Героический антагонист: различия между версиями
(→Кино: Кто таков? Чем знаменит?) Метка: отменено |
м Метка: отменено |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: | {{DISPLAYTITLE:X-Piratez}} | ||
{{Прошу помощи зала}} | |||
X-Piratez — мод для классического [[X-COM/UFO Defense]] от Nocturnal Productions, главный разработчик — Dioxine. Выполнен на движке Openxcom. Находится в разработке уже 7 лет, текущая версия — L7 OXCE 6.9.1 | |||
== Обзор == | |||
Сюжет мода разворачивается через 600 лет после первой (и последней в данной версии событий) войны против пришельцев. Икс-Ком проиграл инопланетным захватчикам, Земля завоёвана и превращена в захудалую провинцию империи Эфирных, или, как их теперь называют, Звёздных Богов. Загрязнение планеты Элериумом породило множество мутаций у всей биосферы. Привилегированное меньшинство обитает в крупных городах, остальное население влачит жалкое существование в пост-апокалиптическом мире, за которым надзирают коллаборационисты из Большой Тройки — Академия, Торговая Гильдия и Церковь Сириуса. | |||
Игрок берёт под управление группу женщин, носителей хеллериевой мутации "убер", бежавшую из застенков Академии и перешедшую к разбою на больших дорогах. Однако скоро наша банда пиратов превратится в ядро сопротивление оккупации, а так же начнёт постигать тайны загадочных Магистров Сумрака, стоящими за конфликтом с империей Звёздных Богов. | |||
Мод содержит огромное количество честно спираченного контента и фансервиса. Как сказал сам Dioxine, если вы не хотите смотреть, как девочка в костюме горничной распиливает бензопилой нациста, вам не стоит в это играть. | |||
== | == Геймплейные изменения == | ||
Углублены и расширены практически все аспекты классического Икс-Кома: | |||
* Значительно более обширное и ветвистое дерево исследований — почти три тысячи научных топиков, некоторые из которых взаимоисключают друг друга. | |||
* Более сложно организованная промышленность и снабжение — один и тот же предмет можно добыть уймой разных способов, а хай-тек производство требует сложной инфраструктуры базы. | |||
* Взятие заложников: помимо необходимых допросов, пленных можно (и нужно) продавать за выкуп, перевербовывать или обращать в рабство. | |||
* Углублённая механика сражений. Ночное видение, камуфляж, погодные условия, влияние усталости и бодрости, рукопашный бой, опасные среды - всё это хорошо проработано и сделано далеко не для галочки. | |||
* Множество разных миссий, зачастую с ограничениями по экипировке — тайные проникновения, охоты за наградой, миссии под водой и в космосе. | |||
* Побочные сюжетные ветки, не обязательные к прохождению, но дающие приятные плющки. На данный момент, ни одна из них не закончена на 100%, однако, вам хватит: | |||
** Поиск и поимка главы лаборатории, где содержались наши убер-героини: {{spoiler|Узнайте кто она, и откуда, сдайтесь в плен в своё бывшее место заточения, чтоб разгромить его изнутри, поймайте бывшую любовницу Доктора Икс, чтоб выманить её "на живца", сразитесь в честной дуэли, и наконец, захватите чертовку! Поступайте с ней, как вздумается: однако помните, что сотрудничество может принести очень серьёзные плоды, а гнев и жажда мести оставят вас лишь с лёгким удовлетворением.}} | |||
** Одержимая идеей не дать героям наложить лапы на сумратек-технологии, Аврора, принцесса канадская, зашла слишком далеко. {{spoiler|выйдите на её след, тянущийся аж в сопредельную Технократию, и возьмите штурмом Зимний Дворец Авроры, чтоб положить конец хулиганствам этой особы... и узнайте страшную тайну о королевской семье}} | |||
** Алая Чародейка, одна из главных шишек ковена ведьм, всерьёз обеспокоена проблемой зомби, Тёмных и зла из иных измерений. {{spoiler|Разглядев в вас потенциально хорошего союзника, она даст вам несколько испытаний, а когда расследование принесёт серьёзные плоды, так вообще переедет жить на вашу базу.