Max Payne 2: The Fall of Max Payne: различия между версиями
Yanus88 (обсуждение | вклад) (Дополнение) |
|||
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
}} | }} | ||
'''Max Payne 2: The Fall of Max Payne''' - сиквел культовой игры, которая вышла в 2003 году и так же как и первая часть, была | '''Max Payne 2: The Fall of Max Payne''' - сиквел культовой игры, которая вышла в 2003 году и так же как и первая часть, была разработана финской компанией Remedy Entertainment. | ||
==Сюжет== | ==Сюжет== | ||
В первой части Макс Пейн смог отомстить, убив злобную тётку Николь Хорн и тем самым остановив распространение наркотика под названием «Валькирин». Теперь в этой части Макс Пейн детектив по расследованию убийств, и в очередном расследований он сталкивается с «чудесно ожившей» Моне Сакс и бандой наемников под названием «Уборщики». Теперь у Макса Пейна новая беда! Почему «Уборщики» ополчились на Макса? Каким волшебным образом Мона Сакс выжила от пули в голове? Что же Мона Сакс хочет от Макса Пейна? Каждая смерть нового врага, лишь прибавляет ещё вопросы, которые на первых взгляд трудно найти ответ. | В первой части Макс Пейн смог отомстить, убив злобную тётку Николь Хорн и тем самым остановив распространение наркотика под названием «Валькирин». Теперь в этой части Макс Пейн детектив по расследованию убийств, и в очередном расследований он сталкивается с «чудесно ожившей» Моне Сакс и бандой наемников под названием «Уборщики». Теперь у Макса Пейна новая беда! Почему «Уборщики» ополчились на Макса? Каким волшебным образом Мона Сакс выжила от пули в голове? Что же Мона Сакс хочет от Макса Пейна? Каждая смерть нового врага, лишь прибавляет ещё вопросы, которые на первых взгляд трудно найти ответ. | ||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
Также как и в первой части, геймплей основан на механизме Bullet-time, но он переработан. Теперь шкала замедления стала пополняться не за счёт убийства врагов, а со временем. Чем больше Макс убивает врагов в замедлении, тем сильнее замедляется время, но Макс в это время действует в «обычном» замедлении, что даёт большее преимущество над противниками. Прыжки со стрельбой были доработаны — теперь Макс не встаёт сразу после приземления, а может продолжать стрельбу лёжа. Макс стал более живучим, выдерживает больше попаданий по сравнению с первой частью игры. | Также как и в первой части, геймплей основан на механизме Bullet-time, но он переработан. Теперь шкала замедления стала пополняться не за счёт убийства врагов, а со временем. Чем больше Макс убивает врагов в замедлении, тем сильнее замедляется время, но Макс в это время действует в «обычном» замедлении, что даёт большее преимущество над противниками. Прыжки со стрельбой были доработаны — теперь Макс не встаёт сразу после приземления, а может продолжать стрельбу лёжа. Макс стал более живучим, выдерживает больше попаданий по сравнению с первой частью игры. | ||
Также улучшен искусственный интеллект врагов, теперь они научились действовать в команде и прятаться за укрытиями. Если кинуть во врага гранату, он попытается убежать от неё. Также добавлена технология Ragdoll, которая сделала бои более эффектными; враги больше не умирают одинаково — в зависимости от того, куда попала пуля, тело будет падать по-разному. Выстрел в голову теперь приводит к гибели врага. Также появилась возможность стрелять из Desert Eagle с двух рук, чего не было в первой части. | Также улучшен искусственный интеллект врагов, теперь они научились действовать в команде и прятаться за укрытиями. Если кинуть во врага гранату, он попытается убежать от неё. Также добавлена технология Ragdoll, которая сделала бои более эффектными; враги больше не умирают одинаково — в зависимости от того, куда попала пуля, тело будет падать по-разному. Выстрел в голову теперь приводит к гибели врага. Также появилась возможность стрелять из Desert Eagle с двух рук, чего не было в первой части. | ||
