Повседневная броня: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
(Восстановление истории)
Метка: ручная отмена
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|SinisterGeometry|Sinister Geometry}}
{{TVTropes|TwentyFourHourArmor|24-Hour Armor}}
[[Файл:Scary_ball.jpg|thumb|right|[[Капитан Очевидность|Сабж изображён слева]]]]
{{Q|В железе можно находиться очень долго и не уставать. Больше тренировок и больше жрачки. То есть: бегаешь в латах 20 часов подряд - жрешь, пьешь обильно и никаких проблем. Вот если мы сейчас в мои латы закуем обычного гражданина, то он «сдохнет» через 20-30 минут нахождения в них. Когда подготовленный человек сможет ходить в них сутками. Мой рекорд (потом нужно было снять, ибо фест закончился) почти 2,5 суток.|Herzog Wilhelm (обладатель максимилиановского фулл-плейта) с реконструкторского форума}}
[[Файл:3059047828 967e220063 b 5037.jpg|thumb|right|[[эффект штурмовика|Штурмовики]] даже спят в броне]]
В [[литература|художественной литературе]] броня представлена как стандартная одежда, подходящая для ежедневного ношения, вроде свитера. Особенно этот стереотип распространен в [[CRPG|ролевых играх]] — часто герои носят броню неделями, а иногда даже спят в полном боевом облачении. Это может иметь смысл в случае магической брони — если допустить, что магия в доспехах может не только улучшать защиту, но и справляться с сопутствующими проблемами. Еще одно популярное фантастическое объяснение — броню в принципе невозможно снять, потому что она составляет с хозяином единое целое (пример — [[Дарт Вейдер]] из [[Star Wars]], которого переделали в киборга после того, как он чуть не сгорел). Ещё один вариант: снимать броню персонажу и вовсе не нужно. Например, он нежить и физиологических потребностей не имеет.


[[Чужеродное чудовище]] вовсе не обязано походить на головоногого моллюска. Пожалуй, лучше ему вовсе не иметь щупалец: что у Лавкрафта было свежо и оригинально, то после бесчисленных подражателей скорее [[убитый штамп]]. К счастью, в природе помимо кальмаров [[Чужеродная машина|и]] [[Чужеродный дракон|так]] [[Чужеродный зверь|хватает]] [[Чужеродное насекомое|немало]] [[Чужеродное растение|материала]] [[Чужеродный человек|для]] [[Чужеродный эмбрион|вдохновения]].
В случае с [[силовая броня|силовой броней]] постоянное ношение, возможно, имеет смысл — ведь ученые будущего вполне могли спроектировать ее так, чтобы долгое ношение было достаточно комфортным.


А можно пойти совсем третьим путём и задизайнить ЧЧ вокруг геометрически правильных форм. Не то чтобы их вообще не бывает в природе, но правильные и простые фигуры (необязательно даже трёхмерные), представленные как живые существа, ломают наши представления о привычном и делают нам когнитивный диссонанс. А что должны вызывать своим видом чужеродные чудовища? Правильно!
В [[Реальная жизнь|реальном мире]] броня была не так тяжела, как её любят изображать в фильмах. Средний вес в 20 кг, система креплений и распределения веса по всему телу, удобный поддоспешник и подгонка под владельца позволяли носить доспех несколько дней, если снять рукавицы, поножи и шлем. К тому же в большинстве случаев доспех был открыт снизу (то есть представлял из себя латную или кольчужную юбку), поэтому, чтобы справить нужду, было достаточно приспустить брэ вместе с шоссами (это такие трусы с чулками) и присесть. Тем не менее носить доспехи несколько дней подряд очень сложно, с непривычки можно натереть себе всё что только можно, и это реально нужно ''уметь''.


Если дать такому чудовищу какие-нибудь органические части (глаза, рот, конечности), оно всё равно будет попадать под троп. Но делать это нужно с оглядкой, не то облик ЧЧ выйдет [[Бафос-нежданчик|нелепым]].
Будущего [[рыцарь|рыцаря]] с детства учили носить доспех, для чего ковалась специальная детская броня, а чтобы обрести привычку носить доспех на протяжении нескольких часов… да, его надевали практически каждый день. Помимо тренировок, обычным способом провести время не один час в доспехе была конная охота. Также броню надевали для охоты на кабана или медведя, для чего к обычному доспеху добавлялся особый «кабаний» меч.


Сферическое чудовище в вакууме (буквально) может по совместительству быть [[Живая планета|живой планетой]]. Кроме того, подобную форму очень любят [[Энергетическая форма жизни|энергетические формы жизни]]. Бонусные очки, если [[Чуждая геометрия|и сама геометрия откровенно нечеловеческая]].
Помимо рыцарей существовали люди, надевавшие доспех лишь от случая к случаю. Это связанно с тем, что в городах основной военной силой были ополчения. К примеру, глава цеха (гильдии) ремесленников, не мог подобно обычному купцу откупиться, выставив вместо себя наёмника, так как должен был лично повести ополченцев своего цеха в бой, но, в то же время, он был достаточно богат, чтобы выйти в бой в доспехе (а не без него, как бедный подмастерье). Также в доспех а-ля рыцарь часто облачались молодые сыновья купцов, желая покрасоваться перед девушками.
 
Непрерывное ношение персонажем брони может быть частным случаем [[скудный гардероб|скудного гардероба]]:<br>
 
И платье нужно мне. В последний раз<br>
Все рыцари сидели тут в атласе<br>
Да бархате; я в латах<ref>Пушкин, видимо, не знал, что доспехи никогда не надевались поверх портков и нательной рубахи, а подразумевали ношение достаточно толстой куртки и шоссов. Рыцарь, сидящий за столом в латах, вызывал бы серьезные подозрения в дурном замысле.</ref> был один<br>
За герцогским столом. Отговорился<br>
Я тем, что на турнир попал случайно.<br>
А нынче что скажу? О бедность, бедность!<br>
Как унижает сердце нам она!<br>
(А. С. Пушкин, «Скупой рыцарь»)<br>
 
По-настоящему повседневной бронёй являлось ношение [[потайная броня|тайной брони]] на манер тайного бронежилета некоторыми важными персонами. Так, например, однажды жизнь Железному Канцлеру спасла кираса, носившаяся под одеждой и остановившая пулю из револьвера террориста. А писатель мемуаров Усама ибн Мункыз, оставивший историкам ценное описание крестовых походов глазами очевидца, очень любил халаты с подкладкой из кольчуги, да и под своей чалмой носил шлем. В целом на Ближнем Востоке и Средней Азии нормой во избежании нагрева доспехов на солнце было носить одежду или накидку поверх брони, чего у них позаимствовали и крестоносцы, чалма была не только украшением и защитой от жары — правильно завязанная чалма из шёлковой ткани неплохо защищала голову от удара меча либо сабли. Так же повседневной броней была [[Справочник автора/Рыцарские доспехи|бригантина]] (металлические пластины под тканью), которую украшали разными дорогими тканями и расшивали гербовыми эмблемами, поэтому в ней и воевали и гулять ходили.


== Примеры ==
== Примеры ==
=== Мифология и [[фольклор]] ===
* В Библии одно из описаний ангелов было [[вывих мозга|колёса внутри колёс со множеством глаз]]. Да, изначально ангелочки были [[жуткий ангел|те ещё симпатяги]], а белокрылые вьюноши появились значительно позднее (срисовывались с античного Эрота/Купидона, либо с персидского Митры).