}} | |||
** Особняком стоит так называемая "Сибирская Миссия": на полноценную побочную линию не тянет, но миссия уникальная и очень колоритная: {{spoiler|В глубинах Автономии, в дремучих лесах, скрыта от глаз любопытных последняя база X-Com, ныне, разумеется, заброшенная. Впрочем, так ли уж заброшена? Вам предстоит выяснить это, так как вашим учёным позарез нужны данные по оружейным наработкам икс-комовцев.}} | |||
* Просто море контента, рассчитанное на примерно 400 часов прохождения. | |||
== Словарик == | |||
Некоторые понятия в мире Икс-Кома за 600 лет изменились. Вот примерный список: | |||
* Эфирные — Звёздные Боги. | |||
* [[Хренполучий|Элерий]] — Хеллерий. | |||
* Псионика — Вуду. | |||
* X-COM — Рыцари Кидонии, по крайней мере, в рамках церковной пропаганды. | |||
* Змеелюды — Эридиане, их гибриды с людьми - ламии. | |||
* Сектоиды — Ретикуляне, их гибриды с людьми - лупоглазы. | |||
* Летуны — Нубирийцы. | |||
* Жабролюди — Глубинники. | |||
* Глубинники — Аквамены. | |||
== Пиратские тропы == | |||
* [[Нет протагониста]] — персонажи игры обращаются к игроку просто "Капитан". Пояснений, является ли Капитаном одна из стартовых убер-девушек, или это закадровый протагонист, не даётся. | |||
* [[Пират]] — о них игра. Поначалу воздушные, впоследствии повышаются до [[Космические пираты|космических]]. | |||
* [[Ад в начале игры]] — по сравнению с оригиналом — педаль в асфальт. Забудьте про отстроенную базу со всем необходимым, снаряжение по последнему слову земной техники и звено перехватчиков. Вот ваша команда бомжей в обносках, вооружённые подручным хламом и невооружённый транспорт на 6 персон. Одними деньгами дело не решить: для покупки серьёзного снаряжения понадобится завести серьёзные связи. | |||
* [[Постмодернизм]], [[Оммаж]] и [[Пасхальное яйцо|Пасхалки]] — сеттинг из них состоит едва ли не в большей степени, чем Вархаммер 40000. | |||
* [[Техномагия]] — Сумратек. Никто, кроме посвящённых, не знает, откуда берутся эти устройства, и в этом нам предстоит разобраться. | |||
* [[Бригада амазонок]] — наш стартовый отряд. Найм мужчин — отдельно изучаемая опция, так что при желании, можно остаться исключительно женским отрядом. Обе ветки развития, "Девчата превыше всего" и "Нам нужна мужская рука" имеют свои плюсы и минусы. | |||
* [[Постапокалипсис]] — пока жирующее меньшинство живёт в относительно цивилизованных условиях, большая часть планеты влачит существование в мрачной помеси Фаллаута, Сталкера и Безумного Макса. | |||
* [[Мутанты]] — 95 % населения планеты. Часть возникла из-за экспериментов пришельцев с генокодом человечества, часть — из-за загаженной биосферы. Чтобы считаться мутантом, вовсе не обязательно быть носителем изменённых генов; достаточно проживать за пределами обустроенных городов, и заносчивые чистокровки будут воротить от вас нос. | |||
* [[Люди-плюс]] — Уберы. Чуть крупнее обычного человека, сильнее, быстрее, крепче. В противовес не могут долго жить вне зон хеллериевого излучения и часто бывают нестабильны психически. | |||
* [[Не то, что написано на упаковке]] — Рабы-солдаты. По факту — просто наёмники, да и в игре неоднократно подсвечивается, что «никакие они нам не рабы, мы все рабы священного долга!». Однако, по сложившейся традиции, именуются именно так. | |||
* [[Простой крутой смертный]] — Крестьянки и рабы-солдаты. Если выживут и прокачаются. | |||
