Беги или умри: различия между версиями
(Новая страница: «{{TVTropes|RunorDie|Run or Die}} {{Q|…У меня не было времени сказать товарищам, что Зверь являлся самым смертоносным существом в Особняке Содроганья. Временами человек, временами — огромное ревущее животное, он был неуязвим. В игре я никогда не пытался противостоять...») |
Fox (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
Версия 17:00, 7 мая 2022
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Run or Die. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
| « | …У меня не было времени сказать товарищам, что Зверь являлся самым смертоносным существом в Особняке Содроганья. Временами человек, временами — огромное ревущее животное, он был неуязвим. В игре я никогда не пытался противостоять Зверю. Я сразу обращался в бегство. Я знал, что если рискну дать ему бой, игра моя будет окончена. Только здесь была не игра. Зверь был настоящим. | » |
| — Р. Л. Стайн. «Побег из Особняка Содроганья» | ||
Иногда герои сталкиваются с врагом, которого они просто не в силах победить. Более того, столкновение с ним неминуемо будет означать их смерть. Так что у героев остаётся только два выхода: бежать или быть убитыми.
Обычно это враг редкий, но печально известный. Само его присутствие может вызывать панику, и не только из-за его превосходства в силе. Может быть, он жуткий до безумия, может быть, он пугает тем, что целенаправленно преследует своих жертв и от него нельзя скрыться. Возможно даже, что это не отдельный субъект, а рой или жижицы.
Естественно, те, кто считает себя истинными героями, рано или поздно должны сразиться с таким врагом. Если такая встреча происходит в начале произведения, то она часто заканчивается жертвой одного из персонажей. Если в конце, то, как правило, это случается лишь после того, как персонажи нашли ахиллесову пяту противника или каким-то образом подняли уровень крутизны (через супер режим, опасный и запретный приём и т. д.), но даже в этом случае им будет невероятно трудно.
См. также — непобеждаемый босс, если затрагиваются видеоигры.
Примеры
Литература
- «Властелин Колец» — явно подразумевается при встрече с падшим майа балрогом, которого нельзя взять обычным оружием. Лишь один Гэндальф ценой своей жизни смог победить такого врага, да и то потому, что сам является майа, ангелоподобной сущностью.
- Р. Л. Стайн — «Побег из Особняка Содроганья» (см. эпиграф). Неожиданно — с фитильком, так как в реальной жизни, в отличие от игры, оказался всё-таки уязвим.
Кино
- В различных фильмах франшизы «Парк юрского периода» это единственное средство, которое остаётся у героев при встрече с особо опасными динозаврами, особенно тираннозавром.
- «Матрица» — стандартная тактика для обычных людей при встрече с агентами, которых до мессии Нео ещё никто не смог ни разу победить.
- «Терминатор» отчасти знаменит этим.
- «Время» — героям фантастического сеттинга, где время служит платёжной единицей, и каждый носит имплантированный в руку датчик обратного отчёта, в буквальном смысле приходится бегать со всех ног, чтобы не умереть и успеть пополнить баланс. Ситуацию усугубляют грабители, которые не прочь отобрать чужое время.
Аниме и манга
- «Покемон» — как правило, главный герой и более опытные тренеры всегда рады сразиться с любым покемоном, но есть и такие, от которых в подавляющем большинстве случаев приходится убегать, например от Урсаринга или стаи Бидрилл.
Видеоигры
- Жанр «Стелс» подразумевает, что обнаруженный игрок должен бежать и снова прятаться. Проблема в том, что нередко в этом случае бежать следовало бы врагам.
- Silent Hill 2 — обычно так выглядят встречи с Пирамидоголовым.
- Silent Hill: Shattered Memories — в игре нет ни оружия, ни боевого режима как такового, поэтому от монстров приходится постоянно драпать. При первой встрече с ними Шерил по телефону даже советует Гарри так и делать: «Беги, папа. Тебе с ними не справиться. Беги!»
- Aliens vs Predator — при игре за человека: ограниченное число патронов и нескончаемое количество Чужих, потому чтобы выжить нужно БЕЖАТЬ!
- Dawn of War 2: Retribution. Вторая миссия кампании проходит на Тифоне Примарис, где практически всё время приходится убегать от мега-танка «Карающий клинок». Лишь в самом конце удастся перенацелить целую кучу турелей, дабы они уничтожили танк.
- Parasite Eve — последняя фаза финального боя.
- Parasite Eve II — вторая фаза боя с Обжорой.
