Spacewar!: различия между версиями
Nickpowrz (обсуждение | вклад) |
|||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
Не была самой первой игрой — до неё известны как минимум ''OXO'' (крестики-нолики, 1952) и ''Tennis for Two'' (1958). Именно её [[геймплей]] стал образцом для [[Боёвка|боевой части]] игр [[Star Control]] и «[[Космические рейнджеры]]», а так же «[[Escape Velocity]]». | Не была самой первой игрой — до неё известны как минимум ''OXO'' (крестики-нолики, 1952) и ''Tennis for Two'' (1958). Именно её [[геймплей]] стал образцом для [[Боёвка|боевой части]] игр [[Star Control]] и «[[Космические рейнджеры]]», а так же «[[Escape Velocity]]». | ||
Но в 1961 до появления проработанных электронных игр, могущих иметь коммерческую ценность, оставалась еще целая вечность — их изобрёл Нолан Бушнелл только в | Но в 1961 до появления проработанных электронных игр, могущих иметь коммерческую ценность, оставалась еще целая вечность — их изобрёл Нолан Бушнелл только в 1972 году… И это, как говорится, уже другая история. | ||
Спустя много лет все внезапно вспомнили про Spacewar! и даже стали в неё | Спустя много лет все внезапно вспомнили про Spacewar! и даже стали в неё «играть». Причиной тому является пиратство игр и обход лицензии и эмуляция мультиплеера через иную игру. Этой самой иной игрой и стала Spacewar! поверх которой в Стиме запускалась искомая игра в то время как Стим считал что ты играешь в Spacewar! | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Nav/Games}} | {{Nav/Games}} | ||
{{Nav/Космоопера (произведения)}} | {{Nav/Космоопера (произведения)}} | ||
Текущая версия на 15:58, 10 октября 2025
Spacewar! — самая первая цифровая нетекстовая компьютерная игра (1961), первая версия игралась даже не на нормальном мониторе, а на осциллографе!
Не была самой первой игрой — до неё известны как минимум OXO (крестики-нолики, 1952) и Tennis for Two (1958). Именно её геймплей стал образцом для боевой части игр Star Control и «Космические рейнджеры», а так же «Escape Velocity».
Но в 1961 до появления проработанных электронных игр, могущих иметь коммерческую ценность, оставалась еще целая вечность — их изобрёл Нолан Бушнелл только в 1972 году… И это, как говорится, уже другая история.
Спустя много лет все внезапно вспомнили про Spacewar! и даже стали в неё «играть». Причиной тому является пиратство игр и обход лицензии и эмуляция мультиплеера через иную игру. Этой самой иной игрой и стала Spacewar! поверх которой в Стиме запускалась искомая игра в то время как Стим считал что ты играешь в Spacewar!