Слэшер: различия между версиями
Метка: отменено |
Метка: отменено |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{DISPLAYTITLE:Anna's Quest}} | ||
{{Info/Game | |||
|game_name = Anna's Quest | |||
|image = [[Файл:AnnasQuest.jpg|thumb|centre|]] | |||
|genre = [[Квест]] | |||
|year = 2015 | |||
|developer = <ul><li>[[Krams Design]]</li></ul> | |||
|publisher = <ul><li>[[Daedalic Entertainment]]</li></ul> | |||
|plat = <ul><li>[[PC]]</li></ul> | |||
|playtype = [[Single-player|Одиночная]] | |||
}} | |||
{{Q|— Мы добрые люди, Анна, мы просто... ошибаемся... <br />— Тогда... Люди, которых мы считаем плохими... Может, и они просто ошибаются?|Диалог Анны с дедушкой}} | |||
'''Anna’s Quest''' — приключенческая компьютерная игра, разработанная Krams Design и выпущенная Daedalic Entertainment 2 июля 2015 года. | |||
== | == Сюжет == | ||
Сюжет игры повествует о девочке Анне, живущей вместе со своим дедушкой на ферме с западных лесов. Дедушка старательно оберегает Анну от всех возможных опасностей, и запрещает ей покидать ферму. В один момент дедушка серьезно заболевает, от чего Анне приходится отправиться в город на поиски лекарства. Но, стоило ей только выйти за пределы фермы, её похищает ведьма Уинфрида в своё логово. Там, она пытается пробудить у девочки её способности к телекинезу, что у неё в конечном итоге получается, однако, Анна использует свои способности против ведьмы, и в конечном итоге сбегает. От Зеркала, находящегося в подвале Уинфриды, Анна узнает, что вылечить дедушку может чародей, живущий в городе Чудорог. В городе, Анна обнаруживает, что чародей оказался волшебницей, которая дает ей инструкции, как приготовить лекарство для дедушки. Для этого Анне нужно найти три преджмета: Зачарованную Розу с Хрустальной Горы, Янтарную Сферу со дна озера, и книгу заклинаний, которую Анна по глупости отдала какой-то ведьме на улице. В поисках ей помогли говорящий лис Рейнард, плюшевый медведь Бен, с которым она сбежала из дома Уинфриды, священник Теодор, призрак мальчика Ханс и ещё некоторые жители этого города. Во время поисков, Анна [[Поджог, убийство и переход на красный свет|прогоняет шайку бандитов, обезвреживает злобную ведьму, поедающую детей и выливает из трактира все запасы пива]]. В конце концов, Анна добывает все предметы, но {{spoiler|волшебница оказывается замаскированной Уинфридой, которая ко всему прочему, ещё и новая королева. Она уничтожает медальон, защищавший Анну от её чар, и приказывает заточить её в подземелье.}} | |||
Из подземелья Анне помогает сбежать лис Рейнард и некоторые друзья, которых она там находит, в том числе и {{spoiler|настоящий чародей, которого Уинфрида заточила здесь. Он же рассказывает, что в болезни дедушки виновата Уинфрида, которая мечтала заполучить силы Анны и выманила её с фермы таким образом.}} В конце, ей приходится обхитрить самого Дьявола (к слову, уже встретившегося Анне на берегу озера), который и управляет этим мрачным местом. За это, он отпускает Анну и других несправедливо осужденных. | |||
Чтобы остановить Уинфриду, Анне приходится проникнуть в королевский дворец, и, прикинувшись гостьей на королевской свадьбе, она находит плененного Бена, который оказывается сыном пропавшей королевы Янники, а Уинфрида — её сестрой. Разгадав, где находится королева, Анна расколдовывает её, но та не желает мешать сестре, поскольку с детства чувствует себя перед ней виноватой. Анна сама врывается на свадьбу и пытается прервать её, но Уинфрида, приказывает схватить её. В последний момент всё же появляется королева Янника, и объясняет ситуацию людям. В отчаянии, Уинфрида начинает рушить замок. Анна подбегает к ней и видит флэшбек. | |||
Во флешбеке мы видим маленьких Уинфриду и Яннику, и то, как Уинфрида пыталась идти наперекор «пути», который ей навязывали мать и сестра. Для того, чтобы сдать экзамен в школе, она мечтает заполучить Янтарную Сферу, охраняемую Белыми Дамами на озере. Её друг Ханс в итоге пытается достать сферу ради неё, но становится жертвой Дам. Уинфрида пытается спасти его, но ничего не выходит. Мать обвиняет её в убийстве и отворачивается, а Дьявол, присутствовавший при этом объявляет судьбу Уинфриды и Янники. | |||
После флешбека Уинфрида сбрасывается вниз со скалы, Бена расколдовывают, а Анна отправляется домой, так как чары перестали действовать. | |||
== | == Игровой процесс == | ||