- Resident Evil:
- В 3 части впервые появляется Немезис. Убить его нельзя, можно лишь оглушить на короткое время, причём на максимальной сложности это чревато полным расходом всего наличного боеприпаса.
- В 4 части дочь президента США Эшли предсказуемо не умеет стрелять (зато умеет водить бульдозер), поэтому при встрече с культистами в случае отсутствия поблизости масляных ламп побег — единственный способ выжить.
- В отпочоковавшейся от Resident Evil серии Dino Crisis троп тоже встречается. Во 2 части приходится убегать сначала от трицератопсов, потом — от гигантозавра.
- Серия Clock Tower — вся про это.
- Mass Effect 3 — именно это надо делать на «Нормандии» при сборе Военных Ресурсов на карте галактики. Без включения сенсоров ничего найти не выйдет, а включение оных тут же привлекает внимание толпы Жнецов, на прямое столкновение с которыми фрегат не рассчитан от слова «совсем».
- А также Рой Коллекционеров из второй части. В финале Шепард даёт два залпа в сторону «ос», но осознав бесполезность этой затеи, сматывается к кораблю.
- Half-Life — от Гаргантюа приходится старательно бегать, при случае пытаясь заманить его в свежеустроенную ловушку, поскольку убить-то его можно, но очень нелегко насобирать достаточно много мощного оружия.
- Half-Life 2 — аэроглиссер достаётся Гордону Фримену невооружённым. Так что единственное что остаётся, это как можно быстрее гнать по каналам, уклоняясь от огня вертолёта. Потом на глиссер всё же поставят пулемёт и настанет время свести счёты…
- Prince of Persia: Warrior Within — Дахака (хотя в истинной концовке ему можно навалять).
- Metroid: Fusion — с SAX большую часть игры лучше не встречаться.
- Prototype 2 — первая встреча с Голиафом. К счастью, пробежка предстоит очень короткая и всё, что нужно делать — это жать кнопку движения в правильном направлении, а препятствия протагонист сам перепрыгнет.
- Dynasty Warriors и Samurai Warriors — субверсия. Тут иногда происходят битвы, где нужно бежать от какого-нибудь сильного врага. Однако победа над этим врагом является дополнительной задачей, которую можно выполнить, если достаточно хорошо прокачаться.
- Dead Space — все части. Охотник в первой, Уберморф во второй и Регенераторы в третьей. От них нужно убегать, постоянно отстреливаясь дефицитными патронами, пока сюжет не даст возможность их уничтожить.
- No One Lives Forever 2 — до появления специальной сыворотки суперсолдат злодейской организации H.A.R.M убить невозможно. Максимум — вывести их ненадолго из строя и убегать. По счастью, встречаются они в строго определённых местах.
- Как бы мягкий вариант — индийские полицейские. Убивать их нельзя, попадать к ним в руки — тоже. Остаётся только сбежать.
- Penumbra — педаль в пол, там только некоторые скриптовые сценки позволяют протагонисту отбиваться от даже слабейших зомби.
- World of Warcraft — в одном из подземелий «Гнева Короля-Лича» игроки сталкиваются с Артасом лично. Однако всё, что на тот момент может сделать пятёрка приключенцев — это сбежать от него.
- Sonic Adventure — в сюжете Эми Роуз приходится убегать от настырного робота E-100 Зеро, который непобеждаем практически до финала.
- Jedi Academy — в одной из миссий третьего этапа игры появляется мутировавший ранкор, от которого придётся бегать весь уровень (попутно отбиваясь от тёмных джедаев), пока у вас не появится шанс прикончить его с помощью окружения.
- Dying Light вообще на этом построен. Отдельно выделяется финальный забег через канализацию.