* [[У нас зеленее гоблины|Гоблины]] — Лок’наары, произошедшая от людей раса мутантов. Сходство с фентезийным прототипом подсвечивается в игре. Отличные разведчики и пилоты истребителей. | |||
* [[Киборг]] — Син, боевые разумные киборги. Можно найти, починить и приручить. Они же [[Армия из одного человека]] и [[Круто, но трудно]] | |||
* [[Собака — друг человека]], и не только простые овчарки, но и [[Адская гончая|адские гончие]] | |||
* [[У нас странные гномики|У нас странные гномихи]] — {{spoiler|уберы, не скончавшиеся от хеллериевой депривации, и не способные удовлетворить хеллериевый голод методом каннибализма, за сотни лет трансформируются в свою полную противоположность — мелких, физически слабых существ, крайне сильных в вуду.}} ''Гномов не существует.'' | |||
* [[Рабство]] и [[Проституция]] — помимо очевидного присутствия в сеттинге, игрок волен обращать пленников в рабов и куртизанок. | |||
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — с фитильком. Присутствуют ниндзи, пираты, зомби, роботы, а так же пираты-зомби, пираты-роботы и роботы-зомби. | |||
* [[Предтечи]] — {{spoiler|Магистры Сумрака, помогающие людям в борьбе с Эфирными в каких-то своих загадочных целях}} | |||
* [[Квислинг]] — Академия, Гильдия и Церковь. | |||
* [[Неэтичный учёный]] — вся фракция Академии и доктор {{spoiler|Гудрун}} Икс лично. | |||
* [[Герр Доктор]] — Опять же, доктор Икс. Паспортное имя и происхождение из [[Доннерветтер унд сосиски|Шварцмарки]] намекают. | |||
* [[Воинствующая церковь]] — Церковь Сириуса. | |||
* [[Пропаганда]] — официальная история гласит, что Икс-Ком были первыми посланцами от землян, полетевшие на Марс, чтоб выразить почтение Эфирным. Верят в эту байку, впрочем, далеко не все. | |||
* [[Ряженые под Рейх]] — Гуманисты, фракция, борющаяся за чистоту человеческой расы. Рядовые члены срисованы с Ку-Клукс-Клана, линейный состав — с нацистов из Wolfenstein. В меньшей степени — Спартанцы, внешне — НацГвардия США, подавшаяся в выживальщики, по идеологии — примерно то же самое. | |||
* [[Скальный наездник]] - фракция наёмников. По крутизне боевых подразделений могут поспорить со Звёздными Богами, и при этом, в отличие от них, не считаются чем-то экстраординарным и могут появиться на мировой арене в первый же год игры. Используют ту же технологию имплантации, что и раса мутонов из оригинала, однако по происхождению — в основном особо крутые убер-люди. Тем не менее, работают на всех, у кого есть деньги, в том числе после определённых событий, и на игрока. | |||
* [[Контрабандист]] — в наличии. [[Копиркин]]ы с Хана Соло, принцессы Леи, Чубакки и Оби-Вана прилагаются. | |||
* [[Кошкодевочка]] — в составе контрабандистов. | |||
* [[Нет, не тот]] — гули. Несмотря на внешнее сходство с гулями из Fallout, это мрачные садисты, постоянно нуждающиеся в донорских органах, как следствие — [[Торговец органами|прочно окуппировавшие данную нишу чёрного рынка]]. | |||
* [[Преступник]] — от уличной гопоты до серьёзно оснащённых и организованных банд рейдеров. | |||
* [[Русским всегда достаётся]] — Россия дольше всех сопротивлялась вторжению пришельцев и стала последним пристанищем Икс-Кома. Сейчас эта выжженная бомбёжками земля зовётся Автономией. Отдельно доставляет названия городов: Чёрная Цитадель — после одного из крупных сражений Московский Кремль с Собором Василия Блаженного закоптились дочерна, и Ведьмосибирск. | |||
* [[Разъединённые Штаты Америки]] — Конфедерация — типичный американский Юг до гражданской войны, Республика Кали — либертарианское государство на максималках и Технократия — населена роботами. | |||
