White chamber: различия между версиями
м Метка: отменено |
(Отмена правки 375372, сделанной Илай Джавуд (обсуждение)) Метка: отмена |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:The white chamber}} | |||
{{Шок-контент}} | |||
{{spoilers ahoy}} | |||
[[Файл:WC-Desktop.jpg|thumb|right|…А поутру она проснулась…]] | |||
'''The white chamber''' — первая, и увы, единственная игра ныне закрытой Studio Trophis, космохоррор, выполненный в виде point-and-click [[Квест (жанр)|квеста]]. | |||
== Сюжет == | |||
Мы играем за девушку, которую, как мы впоследствии узнаем, зовут {{spoiler|Сара}}, которая очнулась в техноготичненьком гробу на некой космической станции, на которой [[В общем, все умерли|нет больше никого живого]], и на которой творится непонятная паранормальная хрень. В процессе исследования станции нам предстоит узнать что тут стряслось, и куда подевался остальной её персонал… | |||
== Приквел == | |||
Планировался приквел истории под названием «The {grey} tower», который раскрывал бы предысторию событий основной игры, и глубже прорабатывал бы игровой мир, но из-за закрытия студии приквел теперь доступен только в формате аудиопьесы, скачать и послушать её можно на сайте разработчиков игры. | |||
== Персонажи == | |||
* {{spoiler|'''Сара'''}} '''Эриксон''' — загадочная девушка, очнувшаяся в гробу, единственный выживший член персонала. {{spoiler|На самом деле она старший исследователь, изучавший загадочный космический Артефакт, лишившись ума под его воздействием, она просто перебила остальной персонал.}} | |||
* '''Артур Андерсон''' — младший исследователь {{spoiler|и по совместительству корпоративный шпион}}, недавно прибывший на станцию. {{spoiler|Перед смертью от рук Сары смог вступить в контакт с Артефактом, и в результате смог [[Пнуть сукиного сына|неслабо отомстить убийце]], превратив корабль в [[Участь хуже смерти|её персональное Чистилище.]]}} | |||
* '''Др. Гудвин''', медик. {{spoiler|Сброшен Сарой на лопасти вентиляции, из опасения что он сорвёт её план.}} | |||
* '''Командующий Трент'''. {{spoiler|Начал подозревать Сару в убийствах, за что был ею обезглажен и утоплен в душевой.}} | |||
* '''Дик Ли''', исследователь. {{spoiler|Нечаянно был убит Сарой во время спора о судьбе Артефакта, собственно, с этого всё и началось…}} | |||
* '''Уайлс''', офицер безопасности. {{spoiler|Сара по-подлому убила его со спины и утопила, так как боялась разоблачения через камеры слежения.}} | |||
== Тропы и штампы == | |||
* [[Бленд-нейм]] - "Dr. Salt", прямая отсылка к газировке "Dr. Pepper". | |||
* [[Рисовка под аниме]] — фирменная фишка студии. | |||
* [[Игра за злодея]]/{{spoiler|[[О боже, это женщина!]]}} — {{spoiler|Сара, от начала и до конца. Одержимая Артефактом, просто поубивала всех на станции.}} | |||
** [[Кающийся грешник]] - {{spoiler|впрочем, если по ходу прохождения Сара проявит сострадание к погибшим, то те в итоге отпустят её с миром.}} | |||
*** [[Козёл с козлиным сердцем]], пополам с [[Пнуть сукиного сына]] - в случае самой плохой концовки {{spoiler|Сара}}, не раскаявшись, получает от разгневанных {{spoiler|призраков}} заслуженные 220V. | |||
* [[Они выкололи мне глаза]] — можно найти голову с вырванными глазами. Сами глаза лежат в коробке по соседству. | |||
* [[Простить за красивые глаза]] — {{spoiler|чисто [[Мисс Фансервис|фансервисная]] протагонистка, которая в случае хорошей концовки может легко отделаться и заслужить спасение и прощение за убийство минимум пяти человек. Возможно с прикрученным фитильком, так как долгие годы инфернальных пыток на проклятой станции вполне могут сойти за пребывание в колонии особо строгого режима…}} | |||
* [[Скример]] — если правильно ввести пароль от робота до того как он станет известен по сюжету, вас напугают страшной безглазым лицом {{spoiler|Ли}}. | |||
** А уж если вы перережете скальпелем проводок, который не велено было… | |||
* [[Тентакли]] — один из монстров{{spoiler|, бывший Ли}}. | |||
* [[Всё было розыгрышем]] — {{spoiler|секретная шуточная концовка, которая получается в случае если проходить игру [[Знать, где упадёшь|строго по]] [[Купи долбаный гайд!|гайду от разработчиков]]. Заканчивается тоже "[[В общем, все умерли|шуточно]]"}}. | |||
* [[Колесо Сансары]], пополам с [[Шо, опять?!]] — {{spoiler|в умеренно плохой концовке главную героиню отправляют на новый круг испытаний, и она снова просыпается в саркофаге, как и в начале игры.}} | |||
* [[Музыкальный триппер]] — эмбиент, сочинённый Закиром Рахманом, просто очешуителен… | |||
** Особенно композиция Egress, особенно оригинал 1994 года. | |||
* [[Эпигонство]] - многочисленные отсылки к [[Event Horizon]], и рисовка под [[Final Fantasy VII]]. | |||
* [[Участь хуже смерти]] — все на станции, особенно {{spoiler|Сара}}. [[С прикрученным фитильком]] в случае с хорошей концовки — станция уничтожена, {{spoiler|Сара}} спаслась, однако… | |||
** [[Плохой хороший конец]] — …зловещий Артефакт спасся тоже… | |||
== Интересные факты == | |||
* Ричард Перрин, один из создателей игры, является поклонником [[Final Fantasy VII]], что нашло отражение в дизайне персонажей игры. | |||
* Внутри железного ящика, где лежат вырванные глаза, нацарапана следующая цитата: «{{перевод|Where we're going we won't need eyes|Там, куда мы отправимся, не нужны глаза}}». Это является отсылкой к культовому фильму ужасов «[[Event Horizon|Сквозь горизонт]]». | |||
== Ссылки == | |||
Сайт студии — http://www.studiotrophis.com | |||
{{Nav/Adventure}} | |||
Текущая версия на 18:58, 27 января 2026
The white chamber — первая, и увы, единственная игра ныне закрытой Studio Trophis, космохоррор, выполненный в виде point-and-click квеста.
