Доппельгангер: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Метка: отменено
 
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{q|pre=1|
[[Доппельгангер]] — двойник, существо, мистическим образом копирующее чужую внешность, зачастую как-то связанное с тем, кого копирует. В древних легендах и городском фольклоре упоминаются как таинственные двойники, которых человек может увидеть незадолго до своей смерти, так и разнообразная [[нежить]] и нечисть, приходящая к родным под личиной покойного. Зачастую такой двойник не имеет тени и отражения. [[Старше, чем радио|В эпоху романтизма]] двойником стали изображать тёмную сторону человека, зачастую — активно стремящуюся поработить его. В таком случае столкновение с доппельгантером превращается в противостояние; опционально — двойник становится тем сильнее, чем слабее оригинал. А в фэнтези и фантастике доппель зачастую — просто существо, способное копировать других существ, или вовсе устройство/заклятье для такого копирования. Таким образом, доппельгантер может быть:
Забавная штука — эта магия. Когда гномы научили меня колоть взглядом орехи, я всерьез возомнил себя непобедимым. Они надо мной посмеялись.
* странным явлением, мистическим видением, обычно — сулящем несчастье.
— Сосредоточьтесь на сердце противника, — говорил я им, — и сделайте то же самое.
* существом, связанным с оригиналом и копирующем именно его и никого кроме. Вариант — техническим/магическим эмулятором конкретной сущности.
Не вышло. Орех расколоть можно. Скалу с дом величиной с горы скинуть — пожалуйста. Не мне, человеку это не под силу, но гном это, в принципе, может.
* существом, копирующим кого-то или произвольно, или по своему выбору — но в остальном всё, как в предыдущем пункте.
Но вот для работы с живым материалом - извольте использовать совсем другой подход.|Степан Вартанов, «Проводник»}}
* частью личности оригинала, скорее всего — [[Раздвоение личности|излишне самостоятельной частью]].


В сеттингах, где существуют [[магия]], [[сверхспособности]] или особо продвинутая наука, они зачастую используются топорно и неэффективно. Этому посвящены [[Неправильное использование магии|соответствующие]] [[Неправильное использование науки|тропы]]. Один из наиболее красноречивых примеров — использование способностей исключительно для «внешнего» применения в ситуации, когда их было бы намного лучше использовать «внутри». Можешь поднять камень телекинезом и кинуть во врага? Значит, можешь без всяких камней раздавить врагу сердце (или открыть замок без ключа, двигая его детали прямо внутри двери). Можешь вскипятить чайник силой мысли? Значит, можешь и мозги кому-нибудь вскипятить… [[Физическая неуязвимость|А тех, кого не]] [[Истинное бессмертие|получится сломать изнутри]], не выйдет сломать и снаружи.
== Примеры ==
* Г.-Х. Андерсон, сказка «Тень» — Тень Учёного. [[Инверсия]]: вместо того, чтобы занимать место оригинала, доппель пытается заставить того занять место тени.
** Написанная по её мотивам (но с хорошим концом) пьеса Евгения Шварца.
** Два снятых по пьесе фильма: «Тень» (1971, реж. Надежда Кошеверова, в главных ролях Олег Даль) и «Тень, или Может быть, всё обойдётся» (1991, [[музыкальный фильм]], реж. Михаил Козаков, в главных ролях Константин Райкин).
 
=== [[Фольклор]] ===
* Предания о людях, которые видели самих себя со стороны перед смертью. Так, это приписывается царице Елизавете Петровне, Анне Иоанновне и Екатерине Великой.
* Поэт Перси Биши Шелли видел своего двойника незадолго до смерти. Некая странная фигура в покрывале поманила его за собой, вошла в дом, сняла покрывало — и это оказался двойник поэта. Вскоре Шелли погиб при кораблекрушении.
* Мифы о притворяющихся человеком существах. К примеру, о [[Ёкай|некомате]], которая сожрала прикормившую её в кошачьем облике мать семейства и более-менее успешно выдавала себя за неё.
* Молдавская сказка, где двух коварных братьев героя разрубили волшебным мечом на двух белых и двух черных. Черных герой изрубил в куски, а белые остались.
* Сюжеты, где пылкий любовник приходит к женщине в облике ее мужа. Алкмена и Игрейна так обзавелись детьми, а вот Ахалье (жене божественного мудреца, которую таким образом повадился навещать бог Индра) не повезло— разгневанный муж превратил в камень.


Многие авторы просто не задумываются о подобном. Другие — задумываются и дают героям использовать это. А наша статья — о ситуациях, когда подобные действия явно запрещены каким-либо мировым законом, или, по крайней мере, осложнены из-за него. Вода в крови неподвластна гидроманту, а [[Телекинез|телекинетик]] может обрушить здание, но не способен раздавить врага одной своей силой.
=== [[Театр]] ===
* Мольер, «Амфитрион» (по мотивам [[Справочник автора/Греко-римская мифология|древнегреческого мифа]]) — «Смотри, Амфитрион, вот заместитель твой! В своих чертах признай Юпитера».


