Гад-первопроходец: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
(Дополнение)
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
''Это подстатья к статье [[Sherlock Holmes]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''
{{Info/Game
|game_name = Invisible, Inc.
|image = [[Файл:InvisibleGame1.jpg|thumb|centre]]
|genre = Пошаговая тактика, стелс
|year = 2015
|developer = Klei Entertainment
|publisher = Klei Entertainment
|plat = Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch
|playtype = Одиночная игра}}
'''Invisible, Inc.''' — компьютерная игра в жанре [[стелс]], разработанная [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадской]] компанией Klei Entertainment и выпущенная в 2015 году. Игра повествует о приключениях [[шпион]]ов в [[сеттинг]]е [[киберпанк]]овой [[Антиутопия|антиутопии]].


{{Note|yt|kg6XHvecY3c|Лучшие Шерлоки мира}}
12 ноября 2015 был выпущен [[DLC]] '''Invisible, Inc. Contingency Plan'''.
Рассказы и повести о Шерлоке Холмсе [[Разные художественные языки|не отличаются высокой художественностью]]. Сам сэр Артур немножко пренебрегал этой стороной своего творчества и ваял их самым лапидарным стилем, не заморачиваясь красотами слога, подробной лепкой образов (кроме самих Холмса и Уотсона, естественно) и хитростями интриги (большинство сюжетов — двухходовки). Зато многие экранизации получили культовый статус. К настоящему времени про него снято более 220 фильмов — Книга рекордов Гиннеса подтверждает! Но нас интересуют лишь некоторые.
* [[Злодей, молящий о пощаде]] — в нескольких адаптациях «Собаки Баскервилей» на помощь зовёт провалившийся в болото Стэплтон. В зависимости от версии Холмс либо не доползает, либо доползает, но не удерживает… либо высказывается в духе «[[Что за фигня, герой?|так тебе и надо]]».
* [[Изменить возраст в адаптации]]:
** Российский сериал «Шерлок Холмс» 2013 г., где миссис Хадсон — молодая женщина.
** Аналогично в аниме «Великий детектив Холмс».
*** На самом деле возраст миссис Хадсон никогда не назывался. Известно только, что она вдова, а овдоветь можно и молодости, особенно в те времена. Просто нам сложно представить в этой роли кого-то, кроме Рины Зелёной.
* [[И часовню тоже он!]] — нередко самым главным гадом стараются сделать Мориарти. В каноне он появился в одном-единственном рассказе и для одной цели — убить Холмса, а до того про него никто ничего не слышал, хотя он вроде такой могущественный и совершил так много преступлений, и авторы адаптаций исправляют это.
** Ещё в «Долине ужаса»
** В одном из английских сериалов Мориарти надоумил преступников к ограблению, которое было в рассказе «Союз рыжих». И т. д.
** Ирэн Адлер, если появляется в экранизациях, то непременно выводится как профессиональная аферистка и [[прекрасная воровка]], зачастую весьма [[Бой-баба|боевитая]] ({{spoiler|в «Элементарно» — до упора, см. ниже}}). В оригинале же за ней не было ''абсолютно никакой'' криминальной активности: даже компрометирующее богемского короля фото она угрожала опубликовать не из корыстных побуждений, а из мести (а вот деятельность короля с Холмсом вместе по выкрадыванию этой фотографии из её дома с точки зрения закона куда как более сомнительна).
* [[Иронический кастинг]] — как известно, Шерлок Холмс является рекордсменом по количеству экранизаций, поэтому нет ничего удивительного, что киноманы-шерлокианцы частенько [[Мы тебя где-то уже видели|узнают знакомых актеров]] в самых неожиданных ролях. Иногда это делается намеренно, в качестве [[оммаж]]а или [[камео]], иногда же — [[Непреднамеренное совпадение|по чистому совпадению]].
** Сам [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплин]] начинал свою карьеру с роли мальчишки-посыльного Билли из пьесы про Шерлока Холмса! А много лет спустя роль Чарли Чаплина в биографическом фильме исполнит Роберт Дауни-младший…
** Иэн Ричардсон сначала сыграл Шерлока Холмса в паре фильмов в восьмидесятые, а позднее сыграл в сериале «Комнаты смерти» доктора Джозефа Белла — реального человека, который был прототипом Холмса (впрочем, в сериале довольно много [[Лавкрафт писал правду!|художественного вымысла]]).
** Джереми Бретт — один из самых знаменитых исполнителей роли Холмса. Но до Холмса он играл Уотсона в театральной постановке «Знака четырёх».
** Ричард Роксбург, сыгравший профессора Мориарти в «[[The League of Extraordinary Gentlemen#Фильм|Лиге выдающихся джентльменов]]», годом ранее играл Шерлока Холмса в экранизации «Собаки Баскервилей».
** Иэн Харт, сыгравший доктора Уотсона в этой же экранизации, позднее сыграл его же в фильме «Шерлок Холмс и дело о шёлковом чулке». Ирония в том, что фильмы между собой никак не связаны, да и Холмс во втором фильме совсем другой — его играет там Руперт Эверетт. А в фильме «Волшебная страна» Харт играет самого Артура Конан Дойла.
** Дуэт [[Sherlock|Бенедикта Камбербэтча и Мартина Фримена]] в экранизации «[[Arda/The_Hobbit_Trilogy|Хоббита]]» породил массу шуток на тему Холмса-дракона и хоббита-Уотсона. Но «Хоббит» вообще получился богатым на шерлокианских актеров фильмом: с учетом того, что Иэн Маккеллен позднее сыграл Холмса в фильме «Мистер Холмс», всего в касте трилогии имеется аж три Шерлока Холмса (Камбербэтч, Маккеллен и Кристофер Ли), два Майкрофта Холмса (Стивен Фрай и опять же Кристофер Ли), ну и один Уотсон (Мартин Фримен).
** Про сэра Кристофера стоит сказать отдельно: шутка ли, мало того, что он несколько раз играл Шерлока Холмса и один раз — Майкрофта Холмса, так он еще и Генри Баскервиля однажды играл.
** С другим Холмсом Камбербэтч столкнулся и на съемках «[[Avengers: Infinity War|Войны Бесконечности]]» — c Робертом Дауни-младшим, конечно же. Но более того: подругу доктора Стрэнджа Кристину Палмер [[Доктор Стрэндж (фильм)|в киновселенной Marvel]] играет Рейчел Макадамс — Ирэн Адлер из [[Шерлок Холмс/Sherlock Holmes (2009)|фильмов с Дауни-младшим]]. Мартин Фримен, как и Джуд Лоу, тоже снимались в фильмах киновселенной Marvel, но с Камбербэтчем, Дауни-младшим или друг с другом на экране они не пересекались.
** А с театральной постановкой «Франкенштейна» вышло вообще в крайней мере символично: мало того, что Бенедикт Камбербэтч играл там вместе с Джонни Ли Миллером, который позже будет играть Холмса в «[[Шерлок Холмс/Другие произведения#«Элементарно» (Elementary)|Элементарно]]» — так они, играя Франкенштейна и его монстра, еще и каждый вечер менялись ролями.
** Кстати, одна из самых первых ролей Джуда Лоу — небольшой эпозод в «Загадке поместья Шоскомб» с Джереми Бреттом.
** Хью Лори в роли Майкрофта в провальном «Холмс & Ватсон» — явная отсылка на то, что в «[[Шерлок Холмс/Sherlock Holmes (2009)|Игре теней]]» его играл Стивен Фрай.
** В фильме «Мистер Холмс» с Иэном Маккелленом Холмс [[Прочитать о себе книгу|смотрит фильм о самом себе]] — в этом фильме Холмса играет Николас Роу, который играл его в «[[Шерлок Холмс/Другие произведения#Молодой Шерлок Холмс (Young Sherlock Holmes)|Молодом Шерлоке Холмсе]]».
* [[Кастинг-агентство «WTF?»]] — Уотсон настолько часто изображается в виде низенького пожилого толстяка при длинном молодом Холмсе, что это уже стало кино[[канон]]ом (вплоть до того, что этот образ эксплуатируют и мультфильмы). Кстати, в «Маше и Медведе» в серии «Запутанная история» авторы поприкалывались над штампом, где роль Уотсона исполняла свинья Розочка, а Холмсом назначила себя Маша.
** Отечественная экранизация с Соломиным для разнообразия соответствует оригиналу. Однако при бесспорно блестящей игре Соломин никак не тянет на регбиста и лучшего боксёра полка (Уотсон был и тем, и другим).
*** Однако IRL Виталий Соломин активно занимался (и весьма небезуспешно) как раз боксом (1 разряд) и футболом (а заодно и легкой атлетикой), а отличную спортивную форму сохранил буквально до смерти. Регби в списке увлечений нет, но в СССР тех времен эта игра была слишком экзотичной.
** Как ни странно, одним из самых каноничных внешне Уотсонов является таковой из «Шерлока Холмса» Ричи. Даром, что каноном во всём остальном там и не пахнет.
* [[Ксерокопированное поколение]] — Степлтон является потомком Хьюго Баскервиля, поэтому в некоторых экранизациях их играет один актёр. Что вполне логично — удивительное сходство отмечается и в самой книге.
** [[Невинно выглядящий злодей]] — на роль Стэплтона часто выбирают обаятельных актёров, но круглощёкий и кареглазый Уильям Шатнер (в другом воплощении — обаятельнейший капитан Звездного Флота Объединенной Федерации планет [[Star Trek|Джеймс Тиберий Кирк]]!) отыгрывает именно этот троп, выжимая педаль в глубины Гримпенской трясины.
* [[Называть по фамилии]] — в первоисточнике Шерлок Холмс и доктор Уотсон никогда не называют друг друга «Шерлок» и «Джон», только по фамилиям. В сериале [[Sherlock]] — [[Инверсия|наоборот]]: только по именам, чтобы [[Они не геи|«чувствовалась дружба персонажей»]].