* [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты]] — Королевство Канадия. По антуражу больше похожа на викторианскую Англию. {{spoiler|Наследная принцесса — подставной киборг от Технократии, по совместительству — гениальный хакер, решивший "поиграть" с Капитаном в игры на почве борьбы за рынок Сумратек. Игры варьируются от сетевого троллинга, до бомбёжки баз протагониста межконтинентальными баллистическими ракетами.}} | |||
* [[Кенгуру и каторжники]] — Долина Смерти. У этих маньяков даже на государственном флаге бензопила. | |||
* [[Киберпанк]] — в наибольшей степени относится к государству Евросиндикат, зловещей и антиутопической версии Евросоюза. | |||
* [[Автомат Ералашникова]] — в некотором количестве. АКМ — партизанский автомат, M16 — карабин Канадских Королевских Войск, Кольт M1911 — Отбойник, и так далее. | |||
* [[Псих с топором]] — психи есть, как среди команды протагонистов, так и среди противников. Топоров в игре тоже много хороших и разных. При достаточном количестве силы можно косплеить Джека Торренса: проламывать себе кратчайший путь через стены и с криком "Here's Johnny!!' атаковать врага с неожиданного направления. | |||
* [[Атака голым фронтом]] — при желании, в бой можно выйти хоть полностью обнажённой командой. Бонусы от такого наряда весьма ситуативны: меньше перегрев в жарком климате, удобнее плавать под водой и проще бороться голыми руками. При наличии подходящего снаряжения становится ненужным, но в его отсутствии — может помочь. | |||
* [[Психостимуляторы и допинги]] — в широком ассортименте. Можно бухать прямо на поле боя для поднятия морали, гнать элитный сидр на продажу, курить для восстановления бодрости, и упарываться дурью для всяческих баффов. Впрочем, [[Антиреклама наркотиков|победители не употребляют наркотики]], гласит текст игры. | |||
== Ссылки == | |||
[https://www.moddb.com/mods/x-piratez Страница мода] | |||
[https://xpiratez.wtf Онлайн-энциклопедия] | |||
[https://twitter.com/XPiratez Твиттер, вещающий из 27 века] | |||
[https://vk.com/xpiratez Сообщество VK] | |||
{{Nav/ | |||
{{Nav/X-COM}} | |||
Версия 20:15, 14 ноября 2025
| Прошу помощь зала. Автор статьи начал её писать, но не уверен, что сможет доработать до соответствия стандартам. Поэтому он просит других участников помочь в написании статьи. |
X-Piratez — мод для классического X-COM/UFO Defense от Nocturnal Productions, главный разработчик — Dioxine. Выполнен на движке Openxcom. Находится в разработке уже 7 лет, текущая версия — L7 OXCE 6.9.1
Обзор
Сюжет мода разворачивается через 600 лет после первой (и последней в данной версии событий) войны против пришельцев. Икс-Ком проиграл инопланетным захватчикам, Земля завоёвана и превращена в захудалую провинцию империи Эфирных, или, как их теперь называют, Звёздных Богов. Загрязнение планеты Элериумом породило множество мутаций у всей биосферы. Привилегированное меньшинство обитает в крупных городах, остальное население влачит жалкое существование в пост-апокалиптическом мире, за которым надзирают коллаборационисты из Большой Тройки — Академия, Торговая Гильдия и Церковь Сириуса. Игрок берёт под управление группу женщин, носителей хеллериевой мутации "убер", бежавшую из застенков Академии и перешедшую к разбою на больших дорогах. Однако скоро наша банда пиратов превратится в ядро сопротивление оккупации, а так же начнёт постигать тайны загадочных Магистров Сумрака, стоящими за конфликтом с империей Звёздных Богов. Мод содержит огромное количество честно спираченного контента и фансервиса. Как сказал сам Dioxine, если вы не хотите смотреть, как девочка в костюме горничной распиливает бензопилой нациста, вам не стоит в это играть.
