Вулкан Чехова: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метки: ручная отмена отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
'''Baldi’s Basics in Education and Learning''' (также просто '''Baldi’s Basics''') — инди-игра в жанре ужасов и выживания, пародирующая старые обучающие игры и само явление инди-хорроров. Была сделана на ежегодный конкурс «Meta-Game Jam», где заняла 2-е место.  
{{q|pre=1|
Мой дядя самых честных правил,
Когда не в шутку занемог…|Знакомые всем строки}}{{video|6WZDUpAgLdA|Наглядный пример}}
'''Флэшфорвард''' (''flashforward'', ''prolepsis'') — «перемотка вперед», сцена из будущего, вставленная в повествование вопреки текущей хронологии, — до того, как она произойдет. Когда в начале серии любимый герой срывается в пропасть, а затем вам показывают надпись «три дня назад» и начинают рассказывать о том, что довело его до жизни такой, — знайте, это оно.


Как и в случае с [[Five Nights at Freddy's]], игра получила огромную популярность со стороны летсплейщиков, что привело к образованию фэндома, преимущественно состоящего из подростков с низким кругозором. Что примечательно, многие фанаты даже [[Закон По|не догадываются]], что игру нельзя воспринимать всерьёз, и вместо этого они на полном серьёзе ищут намёки на скрытый смысл и придумывают совсем уж странные теории. На волне хайпа автор игры пообещал сделать полноценную версию игры, а также он успел выпустить спин-офф «Field Trip». В общем, [[пипл хавает]]. К счастью, сейчас фэндом поутих или, вполне вероятно, мёртв. Хайп уже прошёл и школьники уже начали интересовать [[Fortnite|другими играми.]]
Приём «флэшфорвард» был широко (порой до абсурда) применён в небезызвестном «[[Lost|Остаться в живых]]».


В общем, Baldi's Basics — это такое [[На тебе!|На тебе]] в сторону низкокачественных инди-хорроров, сделанные под копирку Слендера. Как уже написано выше, автор игры вдохновлялся обучающими играми 90-ых (I.M. Meen, Sonic's Schoolhouse), которые даже для своего времени выглядели ужасно. Кроме того, Baldi's Basics успела высмеять фанатов инди-хорроров, ищущих скрытый смысл. Проще говоря, вся игра представляет собой очень тонкий троллинг.
Противоположное явление — [[флэшбэк]].


== Сюжет и геймплей ==
== Примеры ==


=== Baldi’s Basics in Education and Learning ===
=== Мифология и [[фольклор]] ===
Игра ведётся от первого лица. Мы играем за ученика, который помогает своему другу забрать забытые им тетради. На входе нас встречает учитель Балди. Для того, чтобы собрать каждый блокнот, надо решить три математических примера. Однако, начиная со второй тетради, последний третий пример будет представлен неразборчивой цепочкой чисел, который невозможно решить. Из-за неправильного ответа Балди злится и начинает гнаться за игроком. Если он нас поймает — игра закончится.
* Различные пророчества в сказках и мифах часто играют именно такую роль, особенно если подробные, цветистые и правдивые.


На пути игрока встретятся другие обитатели школы. Они будут мешать ему в сборе тетрадей. Также по ходу игры игрок может собирать специальные предметы, которые позволят ему облегчить себе задачу. На бег тратится энергия, которая со временем восстанавливается (время восстановления ускорится, если игрок будет стоять на месте).
=== [[Театр]] ===
* [[Рок-опера]] «Звезда и смерть Хоакина Мурьеты» — в начале ярмарочный зазывала (Смерть) зовет людей посмотреть на отрубленную голову Мурьеты и руку Трехпалого. Видимо, чтобы у слушателей не возникало иллюзий на тему того, чем всё закончится.
* [[Мюзикл]]ы.
** Эндрю Ллойд Уэббер:
*** «[[Evita|Эвита]]» — открывается сценой похорон заглавной героини, а дальше идет повествование о ее жизни.
*** «Sunset Boulevard» — главный герой начинает свой рассказ, когда его только что убила главная (анти)героиня.
** «Галилео» ([[Пиво, кнедлики и Швейк|Чехия]]) — действие открывается допросом Галилея, а затем переходит к основному сюжету, начиная с его экспериментов с падением тел в Пизе.
** «Папесса» (Die päpstin) — действие начинается с избрания Иоанна Англикуса [[папа римский|папой римским]], и только потом переходит к рождению девочки Иоанны, которая и станет этим самым папой (впоследствии сюжет проследует дальше этого момента и закончится её смертью).
* Дж. Пристли, «Время и семья Конвей» — события первого и третьего действия происходят в один и тот же день, а второго — несколько лет спустя.


После сбора всех тетрадей надо как можно быстрее покинуть школу, при этом пройдя через все четыре выхода. Как только игрок пройдёт наконец через все выходы, он  {{spoiler|получит поздравительное сообщение}}. Однако если игрок ответит на все вопросы в тетрадях неправильно и таки пройдёт игру, то он получит секретную концовку: {{spoiler|игрок окажется в комнате, где он встречается со странного вида человеком. Человек (запись его голоса имеет отвратительное качество) расскажет ему, почему в этой игре творится чертовщина. Однако даже из его слов мы так и не сможет открыть завесу тайны игры.}} {{spoiler|Если хорошенько прислушаться, то можно услышать, что человек время от времени хихикает. Мы же ведь говорили, что игра высмеивает [[СПГС]], верно?}}
=== [[Литература]] ===


Игра имеет два режима. В обычном надо собрать семь тетрадей и покинуть школу. В бесконечном — собрать как можно больше тетрадей (при этом нерешаемым будет только последний пример во второй тетради).
==== Отечественная ====
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Евгений Онегин]]» (см. эпиграф). Сначала автор пишет об отъезде Онегина к занемогшем дяде, и лишь затем — о том, кто все эти люди. Хронологически первые две главы первой части относятся к её финалу, а само действие начинается со второй части.
* Н. Чернышевский, «Что делать?»: книга начинается с самоубийства неизвестного и реакции на него неких мужчины и дамы. А дальше начинается рассказ, как они все подошли к этому моменту (значительно позже мы можем определить, кто из них кто). Подсвечено автором: «Да, первые страницы рассказа обнаруживают, что я очень плохо думаю о публике. Я употребил обыкновенную хитрость романистов: начал повесть эффектными сценами, вырванными из средины или конца ее, прикрыл их туманом».
* [[Лев Кассиль]], «Вратарь Республики» — книга начинается с первого матча Антона Кандидова за команду «Гидраэр», после чего повествование переносится во времена его детства.
* Сергей Северцев, сказочная поэма «Три сокровища» — [[Чёрт с рогами|дэв]] на середине повествования приходит во сне к главному герою и показывает ему сцены из его будущего: как он обретёт богатство, как поедет к своей невесте и кто его суженая. А вот что суженая — совсем не та, к кому он поедет, предупреждать не станет…
* Во многих книгах Романа Злотникова, начиная уже с «Обречённого на бой», пролог является главой из середины. В цикле «Арвендейл» и многих последующих романах ''каждая глава'' начинается сценой из середины-конца.


=== Baldi’s Basics: Field Trip ===
==== Зарубежная ====
Спин-офф основной игры. Мы отправляемся в поход с Балди. Он уходит ставить капканы, а мы должны сохранять костёр горящим, подкидывая в него брёвна. Брёвна расположены по всему лесу, но с каждым разом надо уходить всё дальше и дальше. В лесу встретятся и другие ученики, которые будут всячески мешать. Также время от времеми прилетает Клауди Коптер, пытающийся затушить огонь.  
* [[Жюль Верн]], «Таинственный остров».
* «[[Twilight|Сумерки]]». Пролог к каждой книге — флэшфорвард к кульминации.
* Эпиграфы к главам раскрывают кульминацию сюжета.
** [[Стивен Кинг]], «Кэрри».
** Фрэнк Герберт:
*** «Ловец душ».
*** «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: понятно, что великий добился величия, но едва ли раскрыто «как именно».
* Фрэнк Герберт, «Мессия Дюны» — Полу Атрейдесу даёт подсказки нерождённый сын. Более выпукло в мини-сериале, чем в книге-первоисточнике.
* А. Эшбах, «Всё сожгли» (''[[Надмозги|надм.]]'' «Выжжено»). Повествование начинается с флэшфорварда — главный герой попал в автоаварию. Потом повествование откатывается на два года назад от момента ДТП и идёт последовательно.
* [[Роджер Желязны]], «Князь Света» — зигзаг. Добрая четверть повествования в начале книги является флэшфорвардом, повествующим о воскрешении Сэма после второй смерти. Далее следует описание его жизни до этого момента, а в самом конце подводится итог противостояния Сэма и Ямы с богами Небесного Града. Что тут считать флэшфорвардом, а что [[флэшбек]]ом — вопрос спорный.
* Д. Коллинз, «Лаки» — роман начинается с суда над Лаки.
* Дж. Р. Р. Толкин, «[[Arda/LotR|Властелин Колец]]»: пролог содержит описание хоббитских летописей, в том числе историю создания Алой Книги (то есть самого текста «Властелина Колец» с внутримировой точки зрения), которая была завершена, естественно, позже описанных в ней событий. [[Спойлер]]ы тоже есть.
* «[[Уловка 22]]» — просто "Уловка 22. Впрочем, там настолько [[нелинейное повествование]], что отделять флешфорварды от флешбеков — весьма неблагодарное занятие.
* «[[Сто лет одиночества]]» — «Пройдет много лет, и полковник Аурелиано Буэндиа, стоя у стены в ожидании расстрела, вспомнит тот далекий вечер, когда отец взял его с собой посмотреть на лёд.»
* [[Диктаторы (цикл книг)|Чёрное пламя]] — де-факто сны Ри не пророчества, а знание истории мира, вложенное в неё при рождении. Просто программа не была рассчитана на то, что ребёнка не будут соответствующим образом воспитывать — и на то, что он окажется в мире до событий «исторического» курса.
* [[Сага о ведьмаке]] — начиная с «Башни Ласточки», вступления к большинству глав. Дистанция — от буквально пары дней спустя описываемых в основной части событий до нескольких десятилетий, когда основной цикл становится исторической хроникой.


