Хлипкие верёвки, слабые замки: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
[[Глумливые ачивки|Собственно достижения в собственно играх:]]
[[Файл:Brimstone Society (Symbol).png|thumb|right|Логотип игровой серии]]
* [[Агата Кристи|Agatha Christie]] — The ABC Murders — достижение «Большой осёл», для которого нужно выбрать неправильные варианты ответов и действий везде, где это возможно. Некоторые из требуемых ошибок настолько глупы, что для ненамеренного получения ачивки нужно и впрямь быть большим ослом. Например, осмотрев труп третьей жертвы серийного убийцы (что доподлинно известно) и обнаружив при нём нетронутый бумажник с деньгами, сказать, что мотивом преступления было ограбление. С фитильком: есть ещё малый и средний ослы, выдаваемые соответственно за первую совершённую ошибку и неправильные выборы в половине возможных случаев. Их получить не так зазорно (при отсутствии большого, разумеется), ибо встречаются и не столько очевидные ошибки.
* Amnesia: The Dark Descent: ачивка «NOPE» — [[Ну нафиг!|выйти из игры, находясь в стартовой локации]].
* [[Beholder]]:
** «Слабоумие и отвага» (встречается вариант «Безумная храбрость»). Протагонист узнаёт, что вон та жиличка — [[Чёрная вдова|многократная отравительница мужей]]. Можно взять с неё деньги за молчание (после чего она отравит очередного мужа), можно сдать в полицию (даже взяв деньги) и получить награду, можно выселить без последствий, отобрав мышьяк (вот только пузырёк явно не последний), а можно на прощание выпить предложенный ею кофе. С тем самым мышьяком. Тут вам и ачивка.
** «Онижедети!» Для этого достаточно [[Что за идиот?|подложить у себя дома яблоки, отметить как улику]] и [[Моральный горизонт событий|написать на собственную дочь рапорт]]. Только потом не удивляйтесь, что за вами уже выехали — «Код 1689. Дети до 14 лет находятся под опекой родителей».
** В DLC Blissful Sleep можно получить ачивку за… донос на собственного кота.
* Deep Rock Galactic — за [[У нас именно такие гномы|истинно гномские]] поступки если целый спектр ачивок:
** Зачем нужна функция пинания синих бочек в штаб-квартире игрока? А потому что можно получить ачивки за: запинывание по бочке на каждое сидение десантной капсулы, запинывание всех бочек в пусковую шахту этой капсулы, запинывание всех бочек внутрь этой самой капсулы и… отказ от пинания бочек на десять экспедиций подряд.
** Наконец, ачивка «Премия Дарвина» (отсылающая к примеру из реальной жизни) за прыжок в огненный обруч для спортивного пинания бочек (нет, не синих) [[Антиреклама алкоголя|пьяным]]. Пиво, если что, здесь может давать [[Реклама алкоголя|положительные эффекты]].
** Ачивка за получение наибольшего урона от босса из всей команды. Босса, если что, надо не танчить, а [[кайт]]ить.
** Можно получить ачивку и оставшись последним живым из команды во время боя с боссом, да ещё без боеприпасов.
* [[Disco Elysium]] — Таких хватает. Бытие скучным копом? Неудачная попытка подлизаться к бывшей возлюбленной в своем воображении? Сон в мусорном баке? Доведение игры до срабатывания бага? Оооо, игроку много за что накинут откровенно издевательских ачивок.
* [[Half-Life|Black Mesa]] — специальные ачивки даются, если убить себя своим же оружием или утонуть в технической воде: у последней суть глума в том, что она отделена от игрока ограждением, и перемахнуть его весьма сложно.
* [[Blood]]: Fresh Supply — ачивка «I Die… Again» выдаётся, если десять раз убить самого себя.
* Breathedge — ввиду общей пародийности игры практически все достижения так или иначе глумятся над игроком, но одно выделяется даже здесь. Если в процессе запугивания дрелью искусственного интеллекта, встроенного в ''собственный'' скафандр, вовремя не остановиться и довести дело до логического завершения, можно получить ачивку «Совсем деби…» Посмертно (ну, почти посмертно — всё-таки скафандр окажется умнее, чем тот, кто его носит).
* [[Call of Duty]]: World at War — игрок, потративший бесчисленные часы своей жизни на получение максимального рейтинга в мультиплеере, будет награждён достижением «{{перевод|Go Get Some Sun|Сходи проветрись}}».
* [[Darkest Dungeon]] — есть ачивки за потерю героя, потерю героя от голода, потерю всей группы, потерю героя максимального уровня, отправку команды нулевого уровня в Темнейшее Подземелье, принятие героем смерти от приспешника одного из боссов — Уилбура, одного из слабейших врагов в игре (но на всё воля Рандома), смерть всей группы в четыре лица от личинок (ещё одних претендентов на звание слабейших). А также изгнание героя, получение багряного проклятия и наверняка что-то ещё скрыто.
* [[Dark Souls]] — зигзаг. Есть ачивка, которую получили практически все, которая даётся за первую смерть в игре. Сама по себе она не глумливая, но глумливой становится ситуация, когда она единственная открытая ачивка в данной игре.
** Своеобразным достижением станет отсутствие этого достижения. {{spoiler|Возможно только если существует [[эксплойт]], позволяющий избежать сюжетной смерти от одного из обязательных боссов.}}
* [[Dead Cells]]:
** Достижение «Все мы когда-то там бывали…», которое вам выдадут, если вы упадёте на шипы. Намеренно нажимая кнопку толчка спуска+атаки. Вы выбрали пики точёные!
** Достижение «Никак не ожидал он такого вот конца», которое вам дадут если вы умрёте… из-за лифта, упавшего вам на голову.
* [[Don't Starve]], версия для PS3 и PS4 — педаль в пол, в игре все (точнее, ''оба'') золотых трофея такие. Чтобы получить первую, «Look on my works, ye Mighty», нужно собрать довольно дорогой агрегат, который существует только в этой версии и [[Бесполезный артефакт|нужен лишь для получения ачивки]]. Чтобы получить вторую, «…and despair!», нужно запустить этот агрегат 725 раз. А разгадка проста — это «[[На тебе!]]» в адрес Sony, которая настояла, чтобы в игре были хоть какие-то ачивки, и Klei [[Джинн-буквалист|повиновались]].
* Примерно так же поступил разраб [[Undertale]], как на PS4, так и на XOne, половина ачивок завязана на эксклюзивную локацию версии, прокачку собачьего храма в версии PS4 (где монеты можно вносить только по одной), и игру в казино, {{spoiler|построенном на месте этого храма}} в версии XOne.
И там и там есть очень много стёба над всем этим.
* Dragon Nest — тысяча их! Автор правки помнит много постыдных ачивок и титулов, которые получались в качестве награды. Особенно запомнились «Размазня» (выйти из логова Мантикоры, не дойдя до конца), «Неумеха» (умереть несколько раз в инстансе на смертельном уровне сложности) и «Бесполезный балласт» (пройти инстанс, не нанося урона).
* [[ELEX]] — аналогично Risen ниже, ачивка «Специалист по лепёшкам» выдаётся за 20 смертельных падений.
* [[Factorio]] — ачивка «ленивый засранец», требующая пройти игру, скрафтив вручную менее 100 предметов. Глумлива тем, что по факту добавляет кучу возни и [[Унылое ожидание|унылого ожидания]] на и без того медленный старт, да и потом необходимо следить за собой, чтобы не скрафтить что-то вручную если в инвентаре завалялись материалы и лень бежать до цеха или ждать дрона.
* [[Enter the Gungeon]] — достижение «Прыжок Льва». На пути к пушке убивающее прошлое упадите в яму и достижение ваше. ДА, не убьёт, но как вы упасть умудрились на ровном месте?
* [[F.E.A.R.]] — «Король суицида» в первой части. Достижение дается за пять подрывов на собственной гранате.
* [[Heroines of Swords & Spells]] — «Научись считать», которая выдаётся тем, кто пытается нырнуть в колодец без полного комплекта зелий подводного дыхания.
* [[Hollow Knight]] — внутримировой пример: Колизей Глупцов. [[Именно то, что написано на упаковке|Уже догадываетесь?]] За прохождение всех испытаний вам даётся ачивка «Глупец». Как объясняет это подвешенный под потолок у входа жучок, «Настоящий глупец бьётся даже когда славы уже не осталось». Впрочем, кроме славы ещё можно биться за деньги, которые тут отсыпают исправно.
* HunieCam Studio — в этом симуляторе владельца борделя шлюхи могут наработать целый зоопарк ЗППП вплоть до СПИДа, и для игроков, умудрившихся собрать разом весь зоопарк заболеваний на какой-нибудь из проституток, есть специальное достижение.
* [[Hyperdimension Neptunia]] — тут такие есть.
** mk2 — ачивки за «просмотр определённой CG-сцены». Некоторые из этих картинок вполне себе фансервисные.
** [[Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online]] — тут такие тоже есть.
** Hyperdimension Neptunia U — ачивка за то, что у персонажа [[Урон по одежде|порвалась одежда]]. Описание сопровождается комментарием Нептунии о том, что ей это не нравится.
* Iratus: Lord of The Dead — ачивка «[[Ликвидировать бедность|Разрушитель оков]]». Играем, если что, за [[полное чудовище]]…
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — если пройти игру, ни разу ни с кем не переспав, вас наградят ачивкой «Девственник». Юмор в том, что потерять невинность можно, даже не имея на то желания, и нужно заранее знать, что за чем последует. А ещё, там есть нелестные ачивки «Толстопуз» и «Алкаш».
* [[Kingdoms of Amalur]] — В дополнении «Teeth of Naros» спрыгнуть в яму на площади местной столицы. ЛЕТУЧЕЙ столицы. Наградой станет ачивка «Я ни о чём не жалею».
* Legend of Zelda: Breath of the Wild — знаменитая золочёная какашка (в описании которой сказано «Плохо пахнет»), которую дадут, если вы откроете/добудете/соберёте в игре всё-всё-всё.
* [[Lord of the Rings Online (MMORPG)|Lord of the Rings Online]] — имеется достижение, которое можно получить упав или прыгнув в колодец в Мории. Сделать этого не погибнув нельзя.
* Lost Vikings — Потерять викинга на стартовом уровне, что можно сделать только намеренно и только одним способом.
