Сет (набор снаряжения): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Сет (англ. set) | Сет (англ. set) — совокупность предметов, которые геймплейно обладают явной синергией. То есть при экипировке 2 и более элементов сета выгода от этого будет больше, чем от экипировки каждого из них по отдельности. | ||
В самом простом случае будет прирост характеристик. В продвинутых вариациях будут повышенные навыки, новые способности и фичи. | В самом простом случае будет прирост характеристик. В продвинутых вариациях будут повышенные навыки, новые способности и фичи. | ||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
== Где встречается == | == Где встречается == | ||
* [[Ведьмак 3]] | * [[Ведьмак 3]] — наборы ведьмачьего снаряжения, у каждой ведьмачьей школы свои приколы. Получение каждого комплекта требует поиска ингредиентов, многоступенчатый крафт и много денег. | ||
* [[Космические рейнджеры]] | * [[Космические рейнджеры]] 2 — сделано неявно. Оборудование и артефакты добытые в черных дырах синергируют друг с другом. Тупо чуточку выше эффективность. | ||
* [[Dungeon Siege 2]] | * [[Dungeon Siege 2]] — особо примечателен тут набор Лореаля, элементы которого надо гриндить всю игру. Причём если амулет можно получить на 5 уровне, то щит выпадает на 30-м. То есть бонусы сета, конечно, хорошие. Но не когда можно в моменте что-то надыбать несетовое, что и проще, и по эффективности тоже нормально. | ||
* [[Grim Dawn]] | * [[Grim Dawn]] — сетов много хороших и разных. Причём большинство можно скрафтить, что отнюдь не дёшево. Зато даёт новые способности или существенно бустит очки навыков. Плюс, у начальных сетов есть и продвинутые версии, так что они могут быть актуальны всю игру. | ||
* [[Skyrim]] | * [[Skyrim]] — на Солстейме добавлено несколько сетов. Например, сет «Доспехи печати смерти», который в полном комплекте повышает броню, здоровье и пр. | ||
{{Nav/Games}} | {{Nav/Games}} | ||
Версия 10:33, 29 октября 2026
Сет (англ. set) — совокупность предметов, которые геймплейно обладают явной синергией. То есть при экипировке 2 и более элементов сета выгода от этого будет больше, чем от экипировки каждого из них по отдельности.
В самом простом случае будет прирост характеристик. В продвинутых вариациях будут повышенные навыки, новые способности и фичи.
Это распространенная механика в RPG и в диаблоидах в частности.
Где встречается
- Ведьмак 3 — наборы ведьмачьего снаряжения, у каждой ведьмачьей школы свои приколы. Получение каждого комплекта требует поиска ингредиентов, многоступенчатый крафт и много денег.
- Космические рейнджеры 2 — сделано неявно. Оборудование и артефакты добытые в черных дырах синергируют друг с другом. Тупо чуточку выше эффективность.
- Dungeon Siege 2 — особо примечателен тут набор Лореаля, элементы которого надо гриндить всю игру. Причём если амулет можно получить на 5 уровне, то щит выпадает на 30-м. То есть бонусы сета, конечно, хорошие. Но не когда можно в моменте что-то надыбать несетовое, что и проще, и по эффективности тоже нормально.
- Grim Dawn — сетов много хороших и разных. Причём большинство можно скрафтить, что отнюдь не дёшево. Зато даёт новые способности или существенно бустит очки навыков. Плюс, у начальных сетов есть и продвинутые версии, так что они могут быть актуальны всю игру.
- Skyrim — на Солстейме добавлено несколько сетов. Например, сет «Доспехи печати смерти», который в полном комплекте повышает броню, здоровье и пр.