Призрак от первого лица: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 18: Строка 18:
== Где НЕ встречается ==
== Где НЕ встречается ==
* [[Чужой|Aliens]] vs. [[Хищник|Predator]] (2010)
* [[Чужой|Aliens]] vs. [[Хищник|Predator]] (2010)
* [[Amnesia]]: Rebirth
* [[Amnesia]]: The Bunker
* Серия [[Operation_Flashpoint-ArmA|Armed Assault]]. Под freelook отведена отдельная клавиша, и в бою это очень важно — проще покрутить головой вправо-влево, или оглянуться, убегая, чем разворачиваться всем телом.
* Серия [[Operation_Flashpoint-ArmA|Armed Assault]]. Под freelook отведена отдельная клавиша, и в бою это очень важно — проще покрутить головой вправо-влево, или оглянуться, убегая, чем разворачиваться всем телом.
* [[Arx Fatalis]]. Собственно, пример того, как это выглядит с огрехами анимации. Не смотрите вниз, когда персонаж крадётся, а то это дрыгание ног вперёд-назад может испортить удовольствие от весьма неплохой игры.
* [[Arx Fatalis]]. Собственно, пример того, как это выглядит с огрехами анимации. Не смотрите вниз, когда персонаж крадётся, а то это дрыгание ног вперёд-назад может испортить удовольствие от весьма неплохой игры.
* [[Atomic Heart]]
* [[Atomic Heart]]
* [[Battlefield]] — начиная с третьей части у вас есть не только руки, но и ноги.
* [[Battlefield]] — начиная с третьей части у вас есть не только руки, но и ноги.
* антология [[Call of Juarez]] (кроме Gunslinger)
* [[Bendy and the Dark Revival]]
* The Chronicles of [[Riddick]]: Escape from Butcher Bay
* [[Borderlands]] 3
* [[Condemned: Criminal Origins]]
* серия [[Call of Juarez]] (кроме Gunslinger)
* [[The Caregiver]]
* [[The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay]]
*
* [[Condemned: Criminal Origins]] и её сиквел [[Condemned 2: Bloodshot]]
* [[Counter-Strike]] 2
* [[Counter-Strike]] 2
* Серия [[Crysis]]
* серия [[Crysis]]
* [[Cyberpunk 2077]]
* [[Cyberpunk 2077]]
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — можно увидеть даже, во что одет герой.
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — можно увидеть даже, во что одет герой.
* [[The Darkness]]. В сиквеле ноги убрали.
* [[The Darkness]]. В сиквеле ноги убрали.
* [[Dead Island]] 1–2
* [[Doom]] (2016) — но с подвыподвертом: оказывается, в модели от первого лица нет головы.
* [[Doom]] (2016) — но с подвыподвертом: оказывается, в модели от первого лица нет головы.
* [[Duke Nukem Forever]]
* [[Duke Nukem Forever]]
* [[Dying Light]]
* [[Dying Light]] 1–2
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] и [[Skyrim]]: в «ванильной» игре вид от первого лица — это именно что «летающие камеры». Но, как известно, суть данной серии игр в том, что «[[мод]]ы исправят всё», и вид от первого лица не стал исключением: в сети можно найти плагины (причём больше одного на каждую игру!), позволяющих рассмотреть тело персонажа при таком обзоре.
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] и [[Skyrim]]: в «ванильной» игре вид от первого лица — это именно что «летающие камеры». Но, как известно, суть данной серии игр в том, что «[[мод]]ы исправят всё», и вид от первого лица не стал исключением: в сети можно найти плагины (причём больше одного на каждую игру!), позволяющих рассмотреть тело персонажа при таком обзоре.
* [[Far Cry 5]]
* [[Far Cry 5]]
Строка 39: Строка 46:
* [[F.E.A.R.|F. E. A. R.]]
* [[F.E.A.R.|F. E. A. R.]]
* [[Firewatch]]
* [[Firewatch]]
* [[The Forest]] и её сиквел [[Sons of the Forest]]
* [[Gothic]] 3. Если посмотреть вниз, то вы увидите своё тело с руками и ногами. К сожалению, у камеры в этом режиме довольно большая инерция, и играть неудобно.
* [[Gothic]] 3. Если посмотреть вниз, то вы увидите своё тело с руками и ногами. К сожалению, у камеры в этом режиме довольно большая инерция, и играть неудобно.
** Стоит отметить, вид от первого лица в этой игре вообще реализован весьма топорно. Камера просто «перемещается в голову». Как следствие, при виде от первого лица играть не только неудобно, но ещё и противно, потому как иногда можно увидеть, скажем, висящие в воздухе глазные яблоки ГГ.
** Стоит отметить, вид от первого лица в этой игре вообще реализован весьма топорно. Камера просто «перемещается в голову». Как следствие, при виде от первого лица играть не только неудобно, но ещё и противно, потому как иногда можно увидеть, скажем, висящие в воздухе глазные яблоки ГГ.
* [[Grand Theft Auto V]]
