Asadoke no Majo

Материал из Posmotrelisu
Asadoke no Majo
Общая информация
ЖанрSurvival Horror, триллер, драма, квест
Год выхода2016
РазработчикPortrain
ПлатформыWindows
Режимы игрыОдиночная

Asadoke no Majo (яп. 朝溶けの魔女 рус. «Ведьма, тающая утром») — японский хоррор-квест, написанный на движке RPG-Maker автором под ником Portrain (яп. ぽれい). Похоже, что источником вдохновения была Kirisame ga Furu Mori. В 2020 г. вышло продолжение — Sai no Kawara to Ningyo Miko.

Завязка сюжета[править]

Поссорившись с отцом из-за того, что он решил выдать её замуж, Юи Амадзука, сильно вспылив, решает уйти из дома. Порывшись в комнате дедушки, Юи находит ключ от заграничного особняка семьи, куда и направляет свои стопы. И хотя в детстве дед говорил Юи, что детям нельзя туда заходить, она быстро собрала вещи и поехала в особняк. На месте она познакомилась с управляющим, который предупредил её, чтобы она не ходила в лес рядом с особняком и в центральную комнату на втором этаже. И вскоре выясняется, что слова дедушки Юи не были пустыми байками. Особняк сразу показался Юи зловещим, на её глазах творилась всякая чертовщина, вроде зловещего голоса, радующегося её появлению. У особняка, как и у семьи Амадзука в целом, много зловещих тайн.

Персонажи[править]

  • Юи Амадзукапротагонистка, восемнадцатилетняя девушка с весёлым и лёгким характером. С детства по инициативе деда Юи растили как мальчика, что отразилось на её поведение и речи. Ей не сильно нравится, что Шарлотта относится к ней как к ребёнку, но она быстро с ним сошлась. Юи, как и все члены семьи Амадзука по женской линии, обречена пойти на съедение ведьме, заключённой в особняке.
  • Шарлоттасветловолосый парень примерно одного с Юи возраста, которого зовут женским именем. Довольно серьёзный и педантичный. Присматривает за особняком и заодно живёт в нём. Увидев, как Юи пытается войти в особняк, собирался сдать её в полицию, но узнав, что она из семьи Ададзука, со скрипом позволил ей остаться. Происходит из младшей ветви Ададзука, его должны были отдать на корм ведьме вместо Юи.
  • Ногизаклятый друг Шарлотты и глава местного оккультного кружка (Шарлотта в нём тоже состоит). Бойкий рыжеволосый парень с замашками трикстера. Отличается любовью к паранормальным явлениям и оккультизму. При этом сам Ноги невосприимчив к сверхъестественному на уровне сверхспособности: нечисть не может его видеть, и он изгоняет призраков одним прикосновением. Объясняет свою способность божественной защитой, а чаще шутки ради объявляет богом себя. Когда в особняке начала твориться форменная чертовщина, Шарлотта позвонил своему другу, и Ноги с арматурой в руках прорвался через толпу зомби у входа в особняк и присоединился к героям в их охоте на ведьму.
  • Эмма — девочка-ведьма, одержимая демоном, который и творит злодеяния от её лица. На самом деле она сама страдает от своего состояния.
  • Отец и дед Юи.
  • Массовка из нечисти.

Тропы и штампы[править]