Арсенал Макса также пополнился. Добавлено меню вторичного оружия, давая игроку возможность драться врукопашную, кидаться гранатами и коктейлями Молотова, не переключаясь на другое оружие. | Арсенал Макса также пополнился. Добавлено меню вторичного оружия, давая игроку возможность драться врукопашную, кидаться гранатами и коктейлями Молотова, не переключаясь на другое оружие. | ||
Графика была значительно улучшена, установив новые стандарты в играх жанра TPS. | Графика была значительно улучшена, установив новые стандарты в играх жанра TPS. Кроме того, была существенно доработана физическая модель. Разработчики встроили в игру физический движок "Havok", в результате уровне кардинально прибавили в реализме. | ||
== Тропы | |||
== Тропы == | |||
* [[Автомат Калашникова]] — этим оружием пользуется собственно ГГ, Мона, русские мафиози и банда наемников «Уборщики». | * [[Автомат Калашникова]] — этим оружием пользуется собственно ГГ, Мона, русские мафиози и банда наемников «Уборщики». | ||
* [[Аллюзия|Аллюзии]] и [[Отсылка|Отсылки]] — полно и с горочкой, Сэм Ярви это любит. | |||
** Местное телевидение на котором идёт аж три телевизионных шоу совершенно разных жанров — но почему то как то ненавязчиво отсылающие к реальным событиям и трагедии в жизни Макса. К тому же «Адрес Неизвестен» явный оммаж на типичный неонуар с чертами психологического триллера — который сам по себе представляет собой события первых двух частей игры доведённых до полного абсурда. И вообще сюжет «АН», как то совсем ненавязчиво перекликается с сюжетом «Алана Уэйка», который Сэм либо тогда уже писал, либо как минимум о нём задумывался. | |||
* [[Антигерой]] - все тот же Макс {{Spoiler|и Мона Сакс. Дело в том что в некоторых уровнях нам придется управлять именно ей}}. | * [[Антигерой]] - все тот же Макс {{Spoiler|и Мона Сакс. Дело в том что в некоторых уровнях нам придется управлять именно ей}}. | ||
* [[ | * [[Антизлодей]] — {{Spoiler|тоже Винтерсон. Шутка ли, Макс и после всего того, что она натворила, продолжает вспоминать ее как пример для подражания, которому он в подметки не годился. Да и личная история персонажа, с больным сыном и неудачным замужеством, вызывает сочувствие. А особый сюжетный смак в том, что многие из этих личностных перипетий являются как бы тенью происходящего с самим Максом. Логично получается - антизлодей как тень антигероя.}} | ||
* [[Армия из одного человека]] — тот же Макс {{Spoiler|и Мона Сакс}} с замедленном режиме. | |||
* [[Бедный злодей!]] — Винни Гоньитти. Он конечно редкостный ублюдок, но {{Spoiler|в течении долгих часов под прикрытием Макса убегать в ростовом костюме капитана бейсбольной биты начинённого взрывчаткой, пережить всё это, что бы потом быть взорванным Владом с особым цинизмом... даже Мона подмечает, что мало кто заслуживает такой участи}}. | |||
* [[Бонус для пересматривающих]] — обратите внимание на сцену опознание в полицейском участке, точнее — на реплику, которую должна произнести Мона и две статистики. «Ты просто однорукий бандит!». Эта реплика жирно намекает на того, кто стоит за «Чистильщиками» и повторно её можно услышать на автоответчике в офисе Spoiler|Владимира Лема}}, раненого в руку в самом начале игры. | |||
* [[Великолепный мерзавец]] напополам с [[Благородный демон]] — {{Spoiler|Влад Лем однозначно. В течении многих лет был главным боевиком «Внутреннего Круга», командуя их армией наёмников (теми самыми «чистильщиками» Кауфмана) делал для них грязную работу, и в конечном итоге всё чего он хотел от Альфреда Вудена, это по всей видимости признания как равного себе (и вообще воспринимал его как отца). А когда понял что не видать ему этого как своих ушей - разработал хитроумный план что бы перебить весь Круг и стать его единоличным руководителем. При том Влад настолько двинутый - что используя Макса в своих схема, фактически его подставляя, всё равно продолжает считать его своим лучшим другом. Для него не в жизни, не в смерти, нет ничего личного - он просто идёт к своей цели не смотря ни на что.}} | |||