[[Ватсонианство против дойлизма|Дойлист]] скажет, что это ограничение выгодно в первую очередь автору. Ведь иначе исчезает нужда в [[Боевой маг|особой боевой магии]] (почти любое воздействие может убить, если применить его к головному и спинному мозгу, сердцу, легким или на все тело сразу, а особо мощные или глобальные — даже куда угодно или вообще рядом с целью), и в зрелищных боях вообще. Битвы станут скучными: два мага посмотрели друг на друга, самый быстрый победил, у опоздавшего вскипел мозг. Конец. И никаких спецефектов! Разве что если на магов напускать какую-то совсем страшную и живучую НЁХ, которая после попытки её таким образом сломать лишь усмехнется или фыркнет — а побеждать её было бы все же как-то, да возможно (скажем, дезинтегрировать, или наколдовать мини-ядерный взрыв — а если не помогло, то использовать всякие там экзотические и темные материи, элементарные частицы, черные-белые дыры, искажения пространства-времени, и прочие вещи из физики и других наук разной степени сложности, от прикладной до чисто теоретической и гипотетической).
=== [[Литература]] ===
* Кольридж, «Кристабель» — Джеральдина, теневая сторона Кристабели.
* Гофман, «Эликсиры сатаны» и «Песочный человек».
* [[Эдгар Аллан По]], «Вильям Вильсон» — [[инверсия]] классического злого двойника. Рассказчика-злодея преследует таинственный двойник, представляющий всё доброе, что есть в [[Протагонист-злодей|протагонисте]], мешающий ему совершать преступления и разрушающий его репутацию. Убив двойника, рассказчик совершает окончательный переход [[моральный горизонт событий|морального горизонта событий]], ибо тот был его внешней совестью и живой частью его души.
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Уединённый домик на Васильевском острове».
* Диккенс, «Повесть о двух городах».
* [[Р. Л. Стивенсон]], «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда» — в роли доппельгантера выступает сам герой, чья психика была расколота [[Антиреклама наркотиков|новым наркотиком]].
** Его же «Владетель Баллантрэ». ''А здесь что?''
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]» — дубли, которых создают себе маги.
* А. Нортон, «Год единорога» — от героини отделили половину её личности, не обладающую магией, и забрали в другой мир. Одна из половинок должна исчезнуть, чтоб усилить вторую.
* Майкл Крайтон, «Рой» — {{spoiler|Связанные с людьми нанороботы копируют носителей, телами которых овладели. Причём могут продолжать паразитирование некоторое ограниченное время и вовсе без тела.}}
* [[Роджер Желязны]], «[[Хроники Амбера]]» — Отражения есть не только у самого Амбера, но и у его обитателей.
* [[Стивен Кинг]], «Тёмная половина» — вся книга как раз об этом. Главный герой из-за своей склонности к написанию книг из-под псевдонима (а потом отказа от этого) мистическим образом создал злобного двойника, который всячески стремится испортить жизнь главному герою и занять его место.
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о Ведьмаке]]» — целая раса допплеров. Особенно выделяется Дуду, ставший, в конце концов, партнёром своего «оригинала».
** Чак Паланик, «Бойцовский клуб» — аналогично, бесцветный протагонист и антигерой Тайлер Дерден — две личности в одной голове главгероя.
* [[Генри Лайон Олди|Г. Л. Олди]], «[[Песни Петера Сьлядека]]», новелла «Баллада двойников» — весьма необычный пример. {{spoiler|У некоторых людей есть двойник — фюльгья, почти идентичный внешне, но полностью противоположный внутренне. Фюльгья могут всю жизнь не встречаться друг с другом и не подозревать о существовании другого, но если они вдруг окажутся, скажем, в пределах одного города… Тогда прежде весьма умеренные различия начнут нарастать экспоненциально, толкая, допустим, одного двойника к полному просветлению, а другого — за [[моральный горизонт событий]].}}
* [[Макс Фрай]], книги о Ехо — [[с прикрученным фитильком]] сэр Лойсо Пондохва, Великий Магистр Ордена Водяной Вороны. Обаятелен настолько, что каждый собеседник видит в нём идеализированную версию самого себя. Похожее свойство получили и его детишки.
* [[Метавселенная Рудазова]] — доппель, он же немтырь — [[магия иллюзий|твёрдая иллюзия]] живого существа. Самые дрянные лопаются просто от тычка, самых качественных нужно убивать, как настоящих. Доппель умеет всё, что умеет оригинал, с которого снята матрица для его создания, и даже повторяет его характер: иллюзорная рыба будет плавать, птица — летать, повар — стряпать, воин — сражаться. Доппель-маг способен даже колдовать, правда, маной его приходится снабжать отдельно, сам подзаряжаться он не умеет. Создатель доппеля в любой момент может видеть его глазами и слышать его ушами, и вообще доппель — единственный колдовской слуга, который никогда не взбунтуется против создателя, ибо по сути является пустотой, форму которой придаёт только разум мага.
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — сильнейшие доппель-мастера Серой Земли — бывший одиннадцатый в Совете Двенадцати Квиллион Дубль (любивший на досуге [[правило 34 для сверхспособностей|устраивать с ними]] [[оргия|оргии]]), директор иххарийской арены Хамбардуг Табун и {{spoiler|Рорд Отец, благодаря усовершенствованному философскому камню не нуждающийся в мане и способный с помощью копий своих покойных сыновей вырезать батальон демонов, по огневой мощи примерно равный танковому}}. А Бестельглосуд Хаос, хоть на иллюзиях не специализировался, изобрёл заклинание Двойника Хаоса — доппеля высшего порядка, отличающегося от оригинала только неспособностью говорить. Креол это заклинание высоко оценил и сам использовал в бою с [[Дагон]]ом.
* Е. Лукин, «Амёба».
* Э. Раткевич, «Таэ эккейр!» — выворотень, маг, копирующий чужую внешность, но только пока жив оригинал.
* Дарья Бобылёва, «Вьюрки» — подменыши, возвращающиеся взамен похищенных нечистью людей. Пытаются их копировать, но получается не во всём, а в критической ситуации изначальная природа и вовсе может взять вверх.
* Евгений Гаглоев, «Зерцалия» — множество доппельгантеров.
* Сюзанна Кларк, «[[Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]» — [[Длинное имя|Господин с волосами как пух чертополоха]] подменяет жену Стренджа короткоживущим доппелем из сгнившего в болоте дерева.
* [[Р. Л. Стайн]], многие книги: «Игра в невидимку» и «Привидение в зеркале» (зеркальные отражения-доппельгангеры), «Привидение по соседству», «Я — твой злобный близнец» и многие другие.
* Джозеф Фаню, «Зелёный чай».
* Джеймс Хогг, «Исповеди оправданного грешника».
* Пирс Энтони, «Адепт». У каждого обитателя мира есть двойник в параллельном, и путешествие между мирами становится возможно, только когда один из двойников умирает. Когда друг героя влюбился в его жену, герой предложил тому просто поискать ее двойника в соседнем мире.
* «Кто зацензурил кролика Роджера?» — все мультяшки умеют создавать временных двойников, которые участвуют в опасных трюках на съёмках.
* «Лекция для колхозников» Романа Башаева — копии великих личностей, возникающие, если оные великие умрут, не закончив своей миссии. Феномен изучается и экспериментально воспроизводится.


Ватсонианец скажет, что существует множество [[Обоснвоание|причин]], почему такой закон может существовать, например:
==== [[Сетевая литература]] ====
* Представление о том, что живая материя состоит из тех же атомов, что и неживая, и законы физики не учитывают границы объектов — часть современной научной картины мира. Долгое время люди верили, что живое отличается от неживого фундаментально — и в мирах с работающей магией это может быть на самом деле так.
* [[Worm]] — копии людей, создаваемые Ехидной. Достаточно похожи, чтобы сохранять память оригинала и даже приобретать способности копируемого кейпа. Правда, копия всегда отличается от оригинала, обычно — уродством. Это не считая принципиальной ненависти к оригиналу и покорности создательнице.
* А даже если и нет — не факт, что люди знают об этом. Может быть, способность работает [[Магия воображения|так, как пользователь её себе представляет]] — а пользователь верит в разные правила для живого и неживого, да и быстро вообразить себе выворачивание противника наизнанку изнутри тоже не все могут…
* Кроме того, способность может быть изначально спроектирована так, чтобы не наносить излишних повреждений. Было бы крайне плохо, если бы телекинетик, таская гигантские каменные блоки, мог бы случайно оторвать руку какому-нибудь прислонившемуся к грузу работяге. И боевому магу не хотелось бы обжигаться о свои же [[файербол]]ы. В общем, способность может включать в себя эффект Мантона как некую [[Защита от дурака|защиту от дурака]].
* Можно воздействовать только на то, что ты видишь. Внутренние органы не видны — вот на них и нельзя подействовать. Правда, в этом случае ничего не мешает пирокинетику обуглить врагу кожу, а телекинетику — выдавить глаза. Может, на месте это и не убьёт, но боеспособности точно поубавит.
* Все живые существа, или все движущиеся и достаточно сложные существа/объекты/механизмы (Т. Е. засчитывая, скажем, [[Магический конструкт|магических конструктов]]), или все разумные, являются магами некой минимальной силы и имеют определённые иммунитеты.
* Из предыдущего пункта напрямую вытекает то, что возможность влиять на тело зависит от [[Уровень силы|уровня силы]] персонажей и более сильный без проблем завяжет в узел внутренности более слабого, а вот с превосходящим противником или с хотя бы относительно равным такой фокус не пройдёт. Вот и выходит, что внутреннее воздействие годится только против того, кого и так можно запросто прихлопнуть.
* Широкое распространение всевозможных защитных заклинаний, зелий, артефактов и [[Антимагия|всевозможных]] [[Гаситель сверхспособностей|глушилок]], которые не дают просто так наложить на мага что-то пакостное напрямую. Или же сами маги как таковые имеют такие иммунитеты, что на них заклинание не наложишь.
* Ограничение на дальность применения магии. Скажем, поднять камень телекинезом на расстоянии 10 метров и запустить его в противника вдалеке можно, а сразу взять его в 50 метрах от себя и порвать нельзя — расстояние слишком большое. Либо же магия и вовсе требует прямого контакта: создать прямо в руке фаербол или пустить из неё струю огня выйдет, а на расстоянии это сделать не получится — это все равно, что из автомата стрелок выстрелить может, а телепортировать пулю прямо в противника минуя бронежилет не выйдет. Ещё больше это может усугубляться большой дистанцией «непрямого» воздействия, больше сопоставимой с дальностью стрельбы стрелкового оружия, артиллерии или вообще стратегического оружия и баллистических ракет, маскировкой, при которой вы должны противника сначала найти, а потом двигаться, и большой мобильностью магов (левитация, ускорение, хождение по воде и воздуху, телепорт) вместе с специальными способами замедления и отталкивания противника, из-за чего ещё поди с противником сблизься, когда он старается держать дистанцию.


== Примеры ==
=== [[Кино]] ===
* «Доппельгангер» — [[именно то, что написано на упаковке]]. Тропнеймер — [[полное чудовище]], пытающееся занять место главной героини.
** ''Фильм 1969 или 1992 года?''
* «Oтражение» — аналогично.
* «Королевствj кривых зеркал» — Яло, двойник Оли из зеркальной страны.
* «Пражский студент» — по мотивам «Вильяма Вильсона».
* «Чёрный лебедь» Даррена Аронофски.
* «Двойная жизнь Вероники».
* «Не оглядывайся».
* «Райские холмы» — {{spoiler|аверсия: «Перевоспитываемых» девушек, которых послала на «перевоспитание» их же обеспеченная семья, просто заменяют на покладистых двойников из числа бедных девушек, готовых ради своего благополучия идти по трупам, так что двойникам проводят операции до полного сходства, и они перенимают привычки и манеры оригиналов, после чего оригинал уничтожается}}.
* «[[Скуби-Ду 4: Проклятье озерного монстра]]» (2010) — шутки ради: В фильме имеется классический Скуби-гэг с беготнёй по коридору со множеством дверей. В какой-то момент из двух противоположных дверей высунулись два одинаковых Шегги. Увидев друг друга, они удивились, испугались и поспешили «засунуться» обратно.