  • Адский папаша — отец Юи. После того, как его жена была отправлена на съедение ведьме (чтобы избежать этого, он даже угрожал, что убьёт Юи), он узнал, что глава семьи не собирается отдавать внучку к ведьме и возненавидел свою дочь. Именно поэтому он позволил Юи отпустить волосы: надеялся, что, несмотря на все ухищрения, ведьма всё же сожрёт её. В первой концовке он помирился с Юи, да и намекалось, что его ненависть к дочери — влияние демона.
  • Ай, молодца! — пара примеров:
    • Проснувшаяся после кошмара Юи слышит странные звуки, видит открытую дверь центральной комнаты и заходит туда, несмотря на все предупреждения Шарлотты.
    • Владелец особняка в те времена, когда бушевала эпидемия, чтобы спасти свою дочь Эмму от болезни, решился призвать демона и превратить её в ведьму. Это принесло ему, его дочери и всей их семье только несчастья, которые не прекратились и спустя несколько поколений.
  • Альтернативные концовки — в игре шесть концовок. Правда, большинство из них — натуральные бэд-энды.
    • END 6 «Отдай» — если в галерее отказаться искать руку и ноги куклы или не уложиться в отведённое время, она оторвёт Юи конечности и прицепит себе.
    • END 5 «Песенка спета» — если после возвращения из галереи попасться одной из теней в особняке, Юи отправится на корм ведьме.
    • END 4 «Я слышу голос» — если Юи и Шарлотта попробуют сбежать из особняка, спустившись по верёвке из окна комнаты, в которой они заперлись, и далее через лес, они действительно сбегут от ведьмы и мертвецов. Но в итоге ведьма всё равно сожрёт Шарлотту, а Юи начнёт тянуть в особняк, из-за чего дед запрёт её в темнице, где она и останется, постоянно слыша голос ведьмы.
    • END 3 «Здравствуй. Новый друг» — если в подземелье Шарлотта вовремя не вытащит руку из отверстия с переключателем, то его сцапает ведьма.
    • END 2 «Туда вселился демон» — если после изгнания духа отца Эммы не взять с его могилы ожерелье и святую воду, в финале Шарлотта жертвует собой, бросившись на ведьму, тем самым давая Ноги унести Юи. Несмотря на это, Юи тянет в особняк, она превращается в призрака на глазах у Ноги и вместе с Шарлоттой становится неупокоенным духом.
    • END 1 «Ведьма тающая утром» — если взять с могилы отца Эммы ожерелье и святую воду, то, увидев первое, Эмма сможет сбросить контроль демона и попросит отнести себя на солнце, что и делают герои. После чего, в полном соответствии с названием игры, ведьма растаяла с первыми лучами рассвета, демон сгинул, и проклятие семьи Амадзука исчезло.
  • Амнезия — Шарлотта и Юи были знакомы в прошлом, но последняя это забыла после того, как одна из мертвецов ведьмы (в прошлом подруга Юи) напала на неё в кладовой и серьёзно ранила.
  • Боится солнечного света — демона, которым одержима Эмма, может убить лишь солнечный свет (его даже не берёт сила Ноги), о чём он сам рассказывает, после чего напоминает, что они-то сейчас в подземелье!
  • Бой-девка — в детстве Юи смогла прогнать собаку, напавшую на Шарлотту. А вот когда псина привела стаю приятелей, то пришлось убегать.
  • Волшебные кошки — Дьюи и Миранда, кошки-смотрители галереи, изображённые на картине «Из мира снов», с которой они могут выходить в физический мир.
  • Воссоединиться в смерти — Эмма с её отцом в первой концовке.
  • Добрый призрак — Джордж. Именно его видела Юи, когда пошла в душ, и именно он написал на зеркале «Hello». О том, что это совершенно мирный призрак, можно узнать от Шарлотты в бонусной комнате.
  • Жертвоприношение — сперва отец ведьмы кормил её плотью, а затем вся семья Амадзука была вынуждена присылать ей жертвы.
  • Жуткая кукла — кукла с отсутствующими ногами и рукой на третьем этаже галереи. Судя по намёкам, её пожертвовала галереи семья Амадзука. Если Юи не найдёт потерянные конечности куклы по просьбе последней, то сама лишиться конечностей.