* [[За всем стоял пёс]] — да, за всем стоял {{Spoiler|Владимир Лем}}. | |||
* [[Йопт In Translation/Видеоигры|Йопт In Translation]] — перевод игры от «Триада», где большую часть песен заменили на русско-советские. Например, маляр в доме Пэйна невозбранно напевает «Колхозный панк» от «Сектора Газа». | |||
* [[ | * [[Кошмар головореза]] — Снова Макс и {{Spoiler|Мона}}. К концу игры перебили небольшую армию, и злодеи их уже откровенно опасаются, хотя и отстреливаться не перестают. | ||
* [[Бедный злодей!]] | * [[M16]] — ну куда же Максу без верного Colt Commando. | ||
* [[ | * [[Музыкальный триппер]] — трек «Late Goodbye» от Poets of the Fall. Неоднократно звучит в игре, в исполнении разных персонажей. | ||
* [[Нуар]] — также как и первая часть, современно стилизован. | |||
* [[Великолепный мерзавец]] напополам с [[Благородный | * [[Он уполз]] — чаще всего «уползают» {{Spoiler|Мону Сакс}}. Более того, можно даже подарить ей жизнь, если пройти игру на максимальной сложности. | ||
* | * [[От плохого к ужасному]] — история начинается с нападения на друга Макса и гибели молодой женщины. Но число трупов быстро растет, одни друзья гибнут. Другие предают. А финал вполне себе тянет на личный апокалипсис. | ||
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — итак, Майк Ковбой погиб в первом эпизоде. Тогда в спутся половину игры, вместо него появится другой мафиозо, с другими репликами. | |||
* [[Смертный не может быть так крут]] — на уровне «Дорогие мои друзья», по громкой связи, неоднократно звучат фразы «Так я не понял. Он/она что, всё еще жив/жива?!» | |||
* [[Справочник автора/HK MP5|HK MP5]] — доступен для ГГ, как мощное оружие с оптическим прицелом. | |||
* [[Стрельба с двух рук]] — Макс не потерял эту особенность, кроме того он научился стрелять из Desert Eagle с двух рук. И кстати:{{Spoiler| Мона Сакс тоже может стрелять из двух рук}}. | |||
* [[Поиграй пока вот этим]] — Несколько раз повествование переключается на Мону Сакс. Сам Макс при этом играет роль напарника/спасаемого. | |||
* [[Прерванная любовная сцена]] — как только Макс заключил Мону в объятия с вполне прозрачными намерениями, снайпер из дома напротив всё испортил, {{Spoiler|за что потом и поплатился}}. | |||
* [[Пукалка]] — до этого оружия низвели Beretta 92, которая в первой части была вполне нормальным оружием. | |||
* [[Страшный парк развлечений]] — Мона обитает в заброшенном парке атракционов. На самом деле вполне себе нормальное место, пока туда не набежали головорезы Владимира. | |||
* [[Чего не сделаешь ради любви]] — {{Spoiler|Валери Винтерсон соглашается убить Мону и Макса, которые сильно мешают ее возлюбленному - Владимиру Лему. А сам Макс фактически делает тот же самый выбор, убивая Винтерсон, ведь он еще не знает, что она предатель, и пытается спасти от нее Мону.}} | |||
* Чит-код — Читы активируются через танцы с бубном вокруг exe-файла и вызов консоли. Помимо стандартных годмода и бесконечного боезапаса есть и меню выбора модели персонажа, где на самом верху находится {{Spoiler|полностью голая Мона Сакс}} | |||
* {{Spoiler|Эти злобные русские… — Владимир Лем (главный злодей игры). ЧСХ - член достаточно типичного американского тайного общества}}. | * {{Spoiler|Эти злобные русские… — Владимир Лем (главный злодей игры). ЧСХ - член достаточно типичного американского тайного общества}}. | ||
{{Nav/Шутеры}} | {{Nav/Шутеры}} | ||
{{Nav/Экшн-триллер}} | {{Nav/Экшн-триллер}} | ||
Текущая версия на 15:17, 30 мая 2026
| Max Payne 2: The Fall of Max Payne | |
|---|---|
![]() | |
| Общая информация | |
| Жанр | Шутер от третьего лица |
| Год выхода | 2003 |
| Разработчик |
|
| Издатель | Rockstar Games |
| Платформы | Windows, Xbox, PlayStation 2 |
| Режимы игры | Одиночная |
Max Payne 2: The Fall of Max Payne - сиквел культовой игры, которая вышла в 2003 году и так же как и первая часть, была разработана финской компанией Remedy Entertainment.