Сюжет[править]
Мы играем за девушку, которую, как мы впоследствии узнаем, зовут Сара, которая очнулась в техноготичненьком гробу на некой космической станции, на которой нет больше никого живого, и на которой творится непонятная паранормальная хрень. В процессе исследования станции нам предстоит узнать что тут стряслось, и куда подевался остальной её персонал…
Приквел[править]
Планировался приквел истории под названием «The {grey} tower», который раскрывал бы предысторию событий основной игры, и глубже прорабатывал бы игровой мир, но из-за закрытия студии приквел теперь доступен только в формате аудиопьесы, скачать и послушать её можно на сайте разработчиков игры.
Персонажи[править]
- Сара Эриксон — загадочная девушка, очнувшаяся в гробу, единственный выживший член персонала. На самом деле она старший исследователь, изучавший загадочный космический Артефакт, лишившись ума под его воздействием, она просто перебила остальной персонал.
- Артур Андерсон — младший исследователь и по совместительству корпоративный шпион, недавно прибывший на станцию. Перед смертью от рук Сары смог вступить в контакт с Артефактом, и в результате смог неслабо отомстить убийце, превратив корабль в её персональное Чистилище.
- Др. Гудвин, медик. Сброшен Сарой на лопасти вентиляции, из опасения что он сорвёт её план.
- Командующий Трент. Начал подозревать Сару в убийствах, за что был ею обезглажен и утоплен в душевой.
- Дик Ли, исследователь. Нечаянно был убит Сарой во время спора о судьбе Артефакта, собственно, с этого всё и началось…
- Уайлс, офицер безопасности. Сара по-подлому убила его со спины и утопила, так как боялась разоблачения через камеры слежения.
Тропы и штампы[править]
- Бленд-нейм - "Dr. Salt", прямая отсылка к газировке "Dr. Pepper".
- Рисовка под аниме — фирменная фишка студии.
- Игра за злодея/О боже, это женщина! — Сара, от начала и до конца. Одержимая Артефактом, просто поубивала всех на станции.
- Кающийся грешник - впрочем, если по ходу прохождения Сара проявит сострадание к погибшим, то те в итоге отпустят её с миром.
- Козёл с козлиным сердцем, пополам с Пнуть сукиного сына - в случае самой плохой концовки Сара, не раскаявшись, получает от разгневанных призраков заслуженные 220V.
- Кающийся грешник - впрочем, если по ходу прохождения Сара проявит сострадание к погибшим, то те в итоге отпустят её с миром.
- Они выкололи мне глаза — можно найти голову с вырванными глазами. Сами глаза лежат в коробке по соседству.
- Простить за красивые глаза — чисто фансервисная протагонистка, которая в случае хорошей концовки может легко отделаться и заслужить спасение и прощение за убийство минимум пяти человек. Возможно с прикрученным фитильком, так как долгие годы инфернальных пыток на проклятой станции вполне могут сойти за пребывание в колонии особо строгого режима…
- Скример — если правильно ввести пароль от робота до того как он станет известен по сюжету, вас напугают страшной безглазым лицом Ли.
- А уж если вы перережете скальпелем проводок, который не велено было…
- Тентакли — один из монстров, бывший Ли.
- Всё было розыгрышем — секретная шуточная концовка, которая получается в случае если проходить игру строго по гайду от разработчиков. Заканчивается тоже "шуточно".
- Колесо Сансары, пополам с Шо, опять?! — в умеренно плохой концовке главную героиню отправляют на новый круг испытаний, и она снова просыпается в саркофаге, как и в начале игры.
- Музыкальный триппер — эмбиент, сочинённый Закиром Рахманом, просто очешуителен…
- Особенно композиция Egress, особенно оригинал 1994 года.
- Эпигонство - многочисленные отсылки к Event Horizon, и рисовка под Final Fantasy VII.
- Участь хуже смерти — все на станции, особенно Сара. С прикрученным фитильком в случае с хорошей концовки — станция уничтожена, Сара спаслась, однако…
- Плохой хороший конец — …зловещий Артефакт спасся тоже…
Интересные факты[править]
- Ричард Перрин, один из создателей игры, является поклонником Final Fantasy VII, что нашло отражение в дизайне персонажей игры.
- Внутри железного ящика, где лежат вырванные глаза, нацарапана следующая цитата: «Where we're going we won't need eyes». Это является отсылкой к культовому фильму ужасов «Сквозь горизонт».
Ссылки[править]
Сайт студии — http://www.studiotrophis.com