Огр

Материал из Posmotrelisu
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Our Ogres Are Hungrier. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Ogre.jpg

Огры — это великаны-людоеды, которые часто фигурируют в сказках, мифах, фольклоре и классической литературе. Огры огромны, безобразны, невероятно сильны, жестоки, злы, коварны и ненасытны, но глупы. Любимым оружием огров является дубина. Обычно живут в лесах и на болотах.

Слово «огр» французского происхождения. Оно стало нарицательным после выхода книги Шарля Перро «Сказки Матушки Гусыни» (1697). Ограми были людоеды из сказок «Мальчик-с-пальчик» и «Кот в сапогах».

Вариантов происхождения слова два: искаженное «обр» (то есть авар; Аварский каганат разгромил как раз Карл Великий) или «угр» (то есть венгр — мало кто помнит, что в своих набегах они в свое время доходили почти до Прованса); не исключено и смешение этих этнонимов (благо, жили они последовательно на одной и той же территории, причем венгры успешно отгеноцидили недобитых франками аваров). Поскольку венгры беспредельничали одновременно с викингами, известная молитва той эпохи упоминает и тех, и других: De furore Normannorum libera nos, Domine! De sagittis hungarorum libera nos, Domine! (Убереги нас, Господи, от ярости норманна и стрелы мадьяра!).

Огры — создания стандартного фэнтезийного бестиария, наравне с эльфами, орками, гоблинами и драконами.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Европейские средневековые легенды и сказки, разумеется.

Литература[править]

  • «Хроники Спайдервика» — главным злодеем является злой огр Мульгарат, мечтающий поработить мир и завладеть тайными знаниями Спайдервика.
    • Вообще, огры в этой вселенной сильно отличаются от стереотипных дуболомов — они очень умны, прекрасно владеют магией и любят роскошь.
  • Метавселенная Рудазова — огры описаны сильно похожими на варкрафтовских. В среднем типичный огр — это трёх-четырёхметровый амбал с башой дубина, кторы говорит на язык Халка, но это из-за общей варварской культуры. Огр, воспитанный вне её и получивший хорошее образование — поистине страшная сила.
    • «Демоны в Ватикане» — весьма колоритные второстепенные персонажи, вожди огрских племён Джорбуш и Хорьхай — толстая во всех смыслах пародия на троп «умный плюс сильный». Джорбуш — самоуверенный мерзавчик (впрочем, у трёхметровой громадины повод для самоуверенности обычно есть — тем более, что Джорбуш вождь, а место огрского вождя в драке приходится отстаивать, минимум, раз в неделю), подлый трус и манипулятор. Хорьхай — исполин даже по меркам своего народа и в силу этого не заморачивается высокими материями, но отважен и верен слову. А ещё есть целый кардинал Крэйг, культурный крутой и путешественник, ещё огрёнком изъятый у браконьеров и воспитанный епископом.
      • У местных огров есть культурная особенность — щебу, прозвище, которое огр носит в соответствии с любимым блюдом. Так, щебу вышеупомянутого Хорьхая — Едок Тефтелей, кардинала Крэйга — Едок Картофеля (что считается необычным выбором, огры чаще предпочитают мясное, рыбное или сладкое), Джорбуша — Едок Пирожков, а его покойного отца звали Канд Едок Отбивных. Ну и в качестве пикантной детали упоминался некий Девон Едок Огров, которого даже соплеменники считали странным, даром что других разумных и сами охотно жрут.
    • Трилогия Преданий — огры на Руси были известны под именем асилков, но к моменту повествования вымерли. Впрочем, их кровь подозревают в Горыне, Дубыне и Усыне — очень уж не по-велетски эти три брата-дегенерата бестолковы. ИЧСХ, европейский рыцарь Бова при виде Горыни огра в нём сразу распознал.
    • «Паргоронские байки» — отшельник старичина Дзо, ментор будущего царя вампиров Кенниса. Опытный травник, алхимик, спирит и демонолог. Кеннису было очень совестно за его убийство, тем более совершённое даже не по необходимости, а лишь по подначке гохерримского клинка.
      • В дружбосети Вератора состоит ещё один огр-демонолог — зловещего вида, в доспехах из титановой кожи и с типично огрской дубиной наперевес.
    • «Семья волшебников» — огриха Бумбида, однокурсница и соседка по комнате в общаге маленькой Вероники Дегатти. Очень цивилизованная и культурная девочка, а что пишет как курица лапой, а в одежде и косметике предпочитает стиль «дорого-богато»… ну, культурные особенности.
      • На очередной день рождения Астрид Лахджа устроила её однокурсникам нон-стоп-показ классических земных мультфильмов. «И если „Короля-Льва“ и „Унесённые призраками“ дети смотрели зачарованно, в полной тишине, то во время „Шрека“ хохотали в голос. Карликовый огр, живущий на болоте, жрущий крестьян и подтирающийся страницами из книги сказок — это же злая карикатура, сатира на реальных огров… их, к счастью, среди зрителей не было».
    • В неканонической «Академии Деорга» на одном курсе с протагонистом тоже учился огрёнок. Попытался было закусить соученицей, карликовой тролльчихой, но та не растерялась и кликнула на помощь крупного собрата: «Огр, а огр? Значит, маленького тролля не боишься? А если большого?» Большого огрёнок тоже не побоялся, но Деорг быстро разъяснил, что людоедства в стенах академии не потерпит.

