BioShock/Splicers: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
< BioShockBioShock/Splicers
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{#customtitle:Таймлайн игры BioShock Infinite|Таймлайн игры BioShock Infinite}} Основные события вселенной BioShock Infinite. thumb|right|История Колумбии {| class="wikitable" |- ! Год !! События |- |1874||<ul><li>Рождается Букер Девитт.</li></ul> |- |1890||<ul><li>Букер Девитт участвует в сражени...»)
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{#customtitle:Таймлайн игры BioShock Infinite|Таймлайн игры BioShock Infinite}}
{{DISPLAYTITLE:Сплайсеры}}


Основные события вселенной [[BioShock Infinite]].
'''Сплайсеры''' (англ. ''splicers'') — это мутировавшие от неконтролируемого приёма АДАМа свихнувшиеся жители [[BioShock/Rapture|Восторга]], в которых не осталось почти ничего человеческого. Некоторые из них прошли через мясорубку клиники доктора Штайнмана, из-за чего сокрушаются о потере своей красоты, многие из них носят маски, остальные поражают деформированными, асимметричными чертами лица. Большинство владеет [[суперспособности|суперспособностями]] (те, кто в прошлой жизни имел средства, или же ограбил магазин плазмидов), те же, кто ими не владеет — вооружены огнестрельным оружием (в свое время в избытке завезённом [[BioShock/Frank Fontaine|Фонтейном]]), а те у кого и этого нет — обрезками труб и прочим дубьём. Сплайсеры в Bioshock играют роль зомби — их довольно много, они психи, они вооружены и очень опасны. В основном занимаются драками друг с другом и теми, на кого укажет владелец плазмида феромонной системы контроля поведения, предпочитают наваливаться толпой на [[BioShock/Big Daddy|Больших Папочек]], чтобы убить [[BioShock/Little Sister|Маленькую Сестричку]] и забрать её АДАМ.
[[Файл:BioShock3-Timeline.png|thumb|right|История Колумбии]]


{| class="wikitable"
Если их не трогать, можно увидеть как сплайсеры пытаются имитировать свою прошлую жизнь — они разговаривают сами с собой и отпускают реплики из которых становится ясно что их волновало до мутации, и кажется, не замечают что творится вокруг. Всё что их заботит — это АДАМ, и если они видят кого-то, у кого по их мнению он есть — они нападают.
|-
 
! Год !! События
== Разновидности ==
|-
* '''Болотник (анг. Waders)''' — бывший представитель пролетариата Восторга. Одет в болотный комбинезон aka заброды, за что и получил своё прозвище. Является коренным обитателем уровня «Дары Нептуна», так же встречается в Гефесте, Логове контрабандистов, Продуктовом рынке, «Площадь Аполлона» и в логове Фонтейна. Судя по акценту — испанец или выходец из Латинской Америки. Из реплик можно понять, что «болотник» двинулся на религиозной почве и считает, что он карает грешников. Весьма вероятно — бывший контрабандист Фонтейна.
|1874||<ul><li>Рождается Букер Девитт.</li></ul>
* '''Бутон Розы (анг. Rosebud)''' — женщина, одетая в рабочий комбинезон, судя по акценту, родом из Восточной Европы. Постоянно находится в поиске пропавшей дочери, вероятно, похищенной для трансформации в «маленькую сестричку». Завидев игрока, называет его монстром и считает, что именно он причастен к исчезновению её дочери. Имеет жуткую опухоль на левой стороне лица, полностью скрывающую левый глаз. Обитает на уровнях «Добро пожаловать в Восторг», «Дары Нептуна», «Гефест» и «Станция Прометей».
|-
* '''Доктор Гроссман (анг. Doctor Grossman)''' — некомпетентный врач германского происхождения, экипированный в грязную медицинскую форму. Испытывает желание вскрыть игрока и «посмотреть, что внутри», боится микробов и часто зовёт на подмогу медсестру. Населяет медицинский павильон, Аркадию, «Станцию Прометей» и Испытательный полигон. Так же модель Гроссмана используют Штайнман и Ян Сушонг (труп). Является одним из наименее мутировавших сплайсеров.
|1890||<ul><li>Букер Девитт участвует в сражении на Вундед-Ни.</li></ul>
* '''Душка (анг. Ducky)''' — пожилой мужчина, бывший сотрудник службы безопасности Восторга. Ненавидит коммунистов, верующих, цветных, молодёжь и считает своим долгом защищать Восторг от этих гадких паразитов, что проявляется в проскальзывающих в его диалогах командах «на землю!» и "руки вверх!. На деле же — одинокий и одержимый параноей старик. Носит непромокаемый плащ и фуражку. Встречается на уровнях «Дары Нептуна», Логово контрабандистов, Пентхауз Олимпа, Гефест и Площадь Аполлона.
|-
|1892||<ul><li>Рождается Анна Девитт/Элизабет.</li></ul>
|-
|1893||<ul><li>Букер отказывается от дочери, чтобы погасить свои долги.</li><li>
На ярмарке в Чикаго самопровозглашенный пророк Захари Комсток презентует проект первого в мире воздушного города — Колумбии.</li><li>
Колумбия отправляется в мировое турне по крупнейшим городам.</li></ul>
|-
|1895||<ul><li>Леди Комсток погибает от руки своего мужа, однако это убийство приписывается революционерке Дейзи Фицрой.</li><li>Компания Marlowe начинает продавать бутылки с энергетиком «Вороны-убийцы».</li></ul>
|-
|1897||<ul><li>Строительство Колумбии продолжается.</li><li>Чтобы уберечь Элизабет от лжепророка Девитта, а также чтобы изучить ее уникальные способности, девушку прячут в специально построенной башне.</li></ul>
|-
|1901||<ul><li>Колумбия оказывается вовлечена в подавление «Боксерского восстания» в Китае. Испугавшись военной мощи города, Правительство США снимает с себя всякую ответственность за него, после чего Колумбия отделяется от Соединенных Штатов и взмывает в небо. </li></ul>
|-
|1905||<ul><li>Компания Vanderwall & Palmer начинает продавать специальные крючки для перемещения по воздушной дороге Колумбии.</li></ul>
|-
|1912||<ul><li>Происходят события BioShock Infinite.</li><li>После окончания игры, таймлайн обнуляется вплоть до рождения Элизабет.</li></ul>
|-
|1959||<ul><li>Происходят события [[BioShock Infinite#Burial at Sea|Burial at Sea]], запускающие события [[BioShock]].</li><li>Элизабет погибает окончательно.</li></ul>
|-
|1984||<ul><li>В одной из реальностей, Колумбия атакует Нью-Йорк.</li></ul>
|-
|}