* [[Grounded]]
* [[Halo]] 4
* [[Halo]] 4
* [[Hello Neighbor]] 2
* [[Jurassic Park]]: Trespasser. Мы играем за женщину и «посмотрев вниз», видим… подтверждение этому (бюст с правой рукой). Есть и практическое значение — уровень здоровья героини отражается в виде татуировки на теле.
* [[Jurassic Park]]: Trespasser. Мы играем за женщину и «посмотрев вниз», видим… подтверждение этому (бюст с правой рукой). Есть и практическое значение — уровень здоровья героини отражается в виде татуировки на теле.
* [[Kingdom Come: Deliverance]]
* [[Layers of Fear]]
* [[Left 4 Dead]]
* [[Left 4 Dead]]
* [[Mafia]] (2003) в виде из кабины, и тоже с подвыподвертом: передняя отсечка слишком близка, чтобы увидеть героя, но он там есть. Зато в некоторых машинах видно что-то мешающее обзору.
* [[Mafia]] (2003) в виде из кабины, и тоже с подвыподвертом: передняя отсечка слишком близка, чтобы увидеть героя, но он там есть. Зато в некоторых машинах видно что-то мешающее обзору.
* [[Metro Exodus]]
* [[Mount & Blade]]. Хотя в этом режиме смотреть вниз не особо приходится, он полезен для таранного удара кавалерии.
* [[Mount & Blade]]. Хотя в этом режиме смотреть вниз не особо приходится, он полезен для таранного удара кавалерии.
* [[Mirror's Edge|Mirror’s Edge]]. При этом, кстати, анимация при виде от третьего лица выглядит довольно неестественно (заметно, если присмотреться к движениям «призрака» из гонок на время).
* [[Mirror's Edge|Mirror’s Edge]]. При этом, кстати, анимация при виде от третьего лица выглядит довольно неестественно (заметно, если присмотреться к движениям «призрака» из гонок на время).
* [[No One Lives Forever]] 2: A Spy in H. A. R. M.’s Way — зигзаг: так-то ног нет, но если наступить на брошенный банан, то их можно будет увидеть.
* [[No One Lives Forever]] 2: A Spy in H. A. R. M.’s Way — зигзаг: так-то ног нет, но если наступить на брошенный банан, то их можно будет увидеть.
* [[Outlast]]
* [[Outlast]]
* [[Red Dead Redemption 2]]
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]
* [[P. A. M. E. L. A.]]
* [[PEAK]]
* [[Phantom Fury]]
* [[ROUTINE]]
* [[Scorn]]
* [[Star Wars Battlefront]]
* [[Star Wars Battlefront]]
* [[Subnautica]]
* [[Subnautica]]
* [[Syndicate]] (перезапуск 2012 г.)
* [[Syndicate]] (перезапуск 2012 г.)
* [[System Shock]] (2023)
* [[The Talos Principle]]: Reawakened
* [[The Talos Principle]]: Reawakened
* [[Thief]]: Deadly Shadows. Опять же, тело персонажа видно, и когда вы поворачиваете мышь — Гаррет сначала поворачивает голову, а потом уже разворачивается всем корпусом.
* [[Thief]]: Deadly Shadows. Опять же, тело персонажа видно, и когда вы поворачиваете мышь — Гаррет сначала поворачивает голову, а потом уже разворачивается всем корпусом.
* [[Turok]] (2008)
* [[Trenches]] (2021)
* [[Trepang²]]
* [[Turok]] (перезапуск 2008 г.)
* [[What Remains of Edith Finch]] — видимое тело есть у всех управляемых игроком персонажей.
* [[What Remains of Edith Finch]] — видимое тело есть у всех управляемых игроком персонажей.
* [[Will Rock]] — с фитильком: их отображение можно отключить в настройках.
* [[Will Rock]] — с фитильком: их отображение можно отключить в настройках.
Строка 61: Строка 84:
* [[Zeno Clash|Zeno Clash]] 1–2
* [[Zeno Clash|Zeno Clash]] 1–2
* [[Montezuma’s Revenge]] — задолго до всех вышеперечисленных. В игре у главного героя (археолога вроде [[Indiana Jones|Доктора Генри Джонса-младшего]])есть и руки, и торс с ногами. Руки и ноги активно используются, будучи единственным оружием против врагов, а на взгляде вниз себе под ноги для правильной траектории прыжка или полёта построена не одна местная головоломка.
* [[Montezuma’s Revenge]] — задолго до всех вышеперечисленных. В игре у главного героя (археолога вроде [[Indiana Jones|Доктора Генри Джонса-младшего]])есть и руки, и торс с ногами. Руки и ноги активно используются, будучи единственным оружием против врагов, а на взгляде вниз себе под ноги для правильной траектории прыжка или полёта построена не одна местная головоломка.
** Это сиквел, Montezumaʼs Return