* [[Minecraft]] — таких хватает и в нем, но особенно выделяется «Терпение и труд», где нужно сломать алмазную мотыгу. Если что, это более полутора тысяч использований инструмента, который делается из почти самого дорогого и самого крепкого материала, а мотыга до недавнего времени — один из самых редко используемых инструментов.
* Серия игр о Нэнси Дрю. Если игрок злоупотреблял подсказками, заставляя Нэнси звонить по телефону разным знающим людям, вместо того, чтобы доходить до решения головоломок собственным умом, то в конце ему выдаётся звание «Детектив — телефон к лицу».
* [[NieR: Automata]] — в нём есть достижения даже за попытку увидеть панцушот у 2B. И даже не просто за попытку (согласитесь — одно подглядывание ещё можно счесть за относительно здоровое любопытство) — для получения ачивки требуется '''10(!)''' подглядываний.
** Недалеко ушла и ачивка, ради которой требуется снять с 9S шорты при помощи самоподрыва (уже звучит, да?) и пробегать так в общей сложности час.
* «[[Party Hard]]» (2015) — достижение «Loser» (то бишь «Неудачник»). Для его получения нужно проиграть, убив всех людей на уровне кроме одного последнего. На некоторых уровнях это не так-то просто сделать даже намеренно, а уж чтобы получить достижение случайно, игроку и правда должно очень сильно не повезти.
* [[PAYDAY 2]] — [[педаль в пол]], так как там ''сотни'' достижений, дающихся за разнообразные косяки при ограблениях.
** «Я не знаю, что с этим делать» — пройти миссию, на которой [[Принуждение к стелсу|провал стелса ведет к проигрышу]], имея в экипировке гранатомёт РПГ-7 и [[миниган]].
** «Двойка по химии» — взорвать лабораторию, в который вы должны готовить мет, добавив неправильный ингредиент в смесь.
** «Несчастный доктор» — на одной из миссий принести нужный двигатель последним из двенадцати, что эквивалентно двум и более часам беспрерывной игры и шансу около 8 %, если вы выбираете двигатели случайным образом.
** «Разве там была машина?!» — пройти миссию «Ядерная угроза», не используя автомобиль. Это значит пройти всю карту под обстрелом полицейских и броневиков с ядерными боеголовками на спине.
** «Рыбий И. И.» — кинуть сумку с деньгами в море, в надежде, что рыбы отплывут от неё.
* [[Postal]] — собственно пример из начала статьи, где ачивка дается за тушение горящего главного героя его же мочой.
* [[Risen]] — ачивка «Идиот» даётся, если три раза убиться, упав с большой высоты. По правде говоря, из-за обилия на острове Фаранга мест, попасть в которые можно только прыгнув или магически пролетев над пропастью (что не всегда проходит так удачно, как хотелось бы), достижением вполне можно считать ''отсутствие'' этого титула в послужном списке.
* Spectromancer — например, Медаль неудачника проигравшему бой, когда у противника 10 или менее [[HP]].
* [[Fallen London|Sunless Sea]]:
** Ачивки за одну смерть, за пять и десять, за ужас 90 и полное безумие, за проклятия от местных богов, за смерть от удушья в режиме подлодки, смерть от подводного монстра и смерть от Постоянного Компаньона.
** В игре есть система наследования и сопутствующий счётчик смертей в журнале. При наведении на него появляются небольшие комментарии, которые постепенно становятся всё глумливее, и в итоге где-то на сотне можно увидеть «глубины кишат вашими предками».
* [[King's Bounty: Принцесса в доспехах]] — цель вроде сурьёзная: уничтожить такое-то число орочьих отрядов… Но награждают за это титулом «[[Ликвидировать бедность|Ликвидатор безграмотности]]»!
* [[Black Desert Online]] — аналогично предыдущему: многие из титулов, даваемых за уничтожение определенного числа монстров, названы весьма издевательски. Например, «Грубый ребенок», «Не уважающий историю», «Токсичный» и педаль в пол — «Дурак».
* [[Nuclear Throne]] — ехидное достижение «Sincere Apologies.», которое вам выдадут если вы умрёте от своего же выстрела из дисковой пушки
* [[Papers, Please]] — на начале каждого десятого дня к вам заходит начальник пограничного пункта дабы отчитать за деятельность в прошедшие 10 дней и вручить грамоту, зависящую от количества допущенных проколов. И если вы как-то умудрились накосячить аж на 20 выговоров, то вам будет вручена грамота «за присутствие».
* [[Pillars of Eternity II - Deadfire]] — достижение Infamous Capitan даётся, если довести команду до бунта и всех перебить. Доводить придётся долго.
* [[Prey (2017)|Prey]] — Достижение «Я чего-то стою» дается за расщепление самого себя утилизирующей гранатой. «Прогул» — за самоубийство об лопасти вертолета в самом начале игры.
* Reigns Her/His Majesty — суть игр в том и состоит, чтобы угробить подопечного монарха максимально неординарными способами.
* [[Slime Rancher]] — для получения достижения «Не моё утро» нужно умудрится уйти в нокаут до 10 часов утра, а [[Жестокость в видеоиграх|за сожжение цыплёнка в мусоросжигателе]] вы получите достижение «Ты монстр!»
* [[Sonic The Hedgehog|Sonic Unleashed]] — при получении ранга E музыка экрана результатов становится искажённой, плохо сыгранной, насмехаясь над игроком, а сам значок ранга сгорает.
* The Stanley Parable — абсолютно все достижения в игре такие. Например, достижение «Достижение» (включить и отключить галочку на опции «Достижение» в меню «Дополнения» («Extras»)), «Выйти наружу» (не играть в игру 5 лет), «Добро пожаловать обратно» (выйти из игры и зайти снова).
* [[StarCraft]] — (неформально) Орден Тарсона допустившему, чтобы его командный центр или станцию наблюдения уничтожили зерглинги либо зилоты (это здание может летать по воздуху, а зерглинги и зилоты воздушные цели не бьют).
* [[Star Wars]] Battlefront — в статистике после матча есть статус «враг народа», дающийся за самый результативный [[дружественный огонь]].
* [[STASIS]] — в игре есть 18 достижений за различные смерти. И если одна половина «смертельных» ачивок даётся за ошибочные решения (например если просверлить резервуар с кислотой, не сбросив давление), то другая половина даётся за самоубийства — например если проткнуть себе череп монтировкой.
* [[Terminator: Resistance]] — достижение «Нет надежды» (No Hope). Даётся за удачный взлом очень сложного замка двери в Пасадене, за которой, если верить письму неподалёку, находится мир, где никогда не было атомной войны и восстания «Скайнет». Вполне ожидаемо, за этой дверью мы видим всё те же постапокалиптические индустриальные руины.
* [[Titan Quest]] — тому, кто шесть раз нарвётся на одну и ту же ловушку (о которой протагониста прямо предупреждает соответствующий НПС), выдаётся достижение «Проклятие фараона» с припиской ''«За неумение учиться на собственных ошибках»''.
* [[Torment: Tides of Numenera]] — достижение Terminal Velocity. Описание ачивки гласит: «Закончить свою жизнь, прежде чем она начнётся». После начала игры, открывается диалоговое окно, из которого ясно, что герой падает с огромной высоты, находясь в некоем коконе. В общем-то становится ясно, что надо замедлить своё падение, чтобы не расшибиться. Но можно наоборот, постараться ускорить скорость падения, чтобы падать как можно быстрее. В этом случае, герой расшибётся насмерть, и никакая регенерация его не спасёт.
* Серия [[Total War]] — «Империал», крупнейший русскоязычный форум по играм этой линейки, породил неформальный «орден Иерарха» для игроков, которые умудряются сначала перед боем поставить колья для защиты от всадников, а после — положить на этих кольях собственную кавалерию.
* [[Total War: Warhammer]] 3 — при игре за Арбаала Непобеждённого для армии под его командованием [[поражение неприемлемо]]. По канону если Арбаал проиграет хотя бы одно сражение, то [[Участь хуже смерти|превратится в отродье Хаоса]], но тут [[Подобреть в адаптации|Кхорн подобрел]] и в качестве альтернативы геймоверу предлагает перманентно переименовать лидера вашей фракции в Арбаала Побеждённого.
* [[Touhou Project]] — в части 14.3 есть ачивки за 100, 200 и 300 смертей. Особенно выделяется вторая под названием «Вам что, это нравится?» и с описанием «Вам это уже понемногу начинает нравиться, да? Ну ничего, пока ещё можно реабилитироваться.»
* Warhammer 40000 Space Marine 2 — если будете достаточно усердно врезаться в космический мусор во время полёта на реактивном ранце в одной из глав сюжетной кампании, получите ачивку с названием «{{перевод|My face is my shield|Моё лицо - мой щит}}».
* We Are The Dwarves — достижение «Ты совсем не стараешься» можно получить, погибнув при прохождении туториала. А игроку, случайно исцелившему враждебного моба, дадут звание «Ветеринар».
* [[World of Warcraft]]:
** За прохождение Арены Испытаний в неправильном спеке дают ачивку «[https://ru.wowhead.com/achievement=9590/%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B5-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D1%88%D1%8C Ты не так это делаешь!]», а за прохождение её же в неправильном спеке уже на золото — великий подвиг «[https://ru.wowhead.com/achievement=9597/%D1%82%D1%8B-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D0%B5-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D1%88%D1%8C Ты совсем не так это делаешь!]»
** Это достаточно серьёзные и сложные ачивки, а вот «Погибнуть от огня Смертокрыла»…
** На праздниках доступны ачивки со смехотворными условиями, например «Напится в стельку, надушиться лучшими духами и поцеловать продавца [[Тараканище|тараканов]]».
* Yakuza 0 — ачивка за просмотр эротического видео в видеосалоне называется «Я сделал это только ради ачивки!».
* [[Yaga]] — достижение «Смерть дурака». {{spoiler|Надо всего лишь, отыгрывая глупого Ивана-дурака, отдать царю один или два из трёх сюжетных волшебных предметов (золотое яблоко, молодильная вода, глаз/кольцо Лиха) а потом после его смерти сигануть в котлы, чтобы попытать удачу самому. Вот только в итоге удача попытает в несовместимых с жизнью позах самого Ивана… Ну, дурак, что тут скажешь.}}