=== [[Литература]] ===
=== [[Телесериалы]] ===
* [[Worm]] — [[кодификатор]]. У большинства сил существуют ограничения. Наиболее распространённый случай — способность влияет либо только на живых существ, либо только на неживую материю. Явление было описано учёным по фамилии Мантон и [[тропнеймер|назван в его честь]] эффектом Мантона; по ходу повествования герои не раз обсуждают эффект, его причину и принципы работы, используют знания об эффекте — а в конце даже начинают понимать природу этого явления. При этом существуют как те, чьи силы строго следуют эту правилу, как и те, у кого силы его нарушают или работают необычно. Частным случаем является т. н. второй триггер — изменение (и как правило усиление) суперсил после особо стрессовой ситуации, как правило максимально близкой к той, в которой суперсилы были получены изначально (т. н. первый триггер).
* «[[Твин Пикс]]» — доппельгангер Купера же! Кстати, именно он вышел из Вигвама с БОБом внутри в конце второго сезона — а вовсе не настоящий Купер, как многие считали.
** Силовые поля героини Нарвал после второго триггера игнорируют эффект Мантона и способны создаваться внутри человеческого тела (или прочих биологических объектов).
* «[[The Flash|Флэш]]» — несмотря на большое количество двойников в сериале и во Вселенной «Стрелы» вообще, под троп подходит, пожалуй, только Эобард Тоун в обличье Харрисона Уэллса, поскольку он украл его внешность и личность при помощи специального устройства.
** Стояк останавливает время для любого объекта, без разницы, жив он или нет.
* «Дневники Вампира» — так называются «двойники». Двойник — это вид сверхъестественного существа, не обладающий каким-либо сверхъестественными способностями. Являются копиями Бессмертных — Сайласа и Амары. Их кровь может использоваться для сильнейших заклинаний. С помощью двойников природа создает баланс.
** Серый мальчик — аналогично, только [[Топливо ночного кошмара|куда кошмарней]] — он время зацикливает для всех, кроме себя. Или по крайней мере так это выглядит со стороны.
* «[[Очень странные дела]]» — на Обратной стороне {{spoiler|Билли}} встречает своего двойника.
** Виста может растягивать и сжимать пространство как ей заблагорассудится, но не может это делать в области в непосредственной близости от живых существ. По-видимому, ограничение избирательное, так как не учитывает микробов и простейших, но в остальном неизменно.
* Российский мистическо-детективный сериал «Пятая стража», серия 105 «По трупам». Глава «Пятой стражи», древний вампир Феликс (Кирилл Козаков), в самом конце серии, убивает злодейку-доппельгангера. Но к сожалению, своё чёрное дело, та уже успела сделать.
** Целительница Панацея не может применить свою суперсилу к себе самой.
* «[[Lexx]]» — антагонист третьего и четвертого сезонов Принц умеет принимать облики других людей. Так он какое-то время выдавал себя за живого Кая и даже за Зев, чем смог долго и почти успешно морочить голову главным героям.
** Сталевар, юный супергерой с необычной мутацией, превратившей его в живую металлическую статую. Суперспособности, ограниченные органикой, считают его за неорганику и не работают, и наоборот.
* «Невеста века» — главная героиня очень похожа на наследницу крупной кампании {{spoiler|девушек похожими сделала прабабка главного героя дух-хранитель его рода в рамках своего хитрого плана}}
** Губитель Бегемот считается опаснейшим «Убийцей героев» именно поэтому — для него эффект Мантона не действует, и он может (правда, на небольшом расстоянии — так называемая «испепеляющая аура») повышать температуру прямо внутри тела противников, игнорируя все слои защиты — будь то броня, силовые поля или сверхпрочная кожа.
* [[Harry Potter]] — Авада Кедавра в принципе действует и на живое, и на неживое, но очень уж по-разному. Живых существ она мгновенно и безболезненно убивает, не оставляя никаких следов. А вот неодушевлённые препятствия, попавшие под тот же зелёный луч, зрелищно разлетаются на куски, словно от попадания гранаты.
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Искатели неба]]» — «Живое и жившее Слову не подвластно». Впрочем, один из персонажей нарушает это правило; но его считают чудотворцем — и, наверное, не без оснований.
** [[Откровение у холодильника|Хотя если подумать]], это правило (как минимум в части «жившее») нарушается повсеместно: на Слово без проблем берутся предметы из дерева, кожи, ткани…
* [[Метавселенная Рудазова]] — чем выше реальность объекта, тем труднее влиять на него магией. Материя, из которой состоят тела и вещества, реальнее [[эфир]]а, из которого состоит [[мана]]; в свою очередь, одушевлённый объект очевидно реальнее аналогичного неодушевлённого. Поэтому гораздо проще создать огненную стрелу и бросить в человека, чем пытаться сжечь его напрямую — а то он может оказаться духовно сильнее мага и не поддаться. Два самых иллюстративных примера из «[[Архимаг (серия книг)|Архимага]]»:
** Во время авианалёта серых колдунов на армию Лигордена один из них оказался [[трансфигурация|трансформатором]] и [[окаменение|обращал рокушских солдат в камень]]. Ему наперерез выступил полковой [[капеллан]] — никоим образом не маг и даже не [[апостол]], как [[паладин]]ы, но одной только [[Вера — это сила|молитвой]] сумел пересилить и остановить заклятие, хотя его самого оно слегка и задело (окаменели кончики пальцев).
** Креол, телекинетик явно выше среднего, способен раздавливать людям сердца, не трогая остального тела. Но Шамшуддин, телекинетик поистине богоподобного уровня, [[Lovecraft/Hastur|Хастура]] — даже оглушённого, раненого и не сопротивляющегося — мог лишь слегка подёргать за органы. Вот настолько вот средней руки [[архидемоны и архидьяволы|архидемон]] реальнее крайне незаурядного человека.
** В этом же, кстати, причина неразрушимости [[адамант]]а: он когда-то был частью бога и поэтому повышенно реален, так что для его ковки приходится нехило поплясать с бубном.
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — неживое гораздо лучше поддаётся магическому воздействию. Прокачавшие [[псионические способности]] персонажи с лёгкостью жгут электронные мозги бронированным роботам, разряжают аккумуляторные батареи бластеров и даже могут [[игра с огнём|воспламенить]] [[урон по одежде|одежду]] прямо на теле противника. Однако непосредственно на самих людей в такой степени воздействовать не получается. Только регенерация (максимум — [[бог во плоти]] Стив Баталов научился останавливать чужое сердце)
** А вот на искусственные системы киборгов — очень даже получается. Когда агенты Конторы Игрек устроили резню на вечеринке у Тлемлеха, Лиргисо одним взглядом вывернул наизнанку сразу трёх крутых киборгов. А в пятой книге один единственный импульс, который Маршал запустил в спину уводящей девочек Тине, испортил большую часть её начинки.
*** Впрочем, позже Тина научилась делать магическую броню. Так что при следующей встрече Маршал понял, что его способности [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|на неё НЕ ДЕЙСТВУЮТ!!!]], и едва сам сумел убежать от разъярённого киборга.
*** Когда в шестой книге поднявшая уровень крутизны Лейла «слегка похулиганила» в одном пафосном ресторане ({{spoiler|на самом деле — спасала [[Герой-недотёпа|героя-недотёпу]] Мориса от сектантов}}), двое охранников ''очень вежливо'' всё-таки попросили её остановиться, а их третий товарищ (с чёрным браслетом на руке) в этот момент изо всех сил пытался слиться с ландшафтом. На всякий случай…
* Брендон Сандерсон:
** «Рождённый туманом» — если металл находится внутри тела человека в хоть какой-то степени (от сережки в ухе до вбитого через глаз до затылка металлического штыря), то воздействовать на него алломантией нельзя. Один из героев мимоходом сокрушается, что если бы этого не было, то он бы как минимум попробовал вытаскивать металлы непосредственно из тела других алломантов.
** Цикл «Мстители»: один из злодеев мог своей силой распылять всё, кроме органики, а другой — обращать в металл любую неживую материю.
* Джеймс Уайт, «Рождественский сюрприз». Компания юных паранормов в принципе может применять свои силы (телекинез и телепортацию) и к биологическим объектам, но это очень утомительно, не всегда получается и от этого болит голова: ''Девочки объяснили, что трудно передвигать человека, или киску, или рыбку из аквариума, так как живое наделено разумом и потому упирается, будто сопротивляется, а неживому предмету упираться нечем, его легко передвинуть с места на место.'' Себя телепортировать и левитировать это им совсем не мешает — сам себе ведь сопротивляться не будешь.
* Сергей Ким, «Девятый Легион» (он же «2018», он же «Врата») — [[с прикрученным фитильком]]. Чем меньше на эволюцию живого существа повлияла фоновая магия, тем толще вокруг него поле антимагии (от пары до пары десятков сантиметров), продавить его магией можно, но тяжело. Формально можно и мозги кипятить, и кровь замораживать, но в большинстве случаев проще работать внешними заклинаниями, а не внутренними. А еще — это все — не касается совсем что на Светлояре называют механической магией {{spoiler|штатное и не очень вооружение Российской Армии вполне себе 'механическая магия инвириди', как и разработки (дорогие и неудобные) гномов, техника Незванных это вообще гибрид магии в обычном смысле и 'механической магии'}}.
* Магия в веб-романе «[[Worth the Candle|Стоит свеч]]» у некоторых школ магии есть проблемы с воздействием на живых существ, у которых есть душа — магам огня тяжело дается воздействие на химические реакции внутри их организмов, маги ревизии не могут обезглавить человека, отмотав для его головы время на пару секунд, стоп-маги не могут остановить чей-нибудь гипоталамус относительно осей координат (хотя остановить биение сердца могут запросто, это их классический способ убийства), маги воды не могут управлять кровью. С другой стороны, магия, воздействующая на живое (кровяная, костяная, тату, шрамов и так далее), не работает на неанима — людей без души.
* Степан Вартанов, цикл «Кристалл», вынесено в эпиграф. В этом сеттинге [[Оживший игровой мир|мир родился из компьютерной игры]], и правила магии искусственно сделаны такими.
* [[Эрагон]] — Инверсия. Магия в книгах максимально подчиняется законам физики — на магию тратится количество энергии, равное воздействию. Немного подумав можно понять, что самое эффективное для боевого мага не фаерболы и молнии, а совсем маленькие воздействия на организм, которые делают невозможной жизнь. Например перекрыть пару вен в сердце. Это является целой областью магии — «слова смерти», и кардинально меняет тактику боёв с участием магов.