Надо сохранять костёр три минуты. Если он затухнет, Балди рассердится, и убежать от него будет невозможно.
==== [[Фанфик]]и ====
* «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — [[эпиграф]] давит [[педаль в пол]].


Игра представлена как демо-версия одной из частей полной игры.
=== [[Кино]] ===
* «Гражданин Кейн» (1941) — начинается со смерти Кейна, а затем следует последовательный рассказ о его жизни, начиная с детства.
* «Бекет» (1964) — фильм начинается сценой покаяния короля Генриха II в Кентерберийском соборе у могилы архиепископа Томаса Бекета. И дальше уже рассказывается, как до этого дошло.
* «Беспечный ездок» (1969) — кадры {{spoiler|горящих мотоциклов из концовки}}, на секунду перебивающие линейное повествование. Настолько беглый флэшфорвард, что вплоть до наступления концовки сложно понять что это было.
* «[[Байки из склепа|Склеп ужаса]]» (1973) — протагонист четвёртой новеллы, Майтланд, начинает свой рассказ с того, как [[Погребение заживо|он проснулся в зарытом гробу]], а потом возвращается немного назад и объясняет, как он туда попал.
* «Барри Линдон» (1975) — в момент повествования, где Барри женился на богатой аристократке и зрителю показывают идиллические кадры, где он играет с маленьким сыном, закадровый голос говорит, {{spoiler|что Барри суждено было завершить свою жизнь бездетным, бедным и одиноким.}} А дальше фильм показывает, как это все и произошло.
* «Небесные создания» (1994) — начинается с кадров {{spoiler|преступления, совершенного героинями}}, а дальше весь фильм — повествование о том, как они до этого дошли.
* «Охота на папарацци» (1999) — фильм начинается с того, что перепуганная главгероиня Гейдж Салливан мчится на машине сквозь ночь, явно убегая от чего-то или кого-то. Она ненадолго останавливается, чтобы закопать у обочины окровавленную одежду, а потом заселяется в придорожный мотель. Там её находят и арестовывают агенты ФБР, и Гейдж рассказывает им свою историю, которая заканчивается примерно к середине фильма. А затем ФБРовцы объясняют главной героине, что всё было совсем не так, как ей казалось.
* «Мэй» (2002) — в начале фильма рыдающая от боли [[Шкала опасности серийных убийц/Кино#Мэй, «Мэй» (2002)|заглавная героиня]] держится за [[Они выкололи мне глаза|повреждённый глаз]], затем следует короткий флэшбек из её детства и только потом начинаются основные события. А сцена с {{spoiler|само}}глазовыколупыванием происходит практически в самом финале.
* «[[Зловещие мертвецы|Восстание зловещих мертвецов]]» (2023) — кино начинается с того, что группа молодых людей, отдыхающих на лоне природы, подвергается нападению демонов. Но в кульминационный момент время отмазывается на три дня назад, и нам показывают совсем других персонажей, подвергнувшихся нападению <s>совсем других</s> демонов в совсем другом месте. А чем всё закончилось для любителей природы, мы так и не узнаем, во всяком случае — не в этом фильме.
* «[[Rush|Гонка]]» начинается с событий 1976 года, но дальше нас перебрасывают в 1970, откуда дальше всё идёт уже по хронологии.
* «Прибытие» — множество флэшфорвардов, {{spoiler|[[Вот это поворот!|замаскированных под флэшбэки]]}}.
* «Загнанных лошадей пристреливают, не правда ли?» — время от времени мелькающие флэшфорварды с Робертом, где он {{spoiler|арестован и осуждён за убийство Глории (совершённое по её же просьбе)}}.
* «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]» — Тони Старк попадает в засаду и получает в грудь шрапнель собственного производства… Следующая сцена: «За 36 часов до этого».
* «[[Лоуренс Аравийский]]» — фильм начинается со сцены гибели Лоуренса в 1935 году, после чего начинается эпическая повесть о его жизни.
* «Стрелы [[Робин Гуд]]а» — в начале фильма под Сборным дубом сидит сам Робин и несколько его товарищей, утомлённых сражением на болоте с Ноттингемским шерифом и его людьми. Само сражение произошло в конце.
* «[[Бойцовский клуб]]» начинается с финальной сцены {{spoiler|которую, впрочем, до конца не показывают}}, а уже потом идёт основное повествование.
* «[[Inside Man|Не пойман — не вор]]» — [[Ограбление банка|фильм-ограбление]], начинающийся сидящим в маленькой комнатке человеком, говорящим, что он только что провернул идеальное преступление.
* «[[Криминальное чтиво]]» — начальная сцена с ограблением по хронологии приходится где-то на вторую половину фильма. Впрочем, у данного кино вообще [[нелинейное повествование]].
* «Дедпул». [[Deadpool (2016)|Первый]] — [[с прикрученным фитильком]], второй — в полной мере.
* «[[Sonic the Hedgehog|Соник в кино]]»: в начале фильма коротко показывается погоня Роботника за Соником — и уже после этого Соник рассказывает, с чего всё началось.
* «Война» Балабанова. Хотя тут можно поспорить, ибо флэшфорварды (сцены допроса главгероя милицией) перемежаются с флэшбэками (от плена и освобождения через этап подготовки и к рейду за Мэгги).
* «Джентльмены» Гая Ричи. Забавный [[зигзаг]] в начале. Самая первая сцена с убийством в баре сменяется затемнением и начинается основное действие фильма с прихода Реймонда домой. Так что эта сцена по ходу фильма воспринимается как флэшфорвард, ведь практически весь фильм это рассказ о том как это все происходило. Ан нет, сцена стоит на своем месте!
* «На игре» — фильм начинается с того, что Вампир приходит на сходку криминальных авторитетов и пытается их «прогнуть». После этого первая треть фильма посвящена событиям, которые были до этого.
* «Мэверик» — в первой сцене герою затягивают петлю на шее, и он добрую половину фильма вспоминает-рассказывает из-за чего все началось.
* «[[Убойные каникулы]]» — Фильм начинается с того, что Чед убивает журналистку и её оператора, а в следующем кадре на экране всплывает надпись «3 дня назад».