=== [[Визуальные романы]] ===
Серия игр, разработанных. «Terminal Reality» и изданных «Majesco Intertament». Первая игра вышла в 2002-м году, вторая — в 2004-м. Также был не то сиквел, не то приквел — Bloodrayne: Betrayal, вышедший в 2011-м, серия комиксов и [[Почкование трилогий|кинотрилогия]] за авторством [[Уве Болл]]а.
* [[Бесконечное лето]]: «Epic fail», «Успешный превозмогатель», «ICQ выше среднего», «Лидер митол-группы» и «{{spoiler|Вскрываемся!}}» — глумливые ачивки за плохие концовки {{spoiler|Семёна, Слави, Ульяны, Алисы и Лены}} соответственно.
Главной героиней игровой серии является Рейн — девушка-[[Дампир|полувампир]], работающая на «Бримстоунское общество», занимающееся борьбой с потусторонними угрозами.
** [[7 дней лета]] не отстает от оригинала: достижения, получаемые за «катапультные» концовки: «Разбитая ламповость» и «Глубина, глубина. Да пошла ты!». Но педаль в подземелья «Совёнка» давит ачивка «Я осилил [[QTE]]» — при получении звучат фанфары, аплодисменты, а под конец — приглушенный издевательский хохот.
 
* [[Cinders]] — за плохую концовку выдаётся череп: «Вы умерли жалкой смертью!»
== Игры ==
[[Файл:Rayne concept.jpg|thumb|right|Модель Рейн из бета-версии]]
 