=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультфильмы]] ===
* «Приключения Конана-варвара» — инверсия: царица Фриджия может воздействовать только на живые существа.
* Кукольный спецэпизод «[[Скуби-Ду: Таинственная карта]]» (2013) — в попытке спастись от призрака капитана Противная Борода, Скуби Шегги спрятались в бочках и принялись поочерёдно оттуда высовываться, дразня злодея. Подобные сцены встречаются в Скуби-франшизе очень часто и давно уже стали объектом для многочисленных пародий и самопародий. В какой-то момент из двух бочек одновременно выглянули сразу два одинаковых Шегги. Что выглядело бы довольно жутко, если бы не было сыграно исключительно шутки ради.


=== [[Комиксы]] ===
=== [[Комиксы]] ===
* [[X-men]] — один из злодеев мог создавать колебания, но только влияющие на неживых вещества, здание разрушить можно, но человека разорвать ни-ни. Но потом это ограничение у него отпало.
* Сюжетная арка «The Infinity War», в которой Магус, злая версия Адама Уорлока, создавал обезообразных копий героев, среди которых была копия Человека-Паука. В дальнейшем, двойник получил прозвище сабжа.
* [[Неуязвимый (мультсериал)|Неуязвимый]] – [[эксплуатация тропа]]. У атомной Евы стоит психоблок, который не позволяет ей манипулировать атомами живых существ. В критической ситуации психоблок не действует, что даёт Еве много пассивок, например, излечение ран, отращивание конечностей и пр.


==== Вебкомиксы ====
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===
* City of Reality (ныне, увы, несуществующий) — магия в Мире Магии. На неживое она действует без проблем, но чтобы магия подействовала на живое существо (по крайней мере, разумное), нужно согласие этого существа. Единственное известное исключение — ведьма Хинто Ама; её магия действует на что угодно, и именно поэтому она так опасна.
* «Коллекция ужасов от Дзюндзи Ито», глава «Похититель лица» — про [[Ёкай|ёкая]], способного жить, только копируя кого-то. На том и погорел.
** Там же: «Логово спящего демона» — протагонист и он же из снов — разные личности, которые к тому же недолюбливают друг друга. А потом двойник из сна решил попасть в реальный мир, чтобы встретиться с девушкой оригинала… [[Боди-хоррор|вывернув оригинал наизнанку]]. Правда, в конце, когда у него всё получилось, герой и девушка вместе попали в мир снов — вот такой вот хеппи-энд.
* [[Overlord (anime)|Overlord]] — раса гетероморфов. Могут копировать не только облик противника или союзника, но и часть его способностей, мощность которых зависит от уровня самого доппельгангера. В Назарике их используют в качестве шпионов или двойников важных лиц.
* Ragnarok: The Animation — с призраком, способным копировать внешность и боевые навыки оригинала (причем доведённые до совершенства), пришлось столкнуться героям в подземелье Геффена. В [[Ragnarok Online|самой игре]] этот монстр — босс, имеющий внешность и навыки мечника, но значительно более сильный, чем игроки данного класса.
* [[Slayers]] — героине пришлось столкнуться с артефактом, создающим доппелей-инверсии оригиналов. Ничего плохого двойник сделать не сумел, зато сработал как психологическое оружие.
* [[Dorohedoro]] — родители Эбису пытались заменить её магически созданным доппельгангером.
* Манхва [[Игра двойника]] — собственно, двойник. В истинной форме — жуткого вида демон с шестью глазами. По природе своей — нечто вроде зазеркального духа, но [[Магия зеркал|легко умеет выходить из зеркал]] и воплощаться в реальности. Видеть его и его деятельность могут только непосредственно участвующие в игре. Обладает целым ворохом очень крутых сверхъестественных способностей — умеет и любит принимать чужие облики, умеет переносить сознание участвующих в игре девочек во времени — при попытке нарушить игру или сбежать из школы игрок лишь осознает себя за партой в своем классе. А если продолжит упорствовать — так вообще будет перенесён в следующий день. Умеет вселяться в чужие тела. И т. д. и т. п. Обычный человек не может сделать ему вообще ничего и никак, полностью и абсолютно бессилен и беззащитен перед ним, а потому персонажам остаётся только играть в его демоническую игру.