** « — Ватсон, какое у вас странное имя — Доктор» — анекдот в тему.
** Также в книге не указано имя Лестрейда. Его коллегам Тобиасу Грегсону, Этелни Джонсу и Стэнли Хопкинсу повезло больше. В этом же сериале Шерлок не удосужился узнать имя инспектора и очень удивлён, когда Уотсон назвал его Грегом (а вот сериале «Элементарно» он получил имя Гаррет).
* [[Очкарик]] — в экранизациях «Собаки Баскервилей» очки нередко носит Стэплтон. Так, у Филиппа Бонда (1968 г.) и Робина Уилкока (2000 г.) круглые «поттеровские» очки, а красавчик Николас Клэй (1983 г.) иногда появляется в золотом пенсне.
** Там же, в полном соответствии с каноном — доктор Мортимер.
* [[Последнее место в титрах]]:
** Отечественные «Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона» — в «Собаке Баскервилей» Олег Янковский, сыгравший Стэплтона и Хьюго Баскервиля, указан в титрах последним.
** В английской экранизации от Дугласа Хикокса игравший эти же роли Николас Клэй тоже замыкает список.
* [[Похорошеть в адаптации]] — экранизации «Собаки Баскервилей». В книге Стэплтон — типичный [[невзрачный злодей]], невысокий, худощавый и с постной физиономией. А как вам в этой роли голливудский [[Золотая шевелюра зла|блондин]] Мортон Лоури? А обаяшка [[Star Trek|всея галактики]] [[Тёплые карие глаза|Уильям Шатнер]]? А [[Невинные голубые глаза|Николас Клэй]], похожий на античного полубога? Наконец, [[Готический брюнет|голубоглазый брюнет]] Ричард Э. Грант? Да и наш Олег Янковский не зря считался одним из красивейших советских актёров.
* [[Упростили и опошлили]]:
** Пополам с [[Отупеть в адаптации]] — несчастный доктор Уотсон во многих фильмах, где его делают старым толстым идиотом на фоне молодого худощавого Холмса. Книжный доктор был примерно одного возраста с Холмсом, крепко сложен (и вообще довольно крут) и вполне способен помочь другу в расследовании, если возникла необходимость. В качестве приятных исключений можно назвать Уотсонов Соломина, Джуда Лоу и Мартина Фримена. Но все они сохраняют главную черту книжного Вастона: некоторую… несообразительность, полное отсутствие наблюдательности и умения делать выводы из увиденного. Единственное исключение — Джоан Ватсон из «Элементарно», которая если и уступает Холмсу, то только в объёме знаний, но никак не в сообразительности, а в некоторых эпизодах успевает раскрыть дело раньше Холмса.
*** Уотсон действительно производит подобное впечатление на фоне Холмса, но лишь потому, что Холмс почти к любой внезапности готов заранее, в то время как Уотсон влетает в неё «на новенького» и вынужден соображать и действовать по ситуации. А поскольку толком показать подготовленность и продуманность (а также скорость мышления) Холмса — крайне сложная режиссёрская задача, её часто решают, показывая всех окружающих, и в первую очередь бедного доктора, идиотами.
** Инспектор Лестрейд. Какую экранизацию ни возьми, везде показан [[Детектив-недотёпа|самовлюблённым дурнем]], присваивающем себе чужие заслуги. А между тем, в книге Холмс прямым текстом говорит: в Скотленд-Ярде есть всего два приличных сыщика — Грегсон и Лестрейд. Более того, именно на соперничестве трёх опытных сыщиков — Грегсона, Лестрейда и Холмса — и строится сюжет первого романа серии «Этюд в багровых тонах». Позднее, правда, Лестрейд иной раз (когда дело особенно запутанное, а догадка Холмса кажется слишком уж невероятной) пытается троллить Холмса в стиле «Ну, в этот-то раз Вы перемудрили, при всём к вам уважении! Вот умный Вы чувак, а полицейского опыта не хватает», на что Холмс злится и (за спиной!) обзывает Лестрейда «тупоголовым». Но это — локальный рабочий конфликт, а взаимоуважение никуда не девается. Не случайно в Баскервиль-холл Холмс приглашает именно Лестрейда, а не Грегсона (которого считал лучшим), сославшись на лестрейдовы качества оперативника. И ведь не прогадал! Именно Лестрейд застрелил демоническую собаку, пока Холмс и Уотсон обалдевали от происходящего. Холмс объяснил это недостатком воображения у Лестрейда, но в книге это выглядит как похвала: опытный кадровый полицейский, в самом деле, тем и хорош, что в критической ситуации не витает в облаках, а за долю секунды принимает '''верное''' решение. В фильмах же всё выглядит, будто Лестрейд пригодился за счёт своей недалёкости. Если сценаристы вообще позволят ему пострелять. А ещё есть такой момент, что Лестрейд работал не только с Шерлоком, но и с Майкрофтом Холмсом («Чертежи Брюса-Партингтона») — учитывая статус Майкрофта в британском правительстве, одно это уже говорит о многом!
*** К этому привёл характерный для киножанра троп «[[Два в одном и три в одном]]». Лестрейд на страницах книг Конан Дойла появляется чаще, чем другие полицейские, его имя более известно, вот и вбирает в себя на экране худшие качества других книжных полицейских. Соответственно, именно ему приходится ловить все [[Идиотский мяч|идиотские мячи]] — а ведь в книгах Холмс признавал его едва ли не самым толковым среди коллег! А показать на экране крутость Холмса — куда проще, если противопоставить ему глупого полицейского, который будет путаться под ногами и комично мешать. Такой персонаж у Конана Дойла, кстати, был — напыщенный и некомпетентный инспектор Этелни Джонс, но появляется он только в романе «Знак четырёх» и в рассказе «Союз рыжих» (хотя и в них Джонс в общем-то неплохо выступает как организатор, когда Холмсу надо устроить засаду), вот и не попал на экран. А ещё чаще в роли штатных полицейских-неудачников в книгах выставлены провинциалы (эти-то, в отличие от всякого повидавших ребят из Скотленд-Ярда, к действительно сложным делам попросту не привыкли), но кто, скажите на милость, этих одноразовых персонажей вообще упомнит<ref>Заметим однако, что единственным полицейским сыщиком, который в расследовании не только пришёл к тем же выводам, что и Холмс, но даже и опередил его, был именно провинциальный инспектор Бэйнс из рассказа «В сиреневой сторожке».</ref>?
* [[Фирменный предмет]] — трубка и шляпа для охоты с двумя козырьками. Притом что по книгам он курил не только трубку, а такую шляпу никто не носит в городе.
** И вообще, все герои часто [[Переодеть в адаптации|переодеты в адаптации]]. Например, в нашем «Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона» протагонист слишком часто носит охотничью кепку «здравствуй-прощай» и распускает галстук, а Ватсон ходит в клетчатом плаще-крылатке. В просвещённом викторианском [[Великий Смог|Лондоне]] такое немыслимо даже для «джентльмена»-кокни. Не говоря уж о Лестрейде (служащем в полиции!), который передвигается по служебной надобности в костюме спортсмена-велосипедиста. Вообще ляпов в одежде и расхождений с текстом сэра Артура можно набрать достаточно.
** А вот в сериале с Бреттом всё корректно: в Лондоне Холмс носит цилиндр, как подобает джентльмену, или шляпу иных фасонов, а фирменные кепи и плащ надевает для выездов за город.
* [[Штаны Арагорна]]:
** Практически во всех экранизациях сэр Генри — чопорный английский баронет, и только наши кинематографисты обратили внимание, что вообще-то он провел свои детство и юность в Америке, где нравы куда свободнее и ноги кладут на стол, да и в описании указано, что был он не белоручкой, а любителем проводить время на свежем воздухе… Вот они и сделали его эдаким отвязным ковбоем в эксцентрическом исполнении Никиты Михалкова, прямым и бесцеремонным рубахой-парнем, который, тем не менее, всей душой рвется постичь таинственные порядки своей истинной родины. И попробуйте найти хоть одно противоречие этому в тексте самого Конан Дойла!
*** Как раз противоречий много. В книге сэр Генри - скромный и приятный молодой человек, что про персонажа Михалкова не скажешь даже из лести. Тут Масленников впал в противоположную крайность (о чем, судя по его последующим отзывам, сильно затем жалел).
*** В британском сериале 1984 года (точнее, полнометражной «Собаке Баскервилей» той же студии) сэр Генри показан как нельзя лучше по сравнению с советским образом, в котором «американского» не больше, чем в «Человеке с бульвара Капуцинов». Сказывается то, что сериал «про Англию» таки снимали не два советских еврея (Дунский и Фрид), а носители тамошней культуры и эпоса.
*** В канадской версии «Собаки» (2000 г.) актёр Джейсон Лондон тоже предстаёт ковбоем, правда, более молодым и менее отвязным, но столь же не по-английски неотёсанным (сидит в ресторане дорогого отеля в ковбойке). А ведь этот фильм снят '''на исторической родине''' Генри! Так что не надо про культуру и эпос.
** В сериале 2013 года миссис Хадсон сделали женщиной средних лет, а не привычной старушкой. Ведь и в оригинале о ней практически ничего не сказано, и она может выглядеть как угодно.
* [[Я художник, я так вижу]] — Уотсона часто выводят в виде пожилого толстяка при длинном молодом Холмсе.