Игровой процесс представляет из себя типичный для своего жанра point-and-click квест. Анна ходит по локациям, общается с персонажами, собирает предметы и применяет их в различных ситуациях. Главной особенностью является наличие у Анны телекинеза, при помощи которого она может управлять предметами вокруг, а ближе к концу даже читать мысли. | |||
==== | == Персонажи == | ||
=== | === Основные: === | ||
'''Анна''' — [[Протагонист-ребёнок]]. Обычная девочка с необычными способностями. [[Маленький ангел]], но не лишена юмора и сарказма. Со временем развивает свои способности и уже тянет и на [[Милая ведьмочка|милую ведьмочку]], но [[с фитильком]], так как единственная способность — телекинез, имеющий наполовину научные обоснования.<br /> | |||
'''Уинфрида''' — [[Злой колдун|Злая ведьма]]. Похищает Анну, чтобы использовать в своих целях. {{spoiler|Хочет отомстить сестре Яннике за прошлые обиды, и доказать, что Дьявол ошибся. Пытается стать королевой, но в конце концов терпит поражение.}}<br /> | |||
'''Бен''' — Плюшевый медведь. [[Забавный медвежонок]]. Знакомится с Анной в доме Уинфриды. {{spoiler|Является заколдованным мальчиком, принцем Бернардом.}}<br /> | |||
'''Рейнард''' — [[Хитрая лиса|Хитрый лис]]. Помогает Анне на всех этапах её приключения, начиная с прибытия в Чудорог.<br /> | |||
'''Дьявол (он же, Путник)''' — Властитель подземелья. Иногда принимает облик старца «Путника», который предсказывает людям их судьбу. В этом облике появляется дважды, на берегу озера, сначала перед Уинфридой, затем, перед Анной. Как властитель очень напоминает [[Мастер и Маргарита|Воланда]]. В истинном облике предстает типичной внешностью демона с рогами.<br /> | |||
'''Ханс''' — Призрак мальчика с озера. Помогает Анне достать Янтарную Сферу. {{spoiler|Друг детства Уинфриды. Всячески желал помочь ей, потому, отправился за Сферой самостоятельно и погиб.}}<br /> | |||
=== | === Второстепенные: === | ||
'''Йорингель''' — Призрак. Старый друг Уинфриды, убитый в её доме. Не может выбраться оттуда, мечтает найти свою жену Йоринду.<br /> | |||
'''Йоринда''' — Жена Йорингеля, так же убитая Уинфридой. Немая. В конце концов воссоединяется с мужем.<br /> | |||
'''Зеркало''' — Волшебное зеркало, стоящее в подвале дома Уинфриды.<br /> | |||
'''Трактирщик''' — Обычный трактирщик из Чудорога. Несколько раз помогает Анне информацией.<br /> | |||
'''Ведьма с мельницы''' — Злобная ведьма. [[Самоуверенный мерзавчик]]. Обманом похищает у Анны книгу заклинаний. Живет в старой водяной мельнице, похищает и есть детей. В конце, побеждается Анной.<br /> | |||
'''Ринкранк''' — Безумный отшельник с Хрустальной Горы, у которого Анне приходится выпрашивать Зачарованную Розу. {{spoiler|Охраняет закованную в стекло Яннику.}}<br /> | |||
'''Эшли''' — Дочь кузнеца. [[Бой-девка]]. Явно умнее своего отца. Помогает Анне починить фонарь.<br /> | |||
'''Кузнец''' — Пытается показаться хорошим охотником, хотя им не является. Несколько раз заблудился в лесу, откуда его пришлось вызволять дочери.<br /> | |||
'''Руствиг ван Биторики''' — Петух-музыкант. Выступает на улице со своими друзьями, хочет поселиться в доме разбойников. В конце концов, Анна его желание исполняет.<br /> | |||
'''Теодор''' — [[Пастырь добрый]]. Дает Анне несколько подсказок.<br /> | |||
'''Продавец в антикварной лавке''' — [[Именно то, что написано на упаковке]]. Ненавидит детей.<br /> | |||
'''Тролль-тюремщик''' — тролль, охраняющий Анну в подземелье. Имеет ряд претензий к профсоюзу.<br /> | |||
'''Больной тролль''' — тролль, охраняющий Чародея в подземелье. Болеет, поскольку ему выдали одежду не по размеру.<br /> | |||
'''Тролль-администратор''' — главный бюрократ в подземелье. <br /> | |||
'''Большой тролль''' — тролль, охраняющий резиденцию Дьявола. [[Тупой злой]].<br /> | |||
'''Мелкий тролль''' — «Уборщик с манией величия».<br /> | |||
'''Уилфред''' — Королевский садовник, приговоренный к смерти за то, что он увидел истинный облик Уинфриды.<br /> | |||
'''Палач''' — Очень любит рубить головы. Считает свою работу игрой.<br /> | |||
'''Чародей из чудорога''' — [[Добрый волшебник]]. Заточен Уинфридой в подземелье.<br /> | |||
'''Дворецкий''' — [[Такой серьезный, что уже смешно]]. Контролирует вход на свадьбу.<br /> | |||
'''Принцесса''' — Не ясно, чья дочь, очевидно не Янники. Типичная девочка-подросток. Пытается натянуть очевидно малые ей туфли.<br /> | |||
'''Эрнестина''' — Королевский шут. Не боится троллить королевскую семью.<br /> | |||
'''Повариха''' — Неприветливая работница кухни. Единственная милая черта - обожает своего соловья.<br /> | |||