=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Fairy Tail]] — главная слабость основной способности Миднайта, телекинеза. Погнуть оружие человека или задушить его же одеждой может, сломать шею — уже нет.
* «[[Silent Hill 3]]» (2003) — Хизер Мейсон {{spoiler|является доппельгангером Шерил Мейсон из первой части}}. Кроме того на карусели парка развлечения главной героине нужно одолеть несколько своих тёмных версий, вооружённых различным оружием.
** С фитильком — «Петля времени» Уртир. На растения ([[Не в ладах с биологией|которые определённо живые]]) всё-таки действует.
* [[Alan Wake's American Nightmare]]: Скретч — злодей-доппельгантер главного героя, Алана. Мечтает присвоить жизнь оригинала.
* [[Jujutsu Kaisen]] — тело человека в каком-то смысле подобно [[Карманная вселенная|Территории]] и чтобы воздействовать на него изнутри необходимо физически проникнуть в него. Поэтому [[Сила природы|Ханами]], способный создавать растения прямо в воздухе, не может вырастить их внутри человека. А вот проткнуть человека корнями, которые затем прорастут через тело — без проблем.
* [[Double Dragon II: The revenge]] — встречается в качестве босса ближе к концу игры. Владеет не только любыми приемами братьев Билли и Джимми, но дополнительно имеет еще несколько неприятных сюрпризов: на расстоянии может метнуть магический заряд, но также обладает возможностью исчезать и после этого вселиться в одного из главгероев, заставив нанести удары самому себе.
* Magical Girl Lyrical Nanoha — Боевой Луч одного из персонажей работает именно так, он может прожигать даже многометровые слои металла, но останавливается и выключается, когда упрется в живое существо, не прожигая его. Впрочем, от побочного вреда в виде остаточного жара или возможных обломков это не спасает.
** Также встречается в файтинге Double Dragon на сеге. В процессе прохождения Мастер Теней при помощи магии создает самого опасного врага для нашего персонажа — его самого.
* [[One Piece]] — эффект есть для сил дьявольских фруктов, но у разных фруктов это отличается. К примеру, фрукт левитации может поднимать своего владельца или неорганические вещества, но не может влиять на другие органические. В то же время фрукт гравитации таких ограничений не имеет, и им можно раздавить живую цель, превратив её в кашу.
* Серия «[[Mortal Kombat]]» — способность принимать облик других играбельных персонажей и использовать их приёмы является фирменной фишкой колдуна Шан Цун(г)а.
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Vento Aureo]] — стенд Man in the Mirror создаёт отдельную зеркальную реальность, в которой автоматически существуют все неживые объекты из обычной реальности, только зеркально отражённые. А вот кого из живых существ допустить в эту реальность, решает хозяин стенда.
* [[Disciples]] — доппельгангер у Легионов Проклятых. Превращается в любого юнита, имеющегося на поле боя, своего или чужого.
* Hunter X Hunter — зигзаг, пылесос Шизуку не может затягивать в себя живых существ, зато может высосать из них кровь через раны.
* [[Devil May Cry|Devil May Cry 3]] — Доппельгангер (Тень Данте) — демон тени, копирующий приемы главного героя, но только находясь в темноте.
* [[Ranma ½]] — приём «Точка разрыва». Владеющий им человек может в одно касание превратить гигантский валун в горстку щебня и… Собственно всё. Больше он ни к чему не пригоден, — в частности, на человеческое тело не действует никак, — что очень ''расстроило'' Рёгу, угробившего кучу времени на его освоение.
* Prince Of Persia: The Two Thrones — Тёмный Принц. Доппельгангер главного героя, олицетворяющий его жажду власти и прочие негативные черты.
** В видеоигровой адаптации этот приём всё-таки наносит людям некоторый урон. Но слабенький. И кажется, только вылетевшими ошмётками земли или мелкими обломками камня, а не сам собою (надо снова сыграть и проверить).
* Gargoyle’s Quest 2 — Доппельгангер. Если атаковать его, когда он принял облик героя, то он будет отражать урон.
* [[Tomb Raider|Tomb Raider: Underworld — Lara’s Shadow]] — собственно за доппельгангера Лары мы и играем.
* [[Touhou Project]] — способность Сумиреко Усами, засыпая, попадать в Генсокё связана с тем, что там находится её доппельгангер, с которым она делит своё сознание. Пока находящееся во Внешнем Мире тело спит, Сумиреко бродит по Генсокё в теле доппельгангера; а когда основное тело просыпается, доппельгангер исчезает.
** {{spoiler|В части 16.5 копия Сумиреко из Мира Снов (это уже не доппельгангер, а [[Два тебя|полноценная копия]]) захватила тело доппельгангера и протащила его в Мир Снов, из-за чего их воспоминания временно перемешались, и она стала считать себя оригиналом. В конце игры (через 3 недели после начала) на встречает настоящую Сумиреко и вспоминает, что на самом деле является копией.}}
*** {{spoiler|Вот только эта «настоящая» Сумиреко на самом деле тоже не настоящая — это '''дух''' всё того же доппельгангера, который остался в Генсокё после того, как копия забрала себе тело, но потом был перенесён в Мир Снов Дореми Свит, где обрёл форму Сумиреко. Настоящая Сумиреко всё это время спокойно жила во Внешнем Мире и была совершенно не в курсе, почему все эти 3 недели не могла попасть в Генсокё.}} {{spoiler|Зато когда потом узнала, что, находясь в Генсокё, является доппельгангером, (то есть, по сути, ёкаем) страшно обрадовалась.}}
* Серия [[Castlevania]] — встречается как босс или как сюжетный элемент.
* Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom — один из боссов-злой двойник-клон Рю, подставивший настоящего Хаябусу.
* Fran Bow — заглавная героиня периодически сталкивается, особенно жутко выглядит {{spoiler|её взрослая версия, наказывающая Мистера Полночь за предательство}}. В наличии так же {{spoiler|родственный троп}}, здесь нам даже какое-то время дают за неё поиграть.
* [[Loop Hero]] — лес, пытаясь понять человечество, создаёт таких. В игре во всём подобны персонажу — только сдвинуться с тропы не могут. Не атакуют, но всегда контратакуют, причём больно. Некоторые столь совершенны, что даже начинают считать себя людьми, писать дневники и ужасаться страшным доппелям из мяса, которые им иногда встречаются.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Визуальные романы]] ===
* Почти все видеоигры, как жанр, втапливают [[педаль в пол]]: если в сеттинге игры есть магия, то, за редкими исключениями, она будет работать строго так, как прописали создатели игры, влияя на строго определённые объекты совершенно определённым образом. Не получится зажечь фаерболом костёр или заморозить мешающий пройти водоём заклинанием холода, если авторы этого не предусмотрели, как бы странно это ни выглядело в игре. Исключения возникают в двух случаях. Либо авторы не подумали о каком-то специфическом способе применения магии, найденном игроками. В этом варианте получается [[совершенно законный финт ушами]], [[нестандартное использование магии]], [[багофича]] или, если разработчики заметили недосмотр, но не исправили, «[[А что, пусть будет!]]» Либо же разработчики попытались реализовать в игре нечто вроде магической физики и тогда, всё, что по идее должно гореть или замерзать, от огненных и ледяных заклинаний будет загораться или превращаться в лёд. Обычно это приводит к появлению предыдущих тропов в товарных количествах.
* [[Monster Girl Quest]] — Лука-Доппельгангер, двойник Луки, созданная из его клеток. К слову, единственная химера во всей игре, способная менять пол.
* [[Parasite Eve]] — в НМС прекращаются только животные и растения. Воспламенять людей или превращать их в цитоплазматическую биомассу это, впрочем, Еве не мешает. Во второй игре в монстров таки начали превращаться и люди.
* [[Half-Life 2]] — с прикрученным фитильком: [[гравипушка]] не оказывает никакого эффекта на людей, но сбивает с ног муравьиных львов и достаточно сильно отбрасывает хедкрабов, убивая их за три выстрела. Позже в Цитадели она [[Терминаторизатор|заряжается тёмной энергией]] и начинает [[Ваншот|действовать]] [[Бил врага вражиною|и на людей]].
* [[Dead Space]] — кинезис-модуль позволяет притягивать/отбрасывать мертвые тела как людей, так и некроморфов, но с живыми подобное не работает. Разве что для отбрасывания можно использовать силовой пистолет.
* Mortal Kombat vs DC Universe — злодей Лекс Лютор, внутримировым образом, убеждён, что Зелёные Фонари используют свои мистические кольца архиидиотски, упускают при этом огромные возможности (то есть отыгрывают-де троп с педалью в асфальт), и массу «маны» — или что у них там? — тратят при этом чисто на дурацкие понты. Когда предоставилась возможность произнести на эту тему «обличительную речь» для ушей одного из самых знаменитых Зелёных Фонарей — Хэла Джордана, — Лютор её таки произнёс.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[World of Darkness]] — Эффект вихляет от пользователя к пользователю.
* «Зайриссия» — Доппельгангер Содо.
** Маги, использующие Сферу Вещества не могут влиять на живых существ, а использующие Сферу Жизни — на неживое. Тем не менее, никто не запрещает Магу владеть обеими Сферами, если он найдёт подходящих учителей и достаточно прокачает свою Парадигму и Арете.
* [[Dungeons & Dragons]] — доппельгантеры — монстры среднего размера, мошенники и гедонисты, использующие свои способности в преступлениях.
** А вот тремеры могут вскипятить кровь противника изнутри, сварив его живьем.
** Обеа — визитная дисциплина клана Салюбри — одинаково хорош для излечения как живого, так и немёртвого, а прямо мёртвое при определённом мастерстве [[Клирик|может воскрешать]], но абсолютно бесполезен при работе с небиологическими существами.
* Авторы правил «Эры водолея» весьма серьёзно думали, как можно исключить этот эффект, и в итоге в рулбуке осталось несколько артефактов разных подходов. Кажется, окончательным мнением было: с точки зрения магии, границы предметов вполне объективны, чтобы пирокинезом нагреть мозг человека, нужно нагревать человека целиком, чтобы телекинезом перещёлкнуть на автомате предохранитель, нужно воздействовать на весь автомат, и так далее.
* Нудмер. Город-ключ — у всех живых есть Тени (в том числе и позволяющие братству Эльма колдовать), так что магия Санаторов [[Субверсия|не может влиять на неорганику.]] А вот, например, [[Топливо ночного кошмара|вытягивать сквозь кожу спинномозговую жидкость им ничто не мешает.]]