== Примечания ==
== Завязка сюжета ==
<references />
На дворе [[Наше время + 20|2074 год]]. Миром правят корпорации, свергшие правительства. В то же время действует разведывательное агентство Invisible, Inc. занимающиеся шпионажем и проникновением на объекты, принадлежащие корпорациям, при помощи ИИ Incognita. В разгар одной из миссий на штаб-квартиру Invisible, Inc. напали солдаты корпораций, перебив и захватив в плен большинство агентов. Директор агентства Оливия Глэдстоун смогла сбежать, прихватив с собой Incognita на портативном носителе. У остатков агентства находящихся на самолёте есть 72 часа (столько работает маскировочный блок и столько протянет Incognita), чтобы собрать припасы проникая на объекты корпораций, а затем найти мощную компьютерную систему и подключить Incognita к ней, чтобы та стёрла записи об агентстве Invisible, Inc., таким образом сбросив с хвоста корпорации.
 
== Игровой процесс ==
[[Файл:InvisibleInc1.jpeg|320px|thumb|left|]]
'''Invisible, Inc.''' — это пошаговая тактическая игра, с упором на скрытные действия. Перед игроком представлена карта мира, на который высвечиваются объекты, принадлежащие различным корпорациям. Игрок выбирает на какой объект проникнуть, чтобы получить снаряжение, информацию, освободить пленника или улучшить своего агента. Если один из агентов погибнет, то он [[Смерть навсегда|остаётся мёртвым до конца игры]]. Большим подспорьем в проникновение является Incognita, которая может взламывать компьютеры, камеры наблюдения, дронов и иные устройства, таким образом обезвреживая их. Для взлома нужна энергия, получить которую можно на том же уровне. Но при проникновении, сигнал Incognita засекается и каждые пять ходов меры безопасности будут усиливаться, в том числе будут появляться новые и более продвинутые охранники.
 