'''Король''' — Довольно нервный правитель. Переживает почти по любому пустяку. Но, очевидно, не в его руках.<br /> | |||
'''Синди''' — [[Золушка]], причем есть явная отсылка даже в имени. Швея, сидит в подвале, работает над нарядами для гостей. Помогает Анне достать платье.<br /> | |||
'''Янника''' — Королева. Заточена в стекло до конца сюжета. {{spoiler|Сестра Уинфриды, и любимая дочь матери.}}<br /> | |||
== | == Что тут есть == | ||
* | * [[Аллюзия]] — Множественные отсылки на различные произведения, от сказок, до (возможно) [[Мастер и Маргарита|Мастера и Маргариты]]. | ||
* | * [[Безумный ученый]] — Уинфрида очень рада экспериментировать с Анной, чтобы отточить и изучить ее телекинез. Бонусные баллы за использование для этого технологий вместо своей магии. | ||
* | * [[Безнадёжный бой]] — После того, как Анна побеждает Дьявола, он злобно говорит ей, что ее победа бессмысленна, так как Уинфрида убьет ее в следующем противостоянии. {{spoiler|Естественно, он ошибался.}} | ||
* | * [[Боже, что я наделал!]] — Анна, когда поняла, {{spoiler|что всю третью главу помогала Уинфриде.}} | ||
* | * [[Большое НЕТ!]] — {{spoiler|Уинфрида, после внезапного появления Янники на свадьбе.}} | ||
** | * [[Великолепный мерзавец]] — Дьявол, как он есть. | ||
** Он же [[Милый злодей]]. | |||
** Впрочем, если вспомнить, что именно из-за него так сложилась судьба Уинфриды, да и Анну он втягивает в свою игру, то тянет даже на [[Гад-кукловод|Гада-кукловода]]. | |||
* | * [[Воспитан бабушкой и дедушкой]] — Анну воспитывал дедушка с тех пор, как ее родители пропали без вести. Пролог показывает, что Уинфрида нацелилась на них, полагая, что они обладают телекинезом. С тех пор дедушка делал все, что мог, чтобы защитить Анну от той же беды. | ||
* | * [[Вундеркинд]] — Ханс. Крайне умен для своего возраста, {{spoiler|тем самым и завоевал любовь Уинфриды.}} Одно из доступных достижений Steam даже называет его «Маленький гений». | ||
* [[Герой поневоле]] — Анна лишь пытается вылечить дедушку, а по итогу, спасает всё королевство. | |||
* | * [[Глупый король]] — собственно, [[Кошка по имени Нэко|Король]]. [[С фитильком]], так как может быть просто загипнотизирован. | ||
* | * [[Гурман-гуро]] — Коктейль, который Анна делает для Большого Тролля. Состоит из арбуза, меда и… соплей. | ||
* | ** Да и еда Уинфриды тянет. | ||
* | * [[Добрый призрак]] — Йорингель, Йоринда и Ханс. Все трое помогают Анне. | ||
* [[Драматическая болезнь]] — Дедушка. | |||
* | * [[Железная воля]] — Анна. Ничто не помешает этой маленькой девочке спасти своего дедушку, ни ведьмы, ни тролли, ни даже сам Дьявол. | ||
* | * [[Заливать горе]] — Готтфрид и Джил из Таверны. Готтфрид пытается утопить тоску по пропавшему сыну. Про Джила неизвестно, но тоже вряд ли просто так… | ||
* [[ | * [[Зловещее зеркало]] — [[Аверсия]]. Зеркало хоть и прислуживает Уинфриде, но лишь потому что должно помогать всем, потому, дает подсказки и Анне. | ||
* [[Злодей-недотёпа]] — Ведьма с мельницы. Но, [[с фитильком]], ибо сумела долгое время безнаказанно похищать детей. | |||
* | ** [[Псевдомилый злодей]] — она же. Кажется забавной то тех пор, пока не осознаешь, что она [[Не щадить детей|убила немало детей]]. | ||
* | * [[Злодейский аффект]] — {{spoiler|Уинфрида окончательно срывается после того, как она вновь переживает свои воспоминания с помощью Анны. Это ведет её прямо к смерти.}} | ||
* | * [[Злой повар]] — [[с фитильком]]. Повариха не злая, просто неприветливая. | ||
* | * [[И у злодея есть любимые]] — {{spoiler|Уинфрида никогда не забывала Ханса, и ясно, что его смерть - единственное, о чем она сожалеет. Ирония заключается, в том, что его смерть на самом деле не была ее виной, в отличие от многих убийств, которые она совершила позже.}} | ||
* | * [[Избушка каннибалов]] — старая водяная мельница, где обитает ведьма. | ||
* | * [[Ирония судьбы]] — Ханс думает, что он считает, что сделал добро, помогая своему другу. {{spoiler|После того, как он исчезнет, как только поможет Анне добыть Янтарную Сферу, он никогда не узнает о том, что его попытка добыть Сферу для Уинфриды стала переломным моментом её перехода к злодейству.}} | ||
* | * [[Кармический Гудини]] — Как и в большинстве сказок, Дьявол никогда не страдает из-за козней, которые он причиняет, разве что задевает его гордость. Однако, он все еще радостно разрушает жизни в финале. | ||