== Где НЕ встречается ==
=== [[Музыка]] ===
* [[Avatar: The Last Airbender]] и [[Avatar: Legend of Korra|Legend of Korra]] — как минимум это правило не работает для магов воды и воздуха. Захир, когда убивал Царицу Земли, сделал это не только не дав ей дышать с помощью воздушной сферы, в которую заключил ее голову, но и вытянув воздух из ее легких. Маги воды, хоть и с трудом, но могут управлять растениями, и могут изучить основанную на магии воды магию крови, при помощи которой могут управлять людьми как марионетками или убивать их.
* «Flёur», «Формалин» — песня как раз и поётся от лица доппельгангера. В сольном же проекте Войнаровской «Мой розовый фашистик» имеется песня, которая так и называется «Doppelganger».
* Легенды Эйзенвальда — в бою маги колдуют почти только на живое. {{spoiler|Оживленную статую магия не берет}}.
* «Мельница», «Сказка о дьяволе» — дьявол принимает облик лирического героя, уводит у него невесту и занимает его место в жизни.
* «[[Досье Дрездена]]» — Гарри одним из заклинаний заставил вспыхнуть подкожный жир врага, Мэб другим заморозила чужие глаза.
** Они же, «Шелкопряд»: здесь из собственной жизни вытесняют лирическую героиню…с целью завладеть её душой.
* [[Warhammer 40000]] — как минимум оно не работает с орками, к примеру, у их шаманов одно из заклинаний — это телепорт сквига ''внутрь'' противника, что разрывает его изнутри.
* «Король и Шут», «Отраженье» — лирический герой топит своего доппеля, и вроде бы за дело.
* [[Misfits]] — как минимум оно не работало для парня, который мог передвигать молочные продукты. Ему ничто не помешало делать это внутри чужого тела, убивая и калеча людей.
* [[Оргия Праведников]] «Скульптор лепит автопортрет».
* [[Legends of Ethshar]] — это не работает с варлоками, их телекинезу ничего не мешает делать что-то внутри человеческого тела, чем многие варлоки-боевики и пользуются. Чсх здесь же одна из школ магов нашла способ мешать варлокам в этом благородном деле, навострившись прятать сердце и мозг заклинанием, что их дезоориентирует хоть на какое-то время, и дает шанс ударить пока они не придумают что-то еще.
* OTTODIX ([[нет, не тот|нет]], не [[Otto Dix|тот]], имеется в виду итальянская группа), «Camaleonte» — первое лицо украло внешность и жизнь второго, читает его любимые книги, проводит ночи с его любимой женщиной. В [[Конец-переворот|последнем куплете]] озвучивается, что {{spoiler|первое лицо — гениальный театральный актёр}}.
* [[JoJo’s Bizarre Adventure]] — один из персонажей умудрился заморозить кровь в жилах другого. А другой вовсе формировал лезвия из железа в крови, прямо в кровеносных сосудах врага<ref>На самом деле в человеке слишком мало железа для чего-то серьёзного. Зато разрушить все или почти все кровяные тельца наверняка способен.</ref>.
* [[Elfen Lied]] — векторы, невидимые телекинетические «руки» диклониусов, обычно [[Гуро|весьма зрелищно]] разрывают врагов на части. Но ничто не мешает убить ими человека, аккуратно сдавив какой-нибудь сосудик в мозгу. Нана, одна из героинь, [[технический пацифист]], прокачала этот последний скилл настолько, что может не только безболезненно усыпить человека, не причинив ему долгосрочного вреда, но даже временно «отключать» воздействием на мозг векторы других диклониусов.
* [[Эрагон]] — магия полностью построена на том, чтобы добиваться результата минимальными усилиями, используя различные физические законы. Неудивительно, что основной вид «боевой» магии — «слова смерти», убивающие человека одним ударом и почти без затрат энергии. Но зато защита от такого заклинания тоже потребует очень мало энергии. Но на каждое заклинание требуется своя защита…
* Айзек Азимов, «Основание и Земля» — представитель геномодифицированной расы, способной управлять окружающей энергией, угрожает убить героев, сварив им мозги прямо в черепной коробке.
* Saga of Soul — главная героиня убила кайдзю, открыв внутри него портал, ведущий на дно Марианской впадины. Кайдзю лопнул под напором воды.
* [[Сергей Лукьяненко]], Ник Перумов — «Не место для людей». Как минимум здесь можно убирать воздух напрямую из лёгких.
** Да и в предыдущей книге водные маги вполне успешно манипулировали чужой кровью внутри организма.
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — магия прекрасно действует и на живое. Но высокоэффективные защитные талисманы доступны в этом мире практически любому, поэтому прямое магическое воздействие на человека обычно не используется (если нет возможности предварительно отобрать у него талисман).


== Примечания ==
=== [[Реальная жизнь]] ===
{{примечания}}
* Аутоскопия, при которой пациенту кажется, что он видит самого себя со стороны.


{{Nav/Superpowers}}
{{Nav/Метаморфы}}

Текущая версия на 13:06, 6 сентября 2026

Доппельгангер — двойник, существо, мистическим образом копирующее чужую внешность, зачастую как-то связанное с тем, кого копирует. В древних легендах и городском фольклоре упоминаются как таинственные двойники, которых человек может увидеть незадолго до своей смерти, так и разнообразная нежить и нечисть, приходящая к родным под личиной покойного. Зачастую такой двойник не имеет тени и отражения. В эпоху романтизма двойником стали изображать тёмную сторону человека, зачастую — активно стремящуюся поработить его. В таком случае столкновение с доппельгантером превращается в противостояние; опционально — двойник становится тем сильнее, чем слабее оригинал. А в фэнтези и фантастике доппель зачастую — просто существо, способное копировать других существ, или вовсе устройство/заклятье для такого копирования. Таким образом, доппельгантер может быть:

  • странным явлением, мистическим видением, обычно — сулящем несчастье.
  • существом, связанным с оригиналом и копирующем именно его и никого кроме. Вариант — техническим/магическим эмулятором конкретной сущности.
  • существом, копирующим кого-то или произвольно, или по своему выбору — но в остальном всё, как в предыдущем пункте.
  • частью личности оригинала, скорее всего — излишне самостоятельной частью.

Примеры[править]

  • Г.-Х. Андерсон, сказка «Тень» — Тень Учёного. Инверсия: вместо того, чтобы занимать место оригинала, доппель пытается заставить того занять место тени.
    • Написанная по её мотивам (но с хорошим концом) пьеса Евгения Шварца.
    • Два снятых по пьесе фильма: «Тень» (1971, реж. Надежда Кошеверова, в главных ролях Олег Даль) и «Тень, или Может быть, всё обойдётся» (1991, музыкальный фильм, реж. Михаил Козаков, в главных ролях Константин Райкин).

Фольклор[править]

  • Предания о людях, которые видели самих себя со стороны перед смертью. Так, это приписывается царице Елизавете Петровне, Анне Иоанновне и Екатерине Великой.
  • Поэт Перси Биши Шелли видел своего двойника незадолго до смерти. Некая странная фигура в покрывале поманила его за собой, вошла в дом, сняла покрывало — и это оказался двойник поэта. Вскоре Шелли погиб при кораблекрушении.
  • Мифы о притворяющихся человеком существах. К примеру, о некомате, которая сожрала прикормившую её в кошачьем облике мать семейства и более-менее успешно выдавала себя за неё.
  • Молдавская сказка, где двух коварных братьев героя разрубили волшебным мечом на двух белых и двух черных. Черных герой изрубил в куски, а белые остались.
  • Сюжеты, где пылкий любовник приходит к женщине в облике ее мужа. Алкмена и Игрейна так обзавелись детьми, а вот Ахалье (жене божественного мудреца, которую таким образом повадился навещать бог Индра) не повезло— разгневанный муж превратил в камень.

Театр[править]

  • Мольер, «Амфитрион» (по мотивам древнегреческого мифа) — «Смотри, Амфитрион, вот заместитель твой! В своих чертах признай Юпитера».