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* Айзек Азимов, «Сами боги» — «левые», рационалы, имеют форму овоида, «правые», пестуны — ровного куба. А вот «серединки», эмоционали, уже [[Монстр-жижица|весьма аморфны и непостоянны]].
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин колец]]» — субверсия: Денетор говорит что в эти тяжёлые времена не снимает кольчугу даже во сне, чтобы закалить тело и дух, но это явно исключение из правил (да и сам Денетор описан как человек с уже несколько поехавшей крышей).  
** Только они не чудовища, а разумные существа. С людьми прямо не сталкивались, живут в параллельной вселенной (буквально), но пытались вступить в союз ради спасения обоих миров. Неудачно.
** Сюда же Фродо с его мифриловой кольчугой. Бильбо, даря её племяннику, сам подсвечивает, что она настолько лёгкая, что можно не снимать её круглосуточно, и советует так и поступить, а то мало ли что. Был прав.
* Александр Богачёв, «Приключения Маши и Дракоши» — отруски, [[Хуцпа|населяющие]] планету Гузль, выглядят как фиолетовые шары со множеством лиц, равномерно раскиданных по поверхности, и с парой рук возле каждого. Там же — момлы, «[[Космический монстр|космические бараны]]» и, [[с прикрученным фитильком]], сопровождающий их Космический пастух. Первые выглядят как иссиня-чёрные округлые туши без видимых органов, а второй похож на огромный светящийся цилиндрический вихрь.
** Ну и остальные члены Отряда, кто в принципе носит кольчуги, явно в походе из них не вылезают, не считая долгих периодов отдыха вроде Лориэна — уж больно обстановка вокруг неспокойная.
* [[Метавселенная Рудазова]]:
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]». После того, как трио главгероев обретает [[У нас именно такие гномы|в Мории]] по полному мифриловому доспеху для каждого, они совершают кругоардовое путешествие, практически доспехи не снимая. Автор уделяет доспехам много внимания, постоянно упоминая, что снова их нельзя снимать, потому что места лихие, и очень редко позволяет своим героям отдохнуть. С одной стороны, [[мифрил]] — он ''такой''. [[Заявленная способность|Лёгкий и непробиваемый, даже будучи раскатан в толщину древесного листа]]. С другой стороны, в сеттинге [[принцессы не какают]]. И у принцесс никогда не кончается пиво и <s>боеприпасы</s> еда. И тысячи лиг они таскают всё это на себе, потому что количество врагов в какой-то момент перевалило через все мыслимые пределы, и автору пришлось «убить» лошадок главгероев, лишённых брони.
** «[[Преданья (серия книг)|Преданья]]» — ну Кобалог же! Выглядит как огромный шар из плоти, с глазами и множеством пастей, полных острейших зубов. Хищная и крайне опасная версия сказочного Колобка, [[Хтоническое чудовище|порождённая Матерью — Сырой Землёй]], и приглашённая [[Кощей Бессмертный|Кащеем]] в союзники.
** Его же «Империя превыше всего» — внезапно, с обоснованием устами главного героя: «…Никто из моего отделения не потрудился снять её [броню] на ночь — собственно говоря, она и была на это рассчитана. Десантнику должно быть комфортно в броне, как говорится, все двадцать четыре — семь».
** «[[Криабал]]» и «[[Паргоронские байки]]» — [[Архидемоны и архидьяволы|демолорд]] Бекуян, Правый Глаз Древнейшего. Геометрическое чудовище сразу в двух смыслах: он выглядит, натурально, как гигантский парящий глаз, считает идеалом живого существа именно свою (то есть, шарообразную) форму, и всех, кто имеет неосторожность на него взглянуть, буквальным образом округляет. Разве что некоторых жирдяев иногда милует: мол, раз стремятся к идеалу, то заслуживают снисхождения.
* «[[Волкодав]]» — аверсия: охранники каравана надевают броню и шлемы только по настоянию хозяина, после довольно сомнительного предупреждения Волкодава, после чего парятся на солнце в меховых подшлемниках и поддоспешниках и ворчат на героя. {{Spoiler|Но это спасает их во время засады}}.
** И наконец…
** Надо сказать, в своем труде по славянской культуре «Мы — славяне» автор писала, что в повседневной жизни никто броню не носил, её надевали непосредственно перед боем. Более того, и противнику перед битвой давали время облачиться в доспехи. {{Spoiler|Но разбойники Жадобы на благородных врагов не тянут}}.
{{Q|pre=1|Выдержка из «Большой Галактической Энциклопедии».
* «[[Ветер и Искры]]» — аверсия: во время заварушки в деревне рано утром набаторские солдаты выскочили в подштанниках, но с оружием.
САПШИМ (самоназвание см. в Приложении № 3) — разумная форма жизни, основанная на боре и гелии. Внешний вид — облако разреженного газа без цвета, вкуса и запаха в форме приплюснутого диска диаметром от 480 м до 710 м². Колонии С. обитают [[Космический монстр|в открытом космосе]], вдали от звёздных систем. Существуют, впитывая излучение звёзд. Наделены четырьмя чувствами — осязанием, восприятием масс, определением химического состава, ощущением потока фотонов. [[достаточно развитые инопланетяне|Высокоразвиты, очень любопытны и чрезвычайно могущественны]], но [[драматическое непонимание сути|почти не разбираются в жизни]] [[мы для них животные!|планетарных биологических видов]].[[Рассказы из правого ботинка]]», «Двуног прямоходящий».}}
* «[[Хроники странного королевства]]» Панкеевой. В воспоминаниях героев иногда всплывает погибший при теракте дед Шеллара и Элмара, король-в-отставке Кендар Завоеватель. Как говорит Элмар Виктору, впервые надевшему доспехи — «Не прибедняйся! Это только с непривычки тяжело. Мой дедушка ходил в полном облачении чуть ли не до семидесяти лет, и ничего».
* [[Lovecraft|Говард Лавкрафт]], [[Lovecraft/Cthulhu Mythos|Мифы Ктулху]] — здесь есть и не такие существа: огненный шар Ктугга, непостижимо сложный Даолот, да и земное воплощение [[Lovecraft/Great Race|Великой Расы Йит]] основано на конусе.
* Алексей Лютый, серия «[[Рабин Гут]]» — в первой книге рыцарь Грифлет не снимает броню, до тех пор пока не будет найден Святой Грааль.
* Джон Кэмбелл, «Трансплутон» — цилиндрические аборигены Трансплутона.
* [[Александр Рудазов]], [[Архимаг (серия книг)|цикл «Архимаг»]] — доспехи каабарских [[паладин]]ов. Почти герметичны, надеваются буквально в мгновение ока, а вот снимаются долго и муторно. Так что Серебряные Рыцари ходят в них 24/7 в любой сезон, благо кереф, из которого они сделаны — сплав суперлёгкий, суперпрочный и супертеплоизолирующий, и вылезают наружу только по пяти нуждам: помыться, полечиться, потрахаться, сходить до ветру или починить сам доспех.
* Джон Уиндэм, «Уна» — эта самая Уна, искусственный квазиорганизм, имеет в своей основе конус, из которого торчат конечности и другие придатки. Кроме того, её создатель также изготовил несколько других геометрических штук — в частности, «подушку с рукой» как модельный организм, на котором можно испытывать новые методики оживления неживого.
* «[[Великое Кольцо/Час Быка|Час Быка]]» — повседневные скафандры землян имеют толщину менее миллиметра и выглядят как обтягивающие спортивные костюмы, только металлические.
* Жозеф Рони-старший, «Ксипехузы», считается первым романом о вторжении инопланетян) — заглавные ксипехузы представляют собой разумные конусы и цилиндры со светящимися звездами у самого основания.
{{q|На поясе каждого укрепили овальную коробочку для деструкции продуктов метаболизма, на плечах поблёскивали полоски приборов видеозаписи и треугольные зеркальца кругового обзора. На правую руку надели второй сигнальный браслет — для связи с кораблём через персонального робота, а в ложбинке между ключиц поместили цилиндр воздушного обдува. Время от времени между телом и скафандром от плеч до ступней пробегала воздушная волна, создавая приятное ощущение лёгкого массажа. Воздух выходил через клапаны на пятках, а со стороны казалось, будто на металлическом теле перекатываются могучие мускулы.|Поверх скафандров участники группы высадки надели местную одежду}}
* Йоав Блум, «Творцы совпадений» — {{spoiler|Гай раньше работал воображаемым другом, в буквальном смысле. Некоторые [[Житель Страны Эльфов|изрядно творческие]] [[Вундеркинд|дети]] воображали его в виде сложных геометрических фигур, вплетающихся друг в друга, причиняя ему этим головную боль, какой он не испытывал никогда. Но Гай терпел её молча ради их чувства математической гармонии}}.
* Клиффорд Саймак уважает это дело.
* «Почти как люди» — вопреки названию, пришельцы в естественной форме шарообразны. Почти как люди они тогда, когда превращаются в людей, а так-то они [[метаморф]]ы. Дело в [[надмозг]]овом переводе названия «They walked like men».
** «Принцип оборотня» — в форме Мыслителя главный герой выглядит, как левитирующая пирамидка.
** «Пришельцы ниоткуда» — эти гости из космоса выглядят как чёрные прямоугольные параллелепипеды.
** «Проект „Ватикан“» — кубоиды из «математического мира».
* Немо Рамджет, «Все грядущие дни» — плоские четырёхугольные колониалы, а также, [[с прикрученным фитильком]], гравиталы, которые [[Предательский постчеловек|стали роботами-завоевателями]], но позиционируются, тем не менее, именно как такие же точно люди, только не из мяса.
* Леонид Влодавец, «Призраки Бездонного озера», «Хозяин Гнилого болота», «Чудище поганое» — ряд демонов отдалённо антропоморфны, но будто слеплены из геометрических фигур и тел.
* Роберт Шекли, «Специалист» — большинство видов инопланетян, например прямоугольные Стенки или конусообразные Аккумуляторы.
* [[Рэй Брэдбери]] тоже в теме.
** ''(название-спойлер)'' {{Spoiler|«И всё-таки он наш»}} — в результате сбоя аппаратуры ребёнок родился в параллельное измерение, поэтому, по всем признакам являясь человеком, из мира родителей выглядит как голубая пирамидка с шестью щупальцами и тремя глазами на стебельках. {{spoiler|В финале, когда родители отправились к нему туда, остальные люди начали видеть их как белые цилиндр и четырёхгранник.}}
** «Постоялец со второго этажа» — а здесь означенный персонаж, мистер Коберман, снаружи выглядит вполне обычным человеком, но внутренности у него представляют собой стопроцентный сабж. Например, цепочка с треугольником на конце, или эластичная прямоугольная коробочка с четырьмя трубками прямоугольного же сечения.
* Филип Хай, «Запрещённая реальность» — пришелец-«гроб», {{spoiler|(он что-то вроде робота или вернее компьютера, так что почему б ему и не быть параллелепипедом)}}.
* Эдвин Эбботт, «[[Флатландия]]» — Все жители плоской страны. Причём уродами или просто низшими существами считают именно тех, кто отклоняется от формы правильного многоугольника. С фитильком, потому что они не чудовища.
* Юрий Глазков, «Стрелок» — инопланетянин, похожий на ромб.