Геймплейные изменения
Углублены и расширены практически все аспекты классического Икс-Кома:
- Значительно более обширное и ветвистое дерево исследований — почти три тысячи научных топиков, некоторые из которых взаимоисключают друг друга.
- Более сложно организованная промышленность и снабжение — один и тот же предмет можно добыть уймой разных способов, а хай-тек производство требует сложной инфраструктуры базы.
- Взятие заложников: помимо необходимых допросов, пленных можно (и нужно) продавать за выкуп, перевербовывать или обращать в рабство.
- Углублённая механика сражений. Ночное видение, камуфляж, погодные условия, влияние усталости и бодрости, рукопашный бой, опасные среды - всё это хорошо проработано и сделано далеко не для галочки.
- Множество разных миссий, зачастую с ограничениями по экипировке — тайные проникновения, охоты за наградой, миссии под водой и в космосе.
- Побочные сюжетные ветки, не обязательные к прохождению, но дающие приятные плющки. На данный момент, ни одна из них не закончена на 100%, однако, вам хватит:
- Поиск и поимка главы лаборатории, где содержались наши убер-героини: Узнайте кто она, и откуда, сдайтесь в плен в своё бывшее место заточения, чтоб разгромить его изнутри, поймайте бывшую любовницу Доктора Икс, чтоб выманить её "на живца", сразитесь в честной дуэли, и наконец, захватите чертовку! Поступайте с ней, как вздумается: однако помните, что сотрудничество может принести очень серьёзные плоды, а гнев и жажда мести оставят вас лишь с лёгким удовлетворением.
- Одержимая идеей не дать героям наложить лапы на сумратек-технологии, Аврора, принцесса канадская, зашла слишком далеко. выйдите на её след, тянущийся аж в сопредельную Технократию, и возьмите штурмом Зимний Дворец Авроры, чтоб положить конец хулиганствам этой особы... и узнайте страшную тайну о королевской семье
- Алая Чародейка, одна из главных шишек ковена ведьм, всерьёз обеспокоена проблемой зомби, Тёмных и зла из иных измерений. Разглядев в вас потенциально хорошего союзника, она даст вам несколько испытаний, а когда расследование принесёт серьёзные плоды, так вообще переедет жить на вашу базу.
- Особняком стоит так называемая "Сибирская Миссия": на полноценную побочную линию не тянет, но миссия уникальная и очень колоритная: В глубинах Автономии, в дремучих лесах, скрыта от глаз любопытных последняя база X-Com, ныне, разумеется, заброшенная. Впрочем, так ли уж заброшена? Вам предстоит выяснить это, так как вашим учёным позарез нужны данные по оружейным наработкам икс-комовцев.
- Просто море контента, рассчитанное на примерно 400 часов прохождения.
Словарик
Некоторые понятия в мире Икс-Кома за 600 лет изменились. Вот примерный список:
- Эфирные — Звёздные Боги.
- Элерий — Хеллерий.
- Псионика — Вуду.
- X-COM — Рыцари Кидонии, по крайней мере, в рамках церковной пропаганды.
- Змеелюды — Эридиане, их гибриды с людьми - ламии.
- Сектоиды — Ретикуляне, их гибриды с людьми - лупоглазы.
- Летуны — Нубирийцы.
- Жабролюди — Глубинники.
- Глубинники — Аквамены.
Пиратские тропы
- Нет протагониста — персонажи игры обращаются к игроку просто "Капитан". Пояснений, является ли Капитаном одна из стартовых убер-девушек, или это закадровый протагонист, не даётся.
- Пират — о них игра. Поначалу воздушные, впоследствии повышаются до космических.