=== Baldi’s Basics Birthday Bash ===
=== [[Телесериалы]] ===
Специальное издание, выпущенное в честь годовщины игры. Сюжей и геймплей схож с основной игрой, однако имеет альтернативную концовку.
* «[[Мастера ужасов]]» (2005)
** Эпизод «Шоколад» (1 сезон, 5 серия) начинается с того, что кто-то (тут нет особой тайны — это один из прибывших на место преступления полицейских) допрашивает протагониста, слегка перепачканного кровью. И тот начинает рассказывать, как же он дошёл до убийства.
** В начале эпизода «Возвращение домой» (1 сезон, 6 серия) главный герой и его спутница подвергаются нападению солдат-зомби, но вместо того, чтобы отбиваться от них, протагонист предпочитает пристрелить девушку. А затем начинает вспоминать, что это за зомби такие, что им вообще надо, и какова его роль во всей этой истории.
* «[[Бригада]]» начинается с флэшфорварда — сцены аварии, в которой чуть не погибают Белов и двое его друзей (зима 1997 года) и которая фактически становится «началом конца» бригады.
* «[[Вавилон-Берлин]]» ― начало каждого сезона стартует с флэшфорвардов. Особенно отличился в этом первый сезон, в котором можно увидеть ФФ, отсылающие аж к концу второго.
* «[[Во все тяжкие]]» — в начале серий 2-го сезона мелькают флэшфорварды. Например, плавающий в бассейне обгорелый мишка. И только в последней серии сезона поясняется, что это означает — {{spoiler|авиакатастрофу}}. Аналогично с 5-ым сезоном — там чётко дают понять, что Уолт в бегах, но что-то задумал, а замысел раскрывается лишь в финальной серии. Ну и точечно приём тоже используется — в начале некоторых серий намекается, что произойдёт в её конце.
* «Ганнибал» — 2-ой сезон начинается с драки Джека Кроуфорда и Ганнибала{{spoiler|, плавно перерастающей в кровавую бойню}}. В течение следующего десятка серий показывается постепенное разоблачение Лектера, бывшего поначалу вне подозрений ФБР. В финальной серии сезона {{spoiler|резня в доме Ганнибала}} показана во всех подробностях.
* Сериал «Flashforward», локализованный как «Вспомни, что будет», — [[Именно то, что написано на упаковке|весь об этом]].
* «ОСА» — каждая серия начинается с кульминации-флэшфорварда.
* «Шпионка» — многие из серий начинались именно с флэшфорвардов, в которых показывался самый сложный момент из текущего задания Сидни.
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — серия, в которой появились Чистильщики, начинается с того, что эти самые Чистильщики забирают Уайатта и [[Манипуляция воспоминаниями|стирают память]] сёстрам. В итоге сёстрам пришлось вернуться во времени и узнать что {{spoiler|Уайатт материализовал [[дракон]]а из телевизора}}.
* «[[House, M.D.|Доктор Хаус]]», S2E8, «Ошибка». После стандартного вступления, где нам показывают «главного пациента», повествование резко переносится на 6 месяцев вперёд, где идёт разбирательство о её смерти.
* «[[Arrow|Стрела]]» — в седьмом сезоне в сюжете появляются флэшфорварды, повествующие о приключениях Уильяма, выросшего сына Оливера.
* «Как избежать наказания за убийство» — на флэшфорвардах держится основная интрига первого сезона: повествование о тернистом пути к знаниям группы будущих юристов то и дело прерывается сценами, в которых ребята неумело пытаются избавится от трупа {{spoiler|мужа своей преподши}}.
* «[[Благие знамения]]» — в начале шестой серии показывают суд над Кроули. Затем события перематываются к тому моменту, когда все главные герои собираются на авиабазе.
* «Михайло Ломоносов» — своеобразная [[субверсия]]: закадровый голос, рассказывая о том или ином герое, часто может выложить все, что произойдет с ним в дальнейшем за рамками фильма. А затем действие продолжается как ни в чем не бывало.
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — первые серии обоих сезонов показывают некий фрагмент из событий сериала, а затем откатываются к событиям за несколько часов до них.
* «Научи меня жить» — вступление каждой серии по отношению к основному действию.


== Персонажи ==
=== [[Мультфильм]]ы ===
=== Education and Learning ===
* «Похождения императора»: в начале Кузко сидит под дождем в виде ламы, потом всю первую половину мультфильма рассказывается, что к этому привело.
==== Сотрудники школы ====
* «[[Мегамозг]]» — мультфильм начинается с того, как Мегамозг падает с огромной высоты на фоне заката и мелахолично сообщает, что день у него выдался редкостно хреновый. Следующие полтора часа мы в подробностях узнаём, что же довело его до такого положения.
* '''Балди Балдимор''' — главный антагонист игры, учитель математики. Имеет всего один волос на голове. Представляется игроку как дружелюбный человек, подбадривает за правильные ответы (награждает ученика четвертаком (25 центов)). Однако его очень легко разозлить — достаточно решить математический пример неправильно. Тогда он будет преследовать ученика, шлёпая линейкой по руке. Единственный учитель в школе. Его прообразом является Балдимор, герой из комиксов создателя игры.
* «[[w:uk:Пригоди бравого вояка Швейка (фільм, 2009)|Похождения бравого солдата Швейка]]» (2009 г., реж. Ринат Газизов, Ялта-фильм). Эшелон прибывает на фронт, рота Лукаша занимает свою позицию, но в атаку не бросается, а вместо этого идёт играть в футбол с русскими солдатами, ибо дело происходит аккурат под Новый год. Затем действие перескакивает на несколько лет вперёд и сидящий в пивной постаревший Швейк со вздохом говорит зрителю: ну а потом, конечно, опять была война, и было на ней всякое…
* '''Директор''' — собственно, директор школы. Любит следить за порядком в школе. Если он увидит, что Протагонист нарушает правила, он догонит его и отведёт в комнату для наказаний. С каждым разом время наказания в комнате увеличиается (максимально — 99 секунд). Также он может наказать Хулигана, пристающего к Протагонисту.
* '''Метла''' (он же '''Gotta Sweep''') — уборщик, представленный в виде гигантской [[Капитан Очевидность|метлы]]. Обычно находится в своей комнатке. Во время уборки он с громким криком «Gotta sweep sweep sweep!» проносится по коридорам, сметая всех на своём пути.
* '''Миссис Попс''' — одна из сотрудниц школы, возможно, учитель. При встрече с Протагонистом просит его зайти к ней в кабинет за определённое количество времени. Если опоздать в кабинет, она сердится и криками привлекает Балди.
==== Ученики ====
* '''Протагонист''' — главный герой и управляемый персонаж. Его имя, возраст, пол и внешность неизвестны (предполагается, что эти данные соответствуют данным самого игрока).
* '''Плэйтайм''' — ученица школы. Встретив Протагониста, она предлагает ему перепрыгнуть через скакалку пять раз. Очень расстраивается, когда скакалку перерезают ножницами, но быстро находит новую. У неё плохое зрение и короткая память. Единственный ученик женского пола.
* '''1-й приз''' — [[робот]], сделанный для конкурса по робототехнике и занявший первое место. Точно неизвестно, можно ли его считать учеником. Дружелюбный и очень влюбчивый, при виде Протагониста прижимает его к стене. Иногда помогает игроку: толкая, он может прервать игру с Плэйтайм или сбежать от Балди. Крайне медлителен на поворотах.
* '''Хулиган''' — один из учеников школы, возможно, старшеклассник. Стоит в коридоре, преграждая путь Протагонисту. Чтобы через него пройти, надо отдать ему один из предметов в инвентаре (предмет выбирается автоматически). Если предметов нет, он не пропустит Протагониста. Также может быть наказан Директором за хулиганство. При этом он не может быть сметён Метлой.
* '''Кукла-носок''' (иногда просто '''Носок''') — антагонист игры, антропоморфный носок. Не любит внимания, прячется от Протагониста, нечасто попадаясь ему на глаза. Однако, если он видит, что у нас больше тетрадей (семь), чем у него, становится агрессивным: с шипением нападает на Протагониста и телепортирует его к Балди.
* '''Бинс''' — один из учеников школы. Пытается впечатлить Протагониста выдуванием пузыря из жвачки, но из-за неумения плюётся ей, на несколько секунд замораживая нас или любого другого персонажа.


==== Прочие ====
=== [[Мультсериалы]] ===
* {{spoiler|'''Файлнэйм''' — персонаж, который появляется в секретной концовке, если отвечать на все вопросы неправильно. Мужчина, у которого отсутствует тело. Находится в кабинете Балди. При виде Протагониста обращается к игроку с просьбой уничтожить игру. Скорее всего, он является не человеком, а программной ошибкой или глюком. Также он может представлять создателя Балди.}}
* «[[Batman: The Animated Series/The Adventures of Batman & Robin|Бэтмен]]» (1992) — одна из серий начинается с того, что Джим Гордон, переполненной жаждой мести, с полицией штурмует убежище Бэтмена. Чуть позже выясняется, как так вышло.
* '''Чаклз''' — нарисованное каким-то ребёнком лицо на доске. Во время нахождения Протагониста в кабинете Чаклз срывается с доски, начинает летать по кабинету и смеяться, привлекая таким образом Балди.
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — серия «Беглянка» третьего сезона начинается с того, что Тоф в результате предательства Катары ловят в сеть и волокут в тюрьму солдаты народа Огня. Затем появляется надпись «За три дня до этого…» и по мере продвижения сюжета зритель узнаёт, что {{spoiler|это была совместная афера девушек}}.
* «[[Гравити Фолз]]» — самая первая серия начинается с того, как Диппер и Мэйбл во время летних каникул уезжают на машине для гольфа от гигантского чудовища, которое за ними гонится (на контрасте с какой-то семьёй, у которой обычный пикник), а дальше следует предыстория происходящего.
* «Герои Гуджитсу» — в начале четвёртой части показывается масштабная битва, но с чего всё началось, показывается часть эпизода до битвы.


