Resident Evil 1
Resident Evil (рус. «Обитель зла», яп. «Biohazard») — видеоигра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil.
История создания[править]
Разработкой игры занималась команда, позже известная как Capcom Production Studio 4. Источником вдохновения стал их собственный хоррор Sweet Home по одноимённому фильму. Изначально игра должна была стать ремейком Sweet Home, а саму разработку поручили будущему «отцу» сериала, Синдзи Миками, однако компании не удалось договориться с правообладателем фильма и проект ушел на независимые рельсы.
В оригинале игра носила[1] название «Bio Hazard» (яп. バイオ ハザード Baio Hazādo). По перед выпуском в США выяснилось, что бренд Biohazard в США уже зарегистрирован. Так мир узнал о Resident Evil.
Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и стала бестселлером. Resident Evil разошелся тиражом в 5 миллионов копий, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).
В 1998-м году вышла новеллизация игры, под названием «Resident Evil: The Umbrella Conspiracy». Автор — С. Д. Перри. Новеллизация в целом следует каноничному сюжету первой игры, но попутно сильно раскрывает персонажей и их мотивацию.
В 2002-м году вышел ремейк игры. Первоначально, это был ремастер под GameCube с улучшенной графикой и откорректированным сюжетом, но позже его портировали на другие платформы, объявив каноном.
Сюжет[править]
24 июля 1998 года. В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный Тактический Спасательный Отряд), разбитый на команды «Альфа» и «Браво».
Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться.
Сразу после высадки отряд «Альфа» подвергается нападению стаи странных собак. Вертолет поднимается в воздух, заставляя оперативников искать убежище в заброшенном особняке некого Спенсера. И тут начинается наша история.
Персонажи[править]
- Крис Редфилд — молодой оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа», один из двух играбельных персонажей. Ветеран ВВС США.
- Джилл Валентайн — оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа» с темным прошлым. Второй играбельный персонаж, ставший секс-символом серии.
- Альберт Вескер — капитан S.T.A.R.S., командир группы «Альфа». Опытный и хладнокровный офицер, который быстро раскрывает свою темную натуру.
- Барри Бёртон — оперативник S.T.A.R.S. из группы «Альфа», один из старейших членов отряда. Добрый муж, отец и обладатель очень мощной пушки.
- Брэд Викерс — оперативник S.T.A.R.S., пилот группы «Альфа». Струсив сбежал во время нападения церберов. В финале вернулся, чтобы подкинуть товарищам оружие.
- Энрико Марини — капитан S.T.A.R.S., командир группы «Браво». Опытный боец и командир, умудрившийся выжить и даже докопаться до неприятных открытий. Увы, ненадолго.
- Ребекка Чемберс — оперативник S.T.A.R.S., медик группы «Браво». Девушка-вундеркинд, взята прямо из колледжа и сразу попавшая в переплет.
- Ричард Айкен оперативник S.T.A.R.S., связист группы «Браво». Был тяжело ранен гигантской змеей, но смог дожить до прибытия отряда «Альфа».
- Лиза Тревор — дочь создателя особняка, Джорджа Тревора. Первая из подопытных в испытаниях Т-вируса, превративших ей в практически неубиваемое существо. Персонаж появился только в ремейке.
Что здесь есть[править]
- Боди-хоррор — Лиза Тревор ака «Девочка в цепях». В оригинале она только упоминалась, но в ремейке появилась собственной персоной.
- Впрочем, хоррора и без неё хватает. Зомби щеголяют кровавыми подтеками. Собаки-церберы представляют собой полуосвежеваные туши…
- Вундервафля — зомби. Даже в тесных помещениях, совершенно неизвестных противнику, с обилием поворотов, где преимущество в скорости противника сводятся к минимуму, проигрывают обычному солдату. Нет, это не хилые зомби, нужно 3-5 пистолетных патронов в каждого(а потом еще 1-3, когда встанут), они не тормозят и сразу идут в атаку, протагонист умирает примерно после того, как подпустил к себе третьего зомби подряд. Но как только появляется оружие более серьезное, чем пистолет, (и патроны к нему, чего не всегда хватает) зомби перестают представлять угрозу. В общем, полезность показанных зомби в качестве оружия сомнительна, но, в купе с тем, что персона не становится зомби через 10 минут после укуса, это одно из самых правдоподобных изображений зомби в массовой культуре — они страшно выглядят и могут кого-нибудь убить если на их стороне будет эффект неожиданности, но обычный человек с ножом будет гораздо опаснее.