== Игра с тропом ==
== Игра с тропом ==

Версия 15:59, 16 мая 2026

Склифосовский.pngКороче, Склихосовский!
Игрок смотрит вниз — а у персонажа нет ног и тела.

Призрак от первого лица (он же «летающая видеокамера») — особенность подавляющего большинства игр от первого лица. Встаньте со стула (заодно и разомнётесь), и посмотрите вниз. Вы видите свой корпус, руки и ноги. Но если вы попробуете повторить то же самое в игре, то внизу будет пустота.

Почему так происходит?

Причин несколько, можно с ходу назвать следующие:

  • Технические ограничения. Особенно на количество полигонов. Особенно для старых игр. Вам вряд ли понравится смотреть на размытые текстуры и тело в виде параллелепипеда. Значит, надо всё это делать качественно, а это затраты ресурсов компьютера на декоративный, в общем-то, момент.
  • Необходимость качественной анимации. Это у противников-за-пятьдесят-метров движение ног можно двумя кадрами описать, а если игроку вздумается смотреть на свои ноги на бегу, они должны двигаться естественно. А если на поясе что-то подвешено, например, кинжал в ножнах? Он должен покачиваться вместе с движениями. А если персонаж бежит по диагонали? А если спиной вперёд? А если спрыгнул с приличной высоты? В общем, получается куча геморроя для разработчиков при сомнительной ценности для игрока. То есть, это разновидность Небьющихся лампочек.

Где встречается

Практически везде в шутерах девяностых, нулевых и ранних десятых годов. Позже, с ростом технических возможностей, хотя бы ноги персонажу уже стабильно оформляют. Но всё ещё может встречаться в различных инди-играх.

  • Педаль в пол — Half-Life 2, где невидимые руки героя управляют катером и багги, а также стреляют из бесхозных станковых пулемётов. Здесь же присутствует своеобразная игра с тропом, когда обыгрывается чрезмерная молчаливость протагониста.
  • Return to Castle Wolfenstein — при взгляде вниз ног вы не увидите, зато увидите тень от них.
    • S.T.A.L.K.E.R. — аналогично предыдущему примеру. Очень странно видеть полноценную тень своего тела без самого тела.
      • Во многих модах исправлено, но анимация ног довольно корявая из-за ограничений движка. Ну а что вы хотите от игры, которую начали разрабатывать еще в 2001 году?
    • The Witness — аналогично.
  • Duke Nukem 3D — ноги Дюка реализованы как простые спрайты и пара триггеров. Если переключиться на пинок (1), дать «огонь», одновременно нажать быстрый пинок (~) и подойти к чему-то, что пинается автоматически, можно увидеть три ноги.