{{Nav/BioShock}}
{{Nav/BioShock}}

Версия 15:25, 1 ноября 2026


Сплайсеры (англ. splicers) — это мутировавшие от неконтролируемого приёма АДАМа свихнувшиеся жители Восторга, в которых не осталось почти ничего человеческого. Некоторые из них прошли через мясорубку клиники доктора Штайнмана, из-за чего сокрушаются о потере своей красоты, многие из них носят маски, остальные поражают деформированными, асимметричными чертами лица. Большинство владеет суперспособностями (те, кто в прошлой жизни имел средства, или же ограбил магазин плазмидов), те же, кто ими не владеет — вооружены огнестрельным оружием (в свое время в избытке завезённом Фонтейном), а те у кого и этого нет — обрезками труб и прочим дубьём. Сплайсеры в Bioshock играют роль зомби — их довольно много, они психи, они вооружены и очень опасны. В основном занимаются драками друг с другом и теми, на кого укажет владелец плазмида феромонной системы контроля поведения, предпочитают наваливаться толпой на Больших Папочек, чтобы убить Маленькую Сестричку и забрать её АДАМ.

Если их не трогать, можно увидеть как сплайсеры пытаются имитировать свою прошлую жизнь — они разговаривают сами с собой и отпускают реплики из которых становится ясно что их волновало до мутации, и кажется, не замечают что творится вокруг. Всё что их заботит — это АДАМ, и если они видят кого-то, у кого по их мнению он есть — они нападают.

Разновидности

  • Болотник (анг. Waders) — бывший представитель пролетариата Восторга. Одет в болотный комбинезон aka заброды, за что и получил своё прозвище. Является коренным обитателем уровня «Дары Нептуна», так же встречается в Гефесте, Логове контрабандистов, Продуктовом рынке, «Площадь Аполлона» и в логове Фонтейна. Судя по акценту — испанец или выходец из Латинской Америки. Из реплик можно понять, что «болотник» двинулся на религиозной почве и считает, что он карает грешников. Весьма вероятно — бывший контрабандист Фонтейна.
  • Бутон Розы (анг. Rosebud) — женщина, одетая в рабочий комбинезон, судя по акценту, родом из Восточной Европы. Постоянно находится в поиске пропавшей дочери, вероятно, похищенной для трансформации в «маленькую сестричку». Завидев игрока, называет его монстром и считает, что именно он причастен к исчезновению её дочери. Имеет жуткую опухоль на левой стороне лица, полностью скрывающую левый глаз. Обитает на уровнях «Добро пожаловать в Восторг», «Дары Нептуна», «Гефест» и «Станция Прометей».
  • Доктор Гроссман (анг. Doctor Grossman) — некомпетентный врач германского происхождения, экипированный в грязную медицинскую форму. Испытывает желание вскрыть игрока и «посмотреть, что внутри», боится микробов и часто зовёт на подмогу медсестру. Населяет медицинский павильон, Аркадию, «Станцию Прометей» и Испытательный полигон. Так же модель Гроссмана используют Штайнман и Ян Сушонг (труп). Является одним из наименее мутировавших сплайсеров.
  • Душка (анг. Ducky) — пожилой мужчина, бывший сотрудник службы безопасности Восторга. Ненавидит коммунистов, верующих, цветных, молодёжь и считает своим долгом защищать Восторг от этих гадких паразитов, что проявляется в проскальзывающих в его диалогах командах «на землю!» и "руки вверх!. На деле же — одинокий и одержимый параноей старик. Носит непромокаемый плащ и фуражку. Встречается на уровнях «Дары Нептуна», Логово контрабандистов, Пентхауз Олимпа, Гефест и Площадь Аполлона.
КлассикаАтлас