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
* «Восставший из ада 2: Обречённый на ад» (1988) — владыка местного ада — [[Левиафан]], представляет собой вытянутый октаэдр из которого бьют чёрные лучи и искрятся молнии.
* «Экскалибур» — педаль в Тинтагель: в доспехах тут чуть ли не спят. А Утер [[Постельная сцена в лифчике и трусах|даже сексом занимается]] в тяжеленных латных доспехах. Именно так был зачат король Артур!
* «Великая стена» — здесь даже на кухне работают в доспехах и шлемах (к слову, против монстров абсолютно бесполезных).
* «Финист — ясный сокол». Даже бревна таскают, не снимая кольчуг.
* В корейских исторических сериалах про «латные века» вроде «Тэ Чжоёна», «Бога войны» или «Царевны Супэкхян» пышные тяжёлые доспехи многие персонажи-воины носят почти постоянно (кроме тех, кто или слишком беден, чтобы их приобрести, или слишком влиятелен и вынужден время от времени облачаться в княжеские уставные наряды, или, наконец, служит в спецназе наподобие ниндзя). Эти легко узнаваемые по декору кирасы кочуют из сериала в сериал (обычно в пределах одной студии) и вызывают зачастую у зрителей трогательные воспоминания: а ведь в этом доспехе Ким Юсин (например) ещё пятьсот лет назад в другом сериале ходил!


=== [[Телесериалы]] ===
=== [[Телесериалы]] ===
* «Заключенный» — Ровер, белый эластичный шар, пресекающий побеги и неповиновение в Деревне.
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011)
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — трибблы. Вроде бы безобидные меховые шарики… которые [[Лавинообразное размножение|размножаются со страшной силой]] и жрут всё подряд.
** На пиру у Фреев все солдаты Ланнистеров пьянствуют в доспехах. Не от бедности, конечно, а из разумной осторожности.
** Сандор Клиган не вылезал из доспехов до 6 сезона. Даже на ночь снимал только перчатки. Его брат Григор после зомбификации не снимал даже шлем.
** Джиор Мормонт и Аллисер Торне всегда расхаживают по Чёрному замку в доспехах.
** Многие персонажи носят доспехи хоть и не постоянно, но в тех случаях, когда они не к месту.
* «[[Мандалорец]]» — все мандалорцы, что даже закреплено на уровне обычаев.
** На самом деле, далеко не все. Жители самой планеты Мандалор (то есть не истинные мандо’аде, просто наследники общей культуры, которых, однако, порядка 99 % от всех причастных к этому наследию), особенно в период пацифистского правления герцогини Сатин Крайз, не носили никаких доспехов и вряд ли подозревали, как это правильно делается. За исключением чисто символической полции.
** Затем, во времена правления Пре Визслы в «Дозоре смерти» было вполне разрешено снимать шлемы и не только.
** Во втором сезоне «Мандалорца» всё объяснили — радикальные неснимальщики брони относились к отколовшейся от Дозора секте «Детей Дозора». Вот для них постоянное ношение брони при чужаках даже являлось частью религии. Однако среди среди самых-самых близких снимать всё же возможно — что и {{spoiler|продемонстрировал Дин Джарин с Грогу}}.
** Во времена знаменитых Мандалорских войн наиболее ярыми неснимальщиками оказались Мандалор Наивысший и… внезапно, ДЖЕДАЙ Реван {{spoiler|не изменивший привычке и в бытность ситхом, и в бытность кем-то уже средним между двумя классическими рыцарями сторон Силы}}, который взял маску погибшей мандалорки и поклялся её не снимать до тех пор, пока в Республику не вернётся мир. Остальные же мандалорники, в том числе и Кандерус Ордо, вполне себе снимали шлемы и броню даже в присутствии тви’лечек из баров.