=== Field Trip ===
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* '''Клауди Коптер''' ('''Самолётолёт''') — облако в виде самолёта. Напоминает крысу. Очень больших размеров. Появляется в «Field Trip», задувает костёр. Однако он боится Протагониста, поэтому его легко спугнуть. Также Клауди Коптер будет представлен в полной версии, в уменьшенном размере. Он будет выдувать ветер, замедляющий или ускоряющий персонажей (зависит от направления ветра по отношению к пути персонажа или игрока).
* [[Berserk]] — в первой серии мрачный одноглазый здоровенный Гатс сеет добро в изгаженном мире своей боевой шпалой. Во всех остальных же показано, как до такой жизни он вообще докатился.
* '''Джо''' — водитель автобуса. Не появлялся в самой игре, но его образ известен. Также известно, что Балди угнал у него автобус, чтобы свозить учеников в лес (это подтвержает тот факт, что на машине поверх имени Джо написано имя учителя).
* [[Wolf's Rain|Волчий дождь]] — 1-ая серия начинается с эпизода, который по сюжету относится к самому финалу (точнее, ''почти'' к самому).
* Yokuwakaru gendaimahou — вся 1-ая серия как своеобразный флэшфорвард к событиям 6-ой серии.
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — как втемяшить зрителю, что наше аниме ну очень [[Темнее и острее|мрачное и тяжёлое]], вот прям дохренища? Конечно же, показать на первой же минуте 1-ой серии, как одна главная героиня рыдает на могиле другой!
* [[Date A Live]] — [[спинн-офф]] «Date A Bullet», посвящённый закадровым приключениям Куруми, начинается аж с финальной битвы с «Белой Королевой».
* Mobile Suit [[Gundam]]: Origin — события пролога 1-го фильма переносят нас в начало 6-го фильма.
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — в качестве сна, Наофуми ещё в Японии видит себя в неизвестном месте, со странной неснимаемой фигнёй на правой руке и в компании какой-то зверололи. «Почудилось», — подумал он. А нет — сон оказался вещим.
* «[[Noir]]» (2001) — эпизод «Чёрная нить судьбы» (7 серия) начинается с того, что раненая Кирика лежит на кровати в гостиничном номере, а стоящая рядом Мирей целится в неё из пистолета с явным намерением застрелить, против чего Кирика совсем не возражает. А затем нам показывают, как они к этому пришли (Кирика словила вражью пулю во время выполнения задания в [[Курак|некой восточной стране]] и теперь слишком слаба, чтобы иметь возможность скрыться от разгневанных приспешников цели), и что было дальше ({{spoiler|Разумеется, Мирей передумала убивать напарницу, и в конечном итоге обе девушки успешно покинули негостеприимную страну, знатно проредив ряды преследователей}}).


=== Birthday Bash ===
=== [[Музыка]] ===
* '''ТестДетейред''' ('''ТестСглаживания''') — появляется в концовке издания «Baldi's Basics Birthday Bash». Представляет из себя большую жёлтую голову с пустыми глазами и открытым ртом. Никак не взаимодействует с игроком. Возможно, появится в полной версии.
* «[[Король и Шут]]», «Кузнец» — начинается с того, что в первом куплете означенного кузнеца убивают. Все остальные куплеты — история нескольких предыдущих недель, которая к этому привела.
* '''Плейсфейс''' — большая человеческая голова (напоминает голову Хулигана). Не взаимодействует с игроком. Появляется в «Birthday Bash».
* '''0-й приз''' — появляется на картине в «Birthday Bash». Возможно, именно он должен был быть уборщиком в школе, но был заменён Метлой.