- Ад в начале игры — по сравнению с оригиналом — педаль в асфальт. Забудьте про отстроенную базу со всем необходимым, снаряжение по последнему слову земной техники и звено перехватчиков. Вот ваша команда бомжей в обносках, вооружённые подручным хламом и невооружённый транспорт на 6 персон. Одними деньгами дело не решить: для покупки серьёзного снаряжения понадобится завести серьёзные связи.
- Постмодернизм, Оммаж и Пасхалки — сеттинг из них состоит едва ли не в большей степени, чем Вархаммер 40000.
- Техномагия — Сумратек. Никто, кроме посвящённых, не знает, откуда берутся эти устройства, и в этом нам предстоит разобраться.
- Бригада амазонок — наш стартовый отряд. Найм мужчин — отдельно изучаемая опция, так что при желании, можно остаться исключительно женским отрядом. Обе ветки развития, "Девчата превыше всего" и "Нам нужна мужская рука" имеют свои плюсы и минусы.
- Постапокалипсис — пока жирующее меньшинство живёт в относительно цивилизованных условиях, большая часть планеты влачит существование в мрачной помеси Фаллаута, Сталкера и Безумного Макса.
- Мутанты — 95 % населения планеты. Часть возникла из-за экспериментов пришельцев с генокодом человечества, часть — из-за загаженной биосферы. Чтобы считаться мутантом, вовсе не обязательно быть носителем изменённых генов; достаточно проживать за пределами обустроенных городов, и заносчивые чистокровки будут воротить от вас нос.
- Люди-плюс — Уберы. Чуть крупнее обычного человека, сильнее, быстрее, крепче. В противовес не могут долго жить вне зон хеллериевого излучения и часто бывают нестабильны психически.
- Не то, что написано на упаковке — Рабы-солдаты. По факту — просто наёмники, да и в игре неоднократно подсвечивается, что «никакие они нам не рабы, мы все рабы священного долга!». Однако, по сложившейся традиции, именуются именно так.
- Простой крутой смертный — Крестьянки и рабы-солдаты. Если выживут и прокачаются.
- Гоблины — Лок’наары, произошедшая от людей раса мутантов. Сходство с фентезийным прототипом подсвечивается в игре. Отличные разведчики и пилоты истребителей.
- Киборг — Син, боевые разумные киборги. Можно найти, починить и приручить. Они же Армия из одного человека и Круто, но трудно
- Собака — друг человека, и не только простые овчарки, но и адские гончие
- У нас странные гномихи — уберы, не скончавшиеся от хеллериевой депривации, и не способные удовлетворить хеллериевый голод методом каннибализма, за сотни лет трансформируются в свою полную противоположность — мелких, физически слабых существ, крайне сильных в вуду. Гномов не существует.
- Рабство и Проституция — помимо очевидного присутствия в сеттинге, игрок волен обращать пленников в рабов и куртизанок.
- Ниндзя-пират-зомби-робот — с фитильком. Присутствуют ниндзи, пираты, зомби, роботы, а так же пираты-зомби, пираты-роботы и роботы-зомби.
- Предтечи — Магистры Сумрака, помогающие людям в борьбе с Эфирными в каких-то своих загадочных целях
- Квислинг — Академия, Гильдия и Церковь.
- Неэтичный учёный — вся фракция Академии и доктор Гудрун Икс лично.
- Герр Доктор — Опять же, доктор Икс. Паспортное имя и происхождение из Шварцмарки намекают.
- Воинствующая церковь — Церковь Сириуса.
- Пропаганда — официальная история гласит, что Икс-Ком были первыми посланцами от землян, полетевшие на Марс, чтоб выразить почтение Эфирным. Верят в эту байку, впрочем, далеко не все.
- Ряженые под Рейх — Гуманисты, фракция, борющаяся за чистоту человеческой расы. Рядовые члены срисованы с Ку-Клукс-Клана, линейный состав — с нацистов из Wolfenstein. В меньшей степени — Спартанцы, внешне — НацГвардия США, подавшаяся в выживальщики, по идеологии — примерно то же самое.