=== [[Мультфильмы]] ===
=== [[Мультфильмы]] ===
* «Город» (1988) — гигантский чёрный куб, который зачем-то напал на город и начал сжимать. Люди попытались ему противостоять, но куб оказался хитрым…
* «Пересвет и Ослябя», малобюджетный мультик, снятый при поддержке РПЦ. Дмитрий Донской по пути на поле Куликово ложится почивать в шатре прямо как ехал, в доспехах и шеломе. [[Бюджет пишет сюжет]]: создатели явно поленились рисовать отдельную фигурку князя и использовали стандартную.
* «Космические пришельцы» — инопланетные роботы, которые похитили учёных, выглядят как чёрные шары.
* «Тяжёлый метал» — Лок-Нар.
* В мультфильме «Мозаика» из «Веселой карусели» все персонажи составлены из геометрических фигур и, конечно, кошка является чудовищем для мышки, злая собака — для кошки… ну и так далее.


=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Призрак Красного барона» (1 сезон, 11 серия). Шутки ради. Главные герои частенько по ошибке принимают накрытые белыми простынями объекты (такие, например, как кресло, манекен или связанная Дафна с кляпом во рту) за призраков. В этот раз Скуби увидел накрытый простынёй ящик и предположил, что это квадратный призрак.
* [[RWBY]] — те Охотники и курсанты, у которых прикид включает доспех или его части, носят их и в часы досуга, а если приходится заночевать в опасных гребенях, то и спят в них, как Жан в четвёртом сезоне. Жан вообще давит педаль в пол: за несколько месяцев совместного путешествия Руби видела его без кирасы только один раз — когда он снял её, чтобы надеть новую.
* «[[MLP|Дружба — это чудо]]» — параспрайты, срисованные с вышеупомянутых трибблов.
* «[[Gravity Falls|Гравити Фолз]]» — Билл Сайфер, разумный треугольник, пришелец из иного измерения, похож по повадкам на типичного демона
** В его свите есть и другие демоны геометрического вида (один — шестиугольный, а второй-ромбический).
* «[[Wander Over Yonder|С приветом по планетам!]]» — «я всего лишь чёёёрный кубик!» же!
* «[[Смешарики]]» — Плутониане.
* «[[Transformers|Трансформеры]]» — [[Transformers/Unicron|Юникрон]], который в альт-форме имеет вид планеты с рогами.


=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
[[Файл:Ramiel.gif|thumb|right|Рамиил. В спокойном состоянии — октаэдр, но для атаки может лихо превратиться в другое геометрическое тело.]]
* [[Goblin Slayer]] — заглавный герой ест и спит, не снимая брони (хотя она у него легкая) и шлема — а вдруг гоблин под столом прячется? Без брони его можно увидеть лишь когда его лечат или она в починке.
* [[Berserk]] — Бехелиты не то чтобы чудовища, но имеют отношение к созданию чудовищ, и выглядят действительно жутко. Совсем в троп попадает Апостол Зародыш, который выглядит как большой бехелит с руками и ногами.
 
* [[Bokurano]] — Один из роботов, Драм, выглядет как огромный цилиндр.
=== Веб-комиксы ===
** В аниме-адаптации присутствовал вражеский робот, похожий по форме на эллипс.
* [[Schlock Mercenary]] — стандартная форма «Крутых Тейгона» как раз и представляет собой повседневную малозаметную силовую броню на основе фуллерена, со встроенными микрореакторами и складным шлемом. Тяжёлая броня, разработанная Тейлором для серьёзных боёв, оборудована [[Засунь это себе в...|самонаводящимися катетерами]] и поглощает все отходы тела, преобразуя их обратно в пищу, так что в экстренных условиях (если воздух заражен боевыми наноботами, например) человек внутри может жить, пока не помрёт реактор. А если не погибнет в бою и не будет налегать на антигравитацию — то пока не помрёт сам от старости.
* [[Darling in the FranXX]] — {{spoiler|[[Коллективный разум]](ы) ВИРМ выглядят как светящиеся летающие кресты.}}
** Применимо к клаксозаврам в целом. Скорее это не фича, но баг: лень дизайнеров >>> унылые дизайны врагов.
* Hellstar Remina — Гигантская разумная планета, которая прилетела к нашему Солнцу, чтобы по очереди съесть все знакомые нам планеты. Сфера, которая отращивает глаз(а) и язык(и).
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Ангел-многогранник Рамиил, меняющий конфигурацию и из привычного октаэдра способный превратиться в другое многогранное тело (в перезапуске, в оригинальном сериале и манга-адаптации он форму не менял). Также в сериале присутствуют Ангел-шар и Ангел-закольцованная лента.
** Прототипом Рамиила послужил злодейский боевой робот из какого-то старого аниме.
** Ангел-шар — это Лелиэль, у которого [[Russian Reversal|всё наоборот]], потому как он выглядит парящей сферой, отбрасывающей жутко чёрную тень, но на самом деле это [[Вывих мозга|тень отбрасывает сферу]], а сама ЧуЧундра оказывается [[Карманная вселенная|подпространственным карманом]], [[Чуждая геометрия|''торчащим'' в наш мир почти семисотметровым круглым входом]], [[Аналогия подвела|принимаемым людми за ту самую ''тень от сферы'']].
** Закольцованная лента — это Армисаэль, который чудовище не столько геометрическое, сколько [[Боди-хоррор|по Гигеру]]. В ''спяшем'' состоянии он выглядит светящейся стилизацией под закольцованную бактериальную спираль ДНК, а при ''пробуждении'' кольцо размыкается в пару спирально скрученных нитей и [[Похитители тел|с разгону втыкается в то, что посчитает подходящим носителем, которого затем начинает пытаться преобразовать]].
* [[Sailor Moon]] — Фараон 90, который выглядит как огромный шар с щупальцами.
* «[[Slayers]]» — демон Кселлос Металлиум в своём истинном облике выглядит, как огромный фиолетовый конус.
* Uzumaki — Спиральный Некрополь и проклятие спирали. Началось с одного человека, закончилось целым городом, ставшим частью Некрополя. И процесс этот цикличный (по спирали).


