеря смерти. В одной из веток в лавке антиквара можно встретить Моше и уговорить его вступить в отряд вместо хладнокровного убийства.
* Подполковник Михалёв, он же Михалыч — командир главного героя и бывший сослуживец Павла Петровича.


=== Моды ===
Такая крупная франшиза, конечно, включает в себя ещё массу продукции по мотивам, которая активно продвигалась и продвигается всеми лицами, занятыми при создании аниме и манги, даже если там совсем мало общего с основной серией. Вот примерный список тайтлов, к которым Торияма не имеет отношения:
К СиМ их сравнительно немного, имеющих собственный сюжет и достойных внимания — всего два.
* Stalingrad — игра за сержанта Красной Армии в разгар битвы за Сталинград. Экономики нет, сюжет абсолютно линеен, но миссии требуют изрядной смекалки, а локации претендуют на реализм (в качестве глобальной карты — реальная карта Сталинграда). Главный минус — {{spoiler|отсутствие концовки: в какой-то момент командир просто перестаёт давать приказы.}}
* Bad Company (ранняя версия — мод Gangsters для S3) — игра за [[вигилант]]а в Чикаго времён Сухого закона. Очень [[нуар]]ный мод. {{spoiler|Хороших концовок нет.}}
== [[Игра поддержки|Игры поддержки]] ==
Одновременно с релизом S2 и СиМ были выпущены и их бесплатные мобильные версии на Java ME. При большом желании можно предаться ностальгии: игры лежат [https://namobilu.com/java-game/1104-operation-silent-storm тут] и [https://namobilu.com/java-game/1106-hammer-and-sickle тут]. ''Ссылки актуальны на 18.11.2020; поскольку подобный контент теряет актуальность, они могут протухнуть, как это однажды уже случилось. Если такое произойдёт, не удаляйте раздел, а смените ссылки на актуальные или оставьте только описание.''


== Ссылки ==
* полнометражные фильмы, которые или являются просто пересказом арки с небольшими изменениями, или вклиниваются где-то между арками; есть и для [[Dragon Ball/Dragon Ball (TV)|первого сезона аниме]], и для [[Dragon Ball/Dragon Ball Z|второго]], и для [[Dragon Ball/Dragon Ball Super|«Драконьего жемчуга Супер»]], всего 20 на 2021-ый год; злодеи, а то и трансформации, которые в них можно наблюдать, никогда не упоминаются в работах Ториямы, исключением является лишь фильм «[[Dragon Ball/Dragon Ball Super:Broly|Драконий жемчуг Супер: Броли]]»;
* [https://ru.nival.com/games/history/silentstorm Официальная страница S2]. Увы, осталось только краткое описание в архиве разработок; официальный форум игры также давно не существует.
* эпизоды-спешлы, некоторые основаны на главах-спешлах и повествуют о том, что осталось за кадром в манге; есть два спешла отца Гоку Бардока, спешл Гохана и Транкса из альтернативного будущего; также странные спешлы и OVA, где творится неизвестно что, вплоть до кроссоверов;
* [http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=61242 Ветка на игромании]
* игра «Dragon ball Heroes» для игровых автоматов, к которой покупаются настоящие [[карточная игра|карты]]; у неё есть собственный сюжетец, который уже даже адаптируют в виде коротких аниме-сезонов, в основном крутится вокруг путешествий во времени и между параллельными мирами, так что здесь можно встретить любых персонажей и любые трансформации;
* [https://vk.com/club1021040 Одна из групп ВК]
* «Dragon Ball FighterZ», [[файтинг]], копирующий механики «Marvel vs Capcom» и подобных игр; имеется сюжет, интересный разве что с точки зрения уникальных диалогов между персонажами перед боем;
* [http://www.strategycore.co.uk/forums/forum/60-silent-storm-series/ Есть еще любовь мировая к этой игре, включая моддинг]
* игры «Dragon ball Xenoverse» и «Dragon ball Xenoverse 2», файтинги с зачаточным открытым миром, тоже есть свой сюжет, пул персонажей включает кого угодно откуда угодно;
* [http://union.4bb.ru/viewtopic.php?id=1177&p=21#p103332 Динамически работающие моддеры Silent Storm Sentinels Redesigned и не только]
* «Dragon Ball Z: Kakarot», [[action-RPG|RPG]] в открытом мире класса B, по боевой системе тоже является файтингом; примечательна тем, что повторяет сюжет «Драконьего жемчуга Зет» во всех культовых сценах;
* '''''[[Silent Storm/НД]]''''' — «конструктивные» и «вежливые» быседы и срачи разводим здесь.
* [[гача]] «Dragon Ball Z: Dokkan Battle», ищите сообщество ВКонтакте;
* [https://silentstorm.fandom.com/ru/wiki| Русская] и [https://silent-storm.fandom.com/wiki| английская] вики по игре.
* десятки других почивших игр, как то Tenkaichi Budokai, Fusions и пр., и пр.;
* [https://www.speedrun.com/silent_storm_series | Спидраны по играм серии].
* настольные игры, фигурки, фестивали и другие безобразия.
* [https://bigfatcat19.livejournal.com/123466.html Рассказ] соавтора сценария о работе над СиМ.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />


{{Nav/Искусство на военную тематику}}
{{Nav/Dragon Ball}}
{{Nav/CRPG}}
{{Nav/Anime titles}}

Текущая версия на 14:53, 16 августа 2026

И ещё кое-что!.jpgИ ещё кое-что!
Для этой страницы есть Галерея фанарта.
Обложка тома переиздания манги

Dragon Ball (ドラゴンボール, Жемчуг дракона) — одна из самых известных франшиз манги и аниме в мире. Влияние произведения на жанр сёнен и на мангу с аниме в принципе (и на массовую культуру в принципе раз уж на то пошло) хорошо заметно и по сей день. Впрочем, как это часто бывает, кодификатор массы классических сюжетных клише остался в своём роде уникальным явлением. Аниме также многократно входило и входит в списки лучших мультфильмов.

Акира Торияма[1] начал рисовать мангу в 1977, от скромных одноглавок развиваясь к небольшим сериям. Одной из популярнейших стала манга «Доктор Сламп». В 1983 году у Ториямы накопился неплохой архив работ, и он на пробу выпускает две манги-одноглавки, концептуально предшествующих грядущей серии, а в 1984 году, собрав все наброски, приступает к работе над «Драконьим Жемчугом».

Манга выходила 11 лет, на её основе на 2026-ый год выпущены: две части ТВ-адаптации оригинальной манги; сезон-сиквел; HD-переиздание второй части ТВ-адаптации под новым заголовком; два сезона-интерквела, из которых один окольными путями остаётся онгоингом, имеет манга-адаптацию за авторством бывшего автора додзинси под ником Тоётаро и ещё и собственным переизданием-ремастером обзаведётся; пара десятков с лишним анимационных фильмов, три эпизода-спешла, OVA, образовательные ролики, ещё гора самой разной манги по мотивам и множество игр (по которым ТОЖЕ есть гора манги и даже веб-сериал). До сих с успехом выпускаются мерч и прочая околофутбольная продукция. Наиболее культовой в наиболее широких кругах стала вторая часть оригинального «Драконьего Жемчуга», в экранизации получившая название «Dragon Ball Z».

О серии в общих словах[править]

Тот самый жемчуг

Мультиверс «Драконьего жемчуга» обширен и причудлив, населён множеством самых разных существ и отстроен плеядой богов всех величин. Большую часть времени же герои проводят на планете Земля. Собой она являет своеобразный микс из: футуристичных городов с летающими машинами, небоскрёбами, домами-полусферами и технологиями вроде карманного пространства; высоких гор, лесов, долин и пустынь, где мирно живут разодетые под китайцев крестьяне, корольки и прочий народец, место которому в какой-нибудь сказке; совсем фантастических существ, как то зверолюди, динозавры, пришельцы, чему тут никто, понятное дело, не удивляется. Оригинальный стиль рисовки и приятный дизайн персонажей прилагаются.