== Персонажи ==
[[Файл:InvisibleGame2.jpg|360px|thumb|right|Слева направо: Призма, Шарп, Интернационал, Деккер, Сентрал, Ника, Цзу, Бэнкс, Шалем-11, Мон(тр. Позади Incognita.]]
=== Агенты Invisible, Inc. ===
 
* '''Деккер''' (настоящее имя '''Брайан Деккер''') — бывший глава охраны калифорнийского отделения корпорации Келфрид&Один, откуда был с [[Антиреклама спиртного|позором выпнут за алкоголизм]]. Однако на новой работе в Invisible, Inc он ведёт себя вполне профессионально, да и с алкоголем завязал. Деккер одевается в стиле этакого [[Нуарный детектив (персонаж)|нуарного детектива]] 20 века, что является своего рода протестом против киберпанковского мира. Это при том, что большая часть его нервных окончаний заменена на синтетические.
* '''Интернационал''' (настоящее имя '''Мария Вальдес''') — бывшая разведчица ВВС кубинской армии. Ярая сторонница [[Товарищ-коммунист|коммунистических идей]]. После реаннексии Гаваны ушла в подполье и несколько лет партизанила против корпораций. Стала агентом Invisible, чтобы поквитаться с ненавистными корпорациями. Её тело было модифицировано, так что она может [[Технопатия|управлять электроникой на расстояние]].
* '''Ника''' (настоящее имя '''Ника Муратова''') — [[Молчаливый крутой|молчаливая]] [[Ледяной блондин|ледяная блондинка]] с великолепными [[Бой-баба|боевыми навыками]]. В прошлом была [[телохранитель]]ницей главы крупнейшей нефтяной кампании России, ныне преданно работает на агентство.
* '''Др. Цзу''' (настоящее имя '''Тони Цзу''') — учёный, получивший большую известность в [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Гонконгском]] университете. [[Ради науки!|Ради науки]] залез на серверы К&О, за что относительно легко отделался, но был уволен из университета. Присоединился к Invisible, чтобы свободно продолжить свои исследования. В тело Цзу встроены инструменты для взлома компьютеров, и он активно пользуется шоковыми ловушками для оглушения.
* '''Шалем-11''' (настоящее имя '''Реймонд Малек''') — [[снайпер]], в прошлом известный [[наёмный убийца]]. Мог бы вести роскошную жизнь, но присоединился к Invisible, по неким личным целям. У него в голове установлен процессор для вычисления оптимальной траектории полёта пуль.
* '''Бэнкс''' (настоящее имя '''Джоли Мёрфи''') — искусная хакерша, похищавшая деньги с банковских счетов и [[Благородный разбойник|вкладывавшая их в развитие своего города]]. После неудачной операции по внедрению черепного имплантата, она вступила в Invisible, чтобы получить доступ к самой современной, но незаконной медицинской помощи.
* '''Призма''' (настоящее имя '''Эстер Мартинс''') — бывшая актриса и звезда Головида, подвергнутая травле после слива компромата об участие Эстер в акциях против корпораций её конкурентом. Инициировала собственную смерть и следующие пару лет боролась против корпораций, а затем была принята в Invisible.
* '''Шарп''' (настоящее имя '''Алекс МакТиг''') — бывший [[охотник за головами]], киборгизировавший 90 % своего тела. Безжалостный и [[Зашкаливающее самомнение|высокомерный]] [[Герой-социопат|социопат]] ни во что не ставящий человеческие жизни. Вступил в агентсво, чтобы собрать средства на окончательную роботизацию своего тела.
 
=== Агенты PEIA, появившиеся в Contingency Plan ===
* '''Драко''' (настоящее имя '''Мэтью Чернат''') — агент PEIA, в прошлом известный писатель. Родился с фоточувствительной кожей. Дебютный роман «Сага о вампирах» принёс ему известность и богатство. Но в итоге поползли слухи о странных улучшениях тела писателя и о том, что вампирские похождения в книге описаны со слишком уж большим ''знанием дела''. Чтобы избавиться от излишнего внимания Мэтью инсценировал свою смерть, а когда разразилась Война за ресурсы и его родной город оказался под ударом, бывший писатель предложил свои услуги PEIA. Его модификация тела позволяет сканировать мозг (лучше всего мёртвого) человека, таким образом улучшая свои навыки.
* '''Раш''' (настоящее имя '''Коллет Фэн''') — киборг и [[спортсмен]]ка (так называемая «усилета»), получившая золото за прыжки на 5000 метров на «Играх улучшений» 2050 года. Но вскоре началась Война за ресурсы, и она имея все шансы попасть в пехоту предпочла присоединиться к PEIA. Отличалась крайне упрямым и агрессивным нравом и отличными [[Реактивный громила|боевыми способностями]], являясь ценным агентом организации. {{spoiler|Судя по всему, погибла в 2057 году в Стамбульском инциденте.}}
 
=== Прочие персонажи ===
* '''Сентрал''' (настоящее имя '''Оливия Глэдстоун''') — [[Светлый властелин|глава]] и основатель агентства Invisible, Inc. [[Крутая бабуля]] с железной выдержкой и отличный тактик. В прошлом присоединилась к PEIA ещё до начала войны и противостояла корпорациям. Была схвачена врагом в 2043, но сбежала, хотя травмы, полученные в заключении, сильно отразились на её здоровье. Убила собственными руками перешедшего на сторону корпораций директора PEIA и сама возглавила организацию. После окончания войны основала Invisible, Inc.
* '''Мон(тр''' (настоящее имя '''Дерек Мосман''') — [[торговец информацией]] и старый знакомый Оливии. В прошлом сирота из Манчестера, затем ставший членом PEIA и подчинённым Глэдстоун. Его [[хакер]]ские умения неоднократно помогали Оливии во время Войн за ресурсы. После завершения конфликта за его голову была назначена награда и Мосман был вынужден уйти в подполье, где приобрёл огромное влияние и долгое время продавал ценные данные Invisible, Inc. После разгрома их главного офиса оказал помощь остаткам организации, продавая различное оборудование. {{spoiler|В финале он вместе с остальными агентами участвует в рейде на штаб-квартиру OMNI, где его хакерские навыки вновь сильно пригодились.}}
* '''Incognita''' — [[искусственный интеллект]], используемый Invisible, Inc для взлома. Изначально этот ИИ был создан в 2040-х годах для анализа погоды, но когда началась Война за ресурсы, то Incognita была переделана для вычисления движения войск. После окончания войны Incognita попала в руки Invisible, Inc и вновь была перепрофилирована, на этот раз для хакерства и шпионажа. {{spoiler|Что бы ни говорил Мон(тр, но Incognita вполне разумна.}}
* '''ШопКэт''' — интернет-торговец, продающий программное обеспечение и главный конкурент Мон(тра, с которым они разделили сферы влияния (буквально поделили земной шар пополам), но ШопКэт неоднократно нарушал это соглашение. Истинная личность этого персонажа — загадка. Но возможно, что ШопКэт является… [[Вредная кошка|кошкой]], которая [[Возвышение|обрела разум]] из-за экспериментов над ней, а может быть это [[Крутой в дурацком колпаке|кто-то притворяющейся разумной кошкой]]. Никто не знает какова правда.
 