== Тропы и штампы ==
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Агрессивные обнимашки]] — иногда у 1-го приза.
* [[Mafia]] — именно на этом явлении построен стиль повествования во всех трёх играх. В первой части история начинается с того, что Томми Анджело рассказывает в кафе свою историю детективу Норману, пытаясь защитить себя и семью от мести своего мафиозного клана. Вся игра подана, как флэшбек, иногда возвращаясь в исходное время, в нём же и завершается. Во второй части история являет собой рассказ Вито о своей жизни и карьере, а финальная миссия происходит в настоящем времени. А сюжет третьей части и вовсе подан в стиле «документального кино» за авторством Магуайра, отца Джеймса и Николь Бёрк.
* [[Аллитеративное имя]] — Балди Балдимор. Также Клауди Коптер.
* [[Max Payne]]. История начинается с концовки игры на небоскрёбе.
* [[Антизлодей]] — почти все обитатели школы. Директор, Метла и миссис Попс выполняют свою работу. 1-1 приз, Плейтайм и Бинс также не желают зла Протагонисту.
** [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] — [[С прикрученным фитильком]] по сравнению с первой, ибо история начинается в середине игры. [[Max Payne 3]], [[педаль в пол]]. Начальная катсцена — это смесь флэшфорварда и [[флэшбэк]]а.
* [[Басня понята неправильно]] — эталон тропа. Большая часть фэндома игры составляют [[Малолетний дебил|школьники]], которые пытаются найти [[СПГС|скрытый смысл и придумывать заумные теории.]] В общем секрет успеха такой же, как у [[Five Nights at Freddy's]]: школота очень любит хорроры, и из-за низкого кругозора они играют только в то, что предлагают летсплейщики.
* [[Call of Duty]]: Modern Warfare 3. [[С прикрученным фитильком]] — действие происходит только лишь в рамках одной главы, миссии в Германии. Металл 0-1 попал в засаду, где [[Триколоры с ракетами|коварные рюсские]] опрокинули на него здание. Сэндман орет в рацию, что это финиш, как вдруг… «Двадцатью минутами ранее» — и мы переносимся в начало этой же самой операции.
* [[Безответная любовь]] — между Протагонистом и 1-м призом.
* [[Spec Ops: The Line]]. [[Педаль в асфальт]]. Первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. И все бы ничего, но психоз Уокера делает из ситуации [[Вывих мозга|сущий майндфак]]: {{spoiler|когда игрок проходит сюжет до той же самой перестрелки с вертолетом, главного героя вдруг осеняет: «Постойте... Это же уже все с нами было... БЫЛО!», но напарники не понимают его. [[Фанатский обоснуй|Впрочем]], к тому времени Мартин Уокер, как уже было сказано, конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю один из синдромов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Парамнезия парамнезии].}}
* [[Безымянный герой]] — Протагонист, Директор.
* Традиция для вселенной Mogeko — небольшой флэшфорвард в самом начале каждой игры. Бонусные очки за то, что он обычно реализован просто как текст на чёрном фоне и сознательно выбран так, чтобы без контекста быть совершенно непонятным.
** {{spoiler|Файлнэйм}} и ТестДетейред также попадают под этот троп, поскольку это не столь их имена, сколько названия спрайтов.
* [[Final Fantasy X]] — игра начинается с того, что герои останавливаются на привал перед финальным марш-броском к главгаду, и Тидус рассказывает им о прошлом. Так что 90 % всей игры — это флешбек Тидуса. Кстати, совершенно непонятно, зачем он им рассказывает события, которые (кроме первого получаса) они все наблюдали своими глазами.
** В случае с Директором может работать и [[Кошка по имени Нэко|другой троп]].
* [[BioShock Infinite]] — голос Элизабет и Букера на темном фоне в самом начале игры: «(Элизабет): Букер… Ты боишься Бога? (Букер): Нет. Но тебя — боюсь». Сам этот диалог будет показан в игре полностью значительно позже, ближе к концу. А смысл фразы станет понятен только после концовки.
* [[Белые глаза без зрачков]] — у ТестДетейреда.
* [[Мор (2019)|Pathologic 2]] — сюжет начинается в финальном 12-м дне, при наихудшем развитии событий. Все порученные мертвы, на совет не позвали никого, город вымирает. После чего Марк Бессмертник предлагает начать всё сначала — и переносит в начало сюжета.
* [[Булли]] — собственно, Хулиган. Интересный факт: в описании персонажа сказано, что его специально взяли в школу, потому что в каждой школе должен быть хороший хулиган; но хулиганить в школе запрещено.
* [[Operation Flashpoint-ArmA#Resistance|Operation Flashpoint: Resistance]] — после запуска кампании игрок видит вступительный ролик, повествующий о неудачной попытке переговоров повстанцев с Советской Армией, закончившейся кровавой перестрелкой. Затем, после ролика действие переносится на несколько месяцев ранее, до вторжения войск СССР.
* [[Высокий и худой, как жердь]] — Балди.
* [[Fire Emblem|Fire Emblem Fates]] — игра начинается с событий, которые произойдут только в 6 главе игры
* [[Говорящее имя]] — имя Балди происходит от слова Bald — «лысый».
* Hitman: Contracts — начинается со сцены с раненым 47-ым, они же появляются между миссиями, сами миссии — флешбеки, финальная миссия в настоящем времени.
** Его прообраз, персонаж комиксов Балдимор, объяснял, что он родом из Балтимора. В итоге это приводит к игре слов.
* The Legend of Heroes: [[Trails of Cold Steel]] — в первой и третьей частях игра в начале показывает события, которые произойдут через несколько месяцев после настоящего начала игры. В третьей есть небольшая неточность — со студентами нет их «няньки».
** В оригинале имя Директора, ''Principal of the Thing'' отсылает к фразе ''Principle of the Thing'', что означает «Честь выше разума». По игре Директор запирает Протагониста в своём кабинете за нарушение правил, но, поскольку он перемещается по школе, он должен знать о погоне Балди за учеником — а значит, должен знать, что своими действиями приводит ученика ко смерти.
* [[Uncharted|Uncharted 2: Among Thieves]] — игра начинается со сцены с Дрейком в падающем вагоне поезда, а потом переносится в начало и идёт снова до сцены с поездом в середине.
* [[Драка едой]] — [[субверсия]]: BSODA предназначена для того, чтобы отталкивать других персонажей от себя.
* [[Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender]] — игра начинается с того, что протагонист, [[копиркин]] Хана Соло доставил заказчику [[макгаффин]]. Заказчик спрашивает, не было ли каких проблем при выполнении задания. Весь сюжет игры — собственно, рассказ об этих проблемах.
* [[Единственный нормальный человек]] — Протагонист. Оно и понятно: Балди психопат, уборщик неконтролируемый, у Директора двойные стандарты (подробнее в пункте «Школьные наказания»), остальные ученики пытаются всеми способами атаковать и/или раздражать игрока. В то время как сам Протагонист более-менее нейтральный персонаж.
* «Клуб романтики», «Секрет небес» — второй сезон начинается с того, что [[Сатана]] во главе войска демонов выдвигает ангелам некий ультиматум и, получив отказ, начинает войну. После чего действие переносится к событиям за месяц до этого.
** {{spoiler|Под троп также может попасть Файлнэйм. Он единственный, кто хочет помочь и предупредить игрока.}}
* «Лига мечтателей», «Врата Самайна» — самая первая сцена.
* [[Закадровое гуро]] — нам так и не раскрыли, что делает Балди с пойманными детьми. Кстати… почему в школе так мало детей?
* Neptunia: Sisters vs Sisters начальная сцена происходит где-то в середине игры.
* [[Закадровый крик]] — крик Балди в конце игры.
* [[Зловещий бас]] — у Метлы, конечно же!
* [[Кнопка берсерка]] — имеется у Балди, когда игрок отвечает на примеры неправильно.  
** Также Кукла-носок, который ревниво относится к тем, кто имеет более шести тетрадей.
* [[Классная поездка]] — сюжет игры «Field Trip», где Балди отвозит учеников в поход с ночёвкой <s>без палаток</s>.
* [[Красное зло]] — после седьмой тетради, когда надо сбежать из школы, освещение становится красным для придания более напряжённой обстановки.
* [[Лысый, как череп]] — Балди (хотя и имеет один волос), 1-й приз, ТестДетейред.
* [[Любимый фанский пейринг]] — автору статьи наиболее часто приходилось встречать пейринг Балди/Директор.
** Не менее популярен пейринг Плэйтайм/Хулиган.
** Также Метла/Носок.
* [[Нарочито плохо]] — вся игра представляет собой пародию на низкокачественные обучающие игры 90-ых (I.M. Meen, Sonic's Schoolhouse), а также на явление инди-хорроров (в особенности игры про Слендермена, как видно по геймплею). Отсюда [[Графон не нужен|вырвиглазная]] [[Не баг, а фича|графика]] и общая трешовость происходящего.
* [[Неблагодарное быдло]] — Балди. Он, конечно, благодарит Протагониста, если тот угостит учителя яблоком, но после перекуса продолжает его преследовать.
* [[Не любит обувь]] — возможно, Директор (если приглядеться, можно увидеть, что он ходит в носках по школе).
* [[Не щадить детей]] — принцип Балди. Как упоминалось выше, неизвестно, что он с ними делает.
* [[Пара учителей на всю школу]] — в школе присутствует только один учитель, и то психопат. Возможно, Миссис Попс также является учителем.
* [[Педагог-садист]] — Балди, готовый за неправильные ответы избивать линейкой, а также смеющийся над теми, кто пытается сбежать из школы.
* [[Перейти на КРИК]] — слова Балди после сбора седьмого блокнота: «Поздравляю! Ты нашёл все семь блокнотов! Теперь ты должен БЕЖАТЬ ОТСЮДА, ПОКА НЕ ПОЗДНО!!!»
* [[Погладить собаку]] — это делает Балди, когда даёт четвертак за правильные ответы. Также Директор, когда наказывает Хулигана или приходит на помощь по свистку.
* [[Пожалуйста, не оставляй меня]] — 1-й приз очень расстаивается, когда теряет Протагониста из поля зрения.
* [[Послать на верную смерть]] — [[ужас у холодильника]]: как гласит описание, мы играем за ученика, у которого друг забыл тетради в школе. Сам этот друг опаздывает на кружок по поеданию еды, потому отправляет нас помочь ему. Даже если персонажи учатся в разных школах, в любом случае: друг является учеником Балди, и конечно же знает о его психических отклонениях. Может ли быть так, что тот парень на самом деле никуда не опаздывает, а просто боится сам идти. Ну или [[Фальшивые друзья|специально отправил Протагониста]].
* [[Принцип смурфетки]] — <s>из всех персонажей только одна девочка — Плэйтайм.</s> Уже не одна, недавно в игру была добавлена Миссис Попс.
* [[Псевдомилый злодей]] — собственно, сам Балди.
* [[Разрушение четвёртой стены]] — [[субверсия]]: одно из школьных правил гласит: «Не ломать четвёртую стену». Протагонист технически не может её сломать. Тем не менее, ломание наблюдалось несколько раз:
** В начале игры «Fielf Trip» есть надписи на стенах, которые предупреждают, что через них не надо идти: там ничего не будет. {{spoiler|В тупике мы встретим Директора, который скажет, что четвёртую стену ломать нельзя, но наказывать не будет}}.
** В кабинетах есть доски с различными надписями. Две из них гласят: «Извините, я был слишком ленив, чтобы добавлять другие предметы» и «Эта игра ужасна».
** Балди и сам непрочь сломать стену: в начале игры он будет объяснять управление в игре.  
** {{spoiler|Больше всего четвёртую стену ломал Файлнэйм:}}
*** {{spoiler|В секретной концовке «Education and Learning» он будет просить уничтожить игру.}}
*** {{spoiler|В секретной концовке «Birthday Bash» Файлнэйм будет удивлён тем, что мы не выполнили его просьбу об уничтожении.}}
*** {{spoiler|Также Файлнэйм единственный, кто знает о готовящейся полной версии.}}
*** {{spoiler|Это объясняется тем, что Файлнэйм может представлять из себя создателя Балди.}}
* [[Раскол фанатского сообщества]] — как такового раскола автор правки не наблюдал, но тем не менее есть разные версии по поводу семьи Балди. Одни считают его холостяком. Другие — что он женат на Балдине, учительница литературы из игры-пародии. Третьи — что у него есть жена Сьюзан и сын Эндрю. Сьюзан и Эндрю появляются в комиксах «Балдимор», но создатель не уверен в каноничночти этих персонажей для «Baldi's Basics». Вполне вероятно, официального ответа и/или намёков в игре фанатам ждать не стоит.
* [[Сладкоежка]] в игре это не показывается, но создатель говорил, что Балди очень любит сладкое.
** Возможно, Хулиган тоже попадает под этот троп, так как пристаёт к Протагонисту с просьбой отдать конфеты.
* [[Телепортация]] — встречается несколько раз:
** Хулиган, меняющий своё местоположение после отобранного у Протагониста предмета.
** Носок способен не только сам перемещаться в пространстве, но и перемещать Протагониста.
** Директор тоже может телепортировать себя Протагониста в комнату наказания.
** Под троп может попасть и сам Балди, учитывая, что он меняет своё местоположение после неправильного ответа.
** К слову, и сам Протагонист может с помощью опасного телепорта перемещаться в пространстве. {{spoiler|В конце игры «Birthday Bash» нужно использовать телепорт, чтобы вновь встретиться с Файлнэймом}}.
* [[Толстяк на журавлиных ногах]] — Хулиган.
* [[Устоявшийся фанатский образ]] — Протагониста чаще всего изображают в этих двух образах:
** Человекоподобное существо с круглой белой головой и изображением буквы P. Есть только рот и брови. Обычно одет в свитер.
** Обычный мальчик с каштановыми лохматыми волосами и в зелёном костюме. Данный образ популярен благодаря ютуберу TLT, использовавшему его одном из клипов, и Filename3, автору Little bit of Everything, одной из самых крупных модификаций по Балди.  
* [[Фанатское утрирование]] — чрезмерная любовь Балди к линейке. Настолько чрезмерная, что он готов впасть в депрессию, если с ней что-нибудь случится. К слову, в полной версии среди событий есть «Сломанная линейка». Не очень-то Балди переживает.
* [[Фанская кличка]]:
** Балди — Балда, Лысик.
** Директор — Диря/Принци (на английский манер).
** Плэйтайм — Машка.
** 1-й приз — Обниматель.
** Носок — по сути, и есть фанская кличка (в оригинале его имя переводится как Искусство и Ремесло), также Арти.
** Хулиган — Билли.
* [[Фефекты фикции]] — автор правки не замечал этого, но многие игроки и фанаты говорят про картавость Балди. Возможно, это в сравнении, (например, с голосом Директора), учитывая, что почти всех персонажей [[За себя и за того парня|озвучил создатель]] (за исключением 1-го приза, Миссис Попс и Бинса).
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — имеется в виду скример, который возникает после того, как Балди ловит Протагониста.
* [[Школьные наказания]] — один из элементов игры. Здесь за нарушение правил Директор отправляет Протагониста или Хулигана в комнату для наказаний.
** Интересно, что многие нарушают правила, но не подвергаются наказаниям. Метла, 1-й приз, Плэйтайм, Носок и сам Директор нарушают правило «Не бегать по коридору». Балди и {{spoiler|Файлнэйм}} нарушают правило «Не ломать четвёртую стену».
** Однако этому есть обоснуй: 1-й приз и Носок не являются людьми; Плэйтайм по большей части прыгает, а в правилах об этом не говорится; остальные же не являются учениками школы.
** Как упоминалось выше, в школе нельзя хулиганить, однако Хулигана взяли в школу именно для этого.
** Также запрещено пить BSOD'у. Это странно, ведь в школе стоят автоматы для этого напитка. Тем более Протагонист не пьёт её, а использует против других персонажей.
*** Существует фанатская теория, что данный напиток предназначен только для Балди, и что он действует как [[Убойный лимонад|своеобразный наркотик]], из-за которого учитель стал агрессивным.
** Аналогично — правило «Не есть» при наличии автоматов с шоколадными батончиками. Позже правило убрали.
* [[Шоу внутри шоу]] — как упоминалось выше, образ Балди был взят с образа Балдимора, персонажа из комиксов создателя. Один из подобных комиксов, где Балдимор открывает зубами почтовый ящик, есть на стене в коридоре.  
** В «Birthday Bash» присутствовал другой комикс из этой серии. Там Балдимор рассказывает, что его первыми словами были «Дайте мне больше печенья», но печенья ему никто не дал.
* [[Я просто хочу иметь друзей]] 1-й приз.