- Скальный наездник - фракция наёмников. По крутизне боевых подразделений могут поспорить со Звёздными Богами, и при этом, в отличие от них, не считаются чем-то экстраординарным и могут появиться на мировой арене в первый же год игры. Используют ту же технологию имплантации, что и раса мутонов из оригинала, однако по происхождению — в основном особо крутые убер-люди. Тем не менее, работают на всех, у кого есть деньги, в том числе после определённых событий, и на игрока.
- Контрабандист — в наличии. Копиркины с Хана Соло, принцессы Леи, Чубакки и Оби-Вана прилагаются.
- Кошкодевочка — в составе контрабандистов.
- Нет, не тот — гули. Несмотря на внешнее сходство с гулями из Fallout, это мрачные садисты, постоянно нуждающиеся в донорских органах, как следствие — прочно окуппировавшие данную нишу чёрного рынка.
- Преступник — от уличной гопоты до серьёзно оснащённых и организованных банд рейдеров.
- Русским всегда достаётся — Россия дольше всех сопротивлялась вторжению пришельцев и стала последним пристанищем Икс-Кома. Сейчас эта выжженная бомбёжками земля зовётся Автономией. Отдельно доставляет названия городов: Чёрная Цитадель — после одного из крупных сражений Московский Кремль с Собором Василия Блаженного закоптились дочерна, и Ведьмосибирск.
- Разъединённые Штаты Америки — Конфедерация — типичный американский Юг до гражданской войны, Республика Кали — либертарианское государство на максималках и Технократия — населена роботами.
- Кленовый лист, бобры и хоккеисты — Королевство Канадия. По антуражу больше похожа на викторианскую Англию. Наследная принцесса — подставной киборг от Технократии, по совместительству — гениальный хакер, решивший "поиграть" с Капитаном в игры на почве борьбы за рынок Сумратек. Игры варьируются от сетевого троллинга, до бомбёжки баз протагониста межконтинентальными баллистическими ракетами.
- Кенгуру и каторжники — Долина Смерти. У этих маньяков даже на государственном флаге бензопила.
- Киберпанк — в наибольшей степени относится к государству Евросиндикат, зловещей и антиутопической версии Евросоюза.
- Автомат Ералашникова — в некотором количестве. АКМ — партизанский автомат, M16 — карабин Канадских Королевских Войск, Кольт M1911 — Отбойник, и так далее.
- Псих с топором — психи есть, как среди команды протагонистов, так и среди противников. Топоров в игре тоже много хороших и разных. При достаточном количестве силы можно косплеить Джека Торренса: проламывать себе кратчайший путь через стены и с криком "Here's Johnny!!' атаковать врага с неожиданного направления.
- Атака голым фронтом — при желании, в бой можно выйти хоть полностью обнажённой командой. Бонусы от такого наряда весьма ситуативны: меньше перегрев в жарком климате, удобнее плавать под водой и проще бороться голыми руками. При наличии подходящего снаряжения становится ненужным, но в его отсутствии — может помочь.
- Психостимуляторы и допинги — в широком ассортименте. Можно бухать прямо на поле боя для поднятия морали, гнать элитный сидр на продажу, курить для восстановления бодрости, и упарываться дурью для всяческих баффов. Впрочем, победители не употребляют наркотики, гласит текст игры.
Ссылки
| X-COM и подобные игры | |
|---|---|
| Классика | UFO Defense • Apocalypse • Laser Squad Nemesis |
| After-серия UFO | Aftermath • Aftershock • Afterlight • The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge |
| Серия игр от Firaxis | X-COM: Enemy Unknown • X-COM 2 • X-COM (настолка) • X-COM: Chimera Squad |
| Сторонние проекты | Phoenix Point • Xenonauts • X-Piratez |
| Книги | X-COM: UFO Defense - A Novel • X-COM 2: Resurrection • Враг неизвестен |