Литература[править]

  • Кольридж, «Кристабель» — Джеральдина, теневая сторона Кристабели.
  • Гофман, «Эликсиры сатаны» и «Песочный человек».
  • Эдгар Аллан По, «Вильям Вильсон» — инверсия классического злого двойника. Рассказчика-злодея преследует таинственный двойник, представляющий всё доброе, что есть в протагонисте, мешающий ему совершать преступления и разрушающий его репутацию. Убив двойника, рассказчик совершает окончательный переход морального горизонта событий, ибо тот был его внешней совестью и живой частью его души.
  • А. С. Пушкин, «Уединённый домик на Васильевском острове».
  • Диккенс, «Повесть о двух городах».
  • Р. Л. Стивенсон, «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда» — в роли доппельгантера выступает сам герой, чья психика была расколота новым наркотиком.
    • Его же «Владетель Баллантрэ». А здесь что?
  • Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу» — дубли, которых создают себе маги.
  • А. Нортон, «Год единорога» — от героини отделили половину её личности, не обладающую магией, и забрали в другой мир. Одна из половинок должна исчезнуть, чтоб усилить вторую.
  • Майкл Крайтон, «Рой» — Связанные с людьми нанороботы копируют носителей, телами которых овладели. Причём могут продолжать паразитирование некоторое ограниченное время и вовсе без тела.
  • Роджер Желязны, «Хроники Амбера» — Отражения есть не только у самого Амбера, но и у его обитателей.
  • Стивен Кинг, «Тёмная половина» — вся книга как раз об этом. Главный герой из-за своей склонности к написанию книг из-под псевдонима (а потом отказа от этого) мистическим образом создал злобного двойника, который всячески стремится испортить жизнь главному герою и занять его место.
  • «Сага о Ведьмаке» — целая раса допплеров. Особенно выделяется Дуду, ставший, в конце концов, партнёром своего «оригинала».
    • Чак Паланик, «Бойцовский клуб» — аналогично, бесцветный протагонист и антигерой Тайлер Дерден — две личности в одной голове главгероя.
  • Г. Л. Олди, «Песни Петера Сьлядека», новелла «Баллада двойников» — весьма необычный пример. У некоторых людей есть двойник — фюльгья, почти идентичный внешне, но полностью противоположный внутренне. Фюльгья могут всю жизнь не встречаться друг с другом и не подозревать о существовании другого, но если они вдруг окажутся, скажем, в пределах одного города… Тогда прежде весьма умеренные различия начнут нарастать экспоненциально, толкая, допустим, одного двойника к полному просветлению, а другого — за моральный горизонт событий.
  • Макс Фрай, книги о Ехо — с прикрученным фитильком сэр Лойсо Пондохва, Великий Магистр Ордена Водяной Вороны. Обаятелен настолько, что каждый собеседник видит в нём идеализированную версию самого себя. Похожее свойство получили и его детишки.
  • Метавселенная Рудазова — доппель, он же немтырь — твёрдая иллюзия живого существа. Самые дрянные лопаются просто от тычка, самых качественных нужно убивать, как настоящих. Доппель умеет всё, что умеет оригинал, с которого снята матрица для его создания, и даже повторяет его характер: иллюзорная рыба будет плавать, птица — летать, повар — стряпать, воин — сражаться. Доппель-маг способен даже колдовать, правда, маной его приходится снабжать отдельно, сам подзаряжаться он не умеет. Создатель доппеля в любой момент может видеть его глазами и слышать его ушами, и вообще доппель — единственный колдовской слуга, который никогда не взбунтуется против создателя, ибо по сути является пустотой, форму которой придаёт только разум мага.
    • «Архимаг» — сильнейшие доппель-мастера Серой Земли — бывший одиннадцатый в Совете Двенадцати Квиллион Дубль (любивший на досуге устраивать с ними оргии), директор иххарийской арены Хамбардуг Табун и Рорд Отец, благодаря усовершенствованному философскому камню не нуждающийся в мане и способный с помощью копий своих покойных сыновей вырезать батальон демонов, по огневой мощи примерно равный танковому. А Бестельглосуд Хаос, хоть на иллюзиях не специализировался, изобрёл заклинание Двойника Хаоса — доппеля высшего порядка, отличающегося от оригинала только неспособностью говорить. Креол это заклинание высоко оценил и сам использовал в бою с Дагоном.
  • Е. Лукин, «Амёба».
  • Э. Раткевич, «Таэ эккейр!» — выворотень, маг, копирующий чужую внешность, но только пока жив оригинал.
  • Дарья Бобылёва, «Вьюрки» — подменыши, возвращающиеся взамен похищенных нечистью людей. Пытаются их копировать, но получается не во всём, а в критической ситуации изначальная природа и вовсе может взять вверх.
  • Евгений Гаглоев, «Зерцалия» — множество доппельгантеров.
  • Сюзанна Кларк, «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл» — Господин с волосами как пух чертополоха подменяет жену Стренджа короткоживущим доппелем из сгнившего в болоте дерева.
  • Р. Л. Стайн, многие книги: «Игра в невидимку» и «Привидение в зеркале» (зеркальные отражения-доппельгангеры), «Привидение по соседству», «Я — твой злобный близнец» и многие другие.
  • Джозеф Фаню, «Зелёный чай».
  • Джеймс Хогг, «Исповеди оправданного грешника».
  • Пирс Энтони, «Адепт». У каждого обитателя мира есть двойник в параллельном, и путешествие между мирами становится возможно, только когда один из двойников умирает. Когда друг героя влюбился в его жену, герой предложил тому просто поискать ее двойника в соседнем мире.
  • «Кто зацензурил кролика Роджера?» — все мультяшки умеют создавать временных двойников, которые участвуют в опасных трюках на съёмках.
  • «Лекция для колхозников» Романа Башаева — копии великих личностей, возникающие, если оные великие умрут, не закончив своей миссии. Феномен изучается и экспериментально воспроизводится.

Сетевая литература[править]

  • Worm — копии людей, создаваемые Ехидной. Достаточно похожи, чтобы сохранять память оригинала и даже приобретать способности копируемого кейпа. Правда, копия всегда отличается от оригинала, обычно — уродством. Это не считая принципиальной ненависти к оригиналу и покорности создательнице.

Кино[править]

  • «Доппельгангер» — именно то, что написано на упаковке. Тропнеймер — полное чудовище, пытающееся занять место главной героини.
    • Фильм 1969 или 1992 года?
  • «Oтражение» — аналогично.
  • «Королевствj кривых зеркал» — Яло, двойник Оли из зеркальной страны.
  • «Пражский студент» — по мотивам «Вильяма Вильсона».
  • «Чёрный лебедь» Даррена Аронофски.
  • «Двойная жизнь Вероники».
  • «Не оглядывайся».
  • «Райские холмы» — аверсия: «Перевоспитываемых» девушек, которых послала на «перевоспитание» их же обеспеченная семья, просто заменяют на покладистых двойников из числа бедных девушек, готовых ради своего благополучия идти по трупам, так что двойникам проводят операции до полного сходства, и они перенимают привычки и манеры оригиналов, после чего оригинал уничтожается.
  • «Скуби-Ду 4: Проклятье озерного монстра» (2010) — шутки ради: В фильме имеется классический Скуби-гэг с беготнёй по коридору со множеством дверей. В какой-то момент из двух противоположных дверей высунулись два одинаковых Шегги. Увидев друг друга, они удивились, испугались и поспешили «засунуться» обратно.

Телесериалы[править]

  • «Твин Пикс» — доппельгангер Купера же! Кстати, именно он вышел из Вигвама с БОБом внутри в конце второго сезона — а вовсе не настоящий Купер, как многие считали.
  • «Флэш» — несмотря на большое количество двойников в сериале и во Вселенной «Стрелы» вообще, под троп подходит, пожалуй, только Эобард Тоун в обличье Харрисона Уэллса, поскольку он украл его внешность и личность при помощи специального устройства.
  • «Дневники Вампира» — так называются «двойники». Двойник — это вид сверхъестественного существа, не обладающий каким-либо сверхъестественными способностями. Являются копиями Бессмертных — Сайласа и Амары. Их кровь может использоваться для сильнейших заклинаний. С помощью двойников природа создает баланс.
  • «Очень странные дела» — на Обратной стороне Билли встречает своего двойника.
  • Российский мистическо-детективный сериал «Пятая стража», серия 105 «По трупам». Глава «Пятой стражи», древний вампир Феликс (Кирилл Козаков), в самом конце серии, убивает злодейку-доппельгангера. Но к сожалению, своё чёрное дело, та уже успела сделать.
  • «Lexx» — антагонист третьего и четвертого сезонов Принц умеет принимать облики других людей. Так он какое-то время выдавал себя за живого Кая и даже за Зев, чем смог долго и почти успешно морочить голову главным героям.
  • «Невеста века» — главная героиня очень похожа на наследницу крупной кампании девушек похожими сделала прабабка главного героя дух-хранитель его рода в рамках своего хитрого плана

Мультфильмы[править]

  • Кукольный спецэпизод «Скуби-Ду: Таинственная карта» (2013) — в попытке спастись от призрака капитана Противная Борода, Скуби Шегги спрятались в бочках и принялись поочерёдно оттуда высовываться, дразня злодея. Подобные сцены встречаются в Скуби-франшизе очень часто и давно уже стали объектом для многочисленных пародий и самопародий. В какой-то момент из двух бочек одновременно выглянули сразу два одинаковых Шегги. Что выглядело бы довольно жутко, если бы не было сыграно исключительно шутки ради.