* | * [[Козел с золотым сердцем]] — Йорингель. Нарушает обещание, данное Анне, когда та исполняет его просьбу. Но сделал он это из-за того, что хотел поскорее найти жену, с которой уже очень давно не виделся. Да и обещание в конце концов выполняет. | ||
* | * [[Коронная фраза]] — При нажатии на любую кровать, Анна произносит «Не время спать, время …» | ||
* | * [[Крутая королева]] — Янника. | ||
* | * [[Ласкает слух]] — великолепно подобранные голоса позволяют насладиться игрой в оригинале даже тем, кто предпочитает дубляж. | ||
* | * [[Магия - это плохо]] — так считали многие жители королевства, пока Янника не взошла на престол. | ||
* [[Мама-медведица]] — Довольно буквальный пример. В воспоминаниях Уинфриды, Янника заявляет, что она использовала заклинание, чтобы определить своего духовного фамильяра, которым является медведь. {{spoiler|Спустя годы защитное заклинание, наложенное Янникой на ее сына, превращает его в плюшевого мишку.}} | |||
* [[Милая ведьмочка]] — Янника, Йоринда и {{spoiler|Уинфрида}} в детстве. | |||
* | ** Анна тоже тянет, хоть и [[С прикрученным фитильком]]. | ||
* | * [[Моложе, чем выглядит]] — Уинфрида. | ||
* | * [[Музыка успокаивает]] — Ханс рассказывает Анне, что Белые Дамы любят музыку. Игра на музыкальном инструменте для них — единственный способ завоевать их расположение и получить Янтарную Сферу. | ||
* | * [[Нулевой рейтинг]] — Снова она. {{spoiler|Уинфриду очень недолюбливают сверстники, а мать считает ее безрассудным и непослушным ребенком. Когда ее обвиняют в убийстве, все шокированы, но никто ни на минуту не усомнился, в правильности обвинения. Однако, ошибались...}} | ||
* [[Непоколебимая чистота]] — Анна отказывается даже рисковать причинить непоправимый вред любому живому существу, помогает каждой обеспокоенной душе на ее пути и отказывается перестать верить, что даже в злых людях есть частички добра. В тех немногих случаях, когда ей действительно нужно легко кого-то обидеть (независимо от того, насколько они этого заслуживают), она выражает свою ужасную вину по этому поводу. | |||
** | * [[Обнять и плакать]] — Уинфрида. Да и Ханс тоже. | ||
* | * [[Ой, бл...]] — несколько раз: | ||
* | ** Уинфрида, когда Анна обращает свои чары против нее. | ||
** Анна, когда понимает, что {{spoiler|«Колдунья» на самом деле замаскированная Уинфрида.}} | |||
* [[ | ** {{spoiler|Уинфрида снова, когда понимает, что Янника вернулась.}} | ||
** | ** Ханс, когда его ловят Белые Дамы. | ||
** | * [[Осторожно, доброта!]] — В общем-то, сама Анна. Очень добрая девочка, но в итоге, вполне готова убить Уинфриду, если придется. | ||
** | ** Да и дедушка, скорее всего, способен наподдать за неё. | ||
* | * [[Отшельник]] — Ринкранк, который живет один на вершине Стеклянной горы. | ||
* [[ | * [[Очаровательная немая]] — Йоринда не разговаривала с тех пор, как чуть не утонула. | ||
* | * [[Подглядывания за голым]] — [[Субверсия]]. Подглядывая за Дьяволом через замочную скважину, Анна видит его истинное обличие. | ||
* | * [[Поиграй пока вот этим]] — в конце нам дадут поиграть за {{spoiler|Уинфриду.}} | ||
* | * [[Проклятие]] — примеров немало: | ||
* | ** {{spoiler|Анна обнаруживает, что болезнь ее дедушки на самом деле является проклятием, наложенным Уинфридой, чтобы выманить Анну из ее дома.}} | ||
* | ** {{spoiler|Уинфрида заключает королеву Яннику на Стеклянной горе, чтобы она не вернулась в замок.}} | ||
* | ** Дух Йорингеля проклят (опять же Уинфридой), из-за чего навсегда оказывается в ловушке своего трупа. | ||
* | ** {{spoiler|[[Субверсия]] в случае Бена, поскольку заклинание, превратившее его в плюшевого мишку, на самом деле защищает его от вреда.}} | ||
* [[Скверная мамочка]] — Дорофея Фойгт. Не разобравшись в ситуации оттолкнула родную дочь, поверив Дьяволу. | |||
* [[Сиротинушка]] — Анна, потерявшая родителей много лет назад, выступает в роли главного героя истории и является одним из самых милых персонажей в игре. | |||
* [[Телекинез]] — основная способность Анны. | |||
* [[Трикстер]] — Эрнестина — традиционный и очень добрый пример, в комплекте с жонглированием и шляпой счастливого арлекина. | |||
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Почти буквально. Красный Дракон считается спасителем в этом мире, статус, который она получила, изгнав дьявола в подполье. | |||
* [[Шизотех]] — Доступные технологии из разных веков. Шитье выполняется вручную, основная форма освещения - фонари и свечи, а единственное оружие вокруг - мечи и копья. Но есть и современные ножницы, солнечные очки, йо-йо, кулеры для воды, блендеры, миниатюрные лампочки, видеомониторы, роботы и компьютеризированные машины. При этом, несмотря на то, что Анна выросла на изолированной ферме, она вполне узнает все, что видит. | |||