Всё это служит лишь любопытным фоном для сюжета, а он, в свою очередь, стоит на трёх китах — путешествия, усиленные тренировки и напряжённые схватки. Главный герой, Сон Гоку, активно совершенствуется в боевых искусствах и по ходу дела даёт по носу злодеям, посягающим на мирную жизнь землян, попутно заводит новых друзей. Причём очень быстро он и его соперники преодолевают порог человеческих возможностей, начинают прыгать на десятки метров вверх, дробить руками каменную арену, а потом подключается местный аналог боевой магии — техники манипуляции энергией жизни Ки. В виде сгустков разноцветной энергии, лучей и прочих проджектайлов они запускают ею друг в друга с разрушительными последствиями. Каждый новый враг, как водится, сильнее предыдущего и требует от героев поиска новых ещё более изнурительных методов тренировок.

Макгаффином во многих арках являются те самые Драконьи жемчужины — семь артефактов, собрав которые, можно вызвать дракона, который исполнит желание на выбор. Да, даже вернуть человека с того света их силой совсем не трудно. В поисках жемчужин и в погоне за новыми вершинами герои оказываются в удивительных уголках Земли и космоса, у легендарных мастеров, им даже удаётся повидать рай и ад и исполняющих обязанности местных богов. Таким образом, у такого пёстрого мира есть вполне чётко прописанная, пусть и замысловатая космология. Всё это всегда преподносится с долей юмора. Со временем эпизодический комедийный сюжетец разрастается до размеров эпической саги, в которой активное участие принимают пришельцы с других планет, способные играючи превратить Землю в пыль.

Манга/аниме по сезонам[править]

Есть одна крупная манга «Драконий жемчуг» — 42 тома от Акиры Ториямы, в аниме разбитые на два больших сезона, труъ канон для всех. У манги есть разные продолжения и вбоквелы, как в манга-формате так и в аниме, с разным уровнем вовлечения автора оригинала. В актуальном на сегодня «Dragon Ball Super» старый мастер в аниме и подмастерье в манга-варианте умудряются рвать канву (в «Драконьем жемчуге» весьма гибкую) и устраивать комедию играми в мяч, так что многие фанаты относятся к этому вбоквелу скептически. «Dragon Ball GT» выходил сильно раньше и обзавёлся дурной репутацией в связи с тем, что начал рвать канву ещё тогда, хоть и сильно меньше. Фанаты ещё даже не подозревали... «Dragon Ball Daima» является третьим по порядку выхода и вышел чем-то средним между упомянутыми выше по уровню надругательства над первоисточником (при этом с самым большим заявленным уровнем вовлечения автора) и тоже вбоквелом, игнорирующим существование упомянутого «DBS». Между тем, каноничность как таковая создателями никогда не обсуждалась, все расхождения сезонов, фильмов по мотивам, глав-спешлов можно списывать на параллельные миры.

Драконий жемчуг (первая половина, до «Зет»)[править]

Главные герои в арке Теншинхана

Вдохновением для автора послужил китайский роман «Путешествие на Запад», откуда он позаимствовал общую атмосферу большого путешествия и прототипы основных персонажей. Главный герой, маленький мальчик Сон Гоку с обезьяньим хвостом (так читается по-японски китайское имя Сунь Укуна из «Путешествия на Запад») живёт в лесу и не знает бед; он был воспитан ныне покойным дедушкой и никогда не видел других людей. Всё, что у него осталось, — это оранжевый шарик с четырьмя звёздами на нём. При этом он необычайно силён и без труда ловит огромных рыбин на обед. Такая жизнь продолжается, пока он не встречает Бульму — юную девушку, которая собрала специальный радар и ищет жемчужины дракона, чтобы исполнить своё желание. Гоку не согласен просто так отдать ей последнее, что осталось ему от дедушки, но готов помочь в поисках других жемчужин, чтобы, когда её желание будет исполнено, просто забрать свою.