  • Жуткие детишки — Эмма. Также подходит и Юи, в которую она ненадолго вселилась.
  • Задел на сиквел — в бонусной комнате Дьюи упоминает, что продолжению быть, и в нём главным действующим лицом будет Ноги.
  • Злобный смех — демон любит мерзко ржать между обещаниями сожрать героев.
  • Злодейское глумление — полностью уверенный в своём превосходстве, демон-главгад, помимо обычных издёвок, даже поведал способ своего уничтожения. Да ещё и упомянул, что говорит это всем своим жертвам!
  • Золотое трио — три главных героя.
  • Имба — Ноги по сюжету. Серьёзно, что может случиться с парнем, полностью неуязвимом к паранормальщине, в мистическом хорроре? Не удивительно, что Ноги выживает во всех концовках.
  • Катакомбы — под особняком есть приличных размеров подземелье, являющиеся гробницей семьи, которая раньше в нём жила. И подземная комната, в которой живёт ведьма.
  • Кошмары — в первую ночь по приезду в особняк Юи снится кошмар.
  • Кроссдрессинг — целых два примера. По задумке главы семьи Амадзука, деда Юи, последнюю растили как мальчика. А Шарлотту в свою очередь растили и одевали как девочку. Это нужно было, чтобы уберечь Юи от ведьмы, которая как раз и девочек любит. Шарлотта же должен был стать заменой Юи, так что его заставили соответствовать вкусам ведьмы. Да, даже в имени.
  • Магия имени — упоминается: когда отец Эммы призывал демона, он специально не сказал ему своё имя, поскольку это знание даст демону власть над ним. Но это не помогло избежать проблем.
  • Магия крови — когда Юи порезала палец о сорняк на опушке леса, примыкающего к особняку, то ведьма узнала, что еда прибыла раньше положенного срока, и пробудилась ото сна.
  • Называть по фамилии — Ноги. Так-то зовут его Сюити.
  • Нежить:
    • Восковые мертвецы — восставшие жертвы эпидемии, озлобленные на потомков семьи Амадзука. Целая свора таких окружила особняк после того, как ведьма решила поймать Юи и Шарлотту.
    • Также в виде нежити существуют жертвы ведьмы. Она их не до конца съела.
  • Нечисть боится святых символов — когда Ноги облил демона святой водой, тот хоть и не умер, но взвыл от боли.
  • Обнять и плакать — Шарлотта. Его мать сожрала ведьма. Затем его самого выбрали в качестве корма. Поначалу он терпеть не мог Юи за то, что должен заменить её в роли жертвы, но узнав, что она ничего не знает, и подружившись с ней, решил добровольно пойти на съедение. После чего он жил в особняке в ожидание своего конца, периодически спуская ведьме пищу (а питается она только своими родственниками), которую присылала семья Амадзука
  • Одержимость демонами — ведьма ненадолго вселилась в Юи, но Шарлотта быстро её раскрыл. Да и сама Эмма одержима демоном, который и сотворил все злодеяния в игре.
  • От плохого к ужасному — после заключения контракта с демоном Эмма исцелилась, но её вкусовые предпочтения сильно изменились. Сперва она просила крови и потрохов. Затем захотела съесть животное живьём. После чего Эмма попросила у отца человечины, которую тот покупал или приносил с кладбища; особенно ей понравилась плоть собственных родственников, лежащих в гробнице под домом. В конечном итоге она захотела съесть отца.
  • Папа-волк — отец Эммы. Когда он обнаружил, что она заразилась смертельной болезнью, он пошёл на всё чтобы вылечить дочь. Когда «всего» оказалось мало, он решился заключить сделку с демоном, чтобы Эмма выжила, став ведьмой, а после приносил ей поесть, даже несмотря на то, что вкусы дочери стали очень специфичны. А когда Эмма попросила папу приготовить самого себя, тот и это исполнил, перед этим создав проклятие, которое тянуло его родственников в особняк. Всё ради того, чтобы его девочка не голодала.