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
Метапример — любой противник из игр времен раннего 2D.
* Серия [[TES]] — с [[TES IV: Oblivion|Oblivion]] этим особенно заметны стражники, ложащиеся спать в доспехах, шлемах (в Скайриме — даже в закрытых) и с пристегнутым оружием.
* [[Darkest Dungeon]] — [[вот упал метеорит…|Упавшая комета]] из [[DLC]] «The Color of Madness» является огромным кристаллом геометрических форм, который распространяет своё [[порча|влияние]], выращивая такие же кристаллы повсюду.
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] и [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]] — владельцы силовой брони заваливаются спать прямо в ней, каким-то чудом не ломая кровать.
* [[Dead Space]] — {{spoiler|[[Живая планета|Братские Луны]], представляющие собой шаровидные некроорганизмы размером с Луну.}}
** В [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] частичная аверсия: лечь в броне из металлолома можно, а вот в силовой не сесть даже на стул.
* [[The Legend of Zelda]]: Majora’s Mask — легендарная в своей ужасности живая Луна, угрожающая Термине.
*** Обоснуй в том, что в Четвертой части броня заметно прибавила в размерах, и превратилось в массивный экзоскелет с навешенной на нее броней разных серий. Оператор в ней контролирует кисти через приводы в предплечьях экзоскелета, а ноги упираются в основания соединения голеней брони с массивными башмаками. А ну да, теперь реки форсируются не как раньше — вплавь, а в стиле «Большого Папочки» по речному/морскому дну.
* [[XCOM|X-COM: UFO Defence]] — кибердиск. Инопланетный [[дрон]] в виде [[летающая тарелка|летающей тарелки]], участвующий в акциях террора вместе с [[серые|сектоидами]]. Мало того, что из-за плоской формы по нему довольно трудно попасть, так эта тварь ещё и взрывается при смерти. Также фигурирует в [[ремейк]]е [[XCOM/Enemy Unknown|XCOM: Enemy Unknown]], где доставляет людям боль и унижение, [[трансформер|трансформируясь]] в боевую форму и расстреливая их из [[плазмомёт|плазменного оружия]].
** В гайде к [[Fallout 2]] упоминается, что в улучшенной силовой броне Анклава можно заблокировать колени, включить систему гироскопов и выспаться ''стоя''.
** [[XCOM|XCOM 2]] — привратник. Моллюскообразный пришелец в круглой техногенной раковине белого цвета. В закрытом виде похож на огромный парящий глаз, который на ходу может разрушать препятствия вроде стен и мебели. В открытом же виде привратник вытаскивает свои [[тентакли]] и показывает ''чудовищный'' потенциал в [[псионика|псионическом колдунстве]]. [[Скальный наездник|Очень опасен и раздражителен]] тем, что одним выстрелом может убить половину команды и превратить их в пси-[[зомби]].
* [[Rimworld]] — броня практически не мешает при повседневном использовании. То же самое и с оружием. Вес их незначителен по сравнению с грузоподьёмностью колонистов, броня орудовать руками не мешает, помогает от холода и иногда жары, а минус к скорости незначителен (от 3 до 17 % для базовой скорости). А вот помощь во время экстренной ситуации — огромная. Вот и ходят шахтёры и садоводы в силовой броне и с пулеметом за спиной.
* [[Warcraft]] — по всем признакам годятся наару (выглядят как летающие трёхмерные руны/орнаменты, нечеловечески разумны, загадочны, прибыли из далёкого неведомого измерения), вот только они в здешнем сеттинге отвечают за [[Свет есть добро|Свет и Добро]]. Впрочем, [[Высшие силы слабо устойчивы ко злу|не все]].
* [[Minecraft]] — броня здесь никак не влияет ни на скорость, ни на [[Плавать в доспехе|плавучесть]], ни на усталость. Поэтому можно постоянно ходить в полном доспехе и не париться.
* Серия Castelvania — демон Легион. Выглядит как шар, состоящий из сцеплённых между собой человеческих силуэтов.
** А на многое [[Педаль в пол|даже влияет положительно]]: зачарованные на «скорость» и «прыгучесть» ботинки увеличивают мобильность, а зачарованный на «подводное дыхание» и «подводные работы» шлем облегчает пребывание под водой…
* [[Mass Effect]] — Шепард на борту «Нормандии» броньку таки снимает, а те напарники, у которых броня есть, лазят в ней абсолютно везде (Гаррус, например, все три части из брони не вылазит, а Джавик даже в казино (куда любой другой напарник напяливает-таки парадно-выходной костюм) идет в боевой броне<ref>Что, прямо скажем, поможет в случае разгерметизации от болванки в борт. Видимо, Гаррус близко к сердцу принял эвакуацию с первой Нормандии, ну а у Явика просто ничего больше нет.</ref>).
* [[Dragon Age]] — сыграно по разному:
** Прямой троп в первой части: персонажи круглосуточно ходят в броне, хотя это можно объяснить военным временем, порождения тьмы могут напасть в любой момент, вот и не рискуют.
** Во второй игре Хоук таки переодевается дома, а вот напарники ходят в одном и том же(буквально, одежда напарников не меняется), впрочем снаряга у напарников в большинстве своем легкая и ходит в таком без остановки не такая большая проблема. Не говоря уже об [[Обоснуй|обоснуе]]: все это рассказ Варрика, который как писатель, может описать какую нибудь крутую броню и забить на мелочи, на которые обращают внимание только самые придирчивые слушатели, а остальным просто неинтересно.
** А вот в третьей части — [[инверсия]]. Неважно, что персонажи надевают на миссии, дома, в штабе у всех есть комплект удобной для них легкой одежды. Ну, кроме советников и Кассандры, домашняя одежда которой включает кирасу.
* [[Deus Ex]] Invisible War — омары. [[Киборг]]и, видоизменяющие себя для выживания в агрессивных средах.
** Строго говоря, это уже не броня, [[экзоскелет]] омаров принципиально несъёмный по определению.
* [[Tyranny]] — Баррик. После магического катаклизма, бедолага оказался запаян в своей латной броне. Все неудобства в комплекте — он не может нормально помыться, спать неудобно, броня натирает и колет… Баррик стоически принимает свое положение, но всё же грустит и воняет.
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — сталкеры обычно тоже заваливаются спать на матрасы и шконки в комбинезонах, в которых до этого лазали по болотам и аномалиям<ref>В книжной серии это обосновывается запредельной паранойей опытных сталкеров, которые знают первое правило Зоны — в ней нигде нет абсолютно безопасных мест. Поэтому надо быть всегда готовым к тому, что времени на переодевание просто не будет.</ref>.
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — чтобы спать в чём-то тяжелее легкой брони, нужно иметь специальный навык, поэтому неожиданное нападение во время отдыха может быть опасным.
* Серия [[Dark Souls]] — с одной стороны, у нас [[главный герой — нежить]] и не нуждается в отдыхе, сне, гигиене и посещениях нужника, с другой стороны, — мир, где практически всё, что шевелится, пытается героя убить, так что броню лучше вообще не снимать. С третьей же стороны, загруженность персонажа отрицательно сказывается на его акробатических способностях. Так что, когда возникает необходимость прыгать/падать с высоты, опытные игроки броню всё же снимают.
* [[Command & Conquer]] — брат Маркион из [[Tiberium Wars]] и принц Татцу из [[Red Alert 3]] постоянно носят броню, хотя лично в боях не участвуют.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[D&D]] — желатиновый куб.
* [[Warhammer 40,000]] — силовой доспех космодесанта соединён таким образом с десантником, что тот ощущает её как свою кожу, плюс в него встроена система жизнеобеспечения. Так что находиться продолжительное время в броне для спейсмарина — сущий пустяк. И да — «попудрить носик» космодесантник может в стиле Тони Старка, без отрыва от отстрела мерзких ксеносов и предателей. Благо всё ''это'' перерабатывается самим костюмом в чистую воду и еду.
** Спародировано в игре «Манчкин», где есть монстр «желатиновый октаэдр».
** Силовая броня Инквизиции и Сестёр Битвы на повседневное ношение в нормальных условиях не рассчитана, но уж если надо…
** И в «[[Годвилль|Годвилле]]» — Желатиновый Тетраэдр.
** [[Педаль в пол]] — броня вконец охаосевших десантников. Она уже срастается с десантником в одно целое, и убрать её становится невозможно (по крайней мере, на практике; в теории то её снять можно, но хирургическим путем, сложно и незачем). Впрочем, хаоситам на это плевать.
** Модроны же! Воплощения порядка в виде многогранников… с ручками, ножками и глазами, что выглядит дико [[бафос]]но.
*** Впрочем, самые крутые из них уже мало напоминают чёткие геометрические фигуры. А высшие модроны и сам Праймус — ближе к гуманоидам.
* [[Warhammer 40,000]] — опасный инопланетный монстр умбра, выглядящий в своём настоящем облике как идеальный шар. Способен [[Тёмная энергия|манипулировать тенями]] и обожает селиться возле варп-ядер космических кораблей.
 