| Штампы | |
|---|---|
| Особые штампы | Вседозволенность • Игры со штампами • Кнопки и рычаги • ЛитРПГ • Явления и идеи См. также: Штампы по темам |
| Сюжетные элементы | Ай, молодца! • Ай, молодца, злодей! • Антивосставательная фича • А остальные куда смотрели? (Мама, у нас в подвале партизан) • Без страховки vs Тайная страховка • Битва за душу • Боже, какой пустяк! • Был никем, стал кошмаром • В жизни всё бывает • Взрослые не верят в волшебство • Вознестись на высший уровень существования • Враг мой (Временный союз) • Вся слава досталась не тому • Выкинули на мороз • Вышел за хлебом • Гадюшник • Гейс • Герой и его X • Геройская красная кнопка • Гордыня визиря • Да ты не слушаешь меня • Докопались • Дорогой ценой Драматическая немота • Древний заговор • Есть только один способ проверить • Жёлтый чемоданчик • Задолбало быть примерным! • Заколдованный круг • Замена золотой рыбки • Замесить и нарубить • Звонок мужу на работу • Злой рок • Игра в реальном мире • Идея фикс • Избиение младенцев • Инстинкт старшего брата • Ироничное эхо • Каждому предложили своё • Каждую серию • Караул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сброса • Когда есть только молоток • Кома • Компаньон из подсознания • Конец света, как мы его знаем • Королевская битва • Корона в конце пути • Коронный момент • Краденое Солнце • Дразнить Ктулху/Ктулху с побитой мордой/Разбудить Ктулху • Купленный пиар • Ложная тревога • Лох против козла • Лучше бы ты окончил колледж • Люди имеют свою цену • Маловато будет! • Манипуляция воспоминаниями • Метод утёнка • Милый — значит, злодей • Моська лает на слона • Мыши плакали, кололись…/Танцы на граблях/Усложняю эксперимент (Мазохистское танго) • Мэнгст • На обиженных воду возят • Неизвестность пугает больше • Видали мы вашего Х (У тебя нет преимущества) • Не тебя ждём • Они все были плохие • Перенос личности в чужое тело (Обмен телами) • Погоня • Поймай их всех! • Полундра • Поступай неправильно • Пробуждение спящего гиганта • Прощай, Алиса • Разбитый идол (кризис веры) • Ребёнок в память о нём • Спрятавшийся ребенок • Рыльце в пуху • Роковое падение • Скомпрометированность • Скупая мужская слеза • Слить моральную дилемму • Сломать стоика/Сломить милашку • Случайное попадание • Спасти в последний момент • Список врагов • Список проблем • Спрятано на виду (Лист прячут в лесу • Спрятаться не на виду • Хранится в дерьме) • Судьба-индейка • Судьбоносный грузовик • Так просто, что уже сложно • Тени былого величия (В тени колосса) • Только один лишний билет • Тот, который не стрелял • Традиционное гостеприимство • Ты лучше, чем думаешь • Ты уволен • У страха глаза велики • Укол в шею • Но я должен кричать • Ходячая мишень • Цель оправдывает средства • Что-то пошло не так (Фиаско)/Всё пошло слишком так (Горшочек, не вари!) |
| Типичные действия | А тут будет дверь • Беги или умри • Белка-истеричка vs Диссонирующее спокойствие • Бремя лидера • Бросить трубку • Визжит, как девчонка • Всё бросил и побежал • Вкусить запретный плод • Войти через окно • Добровольно снять погоны • Желудок — лучший карман • Засунуть лампочку в рот • Захватить мир • Здесь был Вася • Злобный плевок • Император охреневает • Инициация • Иудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачу • Из полымя • Ищем клады • Крик в небеса • Ласково прикоснуться к ране • Медвежьи объятия • На колени перед Зодом vs На колени перед Фродо • Нарушение правил • Нарушить приказ • Насмешливые аплодисменты • Обоюдно испуганное приветствие • Обратный допрос • Одноразовый козырь • Отказ от рукопожатия • Оторву твой длинный… • Отрастить крылья • Ошибка Ботвинника • Плохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?• Перекрасить кумира • Подтянуться на руках • Поездить на монстре • Пойдёшь первым • Притворяться тем, кем являешься • Проскочить в закрывающуюся дверь • Прятаться за улыбкой • Разминулись • Разрубить Гордиев узел • Сам себе парикмахер • Свободу попугаям! • С глаз долой — с фоток вон • Сейчас как извинюсь • Сидеть на пианино • Согласиться по инерции • Спасти мир • Спустили на него его же собак • Тащить за шиворот • Тогда пригласим такого же • Укушен собственной собакой • Усердие не по разуму • Фирменный знак • Фэйспалм • Хорошие сапоги, надо брать • Цыганочка с выходом • Эффект рыжей кошки |
| Выбор | Либо это, либо то • Ложная дихотомия выбора • Садистский выбор (Роковая клятва) • Отказ от силы |
| Исчезновение/появление персонажа | Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • Помните нового мышонка?/Что стало с мышонком? • Ретгон • Синдром Чака Каннингема |
| Самопожертвование | ... |
| Позы | Герои в позе пьеты • Герой в распятой позе • Герой в гробу • Поза вознесения • Поза трёх обезьян • Поза эмбриона • Раскинуть руки как крылья • Фирменная поза Забросить на плечо • Нести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине |
| ← | Основы |