{{Nav/Indie Games}}
=== [[Визуальные романы]] ===
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — присутствует в начале первой, четвёртой и шестой главы.
{{Nav/Сюжет}}

Версия 20:00, 22 ноября 2025

«

Мой дядя самых честных правил,
Когда не в шутку занемог…

»
— Знакомые всем строки

Наглядный пример

Флэшфорвард (flashforward, prolepsis) — «перемотка вперед», сцена из будущего, вставленная в повествование вопреки текущей хронологии, — до того, как она произойдет. Когда в начале серии любимый герой срывается в пропасть, а затем вам показывают надпись «три дня назад» и начинают рассказывать о том, что довело его до жизни такой, — знайте, это оно.

Приём «флэшфорвард» был широко (порой до абсурда) применён в небезызвестном «Остаться в живых».

Противоположное явление — флэшбэк.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Различные пророчества в сказках и мифах часто играют именно такую роль, особенно если подробные, цветистые и правдивые.

Театр

  • Рок-опера «Звезда и смерть Хоакина Мурьеты» — в начале ярмарочный зазывала (Смерть) зовет людей посмотреть на отрубленную голову Мурьеты и руку Трехпалого. Видимо, чтобы у слушателей не возникало иллюзий на тему того, чем всё закончится.
  • Мюзиклы.
    • Эндрю Ллойд Уэббер:
      • «Эвита» — открывается сценой похорон заглавной героини, а дальше идет повествование о ее жизни.
      • «Sunset Boulevard» — главный герой начинает свой рассказ, когда его только что убила главная (анти)героиня.
    • «Галилео» (Чехия) — действие открывается допросом Галилея, а затем переходит к основному сюжету, начиная с его экспериментов с падением тел в Пизе.
    • «Папесса» (Die päpstin) — действие начинается с избрания Иоанна Англикуса папой римским, и только потом переходит к рождению девочки Иоанны, которая и станет этим самым папой (впоследствии сюжет проследует дальше этого момента и закончится её смертью).
  • Дж. Пристли, «Время и семья Конвей» — события первого и третьего действия происходят в один и тот же день, а второго — несколько лет спустя.

Литература

Отечественная

  • А. С. Пушкин, «Евгений Онегин» (см. эпиграф). Сначала автор пишет об отъезде Онегина к занемогшем дяде, и лишь затем — о том, кто все эти люди. Хронологически первые две главы первой части относятся к её финалу, а само действие начинается со второй части.
  • Н. Чернышевский, «Что делать?»: книга начинается с самоубийства неизвестного и реакции на него неких мужчины и дамы. А дальше начинается рассказ, как они все подошли к этому моменту (значительно позже мы можем определить, кто из них кто). Подсвечено автором: «Да, первые страницы рассказа обнаруживают, что я очень плохо думаю о публике. Я употребил обыкновенную хитрость романистов: начал повесть эффектными сценами, вырванными из средины или конца ее, прикрыл их туманом».
  • Лев Кассиль, «Вратарь Республики» — книга начинается с первого матча Антона Кандидова за команду «Гидраэр», после чего повествование переносится во времена его детства.
  • Сергей Северцев, сказочная поэма «Три сокровища» — дэв на середине повествования приходит во сне к главному герою и показывает ему сцены из его будущего: как он обретёт богатство, как поедет к своей невесте и кто его суженая. А вот что суженая — совсем не та, к кому он поедет, предупреждать не станет…
  • Во многих книгах Романа Злотникова, начиная уже с «Обречённого на бой», пролог является главой из середины. В цикле «Арвендейл» и многих последующих романах каждая глава начинается сценой из середины-конца.

Зарубежная

  • Жюль Верн, «Таинственный остров».
  • «Сумерки». Пролог к каждой книге — флэшфорвард к кульминации.
  • Эпиграфы к главам раскрывают кульминацию сюжета.
  • Фрэнк Герберт, «Мессия Дюны» — Полу Атрейдесу даёт подсказки нерождённый сын. Более выпукло в мини-сериале, чем в книге-первоисточнике.
  • А. Эшбах, «Всё сожгли» (надм. «Выжжено»). Повествование начинается с флэшфорварда — главный герой попал в автоаварию. Потом повествование откатывается на два года назад от момента ДТП и идёт последовательно.
  • Роджер Желязны, «Князь Света» — зигзаг. Добрая четверть повествования в начале книги является флэшфорвардом, повествующим о воскрешении Сэма после второй смерти. Далее следует описание его жизни до этого момента, а в самом конце подводится итог противостояния Сэма и Ямы с богами Небесного Града. Что тут считать флэшфорвардом, а что флэшбеком — вопрос спорный.
  • Д. Коллинз, «Лаки» — роман начинается с суда над Лаки.
  • Дж. Р. Р. Толкин, «Властелин Колец»: пролог содержит описание хоббитских летописей, в том числе историю создания Алой Книги (то есть самого текста «Властелина Колец» с внутримировой точки зрения), которая была завершена, естественно, позже описанных в ней событий. Спойлеры тоже есть.
  • «Уловка 22» — просто "Уловка 22. Впрочем, там настолько нелинейное повествование, что отделять флешфорварды от флешбеков — весьма неблагодарное занятие.
  • «Сто лет одиночества» — «Пройдет много лет, и полковник Аурелиано Буэндиа, стоя у стены в ожидании расстрела, вспомнит тот далекий вечер, когда отец взял его с собой посмотреть на лёд.»
  • Чёрное пламя — де-факто сны Ри не пророчества, а знание истории мира, вложенное в неё при рождении. Просто программа не была рассчитана на то, что ребёнка не будут соответствующим образом воспитывать — и на то, что он окажется в мире до событий «исторического» курса.
  • Сага о ведьмаке — начиная с «Башни Ласточки», вступления к большинству глав. Дистанция — от буквально пары дней спустя описываемых в основной части событий до нескольких десятилетий, когда основной цикл становится исторической хроникой.