Где НЕ встречается

  • Aliens vs. Predator (2010)
  • Amnesia: Rebirth
  • Amnesia: The Bunker
  • Серия Armed Assault. Под freelook отведена отдельная клавиша, и в бою это очень важно — проще покрутить головой вправо-влево, или оглянуться, убегая, чем разворачиваться всем телом.
  • Arx Fatalis. Собственно, пример того, как это выглядит с огрехами анимации. Не смотрите вниз, когда персонаж крадётся, а то это дрыгание ног вперёд-назад может испортить удовольствие от весьма неплохой игры.
  • Atomic Heart
  • Battlefield — начиная с третьей части у вас есть не только руки, но и ноги.
  • Bendy and the Dark Revival
  • Borderlands 3
  • серия Call of Juarez (кроме Gunslinger)
  • The Caregiver
  • The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
  • Condemned: Criminal Origins и её сиквел Condemned 2: Bloodshot
  • Counter-Strike 2
  • серия Crysis
  • Cyberpunk 2077
  • Dark Messiah of Might and Magic — можно увидеть даже, во что одет герой.
  • The Darkness. В сиквеле ноги убрали.
  • Dead Island 1–2
  • Doom (2016) — но с подвыподвертом: оказывается, в модели от первого лица нет головы.
  • Duke Nukem Forever
  • Dying Light 1–2
  • Oblivion и Skyrim: в «ванильной» игре вид от первого лица — это именно что «летающие камеры». Но, как известно, суть данной серии игр в том, что «моды исправят всё», и вид от первого лица не стал исключением: в сети можно найти плагины (причём больше одного на каждую игру!), позволяющих рассмотреть тело персонажа при таком обзоре.
  • Far Cry 5
  • Far Cry: New Dawn
  • Far Cry 6
  • F. E. A. R.
  • Firewatch
  • The Forest и её сиквел Sons of the Forest
  • Gothic 3. Если посмотреть вниз, то вы увидите своё тело с руками и ногами. К сожалению, у камеры в этом режиме довольно большая инерция, и играть неудобно.
    • Стоит отметить, вид от первого лица в этой игре вообще реализован весьма топорно. Камера просто «перемещается в голову». Как следствие, при виде от первого лица играть не только неудобно, но ещё и противно, потому как иногда можно увидеть, скажем, висящие в воздухе глазные яблоки ГГ.
  • Grand Theft Auto V
  • Grounded
  • Halo 4
  • Hello Neighbor 2
  • Jurassic Park: Trespasser. Мы играем за женщину и «посмотрев вниз», видим… подтверждение этому (бюст с правой рукой). Есть и практическое значение — уровень здоровья героини отражается в виде татуировки на теле.
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Layers of Fear
  • Left 4 Dead
  • Mafia (2003) в виде из кабины, и тоже с подвыподвертом: передняя отсечка слишком близка, чтобы увидеть героя, но он там есть. Зато в некоторых машинах видно что-то мешающее обзору.
  • Metro Exodus
  • Mount & Blade. Хотя в этом режиме смотреть вниз не особо приходится, он полезен для таранного удара кавалерии.
  • Mirror’s Edge. При этом, кстати, анимация при виде от третьего лица выглядит довольно неестественно (заметно, если присмотреться к движениям «призрака» из гонок на время).
  • No One Lives Forever 2: A Spy in H. A. R. M.’s Way — зигзаг: так-то ног нет, но если наступить на брошенный банан, то их можно будет увидеть.
  • Outlast
  • Red Dead Redemption 2
  • Resident Evil 7: Biohazard
  • P. A. M. E. L. A.
  • PEAK
  • Phantom Fury
  • ROUTINE
  • Scorn
  • Star Wars Battlefront
  • Subnautica
  • Syndicate (перезапуск 2012 г.)
  • System Shock (2023)
  • The Talos Principle: Reawakened
  • Thief: Deadly Shadows. Опять же, тело персонажа видно, и когда вы поворачиваете мышь — Гаррет сначала поворачивает голову, а потом уже разворачивается всем корпусом.
  • Trenches (2021)
  • Trepang²
  • Turok (перезапуск 2008 г.)
  • What Remains of Edith Finch — видимое тело есть у всех управляемых игроком персонажей.
  • Will Rock — с фитильком: их отображение можно отключить в настройках.
    • Смешной нюанс: если включить вид от первого лица, а потом редактор сцен (в нем обычно делают скриншоты), то персонаж окажется без головы.
  • Zeno Clash 1–2
  • Montezuma’s Revenge — задолго до всех вышеперечисленных. В игре у главного героя (археолога вроде Доктора Генри Джонса-младшего)есть и руки, и торс с ногами. Руки и ноги активно используются, будучи единственным оружием против врагов, а на взгляде вниз себе под ноги для правильной траектории прыжка или полёта построена не одна местная головоломка.
    • Это сиквел, Montezumaʼs Return

Игра с тропом

  • Stanley Parable — когда рассказчик подчёркивает нереальность происходящего, отмечает в том числе и это.
  • Silent Hill 4: The Room — пока Генри находится в квартире 302, игрок управляет им с видом от первого лица, не видя ни рук, ни ног, но стоит ему через дыру в стене переместиться в один из миров Уолтера, и вид становится от третьего лица. Подразумевается, что в мирах Уолтера Генри чувствует себя так, как будто спит, а в квартире он полностью уверен, что бодрствует.
КлассикаАтлас