== Тропы и штампы ==
* [[Автоматическая турель]] — турели-башенки, реагирующие на движение, были созданы корпорацией Келфрид&Один. Incognita может их обезвредить путём взлома (или же взять под контроль).
* [[Антигерой]] — большинство персонажей прагматичного типа, а вот Шарп явно зловещий антигерой.
* [[Армия из одного человека]] — Ника. Когда она работала телохранительницей и на её работодателя напали, то она сумела разобраться с двумя десятками нападавших (она устроила такое [[гуро]], что для оценки численности понадобился анализ ДНК). Хотя её работодатель всё равно умер от сердечного приступа, вызванного взрывом световой гранаты. Справедливости ради ему было больше ста лет. В интро она ловко раскидывала головорезов во время нападения на агенство.
* [[Банда маргиналов]] — весь состав агентов Invisible, Inc. Что будет если в одну команду собрать бывшего начальника охраны мегакорпорации уволенного за алкоголизм, борца с капитализмом, пару наёмных убийц, несколько хакеров, бывшую актрису и телохранительницу с навыками машины смерти? Причём многие из них преследуют свои личные цели. А будет заноза в заднице всех мегакорпораций мира.
** Судя по Драко и Раш, состав PEIA был примерно таким же пёстрым.
* [[Вселенная за кадром]] — история мира по большей части осталась за кадром. Киборгизация, Война за ресурсы, в ходе которой исчезли суверенные правительства и на Земле воцарилась корпократия, PEIA (Pan-Euro Infosec Agenc) боровшийся с корпорациями во время войны и многое другое лишь кратко упоминается в игре.
* [[Головорезы]] — эту роль играют охранники офисов и лабораторий корпораций, в которые мы влезаем. Но у всех без исключения охранников, включая и тех, кто не имеет серьёзного вооружения и улучшений организма, к сердцу прикреплён датчик, сигнализирующий в момент смерти, что повышает уровень тревоги.
* [[Дрон]] — производством дронов знаменита корпорация Sankaku. Проникая в офисы этих ребят, игроку предстоит столкнуться не только с людьми-охранниками, но и с различными роботами.
** «Обакэ» — эта серия боевых дронов была создана в сотрудничестве с Келфрид&Один. Также есть «Обакэ» v2.0, которые отличаются от предшественников наличием прочной брони.
** «Акума» — шарообразные роботы с толстой бронёй и мощным вооружением. А v2.0 «Акума» имеют ещё более толстую броню и сканер для обнаружения спрятавшегося противника. Тоже созданы в сотрудничестве с Келфрид&Один.
** Дроны-камеры — просто летающие камеры для обнаружения нарушителей. Активно продаются и используются и другими корпорациями.
** Нуль-дроны — дроны с генераторами «нулевого поля», которое блокирует электромагнитные сигналы и не даёт их взламывать на расстояние. У v2.0 увеличена область воздействия поля.
* [[Единый мировой порядок]] — на планете царит [[корпократия]], а власть находится в руках Объединённого совета директоров.
* [[Запрет на трансгуманизм]] — по большей части послан к чёрту. Модификации тела распространены очень широко. Но определённые рамки всё же есть, и на тех, кто хочет полностью стать железным дровосеком, как Шарп, смотрят настороженно.
* [[Злодей по должности]] — многочисленные охранники и солдаты, работающие на корпорации. Они что виноваты в действиях своих работодателей? Да и к тому же кушать всем хочется, особенно в антиутопическом мире игры, где выбор работы похоже невелик.
* [[Злодейский съезд]] — в конце Войны за ресурсы 8 июля 2057 году в Стамбуле Объединённый совет директоров проводил тайное совещание в одном отеле. На него совершили нападение четыре агента PEIA (вероятно, это были {{spoiler|Оливия Глэдстоун, Дерек Мосман, Мэтью Чернат и Коллет Фэн}}). Но в итоге отряд охраны Plastech смог отбить нападение и захватить агентов, которые затем были казнены. По крайней мере официально.
* [[Киборг]] — полно их. Все упомянутые персонажи являются киборгами, кто-то в меньшей степени, кто-то в большей. Противостоящие им бойцы корпораций тоже. В частности, киберулучшениями человека занимается Plastech Cybermedical.
* [[Конец-переворот]] — {{spoiler|в последней миссии герои с огромным трудом пробились к главному компьютеру OMNI и подключает Incognita к нему. А она вместо того, чтобы стереть записи об агентстве, берёт под контроль боевые спутники с орбитальными лазерами и уничтожает штаб-квартиры К&О, Plastech, FTM и Sankaku. Но Incognita позволяет Оливии свободно уйти в благодарность за помощь в достижение её цели. Хотя намёки на негативное отношение к людям из-за того, что её заставили участвовать в войне, проскальзывали с самого начала финальной миссии во фразах Incognita.}}
* [[Крутой агент]] — все агенты Invisible, Inc и его предшественника PEIA.
* [[Крутой в деловом костюме]] — Шалем-11 и доктор Цзу носят костюмы с галстуками.
* [[Крутой в пальто]] — пальто носят Деккер, Шарп и Призма.
* [[Крутой киборг]] — опять же все агенты Invisible, Inc, кто-то в меньшей (Ника), кто-то в большей степени (Шарп).
* [[Мегакорпорация]] — крупнейшие корпорации каким-то образом разрослись и развились до такой степени, что фактически именно они разделили между собой власть над рынком и всем миром, превратившись в <s>почти что</s> мировое правительство. Игроку предстоит столкнуться с четырьмя мегакорпорациями:
** Фабрика рынка оптовых продаж (FTM) — известна разработкой передового оборудования для наблюдения, сканирования и слежения.
** Plastech Cybermedical — специализируется на нейробиологии и улучшение человеческого организма при помощи кибернетики. Активно модифицируют своих солдат. Весьма вероятно, проводят [[Неэтичный учёный|крайне неэтичные исследования]].
** Завод оружия Келфрид&Один (К&О) — полностью свободная от государства, корпорация, производящая наиболее современное вооружение и защитные средства в мире. Тесно сотрудничает с Sankaku.
** Тяж-пром Sankaku — специализируется на создание робототехники, вроде боевых дронов. Также известна разработкой программ.
** {{spoiler|OMNI Corp — пятая мегакорпорация, неизвестная общественности, которая выходит на сцену лишь в последней миссии игры. Об OMNI практически нет информации, кроме того, что они обладают технологиями, наголову превосходящими технологии остальных корпораций.}}
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — по сути все четыре мегакорпорации занимаются научными исследованиями в какой-либо области. Келфрид&Один разрабатывает оружие и защитные средства вроде экзоскелетов, FTM занимается наблюдательным оборудованием, Sankaku — робототехникой, а Plastech Cybermedical — внедрением улучшений в организм человека.
* [[Непереводимая игра слов]] — название игры на слух звучит, как «invisible ink», «невидимые чернила», весьма полезное в шпионской деятельности вещество.
* [[Непростые головорезы]] — во все поля! У бойцов корпораций найдётся чем вас удивить. В общем смысле это головорезы в тяжёлой броне, вырубить которых не получится без соответствующего оружия. Или охранники со сканирующими гранатами для обнаружения нарушителей. У каждой корпорации есть свои особые головорезы:
** У FTM есть охранники защищённые портативным [[Силовое поле|силовым полем]]. Устройство создающее поле также можно взломать.
** У Келфрид&Один — солдаты в прочных [[экзоскелет]]ах. Ещё проблемы доставят охранники с наблюдательными приборами, позволяющими отлично видеть все объекты на 180 градусов.
** Plastech Cybermedical модифицировали охранников и подключили их разумы к единой сети. Солдаты этой корпорации могут взламывать устройства просто подходя к ним.
** А с дронами Sankaku [[аверсия]]: конечно, лоб в лоб с ними не просто сладить, особенно с тяжелобронированными и снаряжёнными сканерами «Акума», но они в отличие от живых охранников уязвимы ко взлому и их относительно не сложно взять под контроль. К тому же эти машины не распознают звуки.
** {{spoiler|Но самые технически продвинутые головорезы, разумеется, у OMNI Corp. Это Предвестники с бронебойным оружием, которым вживлён улучшенный датчик тревоги на сердце. К тому же если они теряют сознание уровень тревоги всё равно повышается. И Защитники, прикрытые силовым полем. Со всеми ними предстоит столкнуться в финальной миссии.}}
* [[Паралич]] — активно применяются парализаторы, временно обездвиживающие жертву. Бэнкс известна использованием самодельного парализатора.
* [[Плохой хороший конец]] — [[с прикрученным фитильком]]: {{spoiler|корпорации обезглавлены и появился шанс свергнуть новый режим, да только позволит ли Incognita получившая контроль над всем СекНетом и ОМП развиваться людям самостоятельно?}}
* [[Полуслепые стражники]] — у охранников корпораций похоже есть проблемы с периферийным зрением. И со слухом.
* [[Преступная корпорация]] — Plastech Cybermedical, которая весьма вероятно занимается опытами на людях. А по сути, все корпорации, которым ни писаны международные законы и которые имеют собственные армии.
* [[Профи с причудами]] — из агентов своими странностями выделяются Тони Цзу и Алекс «Шарп» МакТиг.
* [[Свет не есть добро]] — охранники корпорации Plastech Cybermedical носят белую форму.
* [[Трансгуманизм — это плохо]] — [[с прикрученным фитильком]] Шарп. Поскольку нет никаких доказательств, что он не был сволочью до киборгизации.
* [[Хороший невидимка]] — агенты, одетые в маскировочную одежду, которая на какое-то время прячет их от глаз охраны. Деккер стянул один комплект такой одежды, в тот день, когда его уволили из К&О.
* [[Шоу внутри шоу]] — упоминался фильм «Стамбульская четвёрка» о событиях в 2057 года в Стамбуле. В отличие от официальной точки зрения на [[Вам террористы, нам партизаны|террористов]] из PEIA, он показывает события [[Злодей-протагонист|с точки зрения агентов]].
* [[Эта гадкая ачивка]] — достижение «Meta-Hacking». Как получить секретное достижение в игре про взлом? Взломать файлы игры!
{{Nav/Стелс}}
{{Nav/CRPG}}
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}

