Метавселенная Рудазова/Паргорон

Материал из Posmotrelisu
< Метавселенная РудазоваМетавселенная Рудазова/Паргорон /
Версия от 16:56, 18 февраля 2026; Доктор Анхельо Карререс (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{WIP}} ''Это подстатья-включение к статье Метавселенная Рудазова. Навигационные шаблоны (кроме одного специализированного) и плашки здесь не нужны. См. также [https://author.today/reader/120091/1186626 авторские Справочные материалы].'' '''Паргорон''' — Метавселенная Руда...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.

Это подстатья-включение к статье Метавселенная Рудазова. Навигационные шаблоны (кроме одного специализированного) и плашки здесь не нужны. См. также авторские Справочные материалы.

Паргорон — Тёмный мир по соседству с Парифатом и Рари. Основное место действия сборника «Паргоронские байки» и романа «Крылья Паргорона», часто появляется или упоминается в других книгах парифатского надцикла. В парифатской культуре и фразеологии занимает место ада (наряду с местным миром мёртвых Шиассом).

География

Паргорон имеет форму полусферы — как если бы полую Землю разрезать пополам.

В самом центре внутренней стороны плещется Пламенное Море раскалённой магмы, на самом центральном из островов которого стоит город-здание Кубло — индустриальный центр Паргорона. Вокруг моря простирается Пекельная Чаша — раскалённая пустыня Смерти, не знающая ночи. Ближе к краям она переходит в Каменистые Земли — в основном то же самое, только попрохладнее. Жаркий климат обеспечивает крохотная звезда, именуемая Центральным Огнём.

Внешняя сторона аналогичным образом делится на Туманное Днище — отменные Джунгли Помрачения, согреваемые теплом Центрального Огня сквозь земную толщу — посередине и Мглистые Земли по краям; друг от друга их отделяет кольцо Терний. В самом центре Днища находится второй супергород Мпораполис, а над ним висит Нижний Свет — искусственный светильник, по цвету свечения которого отсчитываются дни паргоронской недели. До Мглистых Земель его свет почти не добивает, отчего там царит нескончаемая ночь.

Атмосферу Паргорона ограничивает Кровавая Пена — слой багровых туч, настолько плотный, что в них можно даже плавать. По краю чаши тянется Ледовый Пояс — непреодолимая цепь скалистых пиков, кое-где выступающих выше Кровавой Пены.

История

Паргорон был создан около 66 тысяч лет назад так называемым Древнейшим — чрезвычайно могущественным богом, который создал местную жизнь буквально из собственного тела, после чего расточился. Собственно, Паргорон — это и было изначальное собственное имя Древнейшего, а о том, что мотивировало его на такой поступок, повествует рассказ «Крик во мраке». Последующая эпоха вошла в историю как Десять Тысяч Лет Войны — первобытные демоны жрали и резали друг друга, пока наконец не устаканили более-менее стабильную цивилизацию, которая с минимальными коррективами существует и поныне.

Население

Зверьё

  • Айчап. Мелкий зверодемон, похожий на зайца без кожи и со щупальцами. Выживает за счёт ядовитости и неприличной скорости размножения, но, как и земная рыба фугу, вполне съедобен, если уметь удалить яд. Маленьким демонятам очень нравятся игрушечные айчапы.
  • Антарнох. Бронированная до кончиков бровей тварь на шести лапах, с головой молотком и ртом на брюхе — этакий демонический титанотерий. Умеет пыхать огнём из единственного глаза. Занимает экологическую и меметическую нишу носорога: вроде бы травояден, но при этом злобен и агрессивен, лучшей защитой почитает нападение.
  • Двуроги. Давным-давно завезённые в Паргорон и там скорраптившиеся единороги. Позволяют сесть на себя только предельно порочному извращенцу, всех остальных сбрасывают и затаптывают. Любимые скакуны гхьетшедариев.
  • Костяные коты. Большие страшные кошки местного разлива. Помимо собственно кошачьей опасности и непредсказуемости, покрыты костяной бронёй и умеют становиться невидимыми.
  • Паргоронские кони. В буквальном смысле адские коняшки: дышат огнём, питаются мясом, умеют скакать по воздуху и сквозь Кромку. Любимые скакуны гохерримов.
  • Паргоронские псы. Бульдоги размером с медведя, способные дышать огнём, морозом или ядовитыми пчёлами (в зависимости от породы).

Простодемоны

От смертных отличаются только, собственно, бессмертием, некоторых может одолеть и обыкновенный человек. Суперспособности от очень маленьких до нулевых. Однако самые исключительные простодемоны могут заслужить право быть приравнены к мещанам.

