Чужеродное чудовище/Видеоигры
< Чужеродное чудовище
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Версия от 19:34, 24 сентября 2026; ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) (Новая страница: «* Carrion — игра за Чу-чу * Doom Eternal знаменует возвращение Иконы Греха, последнего босса Doom II. Это гигантское демоническое чудовище размером с небоскреб, способное исказить окружающую его реальность, и, если его не остановить, он...»)
- Carrion — игра за Чу-чу
- Doom Eternal знаменует возвращение Иконы Греха, последнего босса Doom II. Это гигантское демоническое чудовище размером с небоскреб, способное исказить окружающую его реальность, и, если его не остановить, оно разорвет пространство-время на части, создав всепоглощающую черную дыру, которая отправит планету, на которой находится, вместе со всей вселенной, прямо в ад.
- Неканоничная Star Trek Online — Их. там. много. Кампания за Ромуланцев начинается с контакта с Элачи — расой разумных грибов, которые работают на Тал Шиар. Следом идут ламповые Борг и 8472. За ними — те, кто управлял ими всеми. Самая старая раса, не считая Хранителей. Иконианцы. Во время кампании игрок останавливает древнюю расу, которая двести тысяч лет жаждала мести, и побеждает. Еле-еле. Потом идут Строители Сфер. За ими — девидианцы — раса призраков, сдвинутая по фазе, и по этому видимая только при освещении триольной радиацией. Наконец, идут Hur’q — древняя раса космической саранчи.
- Star Control 2 — Орз. Загадочные инопланетяне, появившиеся в нашей вселенной в результате экспериментов Андросинтов — генетически модифицированных людей, изгнанных с Земли. Андросинты занимались изучением возможности путешествия между измерениями. В какой-то момент их научную базу накрывает Варпом — отказывают законы физики, люди начинают видеть призраков. А потом все Андросинты исчезают, а вместо них в их солнечной системе появляются Орз: существа, которые общаются настолько чуждыми концепциями, что автоматический переводчик при установлении контакта с ними сбоит и сбивается на откровенно детские слова и выражения. Согласно их собственным словам, они пришли «снизу» и являются «пальцами» неких «Их», и в этом противопоставляют себя всем остальным видам нашей галактики, определяемым ими как «множество пузырьков».
- Star Control 3 — Вечные. Само их истинное имя представляет собой формулу, сводящую с ума компьютеры. Каждые несколько десятков тысяч лет уничтожают всю разумную жизнь в Галактике, питаясь энергией умирающего разума (который сами же и создают, чтобы было чем питаться на следующем цикле). Слишком сильно превосходят всех своих «подопечных» по уровню развития и потому непобедимы в бою. При этом игра вышла на 11 лет раньше, чем Mass Effect.
- Sonic the Hedgehog — подобные враги встречались синему ежу довольно часто:
- Монстр-жижица Хаос, красноречиво называемый богом разрушения за истребление цивилизации древних ехидн. Обычно выглядит как гуманоид, состоящий из воды, внутри которой плавают его мозги, при зарядке от одноимённых артефактов принимает облик чудовищного вида кайдзю. Является мутировавшим «феем»-чао.
- Дарк Гайя, спящий в ядре Земли и просыпающийся раз в несколько миллионов лет, учиняя катастрофические разрушения по всей планете. Что то вроде тёмной половинки «Инь-Янь» потому что в той же игре есть и Светлый Гайя. Удивительно, что Дарк Гайя своим внешним видом мог бы отлично вписаться во вселенную Лавкрафта.
- Особое место занимает бог времени Солярис. В лучших традициях Лавкрафта является почти всемогущим, но невероятно опасным для всего мироздания монстром. В силу высокоразмерности божества (существует более, чем в трёх измерениях) можно увидеть лишь его проекцию. Что интересно, предстаёт он в образе существа с телом из чистого света, а его темой является хоровая музыка.
- Лавос из игр Chrono Trigger и Chrono Cross — создаёт свою ДНК из генного материала всех существовавших на планете организмов, дабы достичь могущества.
- Серия Strider — Грандмастер-гроссмейстер Мейо. Неизвестно откуда прилетевший инопланетный маг, захвативший Землю. В старых играх серии ещё был человекообразен (только с красными когтями на руках), а в игре 2014 года у него от человека — только голова и руки. Под конец игры вообще принимает боевую «лавкрафтианскую» форму.