  • Полное чудовище — главгад игры. Демон, взявший Эмму под контроль после заключения её отцом договора с ним. Он обманул отчаявшегося родителя и использовал его, чтобы пировать человечиной, отчего тот зашёл за грань допустимого и убил себя к огромному веселью демона, думая, что делает это ради дочери. В дальнейшем демон сожрал множество людей. При этом съеденные им не умирали, а оставались в состояние недоеденных живых мертвецов непрестанно испытывающих страдания на протяжение многих лет. Будучи исчадием зла, смысл существования которого — пожирать и мучить людей, демон смакует страдания своих жертв, в том числе и Эммы, у которой тот украл тело.
  • Проклятый старый дом — сам особняк. Проклят он в том смысле, что по всему особняку и прилегающему к нему участку может свободно перемещаться ведьма и её нечисть. Полностью безопасна только зачарованная комната на втором этаже.
  • Родовое проклятие — отец Эммы сплёл проклятие и наложил его на всех кровных родственников, чтобы их тянуло в особняк.
  • Сделка с дьяволом — отец безнадёжно больной девочки решил призвать в подвале особняка демона, чтобы попросить превратить его дочь в ведьму, что даст ей бессмертие и спасёт жизнь. Демон исполнил договор немного не так, как ожидал отец: он залез в тело Эммы, чтобы вволю пировать человеческой плотью. Впрочем, от демона и не следовало ожидать другого, верно?
  • Серебро — светлый металл — у Шарлотты в комнате есть серебряный меч.
  • Топливо ночного кошмара — в игре его хватает. Почти все плохие концовки чертовски кровавые. А ещё всё, что связано с жизнедеятельностью ведьмы.
  • Тьма есть зло — ведьма, подчинённые ей тени и восковые зомби. Ещё когда она пытается сцапать героев, её сила выглядит как множество тянущихся чёрных рук. И, разумеется, главгад-демон.
  • У нас страшнее призраки — неупокоенный дух отца Эммы. Когда герои нашли его могилу в подземелье, он поведал что раскаивается в том, что сделал из любви к дочери.
  • У нас твердокаменные горгульи — горгульи в растительном лабиринте рядом с особняком. Одна из них говорящая и загадывает загадки. Отгадав, она открывает проход в комнату ведьмы.
  • Участь хуже смерти:
    • Участь всех съеденных ведьмой: она не съела их целиком, а скажем так, обглодала и положила в склеп под особняком, где они и пребывают на протяжение многих лет. При этом жертвы отлично чувствуют и осознают, как гниют их тела. Более того, многие из них только и ждут того момента, когда сгниют до костей. Такова была судьба матерей Юи и Шарлотты.
    • Сама ведьма Эмма — пленница в собственном теле, которым управляет демон. Вся её нынешняя жизнь сводится к многолетнему сну с короткими пробуждениями для поедания жертв. Неудивительно, что она хочет умереть и, на мгновение вернув власть над телом, просит героев вынести её на солнце.
  • Охотник на ведьм — Шарлотта явно интересуется этим вопросом, учитывая, что он читает соответствующую литературу, а в его комнате Ноги нашёл масло, зажигалку и серебряный меч. Всем троим героям пришлось заняться настоящей охотой на ведьму, и для любителей они хорошо справились. Но только в лучшей концовке.
  • Чёрно-красный — для всех опасный — если выйти в меню в то время, когда ведьма вселилась в Юи, то лицо её персонажа будет замазано чёрной кляксой с красным смайликом.
  • Экзорцизм — чтобы рассеять проклятие и уничтожить ведьму, Юи и Шарлотта просят Ноги изгнать призрак отца Эммы, что тот и делает, коснувшись могилы. Только ведьме хоть бы хны.
  • Эпидемия — в прошлом в местах, где стоит особняк, прошла смертельная болезнь. Кожа заразившихся превращалась в жировоск, и вскоре окрестности оказались заполненными негниющими трупами. А некоторые оставшийся в живых решили нажиться и стали продавать конечности умерших как руки славы. Событиям эпидемии посвящена картина «Ад», которую Юи может увидеть, когда отправиться с Шарлоттой в галерею.