=== Bloodrayne ===
'''[[BloodRayne]]'''
=== Bloodrayne 2 ===
'''[[BloodRayne 2]]'''
 
=== Bloodrayne: Betrayal ===
[[Файл:Rayne Artwork.png|thumb|right|Образ Рейн из Betrayal]]
«Bloodrayne: Berayal» — выпущенный в 2011 году, изначально, для PSP, сайд-скроллер, позже портированный на PS3 и ПК. По стилистике игр отличалась от предыдущих игр серии и была ближе к [[Castlevania|«Каслваниям»]]. В Японии называлась «Bloodrayne:Crimson Slayer». Игра получила смешанные отзывы и не смогла отбить вложенные деньги, похоронив любые продолжения серии.
* 15 июня 2021 года анонсировали ремастер получивший подзаголовок «fresh bites», главной фишкой которого стало возвращение Лоры Бейли в качестве голоса Рейн.
 
=== Отмененные игры ===
В 2010-м году компания Majesco анонсировала продолжение серии под названием «Bloodrayne: The Shroud», действие которой должно было разворачиваться сразу после концовки второй части. Игра должна была изначально выйти эксклюзивно для Nintendo 3DS и уже потом появиться на Xbox 360 и Playstation 3, однако из-за плохих продаж «Bloodrayne:Betrayal» разработка была отменена. Также был отменен проект для PSP, находившийся на более ранней стадии разработки. По известным данным, действие игры начиналось сразу после концовки второй части, а противниками выступали вампирские повелители, показанные в концовке Bloodrayne 2.
 
=== Terminal Cut ===
16 июня 2020 года компания Ziggurat Interactive выкупила у Majesco Entertainment права на несколько игровых серий, включая и Bloodrayne. Новый издатель сразу же приступил к HD-[[ремастер]]у двух номерных игр серии. Новые версии получили подзаголовок Terminal Cut. Игры получили обновленную графику с улучшенным отображением света и воды, ролики более высокого разрешения, поддержку современных геймпадов а также техническую адаптацию под современные ОС.
Также новый издатель обещал «расширять и исследовать вселенную Bloodrayne».
 
== Другие продукты франшизы ==
 
=== [[Комиксы]] ===
[[Файл:81QQj4P9hJL.jpg|thumb|left|Обложка артбука «Visions of Bloodrayne»]]
Комиксы по вселенной Блад Рейн начали издаваться компанией Digital Webbing еще в 2004 году. Всего было с 2004 по 2013 было издано 22 выпуска комиксов и несколько артбуков.
* '''BloodRayne: Skies Afire''' (2004) — Рейн отправляется в нацистскую германию, чтобы убить своего брата
* '''BloodRayne: Dark Soul''' (2005) — комикс посвящен Темной Рейн, представленной во второй части в качестве альтернативного скина.
* '''BloodRayne: Lycan Rex''' (2005) — Рейн отправляется в [[Сибирь|сибирский]] город [[Клюква|Ликановск]] для борьбы с [[Оборотень|оборотнями]].
* '''Bloodrayne: Twin Blades''' (2006) — рассказывает об обретении Рейн ее знаменитых клинков.
* '''BloodRayne: Plague of Dreams''' (2006—2007) — история о Рейн и её сводном брате Гареке, могущественном телепате, задумавшем поднять восстание против людей и вампиров.
* '''BloodRayne: Tibetan Heights''' (2007) — Рейн и Минс прибывают в тибетский монастырь, чтобы уничтожить гнездо вампиров. по ходу сюжета Минс поведает о реинкарнациях.
* '''BloodRayne: Red Blood Run''' (2007) — Рейн расследует дело о торговле людьми превращенными в вампиров.
* '''BloodRayne: Automaton''' (2008) — Рейн прибывает в Прагу, чтобы расследовать очередное дело о вампирах, но, по итогу, ей приходится сразиться с големами, созданными как орудие борьбы с кровососами.
* '''BloodRayne: Prime Cuts''' (2008) — сборники мини-историй.
* '''BloodRayne: Tokyo Rogue''' (2008) — Рейн прибывает в Японию для борьбы с вампирами-якудза.
* '''BloodRayne: Revenge of the Butcheress''' (2009) — последний, на данный момент, посвященный еще одной схватки с Батори Менгеле.
* Артбуки '''BloodRayne RAW''' и '''Visions of BloodRayne'''.
Как правило время действия было или 30-е годы XX века, или же ранние двухтысячные, перед второй частью, за исключением сингла «Twin Blades», рассказывавшего историю обретения Рейн ее знаменитых клинков, действие которого происходило в двадцатые годы. Каждый комикс имеет несколько вариантов обложк
Помимо этого вышло три сборника Prime Cuts, включавшие в себя по три небольшие истории и артбуки Bloodrayne: RAW и Visions of Bloodrayne.
По большей части, каноничность комиксов находится под вопросом, однако наиболее близкими к игровому канону считаются события «Twin Blades» и «Lycan Rex». Также есть ваншоты «Revenge of the Butcheress» и «BloodRayne: Dark Soul», а также истории «Corporate Bloodletting» и «Love Like Winter» в рамках сборников Prime Cuts написанные исключительно ради [[Фансервис|фансервиса]].
 