Телесериалы[править]

  • «Гримм» — существа Сокрушители основаны именно на ограх. В наличии — гигантская физическая сила и живучесть, злобный нрав и мстительность.

Мультфильмы[править]

  • «Кот в сапогах» 1968 г. — интересен тем, что здешний Людоед внешне больше напоминает человека, чем сказочное чудовище, и даже занимается физкультурой.
  • Шрек — персонаж детской книги Уильяма Стейга и главный герой одноименной тетралогии полнометражных мультфильмов (плюс несколько короткометражных спиноффов). Вероятно, самый популярный и известный огр на сегодняшний день.

Мультсериалы[править]

  • «Приключения мишек Гамми» (1985) — главному злодею, герцогу Игторну, служат именно огры, которых в дубляже почему-то обозвали гоблинами.
    • Да всё просто. Гоблины уже были на слуху, но толком было непонятно, а что это, собственно, такое. А слова огр попросту не знали.
  • «Байки хранителя склепа» — 2 сезон, 9 серия. Гигантские огры — это единственное, чего боится здешний злобный тролль. Зная об этом, Эдди и Шелдон сделали убедительный костюм огра с горящими глазами (два фонарика) и громогласным рыком (громкоговоритель), чтобы отпугнуть тролля и спасти похищенного им Хораса. Сработало — увидев «огра» тролль умчался так, что только пятки засверкали. …а потом в пещеру пришёл настоящий огр, действительно очень похожий на сделанный мальчишками костюм.
  • «Время приключений» (2010) — огромный огр, у которого Финн стырил гигантскую банкноту из кармана, тем самым спася Джейка.

Аниме и манга[править]

  • «Берсерк» — огры, как и другие сказочные существа, обитали в астральном мире, пока Гриффит не соединил его воедино с миром людей. Здешние людоеды примечательны, во первых, мохнатой нижней частью тела, как у мамонтов, а во вторых — длинной мордой, по форме напоминающей кашалотью (хотя многим читателям она напоминает кое-что совсем другое).

Видеоигры[править]

  • «God of War (2018)» — огры присутствуют в качестве особо сильных врагов, по типу циклопов в классической серии.
    • Это тролли… Хотя огры там тоже есть, похожи на здоровенных горилл, вместо шерсти у них панцирь и автор правки вот хоть убей не понимает, а как они вообще попали в древнюю Скандинавию? Тогда и слова-то такого ещё не было.
  • «Warcraft» — здешние огры довольно архетипичные — человекообразные жирные великаны, многие из которых предпочитают решать все проблемы дубиной. Но в целом, они отнюдь не глупы и среди них периодически появляются могущественные чернокнижники. А ещё у огров очень долгая и непростая история то дружбы, то вражды с орками.
  • Risen — огры есть в первой части игры, один даже может обучать главного героя драться топором, нескольких нужно будет убить чтобы пройти на территорию которую они охраняют. Противники сильные, мягко говоря.
  • The Elder Scrolls — огры водятся в Сиродиле и некоторых пограничных к нему регионах. Тупы, примитивны, сражаются дубинками, нападают на всех, кого видят. Особенно много их в Белом Проходе.
  • Heroes of Might and Magic III — существа четвёртого уровня из варварского замка Цитадели. В ванильном виде кроме мордобитиев, никаких чудес не умели, как и большинство варварских войск; апгрейд — огры-маги — умел накладывать «Жажду крови», повышающую отряду нападение. Также ограми являются некоторые герои.
    • Heroes of Might and Magic IV — огры-маги — войска третьего уровня из опять-таки варварского замка Крепости. Всё ещё умеют только накладывать «Жажду крови» и драться, но достойно конкурируют с населяющими альтернативную постройку циклопами за счёт более скорого прироста и живучести. Особенно если водящий их варвар (среди которых тоже попадаются огры) переломил природную неспособность и выучил-таки какую-нибудь школу магии, чтобы их баффать.
    • Также в обеих частях (а ещё в Heroes of Might and Magic: Olden Era) имеются «Карающая дубина огра» и «Щит яростного огра», дающие очень некислые бонусы к нападению и защите соответственно.

Настольные игры[править]

  • «Warhammer Fantasy Battles» — огры выступают в качестве полноценной фракции, наравне с орками, силами Хаоса и Империей. Внешне они похожи на людей, но обладают трёхметровым ростом, медвежьим телосложением и громадным брюхом. Все огры невероятно прожорливы и ценят еду превыше всего, причём они с одинаковым удовольствием готовы поедать как людей, так и полусгнившую нежить. Кроме того, они очень воинственны и используются в качестве наёмников во всех частях света.

Реальная жизнь[править]

  • В английском языке есть и переносное значение слова «огр»: неуживчивый, нелюдимый, вздорный, агрессивный человек, который чуть что — сразу в рыло, или по крайней мере грубит. Это также обыграно в «Шреке».