Сюжет[править]
В первой части Макс Пейн смог отомстить, убив злобную тётку Николь Хорн и тем самым остановив распространение наркотика под названием «Валькирин». Теперь в этой части Макс Пейн детектив по расследованию убийств, и в очередном расследований он сталкивается с «чудесно ожившей» Моне Сакс и бандой наемников под названием «Уборщики». Теперь у Макса Пейна новая беда! Почему «Уборщики» ополчились на Макса? Каким волшебным образом Мона Сакс выжила от пули в голове? Что же Мона Сакс хочет от Макса Пейна? Каждая смерть нового врага, лишь прибавляет ещё вопросы, которые на первых взгляд трудно найти ответ.
Геймплей[править]
Также как и в первой части, геймплей основан на механизме Bullet-time, но он переработан. Теперь шкала замедления стала пополняться не за счёт убийства врагов, а со временем. Чем больше Макс убивает врагов в замедлении, тем сильнее замедляется время, но Макс в это время действует в «обычном» замедлении, что даёт большее преимущество над противниками. Прыжки со стрельбой были доработаны — теперь Макс не встаёт сразу после приземления, а может продолжать стрельбу лёжа. Макс стал более живучим, выдерживает больше попаданий по сравнению с первой частью игры.
Также улучшен искусственный интеллект врагов, теперь они научились действовать в команде и прятаться за укрытиями. Если кинуть во врага гранату, он попытается убежать от неё. Также добавлена технология Ragdoll, которая сделала бои более эффектными; враги больше не умирают одинаково — в зависимости от того, куда попала пуля, тело будет падать по-разному. Выстрел в голову теперь приводит к гибели врага. Также появилась возможность стрелять из Desert Eagle с двух рук, чего не было в первой части.
Арсенал Макса также пополнился. Добавлено меню вторичного оружия, давая игроку возможность драться врукопашную, кидаться гранатами и коктейлями Молотова, не переключаясь на другое оружие.
Графика была значительно улучшена, установив новые стандарты в играх жанра TPS. Кроме того, была существенно доработана физическая модель. Разработчики встроили в игру физический движок "Havok", в результате уровне кардинально прибавили в реализме.
Тропы[править]
- Автомат Калашникова — этим оружием пользуется собственно ГГ, Мона, русские мафиози и банда наемников «Уборщики».
- Аллюзии и Отсылки — полно и с горочкой, Сэм Ярви это любит.
- Местное телевидение на котором идёт аж три телевизионных шоу совершенно разных жанров — но почему то как то ненавязчиво отсылающие к реальным событиям и трагедии в жизни Макса. К тому же «Адрес Неизвестен» явный оммаж на типичный неонуар с чертами психологического триллера — который сам по себе представляет собой события первых двух частей игры доведённых до полного абсурда. И вообще сюжет «АН», как то совсем ненавязчиво перекликается с сюжетом «Алана Уэйка», который Сэм либо тогда уже писал, либо как минимум о нём задумывался.
- Антигерой - все тот же Макс и Мона Сакс. Дело в том что в некоторых уровнях нам придется управлять именно ей.
- Антизлодей — тоже Винтерсон. Шутка ли, Макс и после всего того, что она натворила, продолжает вспоминать ее как пример для подражания, которому он в подметки не годился. Да и личная история персонажа, с больным сыном и неудачным замужеством, вызывает сочувствие. А особый сюжетный смак в том, что многие из этих личностных перипетий являются как бы тенью происходящего с самим Максом. Логично получается - антизлодей как тень антигероя.
- Армия из одного человека — тот же Макс и Мона Сакс с замедленном режиме.
- Бедный злодей! — Винни Гоньитти. Он конечно редкостный ублюдок, но в течении долгих часов под прикрытием Макса убегать в ростовом костюме капитана бейсбольной биты начинённого взрывчаткой, пережить всё это, что бы потом быть взорванным Владом с особым цинизмом... даже Мона подмечает, что мало кто заслуживает такой участи.