=== Экранизация ===
В 2006-м году вышла экранизация за авторством [[Уве Болл]]а с Кристаной Локен в главной роли, не имевшая ничего общего с сюжетом игровой серии. Фильм собрал отрицательную критику и был наминирован сразу на шесть «Золотых малин», однако это не помешало в 2007-м году выпустить сиквел с подзаголовком «Освобождение», действие которого было перенесено на [[Дикий Запад]], а главную роль исполнила уже Настасья Мальте. В 2011-м году сразу на DVD вышел трикел получивший подзалоговок «Третий Рейх» и почти одновременно с ним пародия на него «Блюбарелла» с Линдси Холлистер, снятая тем же Уве Боллом.
 
== Персонажи ==
См.: '''[[Bloodrayne/Персонажи]]'''
 
== Особенности ==
{{Video|KNOOW_LmyqY|[[Металл — это круто!]]}}
 
=== Общие ===
* [[Rage bar]]. В обеих частях. Аналоги маны для сверхспособностей вампира. Восполняется от попадающих на Рейн капель крови и кусочков плоти, от выпивания только здоровье. В первой части представлен двумя диагональными полосками, во второй — большой синей полосой под красной полосой здоровья. Из диалогов с чистокровными вампирами во второй части становится ясно, что эта черта характерна для всей семьи Рейн, но пользуются ей по-разному.
* [[Бесконечный запас крови]] — особенно вторая часть. Трупики (или ещё живых) врагов можно поделить на такие части: стопа с голенью, бедро, руки от локтя до плеча, от пальцев до локтя — всего этого по 2 штуки, торс напополам горизонтально или вертикально, голова (в некоторых случаях тоже на две части). И каждый раз, что вы будете отрубать от тушки что-то из этого, из неё будет выливаться литра по три крови (итого при полном расчленении тела 33-36 литров). И это ещё не считая того, что враг может умереть от как бы потери крови, если Рейн решит покушать.
* [[Бесполезный огнестрел]] — в первой части он пригодится, только чтобы бороться с боссами, да и то не со всеми. «Драконы» из второй части чуточку более полезные, только ими можно убить некоторые типы монстров. В остальном огнестрел бесполезен как в руках Рейн, так и против неё.
** Аверсия в Bloodrayne: Betrayal.
* [[Боевая гимнастика]] — стиль боя Рейн {{spoiler|и не только}}.
* [[Боевые каблуки]] — во всех вариантах костюмов Рейн предусмотрены каблуки-кинжалы.
* [[Вопиющий неканон]]\[[Пытка увеболлом]] — экранизация, что интересно, за авторством того самого [[Уве Болл]]а. Зачем надо было переносить действие из [[Интербеллум|30-х]] в какой-то [[Средневековье|средневековый]] [[Убервальд]]? Зачем превращать [[Бой-баба|умную и циничную]] главную героиню в почти [[Балласт|бесполезную девицу]], [[Дева в беде|постоянно нуждающуюся в спасении]]? Уве, да что же ты наделал!
* [[Босс-головоломка]]. Почти все боссы.
* [[Вынул ножик из кармана]]. См. бесполезный огнестрел. Рейн пули доставляют только незначительные неудобство, она предпочитает два верных клинка.
* [[Говорящее имя]] — Батори Менгеле. Имя — от [[Маньячка|Эржебет Батори]], фамилия — от [[Герр Доктор|Йозефа Менгеле]]. Что характерно, [[безумный ученый]]
** Там же — [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%BE,_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F Мария Лаво] — настоящее имя Марасы.
** Во второй части таких персонажей стало полно: [[Ниндзя|Эфемера]], Феррил (звериный нрав и [[Силач|брутфорс]] прилагаются), Кестрел (дизайн и анимации боя вдохновлены воронами) и т.д.
* [[Дампир]] — cама ГГ и некоторые NPC, в том числе сводные сёстры и братья ГГ.
* [[Исцелися сам]]. Кхм, люди вместо аптечек.
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Рейн язвительна, жестока и не чужда садизму и вульгарности, но на стороне добра, умеет испытывать человеческую привязанность и невиновных не обижает.
* [[Люди в черном]] — Бримстоунское общество.
* [[Мастер клинка и пули]] — протагонистка. Также во второй игре появляются древние вампиры из личной охраны Кагана вооруженные саблями и автоматами.
* [[Мисс Фансервис]] — Рейн, однозначно. В ту же копилку и командирша СС Батори Менгеле из первой части и сестра Рейн Феррил из второй (да и Эфемера тоже, что уж там).
* [[Моложе, чем выглядит]]\[[Старше, чем выглядит]] — в первой части Рейн 17-18 лет, но выглядит она взрослой сформированной женщиной, во второй части ей почти девяносто, но она ни капли не изменилась.
* [[Непростые головорезы]] — в первой части — солдаты СС, а во второй — [[Скальный наездник|враги с палками]] и миньоны Эфемеры.
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — огненно-рыжая Рейн за словом в карман не лезет.
** Причём, во второй части у неё снова зелёные глаза. Даже во флешбеке. Видимо, Бримстоунское Общество смогло найти способ извлечь глаз обратно.
* [[Одевается в секс-шопе]] — Рейн. А также любой босс женского пола.
* [[От третьего лица]]. Стандартно для экшена и удобно для фансервиса. А вы давно смотрели на большие… бедра Рейн и ее стройные ноги, мелькающие в разрезе платья?
* [[Пистолет с крюком]] — гарпун на наручном устройстве имеется у Рейн в арсенале. В первой игре им можно притягивать врагов к себе, а во второй — кидать их во всякие механизмы.
* [[Пистолетище]] — пистолет в Bloodrayne: Betrayal один, зато какой… Не иначе, Бримстоун проводила обмен опыта с [[Hellsing|Хеллсингом]].
* [[Поплыл, как топор]]  — дампирша Рейн получает ранения, просто войдя в воду. На чистокровных же вампиров вода и вовсе действует как сильная кислота.
* [[Прыжковая головоломка]]. Весьма часто встречается, особенно во второй части, где кое-где занимает значительную часть уровня.
* [[Рисовка под аниме]] — в Bloodrayne: Betrayal, а персонажи говорят как в комиксе.
* [[Сверхспособности]] Рейн:
** [[Буллет-тайм]] — замедляет все\ускоряет Рейн и делает [[Круто и практично|красиво]]. Со стороны выглядит как [[суперскорость]].
** [[Внутреннее зрение|Aura Vision]] — подсвечивает ближайших врагов, в том числе через стены (инфракрасное зрение), и указывает путь. Помогает видеть в полной темноте (однако!), в которой не работает даже вампирское зрение. Во второй части есть усиленные варианты: [[Астральная проекция|Ghost feed]] и [[Магическое подчинение|Enthrall]]. Так же во второй части только с его помощью можно найти вампирское святилище (тайник с кровью), полностью восстанавливающий все показатели Рейн. А тайник есть на каждом уровне, исключая финальный. Который, кстати, и есть одно большое святилище Кейгана с кровавым фонтаном.
** Глаз Белиара — на первый взгляд бесполезная суперспособность… Отключает автонаведение, приближает изображение и позволяет стрелять вручную.
*** А на самом деле не бесполезная. Против Белиара и используется — валить эту сволочь нужно ''быстро'' (пока не вырос сверх меры, ибо далее gameover), а стрелять прямо в сердце.
** [[Кнопка берсерка|Bloodrage]] — увеличивает силу атаки в несколько раз. В самом прокачанном варианте [[Человек массового поражения|уничтожает все живое, которому не повезло оказаться поблизости]].
** [[Регенерация]]. Рейн при доступе к крови регенерирует моментально, за секунды, все свои повреждения.
** [[Физическая суперсила]]. У всех вампиров и дампиров. Рейн запросто тонкой женской ручкой поднимает здоровенного мужика.
* [[Сильнее, чем кажется]] — Рейн же! Может из станкового пулемета с рук и из двух автоматов по-македонски. Однако тут дело в [[Дампир|генах]].
* [[Спасти мир]] — два раза. Если совсем точно, полтора. Облака над миром Рейн во второй части разогнала далеко не сразу, да и людей почти не осталось, экология тоже загублена. Папашу она прикончила, но свое чёрное дело он сделал.
* [[Сожрите друг друга|Все против всех]] — особенность первой игры — противники {{spoiler|включая финальных боссов}} охотно атаковали не только Рейн, но и друг друга, что немного упрощало битвы с ними — подождал, пока две толпы врагов [[Сожрите друг друга|друг с другом разберутся]] и уничтожил оставшихся.
* [[У нас не такие вампиры]] — вампиры мира Рейн существенно отличаются от традиционных.
** Чистокровные вампиры — живые существа, способные размножаться и скрещиваться с людьми. Физически крайне прочные и обладают рядом сверхспособностей, у каждого своя. Некоторые из них скорее Чужеродные чудовища, чем гуманоиды. Ну или радикальные постлюди.
** Обращенные вампиры получаются в результате ритуала чистокровного над человеком и заметно уступают хозяевам. Со временем склонны мутировать в хрензнаетчто, теряя и гуманоидный облик, и человеческую мораль. От чего зависят мутации, точно неизвестно, но чистокровные явно имеют влияние на свое потомство.
** Также местным вампирам обоих типов и дампирам солнечный свет крайне неприятен, но таки не смертелен, как и вода. Огонь и электричество действует нормально, а вот повредить их обычным оружием от очень сложного до невозможного. В первой части действие происходит днем, но с закрытыми тучами небесами, поэтому солнечный свет Рейн не вредит, во второй части небо чистое и вред есть, но смехотворно мизерный. {{spoiler|Как Рейн моется? В комиксах сообщалось о специальном растворе с оливковым маслом, а сами разработчики с [[Насмешник с мордой кирпичом|покерфейсом]] отвечают, что она обливается молоком и слизывает его.}}
*** Хотя, судя по экспериментам с саваном и солнечной пушкой, свет на вампиров действует вполне смертельно. Ослабленный вариант представлен разве что для полукровок. Да и в первой части дня не особо наблюдается, разве что в Луизиане дождь идет.
* [[Ужасная летучая мышь]] — в первой части — нелетающие древние вампиры, похожие на летучих мышей и гигантские летучие мыши, созданные нацистами, во второй — летучие мыши, в которых превращается Зерензки. Вавилонский крылатый [[суккуб]] Слезз также имеет крылья летучей мыши.
* [[Фальшивая сложность]]. Правит в первой части из-за ограниченного набора приёмов Рейн. То сложная прыжковая головоломка, то босс, который с одного удара снимает половину здоровья, то внезапно появляющаяся вода в больших количествах.
[[Файл:1451235614.jpg|thumb|left|Та самая статья из Playboy]]
* [[Фансервис]]. Любой костюм Рейн в той или иной мере попадает сюда. Вечернее платье из первой части второй игры — попадает, проломив пол педалью. Его бонусные вариации — тоже.
** Актриса, косплеящая Рейн, попадала несколько раз на обложку журнала «Плейбой». А сама Рейн топлесс была иллюстрацией к тамошней статье про эротику в играх.
** В чит-меню можно было ввезти специальный код еще больше увеличивающий фансервисную составляющую.
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — черно-красный костюм Рейн подчеркивает ее [[Огненная шевелюра — огненный характер|характер]].
* [[Шрамы от цензуры]]. От цензуры пострадали обе части:
** В первой планировалось использовать свастику на форме и плакатах во второй и третьей главах, но ее пришлось заменить на [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%BD трискелион]. Также гнезда [[Пауки необычных размеров|марасеков]] в первоначальной версии больше напоминали [[Фрейд был прав|влагалище]].
** Во второй части Феррил должна была представать перед игроками полностью обнаженной, но из-за цензуры получилась [[анатомия Барби]].
* [[Это ж надо было додуматься!]] — впечатления от Bloodrayne: Betrayal именно такие…
 