Комиксы[править]

  • Сюжетная арка «The Infinity War», в которой Магус, злая версия Адама Уорлока, создавал обезообразных копий героев, среди которых была копия Человека-Паука. В дальнейшем, двойник получил прозвище сабжа.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • «Коллекция ужасов от Дзюндзи Ито», глава «Похититель лица» — про ёкая, способного жить, только копируя кого-то. На том и погорел.
    • Там же: «Логово спящего демона» — протагонист и он же из снов — разные личности, которые к тому же недолюбливают друг друга. А потом двойник из сна решил попасть в реальный мир, чтобы встретиться с девушкой оригинала… вывернув оригинал наизнанку. Правда, в конце, когда у него всё получилось, герой и девушка вместе попали в мир снов — вот такой вот хеппи-энд.
  • Overlord — раса гетероморфов. Могут копировать не только облик противника или союзника, но и часть его способностей, мощность которых зависит от уровня самого доппельгангера. В Назарике их используют в качестве шпионов или двойников важных лиц.
  • Ragnarok: The Animation — с призраком, способным копировать внешность и боевые навыки оригинала (причем доведённые до совершенства), пришлось столкнуться героям в подземелье Геффена. В самой игре этот монстр — босс, имеющий внешность и навыки мечника, но значительно более сильный, чем игроки данного класса.
  • Slayers — героине пришлось столкнуться с артефактом, создающим доппелей-инверсии оригиналов. Ничего плохого двойник сделать не сумел, зато сработал как психологическое оружие.
  • Dorohedoro — родители Эбису пытались заменить её магически созданным доппельгангером.
  • Манхва Игра двойника — собственно, двойник. В истинной форме — жуткого вида демон с шестью глазами. По природе своей — нечто вроде зазеркального духа, но легко умеет выходить из зеркал и воплощаться в реальности. Видеть его и его деятельность могут только непосредственно участвующие в игре. Обладает целым ворохом очень крутых сверхъестественных способностей — умеет и любит принимать чужие облики, умеет переносить сознание участвующих в игре девочек во времени — при попытке нарушить игру или сбежать из школы игрок лишь осознает себя за партой в своем классе. А если продолжит упорствовать — так вообще будет перенесён в следующий день. Умеет вселяться в чужие тела. И т. д. и т. п. Обычный человек не может сделать ему вообще ничего и никак, полностью и абсолютно бессилен и беззащитен перед ним, а потому персонажам остаётся только играть в его демоническую игру.

Видеоигры[править]

  • «Silent Hill 3» (2003) — Хизер Мейсон является доппельгангером Шерил Мейсон из первой части. Кроме того на карусели парка развлечения главной героине нужно одолеть несколько своих тёмных версий, вооружённых различным оружием.
  • Alan Wake's American Nightmare: Скретч — злодей-доппельгантер главного героя, Алана. Мечтает присвоить жизнь оригинала.
  • Double Dragon II: The revenge — встречается в качестве босса ближе к концу игры. Владеет не только любыми приемами братьев Билли и Джимми, но дополнительно имеет еще несколько неприятных сюрпризов: на расстоянии может метнуть магический заряд, но также обладает возможностью исчезать и после этого вселиться в одного из главгероев, заставив нанести удары самому себе.
    • Также встречается в файтинге Double Dragon на сеге. В процессе прохождения Мастер Теней при помощи магии создает самого опасного врага для нашего персонажа — его самого.
  • Серия «Mortal Kombat» — способность принимать облик других играбельных персонажей и использовать их приёмы является фирменной фишкой колдуна Шан Цун(г)а.
  • Disciples — доппельгангер у Легионов Проклятых. Превращается в любого юнита, имеющегося на поле боя, своего или чужого.
  • Devil May Cry 3 — Доппельгангер (Тень Данте) — демон тени, копирующий приемы главного героя, но только находясь в темноте.
  • Prince Of Persia: The Two Thrones — Тёмный Принц. Доппельгангер главного героя, олицетворяющий его жажду власти и прочие негативные черты.
  • Gargoyle’s Quest 2 — Доппельгангер. Если атаковать его, когда он принял облик героя, то он будет отражать урон.
  • Tomb Raider: Underworld — Lara’s Shadow — собственно за доппельгангера Лары мы и играем.
  • Touhou Project — способность Сумиреко Усами, засыпая, попадать в Генсокё связана с тем, что там находится её доппельгангер, с которым она делит своё сознание. Пока находящееся во Внешнем Мире тело спит, Сумиреко бродит по Генсокё в теле доппельгангера; а когда основное тело просыпается, доппельгангер исчезает.
    • В части 16.5 копия Сумиреко из Мира Снов (это уже не доппельгангер, а полноценная копия) захватила тело доппельгангера и протащила его в Мир Снов, из-за чего их воспоминания временно перемешались, и она стала считать себя оригиналом. В конце игры (через 3 недели после начала) на встречает настоящую Сумиреко и вспоминает, что на самом деле является копией.
      • Вот только эта «настоящая» Сумиреко на самом деле тоже не настоящая — это дух всё того же доппельгангера, который остался в Генсокё после того, как копия забрала себе тело, но потом был перенесён в Мир Снов Дореми Свит, где обрёл форму Сумиреко. Настоящая Сумиреко всё это время спокойно жила во Внешнем Мире и была совершенно не в курсе, почему все эти 3 недели не могла попасть в Генсокё. Зато когда потом узнала, что, находясь в Генсокё, является доппельгангером, (то есть, по сути, ёкаем) страшно обрадовалась.
  • Серия Castlevania — встречается как босс или как сюжетный элемент.
  • Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom — один из боссов-злой двойник-клон Рю, подставивший настоящего Хаябусу.
  • Fran Bow — заглавная героиня периодически сталкивается, особенно жутко выглядит её взрослая версия, наказывающая Мистера Полночь за предательство. В наличии так же родственный троп, здесь нам даже какое-то время дают за неё поиграть.
  • Loop Hero — лес, пытаясь понять человечество, создаёт таких. В игре во всём подобны персонажу — только сдвинуться с тропы не могут. Не атакуют, но всегда контратакуют, причём больно. Некоторые столь совершенны, что даже начинают считать себя людьми, писать дневники и ужасаться страшным доппелям из мяса, которые им иногда встречаются.

Визуальные романы[править]

  • Monster Girl Quest — Лука-Доппельгангер, двойник Луки, созданная из его клеток. К слову, единственная химера во всей игре, способная менять пол.

Настольные игры[править]

  • «Зайриссия» — Доппельгангер Содо.
  • Dungeons & Dragons — доппельгантеры — монстры среднего размера, мошенники и гедонисты, использующие свои способности в преступлениях.

Музыка[править]

  • «Flёur», «Формалин» — песня как раз и поётся от лица доппельгангера. В сольном же проекте Войнаровской «Мой розовый фашистик» имеется песня, которая так и называется «Doppelganger».
  • «Мельница», «Сказка о дьяволе» — дьявол принимает облик лирического героя, уводит у него невесту и занимает его место в жизни.
    • Они же, «Шелкопряд»: здесь из собственной жизни вытесняют лирическую героиню…с целью завладеть её душой.
  • «Король и Шут», «Отраженье» — лирический герой топит своего доппеля, и вроде бы за дело.
  • Оргия Праведников «Скульптор лепит автопортрет».
  • OTTODIX (нет, не тот, имеется в виду итальянская группа), «Camaleonte» — первое лицо украло внешность и жизнь второго, читает его любимые книги, проводит ночи с его любимой женщиной. В последнем куплете озвучивается, что первое лицо — гениальный театральный актёр.

Реальная жизнь[править]

  • Аутоскопия, при которой пациенту кажется, что он видит самого себя со стороны.
КлассикаАтлас