  • Безликие. Выглядят как люди без лица, несут обязанности прислуги за всё.
  • Низшие. Подданные Таштарагиса, бывшие парифатские Всерушители. Тупая раса, пригодная только в качестве пушечного мяса.
  • Харгаллы. Могучие труженики, рабочие, шахтёры и строители. Состоят из металла, металлом же и питаются. У самых искусных мастеров в буквальном смысле золотые руки.
  • Храки. Демоны-крестьяне, удел которых — сельское хозяйство и животноводство. Коренастые, синекожие, с туповатыми лицами, однако среди храчек встречаются вполне симпатичные. Порождены Мазекресс на основе сурдитов.
    • Бубоч. Зажиточный храк, протагонист рассказа под заглавием, собственно, «Храк» и эпизодический герой ещё парочки. Несмотря на недотёпистость, устроился в жизни неплохо, имеет двух жён и нескольких детей, интересуется сельскохозяйственными инновациями. Удачно пристроил дочку замуж за Хальтрекарока и даже выпросил у зятя мещанство.

Мещане

Демоны поважнее, уже обладающие кое-какой демонической силой — с таким среднестатистический человек уже не справится. Как правило, узкие специалисты. Самые исключительные мещане могут выбиться и в аристократы.

  • Вехоты. Демоны-возницы, общественный транспорт Паргорона. Метаморфы, способные принимать облик любого транспортного средства; заманивают таким образом добычу в других мирах. Порождены Мазекресс из биоматериала Ксаурра — этакие демонические котобусы.
    • Альматрадак. Вехот, участвовавший в поисках Криабала.
  • Жертвенные. Демоны-доноры, результат очередной неудачной попытки Мазекресс создать существ, не подверженных демоническому эгоцентризму. Похожи на бескожих людей, всё время брызжут вокруг кровью, которая заживляет раны и может даже воскресить свежепогибшего мертвеца. В компенсацию такой мощной способности Жертвенные безумны и из всей речи способны только орать от боли. Немногие из них, способные осознать себя, приравниваются к аристократии.
    • Зиммизхи, он же Верховный Целитель. Один из таких вот осознающих себя, протагонист рассказа «Жертвенный». Хирург-инноватор, мечтающий усовершенствовать соплеменников. По-дружески относится к Лахдже на почве общего интереса к вивисекции, как-то раз даже оказал ей очень серьёзную услугу — воскресил маленькую Астрид, убитую Кошленнахтумом. Сумел контрабандой притащить в Паргорон Смеситель, стыренный у Старцев Лэнга.
  • Злобоглазы. Классические фэнтезийные бехолдеры, порождённые Мазекресс на основе Бекуяна. Работают живыми видеокамерами, транслируют всё, что видят, в кэ-сеть или куда прикажут, умеют посылать лучи из глаз с проклятиями.
  • Маркольмы. Демоны-ассасины, порождены Мазекресс на основе бушуков. На них и похожи, только с очень острыми когтями; парализуют жертву и потрошат ими. Помимо заказных убийств, часто работают в других резательно-кромсательных областях, например поварами или хирургами.
  • Развраги. Боевые демоны, рядовые армейские «бычки». Порождены Мазекресс на основе гохерримов, этакие гохерримы-минус.
  • Самоталер. Паргоронские суккубы. Метаморфируют под вкусы партнёра, заманивают и затрахивают; питаются высосанной через половой акт жизненной энергией.
  • Храпоиды. Трёхметровые жлобы, не то храки-плюс, не то ещё одни гохерримы-минус. Играют роль полиции и надсмотрщиков за рабами и пленниками.
  • Чрепокожие. Ещё одни боевые демоны, считаютсясамыми могущественными из мещан. Выглядят как людоящеры с костяными шпорами на руках и ногах, покрытые гибкой естественной бронёй. Основаня суперспособность — суперскорость. Порождены Мазекресс на основе нактархимов.