- Mother — Гийгас. В первой части — просто очень могущественный и агрессивный инопланетный военачальник (с которым, впрочем, можно договориться), поехавший умом после гибели близкого ему человека. Во второй набрал столько мощи, что буквально лопнул и превратился в нечто невообразимое, неописуемое и необыкновенно злое. Как сказал один из второстепенных антагонистов: «Он и есть сила тьмы».
- И, одновременно, «всемогущий идиот», что роднит Гийгаса с Азатотом.
- Bloodborne — Великие. В одной из концовок сам главный герой может превратиться в новорождённого Великого.
- The Elder Scrolls — в той или иной степени все даэдра, но особенно Хермеус Мора с его щупальцами, общим ореолом таинственности и связью с запретными знаниями.
- Ещё в большей степени Хист, древняя раса разумных инопланетных деревьев, создавших аргониан и почитаемых ими.
- Строго говоря, не только даэдра, а вообще все эт’Ада — фрагменты сущности демиургов Ану и Падомая, и они сами. К примеру, остальные планеты — лишь проекции тел аэдра, воспринимаемые так ограниченными чувствами смертных. И смертные — выродившиеся потомки слабейших из них.
- Dead Space — Братские/Кровавые Луны. Кто они? Какие у них мотивы? Где лежат их истоки? Если это и возможно узнать, то лучше этого не делать. В любому случае, из-за них космос мёртв.
- Halo — Потоп.
- Предшественники. Это иногалактические существа, путешествующие по просторам Вселенной. Могли менять тела по желанию левой пятки от лавкрафтианских громадных чу-чу до небольших псевдогуманоидов, а некоторые добровольно становились смертными и вселялись в общины примитивных существ, чтобы испытать их жизни на себе. А ещё любили создавать новые расы и по случаям уничтожать их (именно они создали большинство жизни в нашей Галактике, включая людей и Предтечей). К слову, Потоп — это то, что получилось от органического порошка, в котором Предшественники Млечного Пути превратили свои тела, чтобы скрыться от Предтечей, которые не обрадовались, обнаружив своё имя в списке утилизируемых (этот порошок впоследствии должен был восстановить их изначальные тела, но испортился и породил форму Потопа, а заключенные в ней разумы Предшественников не выдержали такое и решили ассимилировать и всю жизнь в Галактике, чтобы все почувствовали ту боль, что чувствуют они). И самое ужасное? Вымерли только те, кто работали в нашей Галактике — львиная доля их сородичей до сих пор путешествует по галактикам во всей Вселенной и кто знает, чем занимается в своё бесконечно свободное время.
- Больше откровений? Эти твари старше, чем наша Вселенная. А их технологии нейрофизики манипулируют пространством и временем силой разума. Когда Потоп получил доступ к нейрофизике, он начал так искажать реальность, что, по словам Предтечей, само излучение звёзд было пропитано злобой. Победи в той войне Потоп, он не просто сожрал бы всю жизнь (возможно, не только в Галактике, но и во всей Вселенной), а превратил бы всю реальность в настоящий ад.
- Учитывая, что о Домене и содержащейся в нём информации мы узнаём из слов Могильного Разума который хоть и является тем во что превратились Предшественники, но является уже Чу-Чу без каких либо вариантов стоит вопрос, а стоит ли ему верить? Если Предшественники в самом деле были настолько могущественны как это представляется из слов Могильного Разума, то как их умудрились победить и практически уничтожить Предтечи что были куда менее развиты чем они? Да и они ли являются настоящими создателями Домена, не являются ли сами Предшественники лишь очередными его пользователями?
- Больше откровений? Эти твари старше, чем наша Вселенная. А их технологии нейрофизики манипулируют пространством и временем силой разума. Когда Потоп получил доступ к нейрофизике, он начал так искажать реальность, что, по словам Предтечей, само излучение звёзд было пропитано злобой. Победи в той войне Потоп, он не просто сожрал бы всю жизнь (возможно, не только в Галактике, но и во всей Вселенной), а превратил бы всю реальность в настоящий ад.