Фанфики

Кино

  • «Гражданин Кейн» (1941) — начинается со смерти Кейна, а затем следует последовательный рассказ о его жизни, начиная с детства.
  • «Бекет» (1964) — фильм начинается сценой покаяния короля Генриха II в Кентерберийском соборе у могилы архиепископа Томаса Бекета. И дальше уже рассказывается, как до этого дошло.
  • «Беспечный ездок» (1969) — кадры горящих мотоциклов из концовки, на секунду перебивающие линейное повествование. Настолько беглый флэшфорвард, что вплоть до наступления концовки сложно понять что это было.
  • «Склеп ужаса» (1973) — протагонист четвёртой новеллы, Майтланд, начинает свой рассказ с того, как он проснулся в зарытом гробу, а потом возвращается немного назад и объясняет, как он туда попал.
  • «Барри Линдон» (1975) — в момент повествования, где Барри женился на богатой аристократке и зрителю показывают идиллические кадры, где он играет с маленьким сыном, закадровый голос говорит, что Барри суждено было завершить свою жизнь бездетным, бедным и одиноким. А дальше фильм показывает, как это все и произошло.
  • «Небесные создания» (1994) — начинается с кадров преступления, совершенного героинями, а дальше весь фильм — повествование о том, как они до этого дошли.
  • «Охота на папарацци» (1999) — фильм начинается с того, что перепуганная главгероиня Гейдж Салливан мчится на машине сквозь ночь, явно убегая от чего-то или кого-то. Она ненадолго останавливается, чтобы закопать у обочины окровавленную одежду, а потом заселяется в придорожный мотель. Там её находят и арестовывают агенты ФБР, и Гейдж рассказывает им свою историю, которая заканчивается примерно к середине фильма. А затем ФБРовцы объясняют главной героине, что всё было совсем не так, как ей казалось.
  • «Мэй» (2002) — в начале фильма рыдающая от боли заглавная героиня держится за повреждённый глаз, затем следует короткий флэшбек из её детства и только потом начинаются основные события. А сцена с самоглазовыколупыванием происходит практически в самом финале.
  • «Восстание зловещих мертвецов» (2023) — кино начинается с того, что группа молодых людей, отдыхающих на лоне природы, подвергается нападению демонов. Но в кульминационный момент время отмазывается на три дня назад, и нам показывают совсем других персонажей, подвергнувшихся нападению совсем других демонов в совсем другом месте. А чем всё закончилось для любителей природы, мы так и не узнаем, во всяком случае — не в этом фильме.
  • «Гонка» начинается с событий 1976 года, но дальше нас перебрасывают в 1970, откуда дальше всё идёт уже по хронологии.
  • «Прибытие» — множество флэшфорвардов, замаскированных под флэшбэки.
  • «Загнанных лошадей пристреливают, не правда ли?» — время от времени мелькающие флэшфорварды с Робертом, где он арестован и осуждён за убийство Глории (совершённое по её же просьбе).
  • «Железный человек» — Тони Старк попадает в засаду и получает в грудь шрапнель собственного производства… Следующая сцена: «За 36 часов до этого».
  • «Лоуренс Аравийский» — фильм начинается со сцены гибели Лоуренса в 1935 году, после чего начинается эпическая повесть о его жизни.
  • «Стрелы Робин Гуда» — в начале фильма под Сборным дубом сидит сам Робин и несколько его товарищей, утомлённых сражением на болоте с Ноттингемским шерифом и его людьми. Само сражение произошло в конце.
  • «Бойцовский клуб» начинается с финальной сцены которую, впрочем, до конца не показывают, а уже потом идёт основное повествование.
  • «Не пойман — не вор» — фильм-ограбление, начинающийся сидящим в маленькой комнатке человеком, говорящим, что он только что провернул идеальное преступление.
  • «Криминальное чтиво» — начальная сцена с ограблением по хронологии приходится где-то на вторую половину фильма. Впрочем, у данного кино вообще нелинейное повествование.
  • «Дедпул». Первый — с прикрученным фитильком, второй — в полной мере.
  • «Соник в кино»: в начале фильма коротко показывается погоня Роботника за Соником — и уже после этого Соник рассказывает, с чего всё началось.
  • «Война» Балабанова. Хотя тут можно поспорить, ибо флэшфорварды (сцены допроса главгероя милицией) перемежаются с флэшбэками (от плена и освобождения через этап подготовки и к рейду за Мэгги).
  • «Джентльмены» Гая Ричи. Забавный зигзаг в начале. Самая первая сцена с убийством в баре сменяется затемнением и начинается основное действие фильма с прихода Реймонда домой. Так что эта сцена по ходу фильма воспринимается как флэшфорвард, ведь практически весь фильм это рассказ о том как это все происходило. Ан нет, сцена стоит на своем месте!
  • «На игре» — фильм начинается с того, что Вампир приходит на сходку криминальных авторитетов и пытается их «прогнуть». После этого первая треть фильма посвящена событиям, которые были до этого.
  • «Мэверик» — в первой сцене герою затягивают петлю на шее, и он добрую половину фильма вспоминает-рассказывает из-за чего все началось.
  • «Убойные каникулы» — Фильм начинается с того, что Чед убивает журналистку и её оператора, а в следующем кадре на экране всплывает надпись «3 дня назад».

Телесериалы

  • «Мастера ужасов» (2005)
    • Эпизод «Шоколад» (1 сезон, 5 серия) начинается с того, что кто-то (тут нет особой тайны — это один из прибывших на место преступления полицейских) допрашивает протагониста, слегка перепачканного кровью. И тот начинает рассказывать, как же он дошёл до убийства.
    • В начале эпизода «Возвращение домой» (1 сезон, 6 серия) главный герой и его спутница подвергаются нападению солдат-зомби, но вместо того, чтобы отбиваться от них, протагонист предпочитает пристрелить девушку. А затем начинает вспоминать, что это за зомби такие, что им вообще надо, и какова его роль во всей этой истории.
  • «Бригада» начинается с флэшфорварда — сцены аварии, в которой чуть не погибают Белов и двое его друзей (зима 1997 года) и которая фактически становится «началом конца» бригады.
  • «Вавилон-Берлин» ― начало каждого сезона стартует с флэшфорвардов. Особенно отличился в этом первый сезон, в котором можно увидеть ФФ, отсылающие аж к концу второго.
  • «Во все тяжкие» — в начале серий 2-го сезона мелькают флэшфорварды. Например, плавающий в бассейне обгорелый мишка. И только в последней серии сезона поясняется, что это означает — авиакатастрофу. Аналогично с 5-ым сезоном — там чётко дают понять, что Уолт в бегах, но что-то задумал, а замысел раскрывается лишь в финальной серии. Ну и точечно приём тоже используется — в начале некоторых серий намекается, что произойдёт в её конце.
  • «Ганнибал» — 2-ой сезон начинается с драки Джека Кроуфорда и Ганнибала, плавно перерастающей в кровавую бойню. В течение следующего десятка серий показывается постепенное разоблачение Лектера, бывшего поначалу вне подозрений ФБР. В финальной серии сезона резня в доме Ганнибала показана во всех подробностях.
  • Сериал «Flashforward», локализованный как «Вспомни, что будет», — весь об этом.
  • «ОСА» — каждая серия начинается с кульминации-флэшфорварда.
  • «Шпионка» — многие из серий начинались именно с флэшфорвардов, в которых показывался самый сложный момент из текущего задания Сидни.
  • «Зачарованные» — серия, в которой появились Чистильщики, начинается с того, что эти самые Чистильщики забирают Уайатта и стирают память сёстрам. В итоге сёстрам пришлось вернуться во времени и узнать что Уайатт материализовал дракона из телевизора.
  • «Доктор Хаус», S2E8, «Ошибка». После стандартного вступления, где нам показывают «главного пациента», повествование резко переносится на 6 месяцев вперёд, где идёт разбирательство о её смерти.
  • «Стрела» — в седьмом сезоне в сюжете появляются флэшфорварды, повествующие о приключениях Уильяма, выросшего сына Оливера.
  • «Как избежать наказания за убийство» — на флэшфорвардах держится основная интрига первого сезона: повествование о тернистом пути к знаниям группы будущих юристов то и дело прерывается сценами, в которых ребята неумело пытаются избавится от трупа мужа своей преподши.
  • «Благие знамения» — в начале шестой серии показывают суд над Кроули. Затем события перематываются к тому моменту, когда все главные герои собираются на авиабазе.
  • «Михайло Ломоносов» — своеобразная субверсия: закадровый голос, рассказывая о том или ином герое, часто может выложить все, что произойдет с ним в дальнейшем за рамками фильма. А затем действие продолжается как ни в чем не бывало.
  • «Бюро магических дел» — первые серии обоих сезонов показывают некий фрагмент из событий сериала, а затем откатываются к событиям за несколько часов до них.
  • «Научи меня жить» — вступление каждой серии по отношению к основному действию.