=== [[Музыка]] ===
* Прогрессив метал опера «[[The Astonishing]]» группы Dream Theater — NOMAC’и, большие шарообразные летающие дроны с ИИ и мощными рупорными динамиками. Предназначены для наблюдения за жителями тоталитарной дистопии, и для трансляции громких техногенных и синтетических звуков, которые вместо музыки в принудительном порядке обязаны слушать все люди. Фитилек, конечно, [[с прикрученным фитильком|подприкручен]], но для среднестатистического обывателя, любой NOMAC, это, несомненно, чудовище, бесчувственный кибернетический монстр, морально угнетающий его и звуками, и постоянной слежкой, и самим своим шарообразным видом, символизирующим победу строгих, мертвых геометрических форм над живыми и переменчивыми людьми. К счастью, в конце концов, семейство диктаторов было перевоспитано, а все NOMAC’и отключены.
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
Они не такие уж и чудовища, даже наоборот, но геометричности своей при этом не теряют:
* Морские звёзды.
* Всякие фораминиферы и радиолярии.
* Многие бактерии, вирусы и иже с ними.
* Многие животные умеют сворачиваться в практически идеальный шар. Возьмите хоть ёжика… укололись, да? я говорил «возьмите» не в этом смысле. Или броненосец. Или мокрица…


{{Nav/Ужасы}}
== Примечания ==
{{Nav/Бестиарий}}
{{примечания}}
{{Nav/Одежда}}

Версия 01:52, 27 января 2026

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья 24-Hour Armor. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« В железе можно находиться очень долго и не уставать. Больше тренировок и больше жрачки. То есть: бегаешь в латах 20 часов подряд - жрешь, пьешь обильно и никаких проблем. Вот если мы сейчас в мои латы закуем обычного гражданина, то он «сдохнет» через 20-30 минут нахождения в них. Когда подготовленный человек сможет ходить в них сутками. Мой рекорд (потом нужно было снять, ибо фест закончился) почти 2,5 суток. »
— Herzog Wilhelm (обладатель максимилиановского фулл-плейта) с реконструкторского форума
Штурмовики даже спят в броне

В художественной литературе броня представлена как стандартная одежда, подходящая для ежедневного ношения, вроде свитера. Особенно этот стереотип распространен в ролевых играх — часто герои носят броню неделями, а иногда даже спят в полном боевом облачении. Это может иметь смысл в случае магической брони — если допустить, что магия в доспехах может не только улучшать защиту, но и справляться с сопутствующими проблемами. Еще одно популярное фантастическое объяснение — броню в принципе невозможно снять, потому что она составляет с хозяином единое целое (пример — Дарт Вейдер из Star Wars, которого переделали в киборга после того, как он чуть не сгорел). Ещё один вариант: снимать броню персонажу и вовсе не нужно. Например, он нежить и физиологических потребностей не имеет.

В случае с силовой броней постоянное ношение, возможно, имеет смысл — ведь ученые будущего вполне могли спроектировать ее так, чтобы долгое ношение было достаточно комфортным.

В реальном мире броня была не так тяжела, как её любят изображать в фильмах. Средний вес в 20 кг, система креплений и распределения веса по всему телу, удобный поддоспешник и подгонка под владельца позволяли носить доспех несколько дней, если снять рукавицы, поножи и шлем. К тому же в большинстве случаев доспех был открыт снизу (то есть представлял из себя латную или кольчужную юбку), поэтому, чтобы справить нужду, было достаточно приспустить брэ вместе с шоссами (это такие трусы с чулками) и присесть. Тем не менее носить доспехи несколько дней подряд очень сложно, с непривычки можно натереть себе всё что только можно, и это реально нужно уметь.

Будущего рыцаря с детства учили носить доспех, для чего ковалась специальная детская броня, а чтобы обрести привычку носить доспех на протяжении нескольких часов… да, его надевали практически каждый день. Помимо тренировок, обычным способом провести время не один час в доспехе была конная охота. Также броню надевали для охоты на кабана или медведя, для чего к обычному доспеху добавлялся особый «кабаний» меч.

Помимо рыцарей существовали люди, надевавшие доспех лишь от случая к случаю. Это связанно с тем, что в городах основной военной силой были ополчения. К примеру, глава цеха (гильдии) ремесленников, не мог подобно обычному купцу откупиться, выставив вместо себя наёмника, так как должен был лично повести ополченцев своего цеха в бой, но, в то же время, он был достаточно богат, чтобы выйти в бой в доспехе (а не без него, как бедный подмастерье). Также в доспех а-ля рыцарь часто облачались молодые сыновья купцов, желая покрасоваться перед девушками.

Непрерывное ношение персонажем брони может быть частным случаем скудного гардероба:

И платье нужно мне. В последний раз
Все рыцари сидели тут в атласе
Да бархате; я в латах[1] был один
За герцогским столом. Отговорился
Я тем, что на турнир попал случайно.
А нынче что скажу? О бедность, бедность!
Как унижает сердце нам она!
(А. С. Пушкин, «Скупой рыцарь»)

По-настоящему повседневной бронёй являлось ношение тайной брони на манер тайного бронежилета некоторыми важными персонами. Так, например, однажды жизнь Железному Канцлеру спасла кираса, носившаяся под одеждой и остановившая пулю из револьвера террориста. А писатель мемуаров Усама ибн Мункыз, оставивший историкам ценное описание крестовых походов глазами очевидца, очень любил халаты с подкладкой из кольчуги, да и под своей чалмой носил шлем. В целом на Ближнем Востоке и Средней Азии нормой во избежании нагрева доспехов на солнце было носить одежду или накидку поверх брони, чего у них позаимствовали и крестоносцы, чалма была не только украшением и защитой от жары — правильно завязанная чалма из шёлковой ткани неплохо защищала голову от удара меча либо сабли. Так же повседневной броней была бригантина (металлические пластины под тканью), которую украшали разными дорогими тканями и расшивали гербовыми эмблемами, поэтому в ней и воевали и гулять ходили.