- Бонус для пересматривающих — обратите внимание на сцену опознание в полицейском участке, точнее — на реплику, которую должна произнести Мона и две статистики. «Ты просто однорукий бандит!». Эта реплика жирно намекает на того, кто стоит за «Чистильщиками» и повторно её можно услышать на автоответчике в офисе Spoiler|Владимира Лема}}, раненого в руку в самом начале игры.
- Великолепный мерзавец напополам с Благородный демон — Влад Лем однозначно. В течении многих лет был главным боевиком «Внутреннего Круга», командуя их армией наёмников (теми самыми «чистильщиками» Кауфмана) делал для них грязную работу, и в конечном итоге всё чего он хотел от Альфреда Вудена, это по всей видимости признания как равного себе (и вообще воспринимал его как отца). А когда понял что не видать ему этого как своих ушей - разработал хитроумный план что бы перебить весь Круг и стать его единоличным руководителем. При том Влад настолько двинутый - что используя Макса в своих схема, фактически его подставляя, всё равно продолжает считать его своим лучшим другом. Для него не в жизни, не в смерти, нет ничего личного - он просто идёт к своей цели не смотря ни на что.
- За всем стоял пёс — да, за всем стоял Владимир Лем.
- Йопт In Translation — перевод игры от «Триада», где большую часть песен заменили на русско-советские. Например, маляр в доме Пэйна невозбранно напевает «Колхозный панк» от «Сектора Газа».
- Кошмар головореза — Снова Макс и Мона. К концу игры перебили небольшую армию, и злодеи их уже откровенно опасаются, хотя и отстреливаться не перестают.
- M16 — ну куда же Максу без верного Colt Commando.
- Музыкальный триппер — трек «Late Goodbye» от Poets of the Fall. Неоднократно звучит в игре, в исполнении разных персонажей.
- Нуар — также как и первая часть, современно стилизован.
- Он уполз — чаще всего «уползают» Мону Сакс. Более того, можно даже подарить ей жизнь, если пройти игру на максимальной сложности.
- От плохого к ужасному — история начинается с нападения на друга Макса и гибели молодой женщины. Но число трупов быстро растет, одни друзья гибнут. Другие предают. А финал вполне себе тянет на личный апокалипсис.
- Офигенно предусмотрительные разработчики — итак, Майк Ковбой погиб в первом эпизоде. Тогда в спутся половину игры, вместо него появится другой мафиозо, с другими репликами.
- Смертный не может быть так крут — на уровне «Дорогие мои друзья», по громкой связи, неоднократно звучат фразы «Так я не понял. Он/она что, всё еще жив/жива?!»
- HK MP5 — доступен для ГГ, как мощное оружие с оптическим прицелом.
- Стрельба с двух рук — Макс не потерял эту особенность, кроме того он научился стрелять из Desert Eagle с двух рук. И кстати: Мона Сакс тоже может стрелять из двух рук.
- Поиграй пока вот этим — Несколько раз повествование переключается на Мону Сакс. Сам Макс при этом играет роль напарника/спасаемого.
- Прерванная любовная сцена — как только Макс заключил Мону в объятия с вполне прозрачными намерениями, снайпер из дома напротив всё испортил, за что потом и поплатился.
- Пукалка — до этого оружия низвели Beretta 92, которая в первой части была вполне нормальным оружием.
- Страшный парк развлечений — Мона обитает в заброшенном парке атракционов. На самом деле вполне себе нормальное место, пока туда не набежали головорезы Владимира.
- Чего не сделаешь ради любви — Валери Винтерсон соглашается убить Мону и Макса, которые сильно мешают ее возлюбленному - Владимиру Лему. А сам Макс фактически делает тот же самый выбор, убивая Винтерсон, ведь он еще не знает, что она предатель, и пытается спасти от нее Мону.
- Чит-код — Читы активируются через танцы с бубном вокруг exe-файла и вызов консоли. Помимо стандартных годмода и бесконечного боезапаса есть и меню выбора модели персонажа, где на самом верху находится полностью голая Мона Сакс
- Эти злобные русские… — Владимир Лем (главный злодей игры). ЧСХ - член достаточно типичного американского тайного общества.
| Экшн-триллеры | |
|---|---|
| Игры | Alpha Protocol • Alan Wake • Detroit: Become Human • Heavy Rain • L.A. Noire • Max Payne • Call of Duty: Advanced Warfare… |