- Предшественники. Это иногалактические существа, путешествующие по просторам Вселенной. Могли менять тела по желанию левой пятки от лавкрафтианских громадных чу-чу до небольших псевдогуманоидов, а некоторые добровольно становились смертными и вселялись в общины примитивных существ, чтобы испытать их жизни на себе. А ещё любили создавать новые расы и по случаям уничтожать их (именно они создали большинство жизни в нашей Галактике, включая людей и Предтечей). К слову, Потоп — это то, что получилось от органического порошка, в котором Предшественники Млечного Пути превратили свои тела, чтобы скрыться от Предтечей, которые не обрадовались, обнаружив своё имя в списке утилизируемых (этот порошок впоследствии должен был восстановить их изначальные тела, но испортился и породил форму Потопа, а заключенные в ней разумы Предшественников не выдержали такое и решили ассимилировать и всю жизнь в Галактике, чтобы все почувствовали ту боль, что чувствуют они). И самое ужасное? Вымерли только те, кто работали в нашей Галактике — львиная доля их сородичей до сих пор путешествует по галактикам во всей Вселенной и кто знает, чем занимается в своё бесконечно свободное время.
- Final Fantasy VII: Дженова, пожирательница миров. Прилетает на планету и заражает местное население своими клетками. Может как копировать местные формы жизни, так и искажать их путём заражения. Плюс может отдать команду объединиться в единый организм всему заражённому её клетками. В конце концов уничтожает всё живое на планете, а из самой планеты сооружает себе космический корабль и летит дальше. Кстати, троп Однокрылый ангел обязан своим названием именно Дженове: многие её формы почему-то обладают одной крылоподобной конечностью на «спине». Вот только с Сефиротом ей не повезло — вместо того, чтоб стать её обычной марионеткой (ага, клетки Дженовы-то в нём, как в любом Солджере, были) он её сам «переварил» и переделал под себя, и стал по итогу чуть ли не страшнее.
- Вселенная WarCraft — Древние боги и их создатели, Лорды Бездны.
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Воплощение голода — всесильное и неуничтожимое несущество, в которое, при определённых условиях, может превратится протагонист.
- Clive Barker’s Jericho: Перворождённый. Это «чудо» появилось как черновой вариант разумных на Земле, но Бог, оторопев от того, что выстругал, решил всё-таки создать людей и заселить ими планету Земля. А Перворождённый ему потом это припомнил.
- Stellaris. Один из кризисов на поздних этапах игры ведёт к появлению в нашей реальности гостей из другого измерения, которые являются именно чужеродными чудовищами без определённого облика. Договориться с ними о мире не получится, игрока (и всю остальную галактику) ждёт битва на выживание с постоянно прибывающими из пространственного разлома войсками незваных гостей.
- Также, возле чёрной дыры может встретиться Межпространственный ужас — какая-то адская тварь, частично пролезшая из другого измерения.
- Червь ожидающий, ваш флот не поможет в борьбе с ним. Что было, то будет. Что будет, то было. Шутка — поможет. Он слишком любит вас, чтобы обижаться всерьёз. Искренне любит, не гастрономически.
- Undertale. Омега или Фотошоп Флауи. После поглощения 6 душ (при том, что даже одна даёт богоподобную силу) безумный цветок превращается в ещё более безумное на вид чудовище по всем канонам Лавкрафта, да ещё и внезапно гиперреалистично нарисованное, в сравнении со схематичной пиксельной графикой всей игры. Огромное тело со множеством глаз и щупалец. Главный герой же должен победить его голыми руками.
- Crysis 3 — цефы третьего уровня, которых инопланетные захватчики вызывают, если вторжение силами цефов первого и второго уровня не удалось. Что собой представляют цеф третьего уровня — неизвестно, известно лишь, что из всего, с чем сталкивалось человечество, они ближе всего к тому, чтобы называться богами. Цель финальной части игры — помешать цефам открыть портал и вызвать это подкрепление. Закрыть портал удаётся, когда первый из прибывших уже просунул в него свои гигантские щупальца.
- Terraria — глаз и мозг Ктулху, Пожиратель миров, Стена плоти, небесные колонны, Лунный Лорд, Окрам. Да в принципе вся игра веет лавкравтщиной.
- Shadow Hearts — Мета-Бог. Призывается с помощью книги с красноречивым названием Codex of R’lyeh.