Примеры

Литература

  • «Властелин колец» — субверсия: Денетор говорит что в эти тяжёлые времена не снимает кольчугу даже во сне, чтобы закалить тело и дух, но это явно исключение из правил (да и сам Денетор описан как человек с уже несколько поехавшей крышей).
    • Сюда же Фродо с его мифриловой кольчугой. Бильбо, даря её племяннику, сам подсвечивает, что она настолько лёгкая, что можно не снимать её круглосуточно, и советует так и поступить, а то мало ли что. Был прав.
    • Ну и остальные члены Отряда, кто в принципе носит кольчуги, явно в походе из них не вылезают, не считая долгих периодов отдыха вроде Лориэна — уж больно обстановка вокруг неспокойная.
  • Ник Перумов, «Кольцо Тьмы». После того, как трио главгероев обретает в Мории по полному мифриловому доспеху для каждого, они совершают кругоардовое путешествие, практически доспехи не снимая. Автор уделяет доспехам много внимания, постоянно упоминая, что снова их нельзя снимать, потому что места лихие, и очень редко позволяет своим героям отдохнуть. С одной стороны, мифрил — он такой. Лёгкий и непробиваемый, даже будучи раскатан в толщину древесного листа. С другой стороны, в сеттинге принцессы не какают. И у принцесс никогда не кончается пиво и боеприпасы еда. И тысячи лиг они таскают всё это на себе, потому что количество врагов в какой-то момент перевалило через все мыслимые пределы, и автору пришлось «убить» лошадок главгероев, лишённых брони.
    • Его же «Империя превыше всего» — внезапно, с обоснованием устами главного героя: «…Никто из моего отделения не потрудился снять её [броню] на ночь — собственно говоря, она и была на это рассчитана. Десантнику должно быть комфортно в броне, как говорится, все двадцать четыре — семь».
  • «Волкодав» — аверсия: охранники каравана надевают броню и шлемы только по настоянию хозяина, после довольно сомнительного предупреждения Волкодава, после чего парятся на солнце в меховых подшлемниках и поддоспешниках и ворчат на героя. Но это спасает их во время засады.
    • Надо сказать, в своем труде по славянской культуре «Мы — славяне» автор писала, что в повседневной жизни никто броню не носил, её надевали непосредственно перед боем. Более того, и противнику перед битвой давали время облачиться в доспехи. Но разбойники Жадобы на благородных врагов не тянут.
  • «Ветер и Искры» — аверсия: во время заварушки в деревне рано утром набаторские солдаты выскочили в подштанниках, но с оружием.
  • «Хроники странного королевства» Панкеевой. В воспоминаниях героев иногда всплывает погибший при теракте дед Шеллара и Элмара, король-в-отставке Кендар Завоеватель. Как говорит Элмар Виктору, впервые надевшему доспехи — «Не прибедняйся! Это только с непривычки тяжело. Мой дедушка ходил в полном облачении чуть ли не до семидесяти лет, и ничего».
  • Алексей Лютый, серия «Рабин Гут» — в первой книге рыцарь Грифлет не снимает броню, до тех пор пока не будет найден Святой Грааль.
  • Александр Рудазов, цикл «Архимаг» — доспехи каабарских паладинов. Почти герметичны, надеваются буквально в мгновение ока, а вот снимаются долго и муторно. Так что Серебряные Рыцари ходят в них 24/7 в любой сезон, благо кереф, из которого они сделаны — сплав суперлёгкий, суперпрочный и супертеплоизолирующий, и вылезают наружу только по пяти нуждам: помыться, полечиться, потрахаться, сходить до ветру или починить сам доспех.
  • «Час Быка» — повседневные скафандры землян имеют толщину менее миллиметра и выглядят как обтягивающие спортивные костюмы, только металлические.
« На поясе каждого укрепили овальную коробочку для деструкции продуктов метаболизма, на плечах поблёскивали полоски приборов видеозаписи и треугольные зеркальца кругового обзора. На правую руку надели второй сигнальный браслет — для связи с кораблём через персонального робота, а в ложбинке между ключиц поместили цилиндр воздушного обдува. Время от времени между телом и скафандром от плеч до ступней пробегала воздушная волна, создавая приятное ощущение лёгкого массажа. Воздух выходил через клапаны на пятках, а со стороны казалось, будто на металлическом теле перекатываются могучие мускулы. »
— Поверх скафандров участники группы высадки надели местную одежду

Кино

  • «Экскалибур» — педаль в Тинтагель: в доспехах тут чуть ли не спят. А Утер даже сексом занимается в тяжеленных латных доспехах. Именно так был зачат король Артур!
  • «Великая стена» — здесь даже на кухне работают в доспехах и шлемах (к слову, против монстров абсолютно бесполезных).
  • «Финист — ясный сокол». Даже бревна таскают, не снимая кольчуг.
  • В корейских исторических сериалах про «латные века» вроде «Тэ Чжоёна», «Бога войны» или «Царевны Супэкхян» пышные тяжёлые доспехи многие персонажи-воины носят почти постоянно (кроме тех, кто или слишком беден, чтобы их приобрести, или слишком влиятелен и вынужден время от времени облачаться в княжеские уставные наряды, или, наконец, служит в спецназе наподобие ниндзя). Эти легко узнаваемые по декору кирасы кочуют из сериала в сериал (обычно в пределах одной студии) и вызывают зачастую у зрителей трогательные воспоминания: а ведь в этом доспехе Ким Юсин (например) ещё пятьсот лет назад в другом сериале ходил!

Телесериалы

  • «Игра престолов» (2011)
    • На пиру у Фреев все солдаты Ланнистеров пьянствуют в доспехах. Не от бедности, конечно, а из разумной осторожности.
    • Сандор Клиган не вылезал из доспехов до 6 сезона. Даже на ночь снимал только перчатки. Его брат Григор после зомбификации не снимал даже шлем.
    • Джиор Мормонт и Аллисер Торне всегда расхаживают по Чёрному замку в доспехах.
    • Многие персонажи носят доспехи хоть и не постоянно, но в тех случаях, когда они не к месту.
  • «Мандалорец» — все мандалорцы, что даже закреплено на уровне обычаев.
    • На самом деле, далеко не все. Жители самой планеты Мандалор (то есть не истинные мандо’аде, просто наследники общей культуры, которых, однако, порядка 99 % от всех причастных к этому наследию), особенно в период пацифистского правления герцогини Сатин Крайз, не носили никаких доспехов и вряд ли подозревали, как это правильно делается. За исключением чисто символической полции.
    • Затем, во времена правления Пре Визслы в «Дозоре смерти» было вполне разрешено снимать шлемы и не только.
    • Во втором сезоне «Мандалорца» всё объяснили — радикальные неснимальщики брони относились к отколовшейся от Дозора секте «Детей Дозора». Вот для них постоянное ношение брони при чужаках даже являлось частью религии. Однако среди среди самых-самых близких снимать всё же возможно — что и продемонстрировал Дин Джарин с Грогу.
    • Во времена знаменитых Мандалорских войн наиболее ярыми неснимальщиками оказались Мандалор Наивысший и… внезапно, ДЖЕДАЙ Реван не изменивший привычке и в бытность ситхом, и в бытность кем-то уже средним между двумя классическими рыцарями сторон Силы, который взял маску погибшей мандалорки и поклялся её не снимать до тех пор, пока в Республику не вернётся мир. Остальные же мандалорники, в том числе и Кандерус Ордо, вполне себе снимали шлемы и броню даже в присутствии тви’лечек из баров.

Мультфильмы

  • «Пересвет и Ослябя», малобюджетный мультик, снятый при поддержке РПЦ. Дмитрий Донской по пути на поле Куликово ложится почивать в шатре прямо как ехал, в доспехах и шеломе. Бюджет пишет сюжет: создатели явно поленились рисовать отдельную фигурку князя и использовали стандартную.