* [[Школа волшебства]] — Школа чародейства имени Фойгта. | |||
* [[Эффект телепорно]] — попробуйте быстро произнести название игры. | |||
* [[Язвительный насмешник]] — {{spoiler|Уинфрида}} в детстве. | |||
* [[Язык хмыканий]] — на таком разговаривает Джил, завсегдатай таверны. Впрочем, нормально говорить он тоже умеет. | |||
{{Nav/Adventure}} | |||
{{Nav/ | |||
Версия 10:36, 22 ноября 2025
| Anna's Quest | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | Квест |
| Год выхода | 2015 |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Платформы | |
| Режимы игры | Одиночная |
| « | — Мы добрые люди, Анна, мы просто... ошибаемся... — Тогда... Люди, которых мы считаем плохими... Может, и они просто ошибаются? |
» |
| — Диалог Анны с дедушкой | ||
Anna’s Quest — приключенческая компьютерная игра, разработанная Krams Design и выпущенная Daedalic Entertainment 2 июля 2015 года.
Сюжет
Сюжет игры повествует о девочке Анне, живущей вместе со своим дедушкой на ферме с западных лесов. Дедушка старательно оберегает Анну от всех возможных опасностей, и запрещает ей покидать ферму. В один момент дедушка серьезно заболевает, от чего Анне приходится отправиться в город на поиски лекарства. Но, стоило ей только выйти за пределы фермы, её похищает ведьма Уинфрида в своё логово. Там, она пытается пробудить у девочки её способности к телекинезу, что у неё в конечном итоге получается, однако, Анна использует свои способности против ведьмы, и в конечном итоге сбегает. От Зеркала, находящегося в подвале Уинфриды, Анна узнает, что вылечить дедушку может чародей, живущий в городе Чудорог. В городе, Анна обнаруживает, что чародей оказался волшебницей, которая дает ей инструкции, как приготовить лекарство для дедушки. Для этого Анне нужно найти три преджмета: Зачарованную Розу с Хрустальной Горы, Янтарную Сферу со дна озера, и книгу заклинаний, которую Анна по глупости отдала какой-то ведьме на улице. В поисках ей помогли говорящий лис Рейнард, плюшевый медведь Бен, с которым она сбежала из дома Уинфриды, священник Теодор, призрак мальчика Ханс и ещё некоторые жители этого города. Во время поисков, Анна прогоняет шайку бандитов, обезвреживает злобную ведьму, поедающую детей и выливает из трактира все запасы пива. В конце концов, Анна добывает все предметы, но волшебница оказывается замаскированной Уинфридой, которая ко всему прочему, ещё и новая королева. Она уничтожает медальон, защищавший Анну от её чар, и приказывает заточить её в подземелье. Из подземелья Анне помогает сбежать лис Рейнард и некоторые друзья, которых она там находит, в том числе и настоящий чародей, которого Уинфрида заточила здесь. Он же рассказывает, что в болезни дедушки виновата Уинфрида, которая мечтала заполучить силы Анны и выманила её с фермы таким образом. В конце, ей приходится обхитрить самого Дьявола (к слову, уже встретившегося Анне на берегу озера), который и управляет этим мрачным местом. За это, он отпускает Анну и других несправедливо осужденных. Чтобы остановить Уинфриду, Анне приходится проникнуть в королевский дворец, и, прикинувшись гостьей на королевской свадьбе, она находит плененного Бена, который оказывается сыном пропавшей королевы Янники, а Уинфрида — её сестрой. Разгадав, где находится королева, Анна расколдовывает её, но та не желает мешать сестре, поскольку с детства чувствует себя перед ней виноватой. Анна сама врывается на свадьбу и пытается прервать её, но Уинфрида, приказывает схватить её. В последний момент всё же появляется королева Янника, и объясняет ситуацию людям. В отчаянии, Уинфрида начинает рушить замок. Анна подбегает к ней и видит флэшбек. Во флешбеке мы видим маленьких Уинфриду и Яннику, и то, как Уинфрида пыталась идти наперекор «пути», который ей навязывали мать и сестра. Для того, чтобы сдать экзамен в школе, она мечтает заполучить Янтарную Сферу, охраняемую Белыми Дамами на озере. Её друг Ханс в итоге пытается достать сферу ради неё, но становится жертвой Дам. Уинфрида пытается спасти его, но ничего не выходит. Мать обвиняет её в убийстве и отворачивается, а Дьявол, присутствовавший при этом объявляет судьбу Уинфриды и Янники. После флешбека Уинфрида сбрасывается вниз со скалы, Бена расколдовывают, а Анна отправляется домой, так как чары перестали действовать.