Завязка сюжета строится вокруг легенды о семи волшебных жемчужинах (шариках сантиметров 8 в диаметре), собрав которые вместе, герои смогут вызвать дракона Шенрона (по-китайски было бы Шеньлун), и тот выполнит любое их желание (на самом деле рамки есть, но широ-о-окие). Эти жемчужины разбросаны по всему миру, так как после каждого исполнения желания, во избежание немедленного повторного использования, они разлетаются в разные стороны света и превращаются в камни на год. Развивается повествование как классический сёнен, небольшими историями комедийного толка, со множеством шуток, которые даже попадали под цензуру вне Японии (как вам каламбур с «шарами», которые вынесены в название, или сцена, где Гоку снимает трусы с Бульмы, потому что озадачен отсутствием мужских органов).

Вскоре Гоку встречает пожилого мастера Роши и начинает тренироваться в боевых искусствах стиля Черепахи. Он оказывается талантливым бойцом и с новым другом Криллином без труда проходит в финал турнира. Но со временем их компания приключенцев обзаводится новыми сильными врагами, как, например, Армия Красной Ленты (подозрительно похожи на одну всем известную армию), сильнейший в мире наёмный убийца, боец другой школы Теншинхан и так далее. Гоку ищет способы стать ещё более сильным, чтобы защитить своих друзей и невинных от злодеев. Со временем он учится использовать в бою и жизненную энергию Ки, которой обладает каждое живое существо, но лишь единицы могут сделать её своим оружием. В том числе он изучает технику Камехамеха, луч разрушительной энергии, который вырывается из ладоней и сжигает противника, самую известную в серии.

«Драконий жемчуг» одним из первых вводит у себя «протагониста-раздолбая», не от мира сего, но совсем не таким, каким он устоялся в будущих популярных тайтлах: Гоку в чём-то наивный, но не совсем уж прост, не ищет приключений на своё седалище, не страдает от потери родителей и семьи (но действительно их потерял), не любит влезать в драку по первому поводу, пусть никогда не бежит от схватки, и не демагог-морализатор с острым желанием объяснить противнику, какой тот порочный и гадкий. Дело в той особой нерафинированности, присущей даже детским мультфильмам и комиксам 70-80-ых, пониженном градусе нравоучительности. Гоку убивал совсем закоренелых злодеев, и вопросов к нему у зрителя не было. Многие авторы жанра признаются, что черпали вдохновение в этом произведении. «Драконий жемчуг» фактически стал «отцом» многих современных сёненов и каноном их создания.

Драконий жемчуг Зет[править]

Опенинг «Dragon ball Z».

Казалось бы, всё давно вошло в колею, мир изведан вдоль и поперёк, персонажи остепенились, герой сильнейший на целой планете. А манга и не думает завершаться. Что же дальше, — очередной злодей из ниоткуда, охотящийся за жемчугом?..

Да, примерно так. Но вектор повествования по-крупному изменился: теперь на первый план выходят пришельцы из космоса. Оказывается, некоторыми не объяснёнными до сих пор событиями Земля обязана именно им. Дракон — творение местного бога, а он оказался выходцем с планеты Намек, там и не таких мастерили. К Гоку же — тот успел обзавестись сыном, — на огонёк заходит старший брат и объявляет ему: «Ты инопланетянин, Какаротто!» — и не простой, а представитель расы воинов, поэтому такой сильный и выносливый от природы. Только вот другие сайяны ещё сильнее, и служат они Фризе, который ну прям вообще сильный и, видимо, злой.

В общем-то ещё за две арки до «Зет» сюжет начал становиться всё темнее и острее, а здесь и подавно за одной битвой на выживание сразу следует другая. Торияме было непросто рисовать боевые сцены с коротышкой-ребёнком, и он заставил Гоку повзрослеть, чтобы всерьёз взяться за экшн. Герои вышли на новый уровень силы, где мощные энергетические снаряды и смертельные лучи стало возможно использовать многократно, а скорости сделались такими, что простому человеку просто невозможно уследить ни за одним движением бойца. Вместо тесных арен воины перебрались на бескрайние равнины Земли и других планет, чтобы без зазрения совести пробивать скалы насквозь и сносить горы одной шальной бомбочкой. Именно в этом сезоне читатель/зритель знакомится с таким важным для «Драконьего жемчуга» и для сёненов в целом явлением, как трансформации и новые формы старых персонажей.