Мультсериалы

  • RWBY — те Охотники и курсанты, у которых прикид включает доспех или его части, носят их и в часы досуга, а если приходится заночевать в опасных гребенях, то и спят в них, как Жан в четвёртом сезоне. Жан вообще давит педаль в пол: за несколько месяцев совместного путешествия Руби видела его без кирасы только один раз — когда он снял её, чтобы надеть новую.

Аниме и манга

  • Goblin Slayer — заглавный герой ест и спит, не снимая брони (хотя она у него легкая) и шлема — а вдруг гоблин под столом прячется? Без брони его можно увидеть лишь когда его лечат или она в починке.

Веб-комиксы

  • Schlock Mercenary — стандартная форма «Крутых Тейгона» как раз и представляет собой повседневную малозаметную силовую броню на основе фуллерена, со встроенными микрореакторами и складным шлемом. Тяжёлая броня, разработанная Тейлором для серьёзных боёв, оборудована самонаводящимися катетерами и поглощает все отходы тела, преобразуя их обратно в пищу, так что в экстренных условиях (если воздух заражен боевыми наноботами, например) человек внутри может жить, пока не помрёт реактор. А если не погибнет в бою и не будет налегать на антигравитацию — то пока не помрёт сам от старости.

Видеоигры

  • Серия TES — с Oblivion этим особенно заметны стражники, ложащиеся спать в доспехах, шлемах (в Скайриме — даже в закрытых) и с пристегнутым оружием.
  • Fallout 3 и New Vegas — владельцы силовой брони заваливаются спать прямо в ней, каким-то чудом не ломая кровать.
    • В Fallout 4 частичная аверсия: лечь в броне из металлолома можно, а вот в силовой не сесть даже на стул.
      • Обоснуй в том, что в Четвертой части броня заметно прибавила в размерах, и превратилось в массивный экзоскелет с навешенной на нее броней разных серий. Оператор в ней контролирует кисти через приводы в предплечьях экзоскелета, а ноги упираются в основания соединения голеней брони с массивными башмаками. А ну да, теперь реки форсируются не как раньше — вплавь, а в стиле «Большого Папочки» по речному/морскому дну.
    • В гайде к Fallout 2 упоминается, что в улучшенной силовой броне Анклава можно заблокировать колени, включить систему гироскопов и выспаться стоя.
  • Rimworld — броня практически не мешает при повседневном использовании. То же самое и с оружием. Вес их незначителен по сравнению с грузоподьёмностью колонистов, броня орудовать руками не мешает, помогает от холода и иногда жары, а минус к скорости незначителен (от 3 до 17 % для базовой скорости). А вот помощь во время экстренной ситуации — огромная. Вот и ходят шахтёры и садоводы в силовой броне и с пулеметом за спиной.
  • Minecraft — броня здесь никак не влияет ни на скорость, ни на плавучесть, ни на усталость. Поэтому можно постоянно ходить в полном доспехе и не париться.
    • А на многое даже влияет положительно: зачарованные на «скорость» и «прыгучесть» ботинки увеличивают мобильность, а зачарованный на «подводное дыхание» и «подводные работы» шлем облегчает пребывание под водой…
  • Mass Effect — Шепард на борту «Нормандии» броньку таки снимает, а те напарники, у которых броня есть, лазят в ней абсолютно везде (Гаррус, например, все три части из брони не вылазит, а Джавик даже в казино (куда любой другой напарник напяливает-таки парадно-выходной костюм) идет в боевой броне[2]).
  • Dragon Age — сыграно по разному:
    • Прямой троп в первой части: персонажи круглосуточно ходят в броне, хотя это можно объяснить военным временем, порождения тьмы могут напасть в любой момент, вот и не рискуют.
    • Во второй игре Хоук таки переодевается дома, а вот напарники ходят в одном и том же(буквально, одежда напарников не меняется), впрочем снаряга у напарников в большинстве своем легкая и ходит в таком без остановки не такая большая проблема. Не говоря уже об обоснуе: все это рассказ Варрика, который как писатель, может описать какую нибудь крутую броню и забить на мелочи, на которые обращают внимание только самые придирчивые слушатели, а остальным просто неинтересно.
    • А вот в третьей части — инверсия. Неважно, что персонажи надевают на миссии, дома, в штабе у всех есть комплект удобной для них легкой одежды. Ну, кроме советников и Кассандры, домашняя одежда которой включает кирасу.
  • Deus Ex Invisible War — омары. Киборги, видоизменяющие себя для выживания в агрессивных средах.
    • Строго говоря, это уже не броня, экзоскелет омаров принципиально несъёмный по определению.
  • Tyranny — Баррик. После магического катаклизма, бедолага оказался запаян в своей латной броне. Все неудобства в комплекте — он не может нормально помыться, спать неудобно, броня натирает и колет… Баррик стоически принимает свое положение, но всё же грустит и воняет.
  • S.T.A.L.K.E.R. — сталкеры обычно тоже заваливаются спать на матрасы и шконки в комбинезонах, в которых до этого лазали по болотам и аномалиям[3].
  • Pathfinder: Kingmaker — чтобы спать в чём-то тяжелее легкой брони, нужно иметь специальный навык, поэтому неожиданное нападение во время отдыха может быть опасным.
  • Серия Dark Souls — с одной стороны, у нас главный герой — нежить и не нуждается в отдыхе, сне, гигиене и посещениях нужника, с другой стороны, — мир, где практически всё, что шевелится, пытается героя убить, так что броню лучше вообще не снимать. С третьей же стороны, загруженность персонажа отрицательно сказывается на его акробатических способностях. Так что, когда возникает необходимость прыгать/падать с высоты, опытные игроки броню всё же снимают.
  • Command & Conquer — брат Маркион из Tiberium Wars и принц Татцу из Red Alert 3 постоянно носят броню, хотя лично в боях не участвуют.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — силовой доспех космодесанта соединён таким образом с десантником, что тот ощущает её как свою кожу, плюс в него встроена система жизнеобеспечения. Так что находиться продолжительное время в броне для спейсмарина — сущий пустяк. И да — «попудрить носик» космодесантник может в стиле Тони Старка, без отрыва от отстрела мерзких ксеносов и предателей. Благо всё это перерабатывается самим костюмом в чистую воду и еду.
    • Силовая броня Инквизиции и Сестёр Битвы на повседневное ношение в нормальных условиях не рассчитана, но уж если надо…
    • Педаль в пол — броня вконец охаосевших десантников. Она уже срастается с десантником в одно целое, и убрать её становится невозможно (по крайней мере, на практике; в теории то её снять можно, но хирургическим путем, сложно и незачем). Впрочем, хаоситам на это плевать.

Примечания

  1. Пушкин, видимо, не знал, что доспехи никогда не надевались поверх портков и нательной рубахи, а подразумевали ношение достаточно толстой куртки и шоссов. Рыцарь, сидящий за столом в латах, вызывал бы серьезные подозрения в дурном замысле.
  2. Что, прямо скажем, поможет в случае разгерметизации от болванки в борт. Видимо, Гаррус близко к сердцу принял эвакуацию с первой Нормандии, ну а у Явика просто ничего больше нет.
  3. В книжной серии это обосновывается запредельной паранойей опытных сталкеров, которые знают первое правило Зоны — в ней нигде нет абсолютно безопасных мест. Поэтому надо быть всегда готовым к тому, что времени на переодевание просто не будет.
КлассикаАтлас