- Да кто вы такие? Откуда взялись? — реакция игроков-ветеранов на появление в ремейке Лизы Тревор.
- Дали только пистолет — собственно говоря именно с этой игры и пошла данная традиция в серии.
- Дробовики — это круто — да, это очень круто. Круче — только магнум.
- Дева в беде — Ребекка Чемберс при игре за Криса, Джилл Валентайн при игре за саму себя для Барри. Да и за Криса тоже, но в меньшей степени. И да, можно не спасти ни ту, ни другую.
- Жертвенный лев — в RE Remsatered (этакое очень толковое… даже не переосмысление, а иная подача первой части), Ричард, даже если спасти его от яда, в любом случае погибает, за кого бы игра не проходилась, но оба раза спасает протагониста от смерти.
- Во всех случаях такова судьба Энрико Марини, слишком близко подошедшего к секретам «Амбреллы».
- Жуткие птички — вороны, которые заклюют на смерть протагониста, если он не правильно решит головоломку с картинами.
- Не заклюют. Их можно либо отравить газом, либо два раза пройтись по карнизу, на котором они сидят, из гранатомета. Зажигательным или отравляющим — самое то. Но да, головоломку легче разгадать.
- В ремейк сыграйте. Там заклюют запросто. Да и в новеллизации эти птички прикончили Эйкена.
- Зло под выбитыми лампочками — появление зомби.
- Золотое трио — Джилл, Барри, Вескер.
- Смотря за кого играть. Может быть Крис, Ребекка, Вескер, но так сложнее.
- Зомби — они тут есть. Приблизительно по одному в каждой комнате.
- Исправить в адаптации — ремейк хорошо прошелся по трещинам в канве, подкрутив их под тогдашний канон.
- Каннибализм — основное занятие зомби.
- Кающийся грешник — Барри, натворивший дел, под угрозами Вескера. В новеллизации раскрыто куда сильнее.
- Крутой бородач — Барри.
- Мутант — Охотник, Люкер.
- Навык Чехова — Джилл и Ребекка умеют играть на пианино, на чем завязана одна из головоломок.
- Джилл в совершенстве владеет отмычками, что существенно облегчает прохождение за неё.
- Нежданный любимец публики — никто не ожидал, что харизматичный, но одноразовый злодей Вескер так полюбится публике, что превратится в глагада всей саги.
- Непрактичная броня — броня Джилл. Майка, берет и наплечники. Девушка, а где ваш бронежилет? В оружейке забыли? Что характерно, остальные персонажи носят вполне нормальные бронежилеты.
- Обознатушки — когда Крис обнаружил перепуганную Ребекку, та от неожиданности дала отпор, брызнув ему в лицо спреем от тараканов.
- Общеизвестный спойлер — Вескер — предатель. И он выживет.
- Ой, бл... — да в общем-то, вся игра про это. Но образцово-показателен Вескер, когда выпущенный им из колбы Тиран, вместо того, чтобы атаковать Криса, напал на него самого.
- Он уполз — «уползать» Вескера начали еще в 1996-м. А уж когда создатели его вернули… Радости фанатов не было предела.
- Офигенно большая пушка — ракетная установка «Жнец», Магнум.
- Пауки необычных размеров — появляются в подземельях.
- Предатель — Альберт Вескер. Субверсия — оперативники S.T.A.R.S. изначально были для него как подопытные, и предаёт он не столько их, сколько своих работодателей из Umbrella.
- Реиграбельность — игра за Джилл и за Криса очень отличаются друг от друга. Как по сюжету, так и по геймплею.
- Смертоносная змея — первый босс.
- Смерть сделала его круче — в ремейке, если тело убитого зомби не исчезло и не было сожжено, то через несколько минут он возродится в весьма зубастую и клыкастую тварь, упокоить которую куда как сложнее.
- Вескер, просто Вескер.
- Стартовый ускоритель — если вы выберете Джилл вместо Криса, то в её инвентаре окажется отмычка, которая сильно облегчает прохождение.
- Сюжетный гранатомёт — огнемет, который вы находите в подвале и который очень помогает в прохождении уровня.
- Тело так и не нашли — Вескер.
- Топливо ночного кошмара — Акула-людоед, Злая собака, Зловещие растения. И это, если мы не будем упоминать, про самих зомби.
Примечания[править]
- ↑ И носит до сих пор