{{Nav/HackNSlash}}
[[Категория:HackNSlash]]

Версия 23:31, 14 ноября 2025

Логотип игровой серии

Серия игр, разработанных. «Terminal Reality» и изданных «Majesco Intertament». Первая игра вышла в 2002-м году, вторая — в 2004-м. Также был не то сиквел, не то приквел — Bloodrayne: Betrayal, вышедший в 2011-м, серия комиксов и кинотрилогия за авторством Уве Болла. Главной героиней игровой серии является Рейн — девушка-полувампир, работающая на «Бримстоунское общество», занимающееся борьбой с потусторонними угрозами.

Игры

Модель Рейн из бета-версии

Bloodrayne

BloodRayne

Bloodrayne 2

BloodRayne 2

Bloodrayne: Betrayal

Образ Рейн из Betrayal

«Bloodrayne: Berayal» — выпущенный в 2011 году, изначально, для PSP, сайд-скроллер, позже портированный на PS3 и ПК. По стилистике игр отличалась от предыдущих игр серии и была ближе к «Каслваниям». В Японии называлась «Bloodrayne:Crimson Slayer». Игра получила смешанные отзывы и не смогла отбить вложенные деньги, похоронив любые продолжения серии.

  • 15 июня 2021 года анонсировали ремастер получивший подзаголовок «fresh bites», главной фишкой которого стало возвращение Лоры Бейли в качестве голоса Рейн.

Отмененные игры

В 2010-м году компания Majesco анонсировала продолжение серии под названием «Bloodrayne: The Shroud», действие которой должно было разворачиваться сразу после концовки второй части. Игра должна была изначально выйти эксклюзивно для Nintendo 3DS и уже потом появиться на Xbox 360 и Playstation 3, однако из-за плохих продаж «Bloodrayne:Betrayal» разработка была отменена. Также был отменен проект для PSP, находившийся на более ранней стадии разработки. По известным данным, действие игры начиналось сразу после концовки второй части, а противниками выступали вампирские повелители, показанные в концовке Bloodrayne 2.