Игровой процесс
Игровой процесс представляет из себя типичный для своего жанра point-and-click квест. Анна ходит по локациям, общается с персонажами, собирает предметы и применяет их в различных ситуациях. Главной особенностью является наличие у Анны телекинеза, при помощи которого она может управлять предметами вокруг, а ближе к концу даже читать мысли.
Персонажи
Основные:
Анна — Протагонист-ребёнок. Обычная девочка с необычными способностями. Маленький ангел, но не лишена юмора и сарказма. Со временем развивает свои способности и уже тянет и на милую ведьмочку, но с фитильком, так как единственная способность — телекинез, имеющий наполовину научные обоснования.
Уинфрида — Злая ведьма. Похищает Анну, чтобы использовать в своих целях. Хочет отомстить сестре Яннике за прошлые обиды, и доказать, что Дьявол ошибся. Пытается стать королевой, но в конце концов терпит поражение.
Бен — Плюшевый медведь. Забавный медвежонок. Знакомится с Анной в доме Уинфриды. Является заколдованным мальчиком, принцем Бернардом.
Рейнард — Хитрый лис. Помогает Анне на всех этапах её приключения, начиная с прибытия в Чудорог.
Дьявол (он же, Путник) — Властитель подземелья. Иногда принимает облик старца «Путника», который предсказывает людям их судьбу. В этом облике появляется дважды, на берегу озера, сначала перед Уинфридой, затем, перед Анной. Как властитель очень напоминает Воланда. В истинном облике предстает типичной внешностью демона с рогами.
Ханс — Призрак мальчика с озера. Помогает Анне достать Янтарную Сферу. Друг детства Уинфриды. Всячески желал помочь ей, потому, отправился за Сферой самостоятельно и погиб.
Второстепенные:
Йорингель — Призрак. Старый друг Уинфриды, убитый в её доме. Не может выбраться оттуда, мечтает найти свою жену Йоринду.
Йоринда — Жена Йорингеля, так же убитая Уинфридой. Немая. В конце концов воссоединяется с мужем.
Зеркало — Волшебное зеркало, стоящее в подвале дома Уинфриды.
Трактирщик — Обычный трактирщик из Чудорога. Несколько раз помогает Анне информацией.
Ведьма с мельницы — Злобная ведьма. Самоуверенный мерзавчик. Обманом похищает у Анны книгу заклинаний. Живет в старой водяной мельнице, похищает и есть детей. В конце, побеждается Анной.
Ринкранк — Безумный отшельник с Хрустальной Горы, у которого Анне приходится выпрашивать Зачарованную Розу. Охраняет закованную в стекло Яннику.
Эшли — Дочь кузнеца. Бой-девка. Явно умнее своего отца. Помогает Анне починить фонарь.
Кузнец — Пытается показаться хорошим охотником, хотя им не является. Несколько раз заблудился в лесу, откуда его пришлось вызволять дочери.
Руствиг ван Биторики — Петух-музыкант. Выступает на улице со своими друзьями, хочет поселиться в доме разбойников. В конце концов, Анна его желание исполняет.
Теодор — Пастырь добрый. Дает Анне несколько подсказок.
Продавец в антикварной лавке — Именно то, что написано на упаковке. Ненавидит детей.
Тролль-тюремщик — тролль, охраняющий Анну в подземелье. Имеет ряд претензий к профсоюзу.
Больной тролль — тролль, охраняющий Чародея в подземелье. Болеет, поскольку ему выдали одежду не по размеру.
Тролль-администратор — главный бюрократ в подземелье.
Большой тролль — тролль, охраняющий резиденцию Дьявола. Тупой злой.
Мелкий тролль — «Уборщик с манией величия».