Раз сказочные пейзажи и турниры боевых искусств уступили место бескрайнему космосу, логичным к нему дополнением сделалась научная фантастика (нет, обоснуев работы местной науки от этого не прибавилось, но всё-таки наука, а не сила Ки). В кадр стали попадаться классические для жанра технологии: например, звездолёты, искусственная гравитация, человекоподобные и биороботы, путешествия во времени. В то же время, большое сюжетное значение имеет местный загробный мир, а ещё боги Кайошины, так что Торияма продолжил обращаться к китайской мифологии и развивать чисто магические столпы мироздания вселенной.

Если вне сражений история так и осталась комедийной, то в бою с появлением менее однозначных героев и злодеев протагонисты Гоку, Гохан, Транкс и гордый Веджета часто оказываются в трудных обстоятельствах, где недостаточно дежурных храбрости или сообразительности. Конфликты по типу угнетатель-спаситель замещаются внутренними конфликтами героев и столкновениями их идеалов.

Драконий жемчуг Grand Tour[править]

Супер Сайян 4. Reject godhood, return to monke

Торияма совершил таймскип к третьему поколению героев и закончил мангу, в релизе за пределами Японии называемую «Драконий жемчуг Зет», после третьей арки. И хотя усталость людей от бренда в целом только нарастала, и арка Маджина Буу внесла свою немалую лепту, — работу надо было продолжать. Уже имелась сценарная группа для аниме. Почему бы не дать тем же людям сделать продолжение?

Так родился «Драконий жемчуг GT». Из-за случайного желания, загаданного драконьим жемчужинам Пикколо, которые хранились в храме Ками подальше от загребущих рук, Гоку обратился в ребёнка. Он отправляется путешествовать по космосу с сыном Веджеты и собственной внучкой, в поисках этого самого нового жемчуга, который теперь разлетается по всему космосу. Ведь условие выполнения им желания — смерть планеты, на которой оно было загадано, если только его не соберут повторно и не загадают ему ещё одно где-нибудь на другой.

Новый сериал зрителями на родине был принят тепло, но после нудной прошлой арки, лайтовым путешествием в духе старого «DB» было тяжело по-настоящему зацепить аудиторию, и пришлось поскорее подходить ко второй арке. Именно она ближе всего подошла к уровню старых-добрых, запустила цепь масштабных событий на Земле, ввела антагониста с личными счётами и планами на сайян. Гоку получает очередную трансформацию, отрастив обратно сайянский хвост, а заодно и нарастив на остальном теле шерсть, сражается с новыми антагонистами, которые приходят на Землю сводить счёты, — не только с главным героем, но и со всем его биологическим видом, — а под конец даже становятся результатом бездумного загадывания желаний пресловутому жемчугу.

Драконий жемчуг Супер[править]

Под эффектом с большой экспозицией никто не заметит кривые лица

Хронологически начинается до конца Зет, но уже после победы над Буу, — т.е. внутри самого сериала «Зет». Но чем дальше, тем больше кажется, что он где-то в своей параллельной реальности.

На Землю заявляется бог разрушения Бирус, который угрожает стереть планету, если там не окажется бойца, способного дать ему интересный бой[2]. Герои вдруг узнают, что ОКАЗЫВАЕТСЯ у их вида была ещё одна легенда про ещё одно легендарное превращение, которое наделяет сайяна божественной Ки. Так Гоку с Веджетой начинают тренировки, чтобы превзойти сильнейших из сильнейших, — по ходу сюжета бросая вызов уже не необъятному причудливому миру, а лишь двенадцати тематическим группкам бойцов по интересам (размеры же обитаемой вселенной сужены до 28 планет с живностью). Назвали это красиво «12-ю Вселенными». Ну и надзитарелям всего этого бедлама, конечно, тоже, — будь то смертные или задуманные непобедимыми ангельские сущности.