Версия 22:03, 21 ноября 2025

Invisible, Inc.
InvisibleGame1.jpg
Общая информация
ЖанрПошаговая тактика, стелс
Год выхода2015
РазработчикKlei Entertainment
ИздательKlei Entertainment
ПлатформыMicrosoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch
Режимы игрыОдиночная игра

Invisible, Inc. — компьютерная игра в жанре стелс, разработанная канадской компанией Klei Entertainment и выпущенная в 2015 году. Игра повествует о приключениях шпионов в сеттинге киберпанковой антиутопии.

12 ноября 2015 был выпущен DLC Invisible, Inc. Contingency Plan.

Завязка сюжета

На дворе 2074 год. Миром правят корпорации, свергшие правительства. В то же время действует разведывательное агентство Invisible, Inc. занимающиеся шпионажем и проникновением на объекты, принадлежащие корпорациям, при помощи ИИ Incognita. В разгар одной из миссий на штаб-квартиру Invisible, Inc. напали солдаты корпораций, перебив и захватив в плен большинство агентов. Директор агентства Оливия Глэдстоун смогла сбежать, прихватив с собой Incognita на портативном носителе. У остатков агентства находящихся на самолёте есть 72 часа (столько работает маскировочный блок и столько протянет Incognita), чтобы собрать припасы проникая на объекты корпораций, а затем найти мощную компьютерную систему и подключить Incognita к ней, чтобы та стёрла записи об агентстве Invisible, Inc., таким образом сбросив с хвоста корпорации.

Игровой процесс

InvisibleInc1.jpeg

Invisible, Inc. — это пошаговая тактическая игра, с упором на скрытные действия. Перед игроком представлена карта мира, на который высвечиваются объекты, принадлежащие различным корпорациям. Игрок выбирает на какой объект проникнуть, чтобы получить снаряжение, информацию, освободить пленника или улучшить своего агента. Если один из агентов погибнет, то он остаётся мёртвым до конца игры. Большим подспорьем в проникновение является Incognita, которая может взламывать компьютеры, камеры наблюдения, дронов и иные устройства, таким образом обезвреживая их. Для взлома нужна энергия, получить которую можно на том же уровне. Но при проникновении, сигнал Incognita засекается и каждые пять ходов меры безопасности будут усиливаться, в том числе будут появляться новые и более продвинутые охранники.

Персонажи

Слева направо: Призма, Шарп, Интернационал, Деккер, Сентрал, Ника, Цзу, Бэнкс, Шалем-11, Мон(тр. Позади Incognita.

Агенты Invisible, Inc.

  • Деккер (настоящее имя Брайан Деккер) — бывший глава охраны калифорнийского отделения корпорации Келфрид&Один, откуда был с позором выпнут за алкоголизм. Однако на новой работе в Invisible, Inc он ведёт себя вполне профессионально, да и с алкоголем завязал. Деккер одевается в стиле этакого нуарного детектива 20 века, что является своего рода протестом против киберпанковского мира. Это при том, что большая часть его нервных окончаний заменена на синтетические.
  • Интернационал (настоящее имя Мария Вальдес) — бывшая разведчица ВВС кубинской армии. Ярая сторонница коммунистических идей. После реаннексии Гаваны ушла в подполье и несколько лет партизанила против корпораций. Стала агентом Invisible, чтобы поквитаться с ненавистными корпорациями. Её тело было модифицировано, так что она может управлять электроникой на расстояние.
  • Ника (настоящее имя Ника Муратова) — молчаливая ледяная блондинка с великолепными боевыми навыками. В прошлом была телохранительницей главы крупнейшей нефтяной кампании России, ныне преданно работает на агентство.
  • Др. Цзу (настоящее имя Тони Цзу) — учёный, получивший большую известность в Гонконгском университете. Ради науки залез на серверы К&О, за что относительно легко отделался, но был уволен из университета. Присоединился к Invisible, чтобы свободно продолжить свои исследования. В тело Цзу встроены инструменты для взлома компьютеров, и он активно пользуется шоковыми ловушками для оглушения.
  • Шалем-11 (настоящее имя Реймонд Малек) — снайпер, в прошлом известный наёмный убийца. Мог бы вести роскошную жизнь, но присоединился к Invisible, по неким личным целям. У него в голове установлен процессор для вычисления оптимальной траектории полёта пуль.
  • Бэнкс (настоящее имя Джоли Мёрфи) — искусная хакерша, похищавшая деньги с банковских счетов и вкладывавшая их в развитие своего города. После неудачной операции по внедрению черепного имплантата, она вступила в Invisible, чтобы получить доступ к самой современной, но незаконной медицинской помощи.
  • Призма (настоящее имя Эстер Мартинс) — бывшая актриса и звезда Головида, подвергнутая травле после слива компромата об участие Эстер в акциях против корпораций её конкурентом. Инициировала собственную смерть и следующие пару лет боролась против корпораций, а затем была принята в Invisible.
  • Шарп (настоящее имя Алекс МакТиг) — бывший охотник за головами, киборгизировавший 90 % своего тела. Безжалостный и высокомерный социопат ни во что не ставящий человеческие жизни. Вступил в агентсво, чтобы собрать средства на окончательную роботизацию своего тела.