Уилфред — Королевский садовник, приговоренный к смерти за то, что он увидел истинный облик Уинфриды.
Палач — Очень любит рубить головы. Считает свою работу игрой.
Чародей из чудорога — Добрый волшебник. Заточен Уинфридой в подземелье.
Дворецкий — Такой серьезный, что уже смешно. Контролирует вход на свадьбу.
Принцесса — Не ясно, чья дочь, очевидно не Янники. Типичная девочка-подросток. Пытается натянуть очевидно малые ей туфли.
Эрнестина — Королевский шут. Не боится троллить королевскую семью.
Повариха — Неприветливая работница кухни. Единственная милая черта - обожает своего соловья.
Король — Довольно нервный правитель. Переживает почти по любому пустяку. Но, очевидно, не в его руках.
Синди — Золушка, причем есть явная отсылка даже в имени. Швея, сидит в подвале, работает над нарядами для гостей. Помогает Анне достать платье.
Янника — Королева. Заточена в стекло до конца сюжета. Сестра Уинфриды, и любимая дочь матери.
Что тут есть
- Аллюзия — Множественные отсылки на различные произведения, от сказок, до (возможно) Мастера и Маргариты.
- Безумный ученый — Уинфрида очень рада экспериментировать с Анной, чтобы отточить и изучить ее телекинез. Бонусные баллы за использование для этого технологий вместо своей магии.
- Безнадёжный бой — После того, как Анна побеждает Дьявола, он злобно говорит ей, что ее победа бессмысленна, так как Уинфрида убьет ее в следующем противостоянии. Естественно, он ошибался.
- Боже, что я наделал! — Анна, когда поняла, что всю третью главу помогала Уинфриде.
- Большое НЕТ! — Уинфрида, после внезапного появления Янники на свадьбе.
- Великолепный мерзавец — Дьявол, как он есть.
- Он же Милый злодей.
- Впрочем, если вспомнить, что именно из-за него так сложилась судьба Уинфриды, да и Анну он втягивает в свою игру, то тянет даже на Гада-кукловода.
- Воспитан бабушкой и дедушкой — Анну воспитывал дедушка с тех пор, как ее родители пропали без вести. Пролог показывает, что Уинфрида нацелилась на них, полагая, что они обладают телекинезом. С тех пор дедушка делал все, что мог, чтобы защитить Анну от той же беды.
- Вундеркинд — Ханс. Крайне умен для своего возраста, тем самым и завоевал любовь Уинфриды. Одно из доступных достижений Steam даже называет его «Маленький гений».
- Герой поневоле — Анна лишь пытается вылечить дедушку, а по итогу, спасает всё королевство.
- Глупый король — собственно, Король. С фитильком, так как может быть просто загипнотизирован.
- Гурман-гуро — Коктейль, который Анна делает для Большого Тролля. Состоит из арбуза, меда и… соплей.
- Да и еда Уинфриды тянет.
- Добрый призрак — Йорингель, Йоринда и Ханс. Все трое помогают Анне.
- Драматическая болезнь — Дедушка.
- Железная воля — Анна. Ничто не помешает этой маленькой девочке спасти своего дедушку, ни ведьмы, ни тролли, ни даже сам Дьявол.
- Заливать горе — Готтфрид и Джил из Таверны. Готтфрид пытается утопить тоску по пропавшему сыну. Про Джила неизвестно, но тоже вряд ли просто так…
- Зловещее зеркало — Аверсия. Зеркало хоть и прислуживает Уинфриде, но лишь потому что должно помогать всем, потому, дает подсказки и Анне.
- Злодей-недотёпа — Ведьма с мельницы. Но, с фитильком, ибо сумела долгое время безнаказанно похищать детей.
- Псевдомилый злодей — она же. Кажется забавной то тех пор, пока не осознаешь, что она убила немало детей.
- Злодейский аффект — Уинфрида окончательно срывается после того, как она вновь переживает свои воспоминания с помощью Анны. Это ведет её прямо к смерти.
- Злой повар — с фитильком. Повариха не злая, просто неприветливая.
- И у злодея есть любимые — Уинфрида никогда не забывала Ханса, и ясно, что его смерть - единственное, о чем она сожалеет. Ирония заключается, в том, что его смерть на самом деле не была ее виной, в отличие от многих убийств, которые она совершила позже.
- Избушка каннибалов — старая водяная мельница, где обитает ведьма.
- Ирония судьбы — Ханс думает, что он считает, что сделал добро, помогая своему другу. После того, как он исчезнет, как только поможет Анне добыть Янтарную Сферу, он никогда не узнает о том, что его попытка добыть Сферу для Уинфриды стала переломным моментом её перехода к злодейству.
- Кармический Гудини — Как и в большинстве сказок, Дьявол никогда не страдает из-за козней, которые он причиняет, разве что задевает его гордость. Однако, он все еще радостно разрушает жизни в финале.