- Darkest Dungeon — Ужасное божество, которому поклоняются местные культисты, и которое, на практике — невероятных размеров чудовище, для которого кора планеты лишь оболочка, которую рано или поздно оно сбросит как птенец скорлупу яйца!
- Не будем забывать про Тварь-со-звёзд и Спящего (который, похоже, проблему Сердца Тьмы во многих вариантах альтернативного будущего кардинально решил, но вот плохо это или хорошо — вопрос дискуссионный).
- Во второй части их тоже завезли, целых пять штук, да и остальные твари из оригинала нет-нет да и попадаются.
- Не будем забывать про Тварь-со-звёзд и Спящего (который, похоже, проблему Сердца Тьмы во многих вариантах альтернативного будущего кардинально решил, но вот плохо это или хорошо — вопрос дискуссионный).
- «Asura's Wrath» — Вритра-Разрушитель — воплощённое зло, безысходность, отчаяние и ненависть, и его порождения, адские твари гохма. Однако по итогу главным чу-чу оказался… Чакравартин, по идее — несущее свет, добро и любовь божество.
- Серия игр «Evolution: Battle for utopia» — Таковым является Кси. По словам Собирателей, он прожорлив на планеты; и поглощает планеты и жизнь, делая их частью самого себя. У доктора Гладко во второй части даже были три теории: согласно первой — это разумный вирус, второй — паразит, третьей — просто хороший манипулятор.
- Loop Hero — первичная материя, появляющаяся после троекратного воскрешения убитого моба соседним полем битвы. Что это такое, никто не знает — зато оно может автоматически убить героя через Х ударов.
- Warframe — человек в стене. Непонятная всемогущая хрень из Бездны с жутковатыми мотивами… но кого это волнует, пока оно дает вам свою силу? Из-за этого все боятся «дьяволов»-тэнно.
- «Космические рейнджеры» — клисаны, разумные космические корабли, помогающие своим братьям по разуму бороться с паразитами (перевод: уничтожают экипажи обычных космических кораблей). На самом деле клисаны — это внешние органы представителей расы махпелл, неорганической формы разумной жизни, зародившейся в газопылевых туманностях. Сами махпеллы существа мирные, но из-за серьёзного различия в биологии и возник этот конфликт.
- «Анабиоз: Сон разума» — Холод и Хронос. Первый представляет собой тёмную мистическую сущность, которая жаждет заморозить весь мир, второй олицетворяет движение и тепло и в меру своих сил помогает главному герою переписывать история ледокола «Северный ветер», спасая корабль и команду от Холода. Тем не менее, обе эти сущности непостижимы для разума обычного человека, а их мотивация и модель поведения абсолютна чужеродна для людей.
- Pokémon:
- Pokémon Sun and Moon — Ультра-чудовища, группа таинственных и чрезвычайно опасных существ, представляющих угрозу как для людей, так и для покемонов. Чтобы показать, что они просто не принадлежат миру игр, они выглядят причудливо и абстрактно по сравнению со всем остальным, и, что очень огорчает, некоторые из них кажутся лишенными лица. Что еще хуже, на официальном сайте они не классифицируются как покемоны, несмотря на то, что это происходит в мире, где каждая предыдущая запись считается покемоном. Оказывается, это покемоны, но они происходят из разных вселенных, что объясняет их причудливые характеристики. Их можно поймать, сразиться и подружиться в Pokémon Refresh, как и в любом другом. Другая «семья» покемонов, которая также считается ультра-чудовищами, — это космог и его родственники, поскольку они также могут создавать такие же червоточины в другие миры, и они также разделяют черту ультра-чудовищ, заключающуюся в том, что все их базовые характеристики являются простыми числами.
- Симбионт (Нихилего) — гигантский бесстрастный монстр-медуза, меняющий форму, сделанный из стеклоподобного материала, движения которого напоминают движения молодой девушки. Он производит яд, который может вызвать безумие у людей, которых он коснулся, что и произошло с главным гадом Sun and Moon, Лусаминой. Во время финальной битвы Лусамина сливается с Нихилего, превращая его в еще более чужеродную форму. И как ни странно, несмотря на свою медузоподобную внешность, он относится к ядовитому и каменному типу и даже не может выучить какие-либо движения водного типа. Его родной средой является чужеродное место, напоминающее темные глубины океана, за исключением того, что оно не находится под водой.