Аристократы

Действующие

  • Бушуки — финансовая элита. Потомки Мазеда, Языка Древнейшего. Рогатые красноглазые карлики, разряженные в пух и прах. Ведают экономикой Паргорона, обеспечивают функционирование Банка Душ, активно вовлекают смертных в сделки.
  • Гохерримы — военная элита. Произошли из зубов Древнейшего. Реактивные громилы и забияки, в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) рогов. Придерживаются кодекса, смахивающего на самурайский или яутжийский. Сражаются и поглощают души с помощью именного оружия. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — вайли.
  • Гхьетшедарии — барственные демоны-землевладельцы (их название буквально так и переводится). Порождены Оргротором на основе биоматериала Гламмгольдрига. Рождаются в облике человека, но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно жуткий). Мерзки и развращены; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай что позаковыристей. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький анклав, населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством.
  • Кульминаты — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, почти неуязвимые черти, произошли из костей Древнейшего. При всей своей разрушительности ничуть не агрессивны — напротив, флегматичны и тугодумны. В физической пище не нуждаются, вместо этого фильтруют астральные потоки как киты. Растут всю жизнь — крупнейшие из кульминатов ростом свыше километра.
  • Кэ-миало — демоны-айтишники. Выглядят как огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, от Саа’Трирра опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что… и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй, а то и третий план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу кэ-сети — демонического интернета, берут плату за услуги воспоминаниями.
  • Ларитры — административная элита. Демоны в облике чёрного дыма, но обычно носят иллюзорный облик человека — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Дыхание Древнейшего, появились из трупа Лёгких; изначально были подобны диким животным, но потом оперативно эволюционировали. Мощнейшие энергетические вампиры, способные подавлять магию, демоническую и даже божественную силу. Обеспечивают работу органов исполнительной власти Паргорона. Делятся на десять колен; раньше было целых девятнадцать, но осталось сколько осталось.
  • Фархерримы — самый молодой вид, порождённый Мазекресс. Мутированы из людей, на людей же больше всего и похожи, только с кожей металлических цветов и крыльями. По формальным признакам тянут на аристократов, но весь остальной Паргорон признавать их таковыми не очень-то спешит, ибо это означает перераспределение баланса сил, складывавшегося тысячелетиями. Единственная свойственная всему виду суперспособность — астральный аркан для захвата душ.

Бывшие

  • Камтстады. Живые тени.
  • Ла-ционне. Кровь Древнейшего.
  • Мегандоры. Позвонки Древнейшего. Походили на карликовых кульминатов, но были ещё прочнее. Частично истреблены, частично ассимилированы ими — слишком мало различались, так что потомство получалось плодовитое.
  • Нактархимы. Ногти Древнейшего.

Титулованные аристократы

  • Апостолы. Избранные Мазекресс лидеры фархерримов. Превосходят соплеменников не демонической силой — она изначально у всех была равна нулю, — а Ме, вложенными Матерью Демонов при создании.
    • Дзимвел, он же Пресвитер. Признанный, хотя и не всеми, и не сразу, глава Народа. В человеческой жизни — реально пресвитер, высокопоставленный жрец демонитского культа, вызвавшийся заменить добровольца, не подошедшего по здоровью. По происхождению — квартерон, на четверть гохеррим, так что после перерождения обзавёлся рогами. Ме — Тёмный Легион, возможность разделяться на пятьсот (!) отдельных тел, аки Доктор Манхэттен, причём все Дзимвелы продолжают разделять общее сознание.
  • Банкиры. К ним причисляются бушуки, управляющие не менее 1 % валового душевого продукта, то есть либо личные бухгалтеры демолордов, либо магнаты, кормящиеся на миллионах демонов попроще.
    • Мараул.
    • Совнар.
  • Бароны. Величайшие гхьетшедарии, владеющие крупнейшими латифундиями. Один из немногих разрядов аристократии, в который может войти и непаргоронец.
  • Вексилларии. Гохерримы, командующие легионами. Повышение до вексиллария происходит по-клингонски: если убийца — другой гохеррим, то вексилларием становится он, если инородец — объявляется всеобщий турнир за титул, и вексилларием становится победитель.
  • Великие Умы. Лидеры кэ-миало, главные сервера кэ-сети. Давным-давно атрофировали щупальца, лежат в своих пещерах и администрируют сегменты кэ-сети.
  • Дамы. Лидеры колен ларитр, всегда действуют парами: Мать и Дочь. Когда-то существовали и Кавалеры, но мужские колена давным-давно истреблены; большинство оставшихся ларитр-мужчин впитал Глем Божан, а остальные — внеколенные отщепенцы.

Демолорды

Мажоритарные акционеры Банка Душ, владеющие не менее чем 1% валового душевого продукта. Также к демолордам приравниваются первородные Органы Древнейшего, жившие до учреждения Банка Душ как такового.

Действующие

  • Агг
  • Бго
  • Бекуян
  • Бракиозор
  • Гариадолл
  • Гаштардарон
  • Ге'Хуул
  • Глем Божан
  • Джулдабедан
  • Дибальда
  • Дорче Лояр
  • Каген
  • Клюзерштатен
  • Корграхадраэд
  • Кошленнахтум
  • Ксаурр
  • Кхатаркаданн
  • Лиу Тайн
  • Мазекресс
  • Мистлето
  • Совита
  • Сурратаррамаррадар
  • Таштарагис
  • Тьянгерия
  • Фурундарок
  • Хальтрекарок
  • Янгфанхофен

Бывшие

  • Аркродарок
  • Гламмгольдриг
  • Камтстадия
  • Мазед
  • Мардзекадан
  • Мизхиэрданн
  • Оргротор
  • Саа'Трирр
  • Све Роаг
  • Сильдибедан
  • Согерахаб
  • Сорокопут
  • Фар'Дуватхим
  • Худайшидан

Примечания

КлассикаАтлас