Вас ждут: вся палитра расцветок сайянских волос (красный, голубой, зелёный, белый); закадровые баффы старых и новых персонажей до уровня, который когда-то доставался потом, кровью и грыжей; антизлодеи... а нет, обыкновенные психи; управители вселенных с сомнительным КПД (впрочем, уже не новость); изрядно расшатанная логика повествования, что авторы предпочитают разгребать методом «навались!» или хитроумной тактикой уровня «соски в тиски!» как оправданием бесконечным рояльным победам; и конечно же море «юмора», целиком построенного на том, что персонажи ведут себя совершенно абсурдно. Добавим сюда новенькую рисовку, ставшую современнее в плохом смысле этого слова, негласное главенство аниме над мангой, хотя они заметно между собой расходятся, и вот вам рецепт популярного продукта, стабильно раскупаемого новой фанбазой.

Аниме уже завершено (и пока продолжается только новыми фильмами) и фактически на всём своём протяжении не занималась почти ничем, кроме переосмысления на новый лад своих же старых сюжетов, а также «канонизацией» всего самого популярного из многочисленных не сочетающихся с основным сюжетом фильмов. В не так давно вышедшем в релиз фильме «Dragon Ball Super: Broly» — первом фильме, в авторах сценария к которому значится Акира Торияма, — умудрились адаптировать пять давно известных персонажей, вышедших из-под пера других сценаристов: Бардока с женой Гине, родителей Гоку и Радица; Броли с отцом Парагасом; и слияние Гоку с Веджетой, Годжету. То ли ещё будет.

И многое другое...[править]

Такая крупная франшиза, конечно, включает в себя ещё массу продукции по мотивам, которая активно продвигалась и продвигается всеми лицами, занятыми при создании аниме и манги, даже если там совсем мало общего с основной серией. Вот примерный список тайтлов, к которым Торияма не имеет отношения:

  • полнометражные фильмы, которые или являются просто пересказом арки с небольшими изменениями, или вклиниваются где-то между арками; есть и для первого сезона аниме, и для второго, и для «Драконьего жемчуга Супер», всего 20 на 2021-ый год; злодеи, а то и трансформации, которые в них можно наблюдать, никогда не упоминаются в работах Ториямы, исключением является лишь фильм «Драконий жемчуг Супер: Броли»;
  • эпизоды-спешлы, некоторые основаны на главах-спешлах и повествуют о том, что осталось за кадром в манге; есть два спешла отца Гоку Бардока, спешл Гохана и Транкса из альтернативного будущего; также странные спешлы и OVA, где творится неизвестно что, вплоть до кроссоверов;
  • игра «Dragon ball Heroes» для игровых автоматов, к которой покупаются настоящие карты; у неё есть собственный сюжетец, который уже даже адаптируют в виде коротких аниме-сезонов, в основном крутится вокруг путешествий во времени и между параллельными мирами, так что здесь можно встретить любых персонажей и любые трансформации;
  • «Dragon Ball FighterZ», файтинг, копирующий механики «Marvel vs Capcom» и подобных игр; имеется сюжет, интересный разве что с точки зрения уникальных диалогов между персонажами перед боем;
  • игры «Dragon ball Xenoverse» и «Dragon ball Xenoverse 2», файтинги с зачаточным открытым миром, тоже есть свой сюжет, пул персонажей включает кого угодно откуда угодно;
  • «Dragon Ball Z: Kakarot», RPG в открытом мире класса B, по боевой системе тоже является файтингом; примечательна тем, что повторяет сюжет «Драконьего жемчуга Зет» во всех культовых сценах;
  • гача «Dragon Ball Z: Dokkan Battle», ищите сообщество ВКонтакте;
  • десятки других почивших игр, как то Tenkaichi Budokai, Fusions и пр., и пр.;
  • настольные игры, фигурки, фестивали и другие безобразия.

Примечания[править]

  1. Да, тот самый, который делал Tobal и Tobal 2. Но кто в наши дни помнит эти видеоигры-файтинги? Только узкие специалисты.
  2. Забавный факт: судя по всему, был персонаж, который мог дать Бирусу отпор похлеще Гоку, но на тот момент он, видимо, зависал за периферией авторской мысли и пропустил всё веселье.
КлассикаАтлас