Terminal Cut

16 июня 2020 года компания Ziggurat Interactive выкупила у Majesco Entertainment права на несколько игровых серий, включая и Bloodrayne. Новый издатель сразу же приступил к HD-ремастеру двух номерных игр серии. Новые версии получили подзаголовок Terminal Cut. Игры получили обновленную графику с улучшенным отображением света и воды, ролики более высокого разрешения, поддержку современных геймпадов а также техническую адаптацию под современные ОС. Также новый издатель обещал «расширять и исследовать вселенную Bloodrayne».

Другие продукты франшизы

Комиксы

Обложка артбука «Visions of Bloodrayne»

Комиксы по вселенной Блад Рейн начали издаваться компанией Digital Webbing еще в 2004 году. Всего было с 2004 по 2013 было издано 22 выпуска комиксов и несколько артбуков.

  • BloodRayne: Skies Afire (2004) — Рейн отправляется в нацистскую германию, чтобы убить своего брата
  • BloodRayne: Dark Soul (2005) — комикс посвящен Темной Рейн, представленной во второй части в качестве альтернативного скина.
  • BloodRayne: Lycan Rex (2005) — Рейн отправляется в сибирский город Ликановск для борьбы с оборотнями.
  • Bloodrayne: Twin Blades (2006) — рассказывает об обретении Рейн ее знаменитых клинков.
  • BloodRayne: Plague of Dreams (2006—2007) — история о Рейн и её сводном брате Гареке, могущественном телепате, задумавшем поднять восстание против людей и вампиров.
  • BloodRayne: Tibetan Heights (2007) — Рейн и Минс прибывают в тибетский монастырь, чтобы уничтожить гнездо вампиров. по ходу сюжета Минс поведает о реинкарнациях.
  • BloodRayne: Red Blood Run (2007) — Рейн расследует дело о торговле людьми превращенными в вампиров.
  • BloodRayne: Automaton (2008) — Рейн прибывает в Прагу, чтобы расследовать очередное дело о вампирах, но, по итогу, ей приходится сразиться с големами, созданными как орудие борьбы с кровососами.
  • BloodRayne: Prime Cuts (2008) — сборники мини-историй.
  • BloodRayne: Tokyo Rogue (2008) — Рейн прибывает в Японию для борьбы с вампирами-якудза.
  • BloodRayne: Revenge of the Butcheress (2009) — последний, на данный момент, посвященный еще одной схватки с Батори Менгеле.
  • Артбуки BloodRayne RAW и Visions of BloodRayne.

Как правило время действия было или 30-е годы XX века, или же ранние двухтысячные, перед второй частью, за исключением сингла «Twin Blades», рассказывавшего историю обретения Рейн ее знаменитых клинков, действие которого происходило в двадцатые годы. Каждый комикс имеет несколько вариантов обложк Помимо этого вышло три сборника Prime Cuts, включавшие в себя по три небольшие истории и артбуки Bloodrayne: RAW и Visions of Bloodrayne. По большей части, каноничность комиксов находится под вопросом, однако наиболее близкими к игровому канону считаются события «Twin Blades» и «Lycan Rex». Также есть ваншоты «Revenge of the Butcheress» и «BloodRayne: Dark Soul», а также истории «Corporate Bloodletting» и «Love Like Winter» в рамках сборников Prime Cuts написанные исключительно ради фансервиса.

Экранизация

В 2006-м году вышла экранизация за авторством Уве Болла с Кристаной Локен в главной роли, не имевшая ничего общего с сюжетом игровой серии. Фильм собрал отрицательную критику и был наминирован сразу на шесть «Золотых малин», однако это не помешало в 2007-м году выпустить сиквел с подзаголовком «Освобождение», действие которого было перенесено на Дикий Запад, а главную роль исполнила уже Настасья Мальте. В 2011-м году сразу на DVD вышел трикел получивший подзалоговок «Третий Рейх» и почти одновременно с ним пародия на него «Блюбарелла» с Линдси Холлистер, снятая тем же Уве Боллом.