- Козел с золотым сердцем — Йорингель. Нарушает обещание, данное Анне, когда та исполняет его просьбу. Но сделал он это из-за того, что хотел поскорее найти жену, с которой уже очень давно не виделся. Да и обещание в конце концов выполняет.
- Коронная фраза — При нажатии на любую кровать, Анна произносит «Не время спать, время …»
- Крутая королева — Янника.
- Ласкает слух — великолепно подобранные голоса позволяют насладиться игрой в оригинале даже тем, кто предпочитает дубляж.
- Магия - это плохо — так считали многие жители королевства, пока Янника не взошла на престол.
- Мама-медведица — Довольно буквальный пример. В воспоминаниях Уинфриды, Янника заявляет, что она использовала заклинание, чтобы определить своего духовного фамильяра, которым является медведь. Спустя годы защитное заклинание, наложенное Янникой на ее сына, превращает его в плюшевого мишку.
- Милая ведьмочка — Янника, Йоринда и Уинфрида в детстве.
- Анна тоже тянет, хоть и С прикрученным фитильком.
- Моложе, чем выглядит — Уинфрида.
- Музыка успокаивает — Ханс рассказывает Анне, что Белые Дамы любят музыку. Игра на музыкальном инструменте для них — единственный способ завоевать их расположение и получить Янтарную Сферу.
- Нулевой рейтинг — Снова она. Уинфриду очень недолюбливают сверстники, а мать считает ее безрассудным и непослушным ребенком. Когда ее обвиняют в убийстве, все шокированы, но никто ни на минуту не усомнился, в правильности обвинения. Однако, ошибались...
- Непоколебимая чистота — Анна отказывается даже рисковать причинить непоправимый вред любому живому существу, помогает каждой обеспокоенной душе на ее пути и отказывается перестать верить, что даже в злых людях есть частички добра. В тех немногих случаях, когда ей действительно нужно легко кого-то обидеть (независимо от того, насколько они этого заслуживают), она выражает свою ужасную вину по этому поводу.
- Обнять и плакать — Уинфрида. Да и Ханс тоже.
- Ой, бл... — несколько раз:
- Уинфрида, когда Анна обращает свои чары против нее.
- Анна, когда понимает, что «Колдунья» на самом деле замаскированная Уинфрида.
- Уинфрида снова, когда понимает, что Янника вернулась.
- Ханс, когда его ловят Белые Дамы.
- Осторожно, доброта! — В общем-то, сама Анна. Очень добрая девочка, но в итоге, вполне готова убить Уинфриду, если придется.
- Да и дедушка, скорее всего, способен наподдать за неё.
- Отшельник — Ринкранк, который живет один на вершине Стеклянной горы.
- Очаровательная немая — Йоринда не разговаривала с тех пор, как чуть не утонула.
- Подглядывания за голым — Субверсия. Подглядывая за Дьяволом через замочную скважину, Анна видит его истинное обличие.
- Поиграй пока вот этим — в конце нам дадут поиграть за Уинфриду.
- Проклятие — примеров немало:
- Анна обнаруживает, что болезнь ее дедушки на самом деле является проклятием, наложенным Уинфридой, чтобы выманить Анну из ее дома.
- Уинфрида заключает королеву Яннику на Стеклянной горе, чтобы она не вернулась в замок.
- Дух Йорингеля проклят (опять же Уинфридой), из-за чего навсегда оказывается в ловушке своего трупа.
- Субверсия в случае Бена, поскольку заклинание, превратившее его в плюшевого мишку, на самом деле защищает его от вреда.
- Скверная мамочка — Дорофея Фойгт. Не разобравшись в ситуации оттолкнула родную дочь, поверив Дьяволу.
- Сиротинушка — Анна, потерявшая родителей много лет назад, выступает в роли главного героя истории и является одним из самых милых персонажей в игре.
- Телекинез — основная способность Анны.
- Трикстер — Эрнестина — традиционный и очень добрый пример, в комплекте с жонглированием и шляпой счастливого арлекина.
- Хрустальный дракон Иисус — Почти буквально. Красный Дракон считается спасителем в этом мире, статус, который она получила, изгнав дьявола в подполье.
- Шизотех — Доступные технологии из разных веков. Шитье выполняется вручную, основная форма освещения - фонари и свечи, а единственное оружие вокруг - мечи и копья. Но есть и современные ножницы, солнечные очки, йо-йо, кулеры для воды, блендеры, миниатюрные лампочки, видеомониторы, роботы и компьютеризированные машины. При этом, несмотря на то, что Анна выросла на изолированной ферме, она вполне узнает все, что видит.
- Школа волшебства — Школа чародейства имени Фойгта.
- Эффект телепорно — попробуйте быстро произнести название игры.
- Язвительный насмешник — Уинфрида в детстве.
- Язык хмыканий — на таком разговаривает Джил, завсегдатай таверны. Впрочем, нормально говорить он тоже умеет.