Священное место

Материал из Posmotrelisu

Собственно, как следует из названия, это место имеет большое религиозное или подобное этому значение, может быть храмом, усыпальницей или просто поляной, где один из предков когда-то повстречал бога. Священное место на вид может быть самым обычным, но местные оторвут голову любому кощуннику, на него посягнувшему (либо, наоборот, побоятся сделать что-то тому, кто там оказался, даже если очень хотят); либо на самом деле обладать мистической силой, и тот, кто туда вторгся, испытает на себе эту силу, охраняющую святыню. Либо зло просто не может туда войти, и там можно от него укрыться.

Частные случаи — Святой Город, богороща и священное древо.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Жюль Верн:
    • «Вокруг света за 80 дней» — Паспарту поколотили, а потом, по указке Фикса, пытались засудить за то, что он не снял обувь в индуистском храме.
    • «Дети капитана Гранта» — герои воспользовались табу, наложенным на усыпальницу вождя.
  • «Песнь Льда и Пламени» — Ваэс Дотрак, священный город дотракийцев, где запрещено носить оружие и проливать кровь. Поэтому Дрого убил оборзевшего Визериса, вылив тому на голову расплавленный металл. А мог бы оглоушить канделябром аль подушкой задушить, с силищей-то Джейсона Момоа.

Кино[править]

  • Серия фильмов «Горец» — Бессмертные не дерутся на Священной Земле, под которой подразумевается любое место культа или отправления религиозных обрядов, даже кладбище.
    • В сериале объясняется, почему: двое Бессмертных однажды сразились на территории священного места в Помпеях в 79 году н. э… «Больше в деревне никто не живёт».
    • В новеллизации на священной земле при всём желании ни Бессмертный не может никого убить, ни Бессмертного нельзя убить.
  • «Сонная Лощина» — Всадник не может войти в церковь.
  • «Чернокнижник» — освящённая земля, в том числе кладбищенская, жжёт заглавного злодея. Вот только нужную ему могилу перенесли.
  • «Фокус-покус» — ведьмы не могут ступить на освящённую землю кладбища — враз превратятся в камень. А вот летать над ним или поднять мертвяка из могилы им ничего не мешает!

Телесериалы[править]

  • «Великолепный век. Кёсем» — обитель Хюдайи. Ко всякому, кто туда придёт за помощью, применяется гостеприимство — еда, крыша над головой и защита. На любой срок (Фахрие почти год там пряталась). Тому, кто там находится, не может причинить вред абсолютно никто. Даже если укрывшийся — государственный преступник, его не выгонят и не выдадут властям, а сам султан будет покорно ждать, пока такой человек сам не выйдет из монастыря.
  • «Мандалорец» — священные воды Мандалора, купание в которых, по мнению мандалорцев, смывает все грехи.

Мультсериалы[править]

Видеоигры[править]

  • Crusader Kings 2 — у большинства религий есть священные места (числом до пяти). Контроль над каждым таким местом даёт +10 % к моральному авторитету религии (+5 %, если сам храм под контролем единоверца, а вот провинция нет), и у многих религий они пересекаются (Иерусалим, например). Кроме того, для проведения реформы язычества в официальную религию необходимо контролировать не меньше трёх «своих» священных мест.
  • Total War: Rome — помимо храмов, это рощи, пруды и т. п.
  • Mass Effect — отец Рекса пригласил его на переговоры в священное для кроганов место, где запрещена вражда. Это оказалось ловушкой, причём, хотя Рекс и не был агрессором, то, что он убил своего папашу там, сделало его изгоем.
  • Greedfall — один из вождей через Де Сарде приглашает своего противника на переговоры в священное место. Компаньоны сразу чуют подвох.
  • Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — в одном из квестов нужно прогнать лесорубов с эльфийской святыни. Достаточно спровоцировать их на агрессию и с ними разберутся местные духи.
  • Heroes of Might and Magic III — одна из территорий так и называется «Священная Земля», и злые фракции на ней получают дебаффы.
    • В третьей и четвёртой части можно спрятаться в Убежище — соборе некой настолько крутой религии, что тронуть там героя не посмеет даже демон или некромант. Правда, неприятелю ничто не мешает рассесться у врат обители и ждать, пока спрятавшемуся это не надоест. А ещё порой местным клирикам требуется доплатить за постой армии, ведомой героем с собой.
  • Terraria — деконструкция: «Святые земли» не менее опасное и мешающее место, чем «Порча» или «Багрянец».
  • Valkyria Chronicles — принц Максимилиан, столкнувшись с галлийцами в храме Валькирий, предлагает подраться снаружи, чтобы не осквернять святыню.
  • King's Bounty (ремейк) — тотемы Орков и земля вокруг них. Как на поле боя, так и в квестах про тотемы на большой карте.

Реальная жизнь[править]

  • Собственно церкви, кладбища и прочее, а в язычестве — священные рощи и т. п. места.
  • В иудаизме — Святая земля (Израиль), в ней самый святой город — Иерусалим, а в нём самое святое место — Стена Плача, оставшаяся от некогда бывшего здесь Храма.
    • Земля Израиля и Иерусалим святы также в христианстве и исламе. В Иерусалиме же для христиан самое святое место — Храм Воскресения Христова, возведённый над Голгофой и Гробом Господним, а для мусульман — мечеть Аль-Акса и Купол Скалы, которые часто путают друг с дружкой.
  • Из современного в переносном смысле, разумеется, атомные электростанции: что бы вокруг ни творилось, всем прекрасно ясно, что твориться оно должно на некотором отдалении, а рядом с самими энергоблоками надо соблюдать порядок, даже когда совсем не хочется — иначе хуже будет вообще глобально всем.