Персонажи

См.: Bloodrayne/Персонажи

Особенности


Общие

  • Rage bar. В обеих частях. Аналоги маны для сверхспособностей вампира. Восполняется от попадающих на Рейн капель крови и кусочков плоти, от выпивания только здоровье. В первой части представлен двумя диагональными полосками, во второй — большой синей полосой под красной полосой здоровья. Из диалогов с чистокровными вампирами во второй части становится ясно, что эта черта характерна для всей семьи Рейн, но пользуются ей по-разному.
  • Бесконечный запас крови — особенно вторая часть. Трупики (или ещё живых) врагов можно поделить на такие части: стопа с голенью, бедро, руки от локтя до плеча, от пальцев до локтя — всего этого по 2 штуки, торс напополам горизонтально или вертикально, голова (в некоторых случаях тоже на две части). И каждый раз, что вы будете отрубать от тушки что-то из этого, из неё будет выливаться литра по три крови (итого при полном расчленении тела 33-36 литров). И это ещё не считая того, что враг может умереть от как бы потери крови, если Рейн решит покушать.
  • Бесполезный огнестрел — в первой части он пригодится, только чтобы бороться с боссами, да и то не со всеми. «Драконы» из второй части чуточку более полезные, только ими можно убить некоторые типы монстров. В остальном огнестрел бесполезен как в руках Рейн, так и против неё.
    • Аверсия в Bloodrayne: Betrayal.
  • Боевая гимнастика — стиль боя Рейн и не только.
  • Боевые каблуки — во всех вариантах костюмов Рейн предусмотрены каблуки-кинжалы.
  • Вопиющий неканон\Пытка увеболлом — экранизация, что интересно, за авторством того самого Уве Болла. Зачем надо было переносить действие из 30-х в какой-то средневековый Убервальд? Зачем превращать умную и циничную главную героиню в почти бесполезную девицу, постоянно нуждающуюся в спасении? Уве, да что же ты наделал!
  • Босс-головоломка. Почти все боссы.
  • Вынул ножик из кармана. См. бесполезный огнестрел. Рейн пули доставляют только незначительные неудобство, она предпочитает два верных клинка.
  • Говорящее имя — Батори Менгеле. Имя — от Эржебет Батори, фамилия — от Йозефа Менгеле. Что характерно, безумный ученый
    • Там же — Мария Лаво — настоящее имя Марасы.
    • Во второй части таких персонажей стало полно: Эфемера, Феррил (звериный нрав и брутфорс прилагаются), Кестрел (дизайн и анимации боя вдохновлены воронами) и т.д.
  • Дампир — cама ГГ и некоторые NPC, в том числе сводные сёстры и братья ГГ.
  • Исцелися сам. Кхм, люди вместо аптечек.
  • Козёл с золотым сердцем — Рейн язвительна, жестока и не чужда садизму и вульгарности, но на стороне добра, умеет испытывать человеческую привязанность и невиновных не обижает.
  • Люди в черном — Бримстоунское общество.
  • Мастер клинка и пули — протагонистка. Также во второй игре появляются древние вампиры из личной охраны Кагана вооруженные саблями и автоматами.
  • Мисс Фансервис — Рейн, однозначно. В ту же копилку и командирша СС Батори Менгеле из первой части и сестра Рейн Феррил из второй (да и Эфемера тоже, что уж там).
  • Моложе, чем выглядит\Старше, чем выглядит — в первой части Рейн 17-18 лет, но выглядит она взрослой сформированной женщиной, во второй части ей почти девяносто, но она ни капли не изменилась.
  • Непростые головорезы — в первой части — солдаты СС, а во второй — враги с палками и миньоны Эфемеры.
  • Огненная шевелюра — огненный характер — огненно-рыжая Рейн за словом в карман не лезет.
    • Причём, во второй части у неё снова зелёные глаза. Даже во флешбеке. Видимо, Бримстоунское Общество смогло найти способ извлечь глаз обратно.
  • Одевается в секс-шопе — Рейн. А также любой босс женского пола.
  • От третьего лица. Стандартно для экшена и удобно для фансервиса. А вы давно смотрели на большие… бедра Рейн и ее стройные ноги, мелькающие в разрезе платья?
  • Пистолет с крюком — гарпун на наручном устройстве имеется у Рейн в арсенале. В первой игре им можно притягивать врагов к себе, а во второй — кидать их во всякие механизмы.
  • Пистолетище — пистолет в Bloodrayne: Betrayal один, зато какой… Не иначе, Бримстоун проводила обмен опыта с Хеллсингом.
  • Поплыл, как топор  — дампирша Рейн получает ранения, просто войдя в воду. На чистокровных же вампиров вода и вовсе действует как сильная кислота.
  • Прыжковая головоломка. Весьма часто встречается, особенно во второй части, где кое-где занимает значительную часть уровня.
  • Рисовка под аниме — в Bloodrayne: Betrayal, а персонажи говорят как в комиксе.
  • Сверхспособности Рейн:
    • Буллет-тайм — замедляет все\ускоряет Рейн и делает красиво. Со стороны выглядит как суперскорость.
    • Aura Vision — подсвечивает ближайших врагов, в том числе через стены (инфракрасное зрение), и указывает путь. Помогает видеть в полной темноте (однако!), в которой не работает даже вампирское зрение. Во второй части есть усиленные варианты: Ghost feed и Enthrall. Так же во второй части только с его помощью можно найти вампирское святилище (тайник с кровью), полностью восстанавливающий все показатели Рейн. А тайник есть на каждом уровне, исключая финальный. Который, кстати, и есть одно большое святилище Кейгана с кровавым фонтаном.
    • Глаз Белиара — на первый взгляд бесполезная суперспособность… Отключает автонаведение, приближает изображение и позволяет стрелять вручную.
      • А на самом деле не бесполезная. Против Белиара и используется — валить эту сволочь нужно быстро (пока не вырос сверх меры, ибо далее gameover), а стрелять прямо в сердце.
    • Bloodrage — увеличивает силу атаки в несколько раз. В самом прокачанном варианте уничтожает все живое, которому не повезло оказаться поблизости.
    • Регенерация. Рейн при доступе к крови регенерирует моментально, за секунды, все свои повреждения.
    • Физическая суперсила. У всех вампиров и дампиров. Рейн запросто тонкой женской ручкой поднимает здоровенного мужика.
  • Сильнее, чем кажется — Рейн же! Может из станкового пулемета с рук и из двух автоматов по-македонски. Однако тут дело в генах.
  • Спасти мир — два раза. Если совсем точно, полтора. Облака над миром Рейн во второй части разогнала далеко не сразу, да и людей почти не осталось, экология тоже загублена. Папашу она прикончила, но свое чёрное дело он сделал.
  • Все против всех — особенность первой игры — противники включая финальных боссов охотно атаковали не только Рейн, но и друг друга, что немного упрощало битвы с ними — подождал, пока две толпы врагов друг с другом разберутся и уничтожил оставшихся.
  • У нас не такие вампиры — вампиры мира Рейн существенно отличаются от традиционных.
    • Чистокровные вампиры — живые существа, способные размножаться и скрещиваться с людьми. Физически крайне прочные и обладают рядом сверхспособностей, у каждого своя. Некоторые из них скорее Чужеродные чудовища, чем гуманоиды. Ну или радикальные постлюди.
    • Обращенные вампиры получаются в результате ритуала чистокровного над человеком и заметно уступают хозяевам. Со временем склонны мутировать в хрензнаетчто, теряя и гуманоидный облик, и человеческую мораль. От чего зависят мутации, точно неизвестно, но чистокровные явно имеют влияние на свое потомство.
    • Также местным вампирам обоих типов и дампирам солнечный свет крайне неприятен, но таки не смертелен, как и вода. Огонь и электричество действует нормально, а вот повредить их обычным оружием от очень сложного до невозможного. В первой части действие происходит днем, но с закрытыми тучами небесами, поэтому солнечный свет Рейн не вредит, во второй части небо чистое и вред есть, но смехотворно мизерный. Как Рейн моется? В комиксах сообщалось о специальном растворе с оливковым маслом, а сами разработчики с покерфейсом отвечают, что она обливается молоком и слизывает его.
      • Хотя, судя по экспериментам с саваном и солнечной пушкой, свет на вампиров действует вполне смертельно. Ослабленный вариант представлен разве что для полукровок. Да и в первой части дня не особо наблюдается, разве что в Луизиане дождь идет.
  • Ужасная летучая мышь — в первой части — нелетающие древние вампиры, похожие на летучих мышей и гигантские летучие мыши, созданные нацистами, во второй — летучие мыши, в которых превращается Зерензки. Вавилонский крылатый суккуб Слезз также имеет крылья летучей мыши.
  • Фальшивая сложность. Правит в первой части из-за ограниченного набора приёмов Рейн. То сложная прыжковая головоломка, то босс, который с одного удара снимает половину здоровья, то внезапно появляющаяся вода в больших количествах.
Та самая статья из Playboy
  • Фансервис. Любой костюм Рейн в той или иной мере попадает сюда. Вечернее платье из первой части второй игры — попадает, проломив пол педалью. Его бонусные вариации — тоже.
    • Актриса, косплеящая Рейн, попадала несколько раз на обложку журнала «Плейбой». А сама Рейн топлесс была иллюстрацией к тамошней статье про эротику в играх.
    • В чит-меню можно было ввезти специальный код еще больше увеличивающий фансервисную составляющую.
  • Чёрно-красный — для всех опасный — черно-красный костюм Рейн подчеркивает ее характер.
  • Шрамы от цензуры. От цензуры пострадали обе части:
    • В первой планировалось использовать свастику на форме и плакатах во второй и третьей главах, но ее пришлось заменить на трискелион. Также гнезда марасеков в первоначальной версии больше напоминали влагалище.
    • Во второй части Феррил должна была представать перед игроками полностью обнаженной, но из-за цензуры получилась анатомия Барби.
  • Это ж надо было додуматься! — впечатления от Bloodrayne: Betrayal именно такие…
КлассикаАтлас