Мультфильмы

  • «Похождения императора»: в начале Кузко сидит под дождем в виде ламы, потом всю первую половину мультфильма рассказывается, что к этому привело.
  • «Мегамозг» — мультфильм начинается с того, как Мегамозг падает с огромной высоты на фоне заката и мелахолично сообщает, что день у него выдался редкостно хреновый. Следующие полтора часа мы в подробностях узнаём, что же довело его до такого положения.
  • «Похождения бравого солдата Швейка» (2009 г., реж. Ринат Газизов, Ялта-фильм). Эшелон прибывает на фронт, рота Лукаша занимает свою позицию, но в атаку не бросается, а вместо этого идёт играть в футбол с русскими солдатами, ибо дело происходит аккурат под Новый год. Затем действие перескакивает на несколько лет вперёд и сидящий в пивной постаревший Швейк со вздохом говорит зрителю: ну а потом, конечно, опять была война, и было на ней всякое…

Мультсериалы

  • «Бэтмен» (1992) — одна из серий начинается с того, что Джим Гордон, переполненной жаждой мести, с полицией штурмует убежище Бэтмена. Чуть позже выясняется, как так вышло.
  • «Аватар: Легенда об Аанге» — серия «Беглянка» третьего сезона начинается с того, что Тоф в результате предательства Катары ловят в сеть и волокут в тюрьму солдаты народа Огня. Затем появляется надпись «За три дня до этого…» и по мере продвижения сюжета зритель узнаёт, что это была совместная афера девушек.
  • «Гравити Фолз» — самая первая серия начинается с того, как Диппер и Мэйбл во время летних каникул уезжают на машине для гольфа от гигантского чудовища, которое за ними гонится (на контрасте с какой-то семьёй, у которой обычный пикник), а дальше следует предыстория происходящего.
  • «Герои Гуджитсу» — в начале четвёртой части показывается масштабная битва, но с чего всё началось, показывается часть эпизода до битвы.

Манга и аниме

  • Berserk — в первой серии мрачный одноглазый здоровенный Гатс сеет добро в изгаженном мире своей боевой шпалой. Во всех остальных же показано, как до такой жизни он вообще докатился.
  • Волчий дождь — 1-ая серия начинается с эпизода, который по сюжету относится к самому финалу (точнее, почти к самому).
  • Yokuwakaru gendaimahou — вся 1-ая серия как своеобразный флэшфорвард к событиям 6-ой серии.
  • Senki Zesshou Symphogear — как втемяшить зрителю, что наше аниме ну очень мрачное и тяжёлое, вот прям дохренища? Конечно же, показать на первой же минуте 1-ой серии, как одна главная героиня рыдает на могиле другой!
  • Date A Live — спинн-офф «Date A Bullet», посвящённый закадровым приключениям Куруми, начинается аж с финальной битвы с «Белой Королевой».
  • Mobile Suit Gundam: Origin — события пролога 1-го фильма переносят нас в начало 6-го фильма.
  • Восхождение героя щита — в качестве сна, Наофуми ещё в Японии видит себя в неизвестном месте, со странной неснимаемой фигнёй на правой руке и в компании какой-то зверололи. «Почудилось», — подумал он. А нет — сон оказался вещим.
  • «Noir» (2001) — эпизод «Чёрная нить судьбы» (7 серия) начинается с того, что раненая Кирика лежит на кровати в гостиничном номере, а стоящая рядом Мирей целится в неё из пистолета с явным намерением застрелить, против чего Кирика совсем не возражает. А затем нам показывают, как они к этому пришли (Кирика словила вражью пулю во время выполнения задания в некой восточной стране и теперь слишком слаба, чтобы иметь возможность скрыться от разгневанных приспешников цели), и что было дальше (Разумеется, Мирей передумала убивать напарницу, и в конечном итоге обе девушки успешно покинули негостеприимную страну, знатно проредив ряды преследователей).

Музыка

  • «Король и Шут», «Кузнец» — начинается с того, что в первом куплете означенного кузнеца убивают. Все остальные куплеты — история нескольких предыдущих недель, которая к этому привела.

Видеоигры

  • Mafia — именно на этом явлении построен стиль повествования во всех трёх играх. В первой части история начинается с того, что Томми Анджело рассказывает в кафе свою историю детективу Норману, пытаясь защитить себя и семью от мести своего мафиозного клана. Вся игра подана, как флэшбек, иногда возвращаясь в исходное время, в нём же и завершается. Во второй части история являет собой рассказ Вито о своей жизни и карьере, а финальная миссия происходит в настоящем времени. А сюжет третьей части и вовсе подан в стиле «документального кино» за авторством Магуайра, отца Джеймса и Николь Бёрк.
  • Max Payne. История начинается с концовки игры на небоскрёбе.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3. С прикрученным фитильком — действие происходит только лишь в рамках одной главы, миссии в Германии. Металл 0-1 попал в засаду, где коварные рюсские опрокинули на него здание. Сэндман орет в рацию, что это финиш, как вдруг… «Двадцатью минутами ранее» — и мы переносимся в начало этой же самой операции.
  • Spec Ops: The Line. Педаль в асфальт. Первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. И все бы ничего, но психоз Уокера делает из ситуации сущий майндфак: когда игрок проходит сюжет до той же самой перестрелки с вертолетом, главного героя вдруг осеняет: «Постойте... Это же уже все с нами было... БЫЛО!», но напарники не понимают его. Впрочем, к тому времени Мартин Уокер, как уже было сказано, конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю — один из синдромов парамнезии.
  • Традиция для вселенной Mogeko — небольшой флэшфорвард в самом начале каждой игры. Бонусные очки за то, что он обычно реализован просто как текст на чёрном фоне и сознательно выбран так, чтобы без контекста быть совершенно непонятным.
  • Final Fantasy X — игра начинается с того, что герои останавливаются на привал перед финальным марш-броском к главгаду, и Тидус рассказывает им о прошлом. Так что 90 % всей игры — это флешбек Тидуса. Кстати, совершенно непонятно, зачем он им рассказывает события, которые (кроме первого получаса) они все наблюдали своими глазами.
  • BioShock Infinite — голос Элизабет и Букера на темном фоне в самом начале игры: «(Элизабет): Букер… Ты боишься Бога? (Букер): Нет. Но тебя — боюсь». Сам этот диалог будет показан в игре полностью значительно позже, ближе к концу. А смысл фразы станет понятен только после концовки.
  • Pathologic 2 — сюжет начинается в финальном 12-м дне, при наихудшем развитии событий. Все порученные мертвы, на совет не позвали никого, город вымирает. После чего Марк Бессмертник предлагает начать всё сначала — и переносит в начало сюжета.
  • Operation Flashpoint: Resistance — после запуска кампании игрок видит вступительный ролик, повествующий о неудачной попытке переговоров повстанцев с Советской Армией, закончившейся кровавой перестрелкой. Затем, после ролика действие переносится на несколько месяцев ранее, до вторжения войск СССР.
  • Fire Emblem Fates — игра начинается с событий, которые произойдут только в 6 главе игры
  • Hitman: Contracts — начинается со сцены с раненым 47-ым, они же появляются между миссиями, сами миссии — флешбеки, финальная миссия в настоящем времени.
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel — в первой и третьей частях игра в начале показывает события, которые произойдут через несколько месяцев после настоящего начала игры. В третьей есть небольшая неточность — со студентами нет их «няньки».
  • Uncharted 2: Among Thieves — игра начинается со сцены с Дрейком в падающем вагоне поезда, а потом переносится в начало и идёт снова до сцены с поездом в середине.
  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender — игра начинается с того, что протагонист, копиркин Хана Соло доставил заказчику макгаффин. Заказчик спрашивает, не было ли каких проблем при выполнении задания. Весь сюжет игры — собственно, рассказ об этих проблемах.
  • «Клуб романтики», «Секрет небес» — второй сезон начинается с того, что Сатана во главе войска демонов выдвигает ангелам некий ультиматум и, получив отказ, начинает войну. После чего действие переносится к событиям за месяц до этого.
  • «Лига мечтателей», «Врата Самайна» — самая первая сцена.
  • Neptunia: Sisters vs Sisters — начальная сцена происходит где-то в середине игры.

Визуальные романы

  • Higurashi no Naku Koro ni — присутствует в начале первой, четвёртой и шестой главы.
КлассикаАтлас