Агенты PEIA, появившиеся в Contingency Plan

  • Драко (настоящее имя Мэтью Чернат) — агент PEIA, в прошлом известный писатель. Родился с фоточувствительной кожей. Дебютный роман «Сага о вампирах» принёс ему известность и богатство. Но в итоге поползли слухи о странных улучшениях тела писателя и о том, что вампирские похождения в книге описаны со слишком уж большим знанием дела. Чтобы избавиться от излишнего внимания Мэтью инсценировал свою смерть, а когда разразилась Война за ресурсы и его родной город оказался под ударом, бывший писатель предложил свои услуги PEIA. Его модификация тела позволяет сканировать мозг (лучше всего мёртвого) человека, таким образом улучшая свои навыки.
  • Раш (настоящее имя Коллет Фэн) — киборг и спортсменка (так называемая «усилета»), получившая золото за прыжки на 5000 метров на «Играх улучшений» 2050 года. Но вскоре началась Война за ресурсы, и она имея все шансы попасть в пехоту предпочла присоединиться к PEIA. Отличалась крайне упрямым и агрессивным нравом и отличными боевыми способностями, являясь ценным агентом организации. Судя по всему, погибла в 2057 году в Стамбульском инциденте.

Прочие персонажи

  • Сентрал (настоящее имя Оливия Глэдстоун) — глава и основатель агентства Invisible, Inc. Крутая бабуля с железной выдержкой и отличный тактик. В прошлом присоединилась к PEIA ещё до начала войны и противостояла корпорациям. Была схвачена врагом в 2043, но сбежала, хотя травмы, полученные в заключении, сильно отразились на её здоровье. Убила собственными руками перешедшего на сторону корпораций директора PEIA и сама возглавила организацию. После окончания войны основала Invisible, Inc.
  • Мон(тр (настоящее имя Дерек Мосман) — торговец информацией и старый знакомый Оливии. В прошлом сирота из Манчестера, затем ставший членом PEIA и подчинённым Глэдстоун. Его хакерские умения неоднократно помогали Оливии во время Войн за ресурсы. После завершения конфликта за его голову была назначена награда и Мосман был вынужден уйти в подполье, где приобрёл огромное влияние и долгое время продавал ценные данные Invisible, Inc. После разгрома их главного офиса оказал помощь остаткам организации, продавая различное оборудование. В финале он вместе с остальными агентами участвует в рейде на штаб-квартиру OMNI, где его хакерские навыки вновь сильно пригодились.
  • Incognita — искусственный интеллект, используемый Invisible, Inc для взлома. Изначально этот ИИ был создан в 2040-х годах для анализа погоды, но когда началась Война за ресурсы, то Incognita была переделана для вычисления движения войск. После окончания войны Incognita попала в руки Invisible, Inc и вновь была перепрофилирована, на этот раз для хакерства и шпионажа. Что бы ни говорил Мон(тр, но Incognita вполне разумна.
  • ШопКэт — интернет-торговец, продающий программное обеспечение и главный конкурент Мон(тра, с которым они разделили сферы влияния (буквально поделили земной шар пополам), но ШопКэт неоднократно нарушал это соглашение. Истинная личность этого персонажа — загадка. Но возможно, что ШопКэт является… кошкой, которая обрела разум из-за экспериментов над ней, а может быть это кто-то притворяющейся разумной кошкой. Никто не знает какова правда.

Тропы и штампы

  • Автоматическая турель — турели-башенки, реагирующие на движение, были созданы корпорацией Келфрид&Один. Incognita может их обезвредить путём взлома (или же взять под контроль).
  • Антигерой — большинство персонажей прагматичного типа, а вот Шарп явно зловещий антигерой.
  • Армия из одного человека — Ника. Когда она работала телохранительницей и на её работодателя напали, то она сумела разобраться с двумя десятками нападавших (она устроила такое гуро, что для оценки численности понадобился анализ ДНК). Хотя её работодатель всё равно умер от сердечного приступа, вызванного взрывом световой гранаты. Справедливости ради ему было больше ста лет. В интро она ловко раскидывала головорезов во время нападения на агенство.
  • Банда маргиналов — весь состав агентов Invisible, Inc. Что будет если в одну команду собрать бывшего начальника охраны мегакорпорации уволенного за алкоголизм, борца с капитализмом, пару наёмных убийц, несколько хакеров, бывшую актрису и телохранительницу с навыками машины смерти? Причём многие из них преследуют свои личные цели. А будет заноза в заднице всех мегакорпораций мира.
    • Судя по Драко и Раш, состав PEIA был примерно таким же пёстрым.
  • Вселенная за кадром — история мира по большей части осталась за кадром. Киборгизация, Война за ресурсы, в ходе которой исчезли суверенные правительства и на Земле воцарилась корпократия, PEIA (Pan-Euro Infosec Agenc) боровшийся с корпорациями во время войны и многое другое лишь кратко упоминается в игре.
  • Головорезы — эту роль играют охранники офисов и лабораторий корпораций, в которые мы влезаем. Но у всех без исключения охранников, включая и тех, кто не имеет серьёзного вооружения и улучшений организма, к сердцу прикреплён датчик, сигнализирующий в момент смерти, что повышает уровень тревоги.
  • Дрон — производством дронов знаменита корпорация Sankaku. Проникая в офисы этих ребят, игроку предстоит столкнуться не только с людьми-охранниками, но и с различными роботами.
    • «Обакэ» — эта серия боевых дронов была создана в сотрудничестве с Келфрид&Один. Также есть «Обакэ» v2.0, которые отличаются от предшественников наличием прочной брони.
    • «Акума» — шарообразные роботы с толстой бронёй и мощным вооружением. А v2.0 «Акума» имеют ещё более толстую броню и сканер для обнаружения спрятавшегося противника. Тоже созданы в сотрудничестве с Келфрид&Один.
    • Дроны-камеры — просто летающие камеры для обнаружения нарушителей. Активно продаются и используются и другими корпорациями.
    • Нуль-дроны — дроны с генераторами «нулевого поля», которое блокирует электромагнитные сигналы и не даёт их взламывать на расстояние. У v2.0 увеличена область воздействия поля.
  • Единый мировой порядок — на планете царит корпократия, а власть находится в руках Объединённого совета директоров.
  • Запрет на трансгуманизм — по большей части послан к чёрту. Модификации тела распространены очень широко. Но определённые рамки всё же есть, и на тех, кто хочет полностью стать железным дровосеком, как Шарп, смотрят настороженно.
  • Злодей по должности — многочисленные охранники и солдаты, работающие на корпорации. Они что виноваты в действиях своих работодателей? Да и к тому же кушать всем хочется, особенно в антиутопическом мире игры, где выбор работы похоже невелик.
  • Злодейский съезд — в конце Войны за ресурсы 8 июля 2057 году в Стамбуле Объединённый совет директоров проводил тайное совещание в одном отеле. На него совершили нападение четыре агента PEIA (вероятно, это были Оливия Глэдстоун, Дерек Мосман, Мэтью Чернат и Коллет Фэн). Но в итоге отряд охраны Plastech смог отбить нападение и захватить агентов, которые затем были казнены. По крайней мере официально.
  • Киборг — полно их. Все упомянутые персонажи являются киборгами, кто-то в меньшей степени, кто-то в большей. Противостоящие им бойцы корпораций тоже. В частности, киберулучшениями человека занимается Plastech Cybermedical.
  • Конец-переворот — в последней миссии герои с огромным трудом пробились к главному компьютеру OMNI и подключает Incognita к нему. А она вместо того, чтобы стереть записи об агентстве, берёт под контроль боевые спутники с орбитальными лазерами и уничтожает штаб-квартиры К&О, Plastech, FTM и Sankaku. Но Incognita позволяет Оливии свободно уйти в благодарность за помощь в достижение её цели. Хотя намёки на негативное отношение к людям из-за того, что её заставили участвовать в войне, проскальзывали с самого начала финальной миссии во фразах Incognita.
  • Крутой агент — все агенты Invisible, Inc и его предшественника PEIA.
  • Крутой в деловом костюме — Шалем-11 и доктор Цзу носят костюмы с галстуками.
  • Крутой в пальто — пальто носят Деккер, Шарп и Призма.
  • Крутой киборг — опять же все агенты Invisible, Inc, кто-то в меньшей (Ника), кто-то в большей степени (Шарп).
  • Мегакорпорация — крупнейшие корпорации каким-то образом разрослись и развились до такой степени, что фактически именно они разделили между собой власть над рынком и всем миром, превратившись в почти что мировое правительство. Игроку предстоит столкнуться с четырьмя мегакорпорациями:
    • Фабрика рынка оптовых продаж (FTM) — известна разработкой передового оборудования для наблюдения, сканирования и слежения.
    • Plastech Cybermedical — специализируется на нейробиологии и улучшение человеческого организма при помощи кибернетики. Активно модифицируют своих солдат. Весьма вероятно, проводят крайне неэтичные исследования.
    • Завод оружия Келфрид&Один (К&О) — полностью свободная от государства, корпорация, производящая наиболее современное вооружение и защитные средства в мире. Тесно сотрудничает с Sankaku.
    • Тяж-пром Sankaku — специализируется на создание робототехники, вроде боевых дронов. Также известна разработкой программ.
    • OMNI Corp — пятая мегакорпорация, неизвестная общественности, которая выходит на сцену лишь в последней миссии игры. Об OMNI практически нет информации, кроме того, что они обладают технологиями, наголову превосходящими технологии остальных корпораций.
  • Научно-исследовательская корпорация — по сути все четыре мегакорпорации занимаются научными исследованиями в какой-либо области. Келфрид&Один разрабатывает оружие и защитные средства вроде экзоскелетов, FTM занимается наблюдательным оборудованием, Sankaku — робототехникой, а Plastech Cybermedical — внедрением улучшений в организм человека.
  • Непереводимая игра слов — название игры на слух звучит, как «invisible ink», «невидимые чернила», весьма полезное в шпионской деятельности вещество.
  • Непростые головорезы — во все поля! У бойцов корпораций найдётся чем вас удивить. В общем смысле это головорезы в тяжёлой броне, вырубить которых не получится без соответствующего оружия. Или охранники со сканирующими гранатами для обнаружения нарушителей. У каждой корпорации есть свои особые головорезы:
    • У FTM есть охранники защищённые портативным силовым полем. Устройство создающее поле также можно взломать.
    • У Келфрид&Один — солдаты в прочных экзоскелетах. Ещё проблемы доставят охранники с наблюдательными приборами, позволяющими отлично видеть все объекты на 180 градусов.
    • Plastech Cybermedical модифицировали охранников и подключили их разумы к единой сети. Солдаты этой корпорации могут взламывать устройства просто подходя к ним.
    • А с дронами Sankaku аверсия: конечно, лоб в лоб с ними не просто сладить, особенно с тяжелобронированными и снаряжёнными сканерами «Акума», но они в отличие от живых охранников уязвимы ко взлому и их относительно не сложно взять под контроль. К тому же эти машины не распознают звуки.
    • Но самые технически продвинутые головорезы, разумеется, у OMNI Corp. Это Предвестники с бронебойным оружием, которым вживлён улучшенный датчик тревоги на сердце. К тому же если они теряют сознание уровень тревоги всё равно повышается. И Защитники, прикрытые силовым полем. Со всеми ними предстоит столкнуться в финальной миссии.
  • Паралич — активно применяются парализаторы, временно обездвиживающие жертву. Бэнкс известна использованием самодельного парализатора.
  • Плохой хороший конец — с прикрученным фитильком: корпорации обезглавлены и появился шанс свергнуть новый режим, да только позволит ли Incognita получившая контроль над всем СекНетом и ОМП развиваться людям самостоятельно?
  • Полуслепые стражники — у охранников корпораций похоже есть проблемы с периферийным зрением. И со слухом.
  • Преступная корпорация — Plastech Cybermedical, которая весьма вероятно занимается опытами на людях. А по сути, все корпорации, которым ни писаны международные законы и которые имеют собственные армии.
  • Профи с причудами — из агентов своими странностями выделяются Тони Цзу и Алекс «Шарп» МакТиг.
  • Свет не есть добро — охранники корпорации Plastech Cybermedical носят белую форму.
  • Трансгуманизм — это плохо — с прикрученным фитильком Шарп. Поскольку нет никаких доказательств, что он не был сволочью до киборгизации.
  • Хороший невидимка — агенты, одетые в маскировочную одежду, которая на какое-то время прячет их от глаз охраны. Деккер стянул один комплект такой одежды, в тот день, когда его уволили из К&О.
  • Шоу внутри шоу — упоминался фильм «Стамбульская четвёрка» о событиях в 2057 года в Стамбуле. В отличие от официальной точки зрения на террористов из PEIA, он показывает события с точки зрения агентов.
  • Эта гадкая ачивка — достижение «Meta-Hacking». Как получить секретное достижение в игре про взлом? Взломать файлы игры!
КлассикаАтлас